Caracteristicas de Unsi Sistema

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CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA Características de los sistemas Conceptos Básicos de la Teoría General de Sistemas AMBIENTE Se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que acomplejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La única posibilidad de relación entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de éste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad de reacción frente a los cambios externos. Esto último incide directamente en la aparición o desaparición de sistemas abiertos. ATRIBUTO Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales o funcionales que caracterizan las partes o componentes de un sistema. CIBERNETICA cibernética s. f. 1 Ciencia que estudia los mecanismos de comunicación, regulación y control de sistemas complejos, especialmente sistemas informáticos: la cibernética surgió en la Segunda Guerra Mundial debido a la necesidad de controlar automáticamente ciertos dispositivos y armas. GOBERNAR Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de control y de comunicación (retroalimentación) tanto en máquinas como en seres vivos. El concepto es tomado del griego kibernetes que nos refiere a la acción de timonear una goleta (N.Wiener.1979).

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CARACTERISTICAS DE UN SISTEMA

Características de los sistemas

Conceptos Básicos de la Teoría General de Sistemas

AMBIENTE

Se refiere al área de sucesos y condiciones que influyen sobre el comportamiento de un sistema. En lo que acomplejidad se refiere, nunca un sistema puede igualarse con el ambiente y seguir conservando su identidad como sistema. La única posibilidad de relación entre un sistema y su ambiente implica que el primero debe absorber selectivamente aspectos de éste. Sin embargo, esta estrategia tiene la desventaja de especializar la selectividad del sistema respecto a su ambiente, lo que disminuye su capacidad de reacción frente a los cambios externos. Esto último incide directamente en la aparición o desaparición de sistemas abiertos.

ATRIBUTO

Se entiende por atributo las características y propiedades estructurales o funcionales que caracterizan las partes o componentes de un sistema.

CIBERNETICAcibernética s. f.

1   Ciencia que estudia los mecanismos de comunicación, regulación y control de sistemas complejos, especialmente sistemas informáticos: la cibernética surgió en la Segunda Guerra Mundial debido a la necesidad de controlar automáticamente ciertos dispositivos y armas.

GOBERNAR Se trata de un campo interdisciplinario que intenta abarcar el ámbito de los procesos de control y de comunicación (retroalimentación) tanto en máquinas como en seres vivos. El concepto es tomado del griego kibernetes que nos refiere a la acción de timonear una goleta (N.Wiener.1979).

CIRCULARIDAD

Concepto cibernético que nos refiere a los procesos de autocausación. Cuando A causa B y B causa C, pero C causa A, luego A en lo esencial es autocausado (retroalimentación, morfostásis, morfogénesis).

COMPLEJIDAD

Por un lado, indica la cantidad de elementos de un sistema (complejidad cuantitativa) y, por el otro, sus potenciales interacciones (conectividad) y el número de estados posibles que se producen a través de éstos

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(variedad,variabilidad). La complejidad sistémica está en directa proporción con su variedad y variabilidad, por lo tanto, es siempre una medida comparativa. Una versión más sofisticada de la TGS se funda en las nociones de diferencia de complejidad y variedad. Estos fenómenos han sido trabajados por la cibernética y están asociados a los postulados de R.Ashby (1984), en donde se sugiere que el número de estados posibles que puede alcanzar el ambiente es prácticamente infinito. Según esto, no habría sistema capaz de igualar tal variedad, puesto que si así fuera la identidad de ese sistema se diluiría en el ambiente.

CONGLOMERADO

Cuando la suma de las partes, componentes y atributos en un conjunto es igual al todo, estamos en presencia de una totalidad desprovista de sinergia, es decir, de un conglomerado (Johannsen. 1975:31-33).

ELEMENTO

Se entiende por elemento de un sistema las partes o componentes que lo constituyen. Estas pueden referirse a objetos o procesos. Una vez identificados los elementos pueden ser organizados en un modelo.

ENERGIA

La energía que se incorpora a los sistemas se comporta según la ley de la conservación de la energía, lo que quiere decir que la cantidad de energía que permanece en un sistema es igual a la suma de la energía importada menos la suma de la energía exportada (entropía, negentropía).

ENTROPIA (DESGASTE DEL SISTEMA)

El segundo principio de la termodinámica establece el crecimiento de la entropía, es decir, la máxima probabilidad de los sistemas es su progresiva desorganización y, finalmente, su homogeneización con el ambiente. Los sistemas cerrados están irremediablemente condenados a la desorganización. No obstante hay sistemas que, al menos temporalmente, revierten esta tendencia al aumentar sus estados de organización (negentropía, información).

EQUIFINALIDAD DISTINTAS CONDICIONES LLEGAN AL MISMO RESULTATO

Se refiere al hecho que un sistema a partir de distintas condiciones iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a la mantención de un estado de equilibrio fluyente. "Puede alcanzarse el mismo estado final, la misma meta, partiendo de diferentes

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condiciones iniciales y siguiendo distintos itinerarios en los procesos organísmicos" (von Bertalanffy. 1976:137). El proceso inverso se denomina multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares pueden llevar a estados finales diferentes" (Buckley. 1970:98).

Sistema A: 4 x 3 + 6 = 18

Sistema B: 2 x 5 + 8 = 18

Ejemplos de equifinalidad

Ø Una empresa se plantea como objetivo aumentar las utilidades y para lograrlo puede tomar

varias decisiones como:

a)    Reducir los costos de producción.

b)    Aumentar el margen de ganancia.

c)    Aumentar las ventas, entre otros

Ø Una empresa se plantea como objetivo disminuir su ciclo de conversión de efectivo y para

lograrlo puede tomar varias decisiones como:

a)    Reducir el periodo de conversión de inventarios,

b)    Reducir el periodo de conversión de las cuentas por cobrar

c)    Aumentar el periodo de conversión de las cuentas por pagar

d)     todas juntas.

MULTIFINALIDAD REALIZA PROCEDIMIENTOS IGUALES LLEGA A RESULTADOS DIFERENRES

EQUILIBRIO

Los estados de equilibrios sistémicos pueden ser alcanzados en los sistemas abiertos por diversos caminos, esto se denomina equifinalidad y multifinalidad. La mantención del equilibrio en sistemas abiertos implica necesariamente la importación de recursos provenientes del ambiente. Estos recursos pueden consistir en flujos energéticos, materiales o informativos.

EMERGENCIA

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Este concepto se refiere a que la descomposición de sistemas en unidades menores avanza hasta el límite en el que surge un nuevo nivel de emergencia correspondiente a otro sistema cualitativamente diferente. E. Morin (Arnold. 1989) señaló que la emergencia de un sistema indica la posesión de cualidades y atributos que no se sustentan en las partes aisladas y que, por otro lado, los elementos o partes de un sistema actualizan propiedades y cualidades que sólo son posibles en el contexto de un sistema dado. Esto significa que las propiedades inmanentes de los componentes sistémicos no pueden aclarar su emergencia.

ESTRUCTURA

Las interrelaciones más o menos estables entre las partes o componentes de un sistema, que pueden ser verificadas (identificadas) en un momento dado, constituyen la estructura del sistema. Según Buckley (1970) las clases particulares de interrelaciones más o menos estables de los componentes que se verifican en un momento dado constituyen la estructura particular del sistema en ese momento, alcanzando de tal modo una suerte de "totalidad" dotada de cierto grado de continuidad y de limitación. En algunos casos es preferible distinguir entre una estructura primaria (referida a las relaciones internas) y una hiperestructura (referida a las relaciones externas).

FRONTERA

Los sistemas consisten en totalidades y, por lo tanto, son indivisibles como sistemas (sinergia). Poseen partes y componentes (subsistema), pero estos son otras totalidades (emergencia). En algunos sistemas sus fronteras o límites coinciden con discontinuidades estructurales entre estos y sus ambientes, pero corrientemente la demarcación de los límites sistémicos queda en manos de un observador (modelo). En términos operacionales puede decirse que la frontera del sistema es aquella línea que separa al sistema de su entorno y que define lo que le pertenece y lo que queda fuera de él (Johannsen. 1975:66).

FUNCION

Se denomina función al output de un sistema que está dirigido a la mantención del sistema mayor en el que se encuentra inscrito.

HOMEOSTASIS (ADAPTACION AL AMBIENTE)

Este concepto está especialmente referido a los organismos vivos en tanto sistemas adaptables. Los procesos homeostáticos operan ante variaciones de las condiciones del ambiente, corresponden a las compensaciones internas al sistema que sustituyen, bloquean o complementan estos cambios con el objeto de mantener invariante la

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estructura sistémica, es decir, hacia la conservación de su forma. La mantención de formas dinámicas o trayectorias se denomina homeorrosis (sistemas cibernéticos).

INFORMACION

La información tiene un comportamiento distinto al de la energía, pues su comunicación no elimina la información del emisor o fuente. En términos formales "la cantidad de información que permanece en el sistema (...) es igual a la información que existe más la que entra, es decir, hay una agregación neta en la entrada y la salida no elimina la información del sistema" (Johannsen. 1975:78). La información es la más importante corriente negentrópica de que disponen los sistemas complejos.

INPUT / OUTPUT (modelo de)

Los conceptos de input y output nos aproximan instrumentalmente al problema de las fronteras y límites en sistemas abiertos. Se dice que los sistemas que operan bajo esta modalidad son procesadores de entradas y elaboradores de salidas.

Input

Todo sistema abierto requiere de recursos de su ambiente. Se denomina input a la importación de los recursos (energía, materia, información) que se requieren para dar inicio al ciclo de actividades del sistema.

Output

Se denomina así a las corrientes de salidas de un sistema. Los outputs pueden diferenciarse según su destino enservicios, funciones y retroinputs.

ORGANIZACIÓN

N. Wiener planteó que la organización debía concebirse como "una interdependencia de las distintas partes organizadas, pero una interdependencia que tiene grados. Ciertas interdependencias internas deben ser más importantes que otras, lo cual equivale a decir que la interdependencia interna no es completa" (Buckley. 1970:127). Por lo cual la organización sistémica se refiere al patrón de relaciones que definen los estados posibles (variabilidad) para un sistema determinado.

MODELO

Los modelos son constructos diseñados por un observador que persigue identificar y mensurar relaciones sistémicas complejas. Todo sistema

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real tiene la posibilidad de ser representado en más de un modelo. La decisión, en este punto, depende tanto de los objetivos del modelador como de su capacidad para distinguir las relacionesrelevantes con relación a tales objetivos. La esencia de la modelística sistémica es la simplificación. El metamodelo sistémico más conocido es el esquema input-output.

MORFOGENESIS

Los sistemas complejos (humanos, sociales y culturales) se caracterizan por sus capacidades para elaborar o modificar sus formas con el objeto de conservarse viables (retroalimentación positiva). Se trata de procesos que apuntan al desarrollo, crecimiento o cambio en la forma, estructura y estado del sistema. Ejemplo de ello son los procesos de diferenciación, la especialización, el aprendizaje y otros. En términos cibernéticos, los procesos causales mutuos (circularidad) que aumentan la desviación son denominados morfogenéticos. Estos procesos activan y potencian la posibilidad de adaptación de los sistemas a ambientes en cambio.

MORFOSTASIS

Son los procesos de intercambio con el ambiente que tienden a preservar o mantener una forma, una organización o un estado dado de un sistema (equilibrio, homeostasis, retroalimentación negativa). Procesos de este tipo son característicos de los sistemas vivos. En una perspectiva cibernética, la morfostasis nos remite a los procesos causales mutuos que reducen o controlan las desviaciones.

NEGENTROPIA

Los sistemas vivos son capaces de conservar estados de organización improbables (entropía desgaste). Este fenómeno aparentemente contradictorio se explica porque los sistemas abiertos pueden importar energía extra para mantener sus estados estables de organización e incluso desarrollar niveles más altos de improbabilidad. La negentropía, entonces, se refiere a la energía que el sistema importa del ambiente para mantener su organización y sobrevivir (Johannsen. 1975).

OBSERVACION (de segundo orden)

Se refiere a la nueva cibernética que incorpora como fundamento el problema de la observación de sistemas de observadores: se pasa de la observación de sistemas a la observación de sistemas de observadores.

RECURSIVIDAD

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Proceso que hace referencia a la introducción de los resultados de las operaciones de un sistema en él mismo (retroalimentación).

RELACION

Las relaciones internas y externas de los sistemas han tomado diversas denominaciones. Entre otras: efectos recíprocos, interrelaciones, organización, comunicaciones, flujos, prestaciones, asociaciones, intercambios, interdependencias, coherencias, etcétera. Las relaciones entre los elementos de un sistema y su ambiente son de vital importancia para la comprensión del comportamiento de sistemas vivos. Las relaciones pueden ser recíprocas (circularidad) o unidireccionales. Presentadas en un momento del sistema, las relaciones pueden ser observadas como una red estructurada bajo el esquema input/output.

RETROALIMENTACION

Son los procesos mediante los cuales un sistema abierto recoge información sobre los efectos de sus decisiones internas en el medio, información que actúa sobre las decisiones (acciones) sucesivas. La retroalimentación puede ser negativa (cuando prima el control) o positiva (cuando prima la amplificación de las desviaciones). Mediante los mecanismos de retroalimentación, los sistemas regulan sus comportamientos de acuerdo a sus efectos reales y no a programas de outputs fijos. En los sistemas complejos están combinados ambos tipos de corrientes (circularidad,homeostasis).

Retroalimentación negativa

Este concepto está asociado a los procesos de autorregulación u homeostáticos. Los sistemas con retroalimentación negativa se caracterizan por la mantención de determinados objetivos. En los sistemas mecánicos los objetivos quedan instalados por un sistema externo (el hombre u otra máquina).

Retroalimentación positiva

Indica una cadena cerrada de relaciones causales en donde la variación de uno de sus componentes se propaga en otros componentes del sistema, reforzando la variación inicial y propiciando un comportamiento sistémico caracterizado por un autorreforzamiento de las variaciones (circularidad, morfogénesis). La retroalimentación positiva está asociada a los fenómenos de crecimiento y diferenciación. Cuando se mantiene un sistema y se modifican sus metas/fines nos encontramos ante un caso de retroalimentación positiva. En estos casos se aplica la relación desviación-amplificación (Mayurama. 1963).

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RETROINPUT

Se refiere a las salidas del sistema que van dirigidas al mismo sistema (retroalimentación). En los sistemas humanos y sociales éstos corresponden a los procesos de autorreflexión.

SERVICIO

Son los outputs de un sistema que van a servir de inputs a otros sistemas o subsistemas equivalentes.

SINERGIA

Todo sistema es sinérgico en tanto el examen de sus partes en forma aislada no puede explicar o predecir su comportamiento. La sinergia es, en consecuencia, un fenómeno que surge de las interacciones entre las partes o componentes de un sistema (conglomerado). Este concepto responde al postulado aristotélico que dice que "el todo no es igual a la suma de sus partes". La totalidad es la conservación del todo en la acción recíproca de las partes componentes (teleología). En términos menos esencialistas, podría señalarse que la sinergia es la propiedad común a todas aquellas cosas que observamos como sistemas.

SISTEMAS (dinámica de)

Comprende una metodología para la construcción de modelos de sistemas sociales, que establece procedimientos y técnicas para el uso de lenguajes formalizados, considerando en esta clase a sistemas socioeconómicos, sociológicos y psicológicos, pudiendo aplicarse también sus técnicas a sistemas ecológicos. Esta tiene los siguientes pasos:

a) observación del comportamiento de un sistema real, b) identificación de los componentes y procesos fundamentales del mismo, c) identificación de las estructuras de retroalimentación que permiten explicar su comportamiento, d) construcción de un modelo formalizado sobre la base de la cuantificación de los atributos y susrelaciones, e) introducción del modelo en un computador y f) trabajo del modelo como modelo de simulación (Forrester).

SISTEMAS ABIERTOS

Se trata de sistemas que importan y procesan elementos ( energía , materia,   información ) de sus ambientes y esta es una característica propia de todos los sistemas vivos. Que un sistema sea abierto significa que establece intercambios permanentes con su ambiente, intercambios que determinan su   equilibrio , capacidad reproductiva o continuidad,

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esdecir, su viabilidad (entropía negativa, teleología, morfogénesis, equifinalidad).

SISTEMAS CERRADOS

Un sistema es cerrado cuando ningún elemento de afuera entra y ninguno sale fuera del sistema. Estos alcanzan su estado máximo de equilibrio al igualarse con el medio (entropía, equilibrio). En ocasiones el término sistema cerrado es también aplicado a sistemas que se comportan de una manera fija, rítmica o sin variaciones, como sería el caso de los circuitos cerrados.

SISTEMAS CIBERNETICOS

Son aquellos que disponen de dispositivos internos de autocomando (autorregulación) que reaccionan ante informaciones de cambios en el ambiente, elaborando respuestas variables que contribuyen al cumplimiento de los fines instalados en el sistema (retroalimentación, homeorrosis).

SISTEMAS TRIVIALES

Son sistemas con comportamientos altamente predecibles. Responden con un mismo output cuando reciben el inputcorrespondiente, es decir, no modifican su comportamiento con la experiencia.

SUBSISTEMA

Se entiende por subsistemas a conjuntos de elementos y relaciones que responden a estructuras y funcionesespecializadas dentro de un sistema mayor. En términos generales, los subsistemas tienen las mismas propiedades que los sistemas (sinergia) y su delimitación es relativa a la posición del observador de sistemas y al modelo que tenga de éstos. Desde este ángulo se puede hablar de subsistemas, sistemas o supersistemas, en tanto éstos posean las características sistémicas (sinergia).

TELEOLOGIA

Este concepto expresa un modo de explicación basado en causas finales. Aristóteles y los Escolásticos son considerados como teleológicos en oposición a las causalistas o mecanicistas.

VARIABILIDAD

Indica el máximo de relaciones (hipotéticamente) posibles (n!).

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VARIEDAD

Comprende el número de elementos discretos en un sistema (v = cantidad de elementos).

VIABILIDAD

Indica una medida de la capacidad de sobrevivencia y adaptación (morfostásis, morfogénesis) de un sistema a un medio en cambio.

UNIDAD 3. Propiedades y características de los sistemasINTRODUCCIÓN

3.1 PROPIEDADES DE LOS SISTEMAS

Propiedades emergentes

Sinergia

Entropía

Retroalimentación

Recursividad

Permeabilidad

Centralización y descentralización

Adaptabilidad

La mantenibilidad

La estabilidad

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Armonía

La optimización y sub-optimización

El éxito

3.1.1. Homeostasis

Definición

Factores que influyen en la homeostasis

Homeostasis y morfogénesis familiar

3.1.2 Equifinalidad

Ejemplos de equifinalidad

CONCLUSIÓN

 BIBLIOGRAFÍA

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UNIDAD 3: PROPIEDADES Y CARACTERÍSTICAS DE LOS SISTEMAS

INTRODUCCIÓNEl ser humano siempre ha estado inmerso en un mundo donde todo lo que está presente, o casi todo, es un sistema o forma parte de uno. Dado esto, él mismo ha tratado de dar una explicación lógica a todo, mediante la observación de sus características y propiedades.

En el siguiente trabajo se muestran las diferentes propiedades que poseen los sistemas,

enfocándose en específico a la Homeostasis y Equifinalidad. Con el fin de entender de mejor

manera los comportamientos que se pueden presentar en un sistema o poder mejorarlos,

mantenerlos o iniciarlos.

Se dará un breve repaso a algunas características que hemos visto, y se explicará brevemente

sobre otras propiedades que son igual de importantes conocer, para poder identificar posibles

causas de problemas en un sistema en el futuro.

3.1 PROPIEDADES DE LOS SISTEMAS

Las propiedades atribuidas a los sistemas han generado el desarrollo teórico y práctico de

nuevas disciplinas, por esta razón es importante comprender la importancia de la determinación

de las propiedades de los sistemas.

Propiedades emergentes

O’Connor y McDermott (1998) explica el concepto de propiedad emergente así:

“Si un sistema funciona como un todo, entonces tiene propiedades distintas a las partes que lo

componente y que emergen de el cuándo está en acción”.

· Propiedades no se encuentran si el sistema se divide en sus componentes y se analiza por

separado.

· Son considerados características impredecibles y sorprendentes, únicas y propias de cada

sistema.

· Ventaja de estas propiedades es que no hace falta comprender el sistema para beneficiarse

de ellas.

Para Checkland (1993).

“El concepto de propiedad emergente está relacionado con la idea de niveles de complejidad

en los sistemas”.

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Las propiedades emergentes con el resultado de la aplicación de restricción (Perdidas de

grados de libertad) a los elementos de un nivel inferior, de manera que se establezca la

conexión con el nivel siguiente de complejidad en el sistema.

Son ejemplos de sistemas y propiedades emergentes asociadas los siguientes:

Sistema Propiedades Emergentes

Rio Remolino

Sistema auditivo Audición de estero

Sistema visual Visión tridimensional

Cerebro Conciencia

Equipo de futbol Espíritu de Equipo

Sociedad Cultura

Sinergia La palabra sinergia viene del griego SYN que significa con y ERGOS que significa trabajo. La

sinergia existe en un sistema cuando la suma de las partes del mismo es diferente del todo, es

decir, cuando el estudio de una de las partes del sistema de manera aislada no puede explicar

o predecir la conducta de la totalidad. En otros términos se expresa así: 2+2=5.

También conocida como la propiedad por la cual la capacidad de actuaciones de un sistema es

superior a la de sus componentes sumados individualmente.

Para que se dé la sinergia debe existir en el mismo una organización y configuración tal que se

dé una ubicación y relación particular entre las partes.

Johasen (2000) atribuye la existencia de la sinergia a la presencia de relaciones e interacción

entre las partes, lo que se denomina relaciones causales. Estas representan una relación

causa-efecto entre los elementos de un sistema, la relación causal positiva (+) indica que un

cambio producido en un elemento genera una influencia en el mismo sentido en los otros

elementos con los cuales está conectado; la negativa (-), muestra que el cambio se da en

sentido contrario. En resumen Sinergia es: Una forma de trabajar, fomentando la colaboración

entre todos los que forman un equipo. Es una filosofía de trabajo que sostiene la prioridad del

equipo que los intereses de los individuos. Es una búsqueda global del todo a través de la

máxima contribución de cada una de las partes

Entropía La palabra entropía proviene del griego entrope que significa transformación o vuelta. Es un

proceso mediante el cual un sistema tiende a consumirse, desorganizarse y morir.

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Se basa en la segunda ley de la termodinámica que plantea que la perdida de energía en los

sistemas aislados los lleva a la degradación, degeneración, desintegración y desaparición.

Para la TGS la entropía se debe a la perdida de información del sistema, que provoca la

ausencia de integración y comunicación de las partes del sistema.

La entropía acciona en sistemas cerrados y aislados, afecta también a los sistemas abiertos;

estos últimos tienen la capacidad de combatirla a partir de la necesidad e información (que ha

perdido a la ejecución de sus procesos) que le permitan volver a su estado anterior (estructura

y funcionamiento), mantenerlo y sobrevivir.

Retroalimentación También conocido como retroacción, realimentación, Reinput o FeedBack.

Es un mecanismo mediante el cual la información sobre la salida del sistema se vuelve a él

convertida en una de sus entradas, esto se logra a través de un mecanismo de comunicación

de retorno, y tiene como fin alterar de alguna manera el comportamiento del sistema.

Otros consideran como un retorno de los efectos de una acción que influye al sistema en el

siguiente paso.

· La retroalimentación sirve para establecer una comparación entre la forma real de funcionamiento del sistema y el parámetro ideal establecido.

· Si hay alguna diferencia o desviación el proceso de retroalimentación se encarga de regular o modificar las entradas para que la salida se acerque al valor previamente definido.

· Con la retroalimentación es posible establecer el objetivo de un sistema se cumple o no, o como está trabajando el sistema para lograrlo, y permite mantener al sistema en equilibrio.

· Con el sistema debe desarrollar formas de adaptación o cambio, se considera fundamental que posea mecanismos de control.

 Dos formas de retroalimentación:

· La positiva o de refuerzo: es una acción amplificadora o estimuladora de la salida sobre la

entrada, que puede inducir inestabilidad al sistema ya que refuerza una modificación de su

desempeño.

· La negativa o de compensación: es una acción que a su vez frena, inhibe o disminuye la

señal de entrada y le permite, al sistema llegar al equilibrio y cumplir con sus objetivos al

reducir los efectos de un proceso de retroalimentación positiva exagerado.

Recursividad

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 Podemos entender por recursividad el hecho de que un sistema, este compuesto a su vez de

objetos que también son sistemas. En general que un sistema sea subsistema de otro más

grande. Representa la jerarquización de todos los sistemas existentes, es el concepto

unificador de la realidad y de los objetos. El concepto de recursividad se aplica a sistemas

dentro de sistemas mayores.

Ejemplo: El cuerpo es un sistema, que tiene como varios subsistemas; siendo un subsistema

nervioso, subsistema respiratorio, subsistema circular, etc.; al igual que cada un subsistema

tiene otro sistema menor a lo mencionado.

Por ejemplo, la totalidad del país contiene un sinnúmero de subsistemas. El sistema país

contiene a los subsistemas regiones. Las regiones contienen a los subsistemas provincias, y

las provincias a los subsistemas comunas. A su vez las comunas contienen a otros

subsistemas como el de Salud, Educación, Arte, etc. Como cualquier de estos subsistemas es

a su vez una entidad independiente y coherente, pueden a su vez ser considerados como un

sistema en sí mismo, siendo el conjunto mayor que lo contiene el supersistema y los menores,

los subsistemas, es decir, podemos tomar cualquiera de esos “subsistemas” y convertirlos en la

totalidad/ sistema que nos interesa estudiar.

Permeabilidad La permeabilidad de un sistema mide la interacción que este recibe del medio, se dice que a

mayor o menor permeabilidad del sistema el mismo será más o menos abierto.

Centralización y descentralización

La centralización y descentralización, se dice que es centralizado cuando tiene un núcleo que

comanda a todos los demás, y estos dependen para su activación del primero, ya que por sí

solos no son capaces de generar ningún proceso por el contrario los sistemas descentralizados

son aquellos donde el núcleo de comando y decisión está formado por varios subsistemas. 

Adaptabilidad La adaptabilidad, es la propiedad que tiene un sistema de aprender y modificar un proceso, un

estado o una característica de acuerdo a las modificaciones que sufre el contexto. Esto se logra

a través de un mecanismo de adaptación que permita responder a los cambios internos y

externos a través del tiempo.

La mantenibilidad Propiedad de un sistema que representa la cantidad de esfuerzo requerida para conservar su

funcionamiento normal o para restituirlo una vez se ha presentado un evento de falla. Se dirá

Page 16: Caracteristicas de Unsi Sistema

que un sistema es "Altamente mantenible" cuando el esfuerzo asociado a la restitución sea

bajo. Sistemas poco mantenibles o de "Baja mantenibilidad" requieren de grandes esfuerzos

para sostenerse o restituirse.

La Mantenibilidad está inversamente relacionada con la duración y el esfuerzo requerido por las

actividades de Mantenimiento. Puede ser asociada de manera inversa con el tiempo que se

toma en lograr acometer las acciones de mantenimiento, en relación con la obtención del

comportamiento deseable del sistema. Esto incluye la duración (horas) o el esfuerzo (horas-

hombre) invertidos en desarrollar todas las acciones necesarias para mantener el sistema o

uno de sus componentes para restablecerlo o conservarlo en una condición específica.

Depende de factores intrínsecos al sistema y de factores propios de la organización de

Mantenimiento. Entre otros muchos factores externos está el personal ejecutor, su nivel de

especialización, sus procedimientos y los recursos disponibles para la ejecución de las

actividades (talleres, máquinas, equipos especializados, etc.)Entre los factores intrínsecos al

sistema está el diseño del sistema o de los equipos que lo conforman, para los cuales el diseño

determina los procedimientos de Mantenimiento y la duración de los tiempos de reparación.

Un mismo sistema puede poseer una alta "Mantenibilidad" para unos tipos de fallo, pero otra

muy baja para otros. (Como en un coche, que respecto del reemplazo de un neumático puede

ser catalogado como de alta mantenibilidad, pero no lo es para un reemplazo del cigüeñal por

ejemplo.)

La estabilidad Se dice que es estable cuando se mantiene en equilibrio a través del flujo continuo de

materiales, energía e información. La estabilidad ocurre mientras los sistemas pueden

mantener su funcionamiento y trabajen de manera efectiva.

Armonía

Es la propiedad de los sistemas que mide el nivel de compatibilidad con su medio o contexto.

Un sistema altamente armónico es aquel que sufre modificaciones en su estructura, proceso o

características en la medida que el medio se lo exige y es estático cuando el medio también lo

es.

Por ejemplo, el sistemas digestivo avisa la necesidad de alimento que deberá ingerir el usuario

cuando se requiere energía y nutrientes esenciales. Una vez ingresado las cantidades de

alimento, el organismo se encargará de realizar el proceso de digestión, dando como resultado,

la absorción de los nutrientes esenciales y el desecho del material indeseable. Este sistema se

mantendrá en armonía, siempre y cuando, las entradas sean las adecuadas y el proceso no

esté lesionado en uno de sus elementos. 

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La optimización y sub-optimización Optimización: Es modificar el sistema para lograr alcanzar los objetivos. La sub-optimización:

Es el proceso inverso, se presenta cuando un sistema no alcanza sus objetivos y los mismos

son excluyentes, en dicho caso deben restringir los alcances de los objetivos o eliminar los de

mejor importancia si estos son excluyentes con otros más importantes. Es decir, es cuando no

se han logrado alcanzar los objetivos y por esto se deben replantear los objetivos.

El éxito: El éxito de los sistemas es la medida en que los mismos alcanzan sus objetivos . La falta de

éxito exige una revisión del sistema ya que no cumplen con los objetivos propuestos para el

mismo, de modo que se modifique dicho sistema de forma tal que pueda alcanzar los objetivos

determinados.

Por lo tanto cualquier empresa que cumpla con todos sus objetivos, será una empresa exitosa,

y cuando se detecte alguna anomalía para el cumplimiento de sus objetivos, será necesario

realizarle a la empresa una auditoría, para detectar su problema y así encontrarle una solución.

 3.1.1. Homeostasis

 Etimología El término 'homeostasis' deriva de la palabra griega "homeo" que significa "igual", y

"stasis", que significa "posición".

DefiniciónEn cibernética la homeostasis es el rasgo de los sistemas autorregulados (sistemas

cibernéticos) que consiste en la capacidad para mantener un estado estacionario, o de

equilibrio dinámico, en el cual su composición y estructura se mantienen constantes dentro de

ciertos límites, gracias al funcionamiento de mecanismos de retroalimentación negativa.

En su aplicación específica a la biología, la homeostasis es el estado de equilibrio dinámico o el

conjunto de mecanismos por los que todos los seres vivos tienden a alcanzar una estabilidad

en las propiedades de su medio interno y por tanto de la composición bioquímica de los

líquidos, células y tejidos, para mantener la vida, siendo la base de la fisiología. Por lo tanto

toda la organización estructural y funcional de los seres vivos tiende hacia un equilibrio

dinámico.

Esta característica de dinamismo, en la que todos los componentes están en constante cambio

para mantener dentro de unos márgenes el resultado del conjunto (frente a la visión clásica de

un sistema inmóvil), hace que algunos autores prefieran usar el término homeocinesis para

nombrar este mismo concepto.

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Las tres propiedades que rigen un sistema homeostático son:

Estabilidad: Sólo se permiten pocos cambios en el tiempo.

Equilibrio: Los sistemas homeostáticos requieren una completa organización interna, estructural

y funcional para mantener el equilibrio.

Impredecible: El efecto preciso de una determinada acción a menudo tiene el efecto opuesto al

esperado.

Factores que influyen en la homeostasisLa homeostasis responde a cambios efectuados en:

El medio interno: El metabolismo produce múltiples sustancias, algunas de ellas de desecho

que deben ser eliminadas. Para realizar esta función los organismos poseen sistemas de

excreción. Por ejemplo en el hombre el aparato urinario. Los seres vivos pluricelulares también

poseen mensajeros químicos como neurotransmisores y hormonas que regulan múltiples

funciones fisiológicas.

Medio externo: La homeostasis más que un estado determinado es el proceso resultante de

afrontar las interacciones de los organismos vivos con el medio ambiente cambiante cuya

tendencia es hacia desorden o la entropía. La homeostasis proporciona a los seres vivos la

independencia de su entorno mediante la captura y conservación de la energía procedente del

exterior. La interacción con el exterior se realiza por sistemas que captan los estímulos

externos como pueden ser los órganos de los sentidos en los animales superiores o sistemas

para captar sustancias o nutrientes necesarios para el metabolismo como puede ser el aparato

respiratorio o digestivo.

En la homeostasis intervienen todos los sistemas y aparatos del organismo desde el sistema

nervioso, sistema endocrino, aparato digestivo, aparato respiratorio, aparato cardiovascular,

hasta el aparato genitourinario.

Homeostasis y morfogénesis familiar.La "homeostasis" es el estado interno relativamente constante de un sistema que se mantiene

mediante la autorregulación (retroalimentación negativa)

El concepto de homeostasis fue introducido en la fisiología en 1932 por W. CANNON, para

explicar la constancia relativa de ciertas dimensiones fisiológicas. Por ejemplo, la temperatura

del cuerpo de los mamíferos que se mantiene constante, frente a la temperatura cambiante del

ambiente externo.

ASHBY amplió este concepto aplicándolo a los sistemas cibernéticos en general. Hay algunos

sistemas que son capaces de compensar ciertos cambios del ambiente manteniendo, a la vez,

Page 19: Caracteristicas de Unsi Sistema

una estabilidad en sus propias estructuras. Así pues, la homeostasis, también llamada

"MORFOSTASIS", es posible gracias a la puesta en marcha de mecanismos con

retroalimentación negativa en el sistema.

JACKSON, en 1957, fue el primero en aplicar este concepto a los sistemas familiares. Usó el

término de homeostasis para describir sistemas familiares patológicos que se caracterizaban

por una excesiva rigidez y un potencial limitado de desarrollo.

Se puede definir, por tanto, la homeostasis simplemente como "el mismo estado", y es esta

propiedad la que permite a un sistema permanecer en un "estado estable" a través del tiempo.

La homeostasis es posible por el uso de información proveniente del medio externo

incorporada al sistema en forma de "feedback" (retroalimentación). El "feedback" activa el

"regulador" del sistema, que, alterando la condición interna de éste, mantiene la homeostasis.

Un ejemplo muy común del modo como funciona la homeostasis es el de un sistema de

calefacción central, que mantiene a la casa en un estado estable de calor. Utiliza un termostato,

que desempeña el papel de regulador y que responde al feedback referente a la temperatura

del "Supra sistema" exterior a la casa. Cuando la temperatura exterior desciende, el termostato

actúa aumentando la temperatura dentro de la casa.

La homeostasis es un mecanismo auto correctivo. Se refiere fundamentalmente a la

preservación de lo que es, contra los ataques de factores externos de stress.

Aunque en su inicio este concepto se utilizó para identificar los sistemas familiares patológicos,

hay que tener presente que un sistema familiar funcional y sano requiere una medida de

homeostasis para sobrevivir a los "ataques' del medio, y para mantener la seguridad y la

estabilidad dentro de su medio físico y social. El sistema deviene fijo y disfuncional en su

rigidez solamente cuando este mecanismo "hiperfunción".

Posteriormente, se desarrolló en terapia familiar el concepto de crecimiento (llamado también

morfogénesis), un concepto que fue considerado superficialmente a causa de que los primeros

terapeutas familiares estaban excesivamente concentrados en el concepto de la homeostasis.

En contraste con la homeostasis, que es, como se ha visto, "un mecanismo protector de lo que

es", los mecanismos morfogénicos se refieren a las modificaciones y al crecimiento.

Un resultado de la morfogénesis es un aumento de la diferenciación de las partes componentes

del sistema, por medio de la cual cada uno puede desarrollar su propia complejidad

permaneciendo en relación funcional con la totalidad. En vez de enfatizar la "autocorrección" de

la homeostasis, se enfatiza la "autodirección" de la morfogénesis.

SPEER aúna los dos conceptos en el término general de "VIABILIDAD", que usa para describir

el carácter esencial de la familia y de otros sistemas sociales. La "viabilidad" describe un

sistema capaz, en diversos grados, de procesos homeostáticos y morfogénicos. El grado en

Page 20: Caracteristicas de Unsi Sistema

que un sistema familiar es capaz de utilizar "ambos" tipos de mecanismos apropiadamente

para aproximarse a sus propios objetivos, es el grado en el cual puede describírselo como sano

y funcional.

3.1.2 Equifinalidad

Se refiere al hecho que un sistema vivo a partir de distintas condiciones

iniciales y por distintos caminos llega a un mismo estado final. El fin se refiere a

la mantención de un estado de equilibrio fluyente. "Puede alcanzarse el mismo

estado final, la misma meta, partiendo de diferentes condiciones iniciales y

siguiendo distintos itinerarios en los procesos organísmicos". El proceso

inverso se denomina multifinalidad, es decir, "condiciones iniciales similares

pueden llevar a estados finales diferentes".

Oscar JohansenBertoglio

Los sistemas abiertos se caracterizan por el principio de equifinalidad: un sistema puede

alcanzar por una variedad de caminos, el mismo resultado final, partiendo de diferentes

condiciones iniciales. En la medida en que los sistemas abiertos desarrollan mecanismos

reguladores (homeostasis) de sus operaciones, la cantidad de equifinalidad se reduce.

Sin embargo la equifinalidad permanece: existe más de una forma de que el sistema produzca

un determinado resultado, o sea, existe más de un camino para alcanzar un objetivo. El estado

estable del sistema puede ser alcanzado a partir de condiciones iniciales diferentes y por

medios diferentes.

En un sistema, los "resultados" (en el sentido de alteración del estado al cabo de un período de

tiempo) no están determinados tanto por las condiciones iniciales como por la naturaleza del

proceso o los parámetros del sistema.

La conducta final de los sistemas abiertos está basada en su independencia con respecto a las

condiciones iniciales. Este principio de equifinalidad significa que idénticos resultados pueden

tener orígenes distintos, porque lo decisivo es la naturaleza de la organización. Así mismo,

diferentes resultados pueden ser producidos por las mismas "causas".

Por tanto, cuando observamos un sistema no se puede hacer necesariamente una inferencia

con respecto a su estado pasado o futuro a partir de su estado actual, porque las mismas

condiciones iniciales no producen los mismos efectos.

Page 21: Caracteristicas de Unsi Sistema

Por ejemplo, si tenemos:

 

Sistema A: 4 x 3 + 6 = 18

Sistema B: 2 x 5 + 8 = 18

Aquí observamos que el sistema "A" y el sistema "B" tienen inicios diferentes (4) y (2), y que,

cada uno, tiene elementos diferentes al otro. Sin embargo, el resultado final es el mismo (18).

Veamos, ahora, otro ejemplo.

Sistema X: 9 x 1 + 7 = 16

Sistema Y: 9 + 1 x 7 = 70,

Aquí observamos que el sistema "X" y el sistema "Y" tienen igual origen y, además, están compuestos por iguales elementos y en el mismo orden. Sin embargo, el resultado final es diferente: (16) y (70).

¿De qué depende el resultado en cada uno de los casos anteriores? No depende ni del origen

ni de los componentes del sistema (números) sino de lo que "hacemos con los números"; es

decir, de las operaciones o reglas (sumar o multiplicar).

Pues bien, este ejemplo nos sirve como analogía para entender el concepto de equifinalidad. El funcionamiento de una familia como un todo, no depende tanto de saber qué ocurrió tiempo atrás, ni de la personalidad individual de los miembros de la familia, sino de las reglas internas del sistema familiar, en el momento en que lo estamos observando.

Ejemplos de equifinalidad

Page 22: Caracteristicas de Unsi Sistema

Ø Una empresa se plantea como objetivo aumentar las utilidades y para lograrlo puede tomar

varias decisiones como:

a)    Reducir los costos de producción.

b)    Aumentar el margen de ganancia.

c)    Aumentar las ventas, entre otros

Ø Una empresa se plantea como objetivo disminuir su ciclo de conversión de efectivo y para

lograrlo puede tomar varias decisiones como:

a)    Reducir el periodo de conversión de inventarios,

b)    Reducir el periodo de conversión de las cuentas por cobrar

c)    Aumentar el periodo de conversión de las cuentas por pagar

d)     todas juntas.

 CONCLUSIÓN

Como conclusión cabe mencionar que estas propiedades estudiadas son parte fundamental

para poder comprender e identificar ciertos comportamientos que se presentan en los sistemas,

a lo ultimo todas las propiedades en conjunto, son las cosas que identifican a un sistema como

tal, si algún sistema no presenta alguna de estas características entonces estaríamos hablando

de un pseudosistema o en todo caso, de un sistema en problemas.

En la vida real muchos de los “sistemas” no presentan propiedades como las presentadas

(sinergia, armonía) entonces al momento de funcionar presentan muchas anomalías, y es

fundamental para el ingeniero de sistemas saber identificar la causa raíz, y sobre todo saber

cómo contrarrestar dichas anomalías.

La homeostasis y la equifinalidad son parte fundamental, ya que estas dos propiedades en

conjunto con otras son la razón de ser de los sistemas, se necesita la homeostasis para poder

tener, en cierto modo, la equifinalidad. Que viene a ser una de las partes más importantes, ya

que a veces no importa por qué camino te vayas, sino que alcances el objetivo y llegues al

éxito.

PLANEACION Y DISEÑO DE UN SISTEMA

Page 23: Caracteristicas de Unsi Sistema

Diseño de Sistemas:

Busca irse de lo específico a lo general, un sistema no esta solo, sino trabaja con otros sistemas de su entorno. Los problemas no son causa únicamente del Sistema, sino también del entorno.

Asegura una renovación del sistema Prevé el sistema óptimo (hablamos de que este sistema produce la

implicancia ética). Busca respuesta al problema en sistemas mayores. Práctica la extrospectiva. Busca el problema fuera de nuestro sistema. Usa el Paradigma de Sistemas: todo sistema es parte de uno mayor.

Características:

Se define el problema en relación a los sistemas o subsistemas súper ordinales, es decir, que están fuera de mi contexto, pero relacionados por algún objetivo.

Sus objetivos generales no se basan en el contexto del subsistema, sino de sistemas mayores.

Los diseños actuales deben evaluarse en términos de costos y oportunidades o grado de divergencia con respecto al sistema óptimo.

El diseño óptimo generalmente no es el sistema actual sobredimensionado (mejorado varias veces).

El diseño de sistemas o paradigma de sistema involucra procesos de pensamiento como la inducción y síntesis.

Tiene un planeamiento líder.

Parámetros del Sistema:

El sistema se caracteriza por ciertos parámetros. Parámetros son constantes arbitrarias que caracterizan, por sus propiedades, el valor y la descripción dimensional de un sistema específico o de un componente del sistema.

Los parámetros de los sistemas son:

Entrada o insumo o impulso (input): es la fuerza de arranque del sistema, que provee el material o la energía para la operación del sistema.

Salida o producto o resultado (output): es la finalidad para la cual se reunieron elementos y relaciones del sistema. Los resultados de un proceso son las salidas, las cuales deben ser coherentes con el objetivo del sistema. Los resultados de los sistemas son finales, mientras que los resultados de los subsistemas con intermedios.

Page 24: Caracteristicas de Unsi Sistema

Procesamiento o procesador o transformador (throughput): es el fenómeno que produce cambios, es el mecanismo de conversión de las entradas en salidas o resultados. Generalmente es representado como la caja negra, en la que entran los insumos y salen cosas diferentes, que son los productos.

Retroacción o retroalimentación o retroinformación (feedback): es la función de retorno del sistema que tiende a comparar la salida con un criterio preestablecido, manteniéndola controlada dentro de aquel estándar o criterio.

Ambiente: es el medio que envuelve externamente el sistema. Está en constante interacción con el sistema, ya que éste recibe entradas, las procesa y efectúa salidas. La supervivencia de un sistema depende de su capacidad de adaptarse, cambiar y responder a las exigencias y demandas del ambiente externo. Aunque el ambiente puede ser un recurso para el sistema, también puede ser una amenaza.

Elementos del Sistema:

Los elementos del sistema abierto son :

a) corriente de entrada

b) proceso de conversión

c) corriente de salida

d) la comunicación de retroalimentación como elemento de control

Entradas:

Las entradas son los ingresos del sistema que pueden ser recursos materiales, recursos humanos o información.

Las entradas constituyen la fuerza de arranque que suministra al sistema sus necesidades operativas.

Page 25: Caracteristicas de Unsi Sistema

Las entradas pueden ser:

- en serie: es el resultado o la salida de un sistema anterior con el cual el sistema en estudio está relacionado en forma directa.

- aleatoria: es decir, al azar, donde el término "azar" se utiliza en el sentido estadístico. Las entradas aleatorias representan entradas potenciales para un sistema.

- retroacción: es la reintroducción de una parte de las salidas del sistema en sí mismo.

Salidas:

Las salidas de los sistemas son los resultados que se obtienen de procesar las entradas. Al igual que las entradas estas pueden adoptar la forma de productos, servicios e información. Las mismas son el resultado del funcionamiento del sistema o, alternativamente, el propósito para el cual existe el sistema.

Las salidas de un sistema se convierte en entrada de otro, que la procesará para convertirla en otra salida, repitiéndose este ciclo indefinidamente.

Procesos:

El proceso es lo que transforma una entrada en salida, como tal puede ser una máquina, un individuo, una computadora, un producto químico, una tarea realizada por un miembro de la organización, etc.

En la transformación de entradas en salidas debemos saber siempre como se efectúa esa transformación. Con frecuencia el procesador puede ser diseñado por el administrador. En tal caso, este proceso se denomina "caja blanca". No obstante, en la mayor parte de las situaciones no se conoce en sus detalles el proceso mediante el cual las entradas se transforman en salidas, porque esta transformación es demasiado compleja. Diferentes combinaciones de entradas o su combinación en diferentes órdenes de secuencia pueden originar diferentes situaciones de salida. En tal caso la función de proceso se denomina una "caja negra".

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