Colored Architecture Tutorial

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Dokume 17.10.2 ColoProgram 1. Einl Diese S architek für die s in der A Die trad zeitaufw zeigt die Darstell Himmel Colored Planung von Ma2. Pro Abb.1 C Die vers Das gro oben lin oben re entation: Ca 011 red Arc mmentwick leitung zu Software unt ktonischen D schnelle, reArchitekturm ditionelle Da wendig, um e Live-Radi ung des Ma s sowie die d Architectu gspraxis wie terialoberflä grammob Colored Arc schiedenen oße Grafikfe nks: Ans echts: Grun aren-Maria chitectu kler: Christ um Ziel v terstützt ein Designproz alistische u modellierung arstellung vo im Design- osity-Berec aterials, wä e Farben de re adaptiere Varianten ächen zu un berfläche chitecture P n Seitenpale enster in de icht von link ndriss Jörß re (Frea tian Tonn von Color ne effiziente ess. Der Co nd parameg. on architekt Prozess ein chnung von hrend gleic er Oberfläch t bewährte , Farbstudinterstützen. e Programmob etten werde r Mitte glied ks ak-Clien red Archit e und plausi olored Arch trisierte Beu tonischen M ngesetzt zu Colored Ar chzeitig die hen interakti Vorgehensw en, Farbhar . berfläche n im Laufe dert sich in v nt V1) tecture ible Planun hitecture Sof urteilung de Modellen mi werden. Zu rchitecture e Parameter iv eingestel weisen, Da rmonien un des Tutoria vier Ansicht g mit Farbe ftware Proto er Faktoren t Radiosity- ur Verbesse eine physika Sonnenstan lt werden kö rstellungen d Farbkontr als erklärt. tsfenster: e, Material u otyp bietet Farbe, Mat -Visualisieru erung des W alisch korre nd, Bewölkönnen. und Werkz raste, um d und Licht im Möglichkeit terial und Li ung ist oft z Workflows ekte ung des zeuge der ie Gestaltum ten cht zu ng

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Colored Architecture Tutorial Deutsch

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Page 1: Colored Architecture Tutorial

Dokume17.10.2

ColorProgram  

1. Einl Diese Sarchitekfür die sin der ADie tradzeitaufwzeigt dieDarstellHimmelColoredPlanungvon Mat

2. Pro

Abb.1 C Die versDas grooben linoben re

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Architekturmditionelle Dawendig, um e Live-Radiung des Mas sowie die

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Colored Arc

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Modellen mi werden. Zu

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als erklärt. tsfenster:

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Page 2: Colored Architecture Tutorial

unten linunten re

3. Tuto Nachdehaben, Bei demBeispieArchitecDamit dGeomet 3.1. Ka Positioneinem FZentralpihren St

Abb.2 K In dem weitwin 3.2.Geo Sie weraber zumodifiziArchitec

Hschneid

Valle sele

nks: Zentechts: Ans

orial

em Sie Colowerden Sie

m Modell hal lernen Siecture kennedie Datei im triemodell“.

ameraeins

nieren Sie sFenster vor perspektivetandort übe

Kameraeins

Dialogfeld „kligere Kam

ometrieän

rden in den erst die Fläeren, gibt e

cture. Sie g

Horizontalscdet alle sele

Vertikalschnektierten Flä

tralperspekicht von vor

ored Architee nun ein voandelt es sice die Grundpen. Öffnen S

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stellungen

sich nun innsich sehen. Um immer die „Kame

stellungen

„Kameraeinmera einzus

nderungen

folgenden Käche weiter es verschiedliedern sich

chnitt: schnektierten Flä

nitt: schneidächen und d

tive rne

ecture gestaorbereitestesch um einenprinzipien uSie dazu imalog zu sehe

erhalb des. In diesem r wieder zu eraeinstellu

nstellungen“stellen, müs

n im 3D-M

Kapiteln dieunterteilen.dene Bearbh in:

eidet selektächen und d

et selektiertdie mittlere

artet und übs 3D-Archit

n von Piet Mund die dazu

Menü „Daten ist, wech

Mondrian R Tutorial arbdieser Posngen“ im M

“ finden Sie sen Sie den

odell

e blaue Wan. Um Polygo

beitungstool

tierte Flächedie mittlere n

te Flächen nur eine Fl

er den ButttekturmodelMondrian enugehörigentei“ die Datehseln Sie bit

Raumes, sobeiten Sie h

sition zurückMenü „Ansich

ihre aktueln „Öffnungs

ndfläche faronflächen ns in der rec

en horizontanur eine Flä

vertikal duräche durch

on @ mit del in das Pro

ntworfenen Arbeitssch

ei „Mondriantte den Date

o dass Sie dhauptsächlickkehren zu ht“ speicher

len Kameraswinkel“ erh

rblich gestaachträglich

chten Werkz

al durch, dieäche durch.

ch, die linke.

em Server ogramm ladRaum. In dritte von ConRaum_Geeityp auf „X

die blaue Wch im der können, mürn.

adaten. Um höhen.

alten, dazu m im 3D-Mod

zeugleiste v

e linke Mau

e Maustaste

verbunden en. iesem

olored ometrie.xm

XML

andfläche m

üssen Sie

z.B. eine

müssen Siedell zu von Colored

staste

e schneidet

ml“.

mit

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d

t

Page 3: Colored Architecture Tutorial

R

PPolygon In den f 1. Selek2. Drück3. Wenn

Liniebefin

4. SollteDer B

5. Schn7. Mit de6. Wied

dem

Abb.3 EFlächen Durch gLinie geButton „

Rechtecksch

Polygone ven mit gedrüc

folgenden S

ktieren Sie dken auf dasn Sie danac

e. Diese Lininden. en Sie dieseButton dafü

Durchsich

eiden Sie der rechten Merholen SieButton „Ve

Ergebnis den gut erkenn

gleichzeitigeeschnitten. W„Polygone v

hnitt: schne

ereinigen: veckter linker

Schritten we

die blaue Ws Werkzeugch mit der Mie orientiert

e Linie nur sür befindet s

htigkeit: zeig

die Fläche, iMaustaste be die Schrittrtikalschnitt

er Geometrinbar

e Selektion Wenn Sie dvereinigen“.

idet ein Rec

ereinigt zweMaustaste

erden Sie di

Wandfläche. „Horizonta

Maus über dsich immer

schlecht sesich in der o

gt das 3D-M

indem Sie dbeenden Site 2-5 für eit“. Sie erzeu

ieänderung

mehrerer Fdie Flächen Über den B

chteck aus

ei Polygoneauf das Zw

e blaue Wa

alschnitt“. die Fläche far an der Flä

hen, schalteoberen Wer

Modell trans

die linke Tae die Schnine weiter hugen somit

g: im transpa

Flächen, wewieder zusButton „Sele

der ausgew

e miteinandeweite.

andfläche in

ahren, erscäche, über d

en Sie bittekzeugleiste

sparent an.

ste innerhaitterzeugungorizontale Lmehrere ge

arenten Mo

rden alle geammenfügeektion aufhe

wählten Fläc

er. Ziehen S

n mehrere F

heint eine sder Sie sich

den Modus.

lb der selekg. Linie und einetrennte Flä

dus sind die

ewählten Fläen wollen, meben“ wird d

che.

Sie dafür da

Flächen auft

schwarze ho gerade mit

s „Durchsic

ktierten Fläc

ne vertikaleächen.

e Schnittlini

ächen an dmachen Siedie Selektio

as erste

teilen:

orizontale t der Maus

htigkeit“ ein

che drücken

e Linie mit

ien der

er schwarze das mit deon aller

n.

n.

en em

Page 4: Colored Architecture Tutorial

FlächenUm ein anschlieselektieFläche.

Lö Durch dmehr anlöschen Wenn Soder STDas WeDie autoÜberschsein, wez.B. raufehlerfre

R 3.3. Ers NachdeFarbgesArchitecReflektidie gesaüber da

R

n wieder aufRechteck a

eßend auf deren und übe

öschen: lös

das Löschenngehören. Dn“ entfernt w

Sie ein eigenTL-Format),erkzeug dafomatische Fhneidungenenn durchgeumweise uneie Lichtber

Räume erze

ste Lichtb

em die Geomstaltung eincture ist es,onen berücamte Raum

as Werkzeug

Radiosityber

fgehoben. aus einer Flder auszuscer den Butto

scht alle sel

n von ObjekDiese Punktwerden.

nes Projekt sollten Siefür ist ButtonFlächentrenn in einzelneehende Bodtergliedert w

rechnung im

ugen: teilt d

berechnun

metrieändene erste Lich dass bei de

cksichtigt wemstimmung a

g „Radiosity

rechnung: s

äche zu schchneidendeon „Lösche

ektierten O

kten bleibente können im

in das Prognach dem

n der „Räumnnung kann e Flächen uden-, Wandwerden soll

m Programm

die gesamte

ng

rungen weithtberechnuner Live-Farberden. Wenautomatischyberechnun

startet eine

hneiden wän Fläche ei

en“ entferne

bjekte.

n manchmam Menü „O

gramm impLaden eine

me erzeugedas 3D-Mo

unterteilen. d- oder Decken. Außerd

m.

e Geometrie

testgehendng erfolgenbgestaltung

nn Sie z.B. dh mit an. Ru

ng“ in der lin

Radiositybe

ählen Sie „Rn Rechteckn. Sie erhal

al Punkte zuptionen“ üb

ortieren (une automatiscen“. odell an seinBei importiekenflächen

dem sind „ric

e in Raumo

abgeschlo. Denn eine

g nicht nur ddie Farbe eufen Sie dienken Werkz

erechnung

Rechteckschk auf. Sie költen damit e

urück, die keber den Befe

nterstützt wiche Flächen

nen Stoßfugerten Geomungünstig f

chtige“ Kan

berflächen.

ssen sind, me Besonderhdas direkte iner Wandfl

e Einstellungeugleiste au

hnitt“ aus unönnen den Aein Loch inn

einer Flächeehl „unbenu

ird das XMLntrennung d

gen und metrien kann

für die Planten wichtig

muss für dieheit von CoLicht sondeläche ändeg der Lichtbuf.

nd ziehen Ausschnitt nerhalb der

e oder Linieutzte Punkte

L/DXF/DAEdurchführen

n dies nötig ung sind unfür die

e spätere olored ern auch diern, passt sicberechnung

e e

E n.

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e ch

g

Page 5: Colored Architecture Tutorial

Abb.4 L Die einz

Patchdie B maxi Himm Hemsozu erweFlächAuflö direkzugeBereElter

DrückenWenn SLichtber„Zurück3D-ModGeometBefehl „

Live Radios

zelnen Eins

hgröße KanBerechnung

imale Reku

melsauflösu

micubegrößeusagen die A

eiterte Einsthen immer ösung bei g

kte Beleuchewiesen werechnung effirn.

n Sie auf „SSie am 3D-Mrechnung e

ksetzen“ unddell begonnetrielinien un„alle Linien

sity Berechn

stellungsmö

ntenlänge [mg ab. Die be

rsionstiefe:

ung [°]: ist d

e [Pixel]: gibAuflösung d

tellungen...: an bleiben, roßen Fläch

tung Patch-rden. Patchizienter zu m

Start“ um dieModell Geomrfolgen. Klicd dann erst en werden.

nd Punkte zund Punkte

nnung

glichkeiten

m]: je kleinerechnete Q

sollte imme

ie Segment

bt an wie geder virtuellen

die „adaptda dies ein

hen kaum a

-Level-Scalh-Eltern sindmachen erb

e Live Radiometrieändecken Sie daauf „Start“.Bei der Fau sehen sin

e ausblende

A

sind nachfo

er die PatchQualität wird

er auf 1 ble

tierung der

enau die Ben Kamera.

tive Patchaunen Performauffällt.

le: gibt an wd Textur Pixben die Patc

osity Berecrungen vorn

azu im Dialo. Nach der Brbgestaltun

nd. Zum Auen“.

Abb.5 Erwe

olgend erklä

hgröße eingdafür aber

iben.

Himmelsku

erechnung a

uflösung bemancevortei

wie viele Patxel, die in Pch-Kinder d

hnung zu snehmen, mogfeld der „RBerechnung

ng kann es ssblenden b

eiterte Radio

ärt:

estellt wird besser.

uppel.

am Ende wir

ei grossen Fl bietet und

tch-Kinder zatch-Kinderie Eigensch

tarten. uss danachRadiositybeg kann mit dstörend wirkenutzen Sie

osity Einste

desto langs

rd. Der Wer

Flächen“ so die Verring

zu einem Pr unterteilt shaften von d

h immer einerechnung“ der Farbgesken, wenn de im Menü „

ellungen

samer läuft

rt ist

llte bei großgerung der

atch-Elternsind. Um dieden Patch-

e neue vorher auf

staltung im die „Ansicht“ de

ßen

e

en

Page 6: Colored Architecture Tutorial

Abb.6 E Für eine„Final GFinal Gakleiner d Um zwisbenutze

L Sie könWerkzeEinstelluGröße d

P 3.4. Fa Um der „Farbwa

Fa

Ergebnis de

e realistischGather Einstather Passeder Wert de

schen der „en Sie den „

Live-Radiosi

nen durch Deugleiste, eiungen“ im Mdes Bildes u

POV-Ray Ra

arben den

unterteiltenahlleiste“ in

arbwahlleis

er ersten Liv

he Lichtberetellungen“ bes“)für ein gesto schnell

„Live Radios„Live Radio

ity Darstellu

Drücken aun Bild des PMenü „Optiound die Qua

adiositybere

Raumfläc

n Wandflächder linken W

te: schaltet

ve Radiosity

echnung sobefinden sicgutes Mittel er und unge

sity“ Darstesity Darstel

ung on/off

f den ButtoPerspektivfeonen“ aufrualität einste

echnung

chen zuord

he Farben zWerkzeugle

die Farbwa

yberechnun

llte „Final Gch im Menü

zwischen Penauer die

ellung und dllung on/off

n „POV-Raensters spefen. Dort köllen.

dnen

zuordnen zueiste.

ahlleiste ein

ng.

Gather“ im M„Optionen“

PerformancBerechnun

der „Reine FButton“ in d

y Radiosityeichern. Zuvönnen Sie im

u können, a

n.

Menü „Ansic. Dort steht e und Darstg.

Farbe“ Darsder Werkze

berechnungvor sollten Sm Bereich „

aktivieren S

cht“ aktiviert der Wert 3tellungsnat

stellung zu weugleiste ob

g“, in der linSie aber die„POV-Ray“

ie bitte die

t bleiben. D („Anzahl dürlichkeit. J

wechseln en rechts.

nken e „POV-Ray den Ort, die

Die er e

e

Page 7: Colored Architecture Tutorial

Abb.7 F In der FbenötigeDie FarWandfläwählen freien uder rechaktualis#11 sch

Abb.8 F Um eineSchritte 1. Scrol2. Sie k

und g3. Bestä4. Wähl

scho5. Ziehe6. Ansc

Farbwahllei

Farbwahlleisen, gibt es bnummern ächen zugeSie im Mennd verwendhten Maustasieren“ auswhon im 3D-M

Farbbaum

e neue Farbe aus:

len Sie in dkönnen der Fgeben dannätigen sie den Sie den

on voreingesen Sie den Rhließend fa

iste

ste sind 100im Menü „W#01 bis #11

ewiesen. Umnü „Ansicht“deten Farbeaste auf „Fawählen. UntModell zuge

be zu defini

der FarbwahFarbe einenn im Dialogfie Eingaben„RGB“-Far

stellt. R-Slider ga

ahren Sie üb

0 vordefinieWerkzeuge“1 wurden in

m herauszuf“ den Befehen aufgelistearbbaum“ kler „verwend

ewiesen wur

eren und di

hlleiste zur fn Namen gefeld „RoteFan mit OK. rbraum. Am

nz nach recber das rech

rte Farbfeld den Befeh

n diesem Befinden welc

hl „Farbbaumet sind. Bittlicken und ddete Farbenrden.

iese einer W

freien Farbeeben. Klickearbe“ ein.

rechten Ra

chts und dehte Feld mit

der angelegl „Palette um

eispiel schoche Farben m“ und es ee aktualisiedann im ersn“ ist nun er

Wandfläche

e #12. en Sie rech

and des Far

en G- und Bt der roten F

t. Sollten Sm 100 Farbn definiert uim Modell s

erscheint eineren sie diesscheinendenrkennbar, d

zuzuweise

ts im Farbw

rbwahlfelde

-Slider jeweFarbe bis e

ie noch meben erweiterund den einschon verwene Ansicht, se Ansicht, n Menü „Faass die Far

en, führen s

wahlfeld auf

es ist dieser

eils nach linine Pipette

hr Farbfeldern“. nzelnen endet wurdein der die indem Sie

arbbaum rben #01 bis

ie folgende

f „Name ...“

r Farbraum

nks. erscheint.

er

en,

mit

s

Page 8: Colored Architecture Tutorial

7. ZieheFläch

8. Wiedstelle

9. Färbebelas

Abb.9 E Für jedenützlichverschieUm eineobere Fdort aus

Abb.10 Mit demFarbe v 3.5. Fa Es ist ebestimmwerden Umgebu

en Sie mit ghe der blauerholen Sie

en Sie die Fen Sie die gssen).

Ergebnis na

e Farbnummh wenn es zedene Farbe neue Vari

Farbleiste imswählen und

Zwei Varia

m Befehl „Favon einer Po

arbharmon

in zentralesmten Regeln

können. Eiungsfarben

gedrückter Men Wand lo

e diese SchFarben entsganze Wand

ach dem Ein

mer können.B. für eine

bräume (LABante zu ers

m Feld gliedd natürlich

anten einer

arben Drag olygonfläche

nien erzeu

s Element vn werden Faine harmon und die räu

Maustaste dos. Die gewäritte für Farprechend md mit diesen

nfärben der

n auch mehFensterfarb

B/RAL) odestellen, klickert sich nunauch über d

Farbe

& Drop“ aue auf eine a

ugen

on Colored arbkombinaische Wirkuumliche Ano

die Farbe inählte Flächerbe #13 „Grümit den RGBn 3 Farben

r Flächen

hrere Farbwbe mehrereer andere Mken Sie in en in die versden Button

s dem Menandere zieh

Architecturationen erstung hängt vordnung vo

n das Modele färbt sichüneFarbe“ uB-Slidern eiein (aber au

werte definiee Varianten Materialeigen

inem Farbwschiedenen„Del“ wiede

nü „Werkzeuen.

re ist die Ertellt, die für von vielen ven Farbfläch

l und lasserot.

und Farbe #n. uch noch 2

eren werdengibt. Diese nschaften (Twahlfeld auf

Farbvarianer löschen.

uge“ können

zeugung vodie eigene erschiedene

hen und der

n die Taste

#14 „Gelbe

blaue Fläc

n. Dies ist bkönnten daTransparenf den Buttonnten. Sie kö

n Sie direkt

on FarbharmGestaltungen Einflüsseren Flächen

e auf einer

Farbe“ und

hen

besonders ann nz) besitzenn „New“. Diennen diese

im Modell d

monien. Na genutzt en ab. Die

nverhältniss

. e

die

ch

e,

Page 9: Colored Architecture Tutorial

sowie S„Farbha

F

Abb.11 In Coloranwend

Muns

Itten: Farb Sättig Hellig

Sie wer 1. Scha2. Wähl3. Um d

„Durc

D 3. Die s

Fläch4. Wähl5. Ziehe6. Zusä

Harm7. Sie k

Sättigung unarmonieleist

Farbharmon

Farbharmo

red Architecden oder au

sell Farbfläc

: erzeugt sy

tonharmoni

igungsharm

gkeitsharmo

rden im ans

alten Sie dieen Sie die z

die Farben nchsichtigke

urchsichtigk

selektierten hen aufgelisen Sie die H

en Sie den Stzlich wend

monie „Sättikönnen jetzt

nd Helligkeitte“ befindet

ieleiste: sch

onieleiste

cture sind 5ch beliebig

chenverhält

ymmetrische

ie: gleicher

monie: gleich

onie: gleich

chließende

e Farbharmozuvor eingenach der Seit selektierte

keit selektie

Farben werstet. Harmonie „Slider unteren Sie jetztgung“ bzw.

t live verfolg

t sind die Hsich in der

haltet die Fa

5 Farbharmomiteinande

tnis: ä

e Anordnun

Farbton in

he Sättigung

e Helligkeit

n Beispiel F

onieleiste eefärbten Fläelektion aucer Geometr

erter Geome

rden jetzt m

Farbton“ übr dem Farbkt eine Sättig „Helligkeit“

gen, wie sic

Haupteinfluslinken Wer

arbharmoni

onien vorgeer kombinie

ä

ng der Farbe

einem best

g in einem b

t in einem b

Farbharmon

in. ächen der ehch sehen zurie“ in der W

etrie

mit ihren Num

ber dem Farkreis auf eingungs- und “. Stellen Sih die Stimm

sgrößen einrkzeugleiste

ieleiste ein.

eladen, die Sren können

=

ä

en.

timmten Spe

bestimmten

bestimmten

nien erzeug

hemals blauu können, d

Werkzeugleis

mmern im F

rbkreis ausnen Wert umHelligkeitshe diese We

mung im Ra

ner Farbhare.

Sie einzeln :

ä

ektrum.

n Spektrum.

Spektrum.

en:

uen Wand arücken Sie ste.

Farbkreis an

. m 50%. harmonie anerte auch auum bei eine

rmonie. Die

auf die Far

.

aus. den Button

ngezeigt un

n. Klicken Suf 50%. em Farbwec

e

rben

nd mit ihren

Sie auf die

chsel änderrt.

Page 10: Colored Architecture Tutorial

8. In dediese

Abb.12 In der Lerzeugtbestimmmit der Zur beswerdenWie Sie 1. Klicke2. Im M3. Nenn4. Ziehe

„Gelb5. Ansc

Befeder F

3.6. Fa Sie hababer auFarbstuerstellenRand.

Fa

r von Ihnener drei Harm

Ergebnis n

Liste der aust werden somte Farbe/FMaus auf d

sseren Über. Dazu wird

e das mache

en Sie in deenü dann a

nen Sie die en Sie am FbeFarbe“ inhließend köhl „auf dies

Farbwahlleis

arbstudien

ben im vorhech eine absdien sind bn möchte. D

arbstudienle

n erzeugten monien z.B.

nach der An

sgewähltenll. Voreinge

Farbgruppe em Farbkre

rsicht könne der Farbbaen können w

er Farbbaumauf den Befeneue Farbg

Farbfeld, nen die erzeugönnen Sie me Farbgrupste angezei

n anlegen

erigen Kapistrakte Mögesonders n

Das Werkze

eiste: schal

Harmonie s auf 100% g

nwendung v

Farben wirestellt ist immauswählen

eis zusammen auch nuraum genutzwird nachfo

mleiste mit dehl „Farbgrugruppe „Dreeben der Fagte Farbgrupmit der rechpe reduzierigt.

tel kennengglichkeit Farützlich wen

eug hierfür i

tet die Farb

stimmen diegesetzt wird

von Farbhar

rd jeweils amer „mit all. Der Farbto

menhängendr bestimmtezt. Mit desseolgend erklä

der rechtenuppe hinzufeiFarben“. rbnummer,ppe. ten Taste aren“ wählen

gelernt, wie rben zu gesnn man unteist die „Farb

bstudienleis

e Farben zud, erhalten S

rmonien

ngezeigt, men“ Farbenon aller seled geändert we Farben in en Hilfe könärt:

n Taste auf „fügen“.

die Farben

auf „DreiFarn. Nur die Fa

Sie am 3Dstalten und Ferschiedlichbstudienleis

ste ein.

u 50% überSie vier gle

mit welcher F. Sie könneektierten Fawerden. der Farbwa

nnen Farbgr

„Farbbaum“

n „RoteFarb

rben“ ein Mearben diese

Modell mit Farbkombine Harmonie

ste“ in der W

rein. Wenn diche Farben

Farbe die Hen aber aucarben kann

ahlleiste angruppen defi

“.

be“, „GrüneF

enü aufrufeer Gruppe w

Farben arbnationen zuen für einen

Werkzeuglei

der Wert n.

Harmonie h eine durch Dreh

gezeigt niert werde

Farbe“ und

n und den werden jetzt

beiten. Es gspeichern.

n 3D-Raumste am linke

hen

en.

t in

gibt

en

Page 11: Colored Architecture Tutorial

Abb.13 In den nanlegen 1. Scha2. Teile

AußeQuad

3. Die eFarb

4. Hebeaus d

5. Wend6. Ände

horiz7. Die F

Hilfe Farb

8. Öffne9. Ihre „

diese

Abb.14 Sie könRand deFlächen

Farbstudie

nachfolgendn.

alten Sie dien Sie die daenbereich ddrats hinein

entstandeneen („RoteFa

en Sie, falls der Farbstuden Sie jetz

ern Sie die Fzontalen undFarben ände

der Flächekombinatio

e Sie den „F„Farbstudie er Farbstud

Vor Anwen

ne mehrereer Farbstudnunterteilun

enleiste

den Arbeitss

e Farbstudieas weiße Qdes Quadratn. en Felder füarbe“, „Grünnoch vorha

udie dann auzt die FarbhFarbflächend vertikalenern sich gleenverhältnisn gefällt.

Farbbaum“ i#1“ ist unteie benutzt w

ndung der F

e Farbstudiedienleiste („Ng der Farbs

schritten we

enleiste an.uadrat in 6 tes zwei ho

llen Sie jetzneFarbe“, „anden, die Sutomatischarmonie „M

nverhältnissn Linien. ichzeitig mise berechn

im Menü „Aer „Farbstudwerden (Akt

Farbharmon

en anlegen New“, „Del“studie kontr

erden Sie e

Flächen. Dorizontale Li

zt mit den dGelbeFarbeSelektion vogekennzeic

Munsell“ auf se in der Far

it, da die Munet. Verände

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nie A

und veränd, „Set“). Üb

rolliert verän

ine neue Fa

azu ziehen nien und ei

drei von Ihnee“) und der on Flächen chnet. f die Farbenrbstudienlei

unsell-Farbern Sie sola

listet. Dort knicht verges

Abb.15 Nac

dern. Diese er den Buttndert werde

arbstudie m

sie mit der ne vertikale

en im vorheFarbe #7. auf. Im Far

n an. iste durch V

harmonie dange die Flä

können Sie ssen!).

ch Anwendu

Funktionenon „Set“ ka

en.

mit frei defin

r Maus vom e Linie in die

erigen Kapit

rbkreis sind

Verziehen d

die neuen Faächen bis Ih

die Farben

ung der Far

n finden Sieann u.a. die

ierten Fläch

e Fläche de

tel erzeugte

die Farben

der

arben mit hnen die

sehen, die

rbharmonie

e am oberen

hen

es

en

n

e in

n

Page 12: Colored Architecture Tutorial

Abb.16 3.7. Fa 3.7.1. F AufbaueFarbvor„Farbvoenthalte

Abb.17

Farbstudie

arbvorschl

Farbvorsc

end auf die rschlagsberorschlag berenden Farbe

Ergebnis a

e einstellen

läge

chläge ber

Farbtonharrechnung. Urechnen“ unen auch in d

aus Farbvor

rechnen

rmonie und Um diese Fund es wird eder Farbwa

rschlag bere

die Sättiguunktion zu seine neue Fahlleiste ang

rechnen

ungsharmonstarten, geh

Farbstudie agezeigt.

nie gibt es ehen sie im Mangelegt. Gl

ein kleines TMenü „Werkleichzeitig w

Tool für einekzeuge“ auf werden die

e

Page 13: Colored Architecture Tutorial

3.7.2. A Für Onl„FarbvoSie dan

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