Chapter02 multi1

20
04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 1 : วิวัฒนาการการ องค์ประกอบของระบบ มัลติมีเดียและเรขภาพคอมพิวเตอร์ Chapter 2 Chapter 2 2.1 ความเป็นมาของมัลติมีเดีย 2.2 ระบบมัลติมีเดีย 2.3 มัลติมีเดียพีซี 2.4 ความหมายและความสำาคัญของเรขภาพคอมพิวเตอร์ 2.4 หลักการทำางานของเรขภาพคอมพิวเตอร์ 2.5 การสร้างภาพเรขภาพคอมพิวเตอร์แบบ 2 และ 3 มิติ

Transcript of Chapter02 multi1

Page 1: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 1

: ว ว ฒนาการการ องคประกอบของระบบ มลต ม เด ยและเรขภาพคอมพวเตอร

Chapter 2Chapter 2

2.1 ความเป นมาของม ลต ม เด ย2.2 ระบบมลต ม เด ย2.3 มลต ม เด ยพ ซ 2.4 ความหมายและความส ำาค ญของเรขภาพคอมพวเตอร 2.4 หลกการท ำางานของเรขภาพคอมพวเตอร 2.5 การสร างภาพเรขภาพคอมพวเตอร แบบ 2 และ 3 มต

Page 2: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 2

Multimedia is highly effective because

o People retain 20 % of what they see, 30% of whatthey hear but…

o They remember 50% of what they see and hear and …..

o 80% of what they see, hear and do Simultaneously

Page 3: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 3

2.1 ความเป นมาของมลต ม เด ย

Page 4: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 4

2.2 Multimedia System

2.2.1 Input

2.2.2 Processing

2.2.3 Output

2.2.4 Storage

Page 5: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 5

2.2.1 Inputการนำาเขา หมายถง การนำาเขาขอมลทงทอย

ในรปแบบของขอความหรอตวอกษร ภาพนง ภาพเคลอนไหว เสยง และวดโอ ผานทางอปกรณตอพวงททำาหนาทนำาสญญาณเขา

แลวสงตอไปยงเครองคอมพวเตอรเพอจดการกบขอมลในรปแบบสญญาณดจตอลตอไป

หากเปนดจตอล เชน scanner, digital camera กสามารถเขาส การประมวลผลไดใน

ทนทถาเปนอนาลอก เชน video camera, audio player จะตองมอปกรณตอพวงทเรยกวา video capture และ sound card เพอทำาการแปลงสญญาณอนาลอกใหไปเปนสญญาณดจตอล

Page 6: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 6

ร ปแสดงภาพการแปลงส ญญาณดจ ตอลไป เป นอนาลอก แลวแปลงส ญญาณจาก

อนาล อกไปเป นด จ ตอล

Page 7: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 7

2.2.2 การประมวลผลหมายถง การทเครองพซทำาการจดการกบ

ขอมลทไดมาจากการนำาเขาในรปแบบตางๆ2.2.3 การแสดงผล หมายถง การแสดงผลลพธจากการแปลง สญญาณตนแบบไปเปนสญญาณทสามารถปรากฏบน อปกรณปลายทางได เชน digital monitor

และ laser printer เปนตน การแสดงผลทางเสยงจะตองใชอปกรณออดโอ โดยทำาการเชอมตอกบแผงวงจร

เสยง (ซาวนดการด) ซงทำาหนาทแปลงสญญาณดจตอล ไปเปนสญญาณอนาลอก

Page 8: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 8

กลองถายภาพแบบโทรทศนความชดสง

การถายภาพแบบโทรทศนความชดสง

กอนการถาย หลงการถาย

Page 9: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 9

การแปลงสญญาณระหวางแอนะลอกกบดจทล

Page 10: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 10

2.2.4 การจดเกบขอมลหมายถง การนำาขอมลทผาน กระบวนการทำางานทงการนำาเขา การประมวลผล และการ

แสดงผลเรยบรอยแลว มาทำาการบนทกลงในอปกรณจด เกบขอมล เพอใหสามารถนำากลบมาใชไดเมอตองการเชน

เทป (Tape) แผนซด (CD-ROM) และแผนดวด (DVD)

สวนใหญจะเปนอปกรณชนดเดยวกน

พบอปกรณทใชนำาเขาและแสดงผลขอมล เทคโนโลยสนามแมเหลก เทคโนโลยแสง

Page 11: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 11

2.3 Multimedia Personal Computer

2.3.1 Personal Computer

2.3.2 CD-ROM Drive

2.3.3 Sound Card or Sound Board

2.3.4 External Speaker

2.3.5 Application Software

2.3.6 มาตรฐานของมลต ม เด ยคอมพวเตอร มาตรฐานของมลต ม เด ยคอมพวเตอร

Page 12: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 12

2.3.1 Personal Computer Microprocessor RAM Graphic Accelerator

Board Harddisk

Page 13: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 13

2.3.2 CD-ROM Drive

ความเร วในการเข าถ งข อม ล (Average seek time)

อ ตราการส งถ ายขอม ล (Data transfer rate)

CD - ขนาด 5.25” ความจ650-800 MB Mini CD - ขนาด 8 cm ความจ185 MB DVD (Digital Video Disc) - 17 GB

Page 14: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 14

2.3.3 Sound Card or Sound Board

หนาทหลกในการเกบบนทกเสยงและเลนเสยงจาก โปรแกรมมลตมเดย สามารถบนทกเสยงจากแหลงกำาเนดเสยง

ตาง ๆ ผานไมโครโฟนหรอแหลงอน ๆ แลวเปลยนเปนสญญาณ ดจตอล

โมโน - ความถ 22.05 kMz สเตอร โอ - ความถ 44.10 kMz

Page 15: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 15

2.3.4 External Speaker

สามารถเลนเสยงระดบไฮไฟทมคณภาพสงไดถายทอดเสยงทชดเจนและตองครอบคลมยาน

ความถเสยงไดหลากหลาย ลำาโพงเสยงแหลม ลำาโพงเสยงกลาง ลำาโพงเสยงทม

Page 16: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 16

2.3.5 Application Software

Authorware Toolbook

เปนซอฟตแวรทใชสำาหรบจดการดานมลตมเดยภายใตระบบปฏบตการซงทำางานสมพนธกบตวเครอง

ไมโครคอมพวเตอรและอปกรณประกอบ

การนำาเสนอขอมลระบบมลตมเดย การพฒนาบทเรยนคอมพวเตอรชวยสอนระบบมลตมเดย

Page 17: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 17

2.3.6 2.3.6 มาตรฐานของมลต ม เด ยมาตรฐานของมลต ม เด ยคอมพวเตอร คอมพวเตอร

‘Multimedia PC Marketing Council ’

รางมาตรฐานขนตำาของตวเครองและอปกรณประกอบทใชงานระบบมลตมเดยเพอรองรบซอฟตแวรประยกต

เรยกวา ‘Multimedia PC’ ใชตวยอ ‘MPC’

Page 18: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 18

MPC Level 3MPC Level 3

Microsoft Windows Version 3.11 ขนไปOS:

Fax/Modem V.34 มความเรวไมตำากวา28.8 KbpsCommunication:

แปนพมพ101 คย , Mouse แบบ 2 ปมUser Input:

ตดตงMPEG1 CardVideo Playback:

อยางนอย2 ชน ยานความถ 120 Hz – 17.5 kHzExternal Speakers:

แบบ8/16 บต, โมโน 22.05 kHz, สเตอรโอ 44.1 kHzSound Card:

ความเรวอยางตำา550 KB/s หรอ4XCD-ROM Drive:

ขนตำา540 MB Hard Drive:

3.5 นว ความจ1.44 MBFloppy Drive:

ขนตำา8 MB ควรทจะเปน 16 MB ขนไปRAM:

Pentium 75 MHz สนบสนนการทำางานวงจรMPEG1Processor:

Page 19: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 19

2.4 ความหมายและความสำาค ญของเรขภาพคอมพวเตอร เรขภาพคอมพวเตอร (Computer Craphics)/(

CG)การประมวลผลขอม ลด วยคอมพวเตอร โดย ขอม ลเข าเป นข อม ลต วเลข ต วอ กษร หร อส ญญาน

ตาง ๆ โดยการสร างแบบจำาลอง (Modeling) ตาม ดวย การสร างเป นภาพส ดท ายหร อ เร ยกอ กอย าง

หน งว าการให แสงและเงา (Rendering) แสดง ผลล พธ ทางจอภาพเป นข อม ลเช งเรขาคณต เช น

ร ปทรง ส ส น ลวดลาย หร อ ล กษณะแสงเงา รวมถ ง ขอม ลอ น ๆ ของภาพ เช น ข อม ลการเคล อนไหว

การเปล ยนแปลง ล กษณะการเช อมต อ และ ความสมพ นธ ระหว างว ตถ หร อส งของในภาพ

Page 20: Chapter02 multi1

04/26/11 CS 433 Multimedia Technology (2) 20

2.5 การสร างภาพเรขภาพคอมพวเตอร แบบ 2 และ 3 มต เรขภาพคอมพวเตอร สามมต หรอ คอมพวเตอร

กราฟ กส สามม ต คองานทสรางขนโดยใชคอมพวเตอร และ ซอฟตแวรสามมต เขาชวย ในความหมายโดยรวมอาจ

จะรวมไปถงผลงานทสรางขน หรอวชาเรยนทเกยวของ3D คอมพวเตอรกราฟกสแตกตางๆ จาก 2D คอมพวเตอร

กราฟกสโดยมมมมอง3 มต รวมทงขนาดความกวางความ ลกและทศทางของวตถ เพอใชในการคำานวณคาตาง ๆ มา

ใชในภาพปกต ( ภาพ 2 มต) OpenGL และDirect3D เปนเอพไอทนยมใชกนในการคำานวณผลสำาหรบสำาหรบ

การสรางภาพ 3 มต