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Conductas de juego y actitudes hacia los videojuegos en Chile Andrés F. Mendiburo-Seguel Investigación del Centro de Estudios Universitarios CEU- Universidad UNIACC

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Conductas de juego y actitudes hacia los videojuegos

en ChileAndrés F. Mendiburo-Seguel

Investigación del Centro de Estudios Universitarios –CEU-

Universidad UNIACC

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Muestra

Hombres y Mujeres de 8 o más años.

NSE C1, C2, C3 y D.

Residentes en Santiago.

EDAD / NSE C1 C2 C3 D Total

8 - 12 años 27 24 28 27 106

13 - 17 años 26 25 23 28 102

18 - 24 años 27 24 25 26 102

25 - 39 años 29 26 24 27 106

40 - 60 años 27 25 26 26 104

61 años y más 25 25 25 21 96

Total 161 149 151 155 616

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Para empezar…Conversar o pasar tiempo con amigos 24,0%

Jugar video juegos 2,2%

Voluntariado, ayuda social, religiosa, iglesia 1,9%

Hacer algún hobby 1,8%

No hacer nada,dormir,descansar 1,8%

Hacer deporte 1,8%

Picnic,paseos al aire libre 1,7%

Leer libros,diarios,revistas 1,2%

Ir a un bar,pub,restaurante 0,9%

Ir a conciertos,tocatas,ver música en vivo 0,8%

Ir a fiestas 0,8%

Ir a museos,obras de teatro u otros espectáculos culturales

0,5%

*Primera respuesta.

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Conductas

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¿Quién juega?

El jugador tipo en Chile tiene 24 años.

En EEUU, 34.

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Hombres y mujeres juegan casi por igual.

(EEUU: 60% vs 40%)

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¿Cuántos juegos

tiene?

El videojugador chileno tiene, en promedio,

8videojuegos

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¿Dónde los obtiene?

28,86% los compra en tiendas.

26,14% los descarga gratis o los compra en

ferias.

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El GSE D es el que más juega

El C1 el que menos

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Un 43,5% de los

que juegan lo hacedesde hace más de 5años.

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¿Cuándo juega?

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¿Con quién juega?

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¿Acompañado por

quién?Un 24% juega con sus hijos

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¿Por qué juega con

sus hijos?

Un 24% juega

con sus hijos

para pasar

tiempo con

ellos.

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¿En qué juega?

Principalmente en

Online,

PC y

consolas.

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Lo que más juega

FIFA SOCCER 10MARIO & LUIGI: BOWSER'S INSIDE STORY

GUITAR HERO WORLD TOURWINNING ELEVEN (PRO EVOLUTION SOCCER)

MARIO KARTCALL OF DUTY: MODERN WARFARE 2

GOD OF WAR COLLECTIONNEW SUPER MARIO BROS

RESIDENT EVIL 5THE SIMS

GTATHE SIMS 2 APARTMENT LIFE EXPANSION PACK

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Actitudes

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¿Y por qué juega lo

que juega?%

Es más entretenido, emocionante 31,4Es de deporte 14,6Es de estrategia, habilidad , destreza mental

9

Es de aventura 6,7Es de acción 4,4Es de peleas, guerra, muerte 4,3Puedes jugar con amigos / familia 3,9Es fácil jugar 3,8Se puede jugar en línea con otras personas / amigos

3,8

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¿En qué piensa

cuando se habla de

Videojuegos?%

Entretención, diversión, pasarlo bien, distraerse,ocio/ pasatiempo

32,7

Play Station 11,8

Juegos,de play,de PC, de internet,etc 9,5

Pérdida de tiempo 7,3

Consolas, PC, celular 6,3

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Lo bueno del Videojuego

%

Entretención, diversión, pasarlo bien, distraerse, ocio

49,6

Nada/ ninguna 29

Actividad mental, desarrollo motriz, destreza, habilidad

8,4

Juegos educativos, se aprende de ellos, se evitan conductas

3,9

Compartir con amigos/ familia 2,6

Ganar, superar etapas 1,6

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Lo malo%

Se obsesionan, se vuelve adicción 27,8

Se pierde mucho tiempo 17,9Juegos muy violentos, agresivos 17,1

Nada negativo 8,8Sedentarismo, no se hace ejercicios, no se sale al aire libr

6,7

Se pierde la comunicación, aislamiento 4,7

Se dejan de lado los estudios/ otras actividades

3,9

Descontrol de los niños 3,3

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ActitudesLos video juegos son una buena

forma de entretenerse

Los video juegos son

sanos y positivos para

los niños

Son importantes en

la vida de las personas

Se transforma

en vicio

No permiten crear lazos

afectivos con otras personas

Hacen a las personas más

tímidas e introvertidas

Totalmente en desacuerdo/ En desacuerdo 24,0% 43,5% 62,0% 6,0% 25,5% 33,1%

Totalmente de acuerdo/ De acuerdo 59,1% 26,8% 18,7% 82,3% 48,7% 41,7%

Es mal visto socialmente que un adulto juegue

video juegos

Ayudan a tener mejor

personalidad

Los video juegos apartan

de la familia

Los video juegos

apartan de los amigos

Afectan negativamente

en la personalidad

de las personas

Afectan negativamente en los estudios o en el trabajo

A los niños hay que ponerle

restricción de horarios para

jugar

Totalmente en desacuerdo/ En desacuerdo 37,7% 53,9% 21,9% 33,4% 26,6% 11,9% 4,9%

Totalmente de acuerdo/ De acuerdo 36,0% 23,5% 57,3% 42,0% 45,9% 68,2% 79,1%

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Algunas conclusionesRespecto a conductas: El video jugador tipo es

un hombre de 24 años sin hijos de NSE C3 o D.

Juega en consola desde hace más de 5 años.

Lo prefiere por sobre leer o hacer deportes.

Un cuarto de las personas que juegan con sus hijos lo hacen para pasar tiempo con ellos.

Las actitudes frente a los videojuegos son, en general, negativas.