Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith ([email protected])

18
Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith ([email protected]) HERLEV BIBLIOTEK, 12/5-2005

description

Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith ([email protected]) HERLEV BIBLIOTEK, 12/5-2005. PRÆSENTATION. Jonas Heide Smith Ph.d.-stipendiat, IT-Universitetet Cand.mag. i Medievidenskab (Københavns Universitet) Medforfatter til ’Den Digitale Leg – Om børn og Computerspil’ (2000) - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith ([email protected])

Page 1: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

ComputerspilNu da panikken har lagt sig

Jonas Heide Smith ([email protected])HERLEV BIBLIOTEK, 12/5-2005

Page 2: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

PRÆSENTATION

Jonas Heide Smith• Ph.d.-stipendiat, IT-Universitetet• Cand.mag. i Medievidenskab (Københavns

Universitet)• Medforfatter til ’Den Digitale Leg – Om

børn og Computerspil’ (2000)• Har bl.a. arbejdet med webdesign og

spildesign• Redaktør af www.game-research.com• E-mail: [email protected]

Page 3: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

MENU

Panik? Hvad er et spil?Hvad er et godt

spil?Er spil godt?Spørgsmål

Page 4: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

PANIK?

• Hængte babyer i DOOM 2

• Counter-Strike og Erfurt-mordene

• ”PC-spil er børnenarko”

• Grand Theft Auto: Vice City og den depraverede ungdom

Page 5: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

PANIK?

• Nye medier mødes altid med bekymring (Platon var stærkt bekymret over skriftsproget)

• Spil opfattes som ”leg” snarere end ”kunst”

• Magten knyttes til det bestående• Spil er meget tidskrævende

Page 6: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

PANIK?

• Klare tegn på kulturel modning:– Færre prygelknabe-historier– Spildesignere mere organiseret– Ældre, mere forskellige spillere– Politisk opmærksomhed– Akademisk opmærksomhed

Page 7: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

MENU

Panik? Hvad er et spil?Hvad er et godt

spil?Er spil godt?Spørgsmål

Page 8: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

HVAD ER COMPUTERSPIL?

• Interaktive narrativer

• ”Gråd på level 17”

• Dynamiske systemer

• Rammer

Page 9: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

HVAD ER SPIL?

• Spildesign er ”lovgivning” ikke ”fortælling”

• Jo mere historie jo mindre spil

• Spil består af:– Regler– Geografi– Repræsentation

Page 10: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

HVAD ER SPIL?

• Kan computerspil fortælle historier?– I klassisk forstand:

Ja, men ikke uden at begrænse interaktiviteten

– I bredere forstand: Ja, men spildesigneren bygger en narrativ arkitektur ikke et forløb

Page 11: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

MENU

Panik? Hvad er et spil?Hvad er et godt

spil?Er spil godt?Spørgsmål

Page 12: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)
Page 13: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

HVAD ER ET GODT SPIL?

• ”A game is a series of interesting choices” – Sid Meier

• Et spil skal være i balance (ingen dominante strategier, ingen strukturel ulighed)

• ”Begrænsningens kunst”

Page 14: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

MENU

Panik? Hvad er et spil?Hvad er et godt

spil?Er spil godt?Spørgsmål

Page 15: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

ER SPIL GODT?

”Boglæsning er kronisk understimulering af sanserne. Ulig den langvarige spil-tradition som engagerer barnet i en livagtig, tre-dimensionel verden fyldt med levende billeder og musikalske lyd-landskaber som håndteres gennem komplekse muskelbevægelser er bøger blot golde rækker af ord på en side… Men disse bøgers værste egenskab er måske at de følger en lineær fastlagt vej. Man kan ikke selv kontrollere narrativet på nogen måde – man læner sig simpelthen tilbage og får historien dikteret… Hermed risikerer vi at indpode en generel passivitet i vores børn idet vi får dem til at føle sig ude af stand til at ændre deres omstændigheder. Læsning er ikke en aktiv, deltagende proces; det er underkastelse.”

- Steven Johnson, ”Everything bad is good for you”

Page 16: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

ER SPIL GODT?• At spille er at interagere med komplekse, men afgrænsede variable• At spille er at deltage i en simulation

– En undersøgelse af årsagssammenhænge (induktion)– Udforskning af et mulighedsrum– Omstillingsparathed

• Spil er moderne dannelse

Page 17: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

MENU

Panik? Hvad er et spil?Hvad er et godt

spil?Er spil godt?Spørgsmål

Page 18: Computerspil Nu da panikken har lagt sig Jonas Heide Smith (smith@itu.dk)

SPØRGSMÅL

Spørgsmål?

Se også:- www.game-research.com- www.autofire.dk/dendigitaleleg