Conception des règles d’IHM

22
Règles de conception des interfaces graphiques d’IHM REPUBLIQUE TUNISIENNE ---------0---------- MINISTERE DE L’ENSEIGNEMENT SUPERIEUR --------0---------- UNIVERSITE 7 NOVEMBRE A CARTHAGE --------0--------- FACULTE DES SCIENCES DE BIZERTE --------0-------- ANNEE UNIVERSITAIRE 2009/2010 --------0-----

description

tous les conception de l 'interface graphique

Transcript of Conception des règles d’IHM

Page 1: Conception des règles d’IHM

Règles de conception des

interfaces graphiques d’IHM

REPUBLIQUE TUNISIENNE ---------0----------

MINISTERE DE L’ENSEIGNEMENT SUPERIEUR --------0----------

UNIVERSITE 7 NOVEMBRE A CARTHAGE --------0---------

FACULTE DES SCIENCES DE BIZERTE--------0--------

ANNEE UNIVERSITAIRE2009/2010

--------0-----

Page 2: Conception des règles d’IHM

Elaboré par Slim Najla

Nawali AymenSouadkia

Malek

Page 3: Conception des règles d’IHM

Plan

• Introduction• Définition• Historiques• Règles de conception d’IG• Conclusion

Page 4: Conception des règles d’IHM

Introduction

L’interface homme/machine est l’élément clé de l'utilisation de tout système informatique

Une interface doit être naturelle, efficace, intelligente, fiable, et simple lors de son usage

Page 5: Conception des règles d’IHM

Définition

L’interface graphique est l’environnement où s’établit la communication entre l’homme et la machine

L’interface graphique

L’hommeLa machine

Page 6: Conception des règles d’IHM

Historique

Xerox Park, 1970 : bases des interfaces utilisateur

graphiques (IUG ou GUI en anglais).

Quatre interfaces prépondérantes : Windows (DOS),

Presentation Manager (OS/2), Finder (MacOS) et

OSF/Motif (standard industriel Unix et norme).

Page 7: Conception des règles d’IHM

Historique (suite)

Avec l’émergence du standard HTML : IHM sous forme de pages web (portabilité).

A nos jour les règles de conception des applications respectent la norme dans le modèle de présentation et celui

d’acquisition.

Page 8: Conception des règles d’IHM

Qu’est ce qu’ un règle de conception

Page 9: Conception des règles d’IHM

Les règles de conception sont les conditions qu’ on doit les

satisfaire lors de notre conception d’interface graphique

Page 10: Conception des règles d’IHM

Les règles de conception d’IG

On a deux types de règles de conception celles qui sont générales et celles qui sont spécifiques (Détaillés)

Page 11: Conception des règles d’IHM

Les règles générales

L'interface doit être conviviale, d'une grande facilité d'emploi pour l'utilisateur…

l’interface doit être compréhensible et bien adaptée à la tâche (vitesse, fréquence, etc.)

Il faut définir attentivement les termes utilisés aussi les symboles et les icônes

Page 12: Conception des règles d’IHM

Exemple:

éviter d’utiliser plus qu’une langue dans une interface

Page 13: Conception des règles d’IHM

Soigner les retours utilisateur (feed-back)

Donner la main à l’utilisateur

Page 14: Conception des règles d’IHM

Règles de mise en page : lesquelles ?

☻ maquettistes des journaux

☻ pages web

☻ fenêtres d'applications

☻ Soigner la fenêtre principale

☻ Soigner l'organisation des boîtes de dialogue ou des fenêtres spécifiques

Page 15: Conception des règles d’IHM

S'appuyer sur des standards ou des conventions usuelles

consulter les guides de styles

utiliser des boîtes prédéfinies : sélecteur de fichiers, boîtes de messages

choisir les termes dans les menus

choisir des icônes appropriés (culturel)

utiliser des arbres (mode actuelle)

Page 16: Conception des règles d’IHM

S'inspirer des logiciels existants

Concevoir l'interface pour plusieurs utilisateurs

Traiter les erreurs

Page 17: Conception des règles d’IHM

Les règles détaillées

Ces règles sont généralement d’une douzaine qu’on peut les réduire et les résume par :

* Avoir un minimum de conditions dont il faut les réaliser lors de l’usage de boites de dialogues dans une telle interface graphique

Une barre d’action doit être seulement sur une linge pas plus

Page 18: Conception des règles d’IHM

Utiliser un minimum de contrôles actifs contenus dans une boite de dialogue

Page 19: Conception des règles d’IHM

Respecter le même alignement pour les cases à cochés et les bottons radio

Page 20: Conception des règles d’IHM

Remplissage des champs par défaut 

Page 21: Conception des règles d’IHM

Conclusion

Page 22: Conception des règles d’IHM

Pour qu'une interface graphique doit être claire, simple et

facile d'emploi, il faut appliquer ces différentes règles de conception.

Comme toute règle, ces règles sont destinées à être suivies la

plupart du temps.

Dans la pratique, appliquer tous ces principes simultanément n'est pas toujours possible et l'on a souvent des dilemmes difficiles à résoudre.

Nous espérons que ces règles vous permettront de mieux concevoir et définir vos interface.