COMPARAÇÃO ENTRE SOFTWARES
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UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MINAS GERAIS – ESCOLA DE DESIGNCURSO DE DESIGN DE PRODUTO – REPRESENTAÇÃO
TRIDMENCIONAL II
“ANÁLISE DE SOFTWARES PARA USO NO MERCADO DE TRABALHO”
Aluno: Rodrigo Bicalho MendesTrabalho Final – Softwares de Mercado
Ubá, 20 de Junho de 2012
UNIVERSIDADE DO ESTADO DE MINAS GERAIS – ESCOLA DE DESIGN
CURSO DE DESIGN DE PRODUTO - REPRESENTAÇÃO TRIDMENCIONAL II
“ANÁLISE DE SOFTWARES PARA USO NO MERCADO DE TRABALHO”
Ubá, 20 de Junho de 2012
SUMÁRIO
1. AUTO CAD ..................................................................................................3
2. 3D STÚDIO MAX..........................................................................................4
3. SOLID WORKS............................................................................................5
4. SKETCHUP .................................................................................................5
5. BLENDER ...................................................................................................8
6. RHINOCEROS ............................................................................................9
7. 2020 DESIGN ..............................................................................................7
AUTO CAD
Foto 01: Modelagem 3D Foto 02: Modelagem 2D
É um software desenvolvido pela Autodesk em várias linguagens, utilizado
para fazer desenhos em CAD 2D ou 3D, utilizado como ferramenta principal para
trabalho nas áreas de engenharia, arquitetura e mecânica.
Você desenha e modela qualquer coisa ao seu redor com os recursos
versáteis e poderosos que o software proporciona. Sua modelagem é
extremamente precisa para qualquer projeto para qual o utilize.
Possui ampla utilização para área moveleira, desenvolvendo projetos de
produtos, detalhamentos técnicos, pranchas para apresentação e modelos
tridimensionais.
Em comparação com outros softwares por exemplo o 3D Stúdio Max,
também da Autodesk, ele é faz os desenhos em 2D e 3D, enquanto o 3D Studio
Max o complementa ou seja, ajusta, faz animações, insere cores, renderiza, dá
texturas, ou seja, o AutoCAD faz o modelo e o 3D Studio Max o apresenta. Dá pra
fazer o desenhos 3D diretamente no 3D Studio Max a partir da importação do
projeto 2D em formato DWG do AutoCAD.
Utilizo o software a quase seis meses dentro da graduação, nunca havia
mexido no software. Achei o software muito completo e principalmente preciso no
que faz.
Como trabalho mais com o 3D Studio Max no dia a dia, prefiro para a
maioria dos projetos modelar diretamente no 3D Stúdio, mas quero aperfeiçoar
meus trabalhos no AUTOCAD.
3D STUDIO MAX
Foto 03: Modelagem 3D Foto 04: Foto Realista modelada no software
É um software de modelagem tridimensional onde você parte de uma
modelagem de um objeto na sua forma primitiva para depois modificá-lo até
chegar à forma desejada. Também é desenvolvido pela Autodesk em várias
linguagens, utilizado para renderizar imagens e animações extremamente
realistas.
Utilizado no mercado de trabalho para produção de filmes de animação,
vinhetas e comerciais para TV, criação de personagens de jogos em 3D,
maquetas eletrônicas e na criação de qualquer mundo virtual.
O 3ds Max trabalha com modelagem poligonal seja ela Edit Poly, Edit
Mesh, Edit Path e NURBS. Possui uma pilha de modificadores e plugins que
tornam o resultado do seu projeto final muito mais realista.
Sua interface de trabalho é um pouco complexa, mais com a ajuda de
atalhos se consegui resultados rápidos e precisos. Trabalha com inserção de
luzes, sombras, materiais, texturas.
Para se deixar seus projetos extremamente realistas, utiliza-se o Vray
aliado ao 3D Stúdio. Ele é um software utilizado para obtenção de perspectivas
em fotorrealismo, pois apresenta técnicas avançadas de iluminação global e de
mapeamento. O V-Ray é utilizado no desenvolvimento de produções
cinematográficas e de jogos de grandes companhias. Este software de
renderização é dedicado a software proprietários de modelagem como o 3D
Studio Max, Google SketchUp, Maya (software), Rhinoceros 3D e Cinema 4D .
Utilizo o software a quase dois anos no meu local de trabalho fazendo
imagens fotorealistas de produtos na área moveleira. Confesso que não sei 50%
do software ainda.
SOLID WORKS
Foto 05: Renderização final Foto 06: Modelagem 3D no software
É um software de modelagem CAD 2D e 3D que permite acelerar o
processo de desenvolvimento de produtos. Utilizado para construção de peças,
montagens e geração de desenhos bidimensionais de maneira integrada. Isto
significa que os três tipos de arquivo que são gerados pelo software podem ser
relacionados, e se mudarmos qualquer característica da peça, automaticamente
os arquivos associados a esta mudarão. Isso possibilita uma velocidade maior no
processo de criação, desenvolvimento de produtos e modelamento 3D de
quaisquer componentes
Possui ampla integração com outros softwares no qual você pode importar
projetos feitos no software para por exemplo, para o 3D Studio Max nos
formatos .IGS , .STEP, entre outros para deixar seu trabalho mais realista.
Uma larga vantagem em relação aos outros softwares CAD, é que o
software permite que você somente rebatendo vista lhe forneça o desenho técnico
no produto, além de ser mais intuitivo, graças à sua interface clara e de fácil
compreensão.
Trabalhei algumas vezes no software para aprendizagem, achei muito
intuitivo e de fácil aprendizagem. Quero aprender o máximo do software no
próximo período da graduação para ampliar minha gama de projetos utilizando
diversos softwares para chegar ao resultado final de projetos com muito mais
precisão.
SKETCHUP
Foto 07: Interface do software Foto 08: Modelagem 3D no software
É um software que possui duas versões, a profissional e a gratuita.
Adquirido e disponibilizado pela Google em vários idiomas e é utilizado para o
desenvolvimento de modelos ou maquetes em 3D.
Desenvolvido para arquitetos, produtores de filmes, engenheiros civis,
desenvolvedores de jogos e outros profissionais relacionados, o SketchUp é um
conjunto de ferramentas para a criação de modelos tridimensionais. Permite o
desenvolvimento de produtos, ambientes, redecoração de casas, etc.
Este programa foi pensado para ser mais intuitivo, flexível e fácil de usar do
que programas similares.
Através de vídeos tutoriais, um centro de ajuda, uma comunidade de
usuários e suporte em português, é fácil desvendar as ferramentas do SketchUp e
obter ajuda em caso de dúvidas. Isso permite que qualquer usuário comece a
trabalhar e criar modelos em pouco tempo.
Em relação aos outros softwares CAD do mercado, sua interface e o
resultado final dos projetos deixam a desejar por possuírem um aspecto de
amadorismo.
Uma vantagem do software em relação aos outros softwares CAD do
mercado é que não necessita de uma máquina robusta para renderização dos
projetos. Já os outros softwares como 3D Studio Max, Auto Cad, Solid Works
necessitam de hardware para processamento e renderização de projetos.
Outra vantagem é que você consegui uma visualização rápida de volume
no software no qual pode auxilia-o em um reunião com cliente.
BLENDER
Foto 09: Interface do software Foto 10: Modelagem 3D de um carro
É um software de modelagem e animação 3D de código aberto. Ele está
sob a licença GNU-GPL, que permite a qualquer pessoa ter acesso ao código-
fonte do programa para que possa fazer melhorias, contanto que disponibilize tais
melhorias à comunidade.
O Blender é como um editor de imagens 3D onde criamos cenas, objetos,
alteramos as propriedades desse objeto, como as cores, dimensões, rotação.
Importamos uma série de arquivos externos, escrevemos textos em 3D dentre
outras inúmeras possibilidades.
Nele existem uma série de características interessantes e de coisas
bacanas que podem ser executadas no Blender. Com o Blender 3D pode-se
produzir animações, vinhetas comerciais, imagens para games e material gráfico.
Ele oferece praticamente os mesmos recursos que os softwares
comerciais, além de outros recursos totalmente inéditos. O seu instalador "pesa"
cerca de 50Mb e é capaz de rodar na maioria dos sistemas operacionais de forma
gratuita.
É um software muitos utilizado pelos brasileiros, mas, é tudo adaptação.
Particularmente por ser um software opensource, não há uma preocupação na
melhoria da interface, no qual acho a mesma “bagunçada”.
Tive a oportunidade de mexer com o Blender na minha graduação de
Ciências da Computação no ano de 2006, naquela época achava o software uma
maravilha pois não conhecia nenhum outro software CAD, somente o AUTOCAD.