Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

259
0

Transcript of Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

Page 1: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

0

Page 2: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

1

PHẠM TẤN HÒA – LÊ THIÊN VỊ

QUÁCH ANH TÚ

CỜ TƢỚNG – TÀN CUỘC

NHỮNG VÁN CỜ TÀN CƠ BẢN VÀ

THỰC DỤNG

SỞ THẾ DỤC THỂ THAO TP. HỒ CHÍ MINH

1987

Page 3: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

2

MẤY VẤN ĐỀ DẪN NHẬP

ờ tàn là giai đoạn cuối của ván cờ. Khi cuộc chiến diễn ra trên

bàn cờ, lực lượng đôi bên bị tiêu hao dần và thế cờ được đơn

giản, trận đầu đi vào giai đoạn quyết định cuối cùng, đó là tàn cuộc.

Cụ thể còn lại bao nhiêu quân thì chưa có sự nhất trí rõ rệt giữa

những nhà nhiên cứu lý luận về cờ, nhưng mặc nhiên người ta cũng

thừa nhận mỗi bên chỉ còn 1, 2 quân chiến đấu và vài con Chốt; lực

lượng phòng vệ Sĩ, Tượng thì không kể, nhưng thông thường đôi

bên cũng bị tổn thất ít nhiều.

Khi sang giai đoạn tàn cuộc, mỗi đấu thủ có một nhiệm vụ quan

trọng hang đầu cần phải giải quyết là nếu đã có ưu thế về quân số

hoặc về thế trận, thì phải cố gắng khai thác ưu thế đó để giành phần

thắng. Nếu đối phương chiếm ưu thế ấy, thì phải phòng thủ thật

vững chắc để đưa ván cờ đến kết thúc hòa. Trong trường hợp thế cờ

còn cân bằng, thì phải cố gắng giành ưu thế để rồi chuyển thành

thắng lợi.

Tàn cuộc chia làm 2 loại rõ rệt : loại nghệ thuật và loại thực dụng .

Mặc dù chúng rất giống nhau nhưng mục tiêu của mỗi loại hoàn

toàn khác nhau.

Tàn cuộc nghệ thuật còn gọi là “ cờ thế ” được người ta nghiên cứu

đặt ra để nhằm thưởng thức, gây bất ngờ cho người giải qua những

đòn phối hợp kỳ lạ. Loại này phải là cái gì quyến rũ và phổ diễn

một vẻ đẹp, trong đó có sự bất ngờ và kinh ngạc trộn lẫn với sự

khâm phục óc sáng tạo của người soạn nên thế cờ. Tàn cuộc nghệ

thuật phải thật đúng và chỉ được một cách giải mà thôi. Còn loại tàn

cuộc thực dụng là những thế cờ căn bản được rút ra từ thực tiễn các

trận đấu. Loại này khi được đưa vào sách, người ta thường loại bỏ

C

Page 4: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

3

những quân không cần thiết, vì sự hiện diện của chúng có thể làm

thay đổi kết quả thế cờ.

Mục tiêu duy nhất của loại tàn cuộc thực dụng là cho các tay cờ

những nguyên tắc tổng quát dễ nhớ để họ có thể tìm thấy lối đi

trong vài thế cờ căn bản. Như vậy, người chơi cờ dễ học được

không sợ nhầm lẫn nếu thế cờ đưa đến tình trạng hòa hay thắng và

họ sẽ học được những Phương pháp dễ nhất và an toàn nhất dễ đạt

được kết quả trên. Nếu tàn cuộc thực dụng có một số cách giải khác

nhau, điều đó không phải là một lỗi lầm, vì việc này sẽ giúp cho các

tay cờ dễ dàng phát huy óc sáng tạo hơn.

Tuy nhiên, qua bao thế kỷ phát triển môn cờ Tướng, hàng ngàn thế

cờ tàn đã được nghiên cứu, phân tích rất tỉ mỉ. Trong những thế cờ

này, phương pháp tấn công và phòng thủ tốt nhất đã được vạch ra

trên cơ sở giả thiết hai bên đều chơi những nước chính xác nhất.

Nhờ đó, nhiều thế cờ tàn thực dụng trở thành những bài học điển

hình có thể vận dụng vào thực tiễn thi đấu mà kết quả hoàn toàn

chính xác như đã được khẳng định. Do đó đối với người chơi cờ

phải biết chuyển thế cờ từ trung cuộc sang một tàn cuộc có thể còn

phức tạp và từ một tàn cuộc phức tạp chuyển nó về một trong

những tàn cuộc điển hình đã được nghiên cứu.

Nội dung quyển sách này (Cờ Tướng Tàn Cuộc : Những ván cờ tàn

cơ bản và thực dụng) nhằm tổng kết những bài học điển hình trên

để giúp các bạn chưa nắm vững và thiếu kinh nghiệm chơi cờ tàn có

tư liệu tham khảo và nâng cao trình độ.

Đối với những người mới chơi cờ nên học cờ tàn trước. Vì với

những thế cờ còn ít quân dễ phân tích các tình huống và dễ học tập

những đòn chiến thuật của các quân . trên cơ sở nắm vững những

Page 5: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

4

đòn chiến thuật này về sau dễ tiếp thu những đòn phối hợp từ đơn

giản đến phức tạp.

Trước khi đi sâu nghiên cứu những thế cờ cụ thể, xin nêu một số

nguyên tắc cơ bản của giai đoạn cờ tàn như sau:

1. Các quân phải đứng linh hoạt và liên hoàn :

Thực ra đây là nguyên tắc tổng quát cần phải được quán triệt trong

tất cả các giai đoạn trên ván cờ, nhưng nó đặc biệt quan trọng trong

khi chuyển về tàn cuộc. Vì trong tàn cuộc số lượng quân còn lại rất

ít, giá trị của mỗi quân đều tăng lên, nhất là khi chúng chiếm được

những vị trí tốt.

Đứng linh hoạt và liên hoàn, các quân càng tăng thêm sức mạnh,

thuận lợi cho việc tấn công và phòng thủ. Còn đứng ở những chỗ

kẹt hoặc tán lạc nhau thì các quân sẽ yếu đi, khó bảo vệ nhau cũng

như bảo vệ cho Tướng.

2. Triệt để giữ gìn mọi loại quân nhưng sẵn sàng hy sinh khi cần

thiết:

Sang giai đoạn cờ tàn, nếu đã chiếm ưu thế, thì nói chung là không

nên đổi quân khi chưa chuyển được về thế thắng điển hình, lại càng

không nên hy sinh vô lối, kể cả Chốt và Sĩ, Tượng. Nhưng khi có

cơ hội do đối phương sơ hở thì phải mạnh dạn phế bỏ quân để kết

thúc ván cờ nhanh chóng hơn. Ngược lại khi kém thế, trong nhiều

trường hợp biết hy sinh quân đúng chỗ, đúng lúc có thể chuyển về

những thế hòa điển hình.

3. Trong tấn công phải lo phòng thủ và trong phòng thủ phải sẵn

sàng phản công:

Nói đúng nguyên tắc này không có gì mâu thuẫn vì kinh nghiệm

cho thấy : say sưa tấn công không nhìn lại thế phòng thủ thường sơ

Page 6: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

5

hở thường bị đối phương trả đòn dễ thất bại, còn lo tự vệ chống đỡ

không những nước sai lầm của đối phương để phản công, bỏ lỡ cơ

may đảo ngược tình thế.

4. Cố gắng chiếm lĩnh các trục lộ 4, 5, 6 nhưng không xem

thường các đường ngang và các trục lộ khác:

Khi còn ít quân, các trục lộ 4, 5, 6 càng trở nên quan trọng vì đó là

những đường dẫn đến việc ưu hiếp Tướng đối phương. Do dó việc

chiếm lĩnh các trục lộ này có ý nghĩa quyết định thắng lợi hoặc thủ

hòa khi kém thế. Tuy nhiên không được xem thường các đường

ngang và các trục lộ khác, kể cả các đường biên, vì chúng cũng

đóng vai trò quan trọng trong việc điều quân nhanh chóng để tấn

công hoặc phòng thủ.

5. Cần bảo vệ Tướng, Sĩ, Tượng nhưng cũng cần sử dụng chúng

như một lực lượng tấn công:

Các giai đoạn trước, Tướng, Sĩ, Tượng thường đóng vai trò thụ

động, luôn luôn phải che chở, bảo vệ, (nhất là đối với Tướng).

Nhưng trong giai đoạn tàn cuộc, nếu chiếm ưu thế thì cần biết sử

dụng chúng như một lực lượng tấn công hoặc hỗ trợ tấn công. Có

nhiều thế cờ, chính nhờ vai trò tích cực của tướng của Sĩ hoặc của

Tượng đã quyết định thắng lợi. Tất nhiên nếu thế cờ kém phân hơn

thì việc bảo vệ chặt chẽ Tướng, Sĩ, Tượng là một yếu tố quan trọng,

đảm bảo dẫn đến thế hòa.

6. Xác định đúng mức vai trò của Chốt trong từng thế cờ cụ thể:

Trong khai cuộc và trung cuộc, nói chung vai trò của Chốt rất

khiêm tốn, thường là quân xung kích để triển khai thế trận. Còn

sang giai đoạn tàn cuộc, vai trò của Chốt tăng lên rất nhiều và trong

nhiều trường hợp nó lại giữ vai trò quyết định thắng lợi hoặc góp

phần quyết định thắng lợi. Đối với bên kém thế nó có khả năng góp

phần tạo ra thế hòa hoặc tạo ra khả năng đánh phản đòn. Do đó, cần

Page 7: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

6

phải đánh giá đúng mức vai trò của chúng, nhất là khi chúng đã

sang sông. Có mấy điểm cần quan tâm đối với Chốt:

– Phải cố gắng yểm trợ 1, 2 Chốt sang sông và khi đã sang sông rồi

thì phải tích cực bảo vệ nó.

– Đừng bao giờ hấp tấp tiến Chốt xuống sâu, nếu không được bảo

vệ và nếu chưa có kế hoạch tấn công rõ ràng.

– Cần tính toán kỹ khả năng phối hợp giữa các quân với Chốt để kết

thúc ván cờ với khả năng sử dụng Chốt là quân xung kích đánh phá

hệ thống Sĩ, Tượng để trên cơ sở đó uy hiếp mạnh và giành thắng

lợi ở các bước tiếp sau.

Tóm lại, tàn cuộc rất quan trọng. Những ưu thế trong khai cuộc

hoặc trung cuộc dù lớn thế nào nhưng khi chuyển sang giai đoạn cờ

tàn mà không biết khai thác đề chuyển thành thắng lợi thì coi như

hỏng cả. Nhiều người chơi cờ giỏi có thể không am tường mọi loại

khai cuộc nhưng dứt khoát họ rất vững các ” bí quyết ” của mỗi loại

tàn cuộc.

Trong phần sau xin cung cấp cho các bạn những ” bí quyết ” ở dạng

phải xử lý trong các trường hợp đánh thắng hoặc thủ hòa.

Tài liệu biên soạn chủ yếu được rút ra từ thực tiễn thi đấu và từ

những quyển sách cờ đã được xuất bản, như “ Tân kỳ lệ điển”,

“ Thực dụng tàn cuộc ”, “ Cờ tàn tinh hoa ” của các tác giả trong và

ngoài nước.

Rất mong bạn đọc phê bình và chỉ điểm cho những chỗ sai sót

HỘI CỜ THÀNH PHỐ HỒ CHÍ MINH

Page 8: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

7

QUY ƢỚC VÀ KÝ HIỆU

Để tiện việc tham khảo nội dung quyển sách này, đề nghị bạn đọc

trước hết cần nắm vững những quy ước, ký hiệu sau đây.

1. BÀN CỜ:

Các hình vẽ bàn cờ trong sách được quy ước: phía dưới thuộc về

bên ĐEN, còn phía trên thuộc về bên TRẮNG. Hệ thống tọa độ vẫn

giữ nguyên như cũ, tức là các lộ thẳng đứng được đánh số từ 1 đến

9 và tính từ phải sang trái (hình 1).

2. QUÂN CỜ:

Trong thực tế, quân cờ được

sơn bằng nhiều màu sắc khác

nhau, nhưng trong thuật ngữ

cờ Tướng ta vẫn quen gọi là

quân Đen, quân Trắng. Do đó

ở đây cũng quy ước gọi như

vậy chứ không gọi quân Đen,

quân Hồng và khởi đầu ván cờ,

quyền đi trước luôn thuộc về

bên Đen.

Các thế cờ được trình bày ở

phần sau cũng quy ước như

vậy: bên Đen đi trước bên

trắng đi sau.

Bên Trắng ( đi sau)

Bên Đen (đi trước)

Page 9: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

8

3. KÝ HIỆU VỀ QUÂN CỜ:

Các quân cờ đƣợc ghi tắt bằng những chữ sau đây:

- Tƣớng: Tg

- Sĩ : S

- Tƣợng: T

- Xe : X

- Pháo : P

- Mã : M

- Chốt : C

- trƣớc : t (Chẳng hạn Pháo trƣớc : Pt)

- sau : s (Chẳng hạn Mã sau : Ms)

4. KÝ HIỆU ĐI QUÂN:

– Tấn : ( . ) dấu chấm. Nhƣ Xe 3 tấn 6: X3.6

– Bình: ( – ) dấu ngang. Nhƣ Pháo 2 bình 5: P2–5

– Thối: ( / ) gạch chéo. Nhƣ Mã 7 thối 8: M7/8

5. KÝ HIỆU ĐÁNH GIÁ KHEN, CHÊ:

– Nƣớc hay: ! – Nƣớc đi rất hay: !!

– Nƣớc đi dở: ? – Nƣớc đi sai lầm: ??

Page 10: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

9

1. CỜ TÀN CHỐT

VÁN 1: MỘT CHỐT HÒA MỘT SĨ

Một Chốt chỉ có thể thắng đối phương còn một mình Tướng trơ trụi,

chứ nếu đối phương còn 1 Tượng hoặc 1 Sĩ thì không thể thắng

được. Tuy nhiên bên phòng thủ phải đòi hỏi chính xác, nhất là khi

đi Sĩ nếu sơ suất có thể thua.

1. C5.1 S4.5 788ak\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. Tg–5 S5/6

3. Tg–6 S6.5

4. Tg.1 S5/4 (1)

5. C5–4 Tg–6 (2)

6. Tg–5 S4.5

7. C4–5 S5/4 (3),

hòa

Chú giải:

(1) Phải đi như vậy để Tướng có thể xuất ra lộ 6. Nếu như đi 4…S5/6 thua

ngay: 5.C5–4 Tg.1 (như S6.5 6.C4.1 S5.4 7.Tg.1 Tg–4 8.C4–5, thắng)

6.Tg.1 Tg/1 7.C4.1 S6.5 8.Tg–5, thắng.

(2) Nhất thiết phải ra Tướng chặn Chốt đối phương tiến xuống, nếu không

sẽ thua.

(3) Sĩ và Tướng ngăn chặn Chốt đối phương không xuống được nên hòa.

Tất nhiên nếu Chốt xuống mà Tướng đối phương ung dung chiếm trục lộ

6 thì cũng chẳng làm gì được.

Page 11: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

10

VÁN 2: CHỐT TƢỢNG THẮNG MỘT SĨ

Đây là một trường hợp ngoại lệ: một Chốt có Tượng che mặt Tướng

có thể phối hợp thắng đối phương còn 1 Sĩ.

1. C5.1 S6.5 788=ka889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122K2/223

2. Tg–5 ! S5/6

3. C5–6 (1) Tg–4 (2)

4. Tg–6 S6.5

5. C6.1 Tg–5

6. Tg–5 S5/4

7. Tg–4 ! S4.5

8. T5.7 S5/4 (3)

9. Tg.1 S4.5

10. Tg–5 thắng.

Chú giải:

(1) Phải tìm cách tiến Chốt xuống khống chế 1 bên, còn bên kia thì đưa

Tướng ra kiểm soát không cho Tướng đối phương chạy.

(2) Trường hợp đi 3… Tg.1 thì 4.Tg–4 Tg/1 5.C6.1 thắng. Còn như chơi

3… S6.5 thì 4.C6.1 S5.4 5.Tg–4, thắng sau mấy nước.

(3) Nếu như 8… S5.6 thì 9.Tg.1 Tg–6 10.C6–5, thắng.

VÁN 3: MỘT CHỐT CÓ THỂ HÒA PHÁO SĨ (THẾ 1)

Nói chúng Chốt không thể chống đỡ Pháo, Sĩ, nhưng trong trường

hợp Chốt đứng gần trên cung Tướng đối phương thì có cơ may thủ

hòa vì Chốt sẵn sang đổi lấy Sĩ để Pháo không ngòi để chiếu nữa.

Page 12: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

11

1. C5.1 ! P6–5 788=8c889 4555a5556 4%5[5k5%6 $5%5%5%5^ 4222P2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. C5–6 (1) Tg–5

3. C6–5 Tg–6

4. C5–6(2), hòa.

Chú giải:

(1) Ngăn chặn không cho đối phương chống Sĩ lên.

(2) Lại ngăn cản đối phương chống Sĩ. Bên Pháo không có cách nào để

chiếu nên phải hòa.

VÁN 4: LẠI MỘT CHỐT HÒA PHÁO, SĨ, TƢỢNG (THẾ 2)

1. T5/3 C5–6 (1) 788=8k889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5p5%5^ 4%5;E'5%6 455CA5556 122.K/223

2. S5.6 (2) C6–5 (3)

3. S6/5 C5–6

4. S5/6 C6–5 (4)

5. Tg–5 C5–4 (5)

6. Tg.1 Tg.1

7. S6.5 C4–5

8. Tg–6 C5–6

Page 13: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

12

Chú giải:

(1) Nếu như 1… C5–4 ? thì 2.S5.4 Tg–5 3.T3.5 Tg–6 4.P5–6 C4–3

5.Tg.1 Tg.1 6.S4/5 Tg–5 7.T5/3 Tg–6 8.Tg–5 thắng.

(2) Trường hợp Đen đi 2.Tg.1 thì Tg.1 3.Tg–5 C6–5 4.Tg–6 C5–6 hòa.

(3) Nếu như 2… Tg–5 thì 3.T3.5 Tg–6 4.P5.1 Tg.1 5.Tg/1 Tg/1

6.Tg–5 C6–7 (như Tg/1 7.Tg–4 Tg.1 8.P5/1 Tg/1 9.Tg.1 rồi bình Pháo

bắt Chốt) 7.P5–4 Tg–5 8.Tg–4 ! C7–6 9.P4–5 Tg–4 10.Tg.1 Tg.1

11.P5/1 Tg/1 12.P5–4 C6–7 13.Tg.1 Đen thắng.

(4) Cũng có thể đi 4… Tg–5 5.T3.5 Tg–6 6.Tg–5 Tg–5 7.Tg–4 Tg–4

8.S6.5 C6–5, cũng hòa.

(5) Cũng có thể 5… C5–6 6.Tg–4 Tg–5 7.Tg/1 Tg.1 8.T3.5 Tg–4

9.Tg.1 Tg/1 10.P5–4 C6–5 11.Tg.1 Tg.1 12.S6.5 C5–4 13.P4–6

Tg–4 14.P6–5 Tg–4, cũng hòa.

VÁN 5: MỘT CHỐT HÒA MỘT MÃ (THẾ 1)

Nếu Chốt đã sang sông thì

rất dễ dàng hòa với 1 Mã,

nhưng trong nhiều trường

hợp Chốt chưa sang sông

cũng có thể chơi hòa nếu đi

đúng.

788=8k889 4555,5556 4%5[5]5%6 p5%5%5%5^ 422222226 48888H886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

1. M4.6 (1) C1.1

2. M6.8 Tg.1

3. M8/7 C1.1

4. M7.9 C1.1 hòa

Chú giải:

Page 14: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

13

(1) Nếu như 1.M4.5 thì … Tg–5 2.Tg–4 C1.1 3.M5/7 Tg.1 4.Tg/1

Tg.1, cũng hòa.

VÁN 6: MỘT CHỐT HÒA MỘT MÃ (THẾ 2)

Trường hợp này do Mã đứng quá xa không kịp cầm giữ Chốt nên

đành phải hòa.

1. M1/3 C5.1 788k8\889 4555,555H 4%5[5]5%6 $5%5p5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2.M3/1 (1) C5.1 (2)

3. M1/3 C5.1

4. M3.4 C5.1 hòa.

Chú giải:

(1) Sửa lại 2.M3/4 cũng chẳng thay đổi được gì, vì 2… C5.1 3.M4.5

Tg–5 4.M5.7 Tg–4 5.M7/6 C5.1, hòa.

(2) Nếu như 2… Tg.1 thì 3.M1/3 Tg.1 ! 4.Tg.1 Tg–5 5.Tg–6 Tg/1

6.M3.2 Tg.1 7.M2/4 Tg–6 8.Tg–5 ! Tg–5 9.M4/3 C5.1 10.M3.4

C5.1 11.M4/6 thắng.

VÁN 7: HAI CHỐT LIÊN KẾT HÒA PHÁO, SĨ TƢỢNG BỀN

Page 15: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

14

Trường hợp Chốt sang sông

liên kết nhau được và che

chắn ở trung lộ thì 1 Pháo

cùng Sĩ, Tượng toàn không

thể thắng được.

788=8\889 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488pp8886 $5%5%5%5^ 4%5AEA5%6 4555K5556 12E.2C223

1. P4–6 Tg/1

2. T5/3 Tg–6 !

3. T7.9 Tg.1

4. P6–4 Tg–5

5. P4–5 Tg–6 hòa

VÁN 8: HAI CHỐT THẮNG SONG SĨ

Trường hợp 2 Chốt còn ở trên cao thì thắng đối phương dễ dàng,

ngay cả khi 1 Chốt đã xuống sâu ở hàng tuyến Pháo cũng thắng

song Sĩ rất đơn giản. Tất nhiên là nôn nóng đi vội những nước quá

sai lầm thì không thắng được.

1. C7.1 Tg/1 (1) 788=8a889 455ka5556 4%P[5]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg.1 (2) S5.4

3. C4.1 S4/5 (3)

4. C4–5 Tg–5

5. C5.1 ! S6.5

6. C7–6 thắng.

Page 16: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

15

Chú giải: (1) Nếu như 1… Tg.1 thì 2.C4–5 và chiếu bí ở nước sau.

(2) Nước chờ đợi rất hay vì đối phương kẹt nước đi.

(3) Nếu như 3… S6.5 thì 4.C4–5 cũng thắng.

VÁN 9: HAI CHỐT XUỐNG SÂU HÒA SONG SĨ

Nếu như bên 2 Chốt chủ quan nóng vội tiến sâu các Chốt của mình

thì không thể thắng đối phương song Sĩ.

1. C2–3 S5.4! (1) 788a8\889 455Pak556 4%5[5]5P6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C6.1 S4/5

3. C6–5 S5.4

4. Tg.1 S4/5 hòa

Chú giải:

(1) Sẵn sàng bỏ bớt 1 Sĩ để

Chốt đối phương tiến

xuống hàng cuối cùng sẽ

mất hết tác dụng

VÁN 10: HAI CHỐT THẮNG SONG TƢỢNG (THẾ 1)

Khi 2 Chốt còn ở trên thì phối hợp cùng Tướng đánh thắng dễ dàng

song Tượng, ngay trường hợp có 1 Chốt đã xuống sâu cũng không

ảnh hưởng gì. Ván cờ bên cho thấy rõ tình trạng này.

Page 17: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

16

1. C8–7 Tg–5 (1) 788=8\889 4P5k,5556 4%5[e]5%6 $5%P%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C6–5 (2) T5/7

3. Tg–6 (3) T7.5

4. C7–6 Tg–6

5. Tg–5 T5.3

6.C5–4 T3/5

7. Tg–4 (4) T5.3

8. C4.1 Tg/1

9. C4.1 Tg–5

10. C4.1 thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1… Tg/1 thì 2.C6.1 Tg–5 3.C7–6 4.Ct–5, thắng

(2) Chính xác! Nếu vội 2.C6.1? thì … Tg–6 ván cờ hòa.

(3) Yểm trợ cho Chốt chiếm lĩnh trục lộ 6 trước đã.

(4) Lại dùng Tướng yểm trợ Chốt tấn công trục lộ 4.

VÁN 11: HAI CHỐT XUỐNG SÂU KHÉO THẮNG SONG

TƢỢNG (THẾ 2)

Nhiều trường hợp Chốt xuống sâu sẽ hòa với đối phương còn

Tượng. Chẳng hạn ván cờ này, nếu đặt con Tượng 7 ở bên trục lộ 3

thì hòa ngay, còn Tượng đứng thế này thì không chống đỡ được vì

kẹt nước đi.

Page 18: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

17

1. Tg–5 T7/9 788=8\889 455P,k556 4%5[e]P%6 $5%5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. C3–2 T7.9

3. Tg.1 (1) T7/9 (2)

4. C2–1 T5.7

5. C6–5 Tg/1

6. C1–2 thắng.

Chú giải:

(1) Nước chờ đợi cần thiết vì

đối phương kẹt nước đi.

(2) Trường hợp không chơi T7.9 mà đi Tg.1 hoặc T5.3 đều bị 4.C6.5 và

đối phương chiếu bí ở nước sau.

VÁN 12: HAI CHỐT XUỐNG SÂU KHÉO THẮNG SONG

TƢỢNG (THẾ 3)

Đây cũng là một trường hợp

2 Chốt đã xuống sâu nhưng

do đối phương đứng thế kẹt

nên bị thua.

788=k\e89 4P55,5556 4%5Pe]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C6.1 T7.9

2. C8–7 T9.7

3. Tg–4 (1) T5.3

4. C7.1 T3/1

5. C7–6 thắng.

Page 19: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

18

Chú giải:

(1) Chiếm mặt tướng không cho Tướng đối phương xuất ra. Nếu như đi

3.C7.1 thì Tg–6 4.C7–6 Tg.1 hòa.

VÁN 13: HAI CHỐT KHÓ THẮNG 1 SĨ 1 TƢỢNG

Nếu Sĩ, Tượng liên hoàn cung

Tướng che chở, bảo vệ nhau thì

2 Chốt không thể thắng được.

Cho dù 1 Chốt xuống chặn

ngách Tượng uy hiếp Sĩ nhưng

con Chốt kia không xuống được

ở trung lộ nên phải hòa.

788=k\889 4555a5556 4%5[e]P%6 $5%P%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. C3.1 Tg–4 ! 5. Tg.1 T5.7

2. C3–4 Tg.1 (1) 6. Tg–5 S5/4 (3)

3. Tg–5 S5/4 (2) 7. Tg–6 S4.5 (4)

4. Tg–6 S4.5

Chú giải:

(1) Nếu như 2… Tg–5 thì 3.Tg–5 S5/6 4.C6.1, thắng.

(2) Cần phải thối Sĩ như vậy. Nếu chủ quan đi 3…S5.6 4.C6–5 T5.3

5.C5–4 bắt chết Sĩ, thắng.

(3) Nếu không cẩn thận đi 6… T7/5 thì 7.C4–5! Tg–5 8.C6.1 bắt chết

Tượng, thắng.

(4) Lại lên Sĩ không cho Chốt đối phương tiến xuống.

Page 20: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

19

VÁN 14: HAI CHỐT KHÉO THẮNG 1 SĨ 1 TƢỢNG

Trường hợp bên Sĩ, Tượng các

quân đứng tản lạc, không thể

liên kết bảo vệ nhau thì bên 2

Chốt có thể chiến thắng.

788=k\889 4555,P556 4%5a5]5%e $5%5%5%5^ 4222P2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C5.1 T9.7 (1)

2. Tg–6 ! S4/5

3. C5–6 T7/5 (2)

4. Tg–5 S5.6

5. C6.1 S6/5

6. C4–5 Tg.1

7. C6–5 thắng.

Chú giải: (1) Nếu như 1… Tg–4 thì 2.C5.1 Tg.1 3.Tg–6, thắng.

(2) Trường hợp chơi 3… T7/9 thì 4.Tg–5, còn như 3… S5.6 thì 4.C6.1,

hai Chốt cặp cổ, phối hợp với Tướng chiếu bí.

VÁN 15: HAI CHỐT THẮNG CHỐT MỘT TƢỢNG

Nhờ có Tướng yểm trợ nên

hai Chốt thắng đối phương

Chốt một Tượng.

788=8\889 4555k5556 4%5[e]5%6 $5%5PP%5^ 422222226 488888886 $5%5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C4.1 T5.7

2. C5–6 Tg–4 (1)

3. Tg–6 C5–4

4. Tg.1 ! C4–5 (2)

5. C6.1 Tg–5

6. C6.1 Tg/1

7. C4.1 C5–4

8. C4–5 thắng.

Page 21: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

20

Chú giải:

(1) Trường hợp chơi 2… C5.1 hoặc 2… T7/5 đều bị 3.C6.1 và thua như

ván trước.

(2) Nếu 4… T7/9 5.C4–5 T9.7 6.C6.1 rồi 7.C5.1 cũng thắng.

VÁN 16: HAI CHỐT KHÉO THẮNG CHỐT MỘT SĨ

Hai Chốt có thể thắng Chốt 1 Sĩ vì đối phương có các quân đứng rời

rạc hoặc Tướng và Sĩ không bảo vệ nhau được.

1. C5.1 S5/6 788k8\889 45P5a5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C5–6 S6.5

3. C7–6 Tg–5

4. Cs–5 S5/4 (1)

5. C5–4 Tg–6 (2)

6. C6.1 C5.1

7. C6–7 ! Tg–5 (3)

8. C4.1 C5.1

9. Tg–6 thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 4… S5/6 thì 5.Tg–6 C5–4 6.Tg.1 C4–5 7.C6.1 thắng.

(2) Nếu như 5… S4.5 6.C4.1 S5.4 7.Tg.1 C5.1 8.Tg–4 thắng.

(3) Nếu như 7… C5–4 thì 8.Tg.1 C4–3 9.C7–6 thắng.

VÁN 17: HAI CHỐT HOÀ CHỐT MỘT SĨ

Page 22: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

21

Trường hợp bên phòng thủ

liên kết được Tướng, một Sĩ

và một Chốt có thể chơi hoà

theo kiểu còn 1 Sĩ 1 Tượng.

788k8\889 4555a5P56 4%5[5]5%6 $5%P%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%p%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. C3–4 Tg.1 (1)

2. Tg–5 C6–5

3. Tg.1 S5/4 (2)

4. Tg–6 S4.5

5. Tg–5 (3)

Chú giải:

S5/4 (4) hòa

(1) Nếu như 1… Tg–5 thì 2. Tg–5 C6–5 3.Tg.1 thắng trong vài nước.

(2) Cần thiết phải chơi như vậy để bảo đảm thủ hoà.

(3) Nếu như 5.Tg/1 thì C5–4 6.C6–5 S5/4 7.C5.1 C4.1 hòa

(4) Lại thối Sĩ về, có Chốt che mặt Tướng đối phương nên hoà.

VÁN 18: HAI CHỐT KHÉO THẮNG KHUYẾT MỘT SĨ

Trường hợp hai Chốt mà đánh

thắng được đối phương chỉ

khuyết một Sĩ hoặc một Tượng

là trường hợp ngoại lệ do thế

đứng đôi bên như thế nào đó,

chứ nói chung là ván cờ hoà.

788ak\e89 455P,5556 4%5[e]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C5–4 ! S4.5 (1)

2. C4–3 S5.4

3. C3.1 Tg–6 (2)

4. C3–4 ! T5.7

Page 23: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

22

5. Tg–4 (3) T7/5

6. C4.1 thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1… Tg–6 thì 2.C4.1 rồi sau xuất Tướng hỗ trợ chiếu bí.

(2) Nếu như 3… S4/5 thì 4.C3.1 S5.4 5.C3–4 cũng thắng.

(3) Phải xuất Tướng yểm trợ Chốt chiếu bí.

VÁN 19: HAI CHỐT KHÉO THẮNG KHUYẾT 1 TƢỢNG

1. Tg.1 (1) T5.3 (2) 788ak\889 4555aP556 4%5[e]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Cs.1 T3/1

3. Ct–3 T1.3

4.C4.1 T3/5

5.C3.1 thắng.

Chú giải:

(1) Nước chờ đợi cần thiết vì đối phương kẹt không có nước hay để đi .

(2) Nếu như 1… S5/6 thì 2.Cs.1 bắt chết Tượng cũng thua.

VÁN 20: HAI CHỐT KHÉO THẮNG MỘT MÃ

Page 24: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

23

Một số trường hợp do mất hết

Sĩ, Tượng có thể 1 Mã không

chống nổi 2 Chốt.

788=8\889 45P5k5556 4%5[5]5%6 $5%5%P%5^ 4222h2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,K556 122.2/223

1. Tg–5 Tg–6 (1)

2. C7–6 M5.6 (2)

3. Tg–4 M6.4 (3)

4. Tg/1 M4/6

5. C4–5 ! Tg.1

6. C6–5 thắng.

Chú giải: (1) Trường hợp chơi 1... Tg.1 thì 2.Tg/1 Tg–4 3.C4–5 thắng.

Hoặc chơi 1... Tg/1 thì 2.C7–6 Tg–6 3.C6–5 cũng thắng.

(2) Nếu như 2... M5/4 hoặc 2... M5.7 thì đều bị 3.C6–5 rồi tiếp sau là

4.C4.1, thắng.

(3) Nếu như 3... M6/5 thì 4.C4.1 M5/6 5.Tg.1 Tg/1 6.C6–5 thắng.

VÁN 21: HAI CHỐT THẮNG MỘT PHÁO

Pháo trơ trụi không chống đỡ nổi hai Chốt.

1. C5.1 P1/6 6. C4.1 P5.1

2. C5.1 P1–5 7. C7.1 P5/1

3. Tg.1 (1) Tg–4 8. Tg–4 (2) P5/9 (3)

4. C5–6 P5–4 9. C4–5 P9.1

5. C6–7 ! P4–5 10. C7–6 Tg/1

Page 25: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

24

788=8\889 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 4888P8886 c5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

11. C5.1 P9–8

12. Tg–5 thắng.

Chú giải:

(1) Nước cờ hay, buộc đối phương

phải rời Tướng khỏi lộ giữa. Nếu

rời Pháo thì C5.1 càng thắng

nhanh.

(2) Chuẩn bị cho Chốt chiếm trung

lộ tấn công.

(3) Nếu như 8… Tg–5 9.C7–6

P5–2 10.C4.1 Tg/1 11.C6.1

thắng.

VÁN 22: BA CHỐT ĐỨNG TRÊN THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

Nói chung ba Chốt còn đứng trên phải thắng Sĩ, Tượng bền, nhưng

cần phải lưu ý không nên vội vàng tiến Chốt nếu kế hoạch chưa

vạch rõ. Nguyên tắc chung là hai Chốt phải chiếm lộ 4 và 6. Nếu

cần thì dùng một Chốt đổi lấy một Sĩ để tấn công.

1. C6–7 T3.5 78ea8\889 4555ak556 4%5[5]5%6 $5%P%PP5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C7.1 T5.3

3. C7.1 T7/9

4. C7–6 ! T9.7

5. C3.1 T3/5

6. Tg–4 (1) T7/9 (2)

7. C4.1 (3) Tg/1

Page 26: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

25

8. C4.1 Tg–5 Chú giải:

(1) Nhất thiết phải ra Tướng yểm trợ

Chốt chiếm lộ 4 mới thắng.

(2) Không có cách nào ngăn cản Chốt

chiếm lộ 4. Nếu có được một Chốt sang

sông che mặt Tướng thì hoạ may.

(3) Cũng có thể chơi 7.C3–4 Tg/1

8.Ct–5 thắng.

(4) Nếu 9… T5.3 thì 10.C4–5 rồi Tg–5

cũng thắng.

9. C3.1 S5.6 (4)

10. Tg–5 T9.7

11. Tg–6 S4.5

12. C4–5 S6/5

13. C5–4 S5.4

14. Tg–5 thắng sau 2

nƣớc.

VÁN 23: BA CHỐT XUỐNG SÂU HOÀ SĨ TƢỢNG BỀN

Ba Chốt mà vội vã tiến xuống không có kế hoạch phối hợp cùng

Tướng để chiếm lộ 4 và 6 thì hoà với đối phương còn bền Sĩ, Tượng.

Ngay trường hợp 2 Chốt xuống sâu và 1 còn đứng trên cũng không

thắng được.

1. C5–6 (1) T3.5 ! 78ek8a889 45P5aP556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C4.1 S5/6

3. C6.1 S6.5

4. C6.1 Tg–5

5. Tg–4 T3/1, hòa

Chú giải:

(1) Trường hợp chơi 1.C7.1 thì

1… Tg.1 2.C5–6 T3/1 3.C7–8

Tg/1 4.Tg–6 Tg.1 cũng hoà.

Page 27: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

26

VÁN 24: BA CHỐT HOÀ 1 CHỐT KHUYẾT TƢỢNG

Nhờ có 1 Chốt che mặt Tướng nên phía 3 Chốt không phát huy

được việc dùng Tướng yểm trợ Chốt.

1. C4–5 (1) T1.3 788a8k889 455Pa5P56 e%5[5]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 488888886 $5%5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C5–6 T3/1

3. Cs–7 T1.3

4. C7.1 T3/5

5. C7.1 T5.3

6. C6–5 S4.5

7. C7–6 S5.4 (2), hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 1.C6.1 thì …S5/4 2.C4.1 S4.5 3.C3–4 Tg–5 4.C4–5 S5/6,

hòa.

(2) Chốt Đen không thể bắt hết hai Sĩ nên phải hoà.

VÁN 25: BA CHỐT THẮNG PHÁO HAI TƢỢNG

Nếu chơi chính xác thì ba Chốt phải thắng một Pháo hai Tượng.

Page 28: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

27

1. C7.1 Tg–5 788c8\889 455k,5556 4%P[e]P%6 $5%P%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

Chú giải: (1) Nếu như 2… T5.7 thì

3.C4.1 Tg.1 4.C6–5 Tg–4 5.Tg–5

T7/9 6.C4–5 T9.7 7.Ct–6 rồi tiếp

sau 8. C5–6 thắng.

2. C3–4 P4–6 (1)

3. Tg–5 P6–5

4. C6.1 P5–9

5. C6.1 Tg/1

6. C4.1 P9.1

7. Tg–4 P9–4

8. C7–6 thắng.

VÁN 26: BA CHỐT CÓ TƢỢNG THẮNG PHÁO HAI SĨ

Các Chốt còn đứng trên, có 1 Tượng phòng thủ thắng 1 Pháo 2 Sĩ.

Dùng 1 Chốt đổi lấy 2 Sĩ sẽ giống như thế cờ trước.

1. C7.1 (1) P4/1 788=8\889 455cak556 4%5a5]5%6 $5P5P5P5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555K5556 122.2/223

2. C5.1 P4–5

3. C7–6 ! S5.4

4. C3.1 Tg/1 (2)

5. C3–4 P5–1 (3)

6. C5–6 Tg–5

7. C6.1 P1.1

Page 29: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

28

8. C4–5 P1–2 Chú giải:

(1) Xuống Chốt để thực hiện kế

hoạch đổi lấy 2 Sĩ.

(2) Nếu như đi 4… P5.1 thì 5.C3–4

Tg/1 6.Tg–4 P5–1 7.C4.1 Tg–5

8.C5–6 cũng thắng.

(3) Không còn cách nào khác nên

đành bỏ Sĩ.

9. C6–5 ! Tg–6

10. Cs–4 P2–1

11. T5.7 thắng.

VÁN 27: TRƢỜNG HỢP BA CHỐT HOÀ PHÁO HAI SĨ

Nếu các Chốt tiến xuống quá vội sẽ không thể đánh thắng Pháo hai

Sĩ.

1. C5.1 P2/5 (1) 788=8k889 455Pa5P56 4%5a5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $c%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg.1 P2–1 (2)

3. C6–5 (3) S4/5 (4)

4. C3.1 Tg.1

5. C5.1 Tg.1 hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 1…Tg–5 thì 2.C5–6

bắt Sĩ thắng.

(2) Nếu chơi 2… S5.6 3.C5–4

P2–7 4.Tg–4 Tg–5 5.C4–5 P7–9

6.C5–6 thắng.

(3) Hoặc đổi lại chơi 3.C5.1 S4/5 4.C6–5 P2–7 cũng hoà.

(4) Coi chừng không thể chơi 3…P1–7? vì 4.Cs–6 sẽ thắng.

VÁN 28: BA CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG MÃ HAI TƢỢNG

Page 30: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

29

Trong nhiều trường hợp ba

Chốt xuống sâu, một Mã hai

Tượng có khả năng thủ hoà.

Nhưng ván cờ này không hoà

được vì Tướng còn kẹt không

trồi được lên trên.

788=8k889 4P5P,5P56 4%5[e]h%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C8–7 T3/1

2. C6.1 (1) M7.5 (2)

3. C7–6 M5/3

4. Ct–5 ! Tg–5 Chú giải:

(1) Nhường chỗ cho C7–6 đồng thời

sẵn sàng hi sinh để lôi Tướng đối

phương vào giữa.

(2) Nếu như 2… M7.6 thì 3.Tg–4

càng thua nhanh.

5. C3–4 T1/3

6. Tg–4 thắng.

VÁN 29: BA CHỐT XUỐNG

SÂU THẮNG MÃ 2 SĨ 788a8k889 4555a5P56 4%5[P]5P6 $5%5%5%5^ 4222h2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C2–3! (1) S5.4 (2)

2. Ct.1 Tg–5

3. C5–6 S4.5

4. C6.1 S5.4

5. Cs–4 S4/5

6. C4.1 S5.6

7. C3–4 thắng.

Page 31: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

30

Chú giải:

(1) Nếu như 1.C3.1? thì …Tg–5 2.C2–3 S5/6! 3.C5–6 (như 3.Ct–4

Tg–6 4.C3.1 M5/7 5.C5–4 S4.5, hòa) 3… S6.5 (nếu 3… S4.5? 4.C6.1

M5/3 5.C3–4 Tg–6 6.C6–5 rồi C3.1, thắng) 4.C6.1 M5/3 5.C6–7 M3.4

6.Cs–4 M4/5! 7.C4–5 S5/6 8.Tg–4 S6.5 9.C7–6 M5/7 10.Tg–5 S5/6

11.Tg–6 S6.5 12.Tg.1 M7.5, hòa.

(2) Trắng còn 2 khả năng khác là:

a) 1… Tg–5 2.Ct–4 S5/6 (như 2… M5/7 3.C5.1 S4.5 4.C4–5 Tg–4

5.C3.1, thắng) 3.C5–6 S4.5 4.C6.1 S5.4 5.C3.1 S6.5 6.C3.1 M5/6

7.C3–4, thắng.

b) 1… M5/7 2.Ct.1 Tg–5 3.C5–4 M7.6 4.C4.1 M6/5 5.Cs.1, thắng.

VÁN 30: TRƢỜNG HỢP 3 CHỐT THẮNG MÃ 2 SĨ

Trong nhiều trường hợp 3 Chốt xuống sâu không phối hợp được với

nhau và Tướng không yểm trợ được phải chịu hoà với Mã 2 Sĩ.

Nhưng trong một số trường hợp, các Chốt chiếm vị trí tốt, phối hợp

được đã chiến thắng Mã 2 Sĩ.

1. C3.1 Tg/1 (1) 788=8\889 455Pak556 4%5aP]5%6 $5%h%5P5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C3.1 Tg–5 (2)

3. C5–6 M4.5

4. Ct–5 Tg.1

5. Tg.1 ! Tg/1

6. C6.1 thắng.

Chú giải:

Page 32: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

31

(1) Nếu 1… M4.6 2.C6–5 S4/5 3.C5.1 Tg/1 4.C3–4 hoặc Tg–4.

(2) Nếu 2… S5/4 3.C5–6 M4.6 4.Ct.1, thắng.

VÁN 31: BA CHỐT HOÀ PHÁO 1 SĨ 1 TƢỢNG

Trường hợp Pháo cùng một Sĩ một Tượng biết phối hợp phòng thủ

có thể đánh hoà ba Chốt còn đứng trên.

1. C3.1 P9/3 ! 788k8\e89 4555a5556 4%5[5]5%6 $5P5P5P5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5c 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C7.1 (1) P9/1

3. C3.1 T7.5 !

4. C5.1 (2) P9–3

5. C5.1 (3) P3/1

6. C3–4 P3/1 !

7. C4.1 P3–6

8. C5.1 Tg.1

9. C5–6 hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 2.C7–6 thì P9–4 3.C5–6 T7.5 đưa đến thế hoà như trường

hợp 2 Chốt đánh với 1 Sĩ 1 Tượng.

(2) Nếu chơi 4.C7.1 thì … T5.7 5.C3–4 S5.6 6.C5–4 P9/1 7.C7.1 Tg.1

8.Cs.1 P9.5 9.Ct–5 Tg.1, hòa.

(3) Trường hợp đi 5.C3–4 S5/6 6.C5–6 P3.2 7.Tg–6 P3–4 cũng hoà, vì

Pháo che mặt Tướng mãi.

Page 33: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

32

2. CỜ TÀN MÃ

VÁN 32: MỘT MÃ THẮNG 1 SĨ

Một Mã nhất định phải thắng 1 Sĩ nhưng phải nắm vững phương

pháp, nếu không thì rất khó buộc đối phương đầu hàng. Trước hết

phải biết nhảy Mã bắt Sĩ ở những vị trí chính xác rồi tiếp phải biết

cầm giữ Tướng đối phương.

1. M3.4 Tg.1 (1) 788k8\889 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%5%5H5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M4/5 Tg.1 (2)

3. M5.3 ! S5.6

4. M3/4 S6/5 (3)

5. M4.6 ! S5/6

6. M6.8 S6.5

7. M8.7 Tg/1

8. M7/5 Tg/1 Chú giải:

(1) Nếu như 1… Tg–5 thì bị thua

theo 2 cách như sau:

a) 2.Tg.1 Tg–6 3.M4/5 S5.4

4.M5.3 Tg.1 5.Tg.1 Tg.1 6.M3/2

S4/5 7.M2.4! S5/6 8.M4.2 S6.5

9.M2.3 bắt Sĩ thắng.

9. M5/7 Tg.1

10. M7.8 Tg.1

11. Tg.1 thắng.

b) 2.Tg.1 Tg–4 3.M4/5 S5.4 4.M5.7 Tg.1 5.Tg/1 S4/5 6.M7.5 thắng

(2) Không thể xuống Tướng vì M5.7 chiếu bắt ngay Sĩ.

(3) Nếu xuống Tướng sẽ bị M4.6 bắt chết Sĩ.

Page 34: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

33

VÁN 33: MỘT MÃ HÒA 1 TƢỢNG

Một Tượng có thể thủ hòa với 1 Mã nhưng phải nhớ nguyên tắc căn

bản là: Tướng ở cánh này thì Tượng phải đứng ở cánh kia. Nếu

Tướng và Tượng đứng cùng bên cánh thì không thủ hòa được.

1. Tg.1 Tg.1 788k8\889 4555,5556 4%5[eH5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M4/5 T5/7 !

3. M5.3 (1) Tg/1

4. M3.4 Tg.1

5. Tg.1 T7.9

6. M4/2 Tg/1 (2) hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 3.M5.4 thì … T7.5 cản Mã cũng hòa.

(2) Tượng dùng bị chặn không đi được nhưng Mã cũng không thể khống

chế được Tướng nên phải hòa.

VÁN 34: MỘT MÃ THẮNG 1 TƢỢNG (THẾ 1)

Khi Tướng và Tượng cùng đứng 1 bên cánh thì dễ bị Mã khống chế

cùng 1 lúc 2 quân nên phải mất Tượng thua.

Page 35: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

34

1. Tg–5 (1) T1/3 (2) 788k8\889 4555,5556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888888H6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. M2.4 ! Tg.1

3. M4/6 Tg/1

4. M6.7, thắng.

Chú giải:

(1) Trước hết phải đưa Tướng

chiếm trung lộ dồn đối phương ra

bên cánh.

(2) Còn 2 khả năng khác nhưng

cũng thua là:

a) 1… T1.3 2.M2.4 Tg.1 3.M4.6 Tg/1 4.Tg.1 T3/1 5.M6.8 thắng.

b) 1… Tg.1 2.M2.4 Tg/1 3.Tg.1 Tg.1 4.M4.6 Tg/1 5.M6.8 cũng thắng.

VÁN 35: MỘT MÃ THẮNG 1 TƢỚNG (THẾ 2)

1. M7/5 T7/9 788=8\889 4555,5556 4%5[k]5%6 $5%5%5%5^ 42H222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455K,5556 122.2/223

2. M5.4 ! T9/7 (1)

3. M4.2 (2) T7.9

4. Tg/1 Tg/1

5. M2/4 ! Tg–6

6. Tg–5 Tg/1

7. M4.2, thắng.

Chú giải:

Page 36: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

35

(1) Nếu như 2… Tg–6 thì 3.Tg–5 T9/7 4.M4/3 T7.9 5.M3.1 T9/7

6.M1.3, Đen thắng.

(2) Trường hợp Đen đi 3.M4/3 thì Tg/1 4.M3.4 Tg/1 5.M4.2 T7.5

6.Tg–5 Tg–4, hòa.

VÁN 36: MỘT MÃ THẮNG 1 TƢỚNG (THẾ 3)

1. Tg–5 ! T5/7 (1) 788=8\889 4H55,5556 4%5[ek5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. M8/6 T7.9

3. M6/4 (2) T9/7 (3)

4. M4/6 ! T7.9 (4)

5. M6/4 T9/7

6. M4.3, thắng.

Chú giải:

(1) Trường hợp chơi 1… T5/3 2.M8/6 T3.5 (như T3.1 3.Tg.1 thắng)

3.M6/5 rồi 4.M5.3 bắt Tượng thắng.

(2) Cũng có thể chơi: 3.M6.5 Tg/1 4.M5/3 T9/7 5.M3/4 Tg/1 6.M4/6

thắng nhưng so ra chậm hơn cách trên.

(3) Nếu như 3… Tg/1 thì 4.M4.2 Tg/1 5.Tg.1 thắng.

(4) Hoặc nếu 4… Tg/1 thì 5.M6/4 rồi 6.M4.3 cũng vậy.

Page 37: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

36

VÁN 37: MỘT MÃ THẮNG 1 CHỐT (THẾ 1)

Nói chung 1 Mã không thể thắng 1 Chốt, nhưng trong một số

trường hợp con Chốt chưa sang sông (thường là Chốt 3, 5 hoặc 7)

thì dễ bị Mã cầm giữ và bắt chết nên thua.

1. M1/3 C3.1 788k8\889 4555,5556 4%5[5]5%H $5p5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M3/5 (1) Tg–5

3. Tg–4 ! Tg.1

4. Tg.1 (2) Tg–4 (3)

5. M5.7 Tg–5

6. M7/9 ! Tg/1

7. Tg.1 Tg.1 (4)

8. M9.8 C3.1

9. M8/6 bắt Chốt thắng.

Chú giải:

(1) Lui Mã về không cho Chốt đối phương qua hà.

(2) Nước chờ đợi cần thiết vì đối phương đang kẹt nước đi.

(3) Trường hợp chơi 4… Tg.1 thì 5.M5.7 Tg–4 6.M7/9 Tg–5 7.Tg/1

Tg–4 8.Tg–5 Tg/1 9.M9.8 thắng.

(4) Nếu như 7… Tg–4 thì 8.Tg–5 thắng.

VÁN 38: MỘT MÃ THẮNG 1 CHỐT (THẾ 2)

Page 38: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

37

1. M2/4 Tg/1 788=8\889 4555,5556 4%5k5]5H6 $5p5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M4.5 (1) Tg/1 (2)

3. M5/7 Tg.1

4. M7/9 ! Tg/1

5. M9.8 Tg.1

6. M8/7 Tg/1

7. Tg.1 thắng

Chú giải:

(1) Nhảy Mã ngay cung trung là con đường đánh thắng nhanh nhất.

(2) Còn 2 khả năng khác nhưng đều thua:

a) 2... C3.1 3.M5/6 Tg/1 4.Tg.1 Tg.1 5.M6.8 thắng.

b) 2... Tg.1 3.M5.7 Tg/1 4.Tg.1 Tg/1 5.M7/8 thắng.

VÁN 39: MỘT MÃ THẮNG 1 CHỐT (THẾ 3)

1. M9/7 C5.1 788=8\889 455k,5556 4%5[5]5%6 H5%5p5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M7.8 Tg–5 (1)

3. Tg–4 (2) Tg.1 (3)

4. M8/6 ! Tg–4

5. Tg–5 Tg–5

6.M6/7 ! C5.1

7. M7.6 C5.1

8. M6/4 thắng.

Page 39: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

38

Chú giải:

(1) Nếu như 2... Tg.1 thì 3.M8/6 Tg–5 4.M6/7! C5.1 5.M7.6 rồi

6.M6/4 thắng.

(2) Nước cờ quyết định thắng lợi vì ra Tướng hạn chế đường đi của đối

phương.

(3) Nếu như 3... Tg/1 thì 4.M8/6 Tg–4 5.Tg–5 Tg.1 6.M6.4 thắng.

VÁN 40: TRƢỜNG HỢP MÃ HÒA PHÁO 2 SĨ

Có 1 số trường hợp Mã đứng đúng chỗ có thể hòa với Pháo 2 Sĩ.

1. M2.3 (1) P7/2 788ak\889 4555,5556 4%5[5ac%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888888H6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. M3.2 P7/1

3. M2/3 hòa

Chú giải:

(1) Không thể đi 1.M2.1? vì P7/1

thì Mã đành chịu.

VÁN 41: MỘT MÃ HÒA 2 SĨ

Một Mã không đủ sức đánh thắng đối phương còn đủ 2 Sĩ và có thế

đứng liên hoàn. Chỉ khi nào Tướng đứng trên cao và Mã chiếm vị

trí tốt thì có thể Mã thắng 2 Sĩ.

Page 40: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

39

1. Tg.1 Tg.1 788k8\889 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 4222H2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M5.7 Tg/1

3. M7.8 Tg.1

4. Tg/1 (1) S5/6

5. Tg–6 Tg–5 (2)

6. Tg.1 Tg–4

7. M8/7 Tg/1

8. M7/5 S6.5

9. Tg–5 Tg.1 hòa

Chú giải:

(1) Đợi chờ xem đối phương có sơ hở gì không. Nếu như 4.M8/7 Tg/1

5.M7/5 Tg.1 cũng hòa.

(2) Dụ Mã đối phương bắt Sĩ để rồi bắt chết con Mã này: 6.M8/6? Tg–4

7.Tg.1 S6.5, hòa.

VÁN 42: TRƢỜNG HỢP MÃ THẮNG 2 SĨ

Đây là trường hợp đặc biệt: Tướng đứng quá cao và 2 Sĩ bố trí rất

bất lợi, còn Mã đối phương thì chiếm vị trí rất hay.

1. M9.8 S4.5 (1)

2. Tg–4 S5/6

Page 41: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

40

3. M8/7 Tg/1 788a8\889 4555,5556 4%5ak]5%6 H5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122AK/223

4. S5.6 (2) Tg/1

5. M7.8 S6.5 (3)

6. Tg.1 S5/6

7. M8/6 (4) thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như đi 1... S4/5 thì 2.Tg–4 sẽ bị mất ngay 1 Sĩ.

(2) Nếu như sửa lại 4.Tg.1 thì 4... Tg/1 5.M7.8 S4/5 6.S5.6 S5.6

7.M8/6 Tg–4 hòa.

(3) Nếu như 5... S4/5 thì 6.Tg–5 thắng.

(4) Đến đây thì 1 Mã phải thắng 1 Sĩ. Xem lại ván 1 Mã thắng 1 Sĩ ở phần

trước.

VÁN 43: MỘT MÃ THẮNG 1 SĨ 1 CHỐT

Do thế đứng không tốt nên dù

còn 1 Sĩ và 1 Chốt vẫn không

thể thủ hòa với 1 Mã.

788k8\889 4555,5556 4%5a5]5%6 H5%5%5p5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

1. M9.8 Tg.1

2. M8/7 Tg/1

3. M7/5! (1) Tg–5 (2)

4. Tg–6 (3) C7.1

5. M5.4 bắt Chốt thắng.

Page 42: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

41

Chú giải:

(1) Nếu như 3.M7.5 thì ... Tg–5 4.Tg–6 C7.1 5.M5.3 Tg–6 6.M3/4

S4/5 7.Tg–5 S5/4 hòa.

(2) Nếu chơi 3... C7.1 4.Tg–6 thắng vì Tg.1 hoặc Tg–5 đều mất Chốt.

(3) Nếu như 4.Tg–4 thì ... C7.1 5.M5.4 Tg–6 6.Tg–5 C7.1 7.M4/5

C7.1, hòa.

3. CỜ TÀN MÃ CHỐT

VÁN 44: MÃ, CHỐT THẮNG SONG TƢỢNG

1. M4.6 T7.9 788k8\e89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888P86 $5%5%5%5^ 4%5;5H5%6 4555,5556 122.K/223

2. M6.5 Tg.1

3. M5.7 Tg–5

4. Tg–6 (1) T5.3

5. M7/5 T3/5

6. M5.3 T9/7

7. M3/1 T7.9

8. M1.2 Tg/1 (2)

9. M2/4 Tg–6 Chú giải:

(1) Không cho Tướng đối phương

xuất ra trục lộ này, khiến Tướng và

2 Tượng phải dồn sang cánh trái, để

Mã uy hiếp.

10. Tg–5 ! Tg.1

11. Tg.1 (3) Tg/1

12. M4.6 ! T9/7

Page 43: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

42

13. Tg/1 ! T7.9 (2) Nếu như 8... T5/7 thì 9.M2/4

Tg–6 10.M4.3 Tg/1 11.Tg.1 Tg.1

12.M3/2, Đen càng thắng nhanh

chóng.

(3) Nước chờ đợi hay. Nếu như

11.M4.6 sẽ Tg–5 thì mất công gài

thế lại.

14. M6/5 Tg–5

15. M5.3 T9/7

16. C3.1, thắng.

VÁN 45: MÃ, CHỐT THẮNG KHUYẾT 1 SĨ

Nếu Chốt còn đứng trên phối hợp cùng Mã và Tướng tấn công 2

cánh thường giành thắng lợi. Chỉ khi nào Chốt xuống sâu không

phối hợp được thì phải hòa với đối phương khuyết 1 Sĩ.

1. C5–6 S4.5 788a8\e89 4H5k,5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C6–7 T7.5

3. C7.1 T5/7

4. C7.1 Tg/1

5. M8/7 T7.5

6. C7–6 Tg–5

7. M7/5 T7/9

8. M5/3 ! T9.7

9. M3/2 S5.6 (1)

Chú giải:

(1) Nếu như 9... S5/4 thì 10.Tg–4

rồi cũng phải lên Sĩ chống đỡ như

10. M2.1 Tg–6 (2)

11. Tg–4 Tg.1

12. M1.2 T5.3

Page 44: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

43

13. M2/3 T3/5 trên.

(2) Nếu như 10... S6/5 thì 11.M1.2

thắng. 14. M3.5 T5.3

15. M5.3 Tg/1

16.C6–5 thắng.

VÁN 46: TRƢỜNG HỢP MÃ, CHỐT HÒA KHUYẾT 1 SĨ

Do Chốt xuống sâu, không phối hợp được để tấn công hai cánh nên

phải chịu hòa.

1. M8/7 Tg.1 788a8\e89 4H5k,P556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg.1 T7.9 (1)

3. M7/5 Tg/1 !

4. M5.4 T7/5 (2)

5. M4/5 T9.7

6. Tg.1 T5.3 hòa

Chú giải:

(1) Nước đi đúng, vì cần để Tượng trên lui về đầu thủ trung lộ chứ nếu ...

T7/9 thì 3.M7/5 Tg–5 (nếu ... Tg/1 4.M5.4 Tg.1 5.Tg/1 thắng) 4.Tg–6!

T9.7 5.M5.3 Tg–6 6.Tg–5 T7.9 7.C4–3 thắng trong vài nước.

(2) Nếu 4... Tg.1 thì 5.Tg.1 T7/5 6.M4/5 thắng, vì 7.M5.7 bắt chết

Tượng.

Page 45: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

44

VÁN 47: MÃ, CHỐT THẮNG KHUYẾT 1 TƢỢNG

Mã và 1 Chốt còn đứng trên có nhiều khả năng thắng đối phương

khuyết 1 Tượng. Cần lưu ý Chốt không nên tiến xuống vội vàng

nếu chưa có kế hoạch phối hợp cùng Tướng và Mã.

1. C6–5 (1) Tg–4 78e=k\889 4555a5556 4%5[5a5%6 $5%P%5%5^ 422222226 4888H8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.K/223

2. M5.7 S5/6

3. M7.8 (2) T3.1

4. C5–6 S6.5

5. C6–7 S5/6

6. C7–8 S6.5

7. C8–9, bắt Tƣợng thắng.

Chú giải:

(1) Trước hết cần cầm giữ Tượng đối phương ở 1 cánh.

(2) Buộc đối phương phải treo Tượng ở biên rồi sẽ dùng Chốt bắt chết.

Như vậy Mã 1 Chốt thắng dễ dàng 2 Sĩ.

VÁN 48: MÃ, CHỐT HÒA KHUYẾT 1 TƢỢNG

Do Chốt xuống sâu không phối hợp được với Tướng và Mã nên

không thắng được.

Page 46: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

45

1. C3–4 Tg.1 788k8a889 4555a5P56 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'H%6 4555,5556 122.K/223

2. M3.4 Tg/1

3. M4.3 T5.7 (1)

4. Tg.1 Tg.1

5. M3.2 Tg/1

6. C4.1 (2) S5/6

7. M2.4 T7/9

8. M4/2 T9.7

9. M2/4 T7/5! hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 3... T5.3 thì 4.Tg.1 T3/1 5.M3/5 T1.3 6.M5.7 Tg–5

7.Tg.1 Tg–4 8.M7.8 Tg.1 9.Tg/1 S5.6 10... C4.1 thắng (Xem ván sau)

(2) Nếu như 6.M2/1 thì ... T7/5 7.M1.3 rồi Chốt đổi 2 Sĩ cũng hòa.

VÁN 49: MÃ, CHỐT KHÉO THẮNG KHUYẾT 1 TƢỢNG

Chốt dù xuống sâu nhưng nếu Tượng đi sai cũng có thể bị thua như

trường hợp sau đây.

Cần lưu ý Chốt bắt Sĩ xuống hàng cuối cùng vẫn phối hợp được với

Tướng và Mã để thắng chứ không phải hòa như xưa kia nhiều người

lầm tưởng.

Page 47: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

46

1. Tg.1 (1) S5/6 (2) 788=8\889 4H5kaP556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C4.1 ! S6/5

3. C4–5 S5.6

4. Tg.1 S6/5

5. M8/7 Tg.1

6. M7/5 Tg/1 (3)

7. Tg/1 ! S5.6 (4)

8. M5.4 T3/5

9. M4/5 T5.7 Chú giải:

(1) Nước đi đợi chờ cần thiết vì

quân đối phương đang kẹt.

(2) Nếu không bỏ Sĩ như vậy sẽ thua

nhanh. Chẳng hạn đi 1...S5.4

2.Tg–6, hoặc 1... T3/5 2.M8/7 bắt

Tượng, hoặc 1... S5/4 2.M8/7 Tg.1

3.M7/5 Tg–5 4.Tg–6, thắng.

(3) Như đi 6... Tg–5 thì 7.Tg–4!

S5.4 8.M5.7 Tg/1 9.C5–6 T3/5

10.Tg–5 bắt chết Tượng thắng.

(4) Buộc phải bỏ nốt Sĩ, vì nếu

7...S5/4 thì 8.M5.7 Tg.1 9.C5–6

thắng.

10. M5.3 Tg.1

11. C5–6 (5) Tg/1

12. C6–7 Tg.1

13. Tg/1 Tg/1

14. M3.2 ! Tg.1 (6)

15. M2/4 T7/5 (7)

16. M4/5 Tg/1

17. M5.7 Tg–5

18. M7.5, bắt Tƣợng thắng.

(5) Nước đi rất cần thiết vì vẫn hỗ trợ được cho Mã tấn công.

(6) Không thể chơi 14... T7/5 vì 15.M2.4 chiếu bắt Tượng. Cũng không

thể 14... T7/9 vì 15.M2/4 chiếu và bắt Tượng nước sau.

(7) Như 15... T7/9 thì 16.Tg.1 cũng chết Tượng.

Page 48: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

47

VÁN 50: MÃ, CHỐT HÒA SĨ, TƢỢNG BỀN

Một Mã với 1 Chốt không thể

thắng đối phương đi đúng cách. 788k8\889 4555aP556 4%5a5]5%e $5%H%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. M6/7 S5/6 (1)

2. M7.5 (2) T9/7 (3)

3. M5.3 (4) T7/9

4. M3.2 (5) T9.7

5. M2.4 (6) Tg–5,

bắt chết Mã, hòa.

Chú giải:

(1) Bỏ Sĩ là đúng nhất. Nếu 1... Tg–5 thì 2.M7.8 S5/6 3.M8.6 Tg–4

4.Tg–5, sau đó sẽ bắt thêm 1 Sĩ nữa thắng.

(2) Như 2.M7.8 thì ... T9/7 3.M8.6? Tg.1 4.C4.1 T7.9 hòa.

(3) Thối Tượng rất chính xác để cảnh giác nước Mã bắt Sĩ dưới.

(4) Tất nhiên không thể chơi 3.M5.6 vì ... Tg.1 chết Mã.

(5) Nếu như 4.M3.5 thì ... Tg–5 5.M5.3 T9.7 6.M3/4 Tg–4 hòa.

VÁN 51: MÃ, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Trường hợp Sĩ, Tượng bền nhưng đứng tản lạc không liên kết bảo

vệ nhau được có thể thua Mã 1 Chốt.

1. M6/5 (1) Tg–5 (2)

2. C3.1 T7/9

Page 49: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

48

3. Tg–4 ! Tg/1 (3) 788a8a889 4555,5556 e%5H5k5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5P5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

4. M5.3 T9/7

5. M3.2 ! T7.5

6. M2.4 T1.3

7. M4/3 Tg/1

8. M3/2 S4.5

9. M2.4, cản Tƣợng cho Chốt

qua, thắng.

Chú giải:

(1) Nước cờ quyết định thắng lợi. Nếu như 1.C3.1 thì ... T7/5 2.M6/5

Tg/1 3.M5.3 Tg–5. Đến đây, nếu 4.M3.5? T1/3 bắt chết Mã, còn 4.C3.1

thì đối phương đã kịp củng cố thế trận nên cũng hòa.

(2) Nếu chơi 1... Tg/1 thì 2.M5.3 rồi 3.C3.1 bắt chết Tượng, thắng.

(3) Phải lui Tướng vì Mã đang hăm nhảy chiếu bên này hoặc bên kia để

bắt Tượng.

VÁN 52: MÃ, CHỐT KHÉO

THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 2)

78ek8a889 4555a5556 4%5[e]5%6 H5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. M9.8 Tg–5 (1)

2. C5–4 ! S5/4 (2)

3. M8/6 Tg.1

4. M6.7 Tg–6

5. M7/6 S6.5

Page 50: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

49

6. M6/5 Tg/1 Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg.1 thì 2.C5.1

S5/4 3.C5–6 thắng.

(2) Nếu 2... S5.4 thì 3.M8/6, ván cờ

thành Mã 1 Chốt thắng khuyết 1 Sĩ.

(3) Nếu đổi lại 8... S5/6 thì M5.7 bắt

chết Tượng, thắng.

7. C4–3 Tg–5

8. C3.1 Tg–6 (3)

9. C3.1 T5/3

10. M5.3 Tg–5

11. C3–4 T3.1

12. M3.2, rồi C4.1 thắng.

VÁN 53: MÃ, CHỐT KHÉO THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 3)

1. C2–3 Tg/1 78ea8\889 4555ak5P6 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 4222H2e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M5.3 T7/5

3. C3–4 Tg–5

4. M3/5 (1) T3.1

5. Tg–6 T5.3 (2)

6. Tg.1 ! T1/3

7. M5/6 T3/5

8. M6/8 S5.4

9. M8.9 S4.5 Chú giải:

(1) Nước cờ quyết định thắng lợi:

thối Mã về không cho đối phương đi

Sĩ.

(2) Nếu như 5... T1.3 thì 6.Tg.1

10. M9.8 S5/6 (3)

11. M8.6 Tg–4

12. Tg–5 Tg.1

Page 51: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

50

13. M6/5 T5.3 (4) T3/1 (như T5.7 cũng vậy) 7.M5/7

T1.3 8.M7/8 S5.4 9.M8.9 S4.5

10.M9.8 cũng bắt chết Sĩ thắng.

(3) Không thể 10... Tg–4 vì 11.C4–5

càng thua nhanh.

(4) Không thể 13... S6.5 vì 14.M5.7

rồi 15.C4–5 bắt Sĩ, thắng.

(5) Nếu như 14... Tg.1 thì 15.M4.2

bắt chết Sĩ.

14. M5.4 T3/5 (5)

15. M4.2 S6.5

16. M2/3 S5/4

17. M3.5 Tg.1

18. M5/6 Tg/1

19. M6/8 Tg.1

20. M8.7, thắng.

VÁN 54: MÃ, CHỐT KHÉO THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 4)

1. M9.8 T7.9 788ak\e89 4555aP556 4%5[e]5%6 H5%5%5%5^ 422222226 48E888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122AK/223

2. S5/4 T9.7

3. T5/3 T7/9

4. Tg.1 T9.7

5. T7/9 T7/9

6. M8/7 T5.3 (1)

7. M7/9 T3/5

8. M9.8 S5.4

9. M8.9 S4.5 Chú giải:

(1) Nếu 6... S5.4 thì 7.M7.9 diễn

biến cũng như phần kế tiếp. 10. Tg–6 S5.6

11. M9/7 Tg–4

Page 52: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

51

12. M7/5 Tg–5 (2) Nếu như 13... Tg–4 thì 14.M6.8

Tg.1 (như T9.7 15.M8/7 Tg–5

16.M7.6 cũng như diễn biến trên)

15.M8/7 T9.7 16.M7.5 S6/5

17.M5.7 Tg/1 18.C4–5, thắng.

(3) Còn 2 khả năng khác là:

a) 17... T7/5 18.C4–5 Tg.1 (như

S4/5 19.M6.7 bắt Tượng) 19.M6/4

bắt Tượng thành thế Mã thắng 1 Sĩ.

b) 17... Tg–4 10.M6/8 S5.6 (như

T7/5 19.M8.9 S5.6 20.M9/7 T5.7

21.M7.8 Tg.1 22.Tg–6 T7/9

23.M8/7 Tg/1 24.M7/5 bắt Sĩ,

thắng) 19.M8.7 Tg.1 20.Tg–6

T7/9 21.M7/9 T9.7 22.M9.8 T7/9

23.M8/7 Tg/1 24.M7/5 ăn Sĩ thắng.

13. M5/6 ! T9.7 (2)

14. M6.8 Tg–4

15. M8/7 Tg–5

16. M7.6 S6/5

17. Tg–5 T7/9 (3)

18. M6/8 T9.7

19. M8.9 Tg–4

20. M9/7 T7/9 (4)

21. M7.8 Tg.1

22. Tg–6 S5.6

23. M8/7 Tg/1

24. M7/5, thắng.

(4) Nếu 20... S5/6 21.M7.8 Tg.1 22.Tg–6 T7/9 23.M8/7 Tg/1

24.M7.5 Tg–5 25.M5.4 T9/7 26.Tg.1 S4/5 27.Tg–5 T7.9 28.M4/2

thắng.

VÁN 55: MÃ, CHỐT KHÉO THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 5)

1. C6.1 T1/3 (1)

2. M3.2 Tg.1

3. C6–7 Tg–5

4. C7–6 T3/1 (2)

Page 53: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

52

5. M2/3 T1,3 788a8k889 455P,5556 e%5[5a5%6 $5%5%5H5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,K556 122.2/223

6. Tg.1 T3/1

7. M3/5 T1.3

8. Tg–5 T3/1 (3)

9. Tg–6 Tg–6

10. M5.6 Tg–5

11. M6/8 Tg–6

12. Tg–5 S6/5

13. C6–5 T1/3

14. M8.7 (4) thắng.

Chú giải:

(1) Trường hợp 1... T3/5 thì 2.M3.5 Tg.1 3.M5.7 T1.3 4.M7/6 Tg/1

(như 4... T3/1 5.C6–5 T1.3 6.Tg/1 T3/1 7.M6.8, diễn biến như trên)

5.Tg/1 Tg.1 6.C6–5 T3/1 7.M6.8 Tg–5 8.C5–4 Tg–6 9.C4–3 Tg–5

10.M8/6 Tg–6 11.M6/8 T5.3 12.M8.7 T3/5 13.Tg.1! T5.7 14.Tg–5!

T7/5 15.M7.6 Tg–5 16.M6/5, ăn Tượng, thắng.

(2) Nếu như 4... Tg–6 5.M2/3 Tg–5 6.Tg/1 T3/1 7.M3/5 T1.3 8.Tg–5,

diễn biến cũng như phần kế tiếp.

(3) Nếu như 8... Tg.1 thì 9.Tg–6 S6/5 10.C6–5 S5.6 11.M5.6 T3/1

12.M6/8 Tg/1 13.C5–6 Tg–6 14.Tg–5 S6/5 15.C6–5 T1/3 16.M8.7

thắng.

(4) Đến đây nếu: 14... S5.6 15.C5–6, bắt chết Sĩ. Hoặc nếu 14... Tg.1

15.M7/6 chiếu ăn Sĩ, thắng.

Page 54: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

53

VÁN 56: MÃ CHỐT HÒA CHỐT, 2 SĨ.

Nếu Chốt 2 Sĩ biết đối phó đúng cách thì có thể thủ hòa với Mã 1

Chốt. Cần chú ý cách ứng phó linh hoạt của quân Tướng.

1. M3.2 S6/5 (1) 788ak\889 455P,5556 4%5[5a5%6 $5%5%5H5^ 422222226 488888886 $5p5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. M2/3 S5.6

3. M3.1 Tg–6 (2)

4. M1.3 Tg.1

5. M3/1 Tg/1 (3)

6. M1/3 Tg–5

7. Tg.1 C3.1

8. M3.5 S4.5

9. M5/4 S5/4 ! Chú giải:

(1) Nếu như 1... S4.5 thì 2.Tg–5!

C3–4 3.M2/4 Tg–5 4.C6–5 thắng.

(2) Nếu 3... C3.1 thì 4.M1.3 Tg–6

5.M3/5 bắt chết Sĩ

(3) Trường hợp đi 5... C3.1 thì

6.M1/3 Tg/1 7.M3.5 chiếu bắt Sĩ.

10. M4.6 Tg–6 (4)

11. M6/8 Tg–5 !

12. M8.7 S6/5

13. M7/6 S5.6, hòa.

(4) Nước cờ hay! Nếu như 11.M6.4 thì Tg.1 ghim Mã, hòa.

VÁN 57: MÃ CHỐT KHÉO THẮNG CHỐT 2 SĨ (THẾ 1)

Trường hợp Mã khống chế được Tướng đối phương thì Mã 1 Chốt

có thể thắng Chốt 2 Sĩ.

Page 55: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

54

1. M3.2 (1) C7–6 788=k\889 455Pa5556 4%5[5a5%6 $5%5%5H5^ 422222226 488888886 $5%5%5p5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.2K223

2. S5/6 C6–5

3. Tg–5 ! C5.1 (2)

4. S6.5, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến Mã xuống cầm giữ Tướng

và Sĩ của đối phương không hoạt

động được.

(2) Chốt không dám rời khỏi trung lộ vì sợ Mã thối bắt Sĩ.

VÁN 58: MÃ CHỐT KHÉO THẮNG CHỐT 2 SĨ (THẾ 2)

1. M5/6 C3–4 788k8\889 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%PH5%5^ 422222226 488888886 $5p5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M6.8 C4–5 (1)

3. M8.7 Tg.1 (2)

4. Tg–6 (3) C5–4

5. Tg.1 ! C4–3

6. C6–5 C3–4

7. C5.1 S5/6 (4)

8. M7.8 Tg/1

9. C5–6 S6.5 Chú giải:

(1) Nếu như 2... C4.1 thì 3.M8.7 10. C6.1 Tg–5

Page 56: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

55

11. Tg–5 C4–5 Tg.1 4.Tg.1 C4–3 (như S5/6

5.M7.8 bắt Sĩ) 5.Tg–6 C3–2

6.C6–5 C2–3 7.C5.1 C3–2

8.M7.8 Tg/1 9.C5.1 rồi M8/7

thắng.

(2) Nếu 3... Tg–5 thì 4.M7/6! C5.1

5.M6/4 thắng vì bắt Chốt hoặc Sĩ.

12. M8/7 S5.4

13. M7/6 C5.1

14. M6.5, thắng.

(3) Cần thiết phải có Tướng yểm trợ mới giành thắng lợi.

(4) Nếu như 7... C4–5 thì 8.M7.8 Tg/1 9.C5.1 thắng.

VÁN 59: MÃ CHỐT KHÉO THẮNG CHỐT 2 SĨ (THẾ 3)

1. T7/5 C9–8 788=k\889 455P,5556 4%5aHa5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48E888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/22p

2. M5/4 S6/5 (1)

3. M4.3 S5.6 (2)

4. M3.1 Tg–6

5. Tg–4 (3) C8–9

6. M1/2 C9–8

7. T5.7 C8–9

8. M2/3 Tg–5

9. M3.4 ! S4/5 Chú giải:

(1) Nếu như 2... S4.5 thì thua càng

nhanh: 3.T5.7 C8–9 4.M4.3 C9–8

5.M3/1 Tg–6 6.M1.2 Tg.1 7.Tg–4

kế tiếp Mã chiếu 2 nước, bắt Sĩ.

(2) Trường hợp đi 3... C8–9 thì

10. Tg–5 ! Tg–6

11. M4/2 S5.4

12. M2.3 Tg.1

13. Tg–4 C9–8

Page 57: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

56

14. M3/1 S4/5 4.Tg–4 C9–8 5.T5.7 C8–9 6.M3.1

S5.6 7.M1/2 Tg–6 8.M2/3 Tg–5

9.M3.4 S4/5 10.Tg–5 C9–8

(như ... Tg–6 diễn biến như trên)

11.M4/2 C8–9 12.M2.3 C9–8

13.M3/1 C8–9 14.M1.2 thắng.

15. M1.2 S5/4

16. M2/3 Tg/1

17. M3.5, bắt Sĩ, thắng.

(3) Nước quyết định thắng lợi, buộc đối phương phải treo Sĩ lộ 6. Đây là

nguyên tắc chơi Mã, Chốt tấn công Tướng, 2 Sĩ để buộc đối phương chơi

S4/5 ở nước thứ 9 sắp tới.

VÁN 60: MÃ CHỐT XUỐNG SÂU HÒA CHỐT 1 SĨ

Vì không thể bắt được Sĩ đối

phương nên Mã Chốt phải chịu

hòa Chốt 1 Sĩ.

788a8\889 455k,P556 4%5[5]5%6 $5%5%5H5^ 422222226 488888886 $5%p%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. M3/5 C4.1 (1)

2. M5.7 Tg.1

3. M7.8 Tg/1

4. Tg.1 C4.1

5. Tg.1 C4–3 hòa.

Chú giải:

(1) Chính xác! Xuống Chốt để càng xa Tướng càng tốt, tránh Mã tấn công.

Nếu 1.. C4–5 thì 2.Tg.1 S4.5 3.M5.7 Tg.1 4.C4–5 C5–6 5.M7.8 thắng.

Page 58: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

57

VÁN 61: MÃ, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG 1 MÃ

1. M2/4 M3/5 788=8\889 4555P5556 4%5k5]5H6 $5%5%5%5^ 42h222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M4/5 ! M5.4 (1)

3. M5.6 M4/3

4. M6/7 ! M3.4

5. M7.8 M4/3

6. Tg.1, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... Tg–5 thì 3.M5.3

bắt Mã.

VÁN 62: MÃ CHỐT HÒA MÃ CHỐT

Nếu có 1 Chốt để che mặt Tướng và Mã theo cản Mã đối phương

thì có thể thủ hòa.

1. Tg.1 C5–6 (1) 788k8\889 45h5P5556 4%H[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M7/5 (2) M3.5

3. M5.3 C6–5

4. M3.4 M5.3

5. Tg/1 C5–6

6. M4/6 M3/5 (3)

7. M6/5 C6–5

8. M5.7 M5/3, hòa.

Page 59: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

58

Chú giải:

(1) Nếu như 1... C5–4 thì 2.Tg–6 buộc Chốt đối phương phải tiến xuống

và không còn che được mặt Tướng, khó hòa.

(2) Nếu đi 2.M7/9 thì ... M3.1! 3.M9/7 M1.3 cũng hòa.

(3) Nếu như 6... M3/4 thì 7.C5.1.

VÁN 63: MÃ CHỐT XUỐNG SÂU HÒA 1 PHÁO

Pháo cứ đứng ở trung lộ đã che mặt Tướng có thể thủ hòa Mã 1

Chốt.

1. Tg.1 P5.2 ! 788=8\889 4555P5556 4%5k5]5%6 $5H5c5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg.1 P5/2

3. M7.8 Tg–5

4. M8.6 Tg–4 (1)

5. M6/4 P5.2

6. M4/2 P5/2

7. M2/4 Tg–5

8. Tg/1 Tg–4, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 4... Tg/1 thì 5.M6/7 chiếu bắt chết Pháo, thắng.

VÁN 64: MÃ CHỐT THẮNG MÃ 1 SĨ

1. M1.3 Tg.1 (1)

2. Tg–5 ! S5/4 (2)

3. M3.2 Tg/1

Page 60: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

59

4. C5–4 S4.5 (3) 788=8k889 4555a5556 4%h[P]5%6 $5%5%5%5H 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

5. C4.1 Tg–5

6. C4–5 ! Tg–4 (4)

7. M2/3 M3.2

8. M3.4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–5 thì 2.C5.1

M3/5 3.Tg–5, bắt chết Mã thắng.

(2) Nếu như 2... M3.4 thì 3.M3.2

Tg/1 4.C5.1 thắng.

(3) Nếu như 4... M3.5 thì 5.C4.1 rồi 6.M2/3 thắng.

(4) Nếu 6... M3/5 thì 7.M2/3 bắt Mã thắng.

VÁN 65: MÃ CHỐT THẮNG MÃ 1 TƢỢNG

1. M2.3 ! T5/3 788k8\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%P%5%5^ 422222h26 4888888H6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. Tg–5 (1) M7.5

3. C6.1 M5/6

4. M3.4 M6/5

5. Tg.1 ! T3.1

6. C6–5, bắt Mã thắng

Chú giải:

(1) Nhằm mai phục nước 3.M3.4

để rồi 4.C6.1 thắng.

Page 61: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

60

VÁN 66: MÃ, CHỐT CÓ TƢỢNG THẮNG PHÁO 1 SĨ (THẾ 1)

Nếu Chốt còn đứng trên được Mã bảo vệ tiến xuống thì Pháo 1 Sĩ

không thể thủ hòa.

1. M5.6 ! Tg/1 (1) 788=c\889 455ka5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 4222P2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;H'5%6 4555K5556 12E.2/223

2. C5.1 S5.6

3. T7.5 S6/5

4. Tg/1 (2) Tg.1 (3)

5. M6.7 Tg.1 (4)

6. C5–4 ! S5/4

7. Tg–4 (5) S4.5

8. T5/7 P5–6

9. C4–5 P6–5 Chú giải:

(1) Nếu như 1... P5.4 thì 2.M6.7

chiếu bắt Pháo thắng.

(2) Nước đợi chờ xem đối phương

đi Pháo, Sĩ thế nào.

(3) Nếu như 4... P5–7 thì 5.C5.1

Tg–5 6.M6.5 S5/4 7.C5–4 Tg.1

8.M5.7 Tg–4 9.C4–5 P7–5

10.Tg.1 P5–7 11.M7/6 S4.5

12.M6.4 S5/6 13.C5–6 Tg/1

14.Tg–6 thắng.

(4) Nếu như 5... Tg/1 thì 6.C5.1

S5/6 7.Tg.1 thắng.

10. C5–6 Tg–5

11. M7.9 ! S5.6 (6)

12. M9.7 Tg/1

13. M7.5 (7) Tg/1

14. C6.1 S6/5

15. C6.1 S5.6

16. Tg.1 S6/5

17. Tg–5 thắng.

(5) Chiếm ngay lấy lộ 4 để Tướng đối phương không đi ra được

(6) Nếu như 11... P5–4 thì 12.M9.7 P4.1 13.C6–5 Tg–4 14.M7/8 thắng.

Page 62: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

61

(7) Dùng Mã đối pháo để rồi Chốt bắt chết Sĩ thắng sau 2 nước.

VÁN 67: MÃ, CHỐT THẮNG PHÁO 1 SĨ (THẾ 2)

1. M2.3 Tg–4 (1) 788=ka889 455c,5556 4%5[P]5%6 $5%5%5%H^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg–6 ! P4.5

3. M3/2 P4.1 (2)

4. M2.4 Tg.1

5. M4.2 S6.5

6. M2/1 ! P4/1

7. M1.3 S5.4

8. M3.4 Tg/1

9. C5–6 Tg–5

10. M4/3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... P4–6 thì 2.Tg–6! S6.5 3.Tg.1 S5/4 4.C5–4, thắng.

(2) Nếu như 3... Tg.1 (như Tg–5 4.M2.4 Tg–4 5.C5–6 rồi 6.C6.1) thì

4.M2/4 S6.5 5.M4.3 S5.4 6.M3.4 rồi 7.C5–6 thắng.

VÁN 68: MÃ, CHỐT XUỐNG SÂU KHÉO THẮNG PHÁO 1

SĨ (THẾ 3)

1. C4.1 (1) Tg–4

Page 63: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

62

2. M3/5 ! P4.6 (2) 788=ka889 455c,P556 4%5[5]H%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

3. Tg.1 P4/1

4. Tg.1 P4/3

5. M5/3 P4.1

6. M3.4 rồi C4–5 thắng.

Chú giải:

(1) Chốt đánh Sĩ, xuống hàng cuối,

ở đây vẫn có tác dụng vì Pháo,

Tướng bị kẹt mặt.

Nếu 1.M3.4 thì P4–3 hòa, vì Mã không về được.

(2) Nếu như 2... P4.5 thì 3.Tg.1 P4.1 4.C4–5! Tg–5 5.Tg.1 thắng.

VÁN 69: MÃ, CHỐT THẮNG PHÁO 1 TƢỢNG

Chú ý Mã 1 Chốt còn đứng trên phải thắng Pháo 1 Tượng, nhưng

đừng đổi quân nào cả.

1. Tg–5 (1) P6–5 788=8ce89 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888H86 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. M3.4 ! Tg–4

3. Tg–4 Tg.1 (2)

4. Tg.1 ! P5–4

5. Tg–5 Tg/1

6. M4.2 (3) T7.9

7. C5.1 P4–5

8. Tg–4 P5–6

Page 64: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

63

9. Tg.1 ! P6.4 Chú giải:

(1) Vào Tướng để Mã có thể tiến 4.

(2) Nếu như 3... P5–6 thì 4.M4.2!

T7.9 5.C5.1 P6–5 6.M2/4 P5–6

7.Tg–5 P6–5 8.C5–6 Tg/1 9.M4.3

P5–6 10.M3/1 bắt Tượng thắng.

(3) Đuổi Tượng ra biên để tiến

Chốt.

10. M2/4 T9/7

11. C5.1 Tg/1

12. M4/6 thắng.

VÁN 70: MÃ, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG PHÁO 1 TƢỢNG

1. Tg.1 ! T7.9 788k8\e89 4555P5556 4%c[5]5%6 $5H5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M7/6 T9/7

3. M6.5 P3/2

4. C5–6 ! Tg–5

5. Tg–4 (1) P3.6

6. M5.7 P3–6

7. C6–5 Tg–6

8. M7/5 P6/3

9. M5.4 (2) P6–7 Chú giải:

(1) Cần phải chiếm ngay lộ quan

trọng này.

(2) Phải đi Mã như thế mới có

đường qua cánh mặt chiếu Tướng.

10. Tg–5 P7/2

11. M4/3, bắt Tƣợng thắng.

Vì ... P7.1

12. Tg.1 T7.9

13. M3.1

Page 65: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

64

VÁN 71: MÃ, CHỐT HÒA PHÁO 2 TƢỢNG

Nếu bên Pháo còn đủ 2 Tượng thì Mã 1 Chốt không thể thắng được.

1. Tg.1 T5.7 788k8\889 4555P5556 4%c[e]5%6 $5H5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M7/5 T7/5

3. M5/6 P3.1

4. M6.4 (1) P3/3

5. M4.5 P3.1

6. M5.7 T3/1, hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 4.M6.8 thì ... P3–5

5.C5–4 Tg.1 cũng hòa.

VÁN 72: MÃ, CHỐT THẮNG PHÁO CHỐT

Nếu đừng đổi quân thì Mã 1

Chốt có nhiều cơ may thắng

Pháo 1 Chốt.

788k8\889 45c5P5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4H8888886 $5%5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

1. M8.9 C5–6

2. M9.7 C6–5

3. M7/5 ! P3–2

4. C5–6 (1) Tg–5

5. M5.7 P2.1

6. C6–5 Tg–6 Chú giải:

Page 66: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

65

7. M7/5 P2–3 (1) Nước cờ hay! Đuổi Tướng đối

phương sang bên trái để Pháo không

cản được Mã. 8. Tg–6, thắng.

VÁN 73: MÃ, CHỐT XUỐNG SÂU KHÉO THẮNG MÃ 2 SĨ

Mã 2 Sĩ có nhiều khả năng thủ

hòa Mã 1 Chốt nhưng vì thế

đứng bất lợi nên đã bị thua.

788ak\889 4555aP556 4%h[5]5%6 $5%5%5H5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. M3/4 (1) M3.2 (2)

2. M4.6 ! M2/4

3. M6.8 M4/2

4. M8.6 M2/4

5. Tg.1! thắng.

Chú giải:

(1) Lui về nhưng để tấn công vì không cho đối phương nhảy Mã lên. Nếu

1.M3.5 thì S5.4 khó thắng.

(2) Nếu như 1... M3/2 thì 2.M4.6! M2.4 3.M6.8 M4.5 4.M8.7 M5/4

5.Tg.1 thắng.

VÁN 74: MÃ 2 CHỐT THẮNG MÃ, KHUYẾT 1 SĨ

1. M6.7 Tg.1 (1)

2. C5–6 M5/7

Page 67: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

66

3. M7/5 Tg/1 (2) 788k8\e89 4555,P556 4%5[5a5%6 $5%5P5%5^ 42eHh2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

4. C6.1 Tg–5

5. Tg–4 T7.9

6. C6.1 M7/6 (3)

7. M5.4 T3/5 (4)

8. M4/2 T9.7

9. M2.1 T5/7

10. M1/3 Tg–6

11. C6–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–5 thì 2.C5–4 T3/5 3.Cs.1 M5/6 4.C4–5 Tg–6

5.Tg–4 thắng.

(2) Nếu như 3... M7/5 thì 4.Tg–6 S6/5 5.M5.3! S5.6 6.C6.1, thắng.

(3) Nếu như 6... T9/7 thì 7.M5.3 M7/5 8.Tg–5, thắng.

(4) Nếu như 7... S6/5 thì 8.M4/2 T3/5 9.M2.1 rồi M1/3 thắng.

VÁN 75: MÃ 2 CHỐT THẮNG MÃ, KHUYẾT TƢỢNG

(THẾ 1)

Trường hợp Mã 2 Chốt tấn công đối phương Mã khuyết 1 Tượng

thì có nhiều khả năng thắng lợi. Cần lưu ý 2 Chốt phải đi cẩn thận,

đừng vội vàng tiến xuống nếu chưa có kế hoạch rõ. Như chơi không

cẩn thận rất dễ hòa.

Page 68: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

67

1. C7.1 Tg/1 788=8a889 455ka5556 4%P[5]5%e $5%5P5%5^ 42H2h2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M7.8 M5/3

3. C5–6 ! M3.4

4. C7.1 ! Tg–5

5. M8.9 M4/5

6. M9/7 M5/4

7. C6.1 T9.7

8. C6.1, thắng.

VÁN 76: LẠI MÃ 2 CHỐT THẮNG MÃ, KHUYẾT 1 TƢỢNG

(THẾ 2)

1. M1.2 Tg.1 (1) 788a8ke89 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%P%P%5H 42h222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 4555,5556 122.K/223

2. C6–5 M3.5

3. C4–3 M5/7

4. C5.1 M7.5

5. C3.1 M5/4

6. C5–4 ! M4/6

7. C3.1 Tg/1

8. C3.1 Tg.1 (2)

9. M2/3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–5 thì 2.M2/4 chiếu bắt Tượng, thắng.

Page 69: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

68

(2) Nếu như 8... Tg–5 thì 9.C3–4 thắng.

VÁN 77: MÃ 2 CHỐT HÒA MÃ, SĨ TƢỢNG BỀN

Mã, Sĩ Tượng bền đủ sức đánh hòa Mã 2 Chốt. Nếu cần, có thể

dùng Mã đổi lấy 1 Chốt cũng hòa.

1. M5.3 (1) M7/6 788ak\889 455PaP556 4%5[e]5%6 $5%5H5%5^ 42e222h26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. Tg–5 T3/1 (2)

3. M3/4 T5.7 !

4. C6–5 S4.5

5. C4–5 Tg–4

6. M4/6 M6/7 !

7. C5–4 M7.8

8. C4–5 M8.6

9. C5–4 T1.3

10. M6.7 T7/9, hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 1.M5.7 thì ... M7/8 2.C6–5 S4.5 3.C4–5 Tg–6 4.Tg–5

M8.7 (như M8.6 5.Tg–4 thắng) 5.M7/6 M7.5 6.M6/4 M5/4 7.C5–6

Tg–5, dùng Mã ghim Chốt hòa.

(2) Nếu như 2... M6.5 thì 3.C6–5 S4.5 4.C4–5 Tg–4 5.M3/5 rồi sẽ M5.7

thắng.

Page 70: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

69

VÁN 78: MÃ 2 CHỐT HÒA PHÁO, SĨ TƢỢNG BỀN

Pháo, Sĩ Tượng bền càng dễ hòa Mã 2 Chốt. Nếu bị công nguy

hiểm có thể dùng Pháo đổi lấy Chốt thì còn Mã 1 Chốt cũng không

thể thắng Sĩ, Tượng bền.

1. Tg–4 Tg–5 (1) 788k8a889 45P5aP556 4%5[e]5%6 $5H5%5%5^ 42e222226 488888886 c5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C7–6 P1/5

3. M7/5 S5.6 (2)

4. M5.3 (3) P1–6

5. M3.4 S6.5

6. M4/2 S5.4 !

7. M2.1 Tg–6, hòa.

Chú giải:

(1) Nước đi chính xác! Nếu 1... P1–3 thì 2.C7–6 Tg–5 3.M7.8 thắng sau

2 nước C6.1 và M8/6.

(2) Nếu như 3... P1–2 thì 4.C4.1 S5/6 5.M5.4 thắng.

(3) Nếu như 4.C4.1 thì ... Tg–6 5.C6–5 P1.5! 6.M5.3 P1–7 7.M3.2

P7/6 cũng hòa.

Page 71: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

70

4. CỜ TÀN HAI MÃ

VÁN 79: HAI MÃ THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

Hai Mã phải thắng Sĩ, Tượng bền, vì 2 Mã phối hợp theo thế “song

Mã ẩm tuyền” thế nào cũng bắt được Sĩ, Tượng.

1. M8.9 T5/3 788=k\889 4555a55H6 4H5ae]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. M9/7 (1) Tg–4

3. M2/3 S5/6

4. M3/5 S4/5

5. M5.7 T3.5

6. Ms.8 (2) Tg.1 (3)

7. M7/6 ! S5.4 (4)

8. M6.8 Tg–5

9. Ms/7 Tg–6

10. M8.6 Tg–5 11. M6/5, bắt Tƣợng thắng.

Chú giải:

(1) Buộc Tướng đối phương phải xuất ra để rồi đem thêm 1 Mã sang phối

hợp tấn công.

(2) Nước cờ quyết định thắng lợi. Sách vở cũ gọi đây là thế “song Mã ẩm

tuyền”.

(3) Nếu như 6... T5/7 thì 7.M7/5 Tg.1 8.M5/7 thắng.

(4) Nếu như 7... S5/4 thì 8.M8/7 Tg.1 9.M6/5 rồi M5.4 thắng.

Page 72: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

71

VÁN 80: HAI MÃ THẮNG MÃ 2 SĨ (THẾ 1)

Nếu không để đối phương đổi Mã thì bên 2 Mã có thể thắng Mã 2

Sĩ.

1. Tg–5 (1) Tg–6 788ak\889 4555a5556 4%5[5h5%6 $5%5%5%5H 422222226 48H888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. M1.3 Tg.1 (2)

3. Tg–4 S5.4

4. M7.5 S4/5

5. Tg.1 S5/6

6. M3.2 Tg–5

7. M5.4, bắt Mã thắng.

Chú giải:

(1) Trước hết Tướng chiếm trung lộ khiến Sĩ đối phương không đi được.

(2) Nếu như 2... Tg–5 thì 3.M7.8, thắng càng nhanh.

VÁN 81: HAI MÃ THẮNG

MÃ 2 SĨ (THẾ 2) 788=k\889 4555a5556 4%5ah]5%6 $5%5%5%5H 422222226 48H888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. M7.8 Tg–4 (1)

2. M1.3 S5.6

3. M8.7 ! Tg.1 (2)

4. M7/9 Tg–5

5. Tg–5 Tg–6

6. M9/7 M5.4

7. M7/5 ! S6/5 (3) Chú giải:

Page 73: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

72

8. M3/1 (4) M4/5 (1) Nếu như 1... Tg–6 thì 2.M1.2

Tg.1 3.M8/7 M5.6 4.M7.5 M6.8

5.Tg–5! M8/6 6.Tg–4 S5.6

7.M5.6 rồi 3.M2/4, thắng.

(2) Nếu như 3... M5.4 thì biểu diễn

giống như ván cờ dưới.

9. M1.2 ! M5.6 (5)

10. Tg–4 S5.6

11. M5.6 Tg–5

12. M2/4, thắng.

(3) Nếu như 7... Tg–5 thì 8.Tg–4 Tg.1 9.M5.4, phá Sĩ, thắng.

(4) Nước cờ quyết định thắng lợi. Nếu bây giờ đối phương đi 8... Tg/1 thì

9.M1.2 Tg–5 10.M5.6, chiếu Tướng phá Sĩ, thắng.

(5) Nếu như 9... M5/7 thì 10.M5.3 Tg/1 11.M3.5, bắt chết Mã, thắng.

VÁN 82: LẠI HAI MÃ THẮNG MÃ 2 SĨ (THẾ 3)

788k8\889 45H5,5556 4%5a5aH%6 $5%5%5%5^ 422h22226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. M3/1 S6/5

2. M1/3 M4.3

3. M3.5 M3/4

4. M5/7 M4/3

5. Tg–5 (1) M3.4

6. Mt/8 (2) M4/3

7. Tg.1 ! M3.2

8. Tg/1 M2.3

Chú giải:

(1) Nước cờ hay. Do đối phương kẹt

nước, đi Tướng vào chờ đợi sơ hở.

(2) Vừa đuổi Mã đối phương vừa

không cho Tướng đối phương vào

9. M7.9 (3) M3/5

10. Tg–4 ! M5/6

11. M9.8 Tg–5

12. M8.7 Tg–6 (4)

Page 74: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

73

giữa vì M8.6 bắt Sĩ.

(3) Định chơi M9.8 thành thế “song

Mã ẩm tuyền”.

(4) Nếu như 12... Tg–4 thì 13.Tg–5

M6/8 14.M7/6 Tg–5 15.M8/6,

thắng.

(5) Nếu như 19... M7/5 thì 20.M5.3

S5.4 21.M3.2 Tg–5 22.M2/4 bắt

Mã, thắng.

(6) Nếu không chơi ...S5/4 thì bị

21.M7.5 thắng.

13. M8/7 S5.6

14. Ms/5 S4/5

15. M5.3 ! M6.7

16. M3.2 Tg.1

17. M7/6 S5.4

18. Tg–5 S4/5

19. M6/5 M7/9 (5)

20. M5.7 S5/4 (6)

21. M7.6, thắng.

VÁN 83: HAI MÃ THẮNG PHÁO 2 SĨ (THẾ 1)

788ak\889 455ca5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%H^ 422222226 48888H886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.K/223

Pháo 2 Sĩ không thể thủ hòa

được 2 Mã nếu như đối phương

không đi sai lầm bị đổi quân

hoặc chết quân.

1. T5/3 (1) P4–1 (2)

2. M4.2 P1–2 (3)

3. Mt.4 Tg–6

4. M2.3 Tg.1

5. M4.6 ! P2–1

Chú giải:

(1) Thối Tượng để đối phương

6. M6/5 Tg.1

7. M5/4 P1–2 (4)

Page 75: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

74

không lui Sĩ được và Tướng cũng

kẹt.

(2) Nếu như 1... Tg–6 thì diễn biến

giống ván bên dưới.

(3) Nếu như 2... P1.1 thì 3.Mt.4

Tg–6 4.M4.2 Tg.1 5.M2.3 P1–5

6.M3.2, thắng.

(4) Nếu như 7... Tg/1 thì 8.M4.3

Tg.1 9.Mt/1 P1–2 10.M1/3 P2.2

11.Ms/5 P2–5 12.M5.6 S5.4

13.M3/4 bắt Pháo thắng.

8. M4.3 P2–1

9. Mt.2 P1–2

10. M3.5 ! P2/1

11. M2/1 P2.2

12. M1/3 P2/1

13. M5/4 rồi 14. M4.6, thắng.

VÁN 84: HAI MÃ THẮNG PHÁO 2 SĨ (THẾ 2)

788a8k889 455ca5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%H^ 422222226 48888H886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/E23

1. M4.5 ! P4–2

2. M5.3 Tg.1 (1)

3. M2/1 P2.1

4. M1.3 P2–5 (2)

5. Ms.1 ! S5.4

6. M1.2 P5.4 (3)

7. M3/5 Tg–5

8. M5.7 Tg–4 (4)

Chú giải:

(1) Nếu như 2... Tg–5 thì 3.M2.4

thắng.

(2) Nếu như 4... S5.4 thì 5.Mt/1

S4.5 6.M1.2 S5/4 7.M3.1! P2/1

9. M2.4 Tg–5 (5)

10. M7.6 Tg/1

11. M4/5 (6) P5–8

12. M6/8 Tg.1

Page 76: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

75

8.M2/3 Tg/1 9.M1.2 P2–7

10.M3.1 bắt chết Pháo, thắng.

(3) Nếu 6... P5/2 thì 7.M3.2 P5–7

8.M2/3 Tg.1 (như Tg/1 9.M2/3

Tg.1 10.Mt.1 chiếu bắt Pháo)

9.M2/1 P7.2 10.M1/2 P7/2

11.M3.2 Tg/1 12.M2.1 P7.2

13.M1/3 rồi 14.M2/1 bắt Pháo

thắng.

13. M8/6 P8/6

14. M6.7 Tg/1

15. M7/9 Tg.1

16. M9/7 Tg/1

17. Tg–4 rồi

18. M5.3, thắng.

(4) Nếu như 8... Tg/1 thì 9.M2/4 Tg–6 10.M7.6! S4/5 11.M6/5 thắng.

(5) Nếu như 9... P5/6 thì 10.M7.8, thắng.

(6) Giữ Mã lộ 6 để nước sau thối 8 bắt Sĩ.

VÁN 85: HAI MÃ THẮNG PHÁO 2 SĨ (THẾ 3)

788k8\88c 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%5H5%H^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/E23

1. M5.7 Tg.1

2. M7/9 (1) P9–5

3. T3.5 P5–3 (2)

4. M9.8 ! P3.1

5. T5.7 Tg/1

6. M2.3 S5/6

7. Tg.1 ! S6.5

8. M3/4 Tg.1

Chú giải:

(1) Lui Mã để rồi tiến xuống lộ 8,

khống chế Tướng đối phương.

(2) Nếu như 3... S5/6 thì 4.T5.7

9. M4/6 P3.3 (3)

10. M6.7 ! S5.6

11. M7.8 P3/4

Page 77: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

76

P5.1 5.Tg.1 P5.5 (như Tg/1

6.M2.4 P5–3 7.M9.8 S4/5 8.M4/6

S5.4 9.M6/8 Tg.1 10.M8.9 P3/1

11.M9/7 P3.2 12.M8/9 bắt Pháo,

thắng) 6.M2.4 P5/4 7.M9.8 S4/5

12. Ms/7 Tg/1

13. M8/7 P3.1

14. M7.9, bắt Pháo, thắng.

8.M8/7 Tg.1 9.M7.5 S5.6 10.M5.4 thành thế Mã thắng 1 Sĩ.

(3) Nếu như 9... S5/6 thì 10.M6.8 P3.3 11.M8.6, bắt Sĩ thắng.

VÁN 86: HAI MÃ THẮNG MÃ 2 TƢỢNG (THẾ 1)

788k8\889 45H5,5556 4%5[e]5%6 H5%5%5%5^ 42e222h26 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. M9.8 Tg.1 (1)

2. M7/6 ! M7/5

3. T3/1 ! M5.4 (2)

4. M6.8 Tg–5

5. M8/7 M4.5

6. M7.5 M5.7

7. Tg–4 M7/6

8. M5.7 Tg/1

9. M8/6 Tg–6

Chú giải: 10. M6/5, bắt Mã, thắng.

(1) Nếu như 1... M7/8 thì 2.M7/5 Tg–5 3.M8/6 Tg.1 4.M6/7 bắt Tượng

thắng.

(2) Còn 2 khả năng khác là: 3... T3/1 4.M8/7 chiếu bắt Tượng. Hoặc 3...

T5/7 4.M6.8 M5/3 5.M8/7 bắt Tượng, thắng.

Page 78: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

77

VÁN 87: LẠI HAI MÃ THẮNG MÃ 2 TƢỢNG (THẾ 2)

788=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%H^ 42e22Hh26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. M4.3 (1) T5/7 (2)

2. M2.3 Tg–6

3. Mt/5 Tg.1 (3)

4. M5.6 Tg.1

5. M3/4 T7.5

6. M4.6 M7/5

7. Mt/6, bắt Mã thắng.

Chú giải:

(1) Nước quyết định thắng lợi, khống chế Tướng đối phương.

(2) Nếu như 1... M7/8 thì 2.M2.4 Tg.1 3.M4.3, lưỡng chiếu bắt Mã thắng.

VÁN 88: HAI MÃ THẮNG PHÁO 2 TƢỢNG (THẾ 1)

788=8\889 4H55,5556 e%5[k]H%6 $5%5%5%5^ 42ec22226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. M8/7 P4/1 (1)

2. Tg.1 (2) T1/3

3. M7.6 P4–6 (3)

4. M6/5 (4) T3.1

5. M5.7 (5) Tg–4 (6)

6. M7/6 ! P6/2

7. M3.4 T1/3

8. Tg–5 P6–5

Page 79: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

78

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–4 thì 2.M3.4 rồi

3.M7.8, thắng.

9. M6.4 P5.2

10. Mt/3, bắt Pháo thắng.

(2) Nước cờ hay! Nếu như 2.M3/4 thì ... Tg–6 3.Tg–5 P4–5 4.M7.6

P5/2 5.M4.6 Tg/1 6.M6.5 T3.5 7.M6/7 Tg–5 8.M7.9 Tg–6, hòa.

(3) Còn 2 khả năng khác là: 3... T3/1 4.M6.4 Tg–4 5.Tg–5 P4–7

6.M3.5 rồi 7.M5/4 thắng. Hoặc 3... Tg–4 4.M6/8 bắt Pháo, ăn Tượng

thắng. Hoặc 3... P4/1 4.M6.4, thắng.

(4) Nước hay. Nếu 4.M6.4 thì ... Tg–6, bên tiên khó chơi.

(5) Nước cờ quyết định thắng lợi. Hai Mã giờ đây đều nhập cuộc.

(6) Còn 4 cách đi khác là: a) 5... P6/1 6.M3.4 Tg–4 7.M7/6 T1/3

8.Tg–5 P6–5 9.M6.4 rồi M4/3 bắt Pháo. b) 5... P6/2 M3.4 Tg–4

7.M7/6 T1/3 8.Tg–5 rồi 9.M6.4 thắng. c) 5... P6–4 6.M3.4 Tg–4

7.M7/6 P4–5 8.M6.4 khống chế Pháo rồi Mt/3 thắng. d) 5... P6–3

6.M7.6 Tg–4 7.M6/8 P3/2 8.M3.4 T3/5 9.M8/7 P3–5 10.M7.9 bắt

Tượng, thắng.

VÁN 89: HAI MÃ THẮNG

PHÁO 2 TƢỢNG (THẾ 2) 788=c\889 4555,5556 4%5k5]5%6 $5H5%5H5^ 42e222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5A5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. M3.4 P5.1

2. M4/2 ! T7/9 (1)

3. M2/4 P5.2

4. M4.5 ! T3/1 (2)

5. M7.9 bắt chết Tƣợng thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... T7/5 thì 3.M2/4 thắng.

Page 80: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

79

(2) Nếu 4... T3/5 thì 5.M5/3 P5–6 6.M3.4 P6/2 7.M7/5, thắng.

5. CỜ TÀN PHÁO

VÁN 90: PHÁO SĨ THẮNG 2 SĨ

1. Tg–6 ! Tg–6 788=k\889 4555a5556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;K'5%6 4555A5556 122C2/223

2. S5.4 Tg–5

3. P6–4 (1) Tg–6

4. Tg–5 Tg–5 (2)

5. P4.7, bắt Sĩ thắng.

Chú giải:

(1) Dùng pháo để cầm giữ Sĩ là nước quyết định thắng lợi.

(2) Nếu như 4... Tg.1 thì 5.S4/5 thắng.

VÁN 91: PHÁO SĨ HÒA 2 CHỐT XUỐNG SÂU

Nếu bên Pháo chỉ còn 1 Sĩ thì không thắng được 2 Chốt trong thế

cờ sau.

Page 81: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

80

788=8k889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5C5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455KA5p56 12p.2/223

1. S5.4 Tg–5 (1)

2. P5/6 C7.1 (2)

3. S4/5 Tg–6

4. Tg.1 Tg.1

5. Tg–5 C7–6 (3)

6. S5/4 C3–4

7. P5.1 C4–5

rồi đổi Sĩ, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... C7–6? thì 2.P5–4 C6–7 3.Tg–5 Tg.1 4.P4–9 C3–2

5.P9/5 C7.1 6.Tg.1 rồi 7.P9–4 thắng.

(2) Cũng có thể: 2... C7–6 như 3.Tg.1 Tg.1 4.S4/5 Tg–6 5.S5.4 Tg–5

tranh lộ giữa, không cho Tướng đối phương vào.

(3) Nếu như 5... Tg.1 thì 6.S5.4 sau đó P5.1 rồi P5–4 thắng.

VÁN 92: PHÁO 2 SĨ THẮNG

CHỐT 1 TƢỢNG 78e=8\889 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5C 422222226 488888886 $5p5%5%5^ 4%5;5A5%6 455KA5556 122.2/223

1. P1/6 C3–4

2. P1–6 C4–3

3. Tg.1 T3.5 (1)

4. Tg–5 C3–4

5. S5.6 ! C4–5

6. Tg/1 C5–6 (2)

Page 82: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

81

7. P6–4 C6–5 (3) 12. P5–8 C6.1

8. P4–5 C5–4 13. P8/5 C6.1

9. Tg.1 (4) Tg–6 14. Tg–6 ! Tg–5

10. P5.7 C4–5 15. P8/1, bắt Chốt thắng.

11.Tg/1 C5–6

Chú giải:

(1) Nếu như 3... Tg–6 thì 4.P6–4 Tg–5 5.P4–5 T3.5 6.Tg–5, thắng.

(2) Còn 2 khả năng khác là: a) 6... Tg–6 7.P6–4 Tg–5 8.P4.5 C5–4

9.Tg.1 Tg/1 10.P5.7 bắt Tượng, thắng. b) 6... Tg/1 7.P6–5 C5–6 8.Tg.1

Tg.1 9.P5.1 Tg/1 10.P5.6, thắng.

(3) Nếu như 7... C6.1 thì 8.P4–8 Tg–6 9.P8.2 C6.1 10.Tg–6 rồi thối

Pháo bắt Chốt, thắng.

(4) Cần phải giữ Sĩ lại. Nếu như 9.M5.7 thì C4.1 10.P5/1 Tg.1 11.P5/1

Tg/1 12.P5.2 C4–3 13.Tg.1 C3–4 14.Tg/1 C4–3 15.P5/2 C3–4

16.Tg/1 C4–5 17.P5–1 Tg–4 rồi Chốt bắt Sĩ, hòa.

788=8k889 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5p5^ 4%5A5'5%6 4555A5556 1C2K2/223

VÁN 93: PHÁO 2 SĨ HÒA 1

CHỐT 1 SĨ

1. S5.4 Tg.1 (1)

2. Tg.1 C7–8 !

3. Tg–5 C8–7

4. P8–5 S5.6 !

5. Tg–4 S6/5 (2)

6. P5–4 C7–8

Page 83: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

82

7. Tg–5 S5.6, hòa

Chú giải:

(1) Nhất thiết phải lên Tướng mới bảo vệ sĩ được. Nếu như 1... C7–6 thì

2.Tg.1 C6–5 3.P8–4 Tg–5 4.P4–5 Tg–4 5.P5.8, thắng.

(2) Nếu như 5... C7–8 thì 6.S4/5 rồi sau Pháo bình bắt Sĩ, thắng.

VÁN 94: PHÁO, SĨ, TƢỢNG HÒA 1 SĨ, 1 TƢỢNG

Thế cờ này tương tự như thế cờ trước, nhưng thay vì Chốt là Tượng

cũng đủ sức thủ hòa.

788=k\889 4555a5C56 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5;KA5%6 4555,5556 122.2/223

1. P3–2 Tg–6

2. P2/8 S5.6 (1)

3. P2–4 Tg.1

4. S4/5 S6/5

5. P4–5 T5.3 (2)

6. S5.6 S5.4 !

7. T3/1 T3/1

8. S6/5 S4/5 (3)

9. S5.4 S5.6

Chú giải: 10. P5–4 T1.3, hòa

(1) Nếu như 2... Tg.1 thì 3.P2–5 bắt đôi, thắng.

(2) Nếu 5... S5.6 thì 6.Tg–4 T5.3 7.P5–4 bắt Sĩ, thắng.

(3) Nếu 8... T1.3 thì 9.S5.4 S4/5 10.P5.8, thắng.

Page 84: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

83

VÁN 95: TRƢỜNG HỢP PHÁO, SĨ, TƢỢNG THẮNG 1 SĨ, 1

TƢỢNG

Nếu bên 1 Sĩ, 1 Tượng đứng tản

lạc, không bảo vệ được nhau thì

sẽ thua như trường hợp sau đây:

788k8\889 4555,5556 e%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5AEA5%6 4555K5556 122.2/C23

1. T5.7 S6/5

2. P3–6 Tg–5

3. P6–5 T1.3

4. P5.8, thắng.

VÁN 96: PHÁO 2 SĨ THẮNG 1 MÃ

Do Mã đứng xa, không kịp

kiểm soát các điểm mà Pháo có

thể đến chiếu bí nên 1 Mã thua.

788k8\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5C 422222226 488888h86 $5%5%5%5^ 4%5A5A5%6 4555,K556 122.2/223

1. Tg–5 M7.5 (1)

2. P1/6 M5.3 (2)

3. P1–7 (3) Tg.1

4. P7.1 ! M3/2

5. P7–6, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... M7.6 thì 2.P1/6 M6.7 3.Tg.1 Tg.1 4.P1–2 Tg/1 5.P2.1

cũng thắng.

Page 85: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

84

(2) Nếu 2... Tg–5 thì 3.P1–5 bắt chết Mã.

(3) Nước cờ quyết định thắng lợi.

VÁN 97: PHÁO 2 SĨ HÒA 1 PHÁO

Còn 1 Pháo đứng trước mặt

Tướng khi bị chiếu, thủ hòa với

Pháo 2 Sĩ.

788=8\889 4555,5556 4%5k5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5c 4%5;KA5%6 4555A5556 122.2/22C

1. S5.6 P9–4

2. P1–5 (1) Tg/1

3. S6/5 P4–2 !

4. P5–6 P2.1 (2)

5. P6.1 Tg/1, hòa.

Chú giải:

(1) Như 2.S6/5 thì ... P4–8 3.S5.6 P8.3 và dùng Pháo cản mãi Pháo đối

phương không bình chiếu được cũng hòa.

(2) Nếu 4... P2/4 thì 5.S5.6 P2–4 đổi Pháo cũng hòa.

Page 86: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

85

6. CỜ TÀN PHÁO CHỐT

VÁN 98: PHÁO CHỐT THẮNG 1 TƢỢNG

78e=8\889 455k,5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 4888888C6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. P2–8 Tg–5

2. C5–6 ! T3.1 (1)

3. C6.1 ! T1.3

4. P8.2 Tg/1

5. P8–6 Tg.1

6. Tg.1 ! Tg/1

7. C6.1 T3/1

8. P6–8 ! T1/3

9. P8.2, thắng.

Chú giải:

(1) Còn 2 khả năng khác là:

a) 2... T3.5 3.Tg–5 Tg–6 4.C6–5! T5.3 5.C5–4 T3/5 6.P8–4 Tg–5

7.C4.1, thắng.

b) 2... Tg/1 3.C6.1 T3.1 4.P8.2 T1/3 5.P8.2! Tg.1 6.Tg.1 Tg/1

7.C6.1, thắng.

VÁN 99: PHÁO CHỐT XUỐNG SÂU HÒA 1 TƢỢNG

Ván cờ bên, Pháo và Chốt xuống sâu không có cách nào bắt chết

được Tượng đối phương nên phải chịu hòa.

Page 87: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

86

1. P4/2 T5.3 788k8\889 4555PC556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. P4–6 T3/1

3. P6–8 T1/3

4. P8.2 T3.5, hòa.

VÁN 100: PHÁO CHỐT XUỐNG SÂU KHÉO THẮNG 1

TƢỢNG

Vì Tướng trồi lên cao nên đối

phương lợi dụng làm ngòi bắt

Tượng

788=8\889 4555P5556 4%5k5]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;C'5%6 4555K5556 122.2/223

1. P5–1 T3/5

2. P1/2 T5.7

3. P1–5 (1) T7/9

4. P5–9 T9.7

5. P9.7 bắt chết Tƣợng, thắng.

Chú giải:

(1) Bình Pháo vào giữa không cho Tượng thối về. Đây là cách thắng

nhanh nhất.

Page 88: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

87

VÁN 101: PHÁO, CHỐT, TƢỢNG THẮNG 1 TƢỢNG

Nếu chỉ còn 1 Tượng thì không thể thủ hòa với đối phương còn

Pháo, Chốt và 1 Tượng.

788k8\889 4555P5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;EK5%6 4555,5556 122.2/22C

1. P1–5 T5/7

2. Tg/1 T7.9

3. T5.3 ! T9/7

4. Tg–5 (1) T7.9

5. P5–3 bắt chết Tƣợng,

thắng.

Chú giải:

(1) Không cho đối phương lên

Tượng đầu để nước sau bắt chết

VÁN 102: TRƢỜNG HỢP PHÁO, CHỐT XUỐNG SÂU HÒA

2 SĨ

Nhờ Tướng đứng chiếm đường

6 nên thủ hòa với đối phương 1

Pháo 1 Chốt.

788a8a889 4555,5P56 4%5[k]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888C8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. C3–4 Tg–6 !

2. C4–3 S6.5

3. P5–2 S5.4

4. Tg–5 S4/5

5. P2.3 S5/6

6. P2.2 S6.5

Page 89: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

88

7. Tg.1 S5.4, hòa.

VÁN 103: PHÁO CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG 2 SĨ

788a8\889 4555,5P56 4%5ak]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5K5%6 4555C5556 122.2/223

1. P5–1 S4.5 (1)

2. C3–4 S5/6

3. P1–9 ! S4/5

4. P9.8 S5.6

5. P9–5 (2) Tg–4

6. Tg–5 S6/5

7. P5–9 S5.6

8. P9/3 Tg/1

Chú giải:

(1) Nếu 1... S4/5 thì 2.P1.8 S5.4

3.C3–4 S4/5 4.P1–5 S5.6 5.Tg/1

Tg–4 6.Tg–5 S6/5 7.P5–1 S5.6

8.P1/1 S4.5 9.P1–5, thắng.

(2) Pháo vào lộ giữa để Sĩ đi không

được buộc Tướng phải ra lộ 4. Đây

là nước quyết định thắng lợi.

9. P9–1 S6/5 (3)

10. P1.2 ! Tg.1

11. P1–5 ! Tg/1

12. P5/2 S6.5

13. P5–1 S5.6

14. P1.2 thắng.

(3) Nếu 9... Tg/1 thì 10.P1.2 cũng nhằm đánh Sĩ.

VÁN 104: PHÁO CHỐT THẮNG 1 SĨ, 1 TƢỢNG

Bên Pháo, Chốt tìm cách bắt chết Sĩ rồi đánh thắng đối phương chỉ

còn 1 Tượng.

Page 90: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

89

78e=8k889 4555,5556 4%5[5a5%6 $5%P%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 1C2.2/223

1. P8–5 (1) T3.1

2. C6–7 (2) T1/3

3. C7–8 T3.1

4. C8–9 T1/3 (3)

5. Tg.1 Tg.1

6. Tg–4 ! T3.5

7. P5–4 T5/3

8. P4.7, bắt Sĩ thắng.

Chú giải:

(1) Không cho Sĩ, Tượng đối phương lên lộ giữa.

(2) Lại dùng Chốt cầm giữ Tượng. Nếu như vội đi 2.C6–5 thì Tg–5

3.Tg–6 S6/5 cuộc cờ kéo dài.

(3) Nếu 4... T1.3 thì 5.C9–8 rồi cũng diễn ra như trên, chết Sĩ.

788=8\8C9 4555a5556 4%5k5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 4p8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

VÁN 105: PHÁO, CHỐT

THẮNG 1 SĨ, 1 CHỐT

1. P2/1 (1) S5/6

2. C5–6 Tg/1

3. P2/7 S6.5 (2)

4. P2–6 S5.4

5. P6.6 C2–3

6. Tg.1 (3) C3.1

Page 91: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

90

Chú giải:

(1) Ám phục nước chiếu bí. Nước đi

đúng. Nếu ham C5.1 để bắt Sĩ thì

hòa vì Pháo không có ngòi để chiếu.

(2) Nếu 3... C2–3 thì 4.P2–6 C3–4

5.C6.1 thắng.

(3) Lên Tướng để sau này làm ngòi

cho Pháo đuổi Chốt đối phương ra

khỏi lộ giữa.

7. P6–2 C3–4

8. P2/7 C4–5

9. P2–5 C5–4 (4)

10. P5–6 C4.1

11. C6.1 Tg/1

12. C6.1, thắng.

(4) Nếu 9... C5–6 thì 10.P5–6 cũng thắng.

VÁN 106: PHÁO, CHỐT KHÉO THẮNG 2 CHỐT

Muốn thắng, trước hết phải ngăn chặn Chốt chưa sang sông của đối

phương rồi bắt Chết.

788k8\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5p5^ 422222226 4888P8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%C 4555,p556 122.K/223

1. C5.1 Tg–5 (1)

2. P1–5 Tg–4

3. C5–4 (2) Tg–5

4. Tg–6 (3) C6–5

5. P5.5 Tg.1

6. P5–3 Tg.1

7. C4.1 C7.1

8. C4–3 ! Tg/1

9. P3/2 Tg.1

10. C3–4 Tg/1

11. C4–5. Chốt vào làm ngòi cho Pháo đuổi Chốt đối phƣơng ra

Page 92: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

91

để lên Tƣớng rồi bắt chết Chốt sẽ thắng.

Chú giải:

(1) Nếu đi 1... C7.1 thì 2.C5–6, sau đó bình Pháo chiếu bí.

(2) Dùng Chốt cầm giữ Chốt đối phương. Đây là nước quyết định thắng

lợi.

(3) Cũng có thể chơi 4.P5.6 Tg–6 5.P5–3 rồi cũng bắt chết Chốt đối

phương.

VÁN 107: PHÁO, CHỐT THẮNG CHỐT 2 SĨ

Chốt và 2 Sĩ có nhiều khả năng hòa 1 Pháo 1 Chốt. Thế nhưng do

Chốt chưa sang sông nên cũng bị bắt chết như ván cờ trên.

788aka889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5p 4222P2226 C88888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. P9–5 S6.5 (1)

2. P5–8 ! S5.4

3. P8.1 (2) Tg.1

4. Tg–6 Tg–6

5. C5–4 Tg–5

6. C4–3 Tg/1

7. C3–2 Tg.1

8. P8.3 ! Tg–6

Chú giải:

(1) Nếu 1... S4.5 thì P5–6 C9.1

3.C5–6 C9.1 4.C6.1 C9–8 5.C6.1

C8–7 6.P6–2 Tg–4 8.P2.3, thắng.

(2) Cầm giữ Chốt đối phương để rồi

cùng Chốt bắt chết.

9. Tg–5 Tg/1

10. P8–1 (3) S4.5

11. C2.1 bắt chết Chốt,

thắng

Page 93: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

92

(3) Bình Pháo để phối hợp cùng Chốt bắt chết Chốt đối phương.

VÁN 108: PHÁO, CHỐT, TƢỢNG THẮNG 2 TƢỢNG

Nếu không vội tiến Chốt xuống, chơi có kế hoạch, dùng Pháo đổi

lấy 2 Tượng thì Pháo Chốt sẽ thắng. Cần chú ý Chốt và Tướng phải

chiếm lộ 4 và lộ 6 sẽ quyết định thắng lợi.

788=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 42e2P2226 488888886 $5%5%5%5^ 4C5;5'5%6 4555K5556 122.2/E23

1. P8–5 Tg–6

2. C5.1 T5/3 (1)

3. C5–4 ! T3/5 (2)

4. C4.1 ! T3.1 (3)

5. C4–5 Tg.1 (4)

6. P5–6 T1.3

7. P6.4 ! T3/1

8. T3.5 (5) T1/3

Chú giải:

(1) Nếu 2... Tg.1 thì 3.P5.5 đổi 2

Tượng, thắng.

(2) Nếu 3... Tg–5 thì 4.Tg–5 Tg.1

5.C4.1 Tg/1 6.C4.1 T3.1 7.P5/2

T1/3 8.Tg/1 T3.1 9.T3.5 T3/5

10.P5.7 rồi Pháo phá Tượng, thắng.

(3) Nếu đi 4... T5.3 thì 5.P5–4

thắng.

9. P6.2 T3.1

10. T5.7 T1.3

11. P6/2 T3/1

12. P6/6 T1.3

13. C5.1 ! Tg/1

14. P6–5 T3/1

15. P5–7, thắng.

(4) Nếu đi 5... T1.3 bắt Chốt thì 6.C5–4 Tg–5 7.Tg–6 rồi thối Pháo bay

Tượng, thắng.

Page 94: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

93

(5) Nhờ Tượng này mới thắng được, nếu không có Tượng thì hòa.

VÁN 109: PHÁO, CHỐT, TƢỢNG THẮNG 1 PHÁO

788c8\889 455k,5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 C88888886 $5%5%5%5^ 4%5;EK5%6 4555,5556 122.2/223

1. T5.3 Tg.1 (1)

2. P9.2 Tg/1

3. P9–6 (2) P4–5 (3)

4. P6/4 Tg.1

5. C5–6 (4) Tg–5

6. P6–5 P5–6

7. P5/1 Tg/1

8. C6.1 Tg/1

Chú giải:

(1) Nếu 1... Tg–5 thì 2.C5–6 rồi

cũng thua như chú số 3.

(2) Đổi Pháo thì thắng rõ, nhưng là

để chiếm lộ 6.

9. T3/5 Tg–4

10. P5–6 Tg–5

11. C6.1, thắng vì đối

phƣơng mất Pháo.

(3) Nếu đi 3... Tg–5 thì 4.P6/5 P4.4 5.C5–6 P4–1 6.C6.1 P1–2

7.P6–5 P2.3 8.Tg/1 P2.1 9.Tg/1 rồi thối Tượng, thắng.

(4) Chiếm lấy lộ xung yếu để Pháo phối hợp với Tượng đánh lộ giữa.

VÁN 110: PHÁO CHỐT KHUYẾT TƢỢNG THẮNG 1 PHÁO

1. S5.6 P7–8

2. S6.5 P8–7

3. P4–2 P7–8

Page 95: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

94

4. P2.1 ! P8–7 788=8\889 4555P5556 4%5[5k5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5;K'c%6 4555A5556 122A2C223

5. P2.1 (1) P7/1

6. S5.4 P7.1 (2)

7. Tg/1 P7/1

8. P2/1 P7–5 (3)

9. P2–4 Tg–5

10. Tg.1 Tg–4

11. P4–6 Tg–5

12. P6–5, bắt Pháo, thắng.

Chú giải:

(1) Do đối phương kẹt nước nên ép thối Pháo về để lên Sĩ 4, làm ngòi.

(2) Nếu 6... P7–5 thì 7.P2/1 rồi sẽ bắt Chết Pháo, thắng.

(3) Nếu 8... P7–6 thì 9.P2–4. Hoặc nếu 8... P7.2 thì 9.T3/1, thắng.

788=8\889 455P,k556 e%5a5a5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48E888886 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 4555,555C 122.K/223

VÁN 111: PHÁO CHỐT

THẮNG 2 SĨ 1 TƢỢNG

1. P1–7 Tg/1

2. P7–4 Tg.1

3. Tg–4 ! T1.3

4. P4–7 (1) T3/1

5. S4/5 Tg/1

6. S5.6 Tg–5

Page 96: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

95

Chú giải:

(1) Bắt Tượng để rồi hạ Sĩ, khống

chế Tướng, Sĩ của đối phương. Đây

là một nước có ý nghĩa quyết định.

(2) Nhân có Pháo khống chế nên

điều Tướng sang lộ 6 để trợ công.

(3) Hiện tại, Tướng đối phương

không thể qua lộ 4 hoặc 6 nên lên

Tướng để rồi vào trung lộ, phối hợp

cùng Chốt phá Sĩ.

7. P7–4 S6/5

8. S6/5 T1.3

9. Tg–5 (2) S5.6

10. Tg–6 S6/5

11. S5.4 S5/6

12. Tg.1 (3) T3/1

13. Tg.1 T1.3

14. P4–6 S6.5

15. Tg–5 Tg–6

16. C6–5 ! S4/5

17. P6–4 Tg–5

18. P4–5, bắt Sĩ, thắng.

VÁN 112: PHÁO CHỐT THẮNG SĨ TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Cờ tàn Pháo, Chốt còn đứng trên có nhiều khả năng thắng đối

phương Sĩ, Tượng bền. Phương pháp đánh thắng có mấy điểm cần

nhớ:

1– Tiến Chốt xuống phải thật thận trọng để nhằm bắt cho được Sĩ,

Tượng đối phương.

2– Dùng Chốt đổi cặp Tượng để rồi 1 Pháo thắng 2 Sĩ.

3– Phải biết sử dụng Tướng chiếm lấy lộ 4 hoặc 6 để trợ công.

Đương nhiên bên Pháo, Chốt phải còn ít nhất 1 Sĩ, 1 Tượng để làm

ngòi, nếu không thì chẳng dễ gì thắng. Sau đây là 10 thế tiêu biểu

rất thường gặp trong thi đấu.

Page 97: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

96

788akae89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%P%5%5^ 422222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;K'5%6 C555,5556 122.2A223

1. P9–5 S4.5 (1)

2. C6–5 ! T5.7 (2)

3. Tg–6 T7/9

4. C5–4 S5.4

5. C4.1 ! T9.7 (3)

6. C4.1 T7.9

7. C4–3 Tg–4 (4)

8. T7/5 ! Tg.1

Chú giải:

(1) Nếu 1... S6.5 thì 2.Tg–4 T7.9

3.C6.1 T9.7 4.C6–5 phá Tượng.

(2) Chạy Tượng vì sợ Chốt đổi lấy 2

Tượng, thắng.

9. C3–4 T9/7

10. P5–6 S6.5

11. T5.7 S5.6

12. P6.6, bắt Sĩ, thắng.

(3) Nếu 5... Tg.1 thì 6.T7/5 Tg–4 7.C4.1 T9.7 8.P5–6 S6.5 9.T5.7

S5.6 10.P6.6, phá Sĩ, thắng.

(4) Nếu như 7... T9/7 thì 8.P5.2 T7.9 9.S4.5 T9/7 10.S5.4 T7.9

11.P5/3 T9/7 12.C3.1 T7/9 13.C3–4 Tg–6 14.Tg–5, thắng.

VÁN 113: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 2)

1. P1–4 Tg–5 6. C5–6 (2) T1/3 (3)

2. P4–5 T1/3 (1) 7. C6–7 T3.1 (4)

3. C4–5 ! T5/7 8. C7–8 T1/3

4. Tg–4 ! T7.9 9. P4–7 ! T3.5 (5)

5. P5–4 T3.1 10. P7–5 T9/7

Page 98: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

97

788a8k889 4555a5556 e%5[e]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5AK'5%6 4555,5556 122.2/22C

11. C8–7 T7.9

12. C7–6 T9/7

13. C6.1 T7.9

14. C6–5 T9/7

15. C5.1 ! Tg.1

16. T3/5 T7.5

17. Tg/1 ! Tg/1

18. P5.7, phá Tƣợng, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 2... T5/3 thì 3.C4.1 Tg–6 4.P5–4 Tg–5 5.P4.3! T1.3 6.C4.1

T3.1 7.P4–7 T3/5 8.P7–5 rồi 9.Tg–4 thắng.

(2) Dùng Chốt để uy hiếp Tượng cánh mặt của đối phương.

(3) Nếu 6... T9.7 7.C6–7 T7/9 8.C7–8 S5.4 9.P4–5 Tg.1 10.C8.1

T1.3 11.C8–7 Tg–4 12.C7–6 Tg–5 13.T7/5, thắng.

(4) Nếu 7... S5.4 thì 8.P4–5 rồi C7.1 bắt Sĩ, thắng.

(5) Nếu 9... T3.1 thì 10.C8–9 bắt Tượng thắng.

VÁN 114: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 3)

1. T5.3 ! T7/9 (1) 6. C4.1 (3) T9/7

2. C5–4 Tg–6 (2) 7. P4.5 ! T7.9

3. Tg–5 ! T9.7 8. C4.1 T9/7

4. P5–3 ! T7.9 9. P4–9 T7/5

5. P3–4 Tg–5 10. P9–5 ! T7.9

Page 99: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

98

788ak\e89 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%5P5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5AEK5%6 4555C5556 122.2/223

11. Tg–4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... T7.5 thì 2.C5.1 T7/9

3.C5.1 Tg.1 4.T3/5 Tg–4

5.P5–6 bắt Sĩ thắng.

(2) Nếu 2... S5.4 thì 3.C4.1 Tg.1

4.C4–5 Tg–4 5.C5–6! Tg–5

6.T3/5 T7.5 7.C6–5! Tg/1

8.C5–6 S4.5 9.C6.1, thắng.

(3) Tiến Chốt khống chế T7/5 nên

đến đây thắng rõ.

VÁN 115: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 4)

78e=ka889 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5%5PC^ 422222226 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5K5A5%6 4555,5556 122.2/223

1. P2.3 T5/7

2. C3.1 ! T3.5

3. C3.1 S5.6

4. Tg–5 S6/5 (1)

5. C3–4 S5.6

6. S4/5 S6/5

7. S5.6 ! S5.6

8. C4.1 ! Tg.1

Chú giải:

(1) Nếu 4... Tg.1 thì 5.P2–4 Tg/1

6.P4/1 Tg.1 7.S4/5! Tg–4 8.P4.1

Tg/1 9.C3–4 bắt Sĩ thắng.

9. C4–3 Tg–4 (2)

10. P2/9 S6/5

11. P2–5, thắng.

Page 100: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

99

(2) Nếu 9... Tg–6 thì 10.Tg–4! Tg–5 11.P2/9 T5/7 12.P2–4 bắt Sĩ.

VÁN 116: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 5)

Có một số trường hợp bên Pháo, Chốt không còn 1 Sĩ, Tượng nào

nhưng đứng phải thế cũng có thể thắng.

788=kae89 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455K,5556 122.2/2C3

1. C5.1 ! S5.4 (1)

2. P2.9 S4/5

3. Tg.1 S5.6 (2)

4. C5–4 Tg.1

5. P2/1 ! Tg/1 (3)

6. C4.1 S6.5

7. P2–5 (4) T7.9

8. P5/2 T9.7

Chú giải:

(1) Nếu Tượng bắt Chốt thì P2–5 sẽ

bí nước đi ngay.

(2) Nếu 3... S5.4 thì 4.Tg–5 Tg–4

5.C5–6, thắng.

9. P5–4 ! T7/9

10. P4–2 T9/7

11. P2.2, thắng.

(3) Nếu 5... T7.5 thì 6.Tg–5 rồi Chốt bắt Tượng thắng.

(4) Để rồi chuyển thành Pháo, Chốt thắng 1 Tượng.

VÁN 117: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 6)

1. C4.1 ! T1.3 3. Tg–4 (1) T1.3

2. Tg–5 T3/1 4. P5–2 ! S6.5 (2)

Page 101: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

100

78eaka889 4555,5556 e%5[5P5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888C8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

5. Tg–5 T3/1

6. P2–7 ! T3.5

7. P7–5 và nƣớc sau Tg–4

thắng.

Chú giải:

(1) Nước đi đúng nhất. Chuẩn bị

P5–2 đánh bí, buộc đối phương

lên sĩ.

(2) Nước bắt buộc. Nếu không

P2.5 S6.5 và C4.1, thắng.

VÁN 118: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 7)

1. P2.2 (1) S5/6 788=8\889 4555a5556 4%5k5a5%e $5P5%5%C^ 422222e26 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

2. C7–6 Tg/1

3. P2/5 ! S6/5 (2)

4. P2–6 S5.4

5. P6.4 S6.5

6. P6–8 T9/7

7. P8/7 Tg/1

8. P8–6 ! Tg–5

9. P6–5 T7/5

10. Tg–4 (3) T7.9 15. P2/8 T9.7

11. C6.1 T9.7 (4) 16. P2–5 T5/7

Page 102: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

101

12. C6.1 T7/9 17. T3/5 T7.5

13. P5.8 ! T9.7 18. Tg.1 ! T7/9

14. P5–2 T7/9 19. P5.7, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến Pháo ám phục nước chiếu bí, gây rối loạn thế phòng thủ của đối

phương. Đây là nước có ý nghĩa quyết định thắng lợi.

(2) Nếu như 3... T7/5 thì 4.P2–4 Tg–5 5.P4.6 Tg–6 6.P4–8 S6/5

7.C6–5 T9.7 8.P8/9 Tg/1 9.C5–4 T7/9 10.P8–4 Tg–5 11.P4–5! T9/7

12.Tg–6, thắng.

(3) Xuất Tướng để cùng Chốt chiếm các lộ 4,6 rồi dùng Pháo cầm giữ Sĩ

của đối phương.

(4) Nếu 11... Tg–4 thì 12.P5.8 (bắt Sĩ) T9.7 13.P5–8 T5.3 14.P8/2!

T7/5 15.P8–6 rồi C6.1 và dùng Pháo tấn công lộ giữa, thắng.

VÁN 119: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 8)

788a8k889 4555a5556 4%5[5]5%e $C%5%P%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5A5'5%6 4555,K556 122.2/223

1. P8.3 Tg.1

2. Tg–5 (1) S5.6 (2)

3. P8/6 ! S4.5

4. P8–4 S5.4 (3)

5. Tg.1 ! T9/7

6. S6/5 T7.9

7. P4/3 T9/7

8. C4.1 Tg.1

9. S5.4 thắng.

Page 103: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

102

Chú giải:

(1) Đối phương đang kẹt nên đợi chờ sơ hở, đồng thời Tướng chiếm lộ

giữa.

(2) Nếu như 2... T9/7 thì 3.P8–3 Tg/1 4.P3–2 T7/9 5.P2/6 T9/7 6.P2–4

Tg–5 7.C4.1 T7.9 8.P4–8, thắng.

(3) Nếu 4... Tg/1 thì 5.C4.1 Tg–5 6.C4.1 T7/5 7.P4–5! T9.7 8.Tg–4!

T7/9 9.C4–5 Tg–4 10.P5/3 rồi bình 6, thắng.

VÁN 120: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 9)

1. P5–3 T7.9 788akae89 4555,P556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48E888E86 $5%5C5%5^ 4%5A5K5%6 4555,5556 122.2/223

2. P3–2 T9/7 (1)

3. C4.1 (2) Tg.1

4. C4–3 Tg–4

5. P2.5 ! T1.3 (3)

6. C3–4 Tg.1 (4)

7. P2/8 ! S4.5

8. P2–6 Tg–5

9. P6–7 ! T3/1

10. C4–5 S5.6 13. S6/5 Tg–4

11. P7–4 ! S6/5 14. Tg–5 S6/5

12. P4–5 S5.6 15. S5.6 thắng.

Chú giải:

(1) Còn 2 khả năng khác là: a) 2... S4.5 3.P2.6 T9/7 4.Tg–5 T1.3

5.C4–5 Tg–4 6.P2–4 thắng. b) 2... S6.5 3.Tg–5 T9.7 4.P2–3 T7/9

5.P3–8 T1/3 6.P8.6 rồi bắt hết 2 Sĩ, thắng.

Page 104: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

103

(2) Định bắt Sĩ, Tượng sẽ thành thế Pháo, Chốt thắng 1 Sĩ 1 Tượng.

(3) Nếu 5... Tg.1 thì 6.P2/8 S4.5 7.P2–6 Tg–5 8.P6–5 S5.6 9.S6/5

Tg–4 10.Tg–5 S6/5 11.S5.6, thắng.

(4) Nếu 6... T3/5 thì 7.C4–5 T5.3 8.C5–6! Tg/1 9.P2/8, thắng.

VÁN 121: PHÁO, CHỐT THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 10)

78e=k\889 4555a5556 4%5ae]5%6 $5%5P5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5K5%6 4555C5556 122A2/223

1. C5–6 ! Tg–4

2. P5–4 (1) Tg–5

3. C6–7 S5/4

4. C7.1 S4.5 (2)

5. P4–5 Tg–4

6. P5.2 T3.1

7. Tg–5 (3) T1/3

8. Tg–6 T5/7

Chú giải:

(1) Khống chế, không cho đối

phương thối Sĩ.

(2) Nếu 4... S4/5 thì 5.P4–5! T3.1

6.C7–8 T1.3 7.P5.2 T3/1 8.C8–9,

thắng.

(3) Lại sử dụng Tướng để trợ công.

9. P5/2 T3.1

10. Tg–5 (4) T1/3

11. P5–6 Tg–5

12. C7–6 T3.5 (5)

13. C6–5 ! T7.5

14. P6–5, thắng.

(4) Nước quyết định thắng lợi vì bắt chết Sĩ đối phương.

(5) Nếu như 12... Tg–6 thì 13.C6.1 S5.6 14.P6–4 S6/5 15.C6–5, thắng.

Page 105: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

104

VÁN 122: PHÁO, CHỐT THẮNG MÃ 1 SĨ

788=k\889 4555a5556 4%h[5]5%6 $5%5%5%5C 4222P2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5A5'5%6 4555A5556 122.K/223

1. S5.4 (1) Tg–6

2. Tg.1 ! Tg–5

3. P1/6 Tg–6

4. P1–4 Tg–5

5. P4–5 Tg–6 (2)

6. C5.1 Tg–5

7. C5.1 S5/4

8. Tg–6 Tg–6 (3)

Chú giải:

(1) Chống Sĩ lên để thượng Tướng

và dùng Pháo yểm trợ Chốt xuống.

(2) Nếu 5... S5/6 thì 6.C5.1 Tg–4

7.C5–6 M3/5 8.C6.1 M5/3

9.P5–6 S6.5 10.C6.1 Tg–5

11.C6.1, bắt Mã thắng.

(3) Nếu như 8... S4.5 thì 9.S6/5,

thắng.

9. C5–6 M3.4

10. Tg–5 S4.5

11. P5–4 Tg–5

12. C6.1 M4/3

13. C6–5 ! M3/5

14. P4–5, thắng.

VÁN 123: PHÁO CHỐT THẮNG PHÁO 1 SĨ

1. C4–5 S4.5

2. P1–6 (1) P1–4

3. P6–5 P4–2

Page 106: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

105

4. S5/4 ! P2–1 788a8\889 455k,5556 c%5[5]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5A5'5%6 4555AK556 122.2/22C

5. P5–6 P1–4

6. S6/5 P4–1

7. C5–6 S5.4

8. P6.7, bắt Sĩ, thắng.

Chú giải:

(1) Chính xác! Nếu như 2.C5.1 thì

S5.4 3.P1–5 P1–2 hòa.

VÁN 124: PHÁO, CHỐT THẮNG MÃ 1 TƢỢNG

788k8\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5C 42222h2P6 488888886 $5%5%5%5^ 4%5AEA5%6 4555,5556 122.K/223

1. P1/5 (1) Tg–5

2. P1–5 ! Tg–4

3. P5–4 M6.7

4. P4–6 Tg–5

5. T5.3 ! Tg–6

6. C2.1 Tg.1

7. C2–3 Tg/1

8. Tg.1 Tg.1

Chú giải:

(1) Thối Pháo để dùng Sĩ, Tượng

làm ngòi là cách thường chơi trong

cờ tàn Pháo.

9. P6/1 M7.8 (2)

10. C3–4 (3) Tg/1 (4)

11. C4.1 ! T5.3

Page 107: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

106

(2) Mã tìm cách ngăn chặn Pháo

chiếu hoặc nếu đổi Pháo được thì

hòa.

12. P6–1 ! T3/1

13. P1.6, thắng.

(3) Chốt phải thận trọng khi tiến xuống, do đó phải tìm cách bắt Tượng

đối phương.

(4) Nếu như 10... M8/6 thì 11.C4.1 Tg/1 12.C4–5 M6/7 13.C5–4! thắng.

VÁN 125: PHÁO, CHỐT THẮNG PHÁO 1 TƢỢNG

788=8\889 455k,5556 c%5[e]5%6 $5%5%P%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5A5K5%6 4555A5556 122.2/22C

1. C4–5 T5/7

2. P1–6 Tg–5 (1)

3. C5–6 (2) Tg/1 (3)

4. C6.1 P1–2

5. P6–5 Tg–4

6. S5/4 Tg–5

7. C6–5 Tg–4

8. C5.1 P2–4

Chú giải:

(1) Nếu 2... P1–4 thì 3.C5–6 P4–1

4.C6.1 Tg/1 5.S5/4, thắng.

(2) Chốt chiếm lộ 6 còn Tướng giữ

lộ 4, quyết định thắng lợi.

(3) Nếu 3... P1–9 thì 4.C6.1 Tg/1

5.P6–5 Tg–4 6.Tg–5 rồi P5–6

thắng.

9. S6/5 ! P4–2

10. P5–6 P2.5

11. Tg/1 P2.1

12. S5.6 P2–4

13. Tg–5, bắt Pháo thắng.

VÁN 126: PHÁO, CHỐT, SĨ THẮNG PHÁO, CHỐT

Page 108: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

107

788=8\889 4555,5556 4%5[5k5%6 $5%5P5%5^ 422222226 c88888p86 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 C555,5556 122.K/223

1. P9–4 P1–6 (1)

2. S4/5 P6–5

3. Tg–4 (2) P5–2 (3)

4. S5.4 P2–6

5. P4.3 ! C7–6

6. S4/5 (4) C6.1

7. Tg.1 Tg/1

8. C5.1 Tg/1

9. C5.1, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... C7–6 thì 2.C5–4 Tg/1 3.P4.3 thắng.

(2) Nước cờ đẹp! Ý định sau sẽ đổi Pháo và khống chế Chốt đối phương.

(3) Nếu như 3... P5.1 thì 4.S5.4 C7–6 5.P4.3 P5–6 6.S4/5 P6–5 7.P4/3

Tg/1 8.C5.1 Tg/1 9.C5.1, thắng.

(4) Bây giờ thì kế hoạch hoàn toàn được thực hiện đúng.

VÁN 127: PHÁO 2 CHỐT THẮNG PHÁO 2 SĨ

1. T5.3 ! P1–2 4. C5–6 P2–1

2. Cs–4 P2–1 5. Tg–5 P1–2

3. C4–5 P1–2 6. Tg.1 P2/1

Page 109: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

108

788k8\889 4555a5556 c%5a5]P%6 $5%5%5P5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5AEA5%6 4555,K556 122.2/C23

7. S6/5 ! P2–4

8. C6–7 P4–1

9. P3–6 Tg–5

10. C7.1 Tg–6

11. P6–4, thắng.

VÁN 128: PHÁO 2 CHỐT HÒA 1 MÃ SĨ, TƢỢNG BỀN

788=kae89 45P5a5P56 4%5[5]5%e $5%5h5%C^ 422222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 455K,5556 122.2/223

1. P2/6 T7.5 !

2. P2–5 (1) T9.7

3. C7–6 S5.4 !

4. C3–4 S6.5

5. T3/1 M5/7 (2)

6. P5–9 M7.5

7. P9.9 S5.6

8. C6–7 S6/5 hòa.

Chú giải:

(1) Nếu 2.C3–4 thì S5.4 (che mặt Tướng) 3.P2.9 S6.5 cũng hòa.

(2) Cần thối Mã giữ Sĩ. Nếu 5... M5.6 thì 6.C6–5 S4/5 7.C4–5 Tg–6

8.P5–4 bắt chết Mã.

Page 110: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

109

VÁN 129: PHÁO 2 CHỐT HÒA PHÁO SĨ TƢỢNG BỀN

788=kae89 455Pa5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5P C22222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 4555,555C 122K2A223

1. P1–5 P1–5

2. C1–2 S5.4 !

3. C2–3 S6.5

4. C3–4 P5–4

5. C6–7 P4–5

6. C4–3 P5–6 !

7. C3.1 (1) P6/3

8. P5–7 P6–9

Chú giải:

(1) Nếu 7.C3–4 thì Tg–6 8.C7–6

P6–9 9.P5.8 P9–4! cũng hòa.

(2) Bên Trắng dùng Pháo cản Pháo

đối phương nên 2 Chốt không thể

phối hợp được để đánh thắng.

9. C3.1 S5.6 !

10. C3–2 P9.3

11. Tg–5 P9–1

12. P7–5 Tg–4

13. C7–8 S4/5 (2), hòa

Page 111: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

110

7. CỜ TÀN 2 PHÁO

VÁN 130: HAI PHÁO HÒA 1

PHÁO c88=8\889 4555,k556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ C%5;K'5%6 4555,5556 122.C/223

Nếu bên 1 Pháo kịp thời đƣa

Pháo đứng dƣới Tƣớng thì

bên 2 Pháo không có đƣờng

nào để chiếu bí.

1. P5–4 P1–6

2. P4–2 Tg.1, hòa

VÁN 131: HAI PHÁO HÒA 2

TƢỢNG 78e=8\889 4555,k556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;K'5%6 4555,C556 122.C/223

1. P5–4 Tg–5

2. Tg–4 Tg/1

3. Pt–5 T5/7

4. P4–5 Tg–4

5. Tg–5 T3.5 !

6. Pt–6 Tg.1 hòa.

Page 112: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

111

VÁN 132: HAI PHÁO THẮNG 2 SĨ

1. P7–4 Tg/1 788=8\889 4555ak556 4%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5K5'5%6 C555,5556 12C.2/223

2. P9–4 Tg–5

3. Tg–5 Tg–4

4. Pt–6 Tg–5

5. P6.2 ! (1) Tg–6

6. P6–5 Tg.1

7. P5–4, thắng.

Chú giải:

(1) Nước cờ hay! Buộc Tướng đối phương phải ra lộ 6.

VÁN 133: HAI PHÁO 2 TƢỢNG THẮNG SONG TƢỢNG

788=8\e89 455kC5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5K5%6 4555C5556 122.2/223

1. Pt–4 Tg/1

2. Tg–5 ! T5.7

3. P5–3 T7/9 (1)

4. P4/8 T7.5

5. P4–6 T9.7

6. P3–6 Tg–5

7. Tg–6 ! T5/7 (2)

8. Pt–5 T7.9

9. P6–5 Tg–6

Page 113: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

112

Chú giải:

(1) Nếu 3... T7.9 thì 4.P4/2! Tg.1

5.P3–6 rồi 6.P4–6 thắng.

(2) Nếu như 7... T5.3 thì 8.Pt–5

Tg.1 9.P6–7! T3/1 10.P7–3 T7/9

11.P3–5 Tg–6 12.Tg–5 T1.3

13.Pt–7 T3/1 14.P7–4 rồi 15.P5–4

thắng.

(3) Nếu 10... T9/7 thì 11.Pt–4 T7/5

12.P4–3! bắt Tượng, thắng.

10. Tg–5 ! Tg.1 (3)

11. Pt–4 T7/5

12. P5.7 Tg–5

13. P5/1 Tg/1

14. Tg–6 Tg.1

15. P5/6 Tg/1

16. P4–5 Tg–6

17. Tg–5, thắng.

VÁN 134: HAI PHÁO 2 TƢỢNG THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 1)

788a8ke89 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;K'5%6 4555,C556 122.2/22C

1. P1–4 Tg–5

2. Tg–4 (1) S5.4 (2)

3. Pt–5 S4.5

4. P4–6 ! T7.9

5. P6–3 Tg–4

6. Tg–5 ! T9/7

7. Tg–6 S5.6 (3)

8. P3–6 Tg.1 (4)

Chú giải:

(1) Xuất Tướng chiếm lấy lộ 4 xung

yếu, có ý nghĩa quyết định.

(2) Nếu 2... T5/3 thì 3.Pt–7! T7.5

9. P6.7 S6/5

10. P6/1 S5.6

11. P5–6 T7.9

Page 114: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

113

4.P4–5 T3.1 Tg/1, thắng.

(3) Nếu như 7... Tg–5 thì 8.P3.9 phá

Tượng, thắng.

(4) Nếu 8... S6/5 thì 9.P5.7 phá Sĩ.

(5) Nhằm vào Sĩ giữa của đối

phương tấn công. Nước sau sẽ chơi

Pháo trùng để phá. Đến đây thắng

rõ.

12. Tg–5 Tg–5

13. Tg–4 ! Tg/1

14. Ps–4 S6/5

15. P6–5 (5) T9/7

16. P4–5 Tg–4

17. Pt.2 Tg.1, thắng

VÁN 135: LẠI HAI PHÁO 2 TƢỢNG THẮNG SĨ, TƢỢNG

BỀN (THẾ 2)

1. P9–6 (1) T3/1 (2) 78e=ka889 455Ca5556 4%5[5]5%6 C5%5%5%5^ 42e222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;K'5%6 4555,5556 122.2/223

2. P6/6 T1.3

3. Pt/2 T3.5

4. Ps–5! T5/7

5. P6/5 Tg–4 (3)

6. P5–6 Tg–5

7. Tg–6 ! S5.6

8. Pt–5 Tg.1

9. P6–5 Tg–6 13. Pt/6 S6/5 (6)

10. Tg–5 ! T3/5 (4) 14. Pt–4 S5.4

11. Pt.6 Tg–5 15. Tg–5 rồi P5–4, thắng.

12. Tg–6 (5) Tg–6

Page 115: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

114

Chú giải:

(1) Bình Pháo không cho Tướng đối phương xuất và Tượng thối về lộ

giữa. Đây là nước quyết định thắng lợi.

(2) Nếu như 1... T3.1 thì 2.Pt–8 Tg–4 3.P8/8 T1/3 4.P8–6 Tg–5 5.Ps–7!

T3.1 6.P7–2 Tg–4 7.P2.9 Tg.1 8.Tg/1! thắng,

(3) Còn 2 khả năng là: a) 5... T3/1 6.Tg–6 S5.4 7.P6.6 Tg–4 8.Tg–5

bắt Sĩ hoặc Tượng, thắng. b) 5... T3/5 6.Tg–6! T7.9 7.P6–3, thắng.

(4) Buộc phải bỏ Tượng. Nếu 10... S6/5 thì 11.P5–4 rồi chơi Pháo trùng,

chiếu bí.

(5) Hy sinh Pháo để chiếu bí ! Vì 12... Tg.1? 13.T7/5, thắng.

(6) Nếu 13... T7.9 thì 14.P5–4 Tg–5 15.T7/5, thắng.

VÁN 136: HAI PHÁO 1 SĨ THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 3)

788=8k889 4555a5556 4%5ae]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;K'5%6 4555AC556 122.2/22C

1. P1–4 Tg–5

2. S5.6 T3/1 (1)

3. Ps–5 T1.3

4. Tg–4 (2) Tg–4

5. P4–6 ! T5/3 (3)

6. P6/1 (4) T3.1

7. Tg–5 ! T1/3

8. P5.8 Tg.1

Chú giải:

(1) Nếu như 2... S5/6 thì 3.Ps–5

S4/5 4.P4–1 S5.6 5.P5.7! T3/5

6.P1–5 Tg.1 7.P5.6 chuyển thành

9. P5–2 T3/5

10. P2/7 T3.1

11. P6.7 T1.3 (5)

12. P2–5 T5.7

Page 116: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

115

Pháo 1 Sĩ thắng 2 Sĩ.

(2) Xuất Tướng chiếm lộ 4 yểm trợ

2 Pháo tấn công, phá Sĩ, Tượng.

(3) Né tránh Pháo đánh Sĩ giữa.

13. P6/1 Tg/1

14. P5–6 T7/5

15. Pt–5, thắng.

(4) Nước chờ đợi nhưng không cho Tượng đối phương liên hoàn.

(5) Nếu Tướng bắt Pháo thì P2–6, thắng.

VÁN 137: HAI PHÁO 2 SĨ THẮNG MÃ SONG SĨ

788k8\889 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888h86 $5%5%5%5^ 4%5AKA5%6 455C,5556 122.2/22C

1. P1–5 M7/6

2. Tg/1 ! Tg–5 (1)

3. Tg–4 Tg–6 (2)

4. S4/5 ! Tg–5

5. S5/6 Tg–4

6. P5.6 M6.5

7. S6/5 M5/4

8. P5/4, thắng.

Chú giải:

(1) Trường hợp đi: 2... Tg.1 thì 3.Tg–4 S5.6 (như Tg/1 4.P5.6 S5/6

5.P6.6 bắt Sĩ) 4.S6/5 rồi 5.P5–6 thắng. Còn như đi 2... S5/6 thì 3.P5–4 bắt

Mã, bắt Sĩ, thắng.

(2) Nếu 3... S5/6 thì 4.P5.6 rồi P6.6 bắt Sĩ, thắng.

VÁN 138: HAI PHÁO 2 SĨ THẮNG 1 PHÁO SONG SĨ

1. S5.6 Tg–5 2. P6–4 P9.7

Page 117: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

116

788k8\88c 4555a5556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;KA5%6 455KA5556 122.K/223

3. Tg/1 Tg–4

4. P4.6 ! P9–4 (1)

5. P5.8 Tg–5

6. Tg–6 P4–5 (2)

7. P5/5 Tg.1

8. Tg.1 ! P5.2

9. P4/3 P5–9

10. P5/3 P9/2

Chú giải:

(1) Nếu 4... S5.6 thì 5.P5–6 thắng.

(2) Nếu 6... P4/6 thì 7.P5/8 P4–6

8.S4/5 P6–5 9.P5.8 Tg.1 10.P4/7,

thắng.

11. S4/5 Tg–6

12. Tg–5, thắng.

VÁN 139: HAI PHÁO ĐỦ SĨ, TƢỢNG THẮNG MÃ SONG

TƢỢNG

Hai Pháo đủ Sĩ, Tượng không thể thắng 1 Pháo 2 Tượng, vì Pháo dễ

chống đỡ, có thể đổi Pháo đối phương cầu hòa. Nhưng Mã 2 Tượng

thì không thể chống đỡ nổi 2 Pháo.

1. T5.7 (1) M8.7 (2) 6. P8.3 M1/2 (6)

2. Tg.1 ! Tg.1 7. P8–5 ! T5.7

3. P1/1 M7/5 (3) 8. Pt–7 T3/5

4. P1–5 M5.3 (4) 9. P7–3 M2.3

5. P7–8 M3/1 (5) 10. P3.2, thắng.

Page 118: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

117

Chú giải:

(1) Bay Tượng lên nhằm ám phục

nước sau: P1–4 chiếu rồi P7.5 bắt

Tượng.

(2) Nếu 1... T3/1 thì 2.Tg.1 M8.7

3.P1/1 M7.8 4.P1–5 T1/3

5.P7.1! M8/7 6.P7.8 T5/3

7.P5–4, thắng.

(3) Nếu 3... M7.8 thì 4.P7.1 bắt

Mã, bắt Tượng, thắng.

(4) Nếu 4... M5.4 thì 5.P5–4 sau

đó P7.5 bắt Tượng, thắng.

788=8k889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 42e2222h6 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5AEA5%6 4555,555C 12C.K/223

(5) Nếu 5... M3.2 thì 6.P5–4 Tg–5 7.P4–7 Tg–4 (như T3/1 thì 8.P7.1

M2/3 9.P8–5 T1.3 10.P5–7 M3/5 11.Pt.4 bắt Tượng, thắng) 8.P7.1!

M2/3 9.P8–6 Tg–5 10.P5–7 M3/5 11.Pt.4 T5.3 12.P7–5 bắt Mã, thắng.

(6) Nếu 6... M1.3 thì 7.P8.3 Tg/1 8.P8–6! bắt Tượng, thắng. Nếu chạy

Tượng thì P5–4 chiếu bí.

8. CỜ TÀN PHÁO MÃ

VÁN 140: PHÁO, MÃ THẮNG SĨ, TƢỢNG BỀN

Pháo, Mã trơ trụi đủ sức đánh thắng đối phương còn đủ Sĩ, Tượng.

Chỉ cần nhớ là phải phá nát Sĩ Tượng đối phương mà không để mất

Pháo hoặc Mã, vì nếu đổi mất 1 quân mà đổi phương còn 1 Tượng

thì có thể hòa 1 Mã hoặc 1 Pháo.

Page 119: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

118

788=8k889 4555a5556 4%5ae]5%6 C5H5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. M7/5 T7/9

2. P9–4 (1) Tg–5

3. P4–5 T9/7 (2)

4. Tg–4 (3) Tg–4

5. M5.7 ! S5/6

6. M7.8 Tg.1

7. P5–6 ! Tg–5 (4)

8. M8/6 T7.9

Chú giải:

(1) Mai phục nước “tiền Mã hậu

Pháo” đánh bí ngay.

(2) Nếu 3... Tg–6 thì 4.M5.3! T5.7

5.M3.2 Tg.1 6.P5–9 S5/4 7.P9.3

S4/5 8.M2/3 Tg.1 9.P9/1! S5.4

10.P9–1 rồi tiến Mã thắng.

9. Tg.1 T9/7

10. P6/6 T7.9

11. P6–4 ! Tg–4

12. M6.8 T9.7

13. P4.9, thắng.

(3) Chiếm lộ xung yếu ngăn Tướng đối phương ra.

(4) Nếu 7... S4/5 thì 8.P6–9 thắng liền nước sau.

VÁN 141: PHÁO MÃ, THẮNG MÃ SONG SĨ

1. P9–5 ! Tg–4 (1) 6. M7.8 Tg.1 (4)

2. P5–6 Tg–5 7. S6/5 M6/5

3. T5.3 (2) M7/5 8. P4.2 M5.3

4. M8.7 M5.6 (3) 9. P4.3 ! M3/4

5. P6–4 Tg–4 10. P4–9 M4/3

Page 120: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

119

788=ka889 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4H8888886 $5%5%5h5^ 4%5AE'5%6 C555,5556 122.K/223

11. P9/5 S5.4

12. S5.6 ! S6.5

13. P9–6 M3.2

14. S6/5 M2/4

15. P6–9, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... M7.5 2.M8.7 Tg–4

3.M7.8 Tg.1 4.P5–9 thắng.

(2) Bay Tượng lộ mặt Tướng để

khống chế Sĩ đối phương.

(3) Còn 2 khả năng khác là: a) 4... S5.6 5.M7.9! S6.5 6.M9.7 Tg–6

7.P6–4 M5/6 8.T3/1! S5/4 9.M7/8! rồi M8/6 bắt Mã thắng. b) 4... M5.4

5.M7.8 M4/5 6.P6–5, thắng.

(4) Nếu 6... Tg–5 thì 7.Tg.1 M6/5 8.P4–2, thắng.

VÁN 142: PHÁO, MÃ THẮNG PHÁO SONG SĨ

c88=8k889 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888C88H6 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122K2/223

Bên Pháo, Mã còn Sĩ, Tượng sẽ

thắng dễ dàng đối phương còn 1

Pháo. Có thể thắng bằng phá

nát Sĩ nhưng cũng có thể Mã

đổi Pháo để còn 1 Pháo thắng 2

Sĩ của đối phương:

1. M2.1 P1.1 (1)

2. M1.3 ! Tg.1

3. P5–4 P1.1 (2)

Page 121: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

120

Chú giải:

(1) Nếu không đi P1.1 thì còn 2

cách nữa là:

a) 1... S5.6 2.M1.2 Tg.1 3.P5–4

Tg–5 4.M2/4 bắt Sĩ, thắng.

b) 1... S5/4 2.M1.2 Tg–5 3.M2/4

Tg.1 4.M4/5 Tg–4 5.P5–6 S4/5

6.M5.7 Tg.1 7.P6/3 rồi 8.S5.6,

thắng.

4. M3/4 S5.6

5. P4/3 Tg–5

6. M4.2 Tg/1

7. S5.4 S6/5

8. M2.3 Tg–4

9. P4–6, thắng.

(2) Nếu như 3... S5/4 thì 4.P4/3 P1–4 5.Tg–5 P4–5 6.M3/4, thắng.

VÁN 143: PHÁO, MÃ THẮNG MÃ SONG TƢỢNG

1. M1.3 Tg–5 4. P5–7 ! T3.1

2. T5.7 T5/7 (1) 5. P7–3 T7.9

3. M3/5 M7/5 (2) 6. M5.3 M5/7

78e=8k889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5h5H 422222226 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5;EA5%6 455K,5556 122.C/223

7. P3–5 T9.7

8. M3/4 Tg.1 (3)

9. M4.6 Tg–4

10. Tg–5 M7.5

11. P5–6 M5.4

12. M6.4 M4/5

13. M4/3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 2... M7.5 thì 3.T9/7 T1.3 4.P5.7 bắt Tượng, thắng.

Page 122: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

121

(2) Còn 2 cách khác là: a) 3... Tg–6 4.M5.6 Tg–5 5.M6/4 M7/6 6.T7/5

T3.5 7. P5.7, bắt Tượng, thắng. b) 3... M7.5 4.Tg/1! Tg–6 (như Tg.1 thì

5.M5.3 M5/6 6.P5–4 Tg.1 7.M3.4 Tg/1 8.P4.7 Tg–6 9.M4/6, thắng)

5.M5.3 Tg.1 6.P5.4 M5/6 7.M3/1 T7.9 8.M1/2 rồi M2.3 bắt Mã thắng.

(3) Nếu 8... M7.6 thì 9.S4/5 M6/5 10.M4.3 T7/5 11.S5.4 bắt Mã, thắng.

VÁN 144: PHÁO, MÃ THẮNG PHÁO SONG TƢỢNG (THẾ 1)

1. M2.4 ! P1/1 788=8\889 4555k5556 4%5[e]5%6 c5%5%5%5^ 42e222226 4888888H6 $5%5%5%5^ 4%5K5'5%6 4555A5556 122.C/223

2. S5.4 T5/3

3. M4.6 Tg–4

4. Tg–5 ! P1–3

5. P5–6 P3–4

6. M6.8 P4–3

7. M8/7, thắng.

VÁN 145: PHÁO, MÃ LẠI THẮNG PHÁO SONG TƢỢNG

(THẾ 2)

1. M5.7 ! P1–4 5. P5–6 Tg–5

2. S6/5 P4–3 (1) 6. M6.4 Tg–6 (2)

3. T7/9 ! T5.3 7. Tg–5 ! T3/5

4. M7/6 P3–9 8. P6–4 P9–6

Page 123: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

122

788=8\e89 455k,5556 4%5[e]5%6 $5%5H5%5^ 422222226 48E888E86 c5%5%5%5^ 4%5A5K5%6 4555,5556 122.C/223

9. M4.2 Tg–5

10. M2.3 Tg–4

11. P4–6 ! P6/6

12. S5.6 Tg–5

13. P6–5, thắng.

Chú giải: (1) Nếu như 2... P4/4

thì 3.P5–6! Tg–5 4.S5.6 Tg–4

5.M7.8, thắng.

(2) Nếu đổi lại 6... Tg.1 thì

7.P6–5 Tg–6 8.Tg–5 P9–5

9.P5–4 P5–6 10.M4.2 P6–5

11.S5.4 Tg–5 12.P4–5 bắt Pháo thắng.

VÁN 146: PHÁO, MÃ THẮNG MÃ KHUYẾT 1 TƢỢNG

788ak\889 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5C 4222h2226 4888H8886 $5%5%5%5^ E%5A5'5%6 4555A5556 122.K/E23

1. Tg–4 S5.4

2. P1/4 ! S4.5

3. P1–5 M5/7

4. S5/6 Tg–4

5. P5/1 Tg–5 (1)

6. M5.4 Tg–4 (2)

7. P5–6 Tg–5

8. M4.5 M7/6

9. Tg.1 Tg–4

Chú giải: 10. Tg.1 S5.6 (3)

Page 124: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

123

(1) Nếu như 5... T5/3 thì 6.M5.4

M7.6 7.Tg.1 M6/5 8.P5–6 Tg.1

9.S6/5 M5.4 10.M4/6 Tg/1

11.M6.8 T3.5 12.S5/4 T5/7

13.Tg–5 T7.5 14.M8.7 T5/7

15.Tg/1 T7.9 16.M7/9 Tg–5

17.P6.6, thắng.

11. P6–4 S4/5

12. Tg–5 Tg–5

13. M3/2 ! M6.8

14. P4–5, thắng.

(2) Nếu 6... Tg–6 thì 7.P5–4 Tg–5 8.M4.3 Tg–6 9.S6.5 T5/7 10.S5.4

S5.4 11.P4.6 phá Sĩ, thắng.

(3) Trường hợp 10... Tg–5 thì 11.P6–4 S5.6 12.P4.6 bắt Sĩ, thắng.

VÁN 147: PHÁO, MÃ THẮNG MÃ KHUYẾT 1 SĨ

1. T5.7 S5/4 78e=k\889 4555a5556 4%5[e]H%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%hAEA5%6 4555,555C 12E.K/223

2. P1.8 ! S4.5

3. M3.2 S5/6

4. M2/1 S6.5

5. M1.3 Tg–4

6. P1/8 S5.4

7. P1–6 Tg.1

8. M3/4, thắng.

VÁN 148: PHÁO, MÃ THẮNG MÃ, SĨ TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Bên Pháo, Mã còn đủ Sĩ, Tượng để làm ngòi thì có nhiều khả năng

thắng đối phương 1 Mã, Sĩ, Tượng bền. Cách đánh thắng khá phức

tạp, chỉ cần nhớ là đừng đổi quân mà phải quần bắt Sĩ, Tượng thì

mới thắng.

Page 125: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

124

1. M2.1 ! M2.4 (1) 788a8ke89 4555a5556 4h5[5]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888E86 $5%5%5%5^ E%5A5'5H6 4555AC556 122.K/223

2. M1.2 Tg.1

3. M2.3 T3/1 (2)

4. M3/4 M4.6

5. S5.4 ! M6.7

6. M4.2, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... T7.5 thì 2.M1.2 M2.4 3.M2/4 M4/6 4.M4.5 ăn Tượng,

thắng.

(2) Nếu như 3... Tg/1 thì 4.M3/4 Tg–5 5.S5.4! M4/6 6.M4.6 Tg–6

7.M6/7 bắt Tượng, thắng.

VÁN 149: PHÁO, MÃ

THẮNG MÃ, SĨ TƢỢNG

BỀN (THẾ 2)

788=ka889 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ h2e222226 488888E8H $5%5%5%5^ E%5;5'5%6 4555A555C 122.KA223

1. Tg–6 ! M1/2 (1)

2. M1.2 S5.4

3. M2.3 Tg–4

4. P1.6 ! S6.5 (2)

5. S5.4 ! M2/3

6. P1/6 ! S5/6

7. P1–4, thắng.

Chú giải:

Page 126: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

125

(1) Các trường hợp khác là:

a) 1... S5.4 thì 2.M1.2 S6.5 3.M2.3 Tg–4 (như Tg–6 thì 4.P1–4 Tg.1

5.M3/4 S5.6 6.M4.6 bắt Sĩ, thắng) 4.P1.4! M1/2 5.P1–6 M2.4 6.M3/5

bắt Tượng, thắng.

b) 1... M3/1 thì 2.M1.2 S5.4 3.P1.5! M3.5 4.M2.3 Tg–4 5.P1–6 S4/5

6.M3/5 bắt Tượng, M5/6 7.T9.7! Tg.1 8.M5/7 Tg/1 9.M7.8 Tg.1

10.P6/5, thắng.

(2) Nếu như 4... M2/3 thì 5.S5.4 Tg.1 6.P1.1 Tg/1 7.P1.1 S6.5 8.P1/8!

S5/6 9.P1–4 bắt Sĩ, thắng.

VÁN 150: PHÁO, MÃ THẮNG MÃ, SĨ TƢỢNG BỀN (THẾ 3)

78ea8k889 4555,5556 4%5ae]5%6 $5%5h5%5^ 422H22226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 C555,5556 122A2K223

1. P9–4 Tg–5

2. M6.8 M5.3 (1)

3. M8.7 Tg.1

4. P4–8 ! Tg–6 (2)

5. P8.7 Tg.1

6. T3/1 M3/2 (3)

7. M7/8 S4/5

8. M8/6 S5/6

Chú giải:

(1) Nếu như 2... S4.5 thì 3.M8.7

Tg–4 4.P4–6 M5.4 5.Tg–5 T5.3

6.M7/6! Tg–5 7.M6.4 Tg–4 (như

Tg–6 8.M4.2 Tg–5 9.P6.6 thắng)

8.M4/5! Tg–5 9.M5.6 bắt Sĩ,

thắng.

9. P8–2 Tg/1 (4)

10. P2/7 S6.5

11. P2–4 S5.6

12. M6.7, thắng.

Page 127: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

126

(2) Trường hợp chơi 4... M3/1 thì 5.M7/8! Tg–4 6.P8–6 S4/5 7.M8/6

rồi M6.7 bắt Mã, thắng.

(3) Nếu như 6... M3/5 thì 7.P8/7 Tg/1 8.P8–4 Tg–5 9.P4–6! M5/7

10.M7/8 bắt Sĩ, thắng.

(4) Nếu như 9... M2.4 thì 10.P2/7 Tg/1 11.P2–6 M4/2 12.P6–4! Tg–5

13.P4.8 bắt Sĩ thắng.

VÁN 151: PHÁO MÃ HÒA PHÁO SĨ TƢỢNG BỀN

Pháo Mã có đủ Sĩ, Tượng chỉ có thể thắng Mã Sĩ, Tượng bền chứ

không thể thắng Pháo Sĩ, Tượng bền. Vì đi đúng nước, Pháo đứng

trước che mặt Tướng sẵn sàng đổi Pháo đối phương nên ván cờ hòa.

1. P9–6 Tg–4 788=kae89 45Hca5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48E888E86 $5%5%5%5^ 4%5A5A5%6 C555,5556 122.K/223

2. P6–2 P4.1

3. P2.8 P4/1

4. M7/8 P4–2

5. M8/6 T5.7

6. M6.4 P2–4

7. M4.2 T7/5, hòa.

Page 128: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

127

9. CỜ TÀN PHÁO, MÃ, CHỐT

VÁN 152: PHÁO MÃ, CHỐT THẮNG PHÁO MÃ SĨ, TƢỢNG

BỀN

Nói chung hơn 1 Chốt không thể thắng được trong loại cờ tàn này

nhưng có những trường hợp đặc biệt, do thế đứng tốt thì Pháo, Mã,

Chốt có thể thắng Pháo, Mã, Sĩ, Tượng bền.

788=8k889 4555a55c6 4%5[5aP%6 $5%5%H%C^ 42e222e26 488888E86 $5%5%5h5^ 4%5;5'5%E 4555A5556 122K2A223

1. C3.1 M7/9 (1)

2. P2.1 ! P8–9

3. P2.2 Tg–5

4. M4.2 P9.2

5. C3–4 P9–8 (2)

6. M2.3 S5/6

7. P2–1 ! P8/3

8. M3/4 T3/1 (3)

Chú giải:

(1) Nếu như 1... P8–9 thì 2.P2.3

Tg–5 3.M4/2 M7/9 4.M2.3 M9/8

5.C3–2 bắt chết 1 quân, thắng.

(2) Nếu 5... P9–4 thì 6.M2.3 S5/6

7.M3/4 bắt Pháo, thắng.

(3) Nếu 8... T3/5 thì 9.C4–3, dùng

Mã chiếu Tướng rồi P1/1 chiếu bí.

9. M4/6 Tg–4

10. C4–5 M9/8

11. S5.6 ! M8/7

12. M6.4 T7/5

13. P1–4 rồi M4.5 thắng.

Page 129: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

128

VÁN 153: PHÁO, MÃ, 2 CHỐT THẮNG SONG MÃ 1 CHỐT

SĨ, TƢỢNG BỀN

Loại cờ tàn Pháo, Mã 2 Chốt đánh với đối phương 2 Mã hoặc Pháo

Mã đủ Sĩ, Tượng rất thường gặp trong thực tiễn. Bên Pháo, Mã 2

Chốt có nhiều khả năng chiến thắng nhờ phối hợp khéo các quân.

1. M4.6 ! T9/7 6. C3.1 M4/5

2. M6.4 C1.1 7. C3.1 M2/4

3. C3.1 M1.2 8. C2–3 C1.1

4. P3–1 Mt/4 9. Cs–4 M5.6

5. P1.3 S5.6 10. M4.2 ! M6/8

788=ka889 4555a5556 4h5[e]5%e p5%5%5C5^ 4222222P6 h8E88HP86 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122.KA223

11. C4.1 S6/5

12. C3.1 M4.3

13. C3–4 M3.5

14. Tg–6 ! C1–2

15. M2.3 S5.4

16. M3/1 S6.5

17. M1/3, thắng.

Page 130: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

129

VÁN 154: PHÁO, MÃ, 2 CHỐT THẮNG PHÁO, MÃ, SĨ,

TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

1. P5–1 (1) M9.7 8. C7–6 P7.5

2. Tg.1 P5–9 9. M3/4 P7–3

3. M5.3 ! P9.1 10. P9–6 Tg–5

4. C9–8 M7/8 11. S5.4 ! M7/6

5. P1–9 P9–7 12. M4.2 S5/4

6. C4.1 P7/2 13. M2.3 Tg.1

7. C8–7 M8.7 14. C4.1 T5/7

788k8a889 4555a5556 4%5[e]5%6 P5%5H5%5^ 42e22P226 4888c8886 $5%5%5%5h 4%5;C'5%6 4555A5556 12EA2KE23

15. P6–7 ! P3–2

16. P7.1 M6/8 (2)

17. P7–5 M8.7

18. Tg–5 M7/6

19. P5.2 P2/5

20. C4–5 ! Tg–6

21. P5–8 M6/4

22. M3/4, thắng

Chú giải:

(1) Chính xác. Nếu như 1.C9–8 thì ... M9.8 2.Tg–5 P5.1 3.M5/6 M8/7

rồi đổi Pháo thì còn Mã 2 Chốt hòa với Pháo bền Sĩ, Tượng.

(2) Nếu như 15... P2/8 thì 17.M3/4 P2.2 18.M4/5 Tg/1 19.P7–5 S4.5

20.M5.7 Tg–4 21.M7.9 S5.6 22.M9.8 Tg.1 23.P5–9 Tg–5 24.P9.5

Tg/1 25.M8/6 bắt Pháo, thắng.

Page 131: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

130

VÁN 155: PHÁO, MÃ 2 CHỐT THẮNG PHÁO, MÃ SĨ,

TƢỢNG BỀN (THẾ 2)

1. C8–7 P3–6 6. C3.1 P5–6

2. C3.1 ! M5/3 7. C7.1 S5.6

3. M4.6 (1) Tg–4 8. C7–6 S6.5 (2)

4. P2/2 P6–5 9. P6–1 P6–9

5. P2–6 Tg–5 10. C3–4 P9–6 (3)

788=kae89 4555a5556 4P5[e]5%6 $5%5%5PC^ 42c222226 48E8hH886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122K2/223

11. M6.4 ! M3/5 (4)

12. P1.2 ! M5/3

13. P1.3 T7.9

14. M4.2 P6–8

15. M2.3 P8/4

16. M3/4 P8.2

17. C4–5 ! Tg–6

18. M4.2, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến Mã để cản Mã đối phương tạo điều kiện cho 2 Chốt tiến xuống.

Đây là nước có ý nghĩa quyết định thắng lợi.

(2) Nếu như 8... M3/2 thì 9.M6.7 S6.5 10.P6–5! Tg–6 11.P5–4 Tg–5

12.C3–4, thắng.

(3) Nếu như 10... P9–5 thì 11.M6.5 M3/5 12.C6–5! S6/5 13.M5.7

M5/4 14.P1–5! rồi C4–5 ăn Sĩ bắt Mã, thắng.

(4) Nếu 11... M3/2 thì 12.C4–5! S6/5 13.C6–5 Tg–4 14.M4/2 P4/3

15.P1–4 P6–7 16.M2.4 P7–6 17.M4.3, thắng.

Page 132: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

131

VÁN 156: PHÁO, MÃ, CHỐT THẮNG XE KHUYẾT TƢỢNG

788k8ar89 4555aH556 4%5P5]5%6 $5%5%5%C^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.KA223

1. M4/5 ! S5.4 (1)

2. M5.7 Tg.1

3. M7.8 Tg/1

4. P2–6 ! S4/5

5. P6–9 T7/5

6. P9.3 T5/3

7. M8/7 Tg.1

8. M7/5 Tg.1

Chú giải:

(1) Nếu như 1... T7/5 thì 2.M5.7

Tg–5 3.P2–5 X7.5 4.C6–5, thắng.

Vì Xe đổi Pháo thì Mã, Chốt thắng

2 Sĩ dễ dàng.

(2) Buộc Tướng đối phương bắt Mã

thì Pháo sẽ ăn lại Xe. Ván cờ

chuyển thành Pháo, Sĩ thắng song

Sĩ.

9. M5/7 Tg/1

10. M7.8 Tg.1

11. M8.7 Tg/1

12. M7/8 Tg/1

13. M8.6 !!, thắng (2).

10. CỜ TÀN XE

VÁN 157: MỘT XE HÒA TƢỚNG SĨ, TƢỢNG BỀN

Lực lượng phòng thủ Sĩ, Tượng nếu còn đầy đủ thì có khả năng

đánh hòa với đối phương còn 1 Xe. Điều quyết định là Sĩ, Tượng

phải đứng liên hoàn bảo vệ nhau, nhất là đứng ở trung lộ. Còn nếu

có đứng lệch thì 2 Sĩ, 2 Tượng phải có quân đứng ở hàng dưới cùng

Page 133: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

132

che chắn cho Tướng như ván cờ dưới. Nếu các quân không liên

hoàn nhau thì có nhiều khả năng bị 1 Xe đánh bại.

788a8\e89 R555ak556 4%5[5]5%e $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X9/3 Tg/1

2. X9–5 Tg.1 (1)

3. X5–4 S5.6

4. Tg–4 S4.5

5. X4–2 Tg/1

6. X2–9 Tg–5 (2)

7. Tg–5 T7.5 !

8. Tg–6 S5/4

9.X9.2 T9/7, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu 2... Tg–5 thì 3.Tg–4, bên Trắng kẹt nước đi, mất Tượng thua.

(2) Nếu 6... T7.5 thì 7.X9.4 Tg.1 8.X9–1 T9.7 9.X1/1 chiếu bắt Sĩ.

VÁN 158: 1 XE THẮNG TƢỚNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Do Tướng đứng lệch ở lộ 4 hoặc lộ 6, Sĩ, Tượng không đứng liên

hoàn ở trung tuyến nên 1 Xe có cơ hội đánh thắng.

1. X2.9 Tg.1 5. X1–8 Tg/1

2. X2–1 (1) Tg.1 6. X8/3 Tg/1

3. S5/4 (2) Tg/1 7. X8–6 Tg–5

4. Tg.1 ! Tg.1 (3) 8. X6.1 ! Tg–6

Page 134: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

133

788k8\889 4555a5556 4%5[5a5%e $5%5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.K/2R3

9. X6–8 Tg.1

10. X8.2 S5.4

11. Tg–4 ! S4/5

12. X8–2 S5.4

13. X2/2 S4/5

14. X2.1 Tg/1

15. X2–5 T9/7

16. X5–3 T7.5

Chú giải:

(1) Bình Xe ra cầm giữ 2 Tượng

không đi được.

17. X3/1 ! Tg–5

18. X3–4, thắng.

(2) Để lộ mặt Tướng để yểm trợ tấn công.

(3) Nếu 4... S5/4 thì 5.X1–2 S4.5 6.X2/3 T7/5 7.X2–6 S5.4 8.Tg–6!

S6/5 9.X6–8 T9/7 10.X8.2 rồi bình 5 ăn Sĩ, thắng.

VÁN 159: 1 XE THẮNG

TƢỚNG SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 2)

78e=8\889 4R55ak556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X8/3 (1) T3.5

2. X8.4 S5/6 (2)

3. X8/3 S6.5

4. X8–2 S5.4

5. X2.1 S4/5

6. X2.1 Tg/1

Page 135: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

134

7. X2–5, thắng.

Chú giải:

(1) Chính xác! Nếu 1.X8/2 thì Tg/1 2.X8–2 Tg–5, hòa.

(2) Nếu 2... T3/1 thì 3.X8–2 S5.4 4.X2/2 S4/5 5.X2.1, thắng.

VÁN 160: 1 XE THẮNG TƢỚNG SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 3)

78eak\889 4555a5556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48R888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X7.3 ! Tg–6

2. X7–2 Tg.1 (1)

3. X2/2 Tg/1

4. X2–4 Tg–5

5. X4–5 (2) Tg–6

6. Tg.1 Tg–5

7. Tg–4 (3) T1.3

8. X5–7 T3.5

9. X7.2 T5/7

Chú giải: 10. X7–3, thắng.

(1) Nếu như 2... T1.3 thì 3.X2.2 Tg.1 4.X2/4! T3/5 5.X2–4 S5.6

6.Tg–4 S4.5 7.X4–2 S5.4 8.X2.2 S4/5 9.X2.1 Tg/1 10.X2–5, thắng.

(2) Bình Xe cầm giữ Sĩ, Tượng đối phương di động không được.

(3) Nước cờ hay. Ra Tướng khiến đối phương kẹt nước đi.

VÁN 161: LẠI 1 XE HÒA TƢỚNG SĨ, TƢỢNG BỀN

Page 136: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

135

78e=8a889 455ka5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 1R2.K/223

1. X8–6 S5.4

2. X6.6 (1) T3/1

3. Tg–6 S6.5

4. X6–5 S5.6

5. X5–7 (3) Tg/1

6. X7.1 S6/5

7. Tg–5 Tg.1

8. Tg–6 Tg/1, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu Đen đi 2.X6.5 thì T3/5 3.X6–5 Tg/1 4.Tg–6 Tg–5 cũng hòa.

(2) Nếu như 2... T3.1 thì 3.Tg–6 S6.5 4.X6–8, Đen thắng.

(3) Trường hợp chơi 5.X5.1 thì S6/5 6.Tg.1 T1.3 7.X5/2 T3/1 8.X5–8

Tg/1, cũng hòa.

VÁN 162: 1 XE THẮNG SĨ 2 CHỐT

788k8\889 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888888R $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455pp5556 122.2K223

Nếu chỉ còn 1 Sĩ và 2 Chốt thì

khó chống đỡ đối phương còn 1

Xe. Ngược lại nếu còn 1 Tượng

2 Chốt thì có nhiều cơ may thủ

hòa. Chúng ta xem 2 ván cờ sau

đây sẽ rõ.

1. X1–6 (1) Tg–5

2. X6–5 ! Tg–4

3. X5.4 C4–3

4. X5/7, thắng.

Page 137: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

136

Chú giải:

(1) Nếu như 1.X1–5 thì Tg.1 2.X5–6 S5.4 3.X6.2 C4–3 4.X6–5 C3–4.

Trắng đứng được như vậy thì Đen không thắng được.

VÁN 163: MỘT XE HÒA TƢỢNG 2 CHỐT

1. X1.4 Tg/1 788=8\889 455k,5556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888888R $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455pp5556 122.2K223

2. X1/1 Tg.1 (1)

3. X1/2 (2) Tg/1

4. X1–6 Tg–5

5. X6–5 Tg–4

6. X5.3 T1/3 !

7. X5/2 T3.1, hòa.

Chú giải:

(1) Nước đi chính xác. Vì nếu Xe ăn Tượng sẽ hòa ngay khi C4.1. Còn

như 2... T1.3 3.X1–7 Tg.1 4.X7/2 Tg/1 5.X7–6 Tg–5 6.X6–5 Tg–4

7.X5.3, Trắng mất Chốt, thua.

(2) Nếu như 3.X1–9 bắt Tượng thì C4.1 4.X9/7 C4–5 5.X9–5 C5.1, hòa.

VÁN 164: 1 XE KHÉO THẮNG 2 SĨ 2 CHỐT

Trường hợp 2 Chốt còn đứng trên nếu không liên kết và kịp che mặt

Tướng thì rất khó thủ hòa 1 Xe.

1. X2–6 (1) C3–4

Page 138: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

137

2. Tg.1 Tg–6 788ak\889 4555a5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%R^ 422222226 488888886 $5p5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.KA223

3. X6–4 Tg–5

4. Tg–4 ! C4–3

5. X4–2 C3–4 (2)

6. X2.3 S6/5

7. X2–4 Tg.1

8. X4–6 C4–3

9. X6/3, thắng.

Chú giải:

(1) Bình Xe qua cầm giữ Chốt. Nếu như 1.X2.3 S5/6 2.X2/5 S4.5

3.X2–6 C3–4 4.Tg.1 C4–3 5.Tg–6 C3–4 6.X6–8 Tg–4! 7.X8–5 S5.4!

8.X5–6 S6.5, hòa.

(2) Không còn cách nào khác là phải bỏ Sĩ, giữ lại Chốt.

VÁN 165: MỘT XE HÒA 2 TƢỢNG 2 CHỐT

1. X8–3 (1) Tg–6 (2) 78e=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4R8888886 $5%5%pp5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg–4 Tg–5

3. Tg–5 Tg–6

4. X3–4 Tg–5

5. X4–2 C6–5 !

6. X2–5 C7–6

7. Tg.1 Tg.1, hòa.

Chú giải:

Page 139: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

138

(1) Nếu như 1.X8–2 thì C6–5 che Tướng rồi sau C7–6 liên kết, thế cờ hòa.

(2) Nếu 1... Tg–4 thì 2.X3.3 C7–8 3.X3–2 đe bắt Chốt hoặc Tượng,

thắng.

VÁN 166: 1 XE THẮNG 2 TƢỢNG 2 CHỐT

788k8\e89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888888R $pp5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

1. X1–6 ! Tg–5

2. Tg/1 (1) T7.9 (2)

3. Tg–6 ! Tg.1

4. X6.4 Tg/1

5. X6.1 Tg.1

6. Tg–5 T9.7

7. Tg.1 ! T7/9 (3)

8. X6–1 T9.7

Chú giải:

(1) Nước đợi chờ rất hay.

(2) Nếu như 2... C2–1 thì 3.X6–7

C1–2 4.X7.5 chiếu bắt Tượng,

thắng.

(3) Nếu 7... Tg–6 thì 8.X6/4 T7/9

9.X6–5 T9.7 10.X5–4 rồi bình 3

bắt Tượng, thắng.

9. X1/5 ! C3–4

10. X1–5 C2–3

11. X5.1 ! Tg–4

12. X5–6 Tg–5

13. X6–3, thắng.

VÁN 167: MỘT XE HÒA 3 CHỐT (THẾ 1)

Khi 3 Chốt đứng liên kết được như hai thế cờ sau sẽ thủ hòa được 1

Xe. Nhưng nếu 3 Chốt liên kết giăng cả các lộ 4,5,6 thì không đủ

sức thủ hòa.

Page 140: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

139

1. X1–5 Tg–6 788=k\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5R 422222226 4888pp886 $5%5p5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. Tg–5 Tg.1 !

3. X5.3 C5–6

4. X5/3 C6–5

5. Tg–4 C5–6 !

6. X5.1 Tg/1

7. X5.1 C5–4 !

8. X5/2 C4–5

9. Tg–5 Ct–5, hòa

VÁN 168: LẠI 1 XE HÒA 3 CHỐT (THẾ 2)

1. Tg–4 C5–4 788=8k889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5R5%5^ 422222226 4888ppp86 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X5.2 C7–8

3. X5/2 C8–7

4. X5/1 Tg.1

5. X5–6 C4–5

6. X6–3 Tg–5 !

7. Tg–5 Tg–4

8. X3–6 Tg–5

9. Tg–6 Tg/1 11. Tg–5 Tg/1 !

10. X6–5 Tg–6 12. Tg–4 C5–4, hòa.

Page 141: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

140

VÁN 169: TRƢỜNG HỢP 1 XE THẮNG 3 CHỐT

788=k\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5R 422222226 488ppp886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X1–5 Tg–4 (1)

2. Tg–5 ! C4–3

3. X5–7 ! C3–2 (2)

4. X7–6 Tg–5

5. X6/2 ! C2.1

6. X6/1 C2.1

7. X6/1 Tg.1

8. X6–8 Tg/1

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–6 thì 2.X5.2

C6.1 3.X5/2 C5.1 4.X5/3 thắng.

(2) Nếu 3... C3–4 thì 4.X7–6 chiếu

và bắt Chốt, thắng.

9. X8.7 Tg.1

10. X8–4 ! Tg–4

11. X4–5 C5–4

12. Tg–6 C6–7

13. X5/5, bắt Chốt thắng.

VÁN 170: 1 XE HÒA MÃ, CHỐT, TƢỢNG

Mã, Chốt, Tượng có khả năng thủ hòa 1 Xe khi Chốt đầu còn đứng

nguyên vị và Tượng Mã liên kết bảo vệ nhau. Còn như Chốt đầu đã

tiến lên thì khó thủ hòa, trừ trường hợp bên Xe không còn 1 Sĩ,

hoặc 1 Tượng nào để cản Mã, như thế cờ bên thì hòa.

Page 142: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

141

788=8\889 4555k5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 42h222226 4888p8886 $5%5%5%5R 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X1.2 M3.4 !

2. X1–6 M4/3 (1)

3. Tg.1 Tg/1

4. Tg.1 Tg.1 (2)

5. X6–5 M3.1 (3)

6. Tg/1 M1/3 !

7. Tg/1 M3.4

8. X5.1 (4) M4/3

Chú giải:

Hai bên cùng đuổi bắt nhau,

hòa.

(1) Nếu 2... M4.6 thì 3.Tg.1 Tg/1 4.Tg.1 M6/7 5.X6.1 C5.1 6.Tg/1

Tg–6 7.X6–3 M7/5 8.X3–5 M5.4 9.Tg/1 C5.1 10.X5.1 C5.1

11.Tg–6 rồi X5/4 bắt đôi, thắng.

(2) Nếu 4... C5.1 thì 5.Tg/1 M3.4 6.Tg/1 Tg.1 7.X6/1! M4.3 8.Tg.1

C5.1 9.Tg–6 M3/2 10.X6–5 C5–4 11.Tg–5, bắt Tượng, thắng.

(3) Nước cờ quyết định hòa, vì nếu Xe bắt Chốt sẽ bị Mã nhảy chiếu rồi

bắt Xe.

(4) Nếu 8.X5/1 thì M4.6 chiếu ăn Xe.

VÁN 171: 1 XE THẮNG MÃ, CHỐT TƢỢNG (THẾ 1)

Vì Chốt tiến lên và bên Xe còn 1 Sĩ để cản Mã nên đã thắng.

1. X1/1 Tg.1

Page 143: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

142

2. S4/5 (1) Tg/1 788=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5R 42h222226 4888p8886 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 4555,5556 122.K/223

3. X1–6 Tg.1

4. S5.6 ! Tg/1

5. Tg.1 Tg.1

6. X6–5 (2) M3.2

7. X5/1 M2.4

8. X5.3 Tg–6

9. X5/5, thắng.

Chú giải:

(1) Lui Sĩ về rất đúng vì sẽ tiến 6 để cản Mã. Nếu 2.X1–5 thì M3.4

3.X5.1 M4/3 4.X5–7 Tg/1 5.X7.1 Tg.1 6.Tg.1 M3/5 7.X7/3 M5.3...

Do đó phải sử dụng Sĩ cản Mã mới thắng được.

(2) Chơi đến đây thì bên Trắng không còn cách gì để chống đỡ.

VÁN 172: LẠI 2 XE THẮNG

MÃ CHỐT, TƢỢNG (THẾ 2) 788=k\889 4555,5556 4%5[h]5%6 $5p5%5%5^ 4Re222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X8/1 Tg.1

2. X8–5 Tg/1

3. X5.2 Tg–6

4. X5–4 Tg–5

5. X4–7 T3/1

6. X7.1, thắng.

Page 144: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

143

VÁN 173: 1 XE THẮNG MÃ 2 SĨ (THẾ 1)

Mã và 2 Sĩ không đủ sức chống đỡ đối phương còn 1 Xe. Tuy nhiên

muốn đánh thắng thì bên 1 Xe phải nắm “bí quyết” là làm sao cho

Mã đứng bên vén Sĩ. Tức là Mã ở cánh mặt thì Sĩ 4 phải tiến 5, còn

Mã ở cánh trái thì Sĩ 6 phải tiến 5.

1. Tg–5 Tg–6 788ak\889 4555a5556 4%5h5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. X2–4 Tg–5

3. X4.3 ! M4/3 (1)

4. X4–7 M3.1

5. X7/1 (2) Tg–6

6. Tg.1 Tg–5

7. Tg–4 ! S5/6 (3)

8. X7–4 S6.5

9. X4–1 S5/6 13. X1–9 ! Tg–4

10. X1.3 (4) S4.5 14. X9.3 Tg.1

11. Tg–5 ! M1.2 15. Tg–6 S5.6

12. X1/3 M2/4 16. X9–4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 3... M4.5 thì 4.X4–3 Tg–6 5.X3.2 Tg.1 6.X3/4 M5.4

7.X3–4 S5.6 8.X4–6 M4.6 9.Tg.1 S4.5 10.X6/1! Tg/1 11.Tg–4 M6/8

12.X6–2 M8.7 13.X2.5 Tg.1 14.X2/1 Tg/1 15.X2–5, thắng.

(2) Cầm giữ Mã rất hay.

(3) Nếu 7... S5.6 thì 8.Tg/1 S4.5 9.Tg–5! Tg–6 10.X7.2 M1.2 11.X7.1

Tg.1 12.X7/3 M2/1 13.Tg–4! Tg/1 14.X7.2 bắt đôi, thắng.

Page 145: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

144

(4) Nước quyết định thắng lợi. Buộc đối phương phải vén S4.5 khiến Mã

lọt ở cánh vén Sĩ.

VÁN 174: LẠI 1 XE THẮNG MÃ 2 SĨ (THẾ 2)

1. Tg–6 M6/8 (1) 788=ka889 4555ah556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 4222R2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X5–8 S5/4

3. X8.3 ! M8.9 (2)

4. X8.1 S6.5

5. Tg–5 M9.7

6. X8/2 ! M7.5

7. X8–2 Tg–6

8. X2.2 Tg.1

9. X2/4 M5/4 (3)

10. X2–4 S5.6 13. X2.1 ! M6.7

11. Tg–4 ! S4.5 14. X2.2 Tg/1

12. X4–2 M4.6 15. X2–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... M6.7 thì 2.X5–8 M7/5 3.Tg–5 Tg–4 4.X8.4 Tg.1

5.X8/2 M5.6 6.X8/2 M6/5 7.X8–5 M5.7 8.X5–6 S5.4 9.Tg–6 S6.5

10.X6–3 M7/5 11.X3–8 S5/6 12.X8.2 M5.4 13.X8.1, thắng vì bắt

được Sĩ đối phương.

(2) Nếu 3... M8.7 thì 4.X8.1 S6.5 5.X8/2 M7.5 6.X8–5 M5.3 7.Tg–5

Tg–6 8.X5–2 M3/5 9.X2.2 Tg.1 10.X2/3 M5/4 11.X2–4 S5.6

12.X4–6, thắng.

Page 146: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

145

(3) Nếu như 9... M5/6 thì càng thua nhanh vì 10.Tg–4 khiến Mã bị kẹt và

sẽ mất Sĩ.

VÁN 175: MỘT XE HÒA MÃ 2 TƢỢNG

Nếu 2 Tượng đứng liên hoàn và Mã đứng ở lộ giữa được Tượng

bảo vệ thì thủ hòa với 1 Xe. Còn các thế đứng khác đều không thể

thủ hòa.

1. X8.2 M7/5 ! 788=8\889 4555k5556 4%5[5]5%e $5%5%5h5^ 422222e26 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. Tg–5 Tg/1

3. X8.3 Tg.1

4. X8–6 Tg–6

5. X6–5 M5.3

6. X5/3 M3/5, hòa.

VÁN 176: MỘT XE THẮNG MÃ 2 TƢỢNG (THẾ 1)

1. X2.2 (1) M7/5 7. X8.2 Tg/1

2. X2.2 ! Tg/1 8. X8.1 Tg.1

3. X2.1 (2) T7/9 9. X8–6 ! Tg–6

4. Tg–5 Tg.1 (3) 10. X6–5 Tg.1

5. X2/3 Tg/1 11. Tg.1 ! M5.4

6. X2–8 Tg.1 12. X5–4, thắng.

Page 147: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

146

Chú giải:

(1) Chính xác! Nếu 1.X2–8 thì

T7.9 2.X8.2 M7/5 tạo được thế

hòa.

(2) Buộc đối phương phải hạ

Tượng, chứ nếu để đối phương đi

được T7.9 thì hòa.

(3) Nếu như 4... Tg–4 thì 5.X2/3

Tg–5 6.X2–8 Tg–4 7.Tg.1 Tg.1

8.X8–6 Tg–5 9.X6.3 Tg–6

10.X6–5 M5.7 11.X5/3, thắng.

788=8\e89 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5%5h5^ 422222e26 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

VÁN 177: MỘT XE THẮNG MÃ 2 TƢỢNG (THẾ 2)

1. X5–4 M7.5 (1) 78e=k\h89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5R5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. Tg–4 ! M5.3 (2)

3. X4.3 Tg.1

4. Tg–5 M3.5 (3)

5. X4–6 Tg–6 (4)

6. X6/3 M5.7

7. X6–4 Tg–5

8. X4/1 ! M7.8 (5)

9. Tg.1 ! M8.9 14. X3/2 M5/6

10. X4–2 ! M9/7 15. X3.5 Tg/1

11. Tg/1 Tg–6 (6) 16. X3.1 Tg.1

Page 148: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

147

12. X2–4 Tg–5 17. X3–7 Tg–6

13. X4–3 ! M7/5 18. X7–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... M7.8 thì 2.X4/1 M8/7 3.Tg–4! T3.1 4.X4.4 Tg.1

5.Tg–5 Tg–4 6.Tg.1! T1.3 7.X4/4 T3/1 8.X4–5 T1.3 9.X5–6 rồi

10.X6–7 bắt Tượng, thắng.

(2) Nếu như 2... M5.7 thì 3.X4.1 M7.9 4.X4.2 Tg.1 5.Tg–5 T3.1

6.X4/2 T1.3 7.X4/2 T3/1 8.X4–2! M9/7 9.X2.3 Tg/1 10.X2/1 M7/6

11.X2.2 rồi 12.Tg–4 để Xe bắt Mã, thắng.

(3) Nếu 4... T3.1 thì diễn biến như thế số 3 dưới.

(4) Trường hợp chơi 5... T3.1 thì 6.X6/4 M5.6 (như T3/1 7.X6–5 M5/7

8.X5–3! M7.5 9.X3.1 M5.4 10.X3.2 bắt Tượng) 7.X6–9 T1/3 8.X9–7

M6.5 9.X7.3 Tg/1 10.Tg.1, chạy Mã thì Xe ăn Tượng, thắng.

(5) Nếu 8... M7/8 thì 9.X4.4 buộc đối phương bay Tượng lên biên rồi

10.X4/2 bắt đôi, thắng.

(6) Nếu 11... Tg–4 thì 12.X2.3 buộc Tướng lên rồi thối Xe bắt Mã lại hăm

chiếu bí.

VÁN 178: MỘT XE THẮNG

MÃ 2 TƢỢNG (THẾ 3) 788=8R889 4555k5556 e%h[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4–9 M3.2

2. X9–6 Tg–6 (1)

3. X6/4 M2.3

4. X6–5 ! T1/3

5. Tg.1 M3.2

6. X5/2 ! M2/4 (2)

Page 149: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

148

7. X5–6 M4.3 9. X6–8 M2.4

8. Tg.1 ! M3/2 10. Tg/1, bắt Mã, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... M2.3 thì 3.X6/6 M3/2 4.X6.2 M2.3 5.X6–5 T1/3

6.Tg.1 M3.1 7.X5–2 Tg–6 8.X2–4 Tg–5 9.X4.4! T3.1 X4–9, thắng.

(2) Nếu 6... Tg/1 thì 7.Tg–6 để rồi 8.X5–8 bắt chết Mã, thắng.

VÁN 179: MỘT XE HÒA MÃ KHUYẾT SĨ

Nếu chỉ khuyết 1 Sĩ thì Mã có nhiều khả năng thủ hòa 1 Xe. Trường

hợp không thủ hòa được là do thế đứng xấu của Mã hoặc Sĩ, Tượng

khiến Xe khai thác được.

788k8\e89 4555a5556 4%5[e]5h6 $5%5%5%5^ 422222226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4–9 Tg–5 !

2. X9.2 (1) S5/4

3. X9–3 (2) S4.5

4. X3–2 (3) M8/6

5. Tg–6 S5/4 !

6. X2–6 S4.5

7. X6–4 M6.8

8. X4–9 S5/4

Chú giải:

(1) Nếu như 2.X9.5 thì S5/4

3.Tg–6 M8/6 cũng hòa.

(2) Nếu 3.X9–2 thì M8/6 4.X2–4

M6.4! hòa.

9. X9.3 M8/6

10. X9/1 M6.4 !

11. X9–6 S4.5, hòa.

Page 150: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

149

(3) Nếu như 4.X3.1 thì M8.7 5.X3/1 Tg–6! 6.X3–4 Tg–5 7.X4–8 T5.3,

cũng hòa.

VÁN 180: TRƢỜNG HỢP 1 XE THẮNG MÃ KHUYẾT SĨ

1. X8.5 Tg.1 788=8ke89 4555a5556 4%5[e]5h6 $5%5%5%5^ 422222226 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X8–5 ! T7.9

3. X5–2 M8/7

4. X2/1 Tg.1

5. X2–3 ! T5.7 (1)

6. Tg.1 ! S5/4

7. X3/2 M7.5 (2)

8. X3/2 ! Tg/1

9. X2.2 Tg/1 (3)

10. X2.1 Tg.1 13. X6–2 M8.7

11. X2–6 M5.6 14. X2–4 M7.6

12. X6/3 M6/8 15. Tg–4, thắng

Chú giải:

(1) Nếu như 5... T9.7 thì 6.X3/2 Tg/1 7.X3.3 bắt Mã, thắng.

(2) Nếu 7...Tg/1 thì 8.X3–4 M7.6 9.Tg–4 S4.5 10.X4–2 S5.4 11.X2.1

S4/5 12.X2.1 Tg/1 13.X2–5 T9.7 14.X5/3 T7/5 15.X5–4, thắng.

(3) Nếu 9... Tg.1 thì 10.X2/4 rồi 11.X2–4, thắng.

VÁN 181: MỘT XE HÒA MÃ KHUYẾT TƢỢNG

Cũng tương tự như các trường hợp khuyết Sĩ, Mã có nhiều khả

năng thủ hòa. Còn nếu thua là do các quân không liên kết kịp.

Page 151: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

150

788=ka889 4555a5556 4%5he]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4–9 T5/3 !

2. X9.5 (1) Tg–4

3. Tg–6 Tg–5

4. X9/1 T3.5 (2)

5. X9–6 T5.3

6. Tg–5 T3/5

7. Tg.1 M4.3

8. X6/3 M3/4, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu 2.X9.4 thì Tg–4 3.Tg–6 T3.5 4.X9.1 Tg.1 5.Tg.1 T5/7 6.X9/4

Tg/1! 7.X9–3 T7.5 8.X3.2 T5/3 cũng hòa.

(2) Nếu như 4... M4.3 thì 5.X9–6 M3/4 6.Tg–5 M4.5 7.X6/3! M5/7

8.X6.1 M7/6 9.X6.1 M6.5 10.X6–8 M5.3 11.X8–7 bắt đôi, thắng.

VÁN 182: T.H 1 XE THẮNG MÃ KHUYẾT TƢỢNG

788k8a889 4555a5556 4%5[eh5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888888R $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X1–5 T5.7 (1)

2. X5–6 Tg–5

3. X6.3 ! M6.5

4. X6–8 Tg–4

5. X8.2 Tg.1

6. X8/4 M5.6 (2)

7. X8–6 S5.4

8. X6–4 ! M6.4

Page 152: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

151

9. Tg–6 S6.5

10. X4–3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... T5/7 thì 2.X5–6 Tg–5 3.X6.3! M6.5 4.X6–3, thắng.

(2) Nếu 6... M5/6 thì 7.X8–6! S5.4 8.Tg–6 S6.5 9.X6–8 M6.4 10.X8.1!

(hoặc bình 3 ăn Tượng) M4.5 11.X8.2 Tg/1 12.X8–5 bắt Sĩ, thắng.

VÁN 183: 1 XE HÒA MÃ, CHỐT, 2 SĨ

Mã 2 Sĩ không thể chống đỡ 1 Xe, nhưng nếu có thêm 1 Chốt và có

thế đứng tốt có thể thủ hòa được 1 Xe trơ trụi.

1. X1.9 Tg.1 788k8\889 4555a5556 4%5a5h5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%p%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/22C

2. X1/6 M6.5

3. X1.2 M5/6 !

4. X1–6 (1) C4–3

5. X6–9 C3–4

6. X9/2 M6.5

7. X9.2 M5/6, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 4.X1–4 thì Tg/1 cũng không thắng được.

VÁN 184: TRƢỜNG HỢP 1 XE THẮNG MÃ, CHỐT 2 SĨ

Bên Xe còn 1 Tượng có thể tham gia cản chân Mã khiến Mã không

bảo vệ được Chốt nên phải chịu thua.

Page 153: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

152

788k8a889 4555a5556 4%5h5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%p%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 R2EK2/223

1. X9.9 Tg.1

2. X9/6 M4.5 (1)

3. X9.2 M5/4

4. X9–6 ! C4–5

5. X6–1 C5–4

6. X1/2 M4.3 (2)

7. T7.9 ! Tg/1

8. T9.7, bắt Chốt thắng.

Chú giải: (1) Nếu như 2... M4.3 thì 3.X9–7 bắt đôi, thắng.

(2) Nếu 6... M4.5 thì 7.X1–5 bắt đôi, thắng.

VÁN 185: MỘT XE HÒA MÃ 2 CHỐT

Vì bên Xe trơ trụi không còn 1 Sĩ, Tượng nào nên cũng bị đe dọa

nên phải hòa.

788k8\889 4R55,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48h888886 $5%pp5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X8/4 M3.4

2. Tg.1 (1) M4/6

3. Tg/1 (2) C5.1

4. X8–4 ! M6.7 (3)

5. X4/3 (4) M7/8

6. Tg–4 M8.6

7. X4–3 C4.1, hòa.

Page 154: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

153

Chú giải:

(1) Nếu như 2.Tg–4 thì Tg.1 3.X8–6 Tg–5 cũng không làm gì được.

(2) Thối Tướng vẫn giữ lộ giữa để X8–6 chiếu bắt Chốt.

(3) Nếu như 4... M6.4 thì 5.Tg–4! C4–5 6.X4–6 Tg–5 7.X6.2 rồi chiếu

bắt Chốt, thắng.

(4) Nếu 5.Tg–4 thì C4.1 6.X4–6 Tg–5 7.X6/1 Tg.1 8.X6–5 Tg–4

9.X5–3 M7/9 10.X3.1 Tg/1 11.Tg–5 Tg–5 12.Tg–4, hòa.

VÁN 186: MỘT XE HÒA PHÁO 2 TƢỢNG

Pháo 2 Tượng có khả năng thủ hòa 1 Xe khi Pháo thủ lộ giữa 2

Tướng đứng liên hoàn: 1 con ở đầu, 1 con ở dưới. Còn như 2 Tượng

đứng không phải chỗ sẽ khó thủ hòa. Thế cờ bên là một thế cờ hòa.

1. X2.4 Tg.1 78ec8\889 455k,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X2–7 T3/1 (1)

3. Tg.1 P4–5

4. X7/2 P5–4

5. Tg/1 Tg/1

6. X7.1 P4–5

7. X7/1 P5–4, hòa.

Chú giải:

(1) Cũng có thể đi 2... T3.5. Như 3.X7/1 Tg/1 4.X7.2 P4–7! 5.X7–5

P7.3 6.X5–4 P7/3 7.X4/4 P7–4, hòa.

VÁN 187: 1 XE THẮNG PHÁO 2 TƢỢNG (THẾ 1)

Page 155: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

154

788=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5c5%5^ 4%5;5R5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4.3 ! P5/3

2. Tg.1 (1) Tg–4 (2)

3. X4.4 (3) Tg.1

4. X4/3 P5.2

5. X4–6 Tg–5

6. X6–5 P5–8

7. X5/1 ! Tg–6

8. X5–4 Tg–5

Chú giải: 9. X4–7, thắng.

(1) Nước đợi chờ rất hay. Nếu 2.X4.1 thì P5.2 3.X4–5 P5–7 4.X5/1

P7/4! 5.X5–2 P7–5 6.Tg–4 P5–7, hòa.

(2) Nếu 2... Tg.1 thì 3.X4.1 P5.3 4.X4–5! P5–8 5.X5/1 bắt chết Tượng.

(2) Nước quyết định thắng lợi. Buộc Tướng đối phương phải lên để Pháo

lui về sẽ không vào đầu được.

VÁN 188: 1 XE THẮNG

PHÁO 2 TƢỢNG (THẾ 2) 78ek8\889 R555,5556 e%5[5]5%6 $5%5%5%c^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X9–2 P8–4 (1)

2. X2.1 ! Tg.1

3. X2–5 P4/1

4. X5/4 (2) P4.1

5. X5–6 P4/1

6. Tg.1, cầm Pháo, bắt Tƣợng,

Page 156: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

155

thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... P8–5 thì 2.X2/2 P5/1 3.X2.3 Tg.1 4.X2–5! P5–4 5.X5/4

Tg/1 6.X5–6 Tg.1 7.Tg.1, thắng.

(2) Khống chế đối phương không bay Tượng lên được.

VÁN 189: 1 XE THẮNG PHÁO 2 TƢỢNG (THẾ 3)

1. X2–6 Tg–5 788=8\c89 455k,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X6.1 ! P7–5

3. X6.4 (1) T7/9

4. X6–8 ! P5–7

5. X8/2 T9.7

6. X8/2 T7/9 (2)

7. X8–1, bắt Tƣợng, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến cầm giữ Pháo khiến Trắng rất khó đi.

(2) Nếu 6... P7–5 thì 7.X8.3 chiếu bí.

VÁN 190: 1 XE THẮNG PHÁO 2 TƢỢNG (THẾ 4)

1. X1.4 Tg.1 4. X4/1 Tg.1

2. X1.1 Tg/1 5. X4–6 T3.1 (1)

3. X1–4 ! T1.3 6. X6.1 Tg/1

Page 157: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

156

78e=c\889 4555k5556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888888R $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

7. Tg.1 ! T3/5

8. Tg–5 T1.3

9. X6–7, hăm chiếu bí và bắt

Pháo, thắng rõ.

Chú giải:

(1) Nếu như 5... T3/1 thì 6.X6.1!

Tg.1 7.Tg.1! T3.5 8.Tg–5 T1.3

9.X6.7, thắng.

VÁN 191: 1 XE THẮNG PHÁO CHỐT, 2 TƢỢNG (THẾ 5)

788=8k889 4555,5556 e%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455p,555R 122.KAEc3

1. X1–4 (1) Tg–5

2. X4–2 P8–9

3. X2.6 ! T1.3 (2)

4. X2.2 (3) Tg.1

5. X2/4 T3/1

6. X2–5 T1/3

7. X5–1 ! C4–5

8. Tg.1 P9–6

9. X1–7 ! T3.1

Chú giải: 10. X7.2, bắt Tƣợng, thắng.

(1) Chiếu Tướng là đúng. Nếu vội bắt Chốt, Trắng lui Pháo về thủ hòa.

Chẳng hạn: 1.X1–6 P8/5 2.X6.4 P8.2! 3.X6–4 Tg–5 4.X4–9 T1/3

5.X9–2 P8–5. Trắng đạt được thế đứng tốt để thủ hòa.

Page 158: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

157

(2) Nếu như thối Tượng, Đen chiếu Tướng rồi bắt Tượng.

(3) Buộc Tướng đối phương phải lên để sau này không lui Pháo về được

để giữ Tượng khi 9.X4–7.

VÁN 192: XE THẮNG PHÁO 2 SĨ

Pháo 2 Sĩ thủ hòa 1 Xe không mấy khó khăn khi Pháo đứng tại chỗ

tai Sĩ, còn gọi là Sĩ giốc. Thế nhưng trong 1 số trường hợp thế đứng

của Pháo hoặc Tướng xấu thì có thể không thủ hòa được.

788=8\c89 4555ak556 4%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 R88888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X9–4 ! S5.6

2. Tg–4 P7–6

3. X4–5 ! P6–1 (1)

4. X5.5 P1.6

5. X5–3 P1–6 (2)

6. X3/6 ! P6/1

7. X3.1 P6/1

8. X3.1 P6/1

9. X3.1 P6.1

10. X3–4, bắt đôi, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 3... P6–8 thì 4.X5–2 P8–5 5.X2.3 S4/5 6.X2.1 chiếu bắt Sĩ,

thắng.

(2) Nếu 5... P1/5 thì 6.X3–9! P1–4 7.X9–6 Tg–5 8.X6–4, bắt Sĩ, thắng.

Page 159: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

158

VÁN 193: 1 XE THẮNG PHÁO 2 CHỐT 2 SĨ

1. X2–6 (1) Tg–5 788k8a889 4555a5556 4%5[5]5%6 $5c5%5%5^ p2p222226 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X6.2 ! P3/1

3. X6–7 P3–4 (2)

4. X7.3 P4/2

5. X7/4 C1.1

6. X7–8 ! P4.2

7. X8.4 P4/2

8. Tg.1 (3) C1.1

9. Tg/1 C1.1

10. Tg.1 C1.1 13. X8/9 P4.2

11. Tg/1 C1.1 14. X8.9 P4/2

12. Tg.1 C1–2 15. X8–7, thắng.

Chú giải:

(1) Chiếu để buộc Tướng đối phương phải vào giữa. Đó là nước quyết

định thắng lợi. Nếu như 1.X2.2 P3/1 2.X2–6 P3–4, Đen không còn cách

nào để thắng.

(2) Nếu như 3... P3–5 thì 4.X7.3 S5/4 5.X7/2 P5/1 6.X7/2 C1.1

7.X7–6 P5.1 8.X6.2 P5/1 9.Tg–6, bắt Sĩ, thắng.

(3) Xe cầm giữ toàn bộ quân đối phương, chỉ còn 1 Chốt biên đi được,

nhưng rồi chắc chắn con Chốt này cũng phải hy sinh nốt. Do đó đi Tướng

để đợi chờ.

VÁN 194: 1 XE HÒA PHÁO 2 CHỐT

Page 160: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

159

Tướng và Pháo đứng bảo vệ

nhau cùng 2 Chốt đứng liên kết

đủ sức thủ hòa 1 Xe.

788=8k889 4555,5556 4%5[5c5%6 $5%5%5%5R 422222226 488888886 $5%5pp%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X1–4 Tg.1

2. Tg.1 (1) C6–7

3. X4–5 C7–6 (2)

4. Tg/1 Tg/1, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 2.Tg–4 thì C5.4! 3.Tg.1 C4–5 cũng hòa.

(2) Nếu 3... C5–4 thì 4.X5.2 Tg/1 5.X5/2 Tg.1, cũng hòa.

VÁN 195: MỘT XE HÒA 2 MÃ

Nếu 2 Mã đứng liên hoàn và có 1 con che ở trung lộ thì 1 Xe không

thể thắng được.

1. X5–2 Tg.1 788=8k889 4555,5556 4%5[h]5%6 $5%5%5%5^ 422hR2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X2.3 Tg/1

3. X2–5 M5.7 !

4. X5/6 M7/5

5. X5–4 Tg–5

6. X4.3 Tg–4 !

7. X4–5 Tg.1

8. X5.1 Tg–5

9. X5/1 Tg–6, hòa.

Page 161: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

160

VÁN 196: TRƢỜNG HỢP 1 XE THẮNG 2 MÃ

Hai Mã tuy đứng liên hoàn và có 1 Mã đứng che trung lộ nhưng do

đứng ngay trung cung, cản trở Tướng hoạt động nên bị Xe uy hiếp

đánh bại.

1. X5.1 (1) Tg.1 788=8k889 4555h5556 4%5[5]5%6 $5%h%5%5^ 4222R2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X5/4 ! Tg/1 ! (2)

3. X5–4 Tg–5

4. X4.4 ! M4/2 (3)

5. X4–5 M2/3

6. X5–2 Tg–6

7. X2.3 Tg.1

8. X2–5, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến Xe xuống cầm giữ 2 Mã.

(2) Nếu như 2... M5.6 thì 3.Tg–4! M4/5 4.X5.4. Bây giờ nếu Trắng thối

Tướng thì Xe ăn Mã giữa, còn chạy Mã giữa thì Xe bình 4 ăn Mã kia.

(3) Nếu 4... Tg–4 thì 5.X4–5 Tg.1 6.Tg–6! Tg/1 7.X5.2 ăn Mã, thắng.

VÁN 197: LẠI 1 XE THẮNG 2 MÃ

Do không che được trung lộ nên Xe phối hợp cùng Tướng uy hiếp

đánh bại 2 Mã dễ dàng.

1. X1–5 Tg–6 (1)

2. X5/2 ! M7.9

Page 162: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

161

3. Tg.1 M9.8 788=k\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5R 422222226 488888h86 $5%5%5%5^ 4%5;5h5%6 4555,5556 122.2K223

4. X5/1 ! Tg.1

5. Tg–5 M6.7

6. Tg/1 M8/6 (2)

7. Tg–4 Tg/1 (3)

8. X5–3 Tg–5

9. Tg.1, bắt Mã thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–4 thì 2.Tg.1! Tg.1 (như M6.4 thì 3.X5–6 Tg–5

4.X6/5 M7.5 5.Tg–5, thắng) 3.Tg–5 M6/4 4.Tg–6! M7.6 5.Tg.1! Tg/1

6.X5/3 Tg.1 7.Tg–5 bắt Mã, thắng.

(2) Nếu 6... M7/8 thì 7.X5–2! M8/6 8.Tg–4 M8.7 9.X2/3 Tg–5

10.Tg.1 bắt chết Mã, thắng.

(3) Nếu 7... M7/8 thì 8.X5–2 M8.7 9.X2/3 Tg–5 10.Tg.1! bắt Mã, thắng.

VÁN 198: MỘT XE HÒA PHÁO, MÃ

Pháo Mã trơ trụi có thể thủ hòa 1 Xe với những điều kiện: Pháo

phải đứng dưới Tướng để không cho Xe đối phương chiếu, còn Mã

nhảy tới nhảy lui đối phó. Hoặc cũng có thể Pháo đứng trên đầu

Tướng để cùng bảo vệ che chở nhau (như thế cờ bên dưới) còn Mã

thì để đối phó nhưng nhất thiết Mã không nên nhảy quá xa các quân

của mình, vì đi xa dễ bị mất liên lạc với Pháo và đối phương khai

thác được chỗ yếu.

Page 163: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

162

788=8\889 455k,5556 4%5c5]5%6 $5%5%5%5^ 42222h226 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X8–5 M6/4 !

2. X5.4 Tg/1

3. X5/2 M4.3 (1)

4. Tg–6 Tg.1 (2)

5. X5–7 M3/4

6. Tg–5 M4.5 !

7. Tg–6 M5/4

8. Tg–5 M4.5 (3) hòa

Chú giải: (1) Nếu như 3... M4.2 thì 4.X5–7! Tg.1 5.X7/1 M2.1 6.Tg–6

M1.2 7.Tg.1 M2/1 8.X7.3 Tg/1 9.X7/1 bắt chết Pháo, thắng.

(2) Nếu 4... M3.4 thì 5.X5–6 M4.6 6.Tg–5 Tg.1 7.X6/3! M6/8 8.X6–2

M8.7 9.X2.5 Tg/1 10.X2/1 Tg.1 11.Tg–6! P4.1 12.X2.1 Tg/1

13.X2/2 P4/1 14.X2.1, bắt chết Pháo, thắng.

(3) Mã không rời xa Pháo nên Xe không thể nào thắng được.

VÁN 199: TRƢỜNG HỢP 1

XE THẮNG PHÁO, MÃ

Do vị trí Mã đứng quá bất lợi

nên bị Xe khai thác đánh thắng

như sau.

788=8c889 4555,5556 4%5[5k5%6 $5%5%5%5^ 4222222h6 488888886 R5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X9–2 M8/6 (1)

2. X2.6 P6.1

3. X2–3 ! P6–5 (2)

4. X3–4 P5–6

5. Tg–4 ! thắng.

Page 164: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

163

Chú giải: (1) Nếu như 1... M8.6 thì 2.X2.6 Tg/1 3.Tg–4, Trắng cũng bị

mất quân.

(2) Nếu 3... M6.8 thì 4.X3/4 M8.9 5.X3.2, thắng.

VÁN 200: MỘT XE HÒA 2 PHÁO

Nếu 2 Pháo đứng thủ được như

thế cờ dưới thì chắc chắn 1 Xe

không thể làm gì. Còn nếu

không đứng được như vậy rất

dễ bị Xe uy hiếp, không chống

đỡ được.

788c8\889 4555R5556 4%5k5]5%6 $5%5%5%5^ 4222222c6 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X5.1 Tg/1 (1)

2. X5/1 Tg.1

3. X5/3 P8.2

4. X5.4 Tg/1 hòa.

Chú giải: (1) Cũng có thể chơi 1... P8–4 2.Tg–6 Tg/1 cũng hòa.

VÁN 201: MỘT XE THẮNG

2 PHÁO 788=k\889 4555,5556 4%5[c]5%6 $5%5%R%5^ 422c22226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4.1 (1) P5/1

2. X4–6 P4–6

3. X6–7 Tg–4 (2)

4. X7–4 P6–3 (3)

5. X4–6 Tg–5

6. X6–7 ! P3–4 (4)

Page 165: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

164

7. X7.2 P4/4 10. X7.1 P5/1

8. X7/1 ! P5.2 11. X7–6 ! P4–3

9. X7/2 P5/1 12. Tg–6, thắng.

Chú giải:

(1) Buộc Pháo thối để nghẹt Tướng và không liên kết với con Pháo kia.

(2) Nếu như 3... P6/4 thì 4.X7–4 rồi tiếp sẽ Tg–4 bắt chết Pháo.

(3) Như đổi lại 4... P6–5 thì 5.X4–5 Tg–5 (nếu Tg.1 thì 6.X5/1 Pt.1

7.Tg–4 bắt chết 1 Pháo) 6.X5/1 Pt.1 7.X5/1 sẽ bắt chết 1 Pháo.

(4) Nếu 6... P3–5 thì 7.X7–5! P5/1 8.Tg.1 P5.1 9.X5/1! P5.1 10.X5/1

bắt chết 1 Pháo, vì ép đối phương không có nước đi.

VÁN 202: LẠI 1 XE THẮNG 2 PHÁO

Thế cờ này nếu Trắng đi trước P8/2 thì hòa, vì Xe không thể uy

hiếp được 2 Pháo. Nhưng do thế đứng xấu của con Pháo 8 nên Xe

khai thác được.

1. X5.4 Tg/1 788=8\889 455k,5556 4%5[5]5%6 $5%c%5%5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K55c6 122.2/223

2. X5/2 P4/1

3. X5.1 Tg.1

4. Tg–6 P4.1

5. X5–2 ! P8–9

6. X2.1 Tg/1

7. X2/2 P4/1

8. X2.1, thắng.

Page 166: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

165

11. CỜ TÀN XE CHỐT

VÁN 203: XE, CHỐT THẮNG 2 CHỐT SĨ, TƢỢNG BỀN

Bên Xe, Chốt cần bảo vệ Tượng để không bị đối phương trả đòn.

Cách đánh thắng đơn giản bằng cách Xe, Chốt tấn công bắt chết đôi

Tượng rồi phá nát Sĩ.

1. T5/7 (1) S4.5 78eaka889 4555,5556 4%5[e]5%6 $P%5%5%5^ 422222226 48R888886 $5%5pp%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X7.3 (2) C6–7 (3)

3. C8.1 C7–6

4. C8.1 Tg–4

5. C8–7 C6–7

6. X7–8 C7–6

7. X8.1 ! T5.3 (4)

8. C7.1 Tg–5

9. X8/1 ! C6–7

10. X8–7 C7–6 13. Tg–6 ! C5–4

11. X7/2 C6–7 14. C7–6 Tg–4

12. X7–5 C7–6 15. X5–6, thắng.

Chú giải:

(1) Cần bảo vệ Tượng để không bị phản đòn.

(2) Cầm giữ không cho 2 Tượng hoạt động. Nước quyết định thắng lợi.

(3) Không còn cách gì hơn là đi Chốt để ứng phó.

(4) Nếu như 7... C6–7 thì C7–6 rồi Xe tiến bắt Tượng.

Page 167: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

166

VÁN 204: XE, CHỐT THẮNG PHÁO, CHỐT 2 TƢỢNG

1. X9–6 Tg–5 788=8\e89 455k,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 42222222p R88888886 $5%5%5%5P 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/22c

2. X6.5 ! T7.9

3. X6–1 T9.7

4. X1/3 Tg/1

5. X1–5 ! P9–8 (1)

6. X5/1 P8/8

7. X5–8 P8–5 (2)

8. Tg–4 P5–9

9. X8.4 Tg.1

10. Tg–5 Tg–4 (3) 13. X8/3 P9–5

11. X8/4 Tg/1 (4) 14. X8–6 ! Tg–5

12. X8.3 ! P9.5 15. X6–5, thắng.

Chú giải:

(1) Ý đồ P8/8 để bình 5 chiếu Tướng chống X5/1 bắt Tượng.

(2) Nếu như 7... P8–9 thì 8.X8.4 Tg.1 9.X8–3 bắt Tượng và hăm chiếu

bắt Pháo.

(3) Nếu 10... P9.5 thì 11.X8/4 P9–5 12.X8–5 bắt Pháo rồi ăn Tượng.

(4) Nếu 11... P9–5 thì 12.Tg–4 P5–9 13.X8–4! P9.5 14.X4–6 Tg–5

15.Tg–5 P9–5 16.X6–5 bắt Pháo rồi ăn Tượng.

Page 168: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

167

VÁN 205: XE, CHỐT THẮNG PHÁO, CHỐT 2 SĨ

Phương pháp giống như trường hợp trên: dùng Xe uy hiếp để bắt

chết Sĩ.

788=ka889 4555a5556 4%5[5]5%c $5%5%5%5^ 42222222p 488888886 $5%5%5%5P 4%5;E'5%6 4555,5556 1R2.K/223

1. T5.3 (1) Tg–4

2. X8.9 Tg.1

3. X8/4 P9.4

4. X8–6 S5.4

5. Tg–6 (2) S6.5

6. X6/2 (3) C9.1

7. X6–8 ! S5.6

8. X8.5 Tg/1

Chú giải:

(1) Bay Tượng để lộ mặt Tướng

đồng thời dụ đối phương Pháo bắt

Chốt sẽ cản trở Pháo lui về phòng

thủ.

9. X8–4 S6/5

10. X4–5 C9–8

11. X5/1, thắng.

(2) Xuất Tướng yểm trợ Xe đánh Sĩ.

(3) Đến đây mới thấy rõ tác dụng của nước bay Tượng. Nếu P9.1 được thì

có thể phòng thủ không bị mất Sĩ.

VÁN 206: XE, CHỐT THẮNG MÃ, SĨ TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Phương pháp giành thắng lợi là phải tránh đừng để đối phương

dùng Mã đổi Chốt, vì 1 Xe không thể thắng Sĩ, Tượng bền. Cần có

kế hoạch để Chốt đối lấy cặp Tượng hoặc cặp Sĩ.

Page 169: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

168

1. X3–5 ! T9/7 (1) 788ak\889 4555a5556 4%5[e]5%e $5%5%5P5^ 42h222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'R%6 4555,5556 122.K/223

2. C3.1 T5.7

3. C3.1 T7.5

4. C3–4 S5/6

5. X5–2 S4.5

6. X2.7 M3/5

7. C4–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... T9.7 thì 2.C3–4! T5/7 3.X5.3 M3/4 4.X5–3 rồi Xe 3

tiến 4 ăn Tượng, thắng.

VÁN 207: XE, CHỐT THẮNG MÃ, SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 2)

1. C6–5 T5/7 788ak\889 4555a5556 4%5[e]5%e $5%P%5%5^ 42222Rh26 488888E86 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C5–4 T7.5

3. X4–5 ! T5/7

4. C4–3 M7.9

5. X5–4 T9.7

6. X4.1 ! T7/9

7. C3.1 M9/7

8. C3.1 T7.5

9. X4–3 T5/7 11. X3.1 M7/6

10. C3–2 ! T7.5 12. X3–1 (1), thắng.

Page 170: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

169

Chú giải: (1) Bỏ Chốt lấy 2 Tượng. Cũng có thể thắng nhanh hơn bằng

cách: 12.C2–3 T9.7 13.C3–4, thắng.

VÁN 208: XE, CHỐT HÒA PHÁO, SĨ, TƢỢNG BỀN

Pháo, Sĩ, Tượng bền có nhiều khả năng đánh hòa với Xe, Chốt. Cần

nằm vững mấy “bí quyết” sau đây:

1. Phải đưa Pháo đứng cạnh Tướng (như thế cờ dưới) chấp nhận đổi

lấy Chốt. Đứng như vậy đối phương không thể phối hợp Xe, Chốt

và Tướng để tập công.

2. Pháo và 2 Tượng phải đứng ở 2 cánh khác nhau. Nếu dồn qua 1

cánh sẽ bị kẹt nước. Chú giải (1) sẽ nêu rõ trường hợp này.

3. Nếu Chốt đối phương còn đứng trên cao thì Pháo và 2 Tượng

cũng nên ở 2 cánh để có thể yểm trợ nhau. Pháo không cho xe cản

đường Tượng.

Các trường hợp Chốt đổi Pháo hoặc Chốt đổi 2 Tượng hoặc 2 Sĩ

đều đưa đến thế hòa. Còn nếu không biết cách thủ, để các Tượng

đứng tản lạc đều có thể bị thua.

1. X2–7 T3/5 (1) 788cka889 455Pa5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%R^ 42e222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X7.3 T7/9 !

3. X7/2 T9/7

4. Tg.1 S5.6 (2)

5. X7–8 S6/5

6. Tg.1 P4–3 !

7. X8–7 P3–4

8. Tg/1 S5.6

Page 171: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

170

9. C6.1 Tg–4

10. X7–8 S6/5 12. X8–7 T7.9

11. X8.2 Tg.1 13. X7/3 Tg/1, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... T7/5? thì 2.X7.1! S5.6 3.X7/2 S6.5 4.X7–5 T5/7

5.C6–5 S6/5 6.X5.3, thắng.

(2) Nếu 4... T5.7 thì 5.C6.1! Tg–4 6.X7.2 Tg.1 7.X7/4 T7/5 8.X7–6

S5.4 9.Tg–6 S6.5 10.X6–8, bắt chết Sĩ, thắng.

VÁN 209: XE, CHỐT THẮNG PHÁO, SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 1)

788ak\889 4555a5556 4%5ce]5%6 $5%5P5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5R5'5%6 4555,5556 122.K/223

Vì 1 Tượng đứng trên hà là vị

trí xấu nên bị Xe khai thác cầm

giữ rồi dùng Chốt uy hiếp nên

không hòa được.

1. X6.3 (1) P4–1

2. X6–5 S5.4

3. C5–4 (2) T7/9

4. X5–9 ! P1–3

5. X9.2, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến Xe cầm giữ 2 Tượng không hoạt động được.

(2) Cản đường Tượng để Xe bắt con Tượng trên hà. Chơi C5.1 cũng thắng.

Page 172: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

171

VÁN 210: XE, CHỐT THẮNG PHÁO, SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 2)

Vì Pháo và 2 Tượng đứng cùng cánh, không thể hỗ trợ nhau nên bị

Xe, Chốt uy hiếp.

1. C7–6 T5.3 78e=ka889 45P5aR556 4c5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.K/223

2. T5/3 ! T3/1

3. X4/1 P2.2

4. X4–6 ! P2–5

5. X6–5 P5–6 (1)

6. Tg–6 ! P6–4

7. X5–7 ! P4–6

8. C6–7 S5/4 (2)

9. C7–8 ! S6.5

10. X7–9 P6/3 12. C8.1 T5.3

11. X9–8 ! T3.5 13. X8–7, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 5... P5–4 thì 6.C6–5 S6.5 7.X5.1 Tg–4 8.X5/3 P4/2

9.X5–6 Tg.1 10.Tg.1, thắng.

(2) Nếu như 8... P6/3 thì 9.C7.1 T1/3 10.X7.2, bắt Sĩ, thắng.

VÁN 211: XE, CHỐT THẮNG PHÁO, SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 3)

Vì Pháo và 2 Tượng đứng ở vị trí không tốt nên bị Xe, Chốt phối

hợp kịp thời đánh thắng.

Page 173: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

172

1. C3.1 ! P6.4 (1) 788ak\e89 4555a5556 4%5[ec5%6 $5%5R5P5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C3.1 P6–2

3. C3–4 P2/5 (2)

4. X5.1 ! P2–6

5. X5–3 T7.9

6. X3–1 P6.3

7. X1.2 P6/4

8. X1–3 ! thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–6 thì 2.X5–4 P6/1 3.X4/1! T7.9 4.X4–2 Tg–5

5.C3.1 P6.5 6.C3–4 P6–7 7.X2.2 T5.7 8.X2.2 T9/7 9.X2/6! P7/1

10.X2–3, bắt đôi, thắng.

(2) Nếu như 3... T5.7 thì 4.C4–5! S4.5 5.X5.2 Tg–4 6.X5.1 bắt Tượng.

VÁN 212: XE, CHỐT THẮNG 2 MÃ 2 SĨ

Chốt không nên xuống vôi, dễ

bị bắt. Cần tìm cách phối hợp

Xe, Chốt và Tướng để ăn Sĩ.

Hoặc đổi Chốt lấy 1 Mã cũng

thắng.

788=kh889 4555a5556 4%5h5a5%6 $5%5%5P5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X5–8 ! Tg–4

2. X8.5 Tg.1

3. Tg–6 (1) M6.8 (2)

4. C3–4 M8.9

Page 174: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

173

5. C4.1 ! S5.6 7. X8.1 Tg/1

6. X8/2 S6/5 8. X8–5, thắng.

Chú giải:

(1) Xuất Tướng để cầm giữ Tướng và Mã đối phương.

(2) Nếu như 3... M6.5 thì 4.X3/4 phong tỏa đường lên hà của Mã rồi đưa

Chốt vào trung lộ bắt chết Mã.

VÁN 213: XE, CHỐT THẮNG PHÁO, MÃ 2 SĨ

Cách thắng cũng như trên nhưng chớ đổi Chốt lấy Mã, vì còn Pháo

2 Sĩ thủ hòa 1 Xe.

788=kc889 4555a5556 4%5h5a5%6 $5%5%5P5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C3.1 ! Tg–4

2. X5–6 (1) Tg.1

3. Tg–6 (2) P6–4

4. X6–7 ! P4–9

5. X7.3 P9.2 (3)

6. X7.1 Tg/1

7. X7.1 (4) Tg.1

8. X7–1, bắt Pháo thắng.

Chú giải:

(1) Cầm giữ Mã để rồi C3–4 ăn Sĩ.

(2) Đưa Tướng hỗ trợ để tiếp tục thực hiện ý đồ ăn Sĩ.

(3) Phòng ngừa C3–4 bắt Sĩ, S5.6 ăn lại Chốt vì có Pháo giữ Mã.

(4) Chiếu 2 lần để lợi nước bình Xe bắt Pháo ngay.

Page 175: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

174

VÁN 214: XE, CHỐT THẮNG 2 PHÁO 2 SĨ

Vì 2 Pháo chưa kịp tạo thế đứng tốt để bảo vệ nhau nên Chốt đổi

lấy 2 Sĩ để Xe kịp thời uy hiếp 2 Pháo.

1. X3.5 ! P6–5 788=c\889 455Pak556 4%5a5c5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888R86 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. C6–5 ! S4/5

3. X3/1 Tg/1 (1)

4. X3–5 P5–7

5. X5/1 P7/1

6. X5–4 P7–6

7. Tg–5 ! P5.1

8. X4–3 P5/1 (2)

9. Tg–4 P5–4 11. Tg.1 ! P5–4

10. X3–5 P4–5 12. Tg–5, thắng.

Chú giải:

(1) Trường hợp đi 3... Tg.1 thì 4.X3–5 Ps–8 5.Tg–5! P8.2 6.X5.1 thắng

vì đối phương mất 1 Pháo.

(2) Nếu như 8... Tg–5 thì 9.X3.2 P6/1 10.X3/1 P5.1 11.X3/1 P5/1

12.X3–4 P6–7! 13.Tg–4 hăm chiếu bí, bắt được 1 Pháo.

VÁN 215: XE CHỐT THẮNG 2 PHÁO KHUYẾT TƢỢNG

1. C6–5 P2–4

Page 176: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

175

2. C5.1 S5/4 788=ka889 4555a5556 4c5[e]5c6 $5%P%5%5^ 422222226 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

3. X8–5 ! P4/1

4. C5–6 S6.5

5. C6.1 P8–6

6. X5.2 ! P4/1

7. C6–5 S4.5

8. X5.2 Tg–6

9. X5/1, thắng.

VÁN 216: XE CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG 2 PHÁO 2

TƢỢNG

Nếu Trắng kịp thời vào Tướng

(Tg–5) thì Xe, Chốt không thể

thắng được cặp Pháo giăng.

78ek8\889 4555,P556 c%5[e]5%c $5%5R5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. C4–5 P9–6

2. X5–6 P1–4

3. X6–2 ! P6–8

4. Tg–6 ! P8–7

5. X2–4, thắng.

VÁN 217: XE, CHỐT THẮNG 2 PHÁO 2 TƢỢNG

Page 177: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

176

1. C5–6 T7.9 788R8\e89 4555k5556 4%5ce]5c6 $5%5%5%5^ 4222P2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. C6.1 P4–1 (1)

3. C6.1 ! T9.7 (2)

4. C6.1 Tg–6

5. X6–2 P8–7

6. X2/1 Tg.1

7. C6–5 P1/1

8. X2/1, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... P4/1 thì 3.X6–4! T9.7 4.X4/2 P8/1 5.C6.1 P4–1

6.X4/1 rồi tiếp C6–5 ăn Tượng, thắng.

(2) Nếu 3... P8–4 bắt Chốt thì Xe thối bắt Pháo rồi bắt Tượng, thắng.

VÁN 218: XE VÀ CHỐT ĐÁY HÒA 1 XE

Còn 1 Xe trơ trụi nhưng chiếm

được trung lộ thì thủ hòa với

đối phương 1 Xe và 1 Chốt

xuống tận cùng. Nguyên tắc cần

nhớ là không bao giờ Xe được

rời bỏ trung lộ.

788P8\889 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488R88886 $5%5r5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. X6.4 Tg.1

2. C6–5 X5/2

3. C5–4 X5.2

Page 178: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

177

4. X6.1 (1) Tg–6 (2) 6. X6/1 Tg.1

5. C4–3 (3) Tg/1 7. X6.1 Tg/1

Chú giải:

(1) Định chiếu “đít” đối phương.

(2) Rất chính xác! Chạy Tướng chứ không chạy Xe.

(3) Nếu như 5.X6–5 X5/6 6.C4–5, hòa.

VÁN 219: TRƢỜNG HỢP XE, CHỐT ĐÁY THẮNG 1 XE

Nếu bên Xe, Chốt chiếm được trung lộ thì 1 Xe trơ trụi không thể

hòa được vì bị nước “chiếu đít”. Nhưng có trường hợp bên 1 Xe

chiếm trung lộ mà đứng chỗ xấu cũng bị thua.

1. X1–4 (1) X5–9 78P=8\88R 4555r5556 4%5k5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. X4–5 ! X9.3

3. Tg–5 X9/3

4. X5/5 (2) X9.8

5. Tg.1 X9–4

6. X5.5, thắng.

Chú giải:

(1) Nước chờ đợi rất hay, vì Xe, Tướng đối phương đứng quá dở nên chờ

đợi để chiếm trung lộ.

(2) Lui Xe về để chiếu bí trên đầu Tướng, buộc Xe đối phương phải rời bỏ

phòng thủ phía dưới.

Page 179: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

178

VÁN 220: XE, CHỐT XUỐNG SÂU HÒA 1 XE 1 TƢỢNG

Xe và 1 Tượng có thể thủ hòa Xe và 1 Chốt xuống sâu nếu đối

phương không còn Sĩ hoặc Tượng. Bí quyết cần nhớ là Tượng

không được bay lên hà, nếu có bị uy hiếp thì thối về vị trí ở đáy.

788=8\889 4555,P556 4%5k5]5%e $R%5%5%5^ 4222r2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X8–1 (1) T9/7 (2)

2. X1–6 Tg–5

3. X6–4 Tg–4

4. C4–5 Tg–5

5. C5–6 Tg–4

6. C6–7 Tg–5

7. X4.3 Tg/1

8. X4/1 Tg.1

9. C7–6 Tg–4 (3) hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1.X8.1 thì Tg/1 2.X8–1 X5–6 3.Tg–5 X6/3, hòa.

(2) Thối Tượng về mới hòa, còn bay Tượng lên hà thua. Xem ván sau.

(3) Xe Trắng không rời bỏ trung lộ mới hòa. Do đó Tg–4 là chính xác.

Bây giờ nếu 10.C6–7 thì Tg–5, bên Đen không có cách gì thắng.

VÁN 221: TRƢỜNG HỢP XE, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG 1

XE 1 TƢỢNG

Page 180: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

179

788=8\889 4555,P556 4%5k5]5%6 $R%5%5%5^ 4222r2e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X8–2 ! X5.2 (1)

2. X2–6 Tg–5

3. X6–4 Tg–4

4. X4.1 T7/5 (2)

5. X4/2 X5–4 (3)

6. X4–5 X4/1

7. Tg–5 ! T5/3

8. X5.4, thắng.

Chú giải:

(1) Buộc Xe phải rời khỏi hà. Nếu như 1... X5–6 rồi bắt Chốt sẽ bị X2–6

chiếu bí ngay.

(2) Không thối Tượng về thì còn 2 khả năng khác nhưng cũng thua:

a) 4... Tg/1 5.X4/2! Tg.1 6.X4–3 X5/1 7.X3–8 X5.2 8.X8.2 Tg/1

9.X8.1 Tg.1 10.X8–5, thắng.

b) 4... X5/4 5.X4/2 X5–7 6.Tg.1! T7/9 7.X4–6 Tg–5 8.X6–5 Tg–4

9.Tg–5 X7.6 10.Tg/1 X7–4 11.X5.4 Tg/1 12.C4–5 rồi X5–6.

(3) Nếu như 5... T5/3 thì 6.X4–7 bắt chết Tượng, thắng.

VÁN 222: XE, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG XE 2 TƢỢNG

(THẾ 1)

Bên Xe, Chốt nếu còn Sĩ, Tượng thì có nhiều cơ may thắng 1 Xe 2

Tượng, còn nếu hệ thống phòng thủ trụi lũi thì rất dễ hòa.

Đối với bên Xe 2 Tượng thì cần chú ý: nếu 2 Tượng đứng ở dưới (1

con ở đáy và 1 con ở biên) bảo vệ nhau cũng có nhiều cơ may hòa.

Còn nếu 2 Tượng đứng trên hà rất dễ thua.

Page 181: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

180

1. X4–8 X5/3 788=8R889 455k,P556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888886 $5%5r5%5^ 4%5;5'5%6 4555,K556 122A2/223

2. X8/5 Tg.1

3. Tg/1 X5.3

4. S6.5 ! X5/3 (1)

5. Tg–5 X5.3

6. X8–6 Tg–5

7. X6.5 Tg–6

8. C4–3 X5–9 (2)

9. X6–4 Tg–5 11. S5/4 ! Tg/1

10. X4–5 Tg–4 12. C3–4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 4... X5.2 thì 5.X8–6 Tg–5 6.X6.5! X5–2 7.X6–5 Tg–4

8.Tg–5 X2/7 9.C4–5 rồi X5–6, thắng.

(2) Nếu 8... X5/5 thì 9.X6–4 Tg–5 10.X4/3! X5–7 11.X4–5 Tg–6

12.S5/4! rồi X5–4 thắng.

VÁN 223: XE, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG XE 2 TƢỢNG

(THẾ 2)

1. S6.5 X5/2 5. Tg/1 ! (1) X5.1

2. S5.4 X5.2 6. S4/5 X5/1 (2)

3. X4–2 X5–6 7. Tg–5 X5/2

4. X2/1 X6–5 8. X2/2 Tg.1

Page 182: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

181

78e=8R889 455k,P556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5r5%5^ 4%5;5'5%6 4555,K556 122A2/223

9. X2–6 Tg–5

10. X6.3 X5–7 (3)

11. X6–5 Tg–6

12. X5/1 X7–3

13. C4–3 X3/2

14. X5.1 X3/1

15. S5.4 X3–7

16. X5/3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 5.X2/2 Tg/1 (như Tg.1 thì 6.X2–6 Tg–5 7.X6.3 Tg–6

8.X6–4 X5–7 9.C4–3 Tg–5 10.X4–5 Tg–4 11.C3–4 X7–6 12.Tg–5

X6/5 13.X5/3) 6.X2–6 Tg–5 7.X6.2 X5/2 8.S4/5 X5–6 9.S5.4 X6–5

10.Tg/1 X5.5! 11.Tg.1 X5/5, hòa.

(2) Trường hợp 6... X5.1? 7.X2/2 Tg.1 8.X2–6 Tg–5 9.X6.3 X5–3

10.X6–5 Tg–4 11.Tg–5 X3/7 12.C4–5, thắng.

(3) Nếu 10... Tg–6 thì 11.X6–4 X5–7 12.C4–3 Tg–5... diễn biến như

chú giải (1)

VÁN 224: XE, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG XE 2 TƢỢNG

(THẾ 3)

Bên Xe, Chốt nhờ có Tượng nên thắng được Xe, 2 Tượng.

1. T3.1 X5/1 4. S6.5 X5.1

2. T1.3 X5.1 5. Tg/1 X5/1

3. T3/5 ! X5/1 (1) 6. Tg–5 X5.1

Page 183: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

182

78e=k\889 4555,P556 e%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 4222r2226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,K556 122A2/E23

7. X4–3 ! Tg–4

8. X3–6 Tg–5

9. Tg–6, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 3... X5.3 thì 4.X4–3

Tg–4 5.X3–6 Tg–5 6.X6.4

thắng.

VÁN 225: XE, CHỐT THẮNG XE SĨ

Trường hợp này vì Sĩ đứng quá xấu nên bị đối phương tìm cách đổi

Xe, còn Tướng 1 Sĩ không thủ được.

788=8k889 4555,5556 4%5[5a5%6 $5%5P5%5^ 42222r226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 12E.2/223

1. C5.1 (1) X6.2

2. T7.5 (2) Tg.1

3. X5–2 ! X6/2

4. X2.4 Tg/1

5. X2/7 (3) Tg.1

6. X2–4 ! X6.4

7. Tg–4 Tg/1

8. C5.1, thắng.

Chú giải:

(1) Tiến Chốt xuống không cho hạ Sĩ và hạn chế Xe đối phương hoạt

động.

Page 184: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

183

(2) Bay Tượng lên nhằm không cho Xe đối phương chiếu bắt Chốt khi Xe

đen rời khỏi trung lộ.

(3) Chuẩn bị đổi Xe và dùng Tướng khống chế lộ 4.

VÁN 226: XE, CHỐT XUỐNG SÂU HÒA XE, SĨ

1. X6–7 X6.2 ! 788=8\889 455k,P556 4%5a5r5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488R88886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122K2/223

2. X7.4 Tg/1

3. X7/1 X6–4

4. Tg–5 Tg.1

5. X7/7 X4–6

6. X7.8 Tg/1

7. X7/1 Tg.1

8. Tg–6 X6–4

9. Tg–5 X4–6, hòa.

VÁN 227: XE, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG XE, SĨ (THẾ 1)

Trường hợp này thắng là nhờ bên Xe, Chốt còn Sĩ chứ không phải

Tượng như thế cờ trên.

1. X8–5 ! S5.6 (1) 5. S6.5 ! Tg/1

2. C8–7 Tg.1 6. S5.6 ! Tg.1

3. X5–2 X4.1 (2) 7. Tg–4 X4–5

4. X2–4 ! X4/1 8. C7–6 X5–4

Page 185: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

184

788=8k889 4P55a5556 4%5r5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122AK/223

9. X4/3 ! X4–5 (3)

10. X4–5 ! X5–2 (4)

11. C6–5 Tg/1

12. X5–3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X4/1 thì 2.X5–4

Tg–5 3.X4–7! Tg–6 4.C8–7

X4.1 5.X7–5 diễn biến cũng giống

như S5.6.

(2) Thế cờ đến đây, nếu vị trí của Xe và Sĩ trắng đổi lẫn nhau, tức là Xe ở

lộ 6 còn Sĩ ở lộ 4 thì Đen không làm sao thắng được.

(3) Nếu như 9... X4–2 thì 10.X4–5 X2.7 11.Tg.1 X2/5 12.C6–5 Tg/1

13.X5.1 X2–3 14.X5–2 X3–6 15.X2–4 X6.3 16.Tg.1, thắng.

(4) Nếu 10... X5.6 thì 11.S6/5 Tg/1 12.C6–5, thắng.

VÁN 228: LẠI XE, CHỐT

XUỐNG SÂU THẮNG XE,

SĨ (THẾ 2)

788=k\889 455R,P556 4%5[ra5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;EA5%6 4555AK556 122.2/223

1. S5.6 X5–2 (1)

2. Tg–5 X2.6

3. Tg/1 X2/6

4. Tg–6 X2–1

5. S6/5 ! X1/2

6. X6/1 S6/5 7. X6–3, thắng.

Page 186: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

185

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X5.5 thì 3.X6–7 Tg–4 3.X7/1 bắt chết Sĩ, thắng.

VÁN 229: LẠI XE, CHỐT XUỐNG SÂU HÒA XE, SĨ

Xe và Sĩ muốn thủ hòa phải

đứng đúng cách, tức là đứng

trước mặt Tướng còn Sĩ thì

giương lên ở cách bên kia.

Hoặc Sĩ đứng phía dưới Tướng

cũng được.

788=8\889 455P,k556 4%5a5r5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;R'5%6 4555A5556 122.K/223

1. X5–2 Tg/1 (1)

2. X2.7 Tg.1

3. X2–5 X6.2

4. X5/2 X6/2 !

5. X5/4 (2) Tg/1, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X6.2 thì 2.X2.6 Tg/1 3.X2/1 bắt chết Sĩ, thắng.

(2) Nếu đổi Xe thì hòa ngay.

VÁN 230: XE VÀ CHỐT ĐÁY THẮNG XE SĨ

Vì Xe, Sĩ đứng không đúng chỗ nên đã không chống đỡ được Xe và

Chốt xuống tận cùng.

1. C7–6 (1) Tg.1 3. C6–5 S6/5

2. X4–3 ! X9/1 (2) 4. X3–5 ! S5.6

Page 187: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

186

78P=8k889 4555,5556 4%5[5a5%r $5%5%5%5^ 422222226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.KA223

5. X5–6 S6/5 (3)

6. X6.4 Tg.1

7. X5–4 (4) X9–7

8. X6–7 (5) X7–8

9. C4–3 X8–7

10. X7/4 Tg/1

11. X7–5 ! X7/1 (6)

12. X5.4 Tg.1

13. X5/4, thắng.

Chú giải:

(1) Chốt xuống tận cùng thường mất tác dụng, nhưng nhờ Tướng đứng ở

trung lộ nên có thể phối hợp và Chốt trở nên lợi hại.

(2) Nhất thiết phải thối Xe thủ. Nếu như 2... S6/5 thì 3.X3.4 Tg.1 4.X3–5,

chiếm trung lộ, thắng.

(3) Nếu như 5... X9/1 thì 6.X6.4 S6/5 7.X6–5, thắng.

(4) Chốt Đen thừa cơ luồng sang cánh mặt để cùng Xe phối hợp. Đây là

nước quyết định thắng lợi.

(5) Nước chờ đợi, vì đối phương đang kẹt nước đi, không thể cản Chốt

bình 3.

(6) Nếu như 11... S5.6 thì 12.X5.5 hăm bình 4 chiếu bí. Bây giờ Trắng

thối Sĩ về thì bị Xe đen bắt Sĩ, bắt Xe.

VÁN 231: XE, CHỐT KHÉO THẮNG XE KHUYẾT SĨ

Page 188: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

187

1. S5.4 ! X5–6 788=k\e89 4555aP556 4%5[r]5%e $5%5%5%5^ 422R22226 488888886 $5%5%5%5^ E%5;5'5%6 4555A5556 122K2A223

2. X6–8 X6–4

3. Tg–5 X4–5

4. Tg–6 S5/4

5. X8–6 S4.5

6. Tg.1 ! X5–6

7. X6–8 X6–4

8. Tg–5 X4–5

9. Tg–6 S5/4

10. X8–6 S4.5 19. Tg/1 T9/7 (2)

11. Tg.1 X5–6 20. X9–3 T7.9

12. X6–8 X6–4 21. X3.3 X5–8 (3)

13. Tg–5 X4–5 22. S5.6 X8.6

14. Tg–6 S5/4 23. S4.5 X8/6

15. X8–6 S4.5 24. T9/7 (4) X8–6

16. S4/5 T9.7 (1) 25. X3–2 X6–7

17. X6–3 T7.9 26. X2/2 S4.5

18. X3–9 S5/4 27. X2–5, thắng.

Chú giải:

(1) Kẹt nước phải bỏ Tượng. Nếu như 16... X5–6 thì 17.X6–8 X6–4

18.Tg–5 X4–5 19.Tg–6 X5–6 20.Tg–5 X6–5 21.Tg–4, thắng vì luật cờ

không cho phép chiếu mãi.

Page 189: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

188

(2) Nếu như 19... X5–4 thì 20.S5.6 X4–5 21.X9–2 T9/7 22.X2.4 X5–7

23.X2/1 X7.6 24.S4.5 X7/6 25.T9/7 X7–5 26.X2–3 T7.9 27.X3–2

X5–7 28.T7.9, thắng vì đối phương kẹt nước.

(3) Nếu 21... S4.5 thì 22.X3–2 S5/6 23.X2.1 X5–4 24.S5.6 Tg–4

25.X2–4 rồi 26.X4–8, thắng.

(4) Đối phương đang kẹt nước, đi Tượng là nước chờ đợi rất hay.

VÁN 232: XE, CHỐT XUỐNG SÂU THẮNG XE, CHỐT

Nhờ Chốt xuống sâu và đang cặp nách Sĩ nên đã thắng đối phương

Xe, Sĩ, Chốt.

788=k\889 455Pa5556 4%5[r]5%6 $5%5%R%5^ 42222222p 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X4/1 ! C9.1 (1)

2. X4/1 C9.1

3. Tg.1 ! C9–8 (2)

4. X4/1 C8.1

5. X4–2 ! S5/6 (3)

6. X2/1 X5–6

7. X2–4 X6.5

8. Tg.1 S6.5

Chú giải: 9. Tg–5 ! thắng.

(1) Nếu 1... X5–6?? thì 2.C6–5 và bắt không Xe.

(2) Nếu 3... X5–4 thì 4.X4–1 X4–6 5.Tg–5 X6/1 6.X1.5 X6/1 7.C6–5,

thắng.

(3) Nếu 5... X5–6 thì 6.Tg–5 Tg–6 7.C6–5, thắng.

Page 190: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

189

VÁN 233: XE, CHỐT XUỐNG SÂU HÒA XE, CHỐT

Trắng có Chốt đầu không di động, Đen không có cách nào thắng

được (như Đen còn 1 Sĩ hoặc 1 Tượng thì thắng)

788=8\889 455k,P556 4%5[5]5%6 $5%5p5%5^ 422r22226 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

1. X8.2 X4–5 (1)

2. Tg–4 Tg.1 !

3. X8–6 (2) Tg–5

4. X6–8 X5–6

5. Tg–5 Tg–6

6. C4–3 X6–5

7. Tg–6 Tg–5

8. X8.1 Tg/1

9. X8–4 X5–4

10. Tg–5 Tg–4, hòa.

Chú giải:

(1) Xe Chiếu để bảo vệ Chốt chứ không di chuyển Chốt. Vì nếu 1... C5.1

thì 2.X8.2 Tg.1 3.X8/1 Tg/1 4.X8–5, thắng.

(2) Nếu như 3.X8.1 thì Tg/1 4.X8–5 X5–6 chiếu bắt Chốt, hòa.

VÁN 234: XE, CHỐT XUỐNG SÂU CÓ SĨ, TƢỢNG THẮNG

XE, CHỐT

1. C3–4 Tg–6 4. X3–6 Tg–5

2. C4–5 Tg–5 5. Tg–6 ! Tg–6

3. C5–6 Tg–4 6. X6–3 C6–7

Page 191: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

190

788=8\889 4555,5P56 4%5[k]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888R86 $5%5rp%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122.K/223

7. Tg–5 C7–8 (1)

8. T5.7 ! C8–7

9. X3.2 C7–8

10. X3–4 Tg–5

11. X4.3 X5–7 (2)

12. X4–5 Tg–4

13. C6–7 ! X7/5

14. S5/4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 7... C7–6 thì 8.Tg–4! X5–4 9.X3.2 X4–5 10.X3.1 Tg/1

11.X3–6 X5/2 12.X6/1 X5–6 13.X6–5, chiếm trung lộ, thắng.

(2) Nếu như 11... Tg–4 thì 12.C6–7 X5/5 13.X4/2 X5.1 14.X4/4 X5–8

15.X4–8, thắng.

VÁN 235: XE, CHỐT SĨ, TƢỢNG BỀN THẮNG XE, CHỐT

Xe trắng đang cầm giữ Chốt

tưởng có thể hòa nhưng Đen

nhờ còn đủ Sĩ, Tượng nên có

khả năng yểm trợ Chốt sang để

đánh thắng.

788=8k889 4555,5556 4%5[5]5%r $5%5R5%5^ 422222226 48E888886 $5%5%5%5P 4%5;E'5%6 455pA5556 122AK/223

1. X5/3 Tg.1

2. T5/3 (1) X9–7

3. T7/5 X7–9

4. T5.3 ! X9.1

Page 192: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

191

5. S5.4 (2) X9–6 10. C1.1 X9.2 (4)

6. X5.5 Tg/1 11. S5.4 ! C4.1

7. X5/6 ! X6–9 12. Tg.1 X9/4

8. X5.1 (3) X9–6 13. X5.6, thắng.

9. S4/5 X6–9

Chú giải:

(1) Thối Tượng để phòng thủ, sau đó dùng con Tượng kia để cản Xe đối

phương. Các nước này có ý nghĩa quyết định thắng lợi.

(2) Lên Sĩ để lộ Tướng đe dọa dùng Xe chiếu bí ở lộ 4.

(3) Nếu 8.C1.1 thì C4.1! 9.Tg.1 X9–3 (10.X5.3 X3.5 11.Tg.1 X3/1

12.Tg/1 X3–6) 10.Tg–4 X3–9 11.X5.3 X9–6 12.C1.1 X6.4 13.Tg–5

X6.1 14.Tg.1 X6.1, Trắng có nhiều cơ may hòa.

(4) Nếu 10... Tg/1 thì 11.X5.2 rồi qua Chốt, thắng.

VÁN 236: XE, CHỐT CÓ SĨ THẮNG XE, CHỐT

Trường hợp này bên Xe, Chốt,

Sĩ thắng là nhờ thế kẹt của Chốt

đối phương đứng ngay mặt

Tướng. Nếu đổi ngược lại vị trí

Tướng trắng và Chốt đen thì

hòa chứ không thể thắng được.

7R8=8\889 455k,P556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%pr5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122K2/223

1. X8/3 Tg.1

2. X8.1 Tg/1

3. X8–4 (1) X5–8 (2)

Page 193: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

192

4. X4–5 ! X8.3 7. X5/5 ! C4.1

5. Tg.1 X8/8 8. S5.6 X8–6

6. X5.1 ! Tg.1 (3) 9. Tg–5, thắng.

Chú giải:

(1) Đây là nước quyết định thắng lợi vì đối phương đang kẹt phải di

chuyển Xe nên Đen giành trung lộ.

(2) Nếu không đi X5–8 thì có 3 khả năng là:

a) 3... X5/2 4.X4/1 X5–4 5.X4–5! Tg.1 6.Tg–5 rồi 7.S5.6, thắng.

b) 3... X5.2 4.X4/4, bắt chết Chốt, thắng.

c) 3... Tg/1 4.X4–6 Tg–5 5.X6–8 Tg–4 6.C4–5, thắng.

(3) Nếu như 6... Tg/1 thì 7.S5/4 X8.5 8.Tg/1 X8–6 9.S4.5 X6–8

10.Tg–5 X8–5 11.X5–8 rồi C4–5, thắng.

VÁN 237: XE, CHỐT CÓ SĨ HÒA XE, CHỐT

1. X8/3 Tg.1 7R8=8\889 455P,k556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%pr5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122K2/223

2. X8–4 Tg–5

3. X4–2 Tg–6 !

4. C6–5 Tg–5

5. C5–4 Tg–6

6. C4–3 Tg–5

7. X2.1 Tg/1

8. X2–4 X5.2 !

9. C3–4 Tg/1 (1) 11. Tg.1 Tg–4

10. X4/5 (2) X5.1 12. X4–9 Tg.1

Page 194: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

193

13. X9–8 Tg.1, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu 9... Tg–4 thì 10.X4/4 bắt Chốt, thắng.

(2) Trường hợp không chơi 10.X4/5 thì có 2 khả năng:

a) 10.X4–6 thì X5/2 11.X6.1 X5.3! 12.Tg.1 X5/3 cùng cầm giữ nhau,

hòa.

b) 10.X4–8 thì X5.1 11.Tg.1 C4.1! rồi 12... X5–4, thắng.

VÁN 238: XE, CHỐT CÓ SĨ, TƢỢNG THẮNG XE, CHỐT, 2

Nhờ Tướng đứng ở trung lộ yểm trợ nên Xe, Chốt có Sĩ, Tượng

đánh thắng Xe, Chốt 2 Sĩ.

1. X5–8 (1) C7.1 788=ka889 45P5a5556 4%5[5]5%6 $5%5R5p5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5r5'5%6 4555K5556 122A2/E23

2. T3.1 (2) X4/7 (3)

3. Tg/1 X4–1

4. C7–6 X1–3

5. X8–3 X3.4

6. C6–5 ! S6.5

7. X3.3, thắng.

Chú giải:

(1) Bình Xe hăm chiếu khiến Xe đối phương hạn chế hoạt động. Nếu như

1.X5–3 bắt Chốt thì X4/3 thủ hòa.

(2) Bay Tượng lên biên ngăn chặn Chốt đối phương sang.

(3) Nếu như 2... X4.2 ăn Sĩ hoặc 2... X4/3 thì đều bị 3.X8.3 X4/9 4.X8–7!

thắng.

Page 195: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

194

VÁN 239: XE, CHỐT, SĨ, TƢỢNG BỀN THẮNG XE, 2 CHỐT

1. X9/3 Tg.1 R88=8\889 455k,P556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5rpp5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122.KAE23

2. X9–6 Tg–5

3. Tg–6 Tg–6

4. C4–5 Tg–5

5. C5–6 ! Tg–6

6. X6–3 ! X5–4

7. Tg–5 X4–5

8. S5/6 X5/2 (1)

9. S4.5 X5.2 (2) 13. X4–2 Tg–4

10. Tg–4 C7–8 14. C6–7 Tg–5

11. X3/2 (3) X5–4 (4) 15. X2/1, bắt Chốt thắng. Xem

thêm chú (5). 12. X3–4 Tg–5

Chú giải:

(1) Nếu như 8...C7–8 thì 9.C6–5 Tg–5 10.C5–4 Tg–6 11.X3–4 Tg–5

12.X4–2 Tg–6 13.C4–5, Trắng mất Chốt.

(2) Nếu đi 9... X5.1 thì 10.Tg–4 X5–6 11.X3.1 Tg/1 12.X3–5, thắng.

(3) Nước đợi chờ để sau khi bắt Chốt đối phương vẫn giữ Chốt mình bên

cánh trái. Nếu 11.C6–5 thì Tg–5 12.C5–4 Tg–6 13.X3–4 Tg–5

14.X4–2 Tg–6 15.C4–3 Tg–5, Trắng cũng mất Chốt nhưng rồi Đen phải

mất công điều Chốt sang cánh trái mới thắng được.

(4) Nước đi 11... C8–9 sẽ bị 12.X3/1 bắt chết Chốt.

(5) Hoặc có thể tiếp diễn: 15... C6–7 16.X2.3 X4–6 17.Tg–5 X6–4

18.X2–5 Tg–4 19.X5.3 X4–3 20.T5.7 C7–6 21.X5–8 Tg–5 22.X8/2

Page 196: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

195

Tg/1 23.X8–6 X3–5 24.C7–6 Tg–6 25.Tg–4 X5/1 26.X6/1 X5–6

27.X6–5 C6–5 28.Tg–5 X6.1 29.X5.1, thắng.

VÁN 240: XE, CHỐT THẮNG XE, PHÁO

Thế cờ này Xe, Chốt chiếm vị trí thuận lợi nên đã thắng Xe, Pháo.

1. C3–4 ! X6–9 788=8k889 4555cr556 4R5[5]P%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

2. X8.2 P5/1

3. Tg–5 X9–5

4. Tg–4 (1) X5–4 (2)

5. X8–6 (3) X4–9

6. X6/3 P5.1

7. X6–3 ! P5/1 (4)

8. X3–4 ! P5.1 (5)

9. C4.1 Tg–5 11. C4–5 ! Tg.1

10. C4.1 ! Tg–4 12. X4–6, thắng.

Chú giải:

(1) Đây là nước quyết định thắng lợi, vì ra Tướng buộc xe đối phương

phải lo phòng thủ nước Chốt chiếu bí.

(2) Định nước sau sẽ đi P5–4 cho dễ phòng thủ. Còn như 4... X5–8 thì

5.X8–6 rồi X6/3 cũng giống như diễn biến tới.

(3) Nước cờ cao! Chiếm cứ điểm quan trọng vây siết đối phương.

(4) Nếu như 7... P5–7 thì 8.C4.1 Tg–5 9.X3–5 Tg–4 10.C4–5 X9.8

11.Tg.1 X9–4 12.X5–4, thắng.

(5) Trường hợp không đi 8... P5.1 thì có 2 khả năng khác là:

Page 197: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

196

a) 8... P5.3 9.C4.1 Tg–5 10.X4–5 Tg–4 11.C4–5 X9.8 12.Tg.1

X9–4 13.X5–7, thắng.

b) 8... P5.6 9.C4–5 Tg–5 10.X4.3, thắng.

VÁN 241: XE, CHỐT HÒA XE, PHÁO

Nhờ Xe trắng chiếm trung lộ

nên Xe, Chốt đen không thể

thắng được.

788ck\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5P5%5%5R 4222r2226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X1–4 X5.2

2. C7–6 X5/4

3. C6.1 X5/1 (1)

4. X4.1 X5.2

5. C6–5 (2) P4–3, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu Xe bắt Chốt thì 4.C4–5 chiếu bí ngay.

(2) Nếu như 5.C6.1 thì X5.1 và Chốt đổi Pháo cũng hòa.

VÁN 242: XE, CHỐT THẮNG XE KHUYẾT SĨ

Nhờ đứng ở vị trí tốt nên Xe, Chốt xuống sâu thắng đối phương 1

Xe khuyết 1 Sĩ.

1. X6–2 X2–4 4. X2.2 Tg–4

2. S5.6 X4–3 5. X2–4 Tg.1

3. X2.2 (1) X3.2 (2) 6. X4–5 T5.7

Page 198: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

197

7r8=ka889 4555,P556 e%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422R22226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 455KA5556 122.2A223

7. X5/1 Tg.1

8. Tg–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nước cờ hay! Nếu vội tiến Xe

xuống bắt Sĩ thì 3... Tg–4 và bây

giờ nếu Xe ăn Sĩ sẽ hòa ngay. Còn

như 4.C4–5 thì X3.8 chiếu rồi

X3–6 giữ Sĩ cũng hòa.

(2) Nếu như 3... X3.1 thì 4.C4.1

Tg–4 5.C4–5 rồi Xe chiếu Tướng

ăn Xe.

VÁN 243: XE 2 CHỐT, SĨ TƢỢNG BỀN THẮNG XE 2 CHỐT

2 SĨ

1. X7.4 S5/4 788=kaP89 4555a5556 4%5[5]5%r $5%5%5%5^ 42R22222p 488888E86 p5%5%5%5P 4%5;5'5%6 4555A5556 122AK/E23

2. C3–4 (1) Tg–6

3. X7–6 Tg.1

4. X6/1 ! Tg/1

5. X6/3 ! Tg.1 (2)

6. X6–4 Tg–5

7. X4–5 Tg–6

8. S5.4 ! C1–2

9. X5–4 X9–6

10. C4–1 X6.5

Page 199: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

198

11. S6.5 X6/1 21. X4.1 X5.2

12. C1.1 C2–3 22. C1.1 X5–9

13. X1–7 X6–7 23. C1–2 X9–8

14. T3.5 X7–9 24. C2–3 X8–7

15. X7–4 ! Tg–5 25. T3.1 Tg/1

16. C1.1 C3.1 26. T5.3 Tg.1

17. T5/3 X9–5 27. X4–5 Tg–4 (3)

18. T3/5 C3.1 28. Tg–5 X7–4

19. Tg–4 ! C3–4 29. C3–4 C4–3

20. S5.4 ! X5/4 30. C4.1, thắng.

Chú giải: (1) Chốt đáy đổi 2 Sĩ, quyết định thắng lợi

(2) Nếu như 5... C9.1 thì 6.C1.1 X9.3 7.S5.4 thắng vì Trắng mất Xe.

(3) Nếu như 27... Tg–6 thì 28.Tg–5 X7–6 29.C3.1 X6.3 30.C3.1 Tg/1

31.X5.3, thắng.

VÁN 244: XE 2 CHỐT

THẮNG XE KHUYẾT SĨ 78e=k\889 4P55a5556 4%r[5]5%e $5%5%5P5^ 422222226 R88888E86 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.KA223

1. X9.4 ! X3.1

2. C3.1 X3–7

3. C3–2 S5/4

4. C8–7 X7/2

5. C7–6 Tg–6

6. C2–1 X7–6 (1)

Page 200: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

199

7. X9–8 ! X8–7 11. C2–3 X6–8

8. C1–2 X7–6 12. C3–4 X8–7 (2)

9. S4.5 X6–7 13. S5.4 ! X7–8

10. T5/3 X7–6 14. C6.1, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 6... T3.1 thì 7.C1–2 T1.3 8.C2–3 X7.1 9.X9.1 bắt Sĩ thắng.

(2) Nếu 12... X8.1 thì 13.C6.1 X8–6 14.X9–5 rồi C6–5, thắng.

VÁN 245: XE 2 CHỐT THẮNG XE KHUYẾT TƢỢNG

(THẾ 1)

1. S5/6 ! X6/2 (1) 788k8aP89 4555a5556 e%5[5]5%6 $5P5%5%5^ 42222r226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5A5'5%6 4555A5556 122.K/223

2. C3–4 ! T1.3 (2)

3. C4–5 Tg–5

4. X5.4 Tg–6

5. C7–6, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X6/1 thì 2.C3–4

X6–3? 3.X5–6 thắng.

(2) Nếu 2... T1/3 thì 3.C4–5 Tg–5

4.X5.4 Tg–6 5.X5.1 chiếu bắt

Tượng, thắng.

VÁN 246: LẠI XE 2 CHỐT THẮNG XE KHUYẾT TƢỢNG

(THẾ 2)

Page 201: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

200

1. C8–7 T1.3 788=ka889 4P55a5P56 e%5[5r5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.K/223

2. X5.1 ! X6–3

3. C7–6 X3–4 (1)

4. C6–5 S6.5

5. C3–4 ! X4–5 (2)

6. X5–3 ! Tg–4

7. X3–7 S5.6 (3)

8. X7–6 Tg–5

9. Tg–6 S6/5

10. X6.3 ! X5–4 12. S5/4 Tg–4

11. X6/1 S5.4 13. C4–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 3... T3/5 thì 4.X5–8 X3/2 5.C3–4 X3–1 6.C6–5! S6.5

7.X8–2 X1.9 8.S5/6 S5/6 9.X2.4 Tg–4 10.X2–4 Tg.1 11.X4–5 rồi

C4–5, thắng.

(2) Nếu 5... T3/5 thì 6.X5–2, thắng.

(3) Nếu 7... Tg–5 thì 8.X7–2 Tg–4 9.X2–6 Tg–5 10.X6.3 rồi Tg–6,

thắng.

VÁN 247: XE, 2 CHỐT HÒA XE, SĨ TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Xe, Sĩ, Tượng bền có nhiều khả năng thủ hòa đối phương 1 Xe 2

Chốt. Điểm quan trọng cần nhớ là nên bố trí Xe thủ ở hàng ngang

thứ 3, đồng thời phải lưu ý Tượng bay lên đúng lúc.

1. C3.1 T7.9

Page 202: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

201

2. C3–4 X3–6 788=kae89 4P55a5556 4%r[5]P%6 $5%5%5%5^ 42e222226 488888R86 $5%5%5%5^ 4%5AE'5%6 4555A5556 12E.K/223

3. X3.4 X6–3 !

4. X3–2 T9.7

5. S5/6 T3/1

6. T5.7 X3–5

7. S6.5 (1) X5–3

8. X2/2 X3–6

9. C4–3 X6–3 (2), hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 7.Tg–4 thì Tg–4! 8.C8–7 X5–3 9.C4–5 (như 9.C4.1 X3/1

10.C4–5 Tg.1! hòa)... X3–6 10.Tg–5 X6–5 11.Tg–4 X5/1 12.X2.1

X5–6 13.Tg–5 T7/5!, hòa.

(2) Chốt 8 đen không thể xáp vào gần Tướng đối phương nên hòa.

VÁN 248: XE, 2 CHỐT HÒA XE, SĨ TƢỢNG BỀN (THẾ 2)

1. X2.8 X6–4 788=ka889 45P5aP556 e%5[5r5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5%5^ 4%5AE'5%6 4555,5556 122AK/2R3

2. T5/7 X4–5

3. Tg–4 X5–6 (1)

4. Tg–5 T7/5 (2)

5. C7–6 (3) S5.4 !

6. T7.9 T1.3 (4), hòa.

Chú giải:

Page 203: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

202

(1) Nếu 3... Tg–4 thì 4.C4.1! S5/6 5.C7–6 Tg–5 6.X2–4 S6.5 7.C6–5!

rồi X4.1, thắng.

(2) Nếu như 4... Tg–4 thì 5.X2/2! X6/1 6.X2–8 T7/5 7.X8.2! Tg–5

8.C7–6 S5/4 9.C6.1 bắt Xe thắng.

(3) Nếu 5.C4–5 thì S6.5 6.C7–6 S5/6 7.X2/2 X6/1 8.X2–6 S6.5

9.X6–8 S5/4! 10.C6.1 Tg–4 11.X8.3 T1/3, hòa.

(4) Xe cứ đeo bám mãi Chốt đối phương, hòa.

12. CỜ TÀN XE, MÃ

VÁN 249: XE MÃ THẮNG XE 2 SĨ (THẾ 1)

Xe, Mã có 2 Tượng (hoặc 2 Sĩ) có nhiều khả năng thắng Xe 2 Sĩ.

Cần chú ý: đừng để đối phương có cơ hội đổi Xe. Vì nếu đổi mất

Xe thì Mã không thể thắng 2 Sĩ. Điều cần nhớ là bên Xe, Mã nên bố

trí Xe đứng ở các lộ: 3,5 và 7 để yểm trợ cho Mã dễ tiến, thối.

1. X1–5 X2–3 (1) 788=ka889 4555a5556 4r5[5]5%6 $H%5%5%5R 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.K/E23

2. M8/6 ! X3–4

3. M6.4 X4–6

4. T5.3 (2) X6–7

5. X5–7 ! X7–5

6. Tg–6 S5.6

7. T3/5 ! X5.4

8. X7.3 Tg.1

Page 204: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

203

9. X7–4 X5/4 15. Tg.1 X4/7

10. M4.2 ! X5–4 16. T5.7 ! X4.6

11. Tg–5 Tg–4 17. Tg/1 X4/6

12. M2.3 S6/5 18. M3/2 X4.7

13. X4–7 ! S5.6 19. Tg.1 X4/7

14. X7–5 ! X4.7 20. M2.4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... Tg–4 thì 2.T5/7 Tg.1 (như Tg–5 3.X5–7 X2–5 4.Tg–6

X5–4 5.Tg–5 X4/2 6.M8.7 X4.1 7.X7–9, thắng) 3.X5–6 S5.4 4.Tg–6

S6.5 5.X6–7 S5.6 (như X2/1 6.M8/7! X2/1 7.M7.5 Tg/1 8.X7–2 S5/6

9.X2.3 Tg.1 10.X2/1 Tg/1 11.M5.4, thắng) 6.M8/7 X2.2 7.M7.6 S4/5

8.Tg–5 X2/3 9.X7/1 Tg/1 10.M6/8 X2.2 11.X7.4 Tg.1 12.M8/6,

thắng.

(2) Bay Tượng để lộ mặt Tướng hỗ trợ tấn công. Đây là nước có ý nghĩa

quyết định thắng lợi.

VÁN 250: LẠI XE, MÃ

THẮNG XE 2 SĨ (THẾ 2) 788=k\889 4555a5556 4%5a5r5%6 $5H5%5R5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.K/E23

1. T5.7 X6.3

2. M7.9 ! Tg–6 (1)

3. M9.7 X6/3

4. M7/6 X6.4

5. X3.3 Tg.1

6. X3/4 ! X6/3

Page 205: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

204

7. M6/4 S5.6 15. X6–5 ! S6/5

8. X3.3 Tg/1 16. X5–8 Tg–6 (3)

9. X3.1 Tg.1 17. M5.3 X6–5

10. M4/2 X6–5 18. X3/2 Tg/1

11. T7/5 Tg–5 19. M3.1 S5.6

12. X3–6 ! X5–4 20. M1.2 Tg–5

13. M2.4 X4–6 21. X3–4, thắng.

14. M4/5 Tg.1

Chú giải:

(1) Nếu như 2... X6/1 thì 3.M9.7 Tg–4 4.X3–7 X6–2 5.M7/9 X2/2

6.X7.3 Tg.1 7.M9.8 S5.6 8.X7/1 Tg/1 9.X7–6, thắng.

(2) Nếu 14... X6–4 thì 15.M5.7 X4–3 16.Tg–6 X3/1 17.M7.5 Tg.1

18.X6–5 S6/5 19.M5.3 Tg–6 20.X5–2 rồi X2/2, thắng.

(3) Nếu như 16... S5.6 thì 17.M5.6 X6–4 18.X3/3 bắt Xe, chiếu bí.

VÁN 251: XE, MÃ HÒA XE

2 SĨ 788ak\889 4555a5556 4%5[5r5%6 $5%5R5%5^ 4H2222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

Vì không còn 1 Sĩ, Tượng nào

để bảo vệ Tướng nên Xe, Mã

không thắng được 1 Xe, 2 Sĩ.

1. M8.6 Tg–6 !

2. X5–3 X6–5 (1)

3. Tg–6 X5–4 !

Page 206: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

205

4. X3–4 Tg–5 7. X4–3 S5/6

5. Tg–5 X4–5 ! 8. X3–4 S4.5, hòa.

6. Tg–4 X5–4

Chú giải:

(1) Chiếu Tướng để rồi cản Mã. Đây là nước có ý nghĩa quyết định ván cờ

hòa.

VÁN 252: XE, MÃ HÒA XE SONG TƢỢNG (THẾ 1)

Xe 2 Tượng có khả năng thủ hòa Xe, Mã. Điều cần nhớ là muốn thủ

hòa thì Xe phải đứng ở đường ngang thứ 3 (như thế cờ dưới) để cản

Mã và giữ Tượng. Đối phương nếu chỉ sử dụng 1 Xe không thể làm

gì.

78e=8k889 4555,5556 4%5[er5%6 $5%R%H%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.K/223

1. X6.3 Tg.1

2. M4.6 T3.1 (1)

3. X6–5 T1.3

4. M6.8 X6.2 !

5. M8.6 X6–4

6. X5–2 (2) Tg–5

7. M6/7 X4/2

8. M7/9 X4–1

9. X2/3 X1–4 !

10. X2.1 T3/1. hòa.

Chú giải:

(1) Bắt buộc phải bay Tượng, vì nếu không thì 3.X6–7 ăn Tượng.

Page 207: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

206

(2) Trường hợp chơi 6.S5.4 thì X4/2! 5.X5/2 X4/2 6.X5.1 Tg/1 7.X5/3

Tg.1! 8.X5–2 X4–5 9.S4/5 X5.1, hòa.

VÁN 253: LẠI XE, MÃ HÒA XE SONG TƢỢNG (THẾ 2)

1. M2.3 X6.2 (1) 788k8\889 4555R5556 4%5[er5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 4888888H6 $5%5%5%5^ 4%5;5A5%6 4555,5556 12E.K/223

2. M3.4 X6/1

3. X5–8 Tg–5

4. M4/6 Tg–6

5. X8–5 X6–4 !

6. X5.1 Tg.1

7. M6.8 X4–2

8. M8.6 X2–4

9. X5–2 (2) Tg–5

10. M6/7 Tg–6 12. X2–4 Tg–4

11. M7.6 (3) Tg–5 13. M6/8 Tg–5, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X6–7 thì 2.M3/5 T5.3 3.M5.7 X7–3 4.X5.1 Tg.1

5.X5–7, bắt chết Xe.

(2) Nếu như đi 9.X5–3 thì Tg–5 10.X3/4 X4–5 11.Tg–4 T5.7 12.M6/7

Tg/1 13.M7/5 thành 1 Tượng hòa 1 Mã.

(3) Nếu như 11.X2/5 thì X4–6 12.M7/6 X6.1 cũng hòa.

Page 208: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

207

VÁN 254: XE, MÃ THẮNG XE SONG TƢỢNG (THẾ 1)

788=k\e89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5HR%5%5^ 422222226 488888886 $5r5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 122.K/223

Vì Xe trắng đứng không đúng

chỗ nên bên Xe, Mã khai thác

đánh thắng như sau:

1. Tg–6 ! T5.7 (1)

2. X6.3 Tg.1

3. X6/1 Tg/1

4. M7/5 ! T7.5(2)

5. M5.4 Tg–6

6. X6–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X3/2 thì 2.X6.3 Tg.1 3.X6/1 Tg/1 4.M7.9! X3/2

5.M9.7 Tg–6 6.X6.1 Tg.1 X6–3, bắt Tượng, thắng.

(2) Nếu như 4... X3/4 thì 5.X6.1 Tg.1 6.X6–3 bắt Tượng, thắng.

VÁN 255: XE, MÃ THẮNG

XE SONG TƢỢNG (THẾ 2) 7r8k8\e89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5H5%5%5^ 422222226 48E888886 $5%5%5%5^ R%5;5'5%6 4555,5556 122AK/223

1. M7/5 ! Tg.1 (1)

2. M5.4 X2–3 (2)

3. X9.6 Tg/1

4. X9–5 X3.5

5. X5.1 Tg.1

6. X5–3 X3.4

Page 209: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

208

7. X3–5 X3–4 10. M5.3 T5.3

8. Tg.1 X4/7 11. X5/1 Tg/1

9. M4/5 X4–3 12. M3.4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–5 thì 2.M5.4 Tg–6 M4.3, bắt Tượng, thắng.

(2) Nếu 2... T7.9 thì 3.X9.6 Tg/1 4.X9/1, thắng.

VÁN 256: XE, MÃ THẮNG XE SONG TƢỢNG (THẾ 3)

1. X7–1 ! Tg–6 788=8\889 45H5k5556 4%5[e]5%6 $5%5r5%5^ 422222e26 48R888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555,5556 12EK2/223

2. Tg–5 X5–3

3. X1–4 Tg–5

4. Tg–4 ! Tg–4

5. X4–6 ! Tg–5

6. M7/6 Tg/1 (1)

7. T5.7 X3–1 (2)

8. Tg–5 ! X1–3 (3)

9. M6.4 Tg.1 13. M1.3 X3–7

10. Tg–6 Tg–6 14. X6.5 Tg.1

11. M4.2 X3/2 15. X6/1 Tg/1

12. M2/1 Tg/1 16. X6–3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 6... Tg–4 thì 7.Tg–5! X3/1 8.Tg–6 X3.1 9.M6.4 Tg–5

10.X6.4, thắng.

Page 210: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

209

(2) Còn 2 khả năng khác là:

a) 7... T7/9 8.Tg–5 Tg–6 9.X6–4 Tg–5 10.M6.4 Tg.1 11.X4–5

X3/1 12.X5–1! Tg–6 13.M4.2! (như X1.3 T5.7 bắt Mã, hòa) ... X3.1

14.X1.3 X3–5 15.T7/5 X5–8 16.X1–4 Tg–5 17.M2.4, thắng.

b) 7... X3.1 8.Tg.1 X3/1 (như T7/9 9.X6–4 Tg–4 10.M6.7! Tg.1

11.X4.4 Tg/1 12.M7/5, thắng) 9.Tg–5 X3.1 10.M6.4 Tg.1 11.Tg–6

Tg–6 12.M4.2 Tg–5 13.X6.4 Tg/1 14.M2/4 Tg–6 15.X6–5, rồi

M4.2, thắng.

(3) Nếu như 8... T7/9 thì 9.M6.4 Tg–6 10.X6–5! X1/1 11.X5–1 T9/7

12.M4.3, bắt Tượng, thắng.

VÁN 257: XE, MÃ HÒA XE KHUYẾT 1 TƢỢNG

Xe 2 Sĩ và 1 Tượng có khả năng thủ hòa Xe, Mã. Điều cần nhớ là

nếu bị uy hiếp thì Tượng nên thối lui xuống chứ không nên bay lên

hà. Vì nếu có bị mất Tượng thì Mã đối phương cũng bị kẹt, không

phát huy được.

1. S5/4 X3–5 7Re=ka889 4555a5556 4%r[5]5%6 $5%5%5%5^ H22222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.K/223

2. Tg–6 X5–3 !

3. M9.8 S5/4 !

4. M8.7 X7/1

5. S4.5 S6.5

6. X8–9 Tg–6

7. M7/9 X3–2, hòa

Page 211: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

210

VÁN 258: XE, MÃ THẮNG XE KHUYẾT 1 TƢỢNG

Vì Tướng trắng đứng lệch ra ngoài nên Xe, Mã có khả năng bắt chết

Tượng và đánh thắng.

788=8\889 455ka5556 4%5rea5%6 $5%5%5H5^ 422222226 4R8888886 $5%5%5%5^ E%5;E'5%6 4555A5556 122.KA223

1. X8.4 Tg/1

2. X8.1 Tg.1

3. X8–7 ! T5.7 (1)

4. X7/4 T7/5

5. X7–5 T5/7

6. M3.4 ! X4.1

7. X5–3 T7.9

8. X3.2 X4–9 (2)

9. M4.2, bắt Tƣợng, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 3... X4–2 thì 4.M3/5! X2.7 5.T5/7, thắng, vì muốn giải cứu

thế bí phải mất Sĩ.

(2) Nếu như 8... X4–8 thì 9.X3–1 X8/2 10.M4/2 thành thế cờ Xe, Mã

thắng Xe 2 Sĩ.

VÁN 259: XE, MÃ THẮNG XE KHUYẾT SĨ

1. M6.4 (1) Tg–6 5. M6.2 S4.5

2. M4/2 T7.9 (2) 6. M4.3 Tg.1

3. X6/2 Tg.1 7. X6–5 T5/7

4. M2/4 X3.2 (2) 8. M3.4 X3–4

Page 212: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

211

78rak\e89 455R,5556 4%5[e]5%6 $5%H%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122AK/223

9. M4/6 T9.7

10. S5.4, thắng.

Chú giải:

(1) Chơi 1.X6–4 thắng nhanh hơn.

Vì nếu 1... S4.5 thì 2.X4–5 Tg–4

(Tg–6? 3.M6.4) 3.M6.7 và tiếp

4.X5.1 bắt Xe thắng.

(2) Còn 2 khả năng khác là:

a) 2... Tg–5 3.Tg–4 để rồi 4.M2.3

thắng. b) 2... X3.3 3.X6.1 Tg.1

4.M2.1 T7.9 5.M1/3 rồi 6.X6–4

thắng.

(3) Nếu như 3... X3.1 thì 4.M2/4 T9.7 5.X6.3 Tg.1 6.M4.3 rồi 7.X6–4

thắng.

(4) Trường hợp đi 4... T9.7 thì 5.M4.3 S4.5 6.X6–4 S5.6 7.Tg–4 Tg–5

8.X4.1 Tg–4 9.X4.1 Tg.1 10.X4/2, thắng.

VÁN 260: XE, MÃ KHÉO THẮNG XE, SĨ TƢỢNG BỀN

1. X8.4 Tg.1 (1) 788=8ae89 455ka5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%r^ 422H22226 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5AE'5%6 4555,5556 12E.K/223

2. X8–7 ! X8–4 (2)

3. M6/8 T5.7

4. X7/3 ! T7.9 (3)

5. M8.7 X4–3 (4)

6. X7.1 Tg/1

7. X7–6 S5.4

8. Tg–6 S6.5

Page 213: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

212

9. X6–8 S5.6 12. X8.1 Tg/1

10. S6/5 T7/5 13. X8–5, thắng.

11. X8.1 S6/5

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg/1 thì 2.M6.7 Tg–5 3.X8.1, thắng.

(2) Nếu 2... T5.7 thì 3.M6/8 Tg–5 4.X7/3! X8–7 (như T7.9 5.M8.7

X8–3 6.X7.1 Tg–6 7.X7–5 Tg/1 8.X5–3 Tg.1 9.T5/3 Tg/1 10.Tg.1

thắng) 5.M8.7 X7–4 6.X7–5 Tg–4 (như Tg–6 7.X5–4 Tg–5 8.X4.1

X4–3 9.X4–7 Tg–4 10.T5.3 Tg/1 11.X7–6 S5.4 12.Tg–6, sau đó bắt

Sĩ thắng) 7.M7.8 Tg/1 8.X5–7 X4–2 9.X7.3 Tg/1 10.X7–5, buộc Xe

ăn Mã, Đen thắng.

(3) Nếu 4... Tg/1 thì 5.X7–3 X4–2 6.M8/7 T7.5 7.X3–6 S5.4 8.X6–5

T5/7 9.X5–7 T7.5 10.X7.4 X2–6 11.M7.8 Tg–5 12.X7–6 X6–2

13.M8/7, sau đó Trắng mất thêm 1 Sĩ, Đen thắng.

(4) Nếu như 5... T9/7 thì 6.T5/3 X4–5 7.Tg–4 X5–4 8.M7.8 rồi dùng

Xe chiếu bí.

13. CỜ TÀN XE, MÃ, CHỐT

VÁN 261: XE, MÃ CHỐT THẮNG XE, SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 1)

Xe, Mã, Chốt phải thắng Xe, bền Sĩ, Tượng. Điều cần nhớ là không

nên đổi Xe, vì còn Mã, Chốt khó thắng và nên dùng Chốt đổi 1 Sĩ 1

Tượng hoặc 2 Tượng. Cũng có thể dùng 1 Mã đổi lấy 2 Sĩ để Xe,

Chốt kết thúc.

Page 214: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

213

1. M7.6 S5.6 (1) 788=kae89 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%R%5P5^ 4222r2226 488888886 $5H5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.KA223

2. M6.8 S6.5

3. M8.7 Tg–6

4. X6–8 X5–4 (2)

5. C3.1 X4/3

6. M7/6 Tg–5

7. M6.4 (3) S5.6

8. C3–4 X4–3

9. C4.1 ! T5/3

10. X8–5 Tg–4 15. X7.2 X4–5

11. C4–5 X3.8 16. Tg–4 X5–4

12. S5/6 X3–4 17. X7–8 T7.5

13. Tg.1 X4/5 18. C5–6 X4/3

14. X5–7 T3.1 19. X8.1, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... T7.9 thì 2.M6.8 X5–3 3.X6.2 X3/1 4.M8.7 X3.6 5.S5/6

X3/6 6.C3.1 T9/7 7.C3.1 T7.9 8.C3–4 T9/7 9.X6–5 Tg–4 10.C4.1

rồi C4–5, thắng.

(2) Nếu như 4... X5–7 thì 5.X8.3 Tg.1 6.X8–3 giữ Chốt, bắt Tượng.

(3) Dùng Mã đổi 2 Sĩ rất chính xác, quyết định thắng lợi.

VÁN 262: LẠI XE, MÃ, CHỐT THẮNG XE, SĨ, TƢỢNG BỀN

(THẾ 2)

Page 215: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

214

Đây là 1 ván đấu trong thực tế giữa 2 danh thủ. Bên Xe, Mã, Chốt

chiếm ưu thế, nhưng bây giờ nếu đến phiên Trắng đi thì hòa (X4–6).

Còn Đen đi trước, thắng như sau:

1. M4.5 ! X4–5 (1) 78ek8a889 4555aP556 e%5r5]5%6 $5%5RH%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. X5.1 T3.5

3. M5/7 Tg.1

4. M7/5 ! S6.5 (2)

5. M5/6 S5/4

6. M6.7 Tg.1

7. M7.9 T5.7

8. M9/7 T7/9

9. M7/5 Tg/1 12. M4/5 Tg/1 (3)

10. M5.4 Tg.1 13. M5.3 ! Tg.1

11. Tg–5 ! T9/7 14. C4–3 bắt chết Tƣợng, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 1... S6.5 thì 2.C4–5 X4–6 3.Tg–5 X6–5? 4.C5–6! bắt Xe. Hoặc

nếu 1... X4–6 thì 2.Tg–5 X6/1 (X6–5 3.M5/7 Tg–5 4.Tg–4! thắng)

3.M5/7 rồi 4.X5–6, thắng.

(2) Nếu như 4... T1.3 thì 5.M5.3 bắt chết Sĩ.

(3) Nếu như 12... Tg–5 thì 13.Tg–6 S4.5 14.M5.3 rồi C4–5 ăn Sĩ, thắng.

VÁN 263: XE, MÃ, CHỐT THẮNG XE, PHÁO

Nếu không để đối phương có cơ hội đổi quân thì bên Xe, Mã, Chốt

có thể thắng.

Page 216: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

215

1. C2–3 P3.2 78c=k\e89 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%R%H%P^ 42222r226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5AE'5%6 4555A5556 12E.K/223

2. X6–7 X6–7 (1)

3. C3–2 X7–3

4. M4.3 ! Tg–6

5. X7–4 S5.6

6. C2.1 X3–8

7. M3/2 Tg–5 (2)

8. C2–3 S6/5

9. M2.3 Tg–4 12. C4–5 T7.5

10. X4–6 P3–4 13. X6.1 ! S5.4

11. C3–4 X8–6 (3) 14. M3/5, thắng.

Chú giải:

(1) Định bỏ Pháo lấy Chốt để rồi Xe khuyết Sĩ thủ hòa Xe, Mã.

(2) Nếu như 7... X8/1 thì 8.X4–2 S6/5 9.X2–8! P3–8 10.X8.3 rồi X8–3

bắt Tượng, thắng.

(3) Nếu 11... X8–7 thì 12.C4.1 Tg.1 13.M3/4 rồi C4–5 thắng.

VÁN 264: XE, MÃ, CHỐT THẮNG XE, PHÁO, CHỐT

1. M6.7 ! S4.5 6. M7.6 Tg–5

2. X4–1 S5.4 (1) 7. X1–3 ! X1–7

3. C5.1 P7/6 8. T5.3 (2) P7–9

4. X1.4 Tg/1 9. X3/2 ! P9.2

5. X1.1 Tg.1 10. C5.1 Tg–4

Page 217: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

216

788a8\889 4555,k556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 422HP2226 48888R886 r5%5%5%p^ 4%5AE'5%6 455K,5c56 122.2A223

11. M6/8 P9–4

12. Tg–5 X7–5

13. T3/5 X5/4 (3)

14. M8/7, bắt Xe, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu 2... P7/8 thì 3.X1.4 Tg/1

4.X1–3 X1–7 5.T5.3 P7.5?

6.X3.1 rồi M7/5, thắng.

(2) Bay Tượng chặn Xe đối

phương. Nếu Xe ăn Tượng thì

9.C5.1 Tg–4 10.M6/8 càng thắng

nhanh.

(3) Nếu 13... X5–7 thì 14.X3–4 P4–5 15.Tg–4 X7.2 16.Tg.1 C8–7

17.X4.1 rồi C5–6, thắng.

VÁN 265: XE, MÃ, CHỐT HÒA XE, PHÁO

Xe, Pháo khuyết 1 Tượng đủ

sức thủ hòa Xe, Mã, Chốt. Điều

quan trọng là phải giữ Tượng

thủ ở trung lộ, hoặc dùng Pháo

đổi Chốt để Xe khuyết Tượng

thủ hòa Xe, Mã.

788=kae89 4555a5556 4%5c5r5%6 $5%R%HP5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 12EAK/223

1. X6/2 (1) P4/2

2. X6–1 P4.1

3. X1.5 T7.9

Page 218: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

217

4. M4/3 P4–3 5. M3.2 X6–8 ! hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1.X6–8 thì P4/2 2.M4/5 X6–5 3.M5.6 X5–4 cũng đưa đến

thế hòa.

VÁN 266: XE, MÃ, CHỐT THẮNG XE, MÃ

788=ka889 4555a5556 4%5[P]5%6 $5%r%5%5^ 4222R2226 4888H8886 $5%5%5%5h 4%5;E'5%6 4555A5556 122.KAE23

1. M5.3 Tg–4 (1)

2. C5.1 S6.5

3. X5.3 X4/1

4. M3.5 X4.1

5. M5/3 (2) X4/1

6. T5/7 M9/8

7. S5.6 M8/7

8. X5/3 Tg.1

9. T7.9 (3) Tg/1 (4)

Chú giải: 10. M3.4, thắng.

(1) Nếu như 1... X3–7 thì 2.M3.5 M9.7 3.M5.7! X7/2 4.X5–9 S5/4

5.M7.6! X7–4 6.M6/8 S6.5 7.M8/7 X4.2 8.X9.3! S5/4 9.X9–3 Tg–6

10.X5–4 Tg–5 11.C4.1, thắng.

(2) Nếu như 5.M5.4 thì X4/2, đổi Xe hòa.

(3) Nước cờ hay. Vì đối phương kẹt nước đi nên chơi 1 nước chờ đợi.

(4) Không có cách gỡ thua. Vì nếu 9... M7.8 thì 10.X5.3 Tg/1 11.X5.1

Tg.1 12.M3.5, thắng.

Page 219: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

218

VÁN 267: LẠI XE, MÃ, CHỐT THẮNG XE, PHÁO, CHỐT

788=k\e89 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ p22222226 488888886 P5%5%5%5^ 4rHRE'5%6 4555A5556 1c2K2/E23

1. X6.7 Tg.1

2. M7.6 ! X2/4 (1)

3. M6.4 X2–6

4. M4.6 Tg–6

5. M6.7 X6/1 (2)

6. X6–3 P2/3

7. X3–9 P2–8

8. X9/4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... X2/6 thì 3.M6.4 P2/7 4.M4.6 Tg–6 5.X6/2! P2.4

6.X6–5 Tg/1 7.X5–4 Tg–5 8.X4–3! P2–6 9.M6.4 X2–6 10.X3.2

Tg.1 11.M4/6 Tg–4 12.X3/4 P6/2 13.Tg–5 rồi dùng Xe, Mã bắt Pháo,

ăn Chốt, thắng.

(2) Nếu như 5... X6–3 thì 6.M7/5 X3.6 7.Tg.1 X3/7 8.X6/1 Tg.1

9.M5.6, thắng.

14. CỜ TÀN XE, PHÁO

VÁN 268: XE, PHÁO THẮNG XE, CHỐT

Nếu chiếm được trung lộ, Xe, Pháo có Tướng trợ công thắng Xe,

Chốt (khi Chốt còn đứng xa).

Page 220: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

219

788k8\889 4555,5556 4%5[5C5%6 $5%5%5%5^ 422r22226 488888886 R5%5%5%5p 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X9–5 (1) X4/2

2. P4/4 ! C9–8

3. X5.6 Tg.1

4. P4–8 C8–7

5. P8.6 C7–6

6. P8–6 (2) X4–2

7. X5/5 C6–5

8. X5/1, thắng.

Chú giải:

(1) Cần phải chiếm trung lộ mới có thể thắng. Nếu như 1.X9–1 ăn Chốt

thì X4–5 2.Tg–4 Tg–5! 3.X1–4 X5/2 4.P4.2 X5.2 5.P4–2 X5/2

6.P2/6 X5.3 7.X4.6 Tg.1 8.P2–8 X5.2 9.P8.6 X5/2 10.P8–5 X5–8,

Trắng không để đối phương chiếm trung lộ thì Xe, Pháo không thể thắng.

(2) Đưa Pháo lòn dưới Tướng đuổi Xe đối phương để lui về chiếu Tướng

thắng.

VÁN 269: XE, PHÁO HÒA XE 1 TƢỢNG

Bên Trắng còn 1 Xe 1 Tượng đủ sức thủ hòa đối phương 1 Xe 1

Pháo nếu Xe, Tượng liên hệ bảo vệ nhau chặt chẽ.

1. X9.5 X7.1 ! 6. P9–2 T9.7 !

2. X9–5 Tg–6 7. X5/4 X6/5

3. P5–9 X7–6 8. P2.1 (1) X6.4

4. P9.3 T7/9 9. X5–3 X6–5

5. X5.4 Tg.1 10. Tg–6 Tg–5

Page 221: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

220

788=k\889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 488888886 $5%5%5r5^ 4%5;C'5%6 4555,5556 R22.K/223

11. X3–6 X5/3

12. P2/1 (2) X5.3 (3), hòa

Chú giải:

(1) Nếu như 8.X5–3 thì X6–5

9.Tg–6 Tg–5 10.X3–6 X5.4,

tránh Pháo chiếu, hòa.

(2) Nếu như 12.P2.3 thì X5.3

13.X6.3 Tg/1 14.X6.1 Tg.1

15.P2–5 X5–6 cũng hòa.

(3) Xe chiếm giữ trung lộ thì Xe,

Pháo không thể thắng được.

VÁN 270: XE, PHÁO THẮNG XE, SĨ

Xe, Pháo chiếm được trung lộ thắng Xe, Sĩ.

1. X2–4 Tg–5 788=8k889 r555a5556 4%5[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5C5'5%6 4555K5556 122.2/223

2. P6–5 S5.4 (1)

3. X4–5 Tg–4 (2)

4. X5–6 ! X1–4

5. P5–6 X4–5

6. X6–5 ! Tg–5

7. P6–5, thắng.

Chú giải:

(1) Còn 2 khả năng khác là:

a) 2... S5/4 3.Tg–4 X1.7 4.Tg/1 X1–5 5.X4–5 S4.5 6.X5.1 Tg–4

7.X5.3 X5–4 8.P5–7, thắng.

Page 222: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

221

b) 2... S5/6 3.X4–5 Tg–4 4.X5–7 Tg–5 5.Tg–6! Tg.1 6.X6–5

Tg–6 7.Tg–5 X1–2 8.X5–3! X2.7 9.X9/1 X2–6 10.X3–5 X6/1

11.P5–6 X6/1 12.P6.7! X6/2 13.X5.5 ăn Sĩ, thắng.

(2) Nếu như 3... Tg–6 thì 4.X5.3 X1–4 5.X5–4 Tg–5 6.X4–3 X4–6

7.X3–6 bắt Sĩ, thắng.

VÁN 271: XE, PHÁO THẮNG XE, CHỐT (THẾ 1)

Xe, Pháo còn 2 Sĩ có nhiều khả năng thắng Xe, Chốt 2 Sĩ.

1. X3.5 ! Tg.1 788=8k889 4555a5556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888R86 r5%5%p%5^ 4%5A5'5%6 4555A5556 122K2C223

2. X3/8 (1) X1–2

3. X3–4 C6–7

4. X4.1 X2–1 (2)

5. Tg–5 X1–2

6. X4–5 ! C7–6

7. S5/6 ! X2/5

8. X5.1 C6.1

9. X5–4 ! X2.3

10. X4/1 Tg/1 13. X2/1 Tg/1

11. X4–2 X2–6 14. X2–5 X6.1 (3)

12. X2.7 Tg.1 15. X5/1, thắng.

Chú giải:

(1) Thối Xe rất đúng. Nếu tham bắt Sĩ sẽ bị X1.3 chiếu buộc đổi Xe thành

ra Chốt, Sĩ thủ hòa Pháo 2 Sĩ.

Page 223: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

222

(2) Nếu 4... S5.4 thì 5.X4.2! S4/5 6.X4–8 X2–6 7.X8–3! C7–8 8.Tg–5

S5.4 9.S5/6! Tg/1 10.X3.3 S4/5 11.X3.2 Tg.1 12.X3/1 Tg/1

13.X3–5 .C8–7 14.X5/1, thắng.

(3) Nếu Xe bắt Pháo thì Tg–4, thắng.

VÁN 272: XE, PHÁO KHÉO THẮNG XE, CHỐT (THẾ 2)

1. X3–6 C4–3 (1) 788a8a889 4555k5556 4%5[5]5%6 $5%5%5R5^ 42222r226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5p5A5%6 4555,K556 122.c/223

2. X6–5 Tg–4

3. P5–6 S4.5 (2)

4. X5–6 S5.4

5. X6–4 X6–4

6. S4/5 S6.5

7. X4–7 C3–2

8. Tg.1 ! X4.4

9. Tg–5 C2.1

10. X7.2 Tg/1 12. X5.1 Tg.1

11. X7–5 X4.1 (3) 13. S5/6, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... Tg–6 thì 2.X6/4 S6.5 3.Tg–5 S5.6 4.P5–4 X6–5

5.X6–5 X5–4 6.X5.5 S4.5 7.X5.1, ăn Sĩ thắng.

(2) Nếu 3... C3.1 thì 4.Tg–5 S4.5 5.X5–6 S5.4 6.X6–7 S4/5 (như X6–4

7.Tg/1 C3–2 8.X7.1 thắng. Hoặc như 6... C3–4 7.Tg–6 X6.3 8.Tg–5

X6–4 9.Tg/1 cũng thắng) 7.X7/5 X6.3 8.X7–6 S5.4 9.X6.3 X6–3

10.X6–7 X3–4 11.Tg/1, sau bắt Sĩ thắng.

(3) Nếu không đổi Pháo thì đối phương sẽ đi 12.X5/1 cũng thua.

Page 224: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

223

VÁN 273: XE, PHÁO HÒA XE 2 SĨ

1. X4/3 (1) X5/1 (2) 788=k\889 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 42222R226 4888r8886 $5%5%5%5^ 4%5;C'5%6 455K,5556 122.2/E23

2. Tg–5 X5.1

3. Tg–4 Tg–4

4. Tg/1 X5–4 !

5. X4–2 (3) X4.2 (4)

6. X2.7 Tg.1

7. X2–7 S5.6 (5)

8. Tg–5 S6/5

9. P5.2 X4/2

10. P5/2 X4.2 12. P5.1 Tg–5 !

11. X7/6 S5.6 13. P5/1 Tg–4 hòa.

Chú giải:

(1) Nếu Đen đi 1.Tg.1 thì X5.1 2.X4–1 Tg–6 3.X1.4 Tg.1 4.P5–4

X5–7 5.X1/4 Tg/1 6.X1–4 Tg–5 7.P4–5 X7–5, trở lại như cũ.

(2) Nếu như 1... Tg–4 thì 2.X4–1. Bây giờ Trắng có 2 khả năng:

a) 2... S5.6 3.X1.7 Tg.1 4.X1–4 X5–6 5.X4–5 X6/1 6.X5/2 X6–4

7.P5–6 S6/5 8.X5/2 X4.1 9.X5–7, thắng.

b) 2... S5/6 3.X1.5 X5–4 4.P5–6 Tg–5 5.X1–5 S6.5, hòa.

(3) Trường hợp 5.Tg–5 thì X4.2 6.X4.1 Tg.1 7.X4–7 S5.6 8.P5.1

Tg–5, hòa.

(4) Nếu như 5... X4.4 6.Tg.1 X4–7 7.X2.7 S5/6 8.X1–4, thắng.

(5) Nếu như 7... X4/1 8.X7/7 Tg/1 9.Tg–5 S5.6 10.P5–6 S6/5 11.P6/2,

thắng.

Page 225: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

224

VÁN 274: XE, PHÁO SĨ THẮNG XE 2 TƢỢNG

Xe, Pháo có thể thắng nhờ bắt chết Tượng hoặc đổi Sĩ lấy 2 Tượng

đồng thời chiếm trung lộ.

1. X6.5 Tg.1 788=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222e26 488R88886 $5%5%5%5^ 4%5;r'5%6 455KC5556 122.2A223

2. X6/4 T7/9

3. X6–1 T9/7

4. X1–3 Tg–6 (1)

5. X3.4 X5–6

6. X3/1 Tg/1

7. X3/8 (2) X6/3

8. Tg/1 X6–4

9. Tg–5 X4–5 11. P5–4 ! Tg–5

10. X3.1 X5–6 12. P4–6, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 4... X5.1 ăn Pháo thì 5.Tg–5 ăn lại Xe và Tượng trắng không

bắt được Xe đen.

(2) Cần phải giữ gìn Sĩ, nếu không thì Xe, Pháo hòa với Xe, Tượng.

VÁN 275: XE, PHÁO TƢỢNG HÒA XE 2 TƢỢNG

1. Tg–4 Tg–4 (1) 4. T3.1 (2) X7.3

2. X4.5 Tg.1 5. X7/1 Tg/1

3. X4–7 X5–7 ! 6. X7/6 T5.7 !

Page 226: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

225

78e=k\889 4555,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 4222r2226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5;C'5%6 4555,5556 122.K/E23

7. P5–4 (3) X7–9

8. Tg–5 T7/5 (4)

9. X7–5 Tg.1 (5)

10. P4–2 X9.2

11. Tg.1 X9/2

12. P2–4 X9–7

13. Tg/1 X7–9, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... T3.1 thì 2.X4.3 T1.3 3.X4.2 Tg.1 4.X4/4 X5.1

5.X4–7 thắng, vì nếu X5.2 6.X7.3 rồi bắt Xe.

(2) Nếu như 4.X7/1 thì Tg/1 5.X7/1 X7.5 6.Tg.1 X7/1 7.Tg/1 T5.7

8.X7–6 Tg–5 9.Tg–5 (như 9.X6–5 Tg–4 10.X5/2 X7–5, hòa) X7/1

10.X6–5 Tg–6 11.X5/2 X7–6 12.P5–8 X6/5 13.P8–5 X6.5, hòa.

(3) Nếu như 7.Tg–5 thì Tg–5 8.T1.3 X7/2 9.X7.3 X7.2 10.X7–5 Tg–6

11.P5–8 X7–6 12.P8.3 T7/9 13.X5.4 Tg.1 14.P8–2 T9.7 15.X5/4

X6/5 16.X5–3 X6–5 17.Tg–6 Tg–5, hòa.

(4) Trường hợp 8... X9.2 9.P4/2 T7/5 10.X7–5 X9/7 11.P4.4 Tg.1 (nếu

Tg–5 12.P4–8 Tg–6 13.P8.3, thắng) 12.X5.3 X9–6 13.P4–8 X6.3

14.P8.3 X6–4 15.X5.2 X4/3 16.X5.1 Tg/1 17.X5.1 Tg.1 18.P8.2,

thắng.

(5) Nếu như 9... X9/5 thì 10.X5.3 Tg.1 11.P4–8 X9–7 12.X5–6 Tg–5

13.P8.5 X7.7 14.Tg.1 X7–2 15.X6.2, thắng.

VÁN 276: XE, PHÁO THẮNG XE, SĨ, TƢỢNG BỀN

Có khi Xe, Sĩ Tượng bền bị kẹt thế (như thế cờ dưới) phải thua. Bên

Xe, Pháo cần dùng 2 Tượng củng cố phòng thủ cánh trái và Pháo

Page 227: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

226

đầu lui về đứng trên đầu Tượng không để đối phương có cơ hội đổi.

Sau đó đưa Xe đuổi bắt Tượng.

1. X2–6 ! X3–2 78r=kae89 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5C5%5^ 422222226 4888888R6 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122K2AE23

2. T5/7 X2–3

3. T3.5 X3–2

4. T5.7 X2–3

5. P5/4 ! X3–2

6. X6.1 X2–3

7. T7.9 X3–2

8. X6–3 ! X2.7

9. P5.2 (1) X2.2

10. Tg.1 X2/6 12. S5.6 Tg–4

11. X3.4 X2–4 13. X3/7, thắng.

Chú giải:

(1) Chính xác! Nếu tham bắt Tượng ngay thì bị đối phương Xe ăn Pháo,

hòa ngay.

VÁN 277: XE, PHÁO THẮNG XE, MÃ 2 SĨ (THẾ 1)

Xe, Pháo còn đủ Sĩ, Tượng có nhiều cơ may đánh thắng Xe, Mã 2

Sĩ. Điều cần nhắc lại là không để Mã có cơ hội đổi Pháo.

1. P7–3 M7/9 3. X3.4 Tg.1

2. P3/4 Tg/1 (1) 4. T5.3 ! M9.8

Page 228: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

227

788a8\889 4555ak556 4%5[5]5%6 $5%5%rh5^ 422222R26 48C888886 $5%5%5%5^ 4%5AE'5%6 4555A5556 12E.K/223

5. P3–4 S5.6 (2)

6. S5/6 ! M8.9

7. T3/1 S4.5

8. X3/6 M9/8

9. X3–5 ! X6.2 (3)

10. X5.5 Tg/1

11. X5/1, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... S5.4 thì 3.T5.3! X6.2 4.P3–4 X6–5 5.X3.2 M9.8

6.X3–6 M8.9 7.X6.1 Tg.1 8.X6.1 bắt 2 Sĩ, thắng.

(2) Nếu như 5... X6–5 thì 6.X3/4 M8.7 7.X3–4 S5.6 8.X4–5 X5–6

9.X5.2 S4.5 10.S5.4! X6.4 11.X5.1 Tg/1 12.X5/1, thắng.

(3) Nếu 9... S5/4 thì 10.X5.4 bắt Sĩ, thắng.

VÁN 278: XE, PHÁO

THẮNG XE, MÃ 2 SĨ

(THẾ 2)

788a8k889 4555,5556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 4222222rh 48E888886 $5%5R5%5^ C%5;5'5%6 4555A5556 12EAK/223

1. P9–4 S6/5 (1)

2. X5–4 Tg–5

3. S5/4 ! X8–5 (2)

4. P4–5 ! M9/8

5. S4.5 M8/7

Page 229: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

228

6. X4.5 ! M7.6 10. X4/2 X5.1

7. S5.6 X5.1 11. T7/5 X5–4

8. P5/1 M6/4 12. P5.5, thắng.

9. Tg–4 M4.5

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X8–6 thì 2.X5.2 bắt đôi, thắng.

(2) Nếu như 3... X8–2 thì 4.P4–9 M9/7 5.X4.3! M7/9 6.X4–1 M9/7

7.X1–3 M7.5 8.P9–5 X2–5 9.X3.3 S5/6 10.X3/4 X5.2 11.P5/1 rồi

thối Tượng bắt đôi.

VÁN 279: XE, PHÁO THẮNG XE, MÃ 2 SĨ (THẾ 3)

788a8\889 4555a5556 4%5k5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48888R886 $5%r%5%5^ 4%5;EA5%6 4555A5Ch6 12E.K/223

1. S5.6 (1) X4.1

2. X4/1 ! X4.2

3. Tg.1 X4–9 (2)

4. X4–6 ! Tg–5

5. Tg–6 ! X9/3

6. X6.3 M8/7

7. P3–5 M7/5

8. X6–5 Tg–6

Chú giải: 9. P5–4, thắng.

(1) Nước cờ hay! Buộc Xe rời khỏi hàng ngang thứ 4 để Xe lui về chiếm

giữ chặn đường Mã.

(2) Nếu như 3... X4–6 thì 4.X4–6! Tg–5 5.X6–5 Tg–4 6.T5.7 X6–4

(như Tg/1 thì 7.P3.7 S5.4 8.X5.5, thắng) 7.X5–2 X4/2 8.T7.5 bắt Mã,

thắng.

Page 230: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

229

VÁN 280: TRƢỜNG HỢP XE, PHÁO HÒA XE, MÃ

Nếu Xe, Mã đứng được vị trí như hình dưới thì thủ hòa được.

788=8\889 4555ak556 4%5a5h5%6 $5%5%5%5^ 42r222226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5AE'5%6 4555AC556 12E.K/223

1. T5.7 X3–5 (1)

2. Tg–4 X5.2

3. T7.9 X5/2

4. X4–5 X5–6

5. X5–1 X6.2

6. X1/2 X6/2

7. S5.4 X6–4

8. Tg–5 X4–7

9.S4/5 X7–6 (2) hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X3–4 thì 2.X4.3! Tg.1 3.S5.4 X4–6 4.P4.4, thắng vì

thành thế Pháo Sĩ thắng đối phương 2 Sĩ.

(2) Xe, Mã cùng Tướng đứng trên lộ 6 và 2 Sĩ liên hoàn thì Xe, Pháo

không thể thắng được.

VÁN 281: XE, PHÁO TRẮNG XE, MÃ, CHỐT

1. P1–5 X5.2 (1) 5. P5/1 C2–3

2. X4.4 ! M5/6 6. P5–4 C3–4

3. T7.5 C1–2 7. S6.5 (2). thắng.

4. Tg.1 C2.1

Page 231: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

230

788=8\889 4555,k556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 4222h2226 p888r8886 $5%5%R%5^ 4%5AE'5%6 4555,555C 12EA2K223

Chú giải:

(1) Không còn cách nào khác.

Nếu Chốt trắng ở tại lộ 2 thì thế

cờ hòa. Xem ván sau.

(2) Lên Sĩ rất đúng. Nếu như vội

chơi 7.P4.7 thì C4.1 8.T5.3 C4.1

phá thêm 1 Sĩ thì hòa.

VÁN 282: XE, PHÁO HÒA XE, MÃ, CHỐT

788=8\889 4555,k556 4%5[5a5%6 $5%5%5%5^ 4222h2226 4p8888886 $5%5%R%5^ 4%5Ar'5%6 4555C5556 12EA2K223

1. X4.4 (1) M5/6

2. T7.5 C2.1

3. Tg.1 C2–3

4. Tg.1 (2) C3–4

5. P5–4 C4.1 (3)

6. S6.5 Tg–5 (4)

7. S5.6 (5) M6.7 !

8. P4–5 Tg–4

9. T5.3 M7.5

Chú giải: 10. P5.2 M5.3, hòa.

(1) Nếu như 1.X4.2 thì X5–4 2.X4–5 X4.2 3.P5/1 X4–3, thành thế cờ

Xe, Chốt, Sĩ hòa Xe, Pháo.

Page 232: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

231

(2) Nếu 4.P5/1 thì C3–4 5.P5–4 C4.1 6.P4.7 C4.1, hòa.

(3) Trường hợp 5... C4–5 thì 6.T5.7 C5–6 7.Tg–5! rồi Pháo bắt Mã,

thắng.

(4) Nếu 6... C4–5 thì 7.Tg–5 M5.7 8.S5.4 M7/6 9.Tg/1 bắt Mã, thắng.

(5) Nếu 7.P4.6 thì C4–5 rồi bắt Sĩ cũng hòa.

VÁN 283: XE, PHÁO THẮNG PHÁO, MÃ, SĨ TƢỢNG BỀN

Pháo, Mã, Sĩ, Tượng bền có nhiều cơ may thủ hòa Xe, Mã nhưng

không thể thủ hòa Xe, Pháo . Sau đây là một thí dụ tiêu biểu cho

loại cờ tàn này.

78eak\889 4555a5556 4%5hec5%6 C5%5%5%5^ 4222222R6 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 12EAK/223

1. P9–5 Tg–6 (1)

2. X2.4 Tg.1

3. P5–4 P6–7

4. P4/5 T5.3 (2)

5. X2/2 ! P7–5

6. Tg–4 Tg/1

7. S5.4 Tg–5 (3)

8. X2.2 S5/6

9. X2–4 Tg.1

Chú giải: 10. X4–6, thắng.

(1) Nếu như 1... P6/2 thì 2.Tg–4 T3.1 3.X2.4, thắng.

(2) Nếu 4... P7–9 thì 5.X2/3 P9.2 6.S5.4 S5.6 7.X2–4 Tg–5 8.X4.1

Tg/1 9.X4.2 Tg.1 10.X4–6, thắng.

(3) Nếu 7... P5–6 thì 8.P4.6 S5.6 9.X2–4 Tg–5 10.X4–6, thắng.

Page 233: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

232

VÁN 284: XE, PHÁO, SĨ, TƢỢNG BỀN THẮNG XE, PHÁO

788k8\889 4555R5556 4%5c5]5%6 $5%5%5%5^ 422r22226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A555C 12E.KAE23

1. X5/6 X4–9 (1)

2. T3.1 X9–8

3. X5–6 Tg.1 (2)

4. P1–4 X8–5

5. T7.5 X5/2

6. S5.4 X5–8

7. P4–6 X8–5

8. S4/5 (3) X5–8

9. Tg–6, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X4.2 thì 2.S5.6 X4–9 3.X5.5 Tg.1 4.X5–6 Tg.1

5.P1–6 bắt lại Xe, thắng.

(2) Nếu 3... P4.2 thì 4.S5.4 X8–5 5.T7.5 P4/3 6.P1–6 X5–6 7.S4.5 rồi

Tg–6 bắt Pháo, thắng.

(3) Ám phục X6.6, nếu đối phương Tg.1 thì S5.6 chiếu bí.

15. CỜ TÀN XE PHÁO CHỐT

VÁN 285: XE, PHÁO, CHỐT THẮNG XE, SĨ TƢỢNG BỀN

1. P9–5 ! Tg–6 3. Tg–4 ! X9/3

2. X2–4 Tg–5 4. C6.1 X9–8

Page 234: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

233

78eak\889 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%P%5%5r 422222226 4888888R6 $5%5%5%5^ C%5;5'5%6 4555,5556 122AK/223

5. C6.1 X8–9

6. P5/2 ! T3.1

7. S6.5 T1.3 (1)

8. P5–8 ! T3/1 (2)

9. P8.9 T1/3

10. X6.4 X9–6

11. C6–5 ! thắng

Chú giải:

(1) Nếu như 7... X9.2 thì 8.S5.6 X9/2 9.X4.4 X9–8 10.C6–5 S4.5

11.X4–5 Tg–4 12.P5–6, thắng.

(2) Nếu 8... S5/6 thì 9.P8.9 S4.5 10.C6–5 rồi dùng Pháo bắt Xe.

VÁN 286: XE, PHÁO, CHỐT SĨ, TƢỢNG BỀN THẮNG XE,

CHỐT, SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

1. T5.7 ! X6/2 (1) 78eak\889 4555a5556 4%5[e]5%6 p5%5%5%5^ 42222222R P8888r886 $5%5%5%5^ 4%C;E'5%6 4555A5556 12EAK/223

2. P7–5 ! Tg–6 (2)

3. X1.4 Tg.1

4. P5–4 X6–3

5. T7.5 X3–5

6. P4/2 X5–4

7. S5.4 S5.6

8. X1/2 S4.5

Page 235: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

234

9. S4/5 X4–6 12. X5–9 Tg–5

10. X1.1 Tg/1 13. X9/2, phá Sĩ, bắt Chốt

thắng. 11. X1–5 X6.2 (3)

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X6–3 thì 2.P7–5 Tg–6 3.X1–4 Tg–5 4.P5.4! X3–8

5.Tg–4 X8/5 6.X4.1 bắt Chốt thắng, sau khi P5/4.

(2) Nếu 2... X6–5 thì 3.X1.4 S5/6 4.X1/3 bắt Xe, ăn Chốt thắng.

(3) Nếu 11... X6.6 ăn Pháo thì Tg–4, Sĩ trắng không bắt được Xe đen

cũng thua.

VÁN 287: XE, PHÁO, CHỐT LẠI THẮNG XE, CHỐT, SĨ,

TƢỢNG BỀN (THẾ 2)

1. P9–1 X5–9 (1) 78ek8a889 4RP5a5556 e%5[r]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48p888886 C5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 122.K/223

2. C7–6 Tg–5

3. P1–5 X9–5 (2)

4. X8/5 C3–4

5. Tg–6 X5.3

6. S5.4 ! T1.3

7. X8.6 (3) T3/1

8. P5/2 X5.2

9. X8/7 X5/1 11. C6.1 ! Tg–4

10. X8.2 T1.3 (4) 12. X8–6, thắng.

Chú giải:

Page 236: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

235

(1) Nếu như 1... S5.6 thì 2.P1.6 S6.5 3.P1–7 Tg–5 4.P7–9 Tg–6

5.X8.1 Tg.1 6.X8–2 X5–3 7.X2/1, thắng.

(2) Nếu như 3... S5.6 thì 4.C6–5 Tg–4 5.X8–6, thắng.

(3) Nước cờ hay. Buộc đối phương phải hạ Tượng xuống biên. Nếu để

Tượng lui về thủ trung lộ thì càng khó thắng.

(4) Nếu như 10... C4–5 thì 11.C6.1 rồi X8–5 ăn Chốt bắt Xe, thắng. Còn

nếu 10... C4.1 thì 11.X8–6 cũng thắng.

16. CỜ TÀN 2 XE

VÁN 288: HAI XE HÒA 1 XE, SĨ, TƢỢNG BỀN

Vì 1 Xe không thể thắng Sĩ, Tượng bền nên 2 Xe không thể thắng 1

Xe có đủ Sĩ, Tượng. Điều cần nhớ là bên 1 Xe phải đứng ở hàng

thứ 3 và cùng cánh với Tượng hạ phía dưới.

1. X2–4 X7–6 ! 788ak\e89 4555a55R6 4%5[e]r%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X4–3 Tg–6

3. X5–8 Tg–5

4. X8.3 Tg–6

5. Tg.1 X6.6 (1)

6. Tg/1 X6/6, hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 5... Tg–5 thì 6.X3.1 T5/7 7.X8–4, thắng.

Page 237: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

236

VÁN 289: HAI XE THẮNG 1 XE, SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 1)

Do Xe Tượng thủ không đúng cách nên bị 2 Xe quần bắt mất Sĩ

hoặc Tượng nên thua.

788=ka889 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5%R%5^ 422r22e26 4R8888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X8.5 (1) X4/4

2. X8/2 ! T5/7 (2)

3. X8–3 T7/9

4. X4.2 X4.3 (3)

5. X4–2 ! X4–6

6. Tg–5 X6–5

7. Tg–4 S5/4

8. X3–4 (4) S4.5

Chú giải: 9. X4–1, thắng.

(1) Đưa Xe chiếu buộc Xe đối phương lui về là đúng. Nếu 1.X8.3 thì

T5/7 2.X8–3 T7/9 3.X4.2 X4–8 4.X3–5? X8–6 5.X4/3 T7.5, hòa.

(2) Buộc phải thối Tượng. Nếu 2... X4.2 đổi Xe thì mất Sĩ.

(3) Nếu 4... X4.9 thì 5.Tg.1 X4–8 6.X3–5 Tg–4 7.X5–8, thắng vì

Tướng lệch ra bị nước “chiếu song Xe”.

(4) Bắt Sĩ phá Tượng, thắng.

VÁN 290: LẠI 2 XE THẮNG 1 XE, SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 2)

1. X4.4 X5–7 4. X2–7 X7.1

2. X2/2 T5.3 5. S5.6 ! X7–9

3. Tg–4 ! X7/1 6. X7–3 ! X9/4 (1)

Page 238: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

237

788ak\eR9 4555a5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 4222r2226 48888R886 $5%5%5%5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 122.K/223

7. T5/3 X9–8

8. Tg–5 X8–9

9. X3–7 ! X9.4

10. X4–5 ! thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 6... T7.9 thì 7.Tg–5

S5.6 8.X4–1 bắt Tượng thắng.

VÁN 291: HAI XE THẮNG 1 XE, SĨ, TƢỢNG BỀN (THẾ 3)

1. X5–4 ! X8/8 788ak\889 4555a5556 4%5[5]5%e $5%5%R%5^ 422222e26 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,55r6 122.K/223

2. Xt.1 (1) X8.9

3. Tg.1 X8/9

4. Xs.2 X8.8

5. Tg/1 X8/8

6. X4.1 X8.9

7. Tg.1 X8/9

8. Xs.1 ! X8.8

9. Tg/1 X8/8 11. Tg.1 X8–4 (2)

10. X4–8 X8.9 12. X8–4, thắng.

Chú giải:

(1) Khống chế không cho đối phương lui Tượng về.

Page 239: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

238

(2) Nước bắt buộc. Nếu không sẽ bị đánh nước “xuyên tâm” X4–5 ăn Sĩ

rồi thọc Xe chiếu bí.

VÁN 292: HAI XE THẮNG 2 MÃ, SĨ, TƢỢNG BỀN

Hai Mã, Sĩ, Tượng bền không chống đỡ nổi 2 Xe vì đối phương

dùng 1 Xe đổi 1 Mã 2 Sĩ hoặc 1 Mã 2 Tượng.

788hkae89 455Ra5556 4%5he]5%6 $5%5R5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

1. X5–4 ! Ms.2 (1)

2. X6–7 T7.9

3. X4/1 ! X2.1 (2)

4. X4–9 M1.3

5. X9.4 S5/4 (3)

6. X7–4 (4) S6.5

7. X9/6 T5.7

8. X4/3 T7/5 (5)

9. X9–5 T9.7

Chú giải: 10. X4.1, thắng.

(1) Còn 3 khả năng khác là:

a) 1... M4.3 2.X4–7! T7.9 3.Tg–5 T9/7 4.Tg–6 T7.9 5.X7.3 M3.4

(như M3/4 thì 6.X7–6 S5/4 7.X6/1, thắng) 6.X7–8 M4/3 7.X8–6

S5/4 8.X6.1 Tg.1 9.X6–4, thắng.

b) 1... M4/2 2.X6–7 T7.9 3.X4–8 T9/7 4.X8.1 T5.7 5.X8–9 T7/5

6.X9.2 rồi X7–8 bắt Mã.

c) 1... T5.3 (hoặc T7.9) 2.X6/1 rồi 3.X4.3 ăn Sĩ, bắt Mã.

(2) Nếu 3... T9/7 thì 4.Tg.1 T7.9 5.X4–9 T9/7 6.X9.4 S5/4 7.X7–4

cũng thắng.

Page 240: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

239

(3) Nếu 5... T5/3 thì 6.X7/3! M4.3 7.X9–7 S5/4 8.X7/4, thắng.

(4) Nước quyết định thắng lợi. Khống chế Sĩ đối phương để sử dụng

Tướng trợ công bên cánh mặt.

(5) Nếu như 8... M3.5 thì 9.X9–5 M5/6 10.X5.4 T9/7 11.X5–6 M6/4

12.X4–3 T7.5 13.X3.2 T5/3 14.X3.2 S5/6 15.X3–4 Tg.1 16.X4–6

phá Sĩ, thắng.

VÁN 293: HAI XE THẮNG PHÁO, MÃ, SĨ TƢỢNG BỀN

Cách thắng cũng tương tự như trên: dùng 1 Xe đổi lấy Pháo và 1 Sĩ.

Sau đó dùng Xe còn lại uy hiếp Mã và Sĩ, Tượng.

1. X4.1 S5.6 78eak\889 455Ra5556 4%5[ech%6 $5%5%R%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 12EK2/E23

2. X6.1 Tg.1

3. Tg–5 Tg–6 (1)

4. X6/3 M7.8

5. X6–2 M8.6 (2)

6. X2–4 M6/4

7. X4/1 M4.5

8. X4/2 M5/4

9. Tg–4 T3.1 11. X4/2 M4/3

10. X4.4 Tg–5 12. Tg–5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 3... T3.1 thì 4.X6–3 M7.6 5.X3–9 T1.3 6.X9/3 M6.4

7.X9–4 Tg–6 8.Tg–4, bắt Sĩ, thắng.

(2) Trường hợp Trắng chơi 5... M8.7 thì 6.X2–4 M7/5 7.X4/2 M5/4

8.Tg–4 Tg–5 9.X4.2, thắng.

Page 241: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

240

VÁN 294: TRƢỜNG HỢP 2 XE HÒA PHÁO, MÃ, SĨ, TƢỢNG

BỀN

Nếu bên Pháo, Mã có thế đứng

liên hoàn giữa các quân thì 2 Xe

không thắng được.

788=kae89 4555a5556 4%5he]R%6 $5%5%R%5^ 422222226 488888886 $c%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4.2 P2/5

2. X4/2 P2–3

3. X4–7 P3/1, hòa.

VÁN 295: HAI XE HÒA

PHÁO 2 CHỐT, SĨ,

TƢỢNG BỀN

788ckae89 4555a5556 4%5[e]R%6 $5%5%R%5^ 422222226 48E888886 $5%5pp%5^ E%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X4.2 P4.1

2. X4/2 P4.1

3. X3/1 P4/2

4. X4–6 P4–3 hòa

Page 242: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

241

VÁN 296: HAI XE THẮNG MÃ, 2 CHỐT SĨ TƢỢNG BỀN

1. X2–3 M7/6 78eak\889 4555a5556 4%5[e]h%6 $5%5%5%R^ 4222R2226 488888886 $5%5pp%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122AKA223

2. X3.2 C5–4 (1)

3. X3–4 C4–5 (2)

4. X5.1 T5.3

5. X5–7 T3/5

6. Tg.1 T3.1

7. X7.1 ! T1/3 (3)

8. X4–1 C6–7 (4)

9. X1.1 C7–6 14. X6.2 M6.8

10. X1–2 ! C5–4 15. X7–5 ! M8.6

11. X2/3 M6.7 16. Tg–6 C5–4

12. X2–3 M7/6 17. X5–4 ! S5.6

13. X3–6 C4–5 18. X6/5, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 2... S5.4 thì 3.X3–6 S4/5 4.X5.1 M6.8 5.X5.1 M8.6 cũng

tương tự như diễn biến trên.

(2) Nếu đổi lại 3... C6–5 thì 4.X5.1 T5.3 5.X5–7 T3.1 6.X7.1 C4–3

7.X4/2 và bắt Tượng, thắng.

(3) Nếu như 7... T5/3 thì 8.X4/3 M6.8 9.X4–8 M8.6 10.X8.3 M6.5

11.X7.2 M5/4 12.X7/2, thắng.

(4) Nếu 8... M6.7 thì 9.X1–3 M7.5 10.X7/1 M5.4 11.X7/2 M4/6

12.X3/2 M6.7 13.X7.3 M7.8 14.X2–6 M5.6 15.X6.2 C5.1 16.Tg/1

M6/7 17.X7–5 C6.1 18.S6.5, thắng.

Page 243: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

242

VÁN 297: HAI XE THẮNG XE, PHÁO 2 TƢỢNG

Hai Xe khó thắng Xe, Pháo 2 Sĩ nhưng dễ thắng Xe, Pháo 2 Tượng.

Điều cần nhớ là không nên đổi Xe.

788ck\e89 455r,5556 4%5[e]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 48R8R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

1. X7.5 (1) X4–5

2. X7–8 T7.9 (2)

3. X8/2 ! T9/7

4. X8–6 X5–3

5. X5–4 ! X3–5

6. X4.4 (3) P4–3 (4)

7. X4–5 Tg.1

8. X6.2 ! P3.4

Chú giải: 9. X6–3, bắt Tƣợng thắng.

(1) Tiến Xe xuống để cầm giữ Pháo, sau này thuận tiện cho Xe kia tấn

công ở lộ 4.

(2) Nếu như 2... X5–4 thì 3.X5–4 X4–3 4.Tg–4 T5/3? 5.X8–7! X3/1

6.X4–5, thắng.

(3) Hy sinh Xe để đánh bí. Nước cờ rất đẹp !

(4) Nếu như 6... X5–6 thì 7.X6–5 X6–5 8.X5.1 rồi tiến ăn Pháo, thắng.

VÁN 298: HAI XE THẮNG XE, MÃ 2 SĨ

Xe, Mã 2 Sĩ không thể chống đỡ được 2 Xe của đối phương. Vì nếu

đổi Xe thì Mã 2 Sĩ cũng thua, còn không đổi thì 1 mình Xe khó

chống đỡ cả 2 cánh.

Page 244: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

243

1. Tg–5 X7.3 788hkar89 4555a5556 4%5[5R5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.2K223

2. X4–2 ! X7–6

3. X2.2 X6/2 (1)

4. X5.1 M4.3 (2)

5. X2/2 ! M3/4

6. X2–6 X6.2

7. Tg–6 M4.2

8. X6.1 X6–2

9. X6–7 ! X2–4

10. Tg–5 X4–2 12. Tg–6 X5–2

11. X5–6 X2–5 (3) 13. X6.3, bắt Mã, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 3... M4.3 thì 4.X5.3 X6–3 5.X2/2 M3.5 6.X2/1 X3.6

7.Tg.1 M5/3 8.X2.1 M3.4 9.X5.1 S6.5 10.X2.2, thắng.

(2) Còn 2 khả năng khác là:

a) 4... M4.2 5.X5–7 M2/4 6.X7.3! X6–7 7.X7–6 X7.8 8.Tg.1

X7/8 9.X2/3 X7.7 10.Tg/1 X7/7 11.X2–6, thắng.

b) 4... X6–7 5.X5–4 M4.5 6.X4–5 X7.1 7.X2/3! X7–6 8.X2–5

M5/3. Đen sẽ đi Xe bình 7, thắng.

(3) Nếu chạy Mã thì bị X7.1 chiếu bí.

VÁN 299: HAI XE HÒA XE, PHÁO 2 SĨ

Nếu Pháo về kịp đứng thủ bên cạnh Tướng còn Xe đối phó các thủ

đoạn của 2 Xe thì hòa.

Page 245: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

244

1. X8/3 (1) X3–4 7R8cka889 4555a5556 4%r[5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 4888R8886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122.K/223

2. X8–2 X4–3

3. X2.3 X3/1 hòa.

Chú giải:

(1) Lui Xe để chuyển sang cánh

mặt. Nếu đổi lại 1.X5–6 thì X3–5

chiếu Tướng, giải thế hăm bí cũng

hòa.

VÁN 300: HAI XE THẮNG XE, PHÁO 2 SĨ (THẾ 1)

Do Pháo không lui về kịp ở cạnh Tướng để thủ nên 2 Xe có khả

năng chiến thắng như sau:

1. X3.3 X6/4 788ak\889 4555a5556 4%5[R]5%6 $5%5%5R5^ 42222r226 488888886 $5%5%5%c^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122AK/223

2. X3/6 ! P8/2

3. Tg.1 P8/1

4. Tg.1 P8.1

5. S6.5 (1) X6.4

6. X3.6 X6/4

7. X3/4 ! P8/1

8. X3.1 P8.1

9. X5–6 X6.4 11. X3/4 X6.6 (2)

10. X3.3 X6/4 12. X6/4, bắt chết Pháo, thắng.

Page 246: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

245

Chú giải:

(1) Lên Sĩ để ngừa Xe đối phương chiếu Tướng thoát thân.

(2) Nếu như 11... P8.1 thì 12.X3–6 P8–5 13.Xt–5 P5–8 14.Tg–6, thắng.

VÁN 301: LẠI 2 XE THẮNG XE, PHÁO 2 SĨ (THẾ 2)

788akar89 4555,5556 4%5[5]5R6 $5%5%R%5^ 422c22226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555,5556 122K2/223

1. X4–6 ! X7.4

2. X6–5 (1) S4.5

3. X2–6 ! X7.5

4. Tg.1 X7/5

5. X6.1 X7.4

6. Tg/1 X7/4

7. X5–8 S5/4

8. X8/1, thắng vì bắt chết

Pháo.

Chú giải:

(1) Không nên đi 2.X2–8? vì S6.5 3.X8/2 P4–6 4.X6–5 X7.5 5.Tg.1

P6/4, Đen không thể nào thắng được.

VÁN 302: HAI XE SĨ, TƢỢNG BỀN THẮNG 2 XE 1 SĨ

Làng cờ có câu: “Khuyết Sĩ kỵ Song Xe”. Đó là một tổng kết kinh

nghiệm rất chính xác. Ván cờ sau đây cho thấy: ngay dù còn 2 Xe

cũng khó chống đỡ khi bị khuyết Sĩ.

Page 247: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

246

1. S5/4 X4.1 (1) 788=k\889 455rar556 4%5[5]5%6 $5%5R5%5^ 422222226 488888886 R5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 12EAK/E23

2. X9.6 X4/2

3. X9/1 ! X4.2 (2)

4. X5–3 ! X4–5

5. S6.5 X5–4 (3)

6. X3.3 X6/1

7. X3/1 S5/4

8. X9/2 S4.5 (4)

9. S5.4 ! X4–5

10. Tg–6 X5–4 14. Tg.1 X6.7

11. Tg–5 X4–5 15. X6.1 Tg.1

12. Tg–6 S5/4 16. X6/1 Tg/1

13. X3–6 X5.7 17. X9.3, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X4/1 thì 2.X5–3 X4.1 3.X9.6 X4/1 4.X9/1 X4.2

5.X3.3 X6/1 6.X9–5, thắng.

(2) Nếu 3... Tg–6 thì 4.X5–3 X6.8 5.Tg.1 X4.9 6.X3.3 Tg.1 7.X9–5,

thắng.

(3) Trường hợp 5... X6.1 thì 6.X3.3 X6/2 7.X3/1 X6.2 8.X3–5 X5/1

9.X9.1, thắng.

(4) Nếu 8... X4–5 thì 9.X3–6 X6–7 10.Tg–6, thắng.

Page 248: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

247

VÁN 303: TRƢỜNG HỢP 2 XE, SĨ, TƢỢNG BỀN HÒA 2 XE

1 SĨ

Nếu bên 2 Xe 1 Sĩ kịp thời chiếm thế đứng tốt (liên kết nhau giữa 2

Xe ở lộ 4 và 6) có thể thủ hòa được 2 Xe đủ Sĩ, Tượng.

788=k\889 4555a5R56 4%5r5r5%6 $5R5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555A5556 12E.KAE23

1. X7.3 S5/4 (1)

2. X3.1 X6/2

3. X3/3 X6.2

4. X3–5 X6–5

5. X5–7 X5–6 !

6. Xs.2 X6–5

7. Xs–3 X5–7 !

8. X3–2 X7–8 ! (2)

hòa.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... X4/2 thì 2.X7/1 S5/6 3.X3/2 X4.2 4.X7.1 X4.2

5.X8–5 S6.5 6.X7/1 X6/1 7.S5.4 X4.2 8.X5–3 X4–5 9.Tg–6 S5/4

10.X3.3 X6/1 cũng hòa.

(2) Luật cờ cho phép “cùng loại quân có quyền đuổi bắt hoài”. Nếu đổi

Xe thì hòa, còn như chạy Xe sang cánh trái thì cũng không làm được gì.

ac

Page 249: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

248

NHỮNG VÁN CỜ MINH HỌA

au đây là một số ván cờ của các danh thủ trong và ngoài nước

đã chơi ở các giải từ nhiều năm qua. Những ván này sẽ cho

chúng ta một số bài học kinh nghiệm quý báu về cách chơi cờ tàn,

làm sáng tỏ thêm những điều đã nêu ở các phần trước.

Thực ra đây không phải là những ván cờ “hoàn mỹ” vì trong thi đấu,

bị khống chế về thời gian và bị tác động về tâm lý nên một trong

hai đối thủ đã phạm sai lầm, do đó kết quả cuối cùng đã thay đổi.

Dù sao, với những ván cờ được trình bày dưới đây sẽ giúp chúng ta

khẳng định những kiến thức cơ bản về cờ tàn và minh họa cụ thể

thêm những điều đã học.

VÁN 1: HY SINH ĐÚNG LÚC CẦU HÒA

Ván cờ bên, Trắng còn Pháo 2

Chốt, Sĩ, Tượng bền phải thắng

Đen chỉ còn 1 Pháo, khuyết 1

Sĩ, 1 Tượng. Thế nhưng do

nóng vội, chủ quan, nên thay vì

P9–4 bắt Sĩ, Trắng đã chơi

C9.1. Bây giờ đến Đen đi:

78eaka889 4555,5556 4%5[5]5%6 $5%5p5%5^ 42e222226 488888886 $5%5%5%5p 4%C;5'5%6 4555,K556 122A2/E2c

1. P7–5 ! T3.5

2. P5/2 (1) P9–5 (2)

3. Tg–5 P5–6

S

Page 250: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

249

4. Tg–4 P6–5 6. Tg/1 (4) hòa.

5. Tg–5 C9–8 (3)

Chú giải:

(1) Hy sinh Pháo rất đúng lúc. Cơ may duy nhất để cầu hòa trong tình thế

hoàn toàn tuyệt vọng. Nếu tham bắt Tượng thì thua rõ.

(2) Nếu như 2... P9/1 thì 3.S6.5 để bắt Chốt đầu hoặc 3.P5.1 đòi đổi Pháo

cũng vậy.

(3) Do đối phương sử dụng luật “Tướng và Chốt có quyền đuổi bắt mãi”

nên Trắng đành bỏ Pháo.

(4) Đến đây hình thành thế “Hai Chốt hòa 1 Sĩ, 1 Tượng”. Xem lại ván cờ

số 13 ở phần trước.

VÁN 2: PHONG TỎA KỊP THỜI CẦU HÒA

Xe, Mã còn đủ Sĩ, Tượng có nhiều khả năng đánh thắng đối phương

chỉ còn 1 Xe, 1 Sĩ và 1 Tượng. Thế nhưng nếu đi không cẩn thận,

Xe Mã lọt vào trận địa đối phương dễ bị giam hãm như thế cờ bên,

không thắng được.

78e=k\889 4555a5556 e%5a5]5%6 $5%5%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5^ 4%RAE'5%6 4555,K556 1h2.2/2r3

1. T5/7 ! (1) X8–3

2. X8/1 ! (2) X3–7

3. S6/5 S5/4

4. Tg.1 (3) X7/3

5. Tg/1 X7–6

6. S5.4 X6–7 (4)

7. S4/5 X7.3

8. Tg.1, hòa.

Page 251: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

250

Chú giải:

(1) Thối Tượng để phong tỏa Mã đối phương rất cao. Buộc Xe trắng phải

bắt Tượng, nếu không thì mất Mã.

(2) Lại một nước phong tỏa rất chính xác, quyết định thế hòa.

(3) Chính xác! Nếu rời Xe đi chỗ khác, Mã đối phương thoát ra được,

Trắng sẽ thắng.

(4) Trường hợp 6... Tg–6 thì mất Mã cũng sẽ hòa.

VÁN 3: MÃ MẠNH HƠN PHÁO

Trong nhiều ván cờ tàn, vai trò của Mã tỏ ra quyết định hơn Pháo,

nhất là Mã có Chốt phối hợp tấn công.

Ván cờ sau đây cho thấy 2 Pháo đủ Sĩ, Tượng khó chống đỡ nổi 2

Mã 2 Chốt tấn công.

1. C7–6 P6/1 78e=ka889 45P5a5556 4%5[5c5%e $5H5%5P5^ 42c222226 488888886 $5%5%5H5^ 4%5;E'5%6 4555A5556 12EAK/223

2. C3.1 P3–4

3. M3.5 P4/2

4. C3.1 P6.4

5. M5.4 (1) P4.1

6. M4/6 P6/1

7. C3–4 S5.4

8. M6/5 (2) P6/1

9. M5.4 P6–3

10. M4.6 S6.5

Page 252: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

251

11. Tg–4 ! P3/1 14. C6–5 S4/5

12. M6/8 (3) P3.1 15. C4–5 Tg–6

13. M8.7 P3–6 16. Tg.1 (4) thắng.

Chú giải:

(1) Cũng có thể chơi 5.C3–4 trước, vẫn thắng.

(2) Nước nhảy Mã này rất sắc sảo. Đã đến lúc buộc đối phương phải đổi

bớt quân để chuyển về thế thắng điển hình.

(3) Trường hợp chơi 9... P4.1 thì tình thế còn tiếp tục căng thẳng.

(4) Đến đây kế hoạch đánh thắng của Đen đã rõ: lên Tướng để rồi lui Mã

về lòn xuống phía dưới Tướng mới chuyển sang cánh mặt chiếu bí đối

phương.

VÁN 4: XE PHÁO MẠNH HƠN XE, MÃ 3 CHỐT

Ván cờ bên, Đen hơn 3 Chốt nhưng mất 2 Tượng không phải là ưu

thế so với đối phương còn Xe Pháo, Sĩ Tượng bền.

Nếu các Chốt đen đã sang sông và liên kết nhau thì mới uy hiếp

được Trắng, còn tình thế này phải lo ngay việc chống đỡ cầu hòa.

Thế nhưng Đen rất chủ quan, không thấy đòn phong tỏa lợi hại của

Trắng nên đã chơi:

1. X3/2 ? (1) S5.6 ! 5. C9.1 X5–4

2. S5/4 P9–6 6. X3–8 T5/3

3. C1.1 X8.4 (2) 7. X8/2 P6–7 !

4. S6.5 (3) X8–5 8. X8–7 T3.1

Page 253: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

252

788=kae89 4555a555c 4%5[e]Hr6 $5%5%5R5^ 422222226 488888886 P5%5P5%5P 4%5;5'5%6 4555A5556 122AK/223

9. C1.1 X4/3

10. X7–4 X4/1

11. X4–2 S6/5

12. X2.5 S5/4

13. C1.1 P7–2

14. C1–2 P2.1, Trắng

thắng (4).

Chú giải:

(1) Đáng lẽ nên 1.M3/5 để tránh nước phong tỏa của đối phương mới có

cơ may cầu hòa.

(2) Sau khi dùng Pháo phong tỏa Mã đối phương, giờ đây dùng Xe tiêu

diệt bớt Chốt. Nếu như 3... T7.9 thì 4.C1.1 T9.7 5.M3/2, Đen thoát được

Mã, Trắng khó thắng.

(3) Tốt hơn thì nên 4.C5.1 giữ Chốt đầu hỗ trợ phòng thủ trung lộ. Nếu

đối phương chơi 4... T5/3 thì 5.S6.5 X8–4 6.C5.1 P6–5 7.X3.2 Tg–4

8.X3–5 T7.5 9.X5–4 P5.3 10.S5.6, Đen còn khả năng chống đỡ.

(4) Đến đây, Trắng có thể chơi tiếp ... X4/4 bắt chết Mã, thắng rõ.

VÁN 5: MỘT XE YẾU HƠN 2 PHÁO

Thực ra sức mạnh của 1 Xe tương đương với 2 Pháo, nhưng có

những thế cờ do thế đứng không tốt nên Xe kẹt, không phát huy

được sức mạnh. Ván cờ bên cho thấy rõ trường hợp này.

Page 254: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

253

1. X5/2 X6–5 788=k\889 4555a5556 4%5a5]5%6 $5%5R5%5^ 422222226 4888rr886 $5%5%5%5^ 4%5CC'5%6 4555A5556 122AK/E23

2. Tg–4 ! X5.1

3. P6.1 (1) X5/1

4. S5.6 X5.1

5. P5/1 X5/1

6. Tg.1 X5.2

7. P6.1 X5/1

8. Tg.1 X5/1

9. P5.1 X5.1 11. S5/4 X5.1

10. S6/5 X5/1 12. P6/3 (2), thắng.

Chú giải:

(1) Đen thực hiện kế hoạch điều quân rất khéo léo, giam nhốt Xe đối

phương không thoát đi đâu được.

(2) Bây giờ Trắng mất Xe rõ khi Đen chơi P6–5. Cuối cùng thế cờ sẽ

chuyển về tàn cuộc đơn giản là Pháo thắng 2 Sĩ. Xem lại ván 90 ở phần

trước.

VÁN 6: MƢU TRÍ, XE THẮNG PHÁO, CHỐT 2 SĨ

Ván cờ bên nếu không tính toán kỹ 2 Xe phải chịu hòa Xe, Pháo,

Chốt. Thế nhưng bằng nước hy sinh Chốt rồi mới chuyển về thế

đơn giản, 1 Xe thắng Pháo, Chốt 2 Sĩ.

1. C1.1 (1) C9.1 (2) 3. X7–5 P9.2 (3)

2. X5.1 X9–5 4. X5–1 P9–5 (4)

Page 255: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

254

788ak\889 4555a555c 4%R[e]5%r $5%5R5%5p 422222226 48888888P $5%5%5%5^ 4%5;5'5%6 4555K5556 122.2/223

5. X1.2 S5/6

6. X1/3 (5) P5/2

7. X1/1 P5.1

8. X1.2 P5/1

9. X1–4, thắng.

Chú giải:

(1) Chính xác! Nếu như 1.X5.1? X9–5 2.X7–5 P9.4 3.X5/1 P9–4

4.X5–1 Tg–6, hòa.

(2) Nếu không bắt Chốt thì C1–2, Trắng cũng không đỡ nổi.

(3) Nếu như 3... P9–6 thì 4.X5–1 P6.2 5.X1.2 P6/3 6.X1/4, thắng.

(4) Nếu 4... P9–6 biến hóa cũng như lời chú (3) ở trên.

(5) Nếu như Xe thối về bắt Chốt ngay thì 6... S4.5, hòa.

VÁN 7: KIÊN QUYẾT KHÔNG NGỪNG THẾ TIẾN CÔNG

Nguyên tắc chơi cờ có nêu “Trong tấn công phải lo phòng thủ...”.

Nhưng phải tùy tình hình cụ thể mà quyết định, chứ không phải

thấy đối phương đe dọa thì ngưng ngay tấn công, quay về phòng thủ

là không đúng.

Vấn đề cơ bản là phải phân tích, đánh giá khả năng ai thắng trước,

ai bị chậm nước, để chọn lựa đúng. Ván cờ bên cho thấy Đen đã

quyết định đúng: tiếp tục tấn công chứ không phòng thủ nên đã

giành được thắng lợi.

Page 256: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

255

1. P1–9 T5/7 (1) 78e=ka889 4P55a5556 4%5[e]5%6 $5%H%5%5^ 422222226 488888886 $5%5%5%5C 4%5;E'5%6 455pA5p56 c2EA2K223

2. P9.6 S5/4 (2)

3. M6.7 Tg.1

4. P9/1 P1–2

5. M7/8 Tg.1

6. M8/6 Tg–4

7. P9/4 Tg/1 (3)

8. C8–7 Tg–5

9. M6.7 Tg/1 (4)

10. C7–6 S6.5 13. M7/5 !! S4.5

11. P9–5 S5.6 (5) 14. M5.3 Tg.1

12. C6–5 Tg–6 15. P5–4, thắng.

Chú giải:

(1) Nếu như 1... S5.4 thì 2.M6.4 Tg–4 3.P1.6 Tg.1 4.C8–7 Tg–5

5.P9/1 thắng. Còn nếu như 1... Tg–4 thì 2.P1.6 Tg.1 3.M6.8 Tg.1

4.P9/2, thắng.

(2) Nếu như 2... T3.5 thì 3.C8.1 T5/3 4.C8–7 S5/4 5.M6.7 Tg.1 6.P9/1,

thắng.

(3) Nếu 7... P2/4 thì 8.M6/8 bắt Pháo, thắng.

(4) Như đổi lại 9... Tg.1 thì 10.P9–8 S4.5 11.M7/6 Tg–4 12.P8–6, Đen

thắng.

(5) Nếu như 11... S5.4 thì 12.M7/6 P2/5 13.M6.5 P2–5 14.M5.3, Đen

thắng.

Page 257: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

256

VÁN 8: THẤT BẠI CHỈ VÌ LO CHỐNG ĐỠ

Ván cờ dưới đây trong thực tế thi đấu Đen đã thua, vì đáng lẽ tiếp

tục tấn công Đen đã quay về phòng thủ. Đại loại Đen đã chơi:

1.S5/6? M3/2, Trắng ám phục nước 2... C5–6 3.Tg.1 M2/4 4.P5/2

P2/3 bắt chết Pháo đen. Kết quả Trắng đã thắng.

Bây giờ nghiên cứu lại thì thấy, nếu Đen đánh giá đúng tình hình và

“kiên quyết không ngừng tấn công” thì Đen đã thắng. Cách chơi

như sau:

1. M7.5 Tg.1 (1) 788k8a889 4555,5556 4%5[5a5%6 $5H5P5%5^ 4222C2226 48p888886 $5%5%5%5^ 4%5;p'5%6 4555AK556 1ch.2/E23

2. M5.4 Tg/1

3. M4/5 Tg.1

4. M5/7 Tg/1

5. M7.8 Tg.1

6. P5–9 Tg–5

7. P9.3 Tg/1

8. M8/6 Tg.1 (2)

9. M6.7 Tg–4

10. C5.1 (3) C5.1 13. P9.1 P2/7

11. Tg.1 P2/2 14. Tg–5 S6/5

12. C5–4 Tg/1 15. C6.1, thắng.

Page 258: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

257

Chú giải:

(1) Nếu như 1... S6.5 thì 2.C5–6 P2/8 (như ... P2/1 3.Tg/1 P2–3 4.T3.5

M3/1 5.T5.7, Đen ưu thế thắng) 3.M5.7 Tg.1 4.P5–6 S5.4 5.C6–5

S4/5 (như ... Tg–5 6.C5.1 Tg–6 7.C5–4 Tg/1 8.P6–4, Đen thắng)

6.M7/6 S5.4 7.C5.1 Tg/1 8.M6.4 P2–4 9.C5–6, Đen thắng.

(2) Trắng còn 2 khả năng nữa là:

a) 8... Tg–4 9.P9/2 Tg.1 10.C5.1 P2/6 11.M6/8 bắt Pháo, thắng.

b) 8... Tg–6 9.P9/3 P2/5 10.C5.1 C5.1 11.Tg.1 M3/4 12.Tg–5

M4/5 13.C5–4, Đen thắng.

(3) Đen ám phục nước 11.C5–4 rồi 12.P9–8 chiếu bí.

kh

Page 259: Cờ Tướng - Cờ tướng tàn cuộc

258

MỤC LỤC

Trang

Mấy vấn đề dẫn nhập 2

Quy ước và ký hiệu 7

1. Cờ tàn Chốt 9

2. Cờ tàn Mã 32

3. Cờ tàn Mã, Chốt 41

4.Cờ tàn hai Mã 70

5. Cờ tàn Pháo 79

6. Cờ tàn Pháo, Chốt 85

7. Cờ tàn hai Pháo 110

8. Cờ tàn Pháo, Mã 117

9. Cờ tàn Pháo, Mã, Chốt 127

10. Cờ tàn Xe 131

11. Cờ tàn Xe, Chốt 165

12. Cờ tàn Xe, Mã 202

13. Cờ tàn Xe, Mã, Chốt 212

14. Cờ tàn Xe, Pháo 218

15. Cờ tàn Xe, Pháo, Chốt 232

16. Cờ tàn hai Xe 235

NHỮNG VÁN CỜ MINH HỌA 248