Computadora Personal

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PC (Personal Computer – Computadora Personal) Máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automáticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en función a una amplia gama de aplicaciones prácticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programación y al que lo realiza se le llama programador.

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Evolución de la computadora

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  • PC (Personal Computer Computadora Personal)

    Mquina electrnica que recibe y procesa datos para convertirlos en informacin til. Es una coleccin de circuitos integrados y otros componentes relacionados que pueden ejecutar con exactitud, rapidez y de acuerdo a lo indicado por un usuario o automticamente por otro programa, una gran variedad de secuencias o rutinas de instrucciones que son ordenadas, organizadas y sistematizadas en funcin a una amplia gama de aplicaciones prcticas y precisamente determinadas, proceso al cual se le ha denominado con el nombre de programacin y al que lo realiza se le llama programador.

  • La computadora adems de la rutina o programa informtico, necesita de datos especficos (a estos datos, en conjunto, se les conoce como "Input" en ingls o de entrada) que deben ser suministrados, y

    que son requeridos al momento de la ejecucin, para proporcionar el producto final del procesamiento de datos, que recibe el nombre de "output" o de salida.

  • La informacin puede ser entonces utilizada, reinterpretada, copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s), computadora(s) o componente(s) electrnico(s) local o remotamente

    usando diferentes sistemas de telecomunicacin, que puede ser grabada, salvada o almacenada en algn tipo de dispositivo o unidad de almacenamiento.

    La caracterstica principal que la distingue de otros dispositivos similares, como la calculadora no programable, es que es una mquina de propsito

    general, es decir, puede realizar tareas muy diversas, de acuerdo a las posibilidades que brinde los lenguajes de programacin y el hardware.

  • ARQUITECTURA

    A pesar de que las tecnologas empleadas en las computadoras digitales han cambiado mucho desde que aparecieron los primeros modelos en los aos 40, la mayora todava utiliza la Arquitectura de von Neumann, publicada a principios de los aos 1940 por John von Neumann, que otros autores atribuyen a John y John William Mauchly.

    La arquitectura de Von Neumann describe una computadora con 4 secciones principales: la unidad aritmtico lgica (ALU por sus siglas del ingls: Arithmetic Logic Unit), la unidad de control, la memoria central, y los dispositivos de entrada y salida (E/S). Estas partes estn interconectadas por canales de conductores denominados buses

  • La memoria es una secuencia de celdas de almacenamiento numeradas, donde cada una es un bit o unidad de informacin. La instruccin es la informacin necesaria para realizar lo que se desea con el computador. Las celdas contienen datos que se necesitan para llevar a cabo las instrucciones, con el computador. El nmero de celdas varan mucho de computador a computador, y las tecnologas empleadas para la memoria han cambiado bastante; van desde los rels electromecnicos, tubos llenos de mercurio en los que se formaban los pulsos acsticos, matrices de imanes permanentes, transistores individuales a circuitos integrados con millones de celdas en un solo chip. En general, la memoria puede ser reescrita varios millones de veces (memoria RAM); se parece ms a una pizarra que a una lpida (memoria ROM) que slo puede ser escrita una vez.

  • El procesador (tambin llamado Unidad central de procesamiento o CPU) consta de manera bsica de los siguientes elementos:

    La unidad aritmtico lgica o ALU es el dispositivo diseado y construido para llevar a cabo las operaciones elementales como las operaciones aritmticas (suma, resta, ...), operaciones lgicas (Y, O, NO), y operaciones de comparacin o relacionales. En esta unidad es en donde se hace todo el trabajo computacional.

    La unidad de control sigue la direccin de las posiciones en memoria que contienen la instruccin que el computador va a realizar en ese momento; recupera la informacin ponindola en la ALU para la operacin que debe desarrollar. Transfiere luego el resultado a ubicaciones apropiadas en la memoria. Una vez que ocurre lo anterior, la unidad de control va a la siguiente instruccin (normalmente situada en la siguiente posicin, a menos que la instruccin sea una instruccin de salto, informando al ordenador de que la prxima instruccin estar ubicada en otra posicin de la memoria).

    Los procesadores pueden constar de adems de las anteriormente citadas, de otras unidades adicionales como la unidad de coma flotante.

  • Los dispositivos de Entrada/Salida sirven a la computadora para obtener informacin del mundo exterior y/o comunicar los resultados generados por el computador al exterior. Hay una gama muy

    extensa de dispositivos E/S como teclados, monitores, unidades de disco flexible o cmaras web.

  • Dispositivos computadorizados utilizados a travs del tiempo - Evolucin

    Abaco (5,000 aos atrs) - Surgi en Asia Menor y se utiliza actualmente. Se utiliz originalmente por mercaderes para llevar a cabo transacciones y contar los das. Comenz a perder importancia cuando se invent el lpiz y el papel.

    Calculadora de Pascal (1642)-Blaise Pascal invent una mquinade sumar mecnica para ayudar a su padre acalcular impuestos.

  • Mquina de multiplicar de Leibniz (1694)-Artefacto con funciones aritmticas basada

    en el modelo de Pascal.

    Arithnometer (1820)- Charles Xavier Thomas de Colmar invent una calculadora que poda llevar a cabo las cuatro operaciones matemticas bsicas (sumar, restar, dividir y multiplicar).

  • Mquina de telar de Jacquard-Artefacto controlado por tarjeta

    en las cuales los huecos estabanestratgicamente perforados.

    Mquina diferencial de Babbage (1822)- Diseada

    para trabajar con vapor, era una mquina amplia del tamao de una locomotora. Tena como funcin resolver

    ecuaciones diferenciales. Durante el transcurso del tiempo Babbage comenz a trabajar en la primera computadora de uso general o mquina analtica.

  • Primer uso de la programacin (1832)-Lady Ada Lovelace cre instruccionesrutinarias para controlar la computadora, sugiri que las tarjetas perforadaspodan prepararse para repetir ciertas instrucciones.

    Mquina tabuladora de Hollerith (1889)-Le dio paso al procesamiento de datos automatizado. Hollerith fund una compaa de mquinas tabuladoras que posteriormente paso a ser International Business Machines o IBM.

  • Mquina de resolver ecuaciones diferenciales de Vannevar Bush (1931).

    Primera computadora elctrica de Atanasoff y Berry (1940).

  • Invencin del ratn (mouse) y la interface grfica (1970)-Por la compaa Xerox PARC.

  • Apple (1976)- Crearon las computadoras Apple I y II y las mquinas Macintosh en 1984. Se comenz a utilizar las computadoras personales en las oficinas y hogares.

  • Generaciones

    Primera generacin Comprende desde el ao 1944 a 1956, en esta primera generacin se da la creacin de la computadora MARK I que fue desarrollada por Howard Aiken, en este periodo se desarrolla la segunda guerra mundial motivo por el cual muchos proyectos quedaron inconclusos, pero tambin hubieron proyectos impulsados por este mismo motivo que fue la guerra, que hizo que se logren grandes desarrollos.

  • Es as como se crea la computadora ENIAC (fig. 2) (Electronic Numerical Intregrator and Calculator) que era

    una enorme computadora la cual ocupaba ms de una habitacin, pesaba ms de 30 toneladas y trabajaba con

    ms de 18 mil tubos de vaco, una de sus caractersticas importantes fue que usaba el sistema binario en lugar del sistema decimal.

  • Luego fue construida por Esker y Amuche la computadora EDVAC (Electronic, Discreta Variable Automatice) que contaba con un programa, este programa le permita al computador alternar las

    operaciones dependiendo de los resultados obtenidos previamente.

  • Es de mencionar que durante esta primera generacin lo ms importante de las computadoras que se crearon fue el uso de tubos al vaco, adems cabe mencionar que despus de 1950 se crearon diversas maquinas cada una con un avance significativo, en 1951 se construy la primera computadora para uso comercial la cual fue llamada UNIVAC I, esta computadora fue construida para ser usada en la oficina de censos de los Estados Unidos. Una de las compaas que no dejo de producir computadoras fue IBM la cual en el ao de 1953 construy su computador 701 y posteriormente el 752.

  • Segunda Generacin

    Comprende desde los aos 1959 a 1964, lo ms destacable

    de esta segunda generacin es el reemplazo del uso de tubos al vaco por los transistores lo que hizo que las

    computadoras sean ms pequeas y ms rpidas.

  • En esta segunda generacin se reemplazo el lenguaje de mquina por el lenguaje ensamblador, se crearon lenguajes de alto nivel como el COBOL y el FORTRAN. Adems para el almacenamiento de la informacin se comenzaron a usar cintas magnticas.

    Aunque en esta generacin se disminuy el tamao y se aumento la velocidad, aun las computadoras significaban un considerable costo para las empresas.

  • Tercera GeneracinComprende desde 1964 a 1971 y el mayor logro de esta generacin es el uso de circuitos integrados (chips de silicio), esto hizo que las computadoras sean ms pequeas y ms rpidas, adems consuman menos electricidad lo que haca que generen menos cantidad de calor, adems eran ms eficientes.

    Con el uso del chip se dio un enorme paso en la era de la computacin ya que el chip contena una serie de circuitos integrados los cuales almacenaban la informacin, esto permiti que las computadoras puedan hacer varias tareas a la vez como era la de procesamiento de informacin y clculo matemtico.

  • Comienzan a surgir los programas o software, la compaa que tuvo su apogeo en esta generacin fue IBM la cual lanz al mercado las minicomputadoras IBM 360 y 370.

  • Cabe mencionar que en esta poca los sistemas operativos pasaron de ser monotarea a multitarea para permitir que

    las tareas fueran ejecutadas continuamente.

    En el ao de 1970 IBM coloc una unidad de diskette a su computador modelo 3740 con esto se increment la

    capacidad de acceso y la velocidad de la informacin.

  • Cuarta Generacin Se da desde 1971 a 1981, lo ms importante en esta generacin es el

    invento del microprocesador el cual una los circuitos integrados en un solo bloque. La creacin del microprocesador hizo posible el desarrollo de las computadoras personales o PC, lo cual marcara una revolucin en el mundo de la computacin, esto cambiara la forma de trabajar e incluso de vivir de muchas personas hasta la actualidad.

    En el ao de 1971 la compaa INTEL crea el primer chip de 4 bits, el cual contena una gran cantidad de transistores.

  • Aparecen las primeras microcomputadoras las cuales fueron fabricadas por las compaas:

  • Tambin se incorpora en esta generacin el desarrollo de software orientados tanto para adultos como para nios, es aqu donde se da inicio a MS-DOS (Microsoft Disk Operating System) o disco

    operativo de sistema, asimismo se da una revolucin en el desarrollo del hardware.

  • Quinta Generacin

    Se sita entre los aos 1982 a 1989, en estos aos las empresas encargadas de construir computadoras contaron con grandes avances de microelectrnica y en avances de software, es en este periodo cuando surge la "red de redes" o Internet, y es ah donde se dan los ms grandes avances, se da inicio a la inteligencia artificial, que tena el propsito de equipar a las computadoras con la capacidad de razonar para encontrar soluciones a sus propios problemas siguiendo patrones y secuencias, estas computadoras podan operar en grandes compaas como es la construccin de automviles, y otras que podran hacer diversas tareas y a un ritmo impresionante.

  • Aparecen las computadoras porttiles, adems las grandes computadoras podan trabajar en procesos en paralelo que era el trabajo de la computadora por medio de varios microprocesadores cada uno

    realizaba un trabajo distinto.

  • Los dispositivos de almacenamiento de informacin surgen un cambio pudiendo ahora almacenar mayor cantidad de informacin, se lanza al mercado el CD como estndar para el almacenamiento de msica y

    vdeo.

  • Sexta GeneracinDesde 1990 hasta la fecha, computadoras ahora son ms pequeas, son ms verstiles, internet es una herramienta indispensable tanto en los centros de labores como en el hogar.

    Ahora vemos que el costo de una PC es relativamente bajo as como el de una Laptop, las computadoras de ahora vienen trabajando con arquitecturas paralelas / vectoriales lo que hace que sean muy rpidas, pueden almacenar una cantidad enorme de informacin hablamos de terabytes, ahora las computadoras prcticamente toman decisiones propias alcanzando casi la misma del ser humano, tenemos computadoras tctiles que casi no ocupan espacio en el hogar y el trabajo, tambin con diseo hologrfico, lo cual ha revolucionado el mercado de la informtica.

  • Estamos entrando a una era donde las computadoras pueden desarrollar capacidades casi similares al ser humano, ya hemos visto robots que pueden jugar un encuentro de futbol, esperamos que el avance tecnolgico en el mundo de la informtica y la computacin nos facilite ms las cosas as como hasta ahora lo viene haciendo.

    En la actualidad la informtica utiliza satlites, fibra ptica, inteligencia artificial lo cual hace que el desarrollo en este campo sea enorme, estamos frente a un avance sin precedentes, y pensar que todo esto comenz con una simple tabla de Abaco en la antigedad.