CARTILLA UNIDAD 2_GestionOrganizacional

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2 UNIDAD HABILIDADES GERENCIALES EN LAS ORGANIZACIONES

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    2UNIDAD

    HABILIDADES GERENCIALES

    EN LAS ORGANIZACIONES

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    Indice INTRODUCCIN

    METODOLOGA

    MENSAJE MOTIVACIONAL

    DESARROLLO TEMTICO

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    3FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    Con el desarrollo de esta cartilla se fomenta el desarrollo de las habilidades ge-

    renciales para Liderar e inspirar a los equipos de trabajo para que logren un alto

    desempeo y alcancen los objetivos y metas de la organizacin, administrando

    adecuadamente los recursos.

    2UNIDA

    Introduccin

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    4FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    Metodologa

    Para el desarrollo de esta Unidad Temtica, el estudiante debe hacer la lectura juiciosa de estacartilla, adems de las lecturas y material suministrado para apropiar el conocimiento concep-

    tual y aplicarlo mediante unas actividades evaluativas planteadas.

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    5FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    Mensaje Motivacional

    Apreciado estudiante:

    Una vez usted ha adquirido y profundizado sobre los conceptos y fundamentos de la Gerencia

    de las Organizaciones, est preparado para seguir el proceso de capacitacin enfocado en for-

    talecer sus habilidades gerenciales. El dominio de conceptos precisos y habilidades gerenciales

    adecuadas, hacen que usted tenga la capacidad para gerenciar exitosamente una organizacin.

    Las compaas ms sobresalientes y exitosas a nivel nacional y mundial se caracterizan, entre

    otros factores, por tener como gerentes a personas altamente ecaces y competentes, entrena-

    das y calicadas en habilidades gerenciales.

    A travs del presente ncleo temtico usted manejar cuatro habilidades gerenciales claves e

    imprescindibles para un gerente, independientemente del tamao o tipo de organizacin, o del

    nivel gerencial que ostente. Estas habilidades se enmarcan dentro de las funciones bsicas del

    proceso administrativo.

    Los conceptos y herramientas que se presentan en este ncleo temtico, se desarrollaran a tra-

    vs de diferentes actividades prcticas, con el enfoque de aprendizaje signicativo y en contextos

    que de alguna manera reejan la realidad organizacional que usted debe enfrentar.

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    6FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    Desarrollo temtico

    UNIDAD 2:Habilidades Gerenciales en las Organizaciones

    SEMANA 3:

    1. Habilidades necesarias para la adminis-

    tracin efectiva del recurso tiempo.

    2. Habilidades necesarias para lograr una

    mayor y mejor capacidad de comunica-

    cin, con nfasis en las presentaciones

    de negocios.

    SEMANA 4:

    1. Habilidades necesarias para aplicar el li-derazgo necesario para guiar a su equi-

    po de colaboradores en diferentes con-

    textos y circunstancias.

    2. Habilidades necesarias para lograr un

    mayor pensamiento creativo en la ge-

    rencia e inuya en sus colaboradores

    para potencializar su capacidad creativa

    e innovadora.

    El estudiante debe realizar una lectura deldesarrollo conceptual en esta cartilla apo-

    yndose en las lecturas y videos adiciona-

    les propuestos y, al nalizar cada semana

    debe desarrollar una actividad la cual debe

    quedar evidenciada en la plataforma en los

    tiempos establecidos.

    HABILIDADES GERENCIALES EN LASORGANIZACIONES

    Hay una fuerza motriz ms poderosa

    que el vapor, la electricidad y la energa

    atmica: la voluntad. Albert Einstein

    Los referentes que existen en la actualidad

    con respecto a empresas exitosas, tienen en

    comn resaltar personas que han dirigido

    sus empresas, desde la creacin hasta el po-sicionamiento en el mercado. Es el caso de

    Steve Jobs con Apple, Bill Gates, con Mi-

    crosoft, Fred Smith con FedEx, Jeff Bezos

    con Amazon, Larry Page & Sergey Brin con

    Google, Howard Schultz con Starbucks,

    Mark Zuckerberg con Facebook, John

    Mackey con Whole Foods, Herb Kelleher

    con Southwest Airlines, Narayana Murthy

    de Infosys, entre otros.

    En un mundo globalizado e hiperinforma-

    do, en donde se disminuye la brecha entre

    lo virtual y lo real, en el que el cambio es

    una constante, la bsqueda de oportunida-

    des para la realizacin personal, con la po-

    sibilidad de hacer parte de redes sociales de

    diversa naturaleza, convierten en exigencia

    el desarrollo personal y hace de esta una res-

    ponsabilidad individual y no empresarial.

    Las organizaciones de hoy requieren directi-vos con habilidades gerenciales o directivas,

    entendidas como el conjunto de capacida-

    des y conocimientos que una persona posee

    para realizar las actividades de liderazgoy

    coordinacinen el rol de gerenteo lderde

    un grupo de trabajou organizacin.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Liderazgohttp://es.wikipedia.org/wiki/Organizaci%C3%B3n_de_Empresashttp://es.wikipedia.org/wiki/Gerentehttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADderhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_trabajohttp://es.wikipedia.org/wiki/Organizaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Organizaci%C3%B3nhttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupo_de_trabajohttp://es.wikipedia.org/wiki/L%C3%ADderhttp://es.wikipedia.org/wiki/Gerentehttp://es.wikipedia.org/wiki/Organizaci%C3%B3n_de_Empresashttp://es.wikipedia.org/wiki/Liderazgo
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    La gestin tiene como objetivo primordial el

    conseguir aumentar los resultados ptimos,

    considerando que estos se logran a travs del

    desempeo y el conocimiento de las perso-

    nas, en entornos altamente competitivos ycircunstancias imprevisibles.

    Guiar los talentos humanos, sus conocimien-

    tos y capacidades hacia los nes organizacio-

    nales, administrar los recursos y en especial

    el tiempo, requiere habilidades comunica-

    cionales, liderazgo y pensamiento creativo.

    Los gerentes usan una combinacin de ha-

    bilidades tcnicas, humanas y conceptuales

    para analizar las situaciones e interactuarde manera apropiada con los miembros del

    equipo. El desarrollo de habilidades de di-

    reccin adecuadas potencializa la capacidad

    del directivo para aprovechar de la mejor

    manera posible los puntos fuertes de los

    miembros del equipo y las oportunidades

    que el entorno brinda.

    Que el gerente o directivo adquiera y desa-

    rrolle las habilidades necesarias para la ad-

    ministracin efectiva del recurso tiempo.

    Qu es el tiempo?

    Magnitud fsica que permite ordenar la

    secuencia de los sucesos, estableciendo

    un pasado, un presente y un futuro.

    Oportunidad, ocasin o coyuntura para

    hacer algo.

    Cada uno de los actos sucesivos en que se

    divide la ejecucin de algo.

    El tiempo es uno de los mayores recursos

    de que disponemos, generalmente inu-

    ye signicativamente en la productivi-

    dad de la empresa.

    Es un recurso que no se puede almace-

    nar, no se puede reemplazar, no tiene

    sustitutos y no se puede dejar de con-

    sumir.

    Cada semana contamos con 168 horas y

    en el da disponemos de 1140 minutos. Las

    personas decidimos como aprovechar este

    tiempo, generalmente en actividades rela-

    cionadas con el trabajo, el hogar, el estudio

    y el descanso.

    El valor del tiempo depende de la utilidad

    que le damos como un recurso para satisfa-

    cer nuestras necesidades o lograr nuestras

    metas.

    La administracin del tiempo se reere a

    analizar nuestro uso de este recurso en for-

    ma regular, para comprender la forma ms

    adecuada de usarlo en forma efectiva.

    Administracin efectiva del tiempo: es el

    proceso mediante el cual se planica, orga-

    niza, dirige y controla el uso del tiempo para

    lograr nuestros objetivos.

    En este contexto reexionemos: lo que pien-

    so hacer enseguida o estoy haciendo en este

    momento, me mueve en direccin hacia

    mis objetivos o los de la empresa?

    El escritor, conferencista, religioso y profesor

    estadounidense Stephen Richards Covey, en

    su libro Los siete hbitos de las personas al-

    tamente efectivas, propone un modelo para

    analizar como administramos el tiempo.

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    URGENTE URGENTE

    IMPORTANTE

    Cuadrante I

    Es el cuadrante de las crisis, los problemas

    apremiantes, las tareas que se vencen.

    Es el espacio de los desafos, en el cual apli-

    camos la experiencia, nos desenvolvemos y

    producimos.

    Cuadrante II

    Es el cuadrante de la prevencin, la

    planicacin, la recreacin, de reco-

    nocer y aprovechar nuevas y buenas

    oportunidades.

    Es el cuadrante de la calidad, el que

    nos permite prepararnos para incre-

    mentar nuestra capacidad para ejecu-

    tar cualquier actividad.

    NOIMPORTANTE

    Cuadrante III

    Es el cuadrante de las interrupciones, de las

    reuniones improductivas y no importantes,

    de las actividades acuciantes.

    Es el cuadrante de la trampa.

    Muchas veces nos estacionamos en l para

    satisfacer las necesidades y las prioridades

    de los dems.

    Cuadrante IV

    Es el cuadrante de las trivialidades, de

    la prdida del tiempo.

    Es el de la prdida de tiempo. Contes-

    tar el telfono que suena, abrir la puer-

    ta, buscar caf, salir a comprar, contes-

    tar un e-mail cadena.

    Con los conceptos indicados anteriormente y buscando el desarrollo de sus habilidades se busca

    a lo largo de esta cartilla realizar ejercicios prcticos que permitirn apropiar sus competencias

    gerenciales.

    Matriz de la administracin del tiempo

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    9FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    CASO DE ESTUDIO

    Usted recibe una llamada telefnica del pre-

    sidente de la junta directiva de la compaa,

    quien le pregunta si usted estara interesadoen hacerse cargo de un proyecto especial

    relacionado con lograr para la empresa el

    Sello Verde FSC (innovacin abierta, soste-

    nibilidad y ambiente) para el que usted est

    altamente calicado. En ese proyecto usted

    slo debera rendirle cuentas a l, y partici-

    para en la toma de algunas decisiones estra-

    tgicas que afectan la compaa. El trabajo

    tambin requerira algn viaje interesante y

    le permitira realizar un aporte valioso a la

    empresa, dndole al mismo tiempo mayoresoportunidades de desarrollo personal.

    La oferta tiene un solo inconveniente: debi-

    do a que el proyecto requiere que usted le

    dedique un da por semana, durante 11 me-

    ses, y usted contine respondiendo por sus

    tareas habituales en los das restantes de la

    semana.

    Aceptara usted encargarse del proyecto?

    Por qu aceptara el encargo?

    Por qu no aceptara el encargo?

    Tcnicas tradicionales de anlisis de tiempo

    En la literatura disponible, se plantean di-

    versas propuestas orientadas a que logremosadministrar adecuadamente nuestro tiempo.

    Enseguida se relaciona una lista se ideas que

    pueden contribuir a que los gerentes mane-

    jen mejor el tiempo.

    El gerente puede pedir a su asistente que le

    registre el empleo de su tiempo durante una

    o dos semanas bajo un nmero limitado de

    rubros.

    El gerente puede hacer anotaciones ms

    cuidadosas en su agenda (virtual o fsica)

    de citas, usndolas no solo como recor-

    datorio sino tambin como registros.

    Los ejecutivos pueden calicar las juntas

    o reuniones de trabajo de acuerdo con

    el uso efectivo del tiempo.

    Al nal de cada da el gerente puede

    dedicar unos minutos (5 a 10), si es po-

    sible con el apoyo de su asistente, para

    reconstruir el da y registrar las activi-

    dades principales, el tiempo que se le

    dedic, y otros factores cuanticables de

    importancia.

    Es til el anlisis del tiempo, consideran-

    do dos criterios:

    Deliberadamente planeado.

    Espontaneo o interrumpido.

    El gerente puede diligenciar alguna lista

    de chequeo acerca del tiempo utilizado

    en un periodo de tiempo (semana, quin-

    cena o mes).

    En igual sentido se presenta para su anlisis

    y estudio, una tabla diseada con base a los

    aportes de Ronald Ashkenas y Robert Scha-ffer, que le ayudar a revisar como maneja

    su tiempo.

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    10FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    Descripcin Tiempo

    Mi rutina diaria

    Cules de mis actividades diarias son las

    ms productivas?

    Cules de mis actividades diarias son las

    menos productivas?

    Cunto tiempo de cada da se pierde en

    horas perdidas, interrupciones, demoras,

    esperas, reprocesos, etc.

    Tengo rutinas diarias cuya eciencia no

    ha sido probada recientemente?

    Respuesta a los retos

    Cunto tiempo dedico a mejorar o inno-

    var?

    Cunto tiempo a ver que las cosas mar-

    chan y a resolver los problemas del da?

    Cules deberan ser las proporciones co-

    rrectas?

    Tengo objetivos claramente denidos y

    metas de perfeccionamiento susceptibles

    de medicin, o son ms bien vagos?

    Cuando aumenta la presin de mis su-

    periores exigiendo mejores resultados,

    aprieto el botn de accin, o el botn

    del programa, antes de analizar lo que

    realmente se necesita?

    Pidiendo a los subordinados satisfacer mis expec-tativas

    Cules son las cosas que demando de mis

    subordinados con ms o menos conan-

    za?Se cmo pedir a mis subordinados me-

    jores resultados?, O parecen ellos tener

    mtodos de negociar para reducir mis ex-

    pectativas?

    Obtengo informes sobre progresos del

    trabajo en puntos de control a intervalos

    cortos para asegurarme de que las cosas se

    estn desarrollando cmo deben?

    Cuadro: Anlisis de hbitos y patrones de uso del tiempo

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    11FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    Adaptada de Clsicos Harvard de la Admi-

    nistracin, volumen X; Ronald Ashkenas y

    Robert Schaffer. Educar Cultural Recreativa

    Ltda. 1986.

    EJERCICIO DE APLICACIN

    Considerando que usted s acept encargar-

    se del proyecto de innovacin para su em-

    presa, realice las siguientes actividades:

    Establezca el alcance del proyecto de in-

    novacin abierta: Diseo de un nuevo

    servicio para diferenciarse de la compe-

    tencia y lograr mayor participacin en elmercado regional.

    Descomponga el alcance del proyecto

    (mediano plazo) en actividades secuen-

    ciales a corto plazo, bien denidas.

    Concentre su atencin en estas activida-

    des, centrndose en la denicin precisa

    de objetivos, responsabilidades bien de-

    limitadas, planes de trabajo por escrito,

    grcos de tiempo, mediciones explicitas.

    Establezca para las actividades principa-

    les, planes parciales sujetos a medicin.

    Identique los riesgos que puede enfren-

    tar en el uso del tiempo por la aparicin

    de actividades estriles.

    Determine de qu manera orientara

    el tiempo estril hacia actividades pro-

    ductivas.

    Elabore un informe con las conclusio-

    nes de este ejercicio.

    Qu actividades que representen ms de

    30 minutos por semana puede eliminar

    usted sin ningn riesgo? Elija una para

    eliminarla la semana prxima.

    Cules son las labores que signican una

    hora o ms por semana y que podran

    llevarse a cabo en la mitad del tiempo omenos? Elija una para reducir el tiempo

    la prxima semana.

    Qu actividades de las que toman 30

    minutos o ms por semana podra usted

    delegar totalmente en un subordinado?

    Escoja una que pueda ser delegada dese

    la semana prxima.

    Que el gerente o directivo adquiera y desa-

    rrolle las habilidades necesarias para lograr

    una mayor y mejor capacidad de comuni-

    cacin, con nfasis en las presentaciones de

    negocios.

    El alto desempeo de un equipo de talentos

    puede lograrse mediante una comunicacin

    ecaz y abierta, el desarrollo de la conanza

    entre los miembros del equipo, la adminis-

    tracin de conictos de manera constructiva,de igual manera contribuye con el fomento

    de una toma de decisiones y una resolucin

    de problemas en conjunto.

    Las actividades empresariales se desarrollan

    a travs de la comunicacin. Una cuidadosa

    comunicacin identica a la empresa tanto

    interna como externamente. Un factor que

    contribuye al xito de un gerente es su ha-

    bilidad para comunicar y comunicarse, ha-

    ciendo uso de una comunicacin clara, ar-

    gumentativa, adecuada y ecaz.

    En la cotidianidad de un gerente est la

    elaboracin de informes, presentaciones de

    negocios, actas, cartas comerciales y admi-

    nistrativas, con diferentes propsitos y para

    distintos destinatarios.

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    12FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    El informe

    El informe es un escrito destinado a ser

    utilizado por ms de un lector, preparado

    generalmente a requerimiento de alguien,elaborado conforme un plan y destinado a

    permitir la comprensin de situaciones com-

    plejas y a la toma de decisiones sobre ellas

    (Arqumedes Romn).

    El informe es un documento que describe o

    da a conocer el estado de cualquier activi-

    dad, estudio o proyecto. Se caracteriza por

    la objetividad de la informacin, a diferencia

    de la subjetividad que caracteriza al ensayo.

    Partes del informe

    A. Material preliminar

    1. Portada.

    2. Resumen ejecutivo.

    3. Tabla de contenido.

    4. Glosario

    B. El informe

    1. Introduccin

    2. Cuerpo del informe

    3. Conclusiones

    Redaccin de cartas comerciales

    Redactar equivale a elaborar un mensa-

    je con un objetivo predeterminado y unas

    ideas claras y concretas.

    La redaccin comercial cumple dos objeti-

    vos especcos:

    1. Comunicar al lector las decisiones,

    ideas, problemas o soluciones.

    2. Persuadir al lector para obtener de l

    una actitud y una respuesta positiva.

    Una carta debe iniciar con el tema principal

    y evitar las presentaciones o introducciones;

    es necesario combinar un discurso respetuo-

    so directo.

    La forma moderna de una carta tiene tres

    partes fundamentales:

    1. Encabezamiento

    a) Ciudad y fecha

    b) Destinatario

    c) Nombre

    d) Cargo

    e) Entidad

    f) Ciudad

    g) Saludo

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    2. Contenido

    3. Despedida

    Los mensajes electrnicos

    Los mensajes electrnicos son documentos

    de carcter informal; coincide ms con una

    conversacin telefnica que con una carta.

    Los e-mails se han convertido en un canal de

    comunicacin muy eciente, son directos y

    permiten transmitir informacin a miles de

    personas en cuestin de segundos.

    Actas administrativas

    El acta es un documento que contiene lo su-

    cedido, tratado y acordado en una reunin.

    El acta se redacta en tiempo pasado, regis-

    trando lo ms importante tratado en la re-

    unin.

    Los prrafos del acta deben ser concisos,

    claros y que hagan nfasis en las decisiones

    tomadas.

    Junto con el acta se recomienda elaborar

    un resumen de compromisos, en el cual se

    consignen: acciones, responsables de estas y

    fechas lmites de cumplimiento.

    Presentacin de negocios efectiva

    La presentacin de los negocios es un medio

    de comunicacin muy usado por las empresas

    y ampliamente adoptado por los gerentes. La

    razn para esto es que los requerimientos de

    la comunicacin han cambiado y las presen-

    taciones orales se han vuelto ms apropiadas

    que los reportes escritos en muchas ocasiones.

    Los requerimientos de la presentacin de ne-

    gocios han cambiado debido a diversas cir-

    cunstancias del ambiente empresarial de hoy:

    La frecuencia de las reuniones de nego-

    cio.

    Se ha involucrado ms gente en el proce-

    so de toma de decisiones.

    La cantidad y complejidad de la infor-

    macin ha aumentado.

    El manejo del factor tiempo es crucial.

    El orador transmite su mensaje, asegu-

    rndose de que la audiencia no lo mal

    interprete o distorsione.

    El proceso de toma de decisiones es ms

    rpido.

    Pasos bsicos para desarrollar una presentacin:

    1. Valorar cuidadosamente la situacin

    para poder determinar qu medio de

    comunicacin es el ms apropiado y

    como moldear su acercamiento.

    a) Por qu se comunica usted?

    b) A quin se est dirigiendo?

    2. Identicar los mensajes claves que usted

    quiere comunicar y que sustentan una

    idea ms compleja.

    a)Qu quiere usted decir?

    b) Qu quiere dejar en la mente de

    quienes lo escuchan?

    3. Organizar los mensajes en un orden lgi-

    co para facilitar el entendimiento de la

    audiencia sobre su idea general.

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    4. cmo transmitir la idea principal?

    5. Disear las ayudas audiovisuales de

    modo que transmitan la informacin

    que sustentan sus mensajes claves.

    a) Cmo mostrar eso?

    Es importante tener en cuenta que una pre-

    sentacin de negocios no es un reporte escri-

    to simplemente proyectado en una pantalla.

    El expositor debe considerar no solo cmo

    atraer la atencin de la audiencia sino tam-

    bin como mantener el nivel de inters.

    Es primordial que no se confunda el tema dela presentacin con el objetivo o razn de la

    presentacin.

    El tema es de lo que usted quiere hablar;

    ejemplo desarrollo de nuevos servicios inno-

    vadores.

    El objetivo es lo que usted quiere que su au-

    diencia entienda despus de la presentacin;

    ejemplo convencer al responsable de la asig-

    nacin de recursos que destine fondos parananciar el proyecto.

    CASO DE APLICACIN

    Teniendo en cuenta que usted es el gerente

    de proyecto especial relacionado con lograr

    para la empresa el Sello Verde FSC (inno-

    vacin abierta, sostenibilidad y ambiente),

    y basado en las actividades realizadas en el

    anterior aparte elabore la presentacin delproyecto que gerencia. Suponga la infor-

    macin ms relevante y coherente con el n

    de ejecutar el proyecto e importante para la

    presentacin del mismo.

    Prepare la presentacin para cada uno de los

    siguientes objetivos:

    Informar a sus colaboradores sobre el

    proyecto y los benecios que originar

    el mismo.

    Guiar a los gerentes de otras reas sobrela importancia de participar en el mis-

    mo.

    Motivar a potenciales inversionistas para

    que nancien el proyecto.

    Para facilitar el diseo de la presentacin

    tenga en cuenta el modelo y gua que en-

    cuentra a continuacin.

    Slide Descripcin

    1Presentacin del proyecto. Nom-

    bre

    2 Elemento innovador

    3 Necesidades del mercado

    4Su solucin (Descripcin de Pro-

    ducto/Servicio)

    5 Mercado potencial, tamao delmercado

    7Oportunidades del Medio Am-

    biente Externo y Riesgos

    8Panorama Competitivo (compe-

    tencia)

    9Situacin en el momento actual y

    esperada a futuro

    10 Equipo de Gerencia

    11 Alianzas, Asociaciones

    12 Aspectos bsicos nancieros

    13 Estrategia de transicin

    14 Gestores

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    15FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    De igual manera tenga en cuenta las siguien-

    tes recomendaciones.

    Contenido de las diapositivas para

    presentar tu empresa a un inversor: (Apartir del modelo de Guy Kawasaky)

    1. Ttulo: Nombre de la empresa,

    logo, frase corta (tres o cuatro pala-

    bras), que produce o vende, datos de

    contacto (nombre y cargo).

    2. Problema: Explicar cul es el problema

    en el mercado o que tienen los clientes.

    3. Solucin o innovacin: Explicar

    cmo el producto o servicio da solucin

    al problema aportando valor. Cul es la

    oportunidad de negocioy qu nece-

    sidades se van a cubrir.

    4. Modelo de negocio:Cul es el sistema

    para generar ingresos, quines son los

    compradores, los proveedores, como se

    distribuye el servicio o productos, mar-

    gen de ganancia, proyeccin de produc-cin.

    5. Esencia de la empresa: Cul es la

    estrategia competitivay diferencia-

    dora. En este punto tambin es intere-

    sante plantear el tema de las patentes,

    marcas o cuestiones de propiedad in-

    telectual ya que es algo que valoran los

    inversores. Demostrar que el proyecto es

    slido y atractivo.

    6. Marketing y ventas: Estrategia y

    plan de marketing: cmo se llegar a los

    clientes, proyecciones de venta, caracte-

    rsticas del producto o servicio, merca-

    do.

    7. Competencia: DOFA de empresas de

    la competencia, quin es y cmo acta.

    Mejor con imgenes o grcos. Mostrar

    la oportunidad del negocio.

    8. Equipo directivo: Composicin delequipo directivo (perl profesional. Or-

    ganigrama de la empresa y dene qu

    perles de los cargos.

    9. Proyecciones fnancieras e indi-

    cadores clave: Indicar el volumen de

    ingresos y el tiempo en que se lograran.

    Otros indicadores clave como nmero

    de clientes, nmero de ventas, tasas de

    conversin. Indicadores econmicos y

    nancieros.

    10. Utilizacin de los fondos:a partir

    de la valoracin econmica anterior in-

    dicar qu dinero se necesita y para qu.

    Cul va a ser el periodo razonable para

    recuperar la inversin.

    1. Que el gerente o directivo identique su

    estilo gerencial y desarrolle las habili-

    dades necesarias para aplicar el lideraz-

    go necesario para guiar a su equipo de

    colaboradores en diferentes contextos y

    circunstancias.

    Los equipos de alto desempeo se caracteri-

    zan por un funcionamiento orientado a las

    tareas y a los resultados, segn los objetivos

    y el cronograma preestablecidos. Tambin

    exhiben cualidades especcas relacionadas

    con las condiciones del trabajo y las cualida-

    des personales de los integrantes del equipo.

    Para que los proyectos sean exitosos se re-

    quieren fuertes habilidades de liderazgo. El

    liderazgo es importante en todas las fases del

    ciclo de vida del proyecto. Es particularmen-

    te importante comunicar la visin e inspirar

    al equipo del proyecto a n de lograr un alto

    desempeo.

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    16FUNDACIN UNIVERSITARIA DEL REA ANDINA

    De igual forma la capacidad de inuir opor-

    tunamente en los interesados resulta vital

    para el xito del proyecto. Entre las habili-

    dades clave de inuencia que debe tener un

    gerente se encuentran:

    Tener la habilidad para persuadir y expresar

    con claridad los puntos de vista y las posicio-

    nes asumidas.

    Contar con gran habilidad para escuchar de

    manera activa y ecaz.

    Tener en cuenta las diversas perspectivas en

    cualquier situacin.

    Recopilar informacin relevante y crtica a

    n de abordar los asuntos importantes y lo-

    grar acuerdos, manteniendo a la vez la con-

    anza mutua.

    Estilos de gerente

    Gerente inactivo. Es aquel que no hace nadao aparenta no hacer nada. Es temeroso, in-

    deciso y no se atreve a tomar decisiones ni

    mucho menos lleva a cabo realizaciones.

    Pertenece al grupo de los que creen que los

    problemas se arreglan solos, y que por lo

    tanto, lo mejor es ignorarlos. Este tipo de ge-

    rente se desenvuelve mejor en reas donde

    los cambios se producen muy lentamente y

    donde la gente preere tomar sus decisiones

    en vez de consultar o delegar.

    Gerente detallista.Es aquel que se pasa la ma-yora del tiempo analizando los problemas,

    en vez de resolverlos. Se entiende muy bien

    con la gente que aprecia sus informes, que

    no depende de l para tomar decisiones y

    que asumen sus responsabilidades.

    Gerente invisible.Es aquel que se asla por va-rias razones, obligando a sus subalternos a

    tomar decisiones que no les corresponde.

    Trabaja bien con gente que no necesita mu-

    cha colaboracin o ayuda; pero, de todosmodos, requiere la presencia de alguien o de

    unos pocos, a n de no sentirse completa-

    mente aislado o ignorado.

    Gerente de consenso.Le gustan las decisionesde grupo. Trabaja en armona con sus subal-

    ternos y evita tomar decisiones individuales.

    No se entiende bien con la gente a la que le

    gusta aislarse, ni tampoco que dependa de l

    para las decisiones. Se desenvuelve muy bien

    en empresas descentralizadas y en aquellasque hacen mucho nfasis en las relaciones

    humanas.

    Gerente manipulador.Es llevado de su parecery le gusta que la gente haga solo lo que l

    quiere. Valora el control, por el control en

    s mismo. Trabaja bien con subalternos que

    no ponen en duda sus mtodos que, inclusi-

    ve, los utilizan. Le gusta trabajar con metas

    prejadas, hacia las cuales l pueda enfocarsus propsitos.

    Gerente rechazador. Es enteramente negativo.Hace a un lado todas las ideas nuevas y se

    resiste al cambio en todo sentido. Puede ser

    til para temperar o enfriar concepciones

    de subalternos, muy dinmicos o demasiado

    impulsivos en sus decisiones.

    Gerente sobreviviente.Es aquel que solo se inte-

    resa por s mismo y por su situacin dentrode la empresa. Tiene mentalidad subordina-

    da. Acata rdenes, pero no asume riesgos. Se

    desenvuelve bien en organizaciones grandes

    y en posiciones estables y no muy exigentes.

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    Gerente desptico.Es aquel que todo lo manejacon mano dura y que solo espera sumisin.

    Trabaja mejor cuando lo dejan solo para

    resolver los asuntos de la empresa. Tiene la

    ventaja de que le gusta compensar bien aquienes colaboran sumisamente.

    Gerente creativo.Es aquel que maneja los asun-tos de manera intuitiva. Trabaja a base de

    impulsos, que pueden ser o no buenos. Se

    entiende bien con quienes respetan sus ideas,

    aunque no siempre las compartan. Le gusta

    estar solo para poder tomar decisiones rpi-

    das. Aprecia y estimula a la gente que sabe

    realizar sus ideas positivas y dejar de lado las

    que no lo sean.

    Gerente lder.Es aquel que sabe escuchar a sussubalternos, para luego orientarlos debida-

    mente. Valora y estimula las relaciones y de-

    cisiones de grupo. Adopta con gran facilidad

    las ideas buenas de los dems y sabe cmo

    utilizarlas positivamente.

    Ejercicio de aplicacin

    A partir de una experiencia signicativa re-

    ciente de usted, en la que es o fue responsa-

    ble de un proyecto y tiene o tuvo a cargo un

    equipo de trabajo, ubquese con sinceridad,

    en una o varios de los estilos gerenciales que

    lo caracterizan.

    Reexin: Teniendo en cuenta las circuns-

    tancias alrededor del proyecto, las caracters-

    ticas de sus colaboradores y la complejidad

    de las tareas a desarrollar, hasta donde con-sidera usted que el estilo gerencial que lo dis-

    tingui fue el ms adecuado. Diga porque si

    y/o por qu no; igualmente diga cual estilo

    considera sera el ms apropiado y por qu.

    Alternativas comportamiento de liderazgo

    El gerente toma la decisin y la comunica.

    En este caso el gerente identica un proble-

    ma, considera las diversas soluciones posi-

    bles, elige una de ellas y comunica su deci-

    sin a los subordinados para que la pongan

    en prctica.

    El gerente vende la decisin.

    En este caso, como en el anterior, el gerente

    tiene la responsabilidad de identicar el pro-blema y llegar a una decisin. Sin embargo,

    en lugar de comunicarla simplemente, toma

    sobre s mismo la tarea adicional de conven-

    cer a sus subordinados de que la acepten.

    El gerente presenta sus ideas y solicita preguntas.

    En este caso el gerente ha llegado a una de-

    cisin, y pretende que sus ideas sean acep-

    tadas por lo cual ofrece a sus subordinadosuna oportunidad de conseguir una explica-

    cin ms completa de su manera de pensar

    y sus intenciones. Despus de presentar sus

    ideas, solicita preguntas, a n de que sus aso-

    ciados puedan comprender mejor lo que l

    pretende lograr.

    El gerente presenta una decisin tentativa que puedeser cambiada.

    Esta clase de comportamiento permite quelos subordinados tengan alguna inuencia en

    la decisin. La iniciativa en la identicacin

    y diagnstico del problema sigue en manos

    del jefe. Antes de reunirse con su staff, el jefe

    ha considerado el problema totalmente, y ha

    llegado a una decisin, pero solo de forma

    tentativa. Antes de hacerla rme, el jefe pre-

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    senta su propuesta de solucin para que aquellos que sern afectados por la misma ofrezcan sus

    puntos de vista.

    El gerente presenta el problema, obtiene sugerencias, y entonces toma la decisin.

    Hasta este momento el jefe se presentaba ante su equipo con una solucin propia ya tomada.

    No sucede as en este caso. Los subalternos tienen su primera oportunidad de sugerir solucio-

    nes. La tarea inicial del gerente consiste en la, identicacin del problema. La funcin del grupo

    consiste en enriquecer el repertorio de posibles soluciones al problema que el gerente puede

    considerar. El propsito es aprovecharse de los conocimientos y experiencia de aquellos que

    conviven con la problemtica.

    El gerente define los lmites y solicita que el grupo tome la decisin.

    En este momento el gerente transmite al grupo, del cual tambin es parte, el derecho de tomar

    decisiones. Sin embargo, antes de hacer tal cosa, l dene el problema a resolver y los lmitesdentro de los cuales deben tomarse la decisin. Dentro de esos lmites se puede llegar a cual-

    quier solucin para el problema, contando con la participacin de todos en la decisin.

    El gerente permite al grupo que tome decisiones dentro de ciertos lmites establecidos.

    Este representa un grado mximo de libertad del grupo, que solo se presenta en organiza-

    ciones formales; como por ejemplo, en muchos grupos de investigacin. En este caso el grupo

    de gerentes o ingenieros se encarga de la identicacin y diagnstico del problema, desarrolla

    soluciones alternativas para resolverlo y decide sobre una o ms de tales soluciones alternativas.

    Las nicas limitaciones que la organizacin impone directamente al grupo son aquellas especi-

    cadas por el superior del jefe del equipo.

    El grco que se muestra enseguida, presenta la gama del posible comportamiento del lide -

    razgo que se le ofrece al gerente. Cada tipo de accin se nos presenta en relacin con el grado

    de autoridad ejercida por el jefe y el grado de libertad de que disfrutan sus subordinados en el

    proceso de toma de decisiones. Las acciones que aparecen en el extremo izquierdo son tpicas

    de gerentes que conservan un alto grado de control para s mismo; mientras que las que apare-

    cen en el extremo derecho son propias del gerente que cede una gran proporcin de su control.

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    2. Que el gerente o directivo adquiera y de-

    sarrolle las habilidades necesarias para lo-

    grar un mayor pensamiento creativo en la

    gerencia e inuya en sus colaboradores para

    potencializar su capacidad creativa e inno-vadora.

    El gerente de una organizacin puede redu-

    cir en gran medida los problemas y aumen-

    tar la cooperacin entre los miembros del

    equipo de talentos, si procura comprender

    los sentimientos de los miembros del mismo,

    anticipar sus acciones, reconocer sus inquie-

    tudes y hacer un seguimiento de sus asuntos.

    Contar con habilidades creativas y la em-

    pata son recursos valiosos cuando se dirigeuna organizacin.

    Creatividad es la capacidad de originar nue-

    vas realizaciones, mezclando de manera in-

    dita conceptos conocidos.

    La creatividad est presente en cada perso-

    na, no es solamente un regalo de la provi-

    dencia, es susceptible de desarrollo y objeto

    de adiestramiento.

    La creatividad se caracteriza por ser un acto

    voluntario, es un proceso de respuesta a una

    necesidad, es la combinacin de informacio-

    nes conocidas y es una manera distinta de

    ver las cosas.

    La pregunta permanente sobre creatividad,

    no solo como concepto sino como prctica,

    es decir, cmo concretar acciones tendientes

    a materializar la creatividad. En la literatu-ra existente se puede encontrar abundante

    material sobre el tema. Considerando el al-

    cance de este mdulo lo enfocamos en dos

    aspectos: como trabaja el pensamiento crea-

    tivo, bloqueos a la creatividad y herramien-

    tas para desarrollar esa capacidad.

    Las lgicas del pensamiento

    Pensamiento reactivo. Tiene un objetivo y uncamino trazados, elimina obstculos, pero

    no cambia de camino.

    Pensamiento creativo. Tiene un objetivo, no tie-ne un camino trazado y descubre las venta-

    jas de cada situacin.

    Analoga. Reconocer similitudes, pensar porfunciones.

    Anttesis.A la invencin se opone lo que yaexiste, utilizar el principio contrario.

    Combinacin casual.Juego combinatorio, com-binaciones grcas, combinaciones verbales.

    Bloqueos a la creatividad

    Perceptivas. Espacio y ambiente.

    Socio-culturales. Nocionismo (blanco- negro;bueno-malo); Competitividad (miedo de quemi colega tenga xito); Correcto/equivoca-

    do.

    Emocionales. Temor a hacer el ridculo, juiciode valor y temor al fracaso.

    De costumbre.Pereza, zona de confort y ruti-na.

    Carcter, autoestima. Susceptibilidad, pre-suncin.

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    Prejuicios ms comunes:

    Nunca lo hemos intentado antes.

    No es mi trabajo.

    No tenemos dinero.

    Estamos demasiado ocupados.

    Nunca lo hicimos antes.

    Todos nuestros trabajos son especiales.

    No es nuestro problema.

    No producimos grandes cantidades.

    Qu hace la competencia?

    Nosotros no somos especialistas.

    Buena idea, pero poco prctica.

    Es exactamente lo que no podemos espe-

    rar de nuestro personal.

    Hay que pensarlo.

    Por ahora, archivmoslo.

    No tenemos tiempo suciente.

    Ya lo hicimos, hace aos.

    Nuestra empresa es distinta.

    Se escapa de nuestro control.

    No podemos modicar los proyectos de

    nuestros clientes.

    Ni siquiera los americanos lo hacen.

    No estamos autorizados.

    Por qu cambiar? Nunca ha dado pro-

    blemas.

    La alta direccin no lo aprobara.

    La idea no me gusta.

    Pongmoslo por escrito.

    Formemos un comit.

    Nunca funcionar en nuestra seccin.

    Se han adelantado dos aos.

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    Para reflexionar:

    Las estructuras suponen costos, los pro-

    cesos suponen valor aadido.

    La empresa tradicional es un conjunto

    de funciones.

    La empresa innovadora es un conjunto

    de ujos fsicos y/o de informaciones.

    En la empresa tradicional cada funcin

    es una estructura jerrquica vertical.

    En la empresa innovadora cada procesoes una sucesin de relaciones provee-

    dor/cliente que atraviesan horizontal-

    mente las estructuras.

    En la empresa tradicional cada funcin

    tiene sus objetivos, lleva a cabo sus ta-

    reas, produce sus resultados.

    En la empresa innovadora cada funcin

    es evaluada con base a los resultados de

    los procesos en los que participa.

    En la empresa tradicional las estrategias

    hacen nfasis en:

    1. Eciencia de las funciones.

    2. Sistema de recompensas meritocrati-

    co, a juicio de la jerarqua.

    3. Modelo dominante: satisfaccin del

    jefe.

    4. Objetivos aislados.

    En la empresa innovadora las estrategias

    hacen nfasis en:

    1. Ecacia de los ujos/procesos.

    2. Sistema de recompensas, basados en

    la ecacia y juzgado por el cliente inter-

    no.

    3. Modelo dominante, satisfaccin delcliente interno.

    4. Objetivos de ujo.

    Herramientas para desarrollar la creatividad

    Existe gran diversidad y cantidad de publi-

    caciones que presentan herramientas orien-

    tadas a estimular la creatividad, generar

    procesos creativos. Lo importante es tener la

    actitud para avanzar en ese proceso, tenien-do en cuenta que todas las personas posee-

    mos talentos y algn grado de creatividad.

    Una tcnica muy prctica es SCAMPER,

    es una tcnica o mtodo de creatividad o de

    desarrollo de ideas creativas creada porBob

    Eberle. Esta tcnica consiste bsicamente es

    una lista de chequeo, con preguntas orienta-

    doras, donde se generan nuevas ideas al rea-

    lizar acciones sobre una idea base.

    Sustituir

    Combinar

    Adaptar

    Modicar

    Poner en otros usos

    Eliminar

    Reformar

    http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Bob_Eberlee&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Bob_Eberlee&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Bob_Eberlee&action=edit&redlink=1http://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Bob_Eberlee&action=edit&redlink=1
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    Una herramienta para discusiones y toma de decisiones en grupo, es el Mtodo de los seis

    sombreros para pensar, presentado por Edward De Bono. Esta herramienta, combinada con

    el pensamiento lateral al que se asocia, provee de elementos a los grupospara pensar juntos

    ms efectivamente, y materias para planear procesos de pensamiento de un modo detallado y

    cohesivo.

    http://es.wikipedia.org/wiki/Grupos_de_trabajohttp://es.wikipedia.org/wiki/Grupos_de_trabajo