Cap I - Notiuni generale de IT.doc

11
Cap I.Noţiuni generale de IT Hardware şi Software Calculatorul este format dintr-o reuniune de echipamente fizice numite generic “hardware”, care împreună cu un sistem de programe numite “software” asigură prelucrarea informaţiei. Componenta hardware se referă la toate dispozitivele fizice, tangibile, cum ar fi: unitatea centrală, monitorul, tastatura, mouse-ul, componentele interne ale unităţii centrale etc. Componenta software este reprezentată prin toate programele de calculator necesare funcţionării acestuia. Aceste programe sunt ţinute pe hard disk-ul calculatorului, pe alte medii de stocare (CD, DVD etc.) şi sunt încărcate în memoria de lucru atunci când trebuie utilizate. Orice calculator personal (PC) este format din: - unitatea centrală şi - dispozitive periferice. Unitatea centrală este o carcasă în interiorul căreia se găsesc cele mai importante componente hardware: placa de bază, procesorul calculatorului (CPU), memorii, hard disk-ul, placa video, placa audio, placa de reţea, unitate de CD/DVD etc. Figura 1. Unitatea centrala 1

Transcript of Cap I - Notiuni generale de IT.doc

Cap I

Cap I.Noiuni generale de ITHardware i Software

Calculatorul este format dintr-o reuniune de echipamente fizice numite generic hardware, care mpreun cu un sistem de programe numite software asigur prelucrarea informaiei.

Componenta hardware se refer la toate dispozitivele fizice, tangibile, cum ar fi: unitatea central, monitorul, tastatura, mouse-ul, componentele interne ale unitii centrale etc.

Componenta software este reprezentat prin toate programele de calculator necesare funcionrii acestuia. Aceste programe sunt inute pe hard disk-ul calculatorului, pe alte medii de stocare (CD, DVD etc.) i sunt ncrcate n memoria de lucru atunci cnd trebuie utilizate.Orice calculator personal (PC) este format din:

unitatea central i

dispozitive periferice.

Unitatea central este o carcas n interiorul creia se gsesc cele mai importante componente hardware: placa de baz, procesorul calculatorului (CPU), memorii, hard disk-ul, placa video, placa audio, placa de reea, unitate de CD/DVD etc.

Figura 1. Unitatea centrala

Pe placa de baz sunt montate aproape toate celelalte componente hardware (figura 1).

Figura 2: Placa de baz

A. Componenta Hardware

1. Unitatea centrala de prelucrare (CPU)

Unitatea Central de Prelucrare (CPU) sau procesorul, "creierul sistemului" este piesa de baz care definete performanele de vitez ale calculatorului. CPU execut i coordoneaz toate operaiile executate n sistem.

Viteza unui procesor se msoar n MHz sau GHz. Cu ct aceast vitez este mai mare, cu att procesarea operaiilor este mai rapid. Figura 3: CPU

2. Tipuri de memorie

Memoria interna: RAM, ROM

RAM este memoria de lucru a calculatorului. Pentru a putea rula, programele de calculator trebuie s fie ncrcate de ctre procesor n memoria RAM.

Aceast memorie este considerat volatil, acest lucru nsemnnd c la oprirea calculatorului, coninutul ei se terge.

Capacitatea unei memorii RAM se exprim n MB (Mega Bytes) sau GB (Giga Bytes). Ca regul general, pentru a funciona ct mai bine, calculatorul are nevoie de o memorie RAM ct mai mare.

Figura 4: Memorie RAM

ROM este memoria nevolatil, permanent, a sistemului. Ea se gsete pe placa de baz i conine o serie ntreag de programe necesare funcionrii calculatorului

Figura 5: Cip de memorie ROM

Uniti de masur pentru memorii

Cantitatea de informaie stocat i vehiculat de calculator n format binar este msurat n uniti de msur specifice. O cifr binar, echivalent 0 sau 1, reprezint un bit de informaie, i aceasta este unitatea de baz pentru msurarea informaiei.

Din motive practice, ns, informaiile sunt manevrate n grupuri de cte 8 bii. Un grup de 8 bii se numete octet sau Byte (citit bait, ntr-o singur silab). Notaiile prescurtate fac diferena ntre bit (notat cu "b") i Byte (notat cu "B"). Dar fiindc aceste uniti sunt foarte mici, n multe cazuri practice, cel mai adesea se folosesc multiplii lor (kilobyte, megabyte, gigabyte etc).

n tabelul urmtor se prezint unitile de msur pentru memorie cu multiplii lor:

PrefixBiiBytes

MultipluExact Aproximat Multiplu Exact Aproximat

Kilo Kilobit (Kb) 1024 bii 1000 bii KiloByte (KB) 1024 Bytes 1000 Bytes

Mega Megabit (Mb) 1024 Kb 1000 Kb MegaByte (MB) 1024 KB 1000 KB

Giga Gigabit (Gb) 1024 Mb 1000 Mb GigaByte (GB) 1024 MB 1000 MB

Terra Terrabit (Tb) 1024 Gb 1000 Gb TerraByte (TB) 1024 GB 1000 GB

3. Dispozitive de stocare extern

Hard-disk-ul (sau discul dur) este un dispozitiv de memorie permanent, pe care datele sunt stocate n fiiere pe termen lung, chiar i dup ce calculatorul este oprit. El conine un disc magnetic pe care se nscriu date n format digital. ntr-un calculator pot fi folosite simultan mai multe hard-disk-uri.

Capacitatea unui hard-disk este foarte mare n comparaie cu a altor dispozitive de stocare a datelor, gen CD sau DVD. La ora actual, un calculator cu performane medii are nevoie de un hard-disk de circa 80 GB, dar cele mai mari hard-disk-uri existente ajung la cteva sute de GB.

Cele mai ntlnite sunt hard-disk-urile interne aflate n unitatea central, dar exist i hard-disk-uri externe, portabile, utile pentru transportul informaiilor.

Figura 6: Hard-disk intern (stnga) i extern (dreapta)

CD-ROM, DVD-ROM

CD majoritatea computerelor au o unitate de CD ROM (Compact Disc Read Only Memory). CD -urile pot stoca pe ele o cantitate mare de date (echivalentul a 450 de dischete sau 700MB).

Figura 7: CD

DVD reprezint prescurtarea de la Digital Versatile Disk. Unitile DVD sunt similare cu unitile CDROM, dar folosesc discuri DVD. Acestea pot stoca o cantitate mai mare de informaie dect CD-urile. Dac un CD poate stoca 700 MB sau chiar 800 MB de date, un DVD poate stoca 4,7 GB de date, (circa 6 CD-uri). Exist i DVD-uri care se pot inscripiona pe ambele fee, capacitatea lor fiind de 8,5 GB.

Att CD-urile ct i DVD-urile pot fi de 2 tipuri: inscriptibile (o singur dat) i reinscriptibile (care pot fi scrise i terse, rescrise de mai multe ori).

Figura 8: DVD

Memory Stick-ul

Este, la fel ca i CD-urile ori DVD-urile un mediu de stocare extern al datelor, de asemenea portabil i de dimensiuni reduse. Dispozitivele tip Memory Stick se pot conecta la unitatea central prin intermediul porturilor tip USB i au capaciti de memorare de ordinul sutelor sau miilor de MB.

Principalele avantaje: portabilitatea, posibilitatea de rescriere multipl.

Figura 9:Memory Stick-ul

Floppy Disk-ul

Discheta sau floppy disk-ul este un dispozitiv extern de stocare, cu o capacitate foarte mic (1,44MB); are un cost redus, nefiind fiabil din punct de vedere al siguranei informaiilor stocate iar viteza ei de lucru este foarte mic. Datorit acestor neajunsuri, discheta este din ce n ce mai puin prezent n dotarea calculatoarelor moderne.

Figura 10: Discheta

4. Dispozitive periferice

Echipamentele periferice se pot clasifica n funcie de tipul operaiei pe care o realizeaz, astfel:

- echipamente periferice de intrare care realizeaz introducerea programelor i a datelor de prelucrat n memorie;

- echipamente periferice de ieire care realizeaz redarea rezultatelor intermediare i finale ale prelucrrii;

- echipamente periferice de intrare/ieire care permit att introducerea ct i ieirea datelor din calculator.

4.1. Dispozitive periferice de intrare:

Mouse

Este un dispozitiv de intrare. Atunci cnd se folosete un sistem de operare cum este Microsoft Windows, mouse-ul este util pentru a selecta diferite itemuri sau comenzi din meniuri derulante, pentru a selecta diferite obiecte, pentru a copia obiecte (fiiere, directoare) dintr-o parte n alta etc.

Mouse-ul a devenit un dispozitiv obinuit odat cu introducerea sistemului de operare Microsoft Windows. Pe vechiul sistem de operare DOS, controlul se realiza cu ajutorul tastaturii. Astazi a devenit un dispozitiv indispensabil. Exista diferite tipuri de mouse-uri. Cel mai des folosit este mouse-ul cu roti de derulare (scroll).

Figura 11: Mouse cu scroll

Tastatura

Este un dispozitiv de intrare. Permite tastarea informaiei in computer. Tastaturile moderne conin taste adiionale, special concepute, pentru a uura lucrul cu Microsoft Windows. Ceea ce este important de urmrit atunci cnd cumprm o tastatur este faptul c aceasta trebuie s fie robust, uor de folosit dar i ergonomic.

Figura 12: Tastatura clasic (stnga) i tastatura ergonomic (dreapta)

Scaner-ul

Este un dispozitiv care se cupleaz la calculator i folosind un program (software) special copiaz n memoria calculatorului imagini de pe hrtie, carton, pentru a fi prelucrate i/sau afiate pe ecran n diverse forme.

Figura 13: Scaner

Microfonul

Permite introducerea de voce (sunete) n calculator. Sistemele moderne permit comunicarea cu calculatorul i transformarea cuvintelor dictate n text. Actual ns, microfoanele se folosesc cel mai mult n programele tip chat (conversaie).

Figura 14: Microfon pentru PC

Camera Web

Camera web permite comunicarea n dou sensuri, incluznd nu doar text, ci i imagini i sunete. Muli utilizatori folosesc camerele web alturi de microfon n programele de chat. Figura 15: Camera Web

Camera video digital

Poate fi folosit n acelai mod tradiional ca i vechile camere cu film, diferena fiind aceea c, n loc s se salveze imaginile pe o rol de film, sunt salvate in format digital n memoria camerei, direct pe minicasete sau pe mini DVD-uri. Aceste poze/filme pot cu uurin s fie transferate n computerul personal i modificate cu ajutorul programelor de grafic instalate n computer.

Figura 16: Camera video digital

4.2. Dispozitive periferice de ieire

Imprimanta

Pentru a putea tipri pe hrtie rezultatele prelucrrii pe calculator, avem nevoie de o imprimant. Ea este un dispozitiv periferic de ieire.

Imprimanta poate fi conectat direct la calculator, i atunci se numete imprimant local (local printer). La o imprimant local se poate tipri direct de pe calculator, fr nici o legtur cu reeaua.

ntr-o reea local, poate s existe o imprimant conectat la unul din calculatore, dar partajat (shared) ntre toate calculatorele reelei. Astfel, ea poate tipri documente transmise de la oricare din calculatorele reelei. Aceast imprimant se numete imprimant de reea (network printer). Pentru a putea tipri pe ea un document de la un calculator oarecare, trebuie s fie pornit calculatorul la care este conectat imprimanta i s funcioneze reeaua. Orice imprimant poate fi folosit att ca imprimant local, ct i ca imprimant de reea.

Figura 17 : Imprimant

MonitorulEste un periferic de ieire necesar afirii rezultatelor obinute n urma diferitelor aplicaii software.

Exist 2 mari tipuri de monitoare, n funcie de tehnologia de fabricaie folosit: monitoare CRT (cu tub catodic) i monitoare LCD (cu cristale lichide).

Monitoarele CRT funcioneaz similar televizoarelor clasice cu tub i sunt din ce n ce mai puin utilizate, deoarece emit radiaii puternice i au dimensiuni mari.

n schimb, monitoarele LCD funcioneaz pe baz de cristale lichide, radiaiile fiind reduse. Un alt avantaj l reprezint forma plat a acestora.

Pe ecranele monitoarelor, imaginea se formeaz dintr-o reea fin de puncte, colorate alternativ n rou, verde i albastru (RGB), numite pixeli. Cu ct punctele sunt mai mici, cu att rezoluia monitorului este mai mare i implicit imaginea este mai bun.

Figura 18: Monitor CRT (sus) i monitor LCD (jos).

Boxele

Sunt dispozitive periferice de ieire ce permit redarea sunetelor. Pentru a putea fi folosite, pe placa de baz trebuie s fie montat o plac de sunet. Plcile de sunet moderne pot reda sunetul pe mai multe canale, mbuntind astfel calitatea recepiei audio.

Cele clasice redau sunetul pe dou canale (2 boxe), iar cele moderne pot reda sunetul pe 3 sau mai multe canale (sisteme de boxe 2+1, 5+1 sau 7+1).

Figura 19: Sistem audio 2.1 (stnga), respectiv 5.1 (dreapta)

4.3. Dispozitive periferice de intrare/iesire

Modemul

Pentru a folosi calculatorul ca instrument de comunicaie pe linia telefonic, este nevoie de un modem. Acesta este un dispozitiv care permite transmisia i recepia semnalului electric pe linia telefonic, stabilind astfel o comunicaie serial ntre calculatoare care se pot afla n locuri diferite. Legtura se poate face fie folosind liniile telefonice obinuite pentru a suna (dial-up) la numere de telefon unde sunt conectate calculatoare, fie pe linii telefonice dedicate, directe, care pot stabili legturi permanente ntre dou puncte fixe.

Practic, modemul este un dispozitiv de telecomunicaie care transform semnalul digital emis n semnal analogic necesar liniei telefonice. La destinaie, modemul execut operaia invers, prelund semnalul analogic telefonic i transformndu-l n semnal digital neles de calculator.

Exist 2 tipuri de modemuri, cel interne, montate pe placa de baz, i cele externe, conectate prin cablu sau wireless (fr fir) la calculator.

Figura 20: Modem intern (stnga) i modem extern (dreapta)

Touch-screen-ul

Este un dispozitv de intrare-ieire, de forma unui monitor obinuit, dar care nglobeaz o tehnologie avansat, ce permite selectarea meniurilor dorite prin apsarea ecranului cu mna. Sunt folosite de regul ca teminale de comand i informare n bnci, aeroporturi, gri etc.

Figura 21: Touch-screen

B. Componenta Software

Tipuri de Software

Exist dou tipuri principale de software, cel de baz, reprezentat de sistemul de operare al calculatorului i software-ul de nivel nalt, reprezentat de toate celelalte aplicaii ce pot rula la un moment dat n calculator.

1. Sistemele de operare i funciile acestora

Sistemul de operare reprezint o component de baz a oricrui calculator. Acesta este o interfa, o legtur, ntre utilizator i calculator.

Sistemul de operare este software-ul ce permite utilizatorului s dea calculatorului diferite comenzi, s lanseze diferite aplicaii software. Orice calculator trebuie s aib instalat un sistem de operare (de ex. Windows), care s ofere toate instrumentele necesare interacionrii cu acesta. n plus, sistemul de operare va gestiona toate componentele hardware ce alctuiesc calculatorul.

Pentru a putea funciona, sistemul de operare trebuie s se afle n memoria calculatorului. Operaia care se efectueaz la pornirea calculatorului n acest scop se numete iniializarea sistemului sau bootare, care presupune urmtoarele:

-verificarea funcionrii componentelor hardware principale (memorie, monitor, mouse, tastatur etc.) i a altor periferice conectate. Dac sunt depistate erori, ncrcarea sistemului de operare poate chiar eua;

-verificarea parolei stabilit de utilizator, dac este cazul;

-testarea hard-disk-urilor existente n calculator pentru citirea informaiilor necesare funcionrii sistemului de operare.

Dup ncrcarea sistemului de operare, utilizatorul poate lansa n execuie programele necesare.

2.Exemple de aplicaii software de nivel nalt1. Programe de editare de text: AmiPro, Microsoft Word care permit generarea diferitelor documente (scrisori, referate, invitaii etc.)

2. Programe pentru calcul tabelar: LOTUS 1-2-3, Microsoft Excel utile pentru realizarea calculelor matematice tabelare, a situaiilor i rapoartelor statistice, a graficelor etc.

3. Programe pentru baze de date, cum sunt: Fox, Microsoft Access, Oracle folosite pentru crearea bazelor de date

4. Limbaje de programare: Visual Basic, Java, Visual Foxpro, C++

- necesare realizrii de noi programe i aplicaii software.PAGE 2