Como Preparar Artefatos para um Projeto em Scrum (Exemplo prático para Project Owner)
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ARTEFATOS
São alguns documentos que irão guiar um projeto Scrum. Eles dão visibilidade do produto, enfatizam os objetivos de mercado do projeto e ajudam a harmonizar o trabalho das pessoas envolvidas no job.
Alguns deles são:
Visão de Produto
Roadmap do Produto (mapa de trabalho)• Metas de Releases (Milestones do Projeto)
Product Backlog (Critérios do Produto / Tarefas)• User Stories
VISÃO DE PRODUTOModelo:
Para (cliente-alvo)Que (problema ou oportunidade)
O (nome do produto) é um (categoria do produto)
Que (benefício-chave, razão de uso).Ao contrário de (alternativa primária de
competição)Nosso produto (diferenciação primária)
Para usuários do cartão Porto SeguroQue queiram aproveitar das vantagens do seu cartão
O Shopping Cartões é um site de benefíciosQue divulga ofertas e promoções aos seus
usuários provindas de suas parcerias.Ao contrário de outros sites de descontos
Nosso produto oferece benefícios exclusivos a um público segmentado.
ROADMAP DO PRODUTO E METAS DE RELEASE (MILESTONES)
•Ativar Header
•Ativar Sessão Porto SeguroINSTITUCION
AL
• Ativar Ofertas do Mês
OFERTAS DO MÊS
• Ativar Categorias
CATEGORIAS
• Ativar Mecanismos de Busca
BUSCA• Ativar
Mecanismos de Login
LOGIN
• Ativar Wishlist
WISHLIST• Finalizar
Site
FECHAMENTO
Por ordem de prioridade/execução
PRODUCT BACKLOG
INS
TIT
UC
ION AL
Permitir que o usuário identifique o Site como sendo da Porto SeguroPermitir que o usuário solicite um novo cartão Porto SeguroPermitir que o usuário acesse o Portal do ClientePermitir que a Porto Cadastre os itens InstitucionaisPermitir que o usuário Visualize os itens Institucionais
OFE
RTA
S D
O
MÊS
Permitir que a Porto cadastre as Ofertas do MêsPermitir que o Usuário visualize as Ofertas do MêsPermitir que o Usuário acesse uma das Ofertas do MêsPermitir que o usuário resgate a oferta do mês
CATE
GO
RIA
S
Permitir que a Porto cadastre as Ofertas dos ParceirosPermitir que a Porto categorize as ofertas dos parceirosPermitir que o Usuário visualize as ofertas dos parceirosPermitir que os Usuários acessem as categorias pela Villa na Home.
BU
SC
A
Permitir que os usuários visualiza as ofertas oferecidas em AZPermitir que os usuários visualiza as ofertas oferecidas em BoxPermitir que os usuários filtrem as ofertas oferecidas com base na margem de desconto.Permitir que os usuários façam uma busca por categorias para encontrar ofertas de seu interesse
LOG
IN
Permitir que o Usuário faça LoginPermitir que o Usuário faça login via Mídias SociaisPermitir que o usuário escolha não fazer novamente login para permanecer conectado
WIS
HLI
ST
Permitir que o usuário Adicione categorias à sua lista de favoritos.Permitir que usuários adicione produtos a sua lista de favoritos.Permitir que usuários acessem a sua lista de favoritos.
FIN
ALM
EN
TE
S
Permitir que os usuários visualizem as categorias ‘Mais Vistas’ na HomePermitir que os usuários visualizem os banneres internos de oferta do mêsPermitir que os usuários visualizem o adbanner da homePermitir que o usuário compartilhe um produto em suas mídias sociaisPermitir que o Usuário acesse as Mídias Sociais do Shopping Cartão
Por ordem de prioridade/execução
USER STORYCartões de refinamento
do Product Backlog
Para enfatizar o UX, as tarefas do Product Backlog podem ser decompostas em algumas User Stories como no Exemplo a seguir:
Tarefa – “Permitir que os Usuários acessem as categorias pela Villa na Home.”
User Story - “Eu, enquanto novo usuário do site, gostaria de clicar nas categorias internas diretamente pela imagem da vila para economizar tempo e ter
uma interação mais intuitiva com o site.”
Critério 1: Devo poder clicar no nome da categoria com o mouse.Critério 2: Devo poder clicar no nome da categoria com o dedo sem dificuldade.Critério 3: A Villa deve deslizar para as lateriais de forma touchscreen para usuários mobile.Método de Avaliação: Clicar em todos os nomes de categorias em um tablet e ser corretamente direcionado às categorias correspondentes
Modelo:Eu, enquanto (quem;usuário), quero (o que; funcionalidade ou problema) para
(beneficio)
USER STORIES EM SPRINTS
Dentro de uma Projeto com User Stories, todas as tarefas relacionadas no Product backlog seriam derivadas em histórias de usuários para que sejam selecionadas
pelo time de desenvolvimento. Entrando numa Sprint, o time será responsável por subfatorar a User Story em subtarefas técnicas, obedecendo sempre os critérios
pré-estabelecidos e também tendo como objetivo satisfazer o método de avaliação descrito em cada cartão.
Essa prática faz com que o time de desenvolvimento tenha mais consciência do usuário final do produto,
entendendo melhor as tarefas a serem desenvolvidas e interagindo de maneira mais leve com suas responsabilidades por meio de um jogo
lúdico.