Clãs Gamers edição 03

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Maravilhoso mundo dos games...feito de sonhos...

Quando acordei um determinado dia, pensei... Pow!!! Sou apaixonado por jogos, sou fã de grandes plataformas e louco por gráficos. Vou entrar na Live!!!

Foi quando me deparei com um mundo novo, com uma nova forma de poder jogar e fazer amigos. E fiz grandes amigos!!!

E foi aí, que surgiu a Clãs Gamers, é claro que sempre tive a idéia de fazer um blog, mas nunca tive coragem.Sou fã de um monte de blogs dedicados aos games, e fico sem palavras com a força de vontade de cada um, pois, ter um blog não é fácil .A Clãs Gamers não entra na lista dos grandes blogs que existem no mundo virtual. Mas faz parte de uma minoria única... pois, ela é feita por uma única pessoa e é dedicada aos fãs, aos amigos e todas as pessoas que amam ser GAMERS.

Obrigado por fazer parte da família Clãs Gamers!!!

Juliano Alves

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"Esqueça tudo que você sabia sobre Tomb Raider", disse Darrell Gallagher, chefe do estúdio da Crystal Dynamics. "Esta é uma história de origem que cria Lara Croft e a leva em uma viagem de caráter, definido como nenhum outro."

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Lady Lara Croft é uma condessa da 11 ª geração. Foi concedido a família Croft o título e os direitos de Abbingdon, dados pelo Rei Edward VI em 1547. Os imóveis Croft são constituídos por trêsMansões separadas, das quais duas são mantidas pelo National Trust, e a terceira é o lar de Lara Croft.

A própria Lady Croft sofreu várias tragédias pessoais, incluindo as mortes de ambos os pais em ocasiões separadas antes que ela atingisse a maioridade. Conhecida por ser um gênio e ginasta olímpica padrão, Lady Croft é foco de especulação e debate em ambas as comunidades científica e política, além da imprensa popular. Idealista e difamada em medidas iguais, ela talvez seja uma das figuras mais fascinantes e enigmáticas do nosso tempo.

Entre as idades de três e seis anos, ela participou do Abbingdon Girls School, onde rapidamente se fornou, pois era uma criança sobredotada.

Aos nove anos de idade, ela sobreviveu a um acidente de avião no Himalaia que levou a vida de sua mãe. Na história, talvez, o primeiro de sua indomável prodigiosa, ela sobreviveu dez dias socinha Entre as montanhas do Himalaia, um dos ambientes mais hostis do planeta. A história diz que quando ela chegou em Katmandu, ela foi para o bar mais próximo e fez umaChamada telefônica formal para seu pai, perguntando se seria conveniente que viessem buscá-la.

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Por seis anos após o acidente de avião, Lara raramente saiu do lado de seu pai, viajando ao redor do mundo a partir de uma escavação arqueológica para outra. Durante este período, Lara recebeu uma educação de tutores privados, mas provavelmente seria mais preciso dizer que ela foi a maior aprendiz do pai.

Quando Lara tinha quinze anos, seu pai desapareceu no Camboja. Extensa pesquisa por parte das autoridades e Lara revirou até restos humanos que não puderam ser identificados. O corpo de Lord Croft nunca foi oficialmente recuperado, Lara não podia herdar o título de Lara Croft e foi empurrado em uma amarga disputa familiar pelo controle das propriedades Abbingdon com seu tio Lord Errol Croft. Eventualmente, Lara ganhou a batalha legal, e tomou posse de sua herança, mas à custa de uma profunda brecha na família Croft que a deixou afastada de seus parentes vivos.

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Apesar da paixão da imprensa tablóide, com ela, Lara Croft guarda sua privacidade com completa determinação. Ela nuncaconcedeu uma entrevista, nem fez qualquer comentário pessoal a nenhum dos rumores associados a ela, preferindo expressar-se por breves declarações formais dadas pelos advogados da família, Hardgraves e Moore.

Previsivelmente, houve uma série de biografias não oficiais impressas sobre a jovem Condessa, que atribuem façanhas selvagens e fantásticas, que vão desde a descoberta de dinossauros vivos no Congo a se infiltrar na infame Área 51 em Nevada.

No entanto, se você mesmo fazer uma pesquisarápida na Internet para o inexplicável, o misterioso e o Inacreditável, você vai encontrar o nome de Lara Croft. Ela parece ser um herói para os teóricos da conspiração e aficionados por história alternativa.

Parece que quanto mais você cavar a vida de Lady Croft, mais confusa e misteriosa ela se torna. Talvez como os sítios arqueológicos que ela descobre, nós apenas arranhamos a superfície desta mulher incrível e o complexo e segredos imperscrutáveis enterrado profundamente dentro dela.

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Eu só queria que quando eles a tiraram das minhas mãos eles não tivessem deixado os seios dela tão grandes.

—Toby Gard, [4]

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Inicialmente, o designer Toby Gard focou na criação da personagem principal que era essencialmente um clone de Indiana Jones. Quando este personagem foi considerado inaceitável, voltou sua atenção para um novo. Um fator que influenciou Gard a usar uma personagem do sexo feminino foi que ele percebeu que seus co-trabalhadores muitas vezes preferiam utlizar personagens femininas em Virtua Fighter. A personagem redesenhada foi inicialmente uma sul-americana chama Laura Cruz. Ela acabou evoluindo para uma inglesa chamada Lara Croft. Seu nome foi escolhido a partir de uma lista telefônica.Seu nome completo é Lara Croft Mandy DeMonay

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http://clansgamers.blogspot.com/2011/01/tomb-raider.html

Lara foi dublada por quatro atrizes ao longo da série Tomb Raider.Shelley Blond em Tomb RaiderJudith Gibbins em Tomb Raider II e Tomb Raider IIIJonell Elliott em Tomb Raider: TheLast Revelation, Tomb Raider Chronicles, e Tomb Raider: TheAngel of DarknessKeeley Hawes em Tomb Raider: Legend, Tomb Raider: Anniversary, Tomb Raider: Underworld e Lara Croft and the Guardian of Light

Lara foi trazida à vida pela atriz Angelina Jolie nos filmes Tomb Raider (2001) e Tomb Raider: A Origem da Vida (2003).Em 2007, Re\Visioned: Tomb Raider Animated Series, Lara foi dublada por Minnie Driver.

Gostária de ouvir as vozes de Lara? Passa no Blog o link está no pé desta página.

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Underworld poderia ter sido o melhor jogo da franquia Tomb Raider, mas ficou perdido em inúmeros bugs. Lara foi remodelada e os gráficos da nova geração ajudou no visual.

Infelizmente, bug é sinônimo de Tomb Raider. Tomb Raider: Underworld, é o nono jogo da série Tomb Raider. Desenvolvido pela Crystal Dynamics e distribuido pela Eidos Interactive. Foi lançado oficialmente nos Estados Unidos no dia 18/11/08 para as plataformas: PlayStation 3, Xbox 360, PC, Wii e Nintendo DS. Na Europa, o jogo foi lançado no dia 21/11/08 para as mesmas plataformas. A versão PlayStation 2 foi lançada no dia 23 de janeiro de 2009 no Reino Unido. É o jogo que marca o fim da trilogia iniciada em Tomb Raider Legend. Mas...

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“Medidas drásticas eram necessárias para construir uma Lara inteiramente nova. Nessa aventura –simplesmente intitulada Tomb Raider – uma jovem e inexperiente Lara Croft tem de suportar traumas físicos e emocionais para sobreviver”

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HISTÓRIA NÃO OFICIALQuando uma súbita tempestade destrói sua embarcação de pesquisa, uma jovem e inexperiente Lara Croft encontra-se presa em uma misteriosa e remota ilha escondida nas costas do Japão. Apesar de vários sinais de habitantes, a ilha está estranhamente deserta, e uma sensação desconfortável instala-se como o soar estranho que emergi das sombras.

Com apenas a sua determinação, força interior, e desenvoltura para ajudá-la, Lara deve superar os desafios de uma viagem dura e implacável, que vai levá-la em para um vasto e profundo túmulos subterrâneo, claustrofóbico e ameaçador do passado da ilha.

Enquanto ela luta para prevalecer através de encontros de combate a exploração brutal e traiçoeiro, Lara será empurrada para seus limites e forçada a se adaptar à sua situação, a fim de sobreviver e escapar dos predadores letais que espreitam cada movimento seu.

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Stewart: Fizemos alguns testes iniciais em que trouxe a visão para a nova Lara Croft, e então combinou-se contra as iterações anteriores. Nos testes de iterações anteriores ficou claro que as pessoas se referiam mais a imagem pelos itens peito e o tamanho da cintura. Mas com a nova imagem, as pessoas passaram a maior parte do tempo com os olhos penetrantes. Qualquer um que tenha visto a imagem diz: "Eu sei que a menina".

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Horton: Nós passamos muito tempo falando das qualidades de superfície e milímetros e as proporções. Mas realmente o que você olha no jogo é o que Lara faz no mundo, e eu acho que é muito mais importante do que as qualidades da superfície final. O nosso animador principal fez um trabalho incrível fazendo ela se sentir conectada ao mundo, e eu acho que é o ingrediente extra. Não importa como você cria um personagem, é como ela age no mundo que a faz crível.

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Lara é uma amante da arqueologia . Seu cérebro é outra grande parte de seu sex appeal. Ela é uma garota atraente que não liga para aparência, mas pela super inteligência, e ela é muito ambiciosa.

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Está é a Origem. Não esperem por uma Lara Sex, a sexualidade neste jogo é a luta pela sobrevivência,.é a resistência através de condições adversas.Lara Croft como um objeto sexual não é o objetivo da equipe de origens, então a galera pode esqueceros biquínis desbloqueáveis e preparem para sofrer juntodesta nova Lara.

Mas, não vai ser fácil esquecer aquele rebolado sex eaquele decote maravilhoso.

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A Nintendo contratou o famoso artista e escultor Sean Kenney, especializado em construir seu trabalho em LEGO, para que fizesse um Nintendo DSi gigantesco, medindo 78″ x 18″ x 78″ e usando 51.324 blocos coloridos. A escultura ficou este ano exposta na Nintendo World Store em Nova York e provavelmente irá viajar o mundo nas lojas oficiais. Confiram abaixo o trabalho insano deste artista, que consegue até detalhes.

Kenney demorou mais de 200 horas no total para concluir a escultura.

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ilomilo é um jogo de puzzle desenvolvido pela Microsoft Game Studios e Southend Interactive. Foi lançado em Windows Phone 7 em 08 novembro de 2010 para AT & T clientes. E terá liberação para Xbox Live Arcade em 05 de janeiro de 2011, um site "secreto" foi disponibilizado em 26 de novembro de 2010, onde os jogadores poderiam obter um código para baixar e comprar o jogo antes, se desejar.

O objetivo de cada um dos 49 níveis é unir Ilo e Milo, que estão em lados separados do nível e devem trabalhar juntos. Os jogadores podem alterar o controle entre a llo e Milo, ou dois jogadores podem controlar tanto Ilo e Milo. Como somente um personagem pode ser "ativado" a qualquer momento, os jogadores em multiplayer alternam entre controlar seu caráter determinado e com um "ponteiro" para ajudar a guiar o jogador ativo. Os "ovos" também estão escondidos em certos níveis, que são acessíveis somente no multiplayer. Os níveis são compostos de vários cubos, alguns dos quais Ilo ou Milo pode pegar e levar para colocar em outros lugares do nível, abrindo um caminho para o outro viajar. cubos diferentes têm efeitos diferentes, como alguns que se estendem através das aberturas ou alguns que permitem Ilo ou Milo cair e acabar no outro lado. Há também os tapetes que permitir que os personagens andem em lados diferentes dos cubos e interruptores que ativam pontes. Escondido em todo os níveis existem vários fragmentos que, quando recolhidos reuni memórias da produção, explicando alguns dos bastidores do jogo. Há também pequenas criaturas chamado Safkas escondidos em cada nível, que desbloqueabônus quando recolhidos. O conteúdo adicional está disponível se o jogador também possui Um mundo de Keflings ou Raskulls.

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