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Capítulo III Definiciones y procesos internos de la reconstrucción 3.1.Introducción En la biomecánica existen 2 tipos de estudios de marcadas diferencias. El estudio “in vivo” y el estudio “in vitro”. Dependiendo del nivel de precisión y la clase de objetivos, cada estudio puede ser suficiente o necesario. En referencia al estudio de la morfología y funcionamiento del hueso, se pueden explicar definiciones. El estudio “in vivo”, del latín que significa en vida, implica hacer un análisis del hueso en su ambiente natural es decir dentro de la estructura de un ser vivo. Este tipo de análisis es necesario cuando se requiere investigar parámetros biológicos o cuando la exactitud es un requisito indispensable. Por otro lado el estudio “in vitro”, del latín que quiere decir en vidrio, es el estudio del hueso en una ambiente artificial, en este caso se trata de huesos cadavéricos bien conservados. El estudio “in vitro” es suficiente para un análisis de la geometría y propiedades mecánicas del hueso. Cada tipo de estudio tiene sus ventajas y desventajas. Cuando un hueso cadavérico se estudia en un laboratorio, las pruebas y medidas que se puedan hacer serán hechas de una forma más práctica y menos compleja. Y es que el hecho de poder manipular el hueso como una estructura de ingeniería reduce el costo de la investigación. Sin embargo, si quisiéramos manipular el hueso vivo se necesitaría una tecnología adecuada. El cuidado aumenta pues tratamos un componente biológico dentro de un ser vivo que podría ser dañado si lo exponemos a una mala práctica. Obviamente los costos de una investigación “in vivo” se eleva con respecto al otro tipo de estudio.

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Capítulo III

Definiciones y procesos internos de la reconstrucción

3.1.Introducción

En la biomecánica existen 2 tipos de estudios de marcadas diferencias. El estudio

“in vivo” y el estudio “in vitro”. Dependiendo del nivel de precisión y la clase de objetivos,

cada estudio puede ser suficiente o necesario. En referencia al estudio de la morfología y

funcionamiento del hueso, se pueden explicar definiciones.

El estudio “in vivo”, del latín que significa en vida, implica hacer un análisis del

hueso en su ambiente natural es decir dentro de la estructura de un ser vivo. Este tipo de

análisis es necesario cuando se requiere investigar parámetros biológicos o cuando la

exactitud es un requisito indispensable.

Por otro lado el estudio “in vitro”, del latín que quiere decir en vidrio, es el estudio

del hueso en una ambiente artificial, en este caso se trata de huesos cadavéricos bien

conservados. El estudio “in vitro” es suficiente para un análisis de la geometría y

propiedades mecánicas del hueso.

Cada tipo de estudio tiene sus ventajas y desventajas. Cuando un hueso cadavérico

se estudia en un laboratorio, las pruebas y medidas que se puedan hacer serán hechas de

una forma más práctica y menos compleja. Y es que el hecho de poder manipular el hueso

como una estructura de ingeniería reduce el costo de la investigación.

Sin embargo, si quisiéramos manipular el hueso vivo se necesitaría una tecnología

adecuada. El cuidado aumenta pues tratamos un componente biológico dentro de un ser

vivo que podría ser dañado si lo exponemos a una mala práctica. Obviamente los costos de

una investigación “in vivo” se eleva con respecto al otro tipo de estudio.

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Un claro ejemplo es cuando vemos las posibilidades que ofrece cada tipo de estudio

para extraer la geometría del hueso. Mientras que la estrategia usada para un hueso

cadavérico necesitaría del empleo suficiente de digitalizadores con los cuales transferir una

serie de puntos de la superficie hacia el computador, un estudio “in vivo” de la geometría

del hueso implicaría escanearlo directamente con el uso de tomógrafos y/o resonadores

magnéticos.

Además, en el campo de la investigación no es completamente viable hacer

experimentos sobre sujetos vivos (otro camino dentro del estudio in-vivo) por cuestiones

éticas y además por el alto costo. De aquí la importancia de los métodos numéricos y

virtuales para la simulación u obtención de realidades clínicas muy aproximadas.

El punto importante de estos métodos es el nivel de exactitud. Dada la aplicación,

las prótesis usadas en personas, el criterio de la exactitud es fundamental. Los métodos

usados para definir tanto la geometría como la estructura mecánica del hueso son más

confiables cuando se desarrollan dentro de un estudio “in vivo” con imágenes biomédicas.

Finalmente, el estudio “in vivo” involucra el uso necesario de la informática, pues

los datos que se procesan tienen la gran ventaja de que se pueden almacenar en diferentes

formatos que hacen más fácil su manipulación. Además el desarrollado de software

permite la comunicación entre máquinas de diversa clase acelerando el proceso de

adquisición de datos.

La Ingeniería Inversa aplicada en este trabajo consiste en seguir el camino del

estudio “in vivo” usando métodos numéricos y tecnología virtual. En este capítulo se

detallarán los elementos informáticos que participarán en todo el proceso virtual de la

reconstrucción, así como los conceptos implicados dentro de los mismos.

3.2.Adquisición de datos

Es el primer proceso y quizás el más importante. La cantidad de datos que se

puedan extraer así como el modo de guardarlos nos permitirá lograr que los resultados

finales aumenten en precisión y calidad. Esta etapa consiste en la recopilación de

información específica sobre una estructura de estudio. Esta información puede ser de

distinto tipo: geometría, propiedades mecánicas, sobre patologías existentes, daños, etc.

Sin embargo existen muchos medios para conseguir la información deseada como

se muestran en el esquema de la figura 3.1. Cada medio tiene su coste y eficiencia. Para

efectos de este trabajo se usarán las imágenes biomédicas o radiológicas.

Con el desarrollo de la informática, la adquisición de datos se ha hecho en su

mayoría digital y por lo tanto se ha hecho más manejable. Además al existir mayor

capacidad de almacenamiento se pueden hacer estudios estadísticos y mantener historiales

que serían de mucha ayuda para estudios posteriores. Como resultado se ha implementado

la Bioinformática que tiene su principal aplicación en la adquisición de datos.

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Figura 3. 1 Esquema que muestra los caminos para extraer datos en una línea de investigación.

Entonces, para extraer la información de la geometría y las propiedades mecánicas

del hueso se usarán las Imágenes Radiológicas.

3.3.Adquisición de Imágenes biomédicas [30]

Las imágenes y la información que contienen representan herramientas esenciales

para los médicos e ingenieros en la actualidad. El médico tiene la posibilidad de elaborar

un diagnóstico del paciente a través del análisis escrupuloso de la imagen; mientras que el

ingeniero podría tratar la imagen para extraer los datos de geometría y propiedades del

hueso.

La adquisición de datos con imágenes biomédicas actualmente abarca cursos

enteros sobre técnicas adecuadas que incluyen el almacenaje de los datos y el post-

procesamiento de la imagen. Es una técnica que se aplica dentro del proceso biomecánico.

Para el caso visto en este trabajo, la adquisición de imágenes se hace desde

tomografías o resonancias magnéticas hechas con los dispositivos médicos

correspondientes.

La adquisición de imágenes es el mejor medio que existe para la recopilación de

datos sobre geometría y propiedades mecánicas. Esta característica se debe al nivel de

tecnología de los dispositivos médicos de imagenología que proveen imágenes de gran

contraste y calidad.

3.3.1. Breve historia de las imágenes [32]

Las imágenes biomédica conocidas ahora empezaron su auge a finales del siglo

XIX, cuando en 1895 W.C Röntgen descubre la existencia de los rayos X. Luego en el año

1923 se logra implementar la técnica angiográfica que resaltaba el contraste mediante

sustancias opacas a los rayos X de las radiografías.

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Figura 3. 2: La radiografía convencional fue el inicio de la evolución de las imágenes biomédicas.

Ya en los años 50 del siglo pasado se empezaron los experimentos con ultrasonidos

debido a los avances con el SONAR en la II Guerra Mundial. En 1970 se desarrolló la

Tomografía Axial Computarizada (TAC) que no vino a ser más que la aplicación de unos

cálculos sobre proyecciones hechos en 1917 (Radón). Una década después apareció la

Tomografía de emisión de fotones únicos SPECT (Single Photon Emission Computed

Tomography) y la Tomografía por Emisión d Positrones PET (Positron Emission

Tomography). Por ese mismo tiempo apareció la Resonancia Magnética que ofrecía

imágenes de alta resolución y contraste que permite hacer estudios sobre la fenomenología

biológica del organismo.

Figura 3. 3: A la derecha se muestra la tomografía axial computarizada TAC y a la izquierda una serie de

imágenes provenientes de una resonancia magnética a una rodilla.

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3.3.2. Proyecto UDEP-CSM

La Universidad de Piura (UDEP) asociada a la Clínica San Migue de Piura (CSM)

ha comenzado a elaborar una línea de investigación en Biomecánica sobre las Prótesis de

Cadera. Con la colaboración de una joven madre con Displasia de Cadera como paciente,

la Clínica San Miguel permitió el uso de su tomógrafo helicoidal para extraer las imágenes

tomográficas del fémur y la cadera.

Figura 3. 4: Imágenes tomográficas extraídas en un tomógrafo Siemens Somaton Plus de la Clínica San Miguel

de Piura.

La UDEP ha recibido las imágenes y usando la tecnología de ingeniería disponible

ha comenzado el diseño de la prótesis personalizada de cadera.

3.3.3. Tipos de imágenes [32, 33]

Las imágenes radiológicas son divididas en dos clasificaciones: primero las que se

obtienen por proyección y reconstrucción; segundo, aquellas que son extensión de las

primeras y se obtienen mediante proyecciones sucesivas y su posterior reconstrucción.

El primer tipo de imágenes se obtiene directamente de la interacción entre una

radiación electromagnética o ionizante y los tejidos. Dentro de este tipo se engloba la

radiología convencional y digital, la denominada medicina nuclear y los sistemas de

exploración basados en ultrasonidos.

Al segundo grupo de imágenes pertenecen la Tomografía Axial Computarizada

(TAC), las tomografías SPECT, PET y MR y las imágenes tridimensionales (estáticas o

dinámicas) generadas mediante técnicas infográficas.

La tabla de la figura 3.5 muestra otras modalidades de imágenes médicas.

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3.3.3.1. Radiografía

Una radiografía, consiste en la obtención de una imagen de una zona del cuerpo o

de los órganos internos de la misma,

fotográfica con una mínima cantidad de radiación, que se hace pasar por la zona del cuerpo

a examinar. Cada tipo de tejido del organismo dejan pasar cantidades distintas de esta

radiación, por lo que la plac

según el tejido que tiene delante, permitiéndonos así obtener una imagen de los órganos.

Figura 3. 6: Radiografía de cadera. Las radiografías se utilizan para un

En el caso de estudio, una radiografía ósea se utiliza para establecer un diagnóstico

previo del problema del paciente

que nos enfrentamos. Además una radiog

− Determinar si un hueso se ha fracturado o si una articulación se encuentra dislocada.

Figura 3. 5. Tipos de imágenes biomédicas. [32]

Radiografía

Una radiografía, consiste en la obtención de una imagen de una zona del cuerpo o

de los órganos internos de la misma, con la cual se genera una impresión en una placa

fotográfica con una mínima cantidad de radiación, que se hace pasar por la zona del cuerpo

a examinar. Cada tipo de tejido del organismo dejan pasar cantidades distintas de esta

radiación, por lo que la placa se impresiona con más o menos intensidad en cada zona,

según el tejido que tiene delante, permitiéndonos así obtener una imagen de los órganos.

: Radiografía de cadera. Las radiografías se utilizan para un estudio no tan detallado de la patología.

En el caso de estudio, una radiografía ósea se utiliza para establecer un diagnóstico

previo del problema del paciente y saber en primera instancia la magnitud del problema al

que nos enfrentamos. Además una radiografía del hueso se utiliza para:

Determinar si un hueso se ha fracturado o si una articulación se encuentra dislocada.

Una radiografía, consiste en la obtención de una imagen de una zona del cuerpo o

con la cual se genera una impresión en una placa

fotográfica con una mínima cantidad de radiación, que se hace pasar por la zona del cuerpo

a examinar. Cada tipo de tejido del organismo dejan pasar cantidades distintas de esta

a se impresiona con más o menos intensidad en cada zona,

según el tejido que tiene delante, permitiéndonos así obtener una imagen de los órganos.

estudio no tan detallado de la patología.

En el caso de estudio, una radiografía ósea se utiliza para establecer un diagnóstico

y saber en primera instancia la magnitud del problema al

Determinar si un hueso se ha fracturado o si una articulación se encuentra dislocada.

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− Garantizar que una fractura ha sido adecuadamente alineada y estabilizada para la

curación después del tratamiento.

− Determinar si existe acumulación de líquido en la articulación o alrededor del hueso.

− Evaluar la lesión o el daño de condiciones tales como infección, artritis, crecimientos

óseos anormales u otras enfermedades óseas, como la osteoporosis.

− Asistir en la detección y el diagnóstico de cáncer.

3.3.3.2. Tomografía Axial Computarizada (TAC)

Los Rayos X fueron descubiertos por Wilhem Konrad. Röntgen en 1895, son ondas

electromagnéticas que son capaces de atravesar la materia, y permiten obtener imágenes

del cuerpo humano cuando es atravesado por ellos. Hounsfield, en 1972 se percató que los

rayos X al pasar a través del cuerpo registraban información de los órganos o

constituyentes que se atravesaban en el camino del haz de rayos.

Esta técnica radiológica permite, utilizando los rayos X, la obtención de imágenes

muy precisas del interior del cuerpo humano.

Figura 3. 7: Las TAC hasta hace poco sólo eran de aplicación exclusiva para la medicina en el diagnóstico por

imágenes y ahora son materia prima de procesos ingenieriles.

La obtención de las imágenes tomográficas se produce después de hacer girar un

haz de rayos que extraen información desde varias direcciones. Una vez obtenida esa

información las computadoras se encargan de la reconstrucción.

La imagen reconstruida se puede almacenar, para ser nuevamente analizada cuando

sea preciso. También puede ser impresa en una placa radiográfica convencional a través de

una impresora conectada al monitor de visualización. Puede conseguirse todo esto

mediante los sistemas informáticos que nos dan una imagen digital, algo trascendental pues

ofrece la posibilidad de una manipulación posterior de la imagen.

Las tomas tomográficas son cortes que permiten observar con mayor claridad lo

que hay en cada “rebanada”, además es posible juntarlos y reconstruirla en 3D.

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Figura 3. 8: Esquema que muestra el modo de funcionamiento de una tomógrafo.

Desde los primeros equipos hasta la actualidad, la Tomografía Computarizada ha

avanzado mucho, cada vez son más perfectos, con lo que se ha conseguido acortar el

tiempo de exploración y la mejorar la calidad de imagen. De esta forma en los últimos años

disponemos de equipos helicoidales dotados con un sistema de rotación constante, que

ofrece grandes ventajas con respecto a los equipos convencionales.

Como toda exposición a radiación, un estudio tomográfico tiene ciertos riesgos,

mínimos pero se toman en cuenta. El paciente recibe la información necesaria y se analiza

su aptitud para el examen.

La duración de la exploración oscila entre 10 y 30 minutos. Hay estudios que

requieren la administración de contrastes por vía oral o intravenosa, de lo que el enfermo

será debidamente informado. El paciente se tumbará sobre una mesa la cual se deslizará

suavemente a través de un gran agujero central “gantry”, para obtener las imágenes. El

técnico de radiología no puede permanecer en la sala pero se comunicará mediante

sistemas de comunicación. En algunos estudios se le pedirá que colabore con los

movimientos respiratorios inspirando o espirando.

Figura 3. 9: Imagen de una sesión tomográfica. Paciente recostada sobre la mesa deslizante justo antes de entrar

en el gantry.

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Finalizado el estudio, que será supervisado en todo momento por un médico

especialista en Radiodiagnóstico, se archivarán las imágenes para ser valoradas

posteriormente por dicho especialista, que enviará el informe al médico que lo solicitó.

3.3.3.3. Resonancia Magnética

Otro de los procedimientos para la adquisición de imágenes para la Bioingeniería es

la Resonancia Magnética. Su principal ventaja es no usar la radiación en su modo de

funcionamiento sin embargo sólo se puede usar para el análisis antes de la construcción de

la prótesis y no para su seguimiento, pues no puede ser usada si el paciente tiene objetos

metálicos en su interior.

También denominada Resonancia Nuclear Magnética (RNM ó RM), esta es una

técnica de diagnóstico surgida en 1946 (sus creadores, los físicos Edward Purcell de la

Universidad de Harvard y Felix Bloch de la Universidad de Stanford obtuvieron el Premio

Nobel en 1952).

En un principio, el método fue aplicado a objetos sólidos en estudios de

espectroscopía, en 1967, J. Jackson comenzó a aplicar los descubrimientos logrados hasta

entonces, en organismos vivos, y recién en 1972, P. Laterbur en Nueva York, se dio cuenta

que era posible utilizar esta técnica para producir imágenes, llegando por fin a probarlo con

seres humanos.

Con respecto a la radiografía y TAC, la resonancia magnética ofrece una mejor

calidad de imagen que incluso puede llegar a detectar patologías en sus etapas iniciales.

Figura 3. 10: La figura claramente que la calidad de imagen de una MRI es mejor a una TAC.

Utiliza un campo magnético intenso, ondas de radio y una computadora para crear

imágenes. Si bien los rayos X son muy buenos para visualizar los huesos, la RNM le

permite al médico visualizar estructuras de tejido blando, como los ligamentos y el

cartílago, y ciertos órganos como los ojos, el cerebro y el corazón.

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La generación de imágenes mediante resonancia magnética se basa en recoger las

ondas de radiofrecuencia procedentes de la estimulación de la materia sometida a la acción

de un campo electromagnético. La energía liberada por los protones (que tiene la misma

frecuencia que la del pulso de RF recibido) al volver al estado de equilibrio, es captada por

un receptor y analizada por un ordenador que la transforma en imágenes. Estas imágenes

son luego impresas en placas.

El paciente se acuesta sobre una camilla acolchonada que se desplaza dentro de un

imán en forma de túnel, abierto en ambos extremos. Durante este tiempo, se debe

permanecer sumamente quieto para que las imágenes no salgan borrosas. Durante la toma

de las imágenes, el paciente escucha un fuerte golpeteo y un zumbido. Para no molestarlo o

perturbarlo, se le colocan tapones en sus oídos o se le hace escuchar música a través de

auriculares. Cuando la prueba finaliza, el paciente puede continuar con sus actividades

normales.

Algunas de las ventajas que se pueden enumerar podrían ser:

− No utiliza radiación ionizante, reduciendo riesgos de mutaciones celulares o cáncer.

− Permite cortes muy finos (1/2 mm o 1mm) e imágenes muy detalladas permitiendo

observar detalles anatómicos no apreciables con otro tipo de estudio.

− Permite la adquisición de imágenes multiplanares (axial, sagital, coronal),

simplificando por ejemplo el estudio tridimensional del encéfalo, sin necesidad de

cambiar de postura al paciente.

− Detecta muy rápidamente los cambios en el contenido tisular de agua.

− No causa dolor.

− El paciente tiene en todo momento comunicación con el médico.

Mientras tanto, las principales desventajas con respecto a los otros procedimientos:

− La larga duración del examen (la mayor parte de las RNM llevan entre 30 y 60

minutos).

− El costo económico (superior a los de otros estudios similares).

− Los problemas planteados en lo que respecta a dispositivos de soporte vital (apoyo

ventilatorio mecánico, marcapasos), materiales ferromagnéticos presentes en el

paciente (proyectiles de arma de fuego, material de osteosíntesis) y sistemas de

tracción esquelética o de inmovilización, que pueden interferir en la calidad de la

imagen o incluso conllevar riesgo para la vida del paciente por movilización de dichos

componentes.

− Sensación de claustrofobia cuando se está adentro del túnel. El mayor porcentaje de

imposibilidad para realizar la exploración se debe a este tipo de problemas, llevando a

la necesidad de sedar al paciente en algunas ocasiones.

3.4.Diagnóstico por Imágenes

Según la Universidad de Virginia, el radiólogo es un doctor en medicina que ha

completado una residencia de cuatro años en radiología diagnóstica u oncología

radioterápica. Un radiólogo puede fungir como consultor de otro médico que esté tratando

al paciente, o como médico de cabecera del paciente en el tratamiento de una enfermedad

(como un oncólogo radioterapeuta).

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Imagine, si puede, el ejercicio de la medicina sin los estudios por imágenes: sin

pruebas de detección precoz para alertar a los pacientes y a los médicos sobre la

posibilidad de una enfermedad grave; sin tomografías computarizadas (TAC) para ayudar a

los médicos clínicos a diagnosticar correctamente; y sin imágenes de seguimiento para

determinar si un tratamiento particular está funcionando o no. Con velocidad sorprendente,

tecnologías como la TAC y la resonancia magnética (RM) se han vuelto indispensables, y

las técnicas por imágenes mejoran continuamente y encuentran más aplicaciones en la

clínica y la investigación [31].

Figura 3. 11: Los radiólogos han extendido su campo de acción debido al protagonismo de las imágenes

biomédicas en el diagnóstico de las enfermedades.

Los departamentos de Imagenología de los diferentes centros de salud del mundo se

han convertido en piezas fundamentales dentro de su infraestructura, pues estas áreas van a

permitir un mejor análisis de las patologías y por ende la elección del mejor tratamiento.

El Diagnóstico por Imágenes es un procedimiento por el cual un radiólogo evalúa

una imagen radiológica extraída al paciente para construir un diagnóstico preliminar de la

patología y de esta forma, el médico especialista, tenga un panorama más claro para

dictaminar una prescripción y tratamiento definitivo.

En estos últimos años, cada médico tiene la posibilidad de estudiar una enfermedad

con mayor detalle y precisión. Las imágenes son herramientas que le permiten al médico

tener un conocimiento más amplio de la enfermedad sin la necesidad de otros tipos de

métodos invasivos o dolorosos. Por eso es que los médicos han tenido que adaptarse a la

tecnología médica de tal forma que la interpretación de imágenes o la detección por

imágenes está dentro de sus habilidades como profesional.

3.5.Tratamiento de imágenes

La intervención del ingeniero comienza a hacerse notar a partir de aquí. El

tratamiento de imágenes incluye:

− La elección o diseño del mejor software para manipular las imágenes.

− El manejo de los formatos de la imagen: DICOM e Iges.

− El almacenamiento, procesamiento y edición de la imagen: Segmentación.

− Reconstrucción 3D: Obtención de superficie y sólido.

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En la etapa de tratamiento de imágenes el ingeniero aplicará todos sus

conocimientos para mejorar el estado del arte de los datos recibidos en las imágenes. El

tipo de formato elegido determinará el contraste y la resolución de la imagen, lo que a su

vez hará más o menos exacta la segmentación. Una buena segmentación originará una

superficie suave y continua, muy real y finalmente se podrá conseguir un sólido 3D con los

estándares deseados.

Figura 3. 12: Esquema simple que muestra la dirección y los pasos en la etapa del Tratamiento de la Imagen.

El tratamiento de las imágenes tiene como objetivo lograr una adecuada calidad de

las imágenes para el diagnóstico del médico y para aplicaciones ingenieriles.

Se puede verificar que el tratamiento de las imágenes radiológicas es una tecnología

que debe mejorar para la aplicación en el área del Diagnóstico por Imágenes. Para

aplicaciones médicas, el tratamiento de imágenes ofrece la posibilidad de:

− Ahorrar costo y tiempo para el diagnóstico de una enfermedad. Están llegando a

reemplazar otros tipos de análisis.

− El médico especialista y/o radiólogo necesita una imagen con gran contraste y de alta

resolución.

Figura 3. 13: La innovación tecnológica en los centros de salud ha derivado en el uso masivo de medios

informáticos para el estudio de las enfermedades. Ahora el médico puede recibir las imágenes de una paciente vía

red a su consultorio.

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− Se necesita una reconstrucción 3D lo más exacta posible para dar una ubicación

espacial que le permita al médico un mayor panorama de análisis.

− La interactividad del profesional de la salud con el computador debe ser simple, debido

que generalmente el médico no cuenta con la pericia técnica como para manipular un

software muy complejo.

− Las imágenes deben tener el formato adecuado que no distorsione la información

original, que permita la comunicación entre los dispositivos electrónicos y además que

sea fácil de trasportar vía red local o internet.

Para aplicaciones ingenieriles, una correcta etapa de tratamiento de imágenes le

confiere a las etapas siguientes una base sólida para su ejecución. Después de conseguir

una reconstrucción en 3D de excelente calidad, el mallado y la simulación por FEM, el

diseño de la prótesis y la manufactura serán tareas más factibles de realizar y los sendos

resultados serán cada vez más exactos.

Figura 3. 14: Una buen tratamiento de la imagen garantiza buenos resultados a las etapas posteriores.

3.6.Formatos de entrada - salida

La información digital intercambiada en la técnica de Ingeniería Inversa es

almacenada en archivos con diversos formatos. El tipo de formato a usar dependerá de

muchos criterios de elección. Dentro los que se pueden mencionar están el tamaño del

archivo, la capacidad de almacenamiento del formato y la facilidad de lectura por el

hardware y software disponibles.

Con los increíbles y rápidos avances de la tecnología informática, actualmente se

cuenta con computadores cuyas especificaciones de alta velocidad de procesamiento y

capacidad de almacenaje, hacen factible cumplir con el primer requerimiento.

El segundo requisito, la capacidad de almacenamiento del archivo, es una

característica intrínseca del tipo de formato a usar. En el mercado digital existe diversidad

de formatos que podrían ofrecernos la posibilidad de tener la menor pérdida de

información al momento de guardarla, pero sin embargo no todas las computadoras de los

dispositivos médicos automatizados (tomógrafos, resonancia magnética) tienen la

posibilidad de manejar todos los tipos de archivo.

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Es por eso que para cumplir con los tres requisitos en forma simultánea se necesita

de una estandarización de los formatos. Esta estandarización permitirá entre otras cosas:

− La lectura universal de los archivos por la mayoría de software disponibles.

− El fácil intercambio de información entre diferentes dispositivos electrónicos, por

ejemplo un tomógrafo y un computador de oficina.

− El uso de software especializados en el manejo de un tipo de formato específico.

En la cadena de procesos a realizar existen dos instantes claves en el flujo de

información: la información que sale del tomógrafo y la información que sale del proceso

final de Ingeniería Inversa. Por lo tanto se puede reconocer dos tipos de formato a usar:

− Formato DICOM de entrada de datos

− Formato IGES de salida de datos

3.6.1. Formato Dicom [34, 35]

El nombre proviene de las siglas Digital Imaging and Communication in Medicine.

Este es un formato estándar pensado para el manejo, almacenamiento, impresión y

transmisión de imágenes médicas.

Además, este formato se define como un formato de fichero y de un protocolo de

comunicación de red. El protocolo de comunicación es un protocolo de aplicación que usa

TCP/IP para la comunicación entre sistemas. Por eso los archivos DICOM pueden

intercambiarse entre dos entidades que tengan capacidad de recibir imágenes y datos de

pacientes en formato DICOM.

Figura 3. 15: El formato DICOM tiene la capacidad de almacenar diversos tipos de datos: geométricos,

propiedades como la densidad, hasta datos referidos al día, hora y lugar de la prueba.

Algunas de sus características más resaltantes son:

− Intercambiar objetos en redes de comunicación y en medios de almacenamiento a

través de protocolos y servicios, manteniendo sin embargo, independencia de la red y

del almacenamiento físico.

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− Especificación de diferentes niveles de compatibilidad para escoger sólo opciones

específicas de DICOM.

− Información explícita de Objetos a través de estructuras de datos, que facilitan su

manipulación como entidades autocontenidas. Los Objetos no son únicamente

imágenes digitales y gráficas, sino también estudios y reportes.

− Clasificación de objetos.

− Flexibilidad al definir nuevos servicios.

− Interoperabilidad entre servicios y aplicaciones a través de una configuración definida

por el estándar, manteniendo una comunicación eficiente entre el usuario de servicios y

el proveedor de los mismos.

− Representación de aspectos del mundo real, utilizando objetos compuestos que

describen un contexto completo, y objetos normalizados como entidades del mundo

real.

− Sigue las directivas de ISO-OSI (International Standards Organization Open Systems

Interconnection) en la estructura de su documentación multipartes. De esta forma

facilita su evolución, simplificando la adición de nuevas partes.

Sin embargo lo que resalta en el uso de este formato en el trabajo de Ingeniería

Inversa es su habilidad para integrar diferentes tipos de dispositivos como tomógrafos,

servidores, impresoras y otros tipos de dispositivos de diversos proveedores o marcas, todo

esto dentro de un sistema de almacenamiento y comunicación de imágenes. Las diferentes

máquinas, servidores y estaciones de trabajo tienen una declaración de conformidad

DICOM (conformance statements) que establece claramente las clases DICOM que

soportan.

Si los archivos médicos tuviesen un formato estándar como el DICOM, mediante

transmisión segura, los datos de los pacientes extraídos de sendos tipos de análisis (TAC,

MRI) podrían viajar entre departamentos de un hospital, entre hospitales, etc., permitiendo

que los médicos puedan diagnosticar desde su casa, buscar diferentes opiniones de otros

médicos expertos de una forma sencilla y rápida.

Figura 3. 16: El mundo científico ha decidido estandarizar el lenguaje de comunicación entre instrumental

médico (tomógrafo) y los medios informáticos comunes como una computadora. DICOM es un lenguaje común ahora.

Para el procedimiento que es desarrollado en este trabajo se eligió al formato

DICOM para los archivos que son importados del tomógrafo helicoidal y que luego son

leídos por el software Mimics.

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El formato DICOM está en planes de ser adoptado en un posible proyecto de redes

internas para la comunicación entre áreas de la Clínica San Miguel de Piura.

3.6.2. Formato Iges [35, 36]

La Ingeniería Inversa se implementará con el fin específico de producir un hueso

sólido. Este hueso reconstruido, producto de diversas fases, será almacenado en un archivo

digital de formato IGES. IGES son las iniciales de Initial Graphics Exchange Specification

y es el primer estándar de intercambio de datos de producto, entre diferentes sistemas de

CAD/CAM.

El proyecto IGES inició en 1979 con un grupo de usuarios y proveedores CAD

como Boeing, General Electric, Xerox, ComputerVision, Applicon y con el apoyo de la

Oficina Nacional de Estándares. El nombre fue cuidadosamente escogido para evitar

cualquier parecido con un estándar de base de datos que podría competir con las bases de

datos y después usada pos diferentes proveedores de CAD.

Se puede decir que en sí, fue desarrollado para dos propósitos:

− Transferencia de datos de modelado entre diferentes sistemas CAD/CAM.

− Comunicaciones entre empresa con proveedores y clientes

Con este formato se pueden intercambiar información en forma de superficies y

sólidos para funciones de análisis (FEM) y/o manufactura (CAM).

Figura 3. 17: IGES es el puente que comunica la etapa CAD de diseño con la etapa de manufactura del

producto.

• Ventajas:

Documenta y detalla el formato para todas las entidades de una geometría

específica. Para hacer esto todos los sistemas CAD/CAM deben soportar perfectamente el

compartir información con otros sistemas. Para alcanzar este objetivo IGES esta en

constantes revisiones y mejoras. Por ejemplo en Septiembre de 1996, la versión era la 5.3

(aprobada por ANSI) tenia 621 paginas de procedimientos matemáticos utilizados para leer

y escribir en este formato. Cualquier CAM debería poder abrir cualquier archivo IGES

generado en cualquier sistema CAD y poder utilizar y manipular este archivo para generar

código directamente, esto es sin tener que retocar el modelo.

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• Desventajas:

− Interpretación y errores: Las especificaciones de IGES son como una muy larga y

compleja ley. Esta sujeta a interpretaciones y contiene errores. Al paso de los años

diferentes marcas de CAD han interpretado de forma diferente los IGES, creando

incompatibilidades. En algunas ocasiones las compañías CAD simplemente se

equivocaron.

− Opciones de exportación: Los sistemas modernos de CAD tienen muchas maneras

diferentes de escribir los datos IGES. Estas opciones de exportación hacen que el

archivo IGES resulte mejor o peor, dependiendo de la compatibilidad. Por ejemplo un

usuario de CATIA puede exportar superficies analíticas como conos o planos o

cambiarlas por splines. Algunos sistemas CAM prefieren la primera y otros la segunda.

− Tolerancias, precisión y resolución: El mundo de los CAD 3D esta basado en

superficies paramétricas, incluyendo Bezier, B-Spline y NURBS (Non Uniform

Rational B-Splines). Todos los cálculos son desarrollados dentro de la tolerancia o

resolución especificada para el sistema CAD. La mayor parte de los cálculos para las

superficies no son analíticos. Un ejemplo de un cálculo analítico es la intersección de

dos líneas. Esto requiere de una formula y puede ser calculada teniendo en

consideración la precisión, que normalmente es de 16 lugares decimales. Las

superficies paramétricas son muy diferentes. Los cálculos para la intersección de dos

superficies son repetitivos, definiendo el resultado en cada repetición, hasta que

alcanza su tolerancia, las tolerancias cerradas requieren de un tiempo considerable de

cálculo. Un sistema CAD tratará a 2 puntos que estén posicionados a una distancia

menor a la tolerancia del mismo sistema CAD como un solo punto, es la misma

situación para líneas, círculos, splines y superficies. El problema para IGES es cuando

se crea el archivo y tiene que ser leído por dos sistemas CAD/CAM diferentes que

utilicen precisiones diferentes. Si abrimos un archivo IGES generado con una

tolerancia “fina” en un sistema con una tolerancia “gruesa” produce curvas que no

cierran, superficies con “gaps” y solapamiento, si el caso es contrario produce

resultados similares.

El IGES es la más avanzada tecnología hasta hoy con sus continuas revisiones y

modificaciones y ahora tenemos el modelado de sólidos, es más sensible a los IGES, que

el viejo estilo de modelado de superficies. El objetivo del modelado de sólidos es el de

producir la definición matemática de una parte, esto significa, sin aberturas, sin

solapamientos de superficies; es decir, mas fácil para el diseñador.

3.7.Especificaciones de los software

Otra de las ventajas de esta época (originada en la estandarización de formatos) es

la gran variedad de software disponibles para la manipulación del formato DICOM.

Muchos de estos software son programas especializados en lograr un sólo objetivo como la

reconstrucción de órganos específicos o simplemente permiten visualizar las imágenes de

diversos colores con alta resolución en 2D ó 3D. La mayoría de los software disponibles

son para aplicación médica.

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Sin embargo hay otros software más complejos que cuentan con diversas

herramientas para aplicaciones más avanzadas como la Bioingeniería. Se mencionarán los

primeros y se informará un poco más de los segundos.

3.7.1. Aplicaciones Médicas [37]

Para aplicaciones médicas, los programas son más simples de manejar pues en

principio un médico no tiene la preparación técnica para manipular un medio virtual

complicado. Además generalmente su interacción con el programa consiste en observar las

imágenes en 2D y/o 3D, cambiar vistas, mostrar colores u otras herramientas de edición;

para luego extraer un diagnóstico.

Los programas de aplicación médica son aquellos usados por los médicos con el

único objetivo de visualizar las imágenes en diferentes dimensiones para elaborar

diagnósticos de una situación real, es decir con propósitos de un análisis estático. Por lo

tanto las especificaciones de los programas médicos son fácil interacción, alta calidad de

imagen y reconstrucciones dinámicas.

• EzDICOM: Programa Visor de Imágenes DICOM programado en Delphi con

código fuente.

• MRIcro y MRICron: Conversor

a formato Analyze de imágenes

médicas.

• DICOMWorks: Visor DICOM,

puede crear CDs DICOM, exportar a

PowerPoint, e-mail, FTP, etc.

• Osirix: Visor exclusivo para

Mac, con capacidad de

reconstrucción volumétrica de

imágenes médicas. El software es

Open Source, pero hay varias

empresas que dan soporte al

programa, una de ellas es

Kanteron Systems.

• PACS dcm4chee: Este

software esta especializado en el

almacenamiento masivo de

imágenes médicas (PACS).

Funciona sobre JBoss y es

multiplataforma.

• K-Pacs: Workstation

DICOM, con funciones de

almacenamiento y búsqueda en

Figura 3. 18: A EzDICOM se le dice un "espectador médico"

pues sólo lee y convierte imágenes de diferentes marcas de

tomógrafos o resonadores magnéticos. [37]

Figura 3. 19: La imagen muestra la ventana de interacción con el

K-Pacs. Este es un programa muy sencillo que es usado el

tomógrafo de la Clínica San Miguel de Piura. [37]

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red (query / retrive). Tienen 2 versiones, una gratuita con algunas funciones avanzadas

desactivadas y otras de pago que incorporan reconstrucción en 3D.

• Amide: Programa en continuo desarrollo para analizar datos volumétricos en

imágenes médicas. Programado en GTK+ funciona sobre múltiples plataformas.

• Aeskulap: Otro visor DICOM con funciones de red, permite buscar estudios en

PACS. Multiplataforma.

• Oviyam: Visor Web para imágenes DICOM, integrado con dcm4chee mediante el

protocolo WADO.

• Magnetic Resonance Perfusion (MRPerf): Herramienta software para el

tratamiento de secuencias dinámicas de Resonancia Magnética Cerebral (perfusión,

CINE-RMC), y valoración de la viabilidad miocárdica.

• Perfusion Echum (PEchum): Herramienta software para médicos cardiólogos

para el estudio de la microcirculación del miocardio mediante el análisis de imágenes

ecocardiográficas con contraste.

• ICARO: Herramienta software para el tratamiento y análisis tanto de imágenes

como de secuencias de ecocardiografía de perfusión.

• Analyzer of Flor (ANNOF): Herramienta software para el tratamiento de

secuencias dinámicas de Resonancia Magnética en Contraste de Fase almacenadas en

formato DICOM.

3.7.2. Aplicaciones en biomecánica

Algo más complicados son los programas usados en la bioingeniería pues los

usuarios son ingenieros con mayor destreza en la manipulación de sistemas informáticos.

Los programas usados en la bioingeniería son elaborados generalmente para el desarrollo

de más de una etapa en la reconstrucción. Algunos incluso tienen módulos que incluyen

análisis por elementos finitos.

Desde los primeros tiempos de la Bioingeniería, los ingenieros han tenido que

adaptar sus programas de análisis y simulación de estructuras no biológicas para el estudio

de entes biológicos y en particular el cuerpo humano. A partir de allí, el aporte de los

sistemas virtuales como camino adicional a las pruebas en seres vivos ha sido muy

ventajoso. En consecuencia, la modelación matemática de sistemas biológicos, los

algoritmos de reconstrucción, el análisis ingenieril, etc., ha sido incluido en paquetes,

librerías y módulos dentro de la performance de los programas usados en la bioingeniería y

particularmente en la biomecánica.

Los programas de aplicación en biomecánica incluyen el análisis estático y además

ofrecen la posibilidad de desarrollar un análisis dinámico de las imágenes, es decir las

imágenes podrán no sólo ser visualizadas sino además se podrán editar y reconstruir en 3D

listas para ser usadas en tecnologías de ingeniería pura. Es por eso que se puede definir a

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los programas que a continuación se mencionarán como “software puentes”, pues sirven de

enlace entre la tecnología médica y la tecnología ingenieril.

Dentro de la enorme gama de software utilizados en bioingeniería y en especial en

biomecánica, mencionaremos los más importantes y se elegirá al más adecuado para

conseguir los mejores resultados en este trabajo. Como criterios de selección, los

programas aptos para aplicaciones dentro del campo de la biomecánica tendrán las

siguientes características:

− Sea un perfecto acoplador entre la tecnología médica (imágenes biomédicas, DICOM)

y la tecnología CAD/CAM.

− Métodos de segmentación con alto grado de efectividad.

− Reconstrucciones de alta resolución y contraste.

− Alto grado de especialización.

− Su formato de entrada sea DICOM y su formato de salida IGES.

− Compatibilidad con software de ingeniería comerciales.

Con estas características se encontraron los siguientes programas:

• 3DDoctor

En el proyecto UDEP – CSM fue el primer programa en utilizar. Su método de

segmentación se basa en el uso de la escala de grises o la escala Hounsfield. Es una

avanzada herramienta de modelado en 3D, por lo tanto es muy útil dentro del

procesamiento de imágenes. Analiza imágenes biomédicas como MRI, TAC, PET,

microscopía, científico, industrial y aplicaciones en edición de imágenes fotográficas.

Figura 3. 20: El software 3DDoctor es un potente programa de reconstrucción. Fue usado como primera opción

el proceso de reconstrucción en el proyecto UDEP-CSM.

Admite la lectura de imágenes en DICOM, TIFF, Interfile, GIF, JPEG, PNG, BMP,

PGM, MRC, RAW o de otros formatos de archivo de imagen. 3D-DOCTOR crea modelos

3D de la superficie y el volumen de renderizado en 2D de sección transversal de imágenes

en tiempo real en su PC.

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Sin embargo su calidad de segmentación es pobre pues no suele diferenciar tejidos

con mucha claridad. No es adecuado para este trabajo.

• Mimics

Mimics es uno de los software de la familia Materialise. Tiene la ventaja de que

tiene herramientas que trabajan con cada una de las imágenes biomédicas. Además tiene la

capacidad de segmentación predefinida para ciertos órganos como el hueso compacto,

trabecular, desde una TAC, etc.; pues posee rangos de unidades Hounsfield determinados

para dichos tejidos.

Figura 3. 21: Materialise es una compañía con mucha reputación en el campo de la medicina. Esta especializada

en el prototipado rápido para aplicaciones médicas. Mimics pertenece a esta casa.

Otro detalle está en la buena calidad de visualización de las imágenes, la

posibilidad de reconstrucción interactiva, su conexión compatible con software como

Patran, Ansys, Abaqus y otros.

Figura 3. 22: Ventana virtual del programa Mimics. La calidad de imagen es muy buena y su menú es muy

interactivo.

Los formatos de salida lo hacen el perfecto eslabón para el diseño en CAD/CAM;

además puede realizar mediciones, simulaciones de cirugía, y diseño de prótesis, implantes

y dispositivos médicos personalizados.

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• Geomagic [38]

Geomagic es un programa que también fue utilizado en un principio en el proyecto

UDEP – CSM. Sin embargo, no se llegó a perfeccionar su uso. Para apreciar sus

características, la información sobre este programa es citada de su página web:

Geomagic Studio es una plataforma de software que permite la creación de modelos

digitales precisos de cualquier parte física y proporciona automatización y simplicidad

inigualables sin desventajas.

Figura 3. 23: Geomagics esta especializado en trabajar con dispositivos externos de adquisición de datos como

digitalizadores, escáner 3D y otros. [59]

Creaform, experto en cada paso del proceso, se encarga completamente de sus

proyectos de ingeniería inversa. Ya sea que desee crear modelos 3D precisos y funcionales

basados en objetos existentes o preparar reconstrucciones 3D en un formato utilizable y

transferible, Creaform optimiza y simplifica el desarrollo de su producto.

La tecnología y los servicios de Creaform se integran fácilmente y no requieren

contacto alguno con los pacientes. Por esta razón, nuestros productos y soluciones son la

mejor alternativa, especialmente para la reconstrucción quirúrgica, el desarrollo de ortosis

y prótesis o el seguimiento de enfermedades degenerativas. La gran precisión de los

resultados obtenidos permite el desarrollo de soluciones perfectamente adaptables a las

necesidades y a la morfología de los pacientes.

− Digitalización de cualquier parte del cuerpo humano.

− Digitalización en el establecimiento del cliente o en nuestras oficinas, en el interior o

en el exterior.

− Creación de archivos digitales 3D a partir de partes del cuerpo u objetos existentes.

− Tratamiento posterior de los datos y archivos digitales (corrección, reconstrucción,

conversión en formatos CAD genéricos (IGS, STP) y formatos nativos (CATIA, Pro-E,

UG)), y preparación para la definición de prototipos.

− Posibilidad de uso de los datos (archivos .stl) adquiridos por Creaform o

proporcionados por el cliente.

− Modelado en 3D.

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− Reconstrucción de superficies.

− Diseño en 2D.

− Conversión de formatos de archivo.

− Administración y entrega de proyectos llave en mano.

Figura 3. 24: Geomagics posee herramientas muy potentes para la reconstrucción, sin embargo su manejo no es

muy sencillo y se necesita de un hardware de cierto nivel de tecnología.

La mejor performance encontrada la ofrecía el programa Mimics pues facilitó el

proceso de Ingeniería Inversa con la diversidad de herramientas que posee. Es por eso que

se hará un estudio más detallado de la capacidad del programa Mimics.

3.7.3. Especificación del software Mimics [34]

3.7.3.1. Introducción

En el desarrollo de la Ingeniería Inversa había un eslabón perdido entre las TAC y

el CAD-CAE-CAM. Con el descubrimiento del software Mimics la cadena está completa.

El Mimics es un programa muy completo con la capacidad incluso de realizar todo el

proceso por si sólo; pues no sólo puede adquirir las imágenes DICOM sino que además

puede mallar el sólido y exportarlo para continuar con el proceso.

José Osuna López [34] hace un recuento muy bueno de las habilidades y

características del programa Mimics frente a las exigencias de la Biomecánica en general.

Para informarse extensamente del tema es recomendable leer el trabajo. Sin embargo, se

ha creído conveniente sólo explicar las herramientas necesarias para el desarrollo de la

Ingeniería Inversa propuesta.

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3.7.3.2.Descripción general

Para una visión general del programa se exponen a continuación sus principales

características:

− Obtención de imágenes: Mimics importa información digital de una tomografía (CT)

o de una resonancia magnética (MRI) y provee acceso directo a imágenes grabadas en

discos ópticos y cintas convirtiéndolas en formato de imagen de Materialise,

conservando la información original para su uso posterior.

− Visualización: Mimics despliega la información obtenida de diversas maneras. Mimics

divide la pantalla en tres partes, en la primera muestra la vista axial original y en las

otras muestra las vistas sagital y coronal. Mimics incluye además funciones de

corrección de contraste, desplazamiento, acercamiento y rotación de las imágenes

tridimensionales obtenidas.

− Visualización tridimensional: Mimics ofrece una interfaz flexible para el cálculo

rápido del modelo tridimensional de la región de interés, ofreciendo total control sobre

los parámetros de filtro y resolución. Se puede obtener información sobre peso,

dimensiones, volumen y superficie de cada modelo. Mimics puede desplegar la

información tridimensional del modelo en cualquier ventana de visualización con

funciones como rotación en tiempo real, desplazamiento y acercamiento y la capacidad

de aplicar transparencia y/o sombreado de profundidad.

− Medición: Con Mimics es posible hacer mediciones de punto a punto tanto en la

visualización bidimensional como en el modelo tridimensional.

− CTM: El modulo CTM sirve como interfaz entre Mimics y los equipos de impresión

tridimensional, por medio de archivos tipo STL o VRML. Muy adecuado para

prototipado rápido.

3.7.3.3. Descripción detallada

A continuación se presenta las principales herramientas que contiene el Mimics

junto a los procesos en las que son aplicadas.

a) Importar Imágenes

En Archivo del menú de Mimics se encuentra la opción Importar Imágenes. Los

archivos que se encuentran en el disco duro de la computadora provenientes de una TAC o

MRI son cargados y ordenados en forma automática por el programa. Se puede observar

que en el proceso de importación el programa reconoce datos incluidos en el estudio

clínico como por ejemplo nombre del paciente, tipo de estudio (TAC, MRI u otros), el

tamaño de pixeles, etc.

Figura 3. 25: El programa Mimics reconoce toda la información contenida en los archivos DICOM

provenientes del estudio radiológico.

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La importación de imágenes del Mimics concluye con la creación de un archivo en

formato propio del programa para su acceso directo. Además justo después de la

conversión de los archivos el programa le pide al usuario que complete manualmente las

orientaciones de las imágenes (posterior – anterior, arriba – abajo, derecha - izquierda).

El programa Mimics ofrece finalmente cuatro sub-ventanas para la visualización de

las imágenes. Tres sub-ventanas contiene cada una de las vistas de las imágenes: plano

antero-posterior (superior izquierda), plano longitudinal (superior derecha), plano lateral

(inferior izquierda). La cuarta sub-ventana contiene la imagen en 3D que resulta del

proceso de reconstrucción en Mimics.

Figura 3. 26: El programa Mimics ofrece 4 ventanas para visualizar diferentes planos de la imagen.

b) ““Thresholding””

Mimics cuenta con excelentes métodos de segmentación, con el nivel suficiente

para aplicaciones reales y además muy sencillas de manejar. En el menú del programa

existe la opción Segmentación. Al hacer clic se nos mostrará una lista de todas las

herramientas de segmentación y reconstrucción posibles.

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Figura 3. 27: Todas las herramientas de la opción SEGMENTATION en el menú de Mimics.

La herramienta ““thresholding”” del menú Segmentación permite al usuario

segmentar las imágenes siguiendo un intervalo de valores HU (Hounsfield Units). Por lo

tanto se elegirá un valor mínimo y un valor máximo y así todos los pixeles que tengan HU

entre estos valores serán incluidos en un grupo y los demás no.

Figura 3. 28: La sub ventana del kit de herramientas de la opción ““thresholding””. Obsérvese a la derecha

como existe la opción para elegir un perfil predeterminado de valores HU para distintos órganos.

A este método se le conoce como Umbralización como se explica más adelante.

El programa Mimics tiene ya intervalos de escalas Hounsfield predeterminados

para ciertos tejidos u órganos, por ejemplo el hueso (compacto, esponjoso, de niño o

adulto, etc.), músculos, la piel, etc.

Elegidos los valores máximo y mínimo del ““thresholding”” (o el tipo de tejido) se

aplica y la segmentación está lista.

Como una herramienta adicional, el Mimics brinda la posibilidad de tener una

medición más ajustada a la realidad de las unidades Hounsfield de las imágenes. Para esto

en el menú Herramientas ubicamos Draw Profile Line. Al hacer clic sobre esta opción nos

permitirá trazar una línea que finalmente será nuestra abscisa para un diagrama donde la

ordenada será los valores de HU. De esta forma podremos medir los valores mínimos y

máximos de HU reales.

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Figura 3. 29: Una ventaja el Mimics es su capacidad de medición. Con Draw profile se puede saber que valores

de HU existen a lo largo de una determinada dirección.

c) Region Growing (separación de partes)

Esta es una herramienta que sirve para la separación o división en partes no

conectadas de un objeto. El algoritmo se basa en el concepto de región creciente, un

método de segmentación (ver apartado 3.8.7.2). Con esta herramienta se podría por

ejemplo separar todos los huesos que se unen en una articulación.

Figura 3. 30: Ventana gráfica de la herramienta Region Growing.

En el menú Segmentación se elige Región Growing. Después se hará un clic sobre

un punto dentro de la parte que se desea separar. Automáticamente la región crecerá a

partir de este punto hasta abarcar todos los pixeles con similares valores de HU.

Figura 3. 31: El objetivo final es dividir un objeto en partes no continuas. En la figura se logra diferenciar el

fémur de la cadera.

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d) Creación de modelos en 3D

Hecha la segmentación en Mimics, la construcción 3D es muy sencilla. Sin

embargo tenemos dos formas de visualizar en 3D las imágenes Biomédicas: en forma de

un sólido y en forma de polilíneas.

− Sólido

Las imágenes son mostradas como un objeto sólido que representará sólo a las

zonas incluidas en la segmentación. En el menú Segmentación se encuentra la opción

Calculate 3D. Al hacer clic sobre dicha opción se le pedirá que elija la máscara (o la región

segmentada) a partir de la cual se requiere la construcción en 3D, en el caso de que hubiese

más de una máscara.

Figura 3. 32: Después de terminada la segmentación, el programa Mimics fácilmente crea un objeto sólido

tridimensional en la parte inferior derecha. [34]

− Polilíneas

Otra forma de presentar las imágenes es con polilíneas. Las polilíneas no son más

que contornos de cada plano u imagen que se superponen unas a otras a lo largo del eje

longitudinal formando una figura tridimensional.

De igual forma, en el menú Segmentación se elige Calculate Polylines y se abrirá

un diálogo que le pide la máscara a partir de la cual se extraerán las polilíneas. Hecho esto

aparecerá el modelo en 3D en contornos.

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Figura 3. 33: En el programa Mimics se puede crear no sólo un sólido en 3D sino además una figura

tridimensional de polilíneas con la misma forma que el sólido.

e) Exportación

Mimics ofrece la posibilidad de exportar su trabajo con una gran variedad de

formatos. El formato que nos interesa es el Igs o Iges. En el menú ubicamos Export. La

opción IGES saldrá en la lista. Al hacer clic aparecerá una ventana que le permite al

usuario elegir que tipo de objeto desea exportar: una mask, un 3dd, un objeto CAD o una

serie de polylines.

Figura 3. 34: A la izquierda se muestra la lista de los formatos posibles exportación. A la derecha se muestra la

ventana de exportación IGES.

Se tiene que recordar que el objetivo final de Mimics es suministrar un producto

adecuado para el acoplamiento con los programas CAD-CAE-CAM.

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3.8.Segmentación [33, 39, 40]

3.8.1. Descripción y definiciones

Nadie puede negar la enorme importancia del Diagnóstico por Imágenes. Ya se

había mencionado antes que como método no invasivo es muy eficaz para el estudio del

interior del cuerpo humano en busca de enfermedades y tratamientos. De aquí que la

preocupación científica por extraer de forma óptima la información clínica de las imágenes

para una reconstrucción real y esta extracción se hace a partir de una buena técnica de

segmentación.

Con el incremento en tamaño y número de imágenes médicas, se ha hecho

necesario el uso del computador para facilitar el procesamiento y análisis de las mismas.

En particular, los algoritmos para el delineamiento de estructuras anatómicas y otras

regiones son un componente clave para asistir y automatizar ciertas tareas radiológicas.

Estos algoritmos de segmentación de imágenes juegan un papel importante en numerosas

aplicaciones biomédicas, sobre todo y principalmente en la reconstrucción de los órganos

en estudio.

La segmentación de imágenes es la separación de la imagen en regiones u objetos

con una propiedad común. Esta separación se hace de diferentes formas. El método a usar

depende de la aplicación específica, el tipo de imagen y otros factores. Y es que la

segmentación del tejido del cerebro no es la misma que la segmentación del tejido óseo.

Figura 3. 35: La segmentación permite elegir sólo la parte del objeto que deseamos. Estas partes se eligen en

cada plano de corte para luego extruirse y unirse. [60]

Una imagen es una colección de medidas o valores en el espacio bidimensional

(2D) o tridimensional (3D). En imágenes médicas, estas medidas o intensidades de imagen

pueden ser la absorción de radiación de imágenes de Rayos X (TAC) o amplitud de señal

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de radio-frecuencia (RF - radio-frecuency) en MRI. Si se hace una medida simple para

cada posición de la imagen, entonces la imagen es una imagen escalar. Si se hace más de

una medida (por ejemplo: dual-eco MRI), la imagen es llamada imagen vector o imagen

multicanal. Las imágenes pueden ser adquiridas en el dominio continuo como las películas

de Rayos X, o en el discreto como en MRI. En imágenes discretas 2D, la posición de cada

medida se conoce como píxel y en imágenes 3D, se le llama voxel.

En el presente trabajo la segmentación es el proceso de subdividir la imagen en

regiones basándose en sus características pictóricas. La subdivisión se hace aislando los

voxels correspondientes a un rango de unidades Hounsfield deseado. Esto puede

observarse en la figura 3.35 donde se muestra la segmentación de la tibia. La posición de

cada voxel es medida desde el primer voxel de la imagen.

La principal desventaja de la técnica de segmentación es que no puede

estandarizarse, es decir no existe un método de segmentación que alcance resultados

aceptables para todo tipo de imagen médica. Es por eso que cuando se usa la segmentación

en un software, este tiene que ser muy especializado. Esto determina la complejidad de

conseguir una correcta segmentación para una aplicación específica.

3.8.2. Aplicaciones

− Determinación de superficies y volúmenes.

− Reconstrucción tridimensional.

− Diagnóstico automático (detección de defectos en materiales, tejidos anómalos, células,

etc.).

− Reducción de información en transmisión, almacenamiento.

3.8.3. Ventajas

− Diagnósticos que requieren estudiar un número demasiado elevado de imágenes.

− Análisis cuantitativo.

− El análisis automático es más repetitivo.

− Reconstrucción tridimensional de imágenes.

− Visión de zonas ocultas al ojo humano.

3.8.4. Dificultades

− Volumen parcial: Al ser las imágenes representaciones bidimensionales de objetos

tridimensionales podemos encontrar en la imagen información que no es propiamente

de ese plano y que limita la definición de las regiones.

− Artefactos: Por problemas en la adquisición podemos encontrar ruido en la imagen, que

distorsiona las características de las distintas regiones.

− Homogeneidad (textura): Los objetos no poseen siempre una iluminación uniforme,

sino que muchas veces es sólo una textura característica lo que los diferencia de otros.

− Forma: Podríamos clasificar las formas de los objetos grosso modo en objetos patata,

con una forma más o menos regular y convexa, objetos con forma de coliflor, con

bordes no definidos y ciertas ramificaciones, y objetos spaghetti, objetos finos y muy

ramificados. Estos últimos pueden ser difíciles de segmentar ya que pueden estar

entrelazados con otros objetos.

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− Ruido: La imagen puede ser de baja calidad debido a la presencia de ruido o a una mala

adquisición de la misma.

− Conocimiento previo: Muchas veces empleamos en la segmentación visual el

conocimiento previo que tenemos sobre una determinada región. Este conocimiento

previo no es sencillo de obtener ni de ponerlo en estructuras aplicables a algoritmos.

3.8.5. Formas de segmentar

3.8.5.1. Manual

El ingeniero segmenta usando alguna herramienta informática. Casi

artísticamente el ingeniero va delineando las fronteras. Esto lo hace marcando puntos

de los bordes y el resto es calculado por interpolación. Obviamente mientras más

puntos logré identificar, más exacta será la interpolación.

La ventaja de esta forma de segmentación es que se puede elegir los contornos y

así despreciar con mayor libertad aquello que no queremos incluir en nuestra

reconstrucción.

Sin embargo suele ser lenta por lo tanto es sólo aplicable a un número muy

pequeño de imágenes. Un mayor número necesitaría una automatización del proceso.

Figura 3. 36: En la forma manual de segmentar, el usuario puede a mano alzada elgir la forma o la zona a ser

segmentada.

3.8.5.2. Semi-automática

Hay etapas automáticas, pero el usuario sigue el proceso en todo momento. Para

esta forma de segmentación se usa la denominada Umbralización. La Umbralización es

una segmentación en la cual la región resultante tiene pixeles semejantes. Es decir, se

separa regiones con igual o semejante intensidad de color de pixel. Es por eso que se

requiere de un rango de intensidad entre los cuales se discriminarán aquellos pixeles

que son tomados en cuenta.

Este contexto implica explicar un concepto muy difundido en biomecánica y

mucho más en el tema especifico de trabajos con huesos, el tres holding.

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• “Threshold” (Filtro de Umbral) La segmentación por “threshold” (umbral) es la más simple y la más utilizada

en la identificación de hueso, que es el órgano de interés abordado en este trabajo.

Además, tiene resultados aceptables y requerimientos computacionales modestos.

La idea detrás de este algoritmo es clasificar cada elemento de volumen según

sus propiedades intrínsecas, medidas por el tomógrafo, como OBJETO o NO-OBJETO

(parte del órgano o no). Generalmente se determinan, de forma experimental, valores

de umbral adecuados para cada tipo de órgano y/o para cada estudio distinto. Vale la

pena hacer notar que, si bien la determinación exacta de los umbrales requiere cierto

nivel de interactividad, puede ser realizado muy rápidamente en la misma consola por

el operador del equipo TAC.

Una vez determinados los umbrales el algoritmo es simple, y consiste en:

Para todos los voxels de C, C(x,y,z)

�� �������� � ���, �, �� � ��������

�������� ���, �, �� � � !���

���� ���, �, �� � "� � !���

Este algoritmo, aplicado a una imagen de TAC de la parte superior del cráneo,

nos da como resultado algo similar a lo mostrado en la figura 3.37.

Todos los métodos arriba mencionados generan como resultado una escena

binaria, definiéndose esta como el conjunto de voxels del volumen de datos,

previamente procesados de manera tal que cada voxel tenga uno de dos valores

posibles (0 ó 1), en función de su pertenencia al objeto de interés.

Figura 3. 37: Resultado de aplicar el filtro de umbral a la imagen. [61]

3.8.5.3. Automática

El proceso se realiza sin interacción por parte del usuario. Se usan software

especializados según el tipo de imagen y el tipo de órgano que se está analizando.

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102

Como se hace usando un software y dependiendo del equipo (computadora) a usar se

puede trabajar con muchas imágenes de diversa complejidad.

Esta forma de segmentación incluye características de las anteriores:

− Antes de calcular el umbral, podemos filtrar el histograma (suavizado, mediana, etc.).

− Cálculo del umbral por regiones.

− Usar otra información aparte del histograma (gradiente de la imagen, textura, etc.).

− Clustering o agrupamiento empleando diferentes características.

Figura 3. 38: Para la segmentación automática ya se usan software especializados que combinan todos los

algoritmos de segmentación. [62]

3.8.6. Unidades Hounsfield

Las Unidades Hounsfield son parámetros tomados en cuenta en los algoritmos de

segmentación.

Los coeficientes de atenuación µ dependen de la energía de la radiación utilizada.

Cada sistema de TAC trabaja con radiaciones de diferente energía. Para evitar que los

coeficientes de atenuación de un objeto difieran de un equipo a otro, entonces los equipos

calculan coeficientes de atenuación relativos. De este modo se determina la diferencia

entre los coeficientes de atenuación del objeto y el de un material de referencia. Como

material de referencia se utiliza el agua, debido a que su atenuación es similar a los tejidos

del cuerpo humano.

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La TAC recoge imágenes en tonalidades de grises, que representan las diferentes

densidades tisulares de la anatomía estudiada. Por esto se creó una escala de densidades

denominada Unidades Hounsfield (en honor del descubridor de la TC). Esta escala da al

agua un valor densimétrico de cero, con extremos que van del -1000 (aire, imágenes muy

hipodensas), hasta +1000 (hueso compacto/ cuerpos extraños, imágenes muy hiperdensas).

Figura 3. 39: Tabla de la escala Hounsfield utilizada para calibrar los diversos algoritmos de segmentación [33].

3.8.7. Métodos

En el mercado actual de programas médicos para la reconstrucción de imágenes, el

algoritmo de segmentación usado es de importancia vital en la efectividad de los

resultados. Son diversos los métodos, todos creados de forma independiente, sin embargo

para aplicaciones reales se usan la combinación de dos o más métodos.

Debido a la alta especialización de los métodos de segmentación, algunos autores

como Xu [39] han clasificado en ocho categorías:

− Métodos de Umbralización

− Clasificadores

− Métodos de agrupamiento (Clustering methods)

− Modelos de campos aleatorios de Markov

− Métodos de región creciente

− Redes neurales artificiales

− Modelos deformables

− Métodos guiados por planillas (Atlasguided methods)

Los cuatro primero son denominados métodos de clasificación de pixeles. Algo

común en los métodos de segmentación es que básicamente están conformados por

algoritmos de optimización, es decir, se llega a resultados a partir de la optimización de

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una función de costo o energía. Estos análisis lo hacen los ingenieros de control que

implementan algoritmos de optimización en lazos de control.

3.8.7.1. Umbralización

También llamado ““thresholding””, es un método de segmentación muy usado en

aplicaciones industriales. Generalmente es el primer método que se usa para segmentar. Se

basa en la similitud entre los píxeles pertenecientes a un objeto y sus diferencias respecto

al resto. Este método crea una partición binaria de las intensidades de las imágenes.

Básicamente lo que hace es agrupar los pixeles de mayor intensidad en una clase y

los otros en otra.

Figura 3. 40: La umbralización elegirá los pixeles que se encuentran dentro de un intervalo de valores

predeterminados para luego convertirlos en una única región.

Dentro de sus limitaciones está el hecho de que sólo se generan dos clases por lo

que no se puede aplicar a una imagen multicanal. Además la umbralización no toma en

cuenta características espaciales de la imagen y por lo tanto es de esperarse una

sensibilidad al ruido y la heterogeneidad de la intensidad (generalmente visto en imágenes

de Resonancia Magnética).

3.8.7.2. Región Creciente

Con esta técnica se logran extraer zonas de la imagen que tiene cierta relación de

intensidad. Para esto el usuario requiere de un punto semilla (seed point) desde el cual la

región crecerá incluyendo a los pixeles conectados a la semilla que tengan el mismo valor

de intensidad. Aunque esta relación puede estar basada en información de intensidades y/o

bordes de la imagen

En forma similar, la técnica de region growing se usa como una de las operaciones

o métodos de segmentación dentro de todo un proceso de tratamiento de imágenes,

particularmente en la delineación de pequeñas y simples estructuras como tumores y

lesiones.

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Figura 3. 41: La segmentación por Región Creciente necesitará de un punto de partida para comenzar a

desarrollar la región de interés.

Desafortunadamente la selección manual de la semilla es una pérdida de exactitud.

Sin embargo, los últimos algoritmos de división y mezcla pueden implementar este tipo de

segmentación sin la necesidad de una semilla. La región creciente también puede ser

sensible al ruido, causando que las regiones extraídas tengan agujeros e inclusive que se

desconecten.

3.8.7.3. Clasificadores

El objetivo de este método es la partición siguiendo cierto patrón de una zona

específica denominada espacio característico. Este método usa datos con etiquetas

conocidas. Un espacio característico es un rango espacial de cualquier función de la

imagen, siendo las intensidades de la imagen el más común de los espacios característicos.

Los clasificadores son conocidos como métodos supervisados debido a que

requieren datos de entrenamiento que son segmentados manualmente, para luego ser

utilizados en la segmentación automática de nuevos datos. Hay una gran cantidad de

maneras en las que los datos de entrenamiento pueden ser aplicados en los métodos de

clasificación. Un clasificador simple es el clasificador del vecino más cercano, donde cada

píxel o voxel es clasificado en la misma clase que el dato de entrenamiento con la

intensidad más cercana. Los k vecinos más cercanos (kNN – k Nearest Neighbor) es una

generalización de este método. Otros clasificadores utilizados son la ventana de Parzen y el

clasificador de Bayes. [39]

Este método necesita que el espacio característica sea diferenciable con otros

espacios para que las etiquetas que se puedan usar sean transferibles a los nuevos datos.

Gracias a que el método no implica un procedimiento iterativo, el nivel de exactitud que se

alcanza es mayor y entonces puede ser aplicado a imágenes multicanal.

Dentro de las múltiples desventajas que existen en este método es que no depende

de ningún modelo espacial prefijado. Además los datos de entrenamiento deben ser

añadidos manualmente por el ingeniero lo que implica un posible error de subjetividad en

los cálculos.

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3.8.7.4. Agrupamiento (clustering)

Se les denomina métodos no supervisados porque no necesitan de datos de

entrenamiento. Además se dice que se entrenan a así mismo con los datos disponibles

debido a que el método itera entre segmentar la imagen y caracterizar las propiedades de

cada clase. El algoritmo más usado es el llamado algoritmo de las K-medias o ISODATA.

Este algoritmo agrupa datos calculando iterativamente la media de la intensidad

para cada clase y segmentando la imagen mediante la clasificación de cada píxel en la

clase con la media más cercana.

Figura 3. 42: a) Imagen real. b) Después de la segmentación usando el método de clustering. [39]

3.8.7.5. Campos aleatorios de Markov

Aunque no es un método propiamente de segmentación, los modelos de campos

aleatorios de Markov (MRF) proveen la matemática estadística para construir un algoritmo

que relaciona los pixeles vecinos, pues hay mucha probabilidad que un pixel vecino de otro

pertenezca a la misma clase de este.

Los MRF son incorporados frecuentemente en los algoritmos de segmentación por

agrupamiento, como las K-medias bajo un modelo Bayesiano previo.

Sin embargo encontrar los parámetros para abordar las interacciones entre los

pixeles es difícil. Una selección muy alta puede resultar en segmentación excesivamente

suave y una pérdida de los detalles estructurales. Si a esto le añadimos que el nivel de

complejidad del algoritmo es muy alto se requerirá de equipos especiales para soportarlo.

A pesar de estas desventajas, los MRF son ampliamente utilizados no solo para

modelar clases de segmentación, sino también para modelar propiedades de texturas e

inhomogenidades de las intensidades.

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3.8.7.6. Redes Neurales Artificiales

Las Redes Neurales Artificiales (ANN – Artificial Neural Network) son redes

masivamente paralelas de procesamiento de elementos o nodos que simulan el aprendizaje

biológico. Cada nodo en una ANN es capaz de llevar a cabo cálculos elementales. El

aprendizaje se alcanza a través de la adaptación de pesos asignados a las conexiones entre

nodos. Haykin en su trabajo Neural networks: a comprehensive foundation, realiza un

tratamiento más profundo de las redes neurales.

Las ANN representan un paradigma para el aprendizaje de las máquinas y pueden

ser usadas en una variedad de formas de segmentación de imágenes. El uso que más se le

da en procesamiento de imágenes médicas es el de un clasificador, donde los pesos son

determinados usando datos de entrenamiento y luego se utiliza la ANN para segmentar

nuevos datos. Las ANN también pueden ser usadas de una manera no supervisada como

método de agrupamiento o como modelo deformable.

Debido al gran número de interconexiones utilizadas en una red neural, se puede

incorporar fácilmente información espacial en los procedimientos de clasificación. Aunque

las ANN son inherentemente paralelas, pero frecuentemente se implementan en

computadores seriales, y esto reduce su potencial computacional.

3.8.7.7. Modelos deformables

Los modelos deformables están basados en motivaciones físicas, utilizados para

delinear bordes de regiones usando curvas o superficies paramétricas cerradas que se

deforman bajo la influencia de fuerzas externas e internas. Para delinear el borde de un

objeto en la imagen, se debe colocar una curva o superficie cerrada cerca del borde

deseado y luego permitirle experimentar un proceso iterativo de relajación. Las fuerzas

internas se calculan en el interior de la curva o superficie para mantenerla suave a lo largo

de la deformación. Las fuerzas externas son frecuentemente derivadas de la imagen para

llevar la curva o superficie hacia la característica de interés deseada [39].

3.8.7.8. Guiados por planillas

Obviamente se necesitará de mapas predefinidos para poder usarlo como referencia

en el proceso de segmentación. El atlas “guided methods” es muy similar a los

clasificadores con la excepción de que están implementados en el dominio espacial de la

imagen en lugar de en un espacio característico.

Los métodos estándar guiados por plantillas primero encuentran una transformación

uno-a-uno que transforma la plantilla de la imagen pre-segmentada a la imagen deseada

que requiere segmentación. Este proceso se conoce como una deformación de plantilla

(atlas warping). La deformación puede ser realizada usando transformaciones lineales,

pero debido a la variabilidad anatómica, frecuentemente se utiliza una aplicación

secuencial de transformaciones lineales y no lineales.

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Figura 3. 43: a) Imagen plantilla. b) Imagen deseada. c) Deformación de plantilla. [39]

3.8.7.9. Otros métodos

Existen además de los mencionadas formas de segmentar, algunas otras como el

denominado método de ajuste al modelo (model - fitting) que simplemente ajusta una

forma simple como la elipse o parábola a la localización de características de la imagen. Lo

difícil está en extraer las características antes del ajuste.

Otro método de segmentación se basa en el algoritmo de watershead usa conceptos

de matemática morfológica para partir la imagen en regiones homogéneas. Este método

sufre de sobresegmentación, la cual ocurre cuando la imagen es segmentada en un número

innecesario de regiones. Por lo tanto, los algoritmos de watershead en imágenes médicas

por lo general son procesados posteriormente para mezclar regiones separadas que

pertenecen a la misma estructura.

3.9.Obtención de la Superficie

La obtención de la superficie pertenece a la etapa CAD del procedimiento de la

Ingeniería Inversa. Después de que el archivo IGES con la información de las polilíneas es

producido por el Mimics existen dos objetivos próximos: la generación de una superficie y

la generación de un sólido.

Una superficie es aquello que sólo tiene longitud y anchura. No tiene grosor. Para

este caso, se podría decir que sólo es el recubrimiento de un esqueleto formado por las

polilíneas que se comportan como contornos guía. Al final la obtención de una superficie

consiste en un proceso de extrusión o recubrimiento, es decir, una curva cerrada en un

plano determinado se une con su vecina de otro plano a través de una superficie que tiene

la forma de dichas curvas.

3.9.1. Importancia

El desarrollo de las prótesis personalizadas no cementadas como una mejor opción

a las prótesis convencionales cementadas ha comenzado a ser prioridad en las mejores

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industrias encargadas de instrumental médico. El tema es muy extenso y no es incluido en

este trabajo, sin embargo existen algunos procesos que son justificados a partir del diseño

de estas prótesis. Uno de estos es el proceso de obtención de la superficie.

La obtención de la superficie no es un proceso innecesario, al contrario, su

importancia es fundamental por ejemplo en el diseño personalizado de la prótesis de

cadera. Una prótesis personalizada no cementada de cadera tiene su mayor probabilidad de

éxito en la denominada estabilidad primaria [41]. La estabilidad primaria depende casi

exclusivamente de la forma que adopta la prótesis con respecto a la forma real del hueso en

su interior. Entonces ¿Cómo se logra esta compatibilidad de formas?

Figura 3. 44 La estabilidad primaria es un factor determinante del éxito de las prótesis de cadera personalizadas,

por lo tanto la geometría final de la prótesis debe calzar con gran precisión sobre la superficie interior del hueso.

En palabras sencillas se podría decir que la superficie interior del hueso debería ser

la superficie exterior del tallo de la prótesis de cadera. Esto significaría un acoplamiento

casi perfecto de la prótesis – hueso. Es así que el acabado de la superficie necesita de

pericia y especial cuidado.

Por lo tanto, en conclusión, la importancia de la generación de las superficies en

este trabajo radica en su aplicación para diseñar la forma que debe tener el elemento

protésico.

3.9.2. Software

Al igual que en la etapa de tratamiento de la imagen se necesita del Mimics, para la

generación de una superficie se necesita de un software especializado con ciertas

características. La mejor opción es el Rhinoceros 3D.

Rhinoceros 3D es una herramienta de software para modelado en 3D basado en

NURBS. Lo creó Robert McNeel & Associates, originalmente como un agregado para

AutoCAD de Autodesk. El programa es comúnmente usado para el diseño industrial, la

arquitectura, el diseño naval, el diseño de joyas, el diseño automotriz, CAD/CAM,

prototipado rápido, ingeniería inversa, así como en la industria del diseño gráfico y

multimedia. [42]

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Rhinoceros 3D tiene la ventaja de su alta especialización en modelado mediante

NURBS. NURBS es el Acrónimo inglés de la expresión Non Uniform Rational B-Splines.

NURBS se basa en algoritmos para representar superficies y curvas.

La información que ofrece su página web puede dar una idea más clara de las

potencialidades del programa [43]:

− Ilimitadas herramientas de modelado de forma libre 3D como éstas se encuentran sólo

en productos que cuestan de 20 a 50 veces más caros. Modele cualquier forma

imaginable.

− Precisión necesaria para el diseño, los prototipos, la ingeniería, el análisis y la

fabricación de cualquier producto, desde aviación hasta joyería.

− Compatibilidad con otros diseños, dibujos, CAM, ingeniería, análisis, renderizado,

animación y software de dibujo.

− Lee y repara complicados archivos IGES.

− Accesible. Es tan fácil de aprender y de utilizar que se puede dedicar al diseño y la

visualización sin tener que preocuparse por el software.

− Rápido, incluso en un ordenador portátil común. No se necesita ningún hardware

especial.

− Asequible. Hardware común. Aprendizaje breve. Precio equiparable al de otros

programas de Windows. Sin cuotas de mantenimiento.

Otro software que puede ser de utilidad en esta fase es el SolidWorks, sin embargo

la complejidad de las polilíneas no permitía usar las herramientas para hacer superficies,

así que esta opción se tuvo que descartar.

Figura 3. 45 el software Rhinoceros ha sido elaborado con la idea de trabajar en procesos de ingeniería inversa.

Por esto y muchas otras cosas es el programa perfecto en este trabajo.

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3.9.3. Herramientas del Rhinoceros para superficie

Hacer una superficie en Rhinoceros involucra una serie de pasos y en cada paso el

uso de un comando diferente. Las opciones usadas en esta fase por el usuario están:

• Capas

Rhinoceros, al igual que muchos otros programas CAD, tiene la posibilidad de

reunir un conjunto de líneas, superficies o sólidos en las denominadas capas. Las capas

funcionan como grupos de objetos que pueden mostrarse, ocultarse, etc. Imagínense una

planta de un edificio donde los muebles están creados con una capa, los tabiques con otra,

etc. De esta forma se puede ocultar sólo los muebles y mostrar o imprimir sólo los

tabiques.

Figura 3. 46 La herramienta capa es muy común en los programas CAD. Con ellas podemos lograr separar o

diferenciar cualquier parte un objeto.

Para usar este comando se elige la línea, superficie o sólido y luego en el menú

gráfico (como se muestra en la figura 3.46) se hace clic sobre cualquiera de las opciones de

capas:

Crear capa: crea una nueva capa donde ubicar el objeto.

Cambiar capa: lleva el objeto designado hacia una capa diferente a la original.

• Transición

En el menú principal del Rhinoceros existe la opción superficie. Al expandir este

menú se puede observar la opción Transición como se muestra en la figura 3.47. La

herramienta Transición es usada para crear superficies a partir de curvas que definen la

forma de dicha superficie.

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Figura 3. 47 La figura muestra la posición de la herramienta Transición.

• Transformar – suavizar

En el menú principal se ubica Transformar. Al desplegar esta opción se encontrará

la herramienta Suavizar. Este comando se utiliza para intentar mejorar la calidad de la

superficie, es decir para afinar mejor el trabajo realizado por la herramienta transición,

pues dada la complejidad de la aplicación (el hueso), las superficies que se logran son muy

accidentadas, con cambios bruscos. Desafortunadamente después de ejecutar este comando

se pierde exactitud sobre la forma real.

• Sombrear

Sombrear es una opción que sirve para poder observar la superficie en una vista

más ilustrativa y real. En este caso específico sombrear es darle textura a la superficie para

de esta forma lograr ver mejor los resultados finales. No es una operación necesaria para el

proceso, sin embargo es bueno poder apreciar los resultados para analizar posibles errores.

Figura 3. 48 La figura muestra las herramientas Suavizar y Sombrear.

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3.10. Obtención del sólido

El método de elementos finitos para el análisis de estructuras ha facilitado en los

últimos tiempos el estudio de las prótesis de cadera. Las pruebas que se hacen “in vitro”

usando huesos cadavéricos no son lo suficientemente exactas como se quisiera. Sin

embargo el avance de la informática ha hecho posible que usando las computadoras se

puedan simular aquellos modelos matemáticos sobre los huesos.

Los algoritmos que simulan la fenomenología mecánico – biológica del tejido óseo

ya han sido añadidos a software de ingeniería. Por lo tanto, ahora no sólo se puede estudiar

al hueso como una estructura mecánica inerte, sino además se puede hacer estudios

predictivos del comportamiento del hueso en el espacio temporal y bajo una ciertas

condiciones.

Esta tecnología ha derivado en un incremento increíble del éxito de las prótesis de

cadera. Sin embargo, para conseguir los resultados deseados se necesitar partir el estudio

de datos confiables y en este caso el dato confiable, por ejemplo de geometría, sería el

hueso mismo. En otras palabras, se necesita tener el hueso real (virtual) para simular un

estado mecánico.

La obtención del sólido consiste en un procedimiento ordenado en el que se

consigue una estructura volumétrica real del hueso. Este es el fin del método de la

Ingeniería Inversa en el que se consigue reconstruir el hueso real y obtener un hueso real y

virtual. La estructura en 3D del hueso se consigue en este caso a partir de una superficie

predeterminada.

3.10.1. Importancia

La razón más importante para la generación de un sólido es para sus aplicaciones:

− Su manufactura

− Su uso en procesos CAE, es decir para el análisis por FEM.

Figura 3. 49 Las máquinas de prototipado rápido (izquierda) y los análisis por elementos finitos (derecha)

necesitan de un sólido que pueda ser procesado.

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3.10.2. Software

El software usado para el propósito de esta fase será otra vez el Rhinoceros debido

una mayor facilidad de manipulación y a mejores prestaciones.

3.10.3. Herramienta de Rhinoceros para sólidos

• Superficie a partir de curvas planas

Con esta opción se podrá crear una superficie a partir de cualquier conjunto de

líneas cerradas sobre un plano. Primero se necesita dibujar la geometría del plano y luego

se ejecuta este comando para crear una superficie en un plano determinado por la figura

previamente dibujada.

• Transformar – Copiar

En la barra gráfica de herramientas se encuentra la opción copiar que permite

duplicar algún objeto (superficie por ejemplo).

• Diferencia Booleana

Para usar este comando se debe buscar la barra de herramientas para sólido. Como

muestra la figura 3.50, existen múltiples opciones que se utilizan para operaciones con

sólidos. Se escoge Diferencia Booleana que sirve para crear un sólido a partir de una o

varias superficies que forman un sólido cerrado sin incluir dichas superficies.

Figura 3. 50 La figura muestra las diferentes herramientas usadas para la generación de un sólido en

Rhinoceros.