Cahier d’entraînement pour les catégories U9 et...
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Cahier d’entraînement pour les catégories U9 et U10
Dans le but d'offrir un encadrement de qualité à chaque joueur du club, nous
avons préparé ce cahier d’entraînement pour les entraîneurs afin de supporter leur
travail technique.
Notre planification technique envers les jeunes ne se fait pas pour gagner les matchs,
mais pour assurer et respecter les différentes étapes qui vont les amener à acquérir
toute la formation nécessaire à la pratique d'un soccer de qualité.
Ce cahier est un outil de plus pour les entraîneurs de catégories U9 et U10. Ce sont
des entraînements simples, mais qui selon l’animation que l’on fait peuvent devenir
plus complexes.
Ceci est une base que les entraîneurs doivent adapter au niveau de leur joueur. La
majorité des exercices dans ce cahier ont un aspect plus technique que tactique. Car si
nos joueurs ne maîtrisent pas la technique, il sera difficile de maîtriser la tactique.
Il faudrait aussi adapter ces entraînements aux conditions météorologies :
• Nous ne pratiquons pas le jeu de tête quand la pluie tombe ou bien le terrain est
mouillé.
• Nous ne pratiquons pas le jeu de volée s'il y a le vont.
Table des matières :
• Passe
• Conduite de balle
• Prise de balle
• Contrôles et Enchaînements
• Passe et Remise
• Finition - frappe au but
• Jeu de corps
• Dribble et Enchaînement
• Jeu de Tête
• Jeu de Volée
• Jeu à 2
• Vivacité - Réaction avec et sans ballon
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 1 : LA PASSE
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Recherche de la passe (intérieur du pied) dans les pieds du partenaire.
MOYENS :
Délimiter un carré de 10m sur 10.
5 joueurs par groupe.
Principe du "passe et suis" (je vais là où je donne la balle).
Le joueur A donne à B (contrôle d'un pied et passe de l'autre), B
à C, C à D, D à A, etc... Puis inverser
le sens du jeu de passe.
DUREE :
12 minutes
OBSERVATIONS :
Le choix du pied de contrôle est laissé à l'initiative du
joueur.
Bien se positionner vis à vis du ballon et du partenaire qui va le
donner.
Lever la tête avant de lâcher la passe.
Avant la réception de la passe, attaquer la balle et ne pas
attendre au plot. Fléchir les genoux.
La tenue de la cheville est molle au contrôle, la passe est
tendue.
MATERIEL : 4 plots par groupe. 2 ballons par groupe.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Recherche de 1-2 avec passe latérale avant la frappe.
MOYENS :
Mise en place de deux ateliers (frappe pied gauche et pied
droit).
Principe du "passe et suis" au sein de chaque atelier.
Le joueur A passe en appui à B qui lui remet.
A effectue une passe latérale dans la course de B qui frappe
au but.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Les joueurs doivent coordonner leurs
déplacements.
Favoriser le jeu en 1 ou 2 temps maximum.
Remiser au sol.
La cheville est tenue fermement pour la frappe. Le
pied est dirigé vers le but. Privilégier le cou du pied
comme surface de contact.
Cadrer la frappe et lâcher une dernière passe décisive.
MATERIEL : 4 plots par atelier. 1 ballon pour 2 minimum.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Recherche de la passe latérale décisive au sortir d'un dribble.
MOYENS :
La mise en place est identique à l'exercice 1 (passe et suis).
Le joueur A conduit sa balle, vient dribbler les plots et
effectue une passe latérale au profit du joueur B qui frappe au
but en 1 temps.
A vient prendre la place de B.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Sur cette situation, le joueur B doit démarrer au moment où le joueur A sort de son dribble.
Le joueur doit lever la tête et voir son partenaire en
déplacement afin d'effectuer la passe dans sa course.
Proposer une feinte avant le dribble (passement de jambe,
râteau,...).
Le dribble implique une rupture nette de la trajectoire
de balle.
MATERIEL : 7 plots par atelier. 1 ballon pour 2 minimum.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Recherche de 1-2 et de la passe décisive en phase de finition.
MOYENS :
X contre X joueurs sur un demi terrain.
Mise en place de deux équipes (3 lignes : attaque, milieu de terrain,défense. 3 espaces :
gauche, droit, axe).
But autorisé suite à un 1-2 ou une passe décisive (finition en
1 temps).
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Exiger une organisation d'équipe cohérente. Chaque
joueur doit tenir son rôle sur le terrain. Se replacer face au jeu
si perte de balle.
Pas de limitation en touche de balle dans le jeu compte tenu
des consignes déjà restrictives pour la finition.
Voir le ou les partenaires.
Encourager les joueurs à oser le geste décisif demandé.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 5 à 6 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Dominante Technique Technico- tactique
Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Conduite de balle "faire comme….en file indienne"
MOYENS :
Un joueur A est nommé chef de file et part en conduite de balle
aléatoire.
Les autres joueurs doivent le suivre et effectuer les mêmes
gestes techniques.
Changer régulièrement le joueur A.
Faire plusieurs groupes si nécessaire.
DUREE : 12 minutes
OBSERVATIONS :
Laisser l'initiative des surfaces de contact et déplacements.
Encourager la richesse des contacts, la prise de risque, les
feintes
Ne pas tolérer des conduites avec le ballon au delà de 50 cm
du corps.
Rappel : la conduite de balle est un exercice de maîtrise
individuelle de balle.
MATERIEL : 1 ballon par joueur.
Séance n° 2 : LA CONDUITE DE BALLE.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but.
MOYENS :
Mise en place de 3 ateliers, si possible sur 3 buts distincts.
Atelier 1 : conduite de balle extérieur du pied autour des cerceaux et frappe. Atelier 2 : conduite aléatoire libre sans
toucher les plots au sol et frappe. Atelier 3 : conduite de
balle libre, vive, rectiligne (aller au plus court) et frappe.
Passer d'un atelier à un autre afin de varier les surfaces de
contact.
DUREE : 30 minutes
OBSERVATIONS :
Le porteur de balle doit rester le patron et le décideur. Un
ballon situé à 50 cm (et plus) du corps n'est plus maîtrisable
et protégé.
Atelier 1 : accentuer le geste extérieur du pied pour la
souplesse articulaire. Atelier 2 : la présence des plots au sol
stimule la concentration et l'application. Atelier 3 : prise de risque maximale pour aller au
but.
MATERIEL : 2 cerceaux. 20 à 30 plots. 1 ballon par joueur.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle variée avec le pied d'appui ("mauvais pied) et enchaînement
MOYENS :
Même mise en place que l'exercice 1.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Demander de l'application et de la concentration. La vitesse
d'exécution n'est pas prioritaire car parfois source de précipitation. Le pied de frappe est libre. Cadrer la
frappe.
Sur l'atelier 1, il s'agit de favoriser la conduite intérieur-
extérieur du pied.
Sur l'atelier 3, la prise de risque est fonction du niveau
technique des joueurs.
MATERIEL : 2 cerceaux. 20 à 30 plots. 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Pénétrer individuellement dans la surface défensive adverse pour pouvoir marquer.
MOYENS :
X contre X joueurs. Les joueurs s'organisent entre eux.
Les défenseurs ne peuvent pénétrer dans leur zone
défensive.
Les attaquants doivent entrer dans la zone défensive adverse
en possession de la balle (1 seul attaquant par action de jeu
donc). L'attaquant dans la surface doit provoquer le duel
avec le gardien de but.
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Ce jeu favorise la prise de risque offensive (conduite de
balle, dribble, duel).
Bien rappeler aux défenseurs qu'ils doivent défendre hors de
leur surface.
L'attaquant doit prendre le risque d'aller vers le but
lorsqu'il est en possession de la balle. Rappeler l'intérêt de la feinte pour fixer le regard du gardien sur le mouvement du joueur et non sur la trajectoire
de la balle.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 3 : LA CONDUITE DE BALLE
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Maîtrise de la balle en utilisant les différentes surfaces de contact du pied .
MOYENS :
Dans un carré de 20 m sur 20, les joueurs doivent se déplacer en conduisant et en maîtrisant
la balle.
L'utilisation du pied naturel est dans un premier temps
sollicitée, puis passer au pied d'appui.
DUREE :
10 à 12 minutes
OBSERVATIONS :
Le rythme de déplacement n'est pas l'objectif prioritaire. Il s'agit de bien réaliser le ou les gestes techniques demandés.
Démontrer les gestes. C'est le joueur qui doit guider la balle
et non l'inverse.
Terminer l'exercice avec l'obligation faite aux joueurs de fixer leur attention au delà du
ballon et de sentir (sans voir) le toucher de balle.
Exiger des feintes.
MATERIEL : 1 ballon par joueur, 4 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Associer plusieurs surfaces de contact des deux pieds
MOYENS :
Mise en place de deux ateliers tournants :
Atelier 1 : circuit court avec extérieur G et intérieur D,
frappe pied G.
Atelier 2 : circuit court avec intérieur G et intérieur D, feinte
et dribble libre sur le dernier plot, frappe pied libre.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Le rythme de déplacement n'est pas prioritaire.
Cependant, il ne faut omettre de préciser le temps
d'accélération avant la frappe au but.
Il convient d'insister sur la nécessité de cadrer les
frappes.
Bien sentir le rythme déplacement - maîtrise de
balle.
Les joueurs passent d'un atelier à un autre après chaque
passage.
MATERIEL : 1 ballon par joueur, 11 plots, 1 grand cône.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Conduite rectiligne avec changement de trajectoire et enchaînement passe courte.
MOYENS :
4 joueurs partent balle au pied simultanément et se dirigent
vers un carré formé par 4 constri-foot.
Lorsqu'ils sont à l'intérieur du carré, ils changent de
trajectoire vers la droite et passent à un équipier.
Le joueur passeur suit sa balle (principe du "passe et suis").
DUREE :
10 à 15 minutes
OBSERVATIONS :
Demander aux 4 joueurs de lever la tête afin de coordonner leurs déplacements (afin de ne pas déséquilibrer les groupes).
Inverser le sens au bout de quelques minutes. Le joueur
recevant la balle doit venir vers elle (rappeler le geste
technique de la prise de balle).
Mettre 8 joueurs par groupe.
Utilisation des deux pieds.
MATERIEL : 4 plots, 4 constri-foot, 4 ballons par groupe (+ 1 ou 2 en secours).
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Favoriser la conservation individuelle de la balle en zone offensive.
MOYENS :
7 contre 7 sur une surface de jeu correspondant à 1/4 terrain.
Pas de but , mais le joueur doit arrêter la balle de la semelle sur
n'importe quel endroit de la ligne de corner (1 point).
Faire se confronter défenseurs contre attaquants.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Structurer les équipes avec 3 lignes (défenses, milieu,
attaque) et 3 espaces (droit, axe, gauche).
Pas de contrainte en touche de balle.
Insister sur les zones où il est dangereux pour l'équipe de
garder individuellement la balle (ex. : dernier défenseur, ....).
Insister sur la possibilité de changer l'orientation du jeu.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles, 4 plots et 1 ballon par terrain.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 4 : PRISE DE BALLE ET PASSES
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Recherche de la passe (intérieur du pied) dans les pieds d'un partenaire.
MOYENS :
Groupe de 10 joueurs maxi autour d'un cercle de 15 mètres
de diamètre (rond central) 2 ballons au moins vont circuler dans cet atelier pour favoriser
les échanges.
Les joueurs A et C, à la source de balle, effectuent une passe
au sol à B et D.Les joueurs A et C suivent leur balle et vont se placer en B et D, sans gêner
l'exercice. B et D font une passe à d'autres joueurs et
suivent….
DUREE : 12 minutes
OBSERVATIONS :
Bien lever la tête pour voir le partenaire à qui l'on donne. Ne pas lâcher à un joueur déjà en
possession de balle ou inattentif. Accompagner le
geste de passe vers le joueur choisi.
Les joueurs doivent bouger à petits pas avant la prise de balle, cheville molle pour le
contrôle puis pied "dur" pour la passe. Bien ouvrir son pied
afin d'effectuer correctementl a passe "intérieur du pied".
Démontrer le geste avant l'exercice.
MATERIEL : 10 plots. 2 à 3 ballons par groupe de 10 joueurs.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende OBJECTIF : Venir au devant de la balle avant la passe d'un partenaire (appel de balle).
MOYENS :
Par groupe de 4 joueurs minimum. 1 ballon par groupe. Principe du "passe et suis". Le
joueur A part en conduite de balle jusqu'au plot 2. A ce
moment, le joueur B se déplace au plot 3 (appel de balle). Le
joueur A effectue une passe au sol à B qui contrôle sa balle et
conduit sa balle jusqu'au plot 2. Le second joueur A fait appel de balle au plot 1 et reçoit le
ballon de B, etc… A va se placer en B, B va se placer en
A…
DUREE : 15 minutes
OBSERVATIONS :
Le porteur de balle doit lever la tête afin de voir la position de
son partenaire. Les déplacements entre A et B doivent se coordonner. Si
besoin démontrer le moment pour déclencher l'appel de
balle.
Se concentrer sur les consignes demandées. Fléchir
les genoux avant la prise de balle. Favoriser le contrôle
court pour permettre un enchaînement technique
correct. Proposer le travail des deux pieds si possible.
MATERIEL : 5 plots par groupe. 1 ballon par groupe.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende OBJECTIF : Recherche de 1-2, puis jeu pour un troisième joueur (avec jeu en triangle).
MOYENS :
Faire un groupe de 10 joueurs.
Créer plusieurs groupes si nécessaire.
Le joueur A effectue une passe tendue au sol à C qui lui remet
instantanément. Le joueur A fait alors une passe (si possible en 1 temps) à B. Celui-ci contrôle
sa balle et donne dans la course de C qui frappe au but le plus rapidement possible. A va
se placer en B, B en C, C va chercher son ballon et se
replace en A….
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Le joueur C fait son appel de balle vers le but au moment où le joueur B fait son contrôlede balle (notion de bon timing). Insister sur la qualité de la dernière passe (notion de
passe
décisive).
Les observations techniques faites précédemment restent d'actualité. Sur la remise en 1 temps (joueur C), fléchir les genoux, ouvrir son pied, ne pas basculer son corps en
arrière afin d'éviter la levée de la balle. Choix du pied à l'initiative des joueurs.
MATERIEL : 3 plots par atelier. 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Recherche du jeu collectif par un jeu de passe.
MOYENS :
Jeu des trois règles (3 espaces, 3 lignes, 3 touches de balle). X contre X joueurs. 3 espaces : gauche, droite, axe. 3 lignes : attaquants, milieux de terrain, défenseurs. 3 touches de balle
maximum par joueur.
La finition au but est autorisée en 2 touches de balle maxi.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
3 touches de balle permettent de favoriser si nécessaire le
jeu collectif. Les joueurs doivent lever la tête dès la
prise de balle (vision périphérique, vision éloignée).
Ne pas commencer le jeu tant que les lignes et les espaces ne sont pas correctement en place. La finition en 2 temps
permet la prise de risque et de décision devant le but.
Rappeler aux joueurs l'intérêt du jeu à trois : 2 solutions pour
le porteur de balle.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 05 : CONTROLES ET ENCHAINEMENTS
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Contrôle intérieur d'un pied avec passe de l'autre pied.
MOYENS :
Groupe de 2 joueurs en face à face.
Le joueur de la colonne A fait une passe tendue au sol à B qui contrôle intérieur du pied
gauche, amène la balle sur son pied droit et passe à A qui
applique les mêmes consignes, etc...
Puis inverser les pieds.
DUREE :
10 minutes
OBSERVATIONS :
Les joueurs doivent attaquer la balle avant le contrôle.
Les joueurs sont en mouvement et à petit pas pour
ajuster le geste technique.
La balle est dirigée devant et vers le pied opposé.
La cheville est tenue mollement au contrôle de balle.
Les genoux sont légèrement fléchis.
La passe est tendue.
MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. 10 plots pour délimiter la distance d'évolution.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Contrôle extérieur d'un pied et enchaînement passe du même pied.
MOYENS :
Groupe de deux joueurs en face à face.
Le joueur de la colonne A fait une passe tendue au sol à B
qui contrôle extérieur du pied et passe à A qui applique les
mêmes consignes, etc...
DUREE :
10 minutes
OBSERVATIONS :
Mêmes remarques que mise en train (sauf recherche du pied
opposé).
Face au pressing d'un adversaire, ce contrôle peut être assimilé à un dribble de
dégagement.
Démontrer avec un adversaire.
Ajouter éventuellement une feinte avant la prise de balle.
MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs. 10 plots pour délimiter la distance d'évolution.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Utilisation de deux contrôles de balle en situation de jeu.
MOYENS :
Principe du "passe et suis".
10 joueurs par groupe.
Le joueur A passe à B qui effectue un contrôle intérieur du pied gauche et passe pied
droit à A. Celui-ci fait une passe à C qui effectue un contrôle orienté extérieur du pied et
frappe au but.
A va en B, B en C, C en A, etc...
DUREE :
15 à 20 minutes
OBSERVATIONS :
Exiger application et concentration pour la réussite
de l'exercice.
Les passes sont tendues, au sol. Voir le partenaire à qui l'on
donne.
Pour le contrôle dos au but avant la frappe, choix du pied
libre.
Ce contrôle orienté doit impliquer de se retourner en
basculant, dès réception de la balle, le bassin vers l'avant, pied de contrôle vers le but.
MATERIEL : 7 à 8 plots par groupe. 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Favoriser la prise de balle en situation de jeu.
MOYENS :
X contre X joueurs sur un demi- terrain.
Les joueurs doivent enchaîner en deux temps minimum, sauf
dans les surfaces de réparation (situation offensive ou
défensive).
Avec contrôle orienté dos au but, le but marqué compte
double.
DUREE :
20 à 30 minutes
OBSERVATIONS :
Donner une cohérence aux équipes : 3 lignes, 3 espaces.
Le jeu est sans contrainte dans les surfaces de réparation car il convient de permettre la prise
de risque à l'attaquant et la sauvegarde du but au
défenseur.
Voir le ou les partenaires.
Le jeu au sol est une priorité sur cet exercice.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 6 : CONTROLES ORIENTES ET ENCHAINEMENTS.
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Contrôle orienté extérieur du pied et enchaînement passe.
MOYENS :
Groupes de 3 joueurs. 1 ballon / groupe. Distance entre joueurs
(10 à 12 m.).
Le joueur A effectue une passe tendue au sol à B faisant face.
Le joueur B fait un contrôle orienté vers le joueur C se
trouvant dans son dos et lui passe la balle. C contrôle la balle et passe à B qui fait un
contrôle orienté vers A...
DUREE :
3 x 4 minutes
OBSERVATIONS :
Les passes doivent être données correctement.
S'appliquer pour réussir. Le contrôle orienté implique de se
retourner au moment de la prise de balle en basculant le
corps vers l'endroit où l'on souhaite aller, pied d'appui dirigé précisément vers cet
endroit (sur cet exercice, les joueurs A ou C). La cheville est molle, souple pour permettre un contrôle au plus près du corps. Le contrôle s'effectue
avec l'extérieur du pied.
Interchanger le joueur B.
MATERIEL : 1 ballon pour 3. 3 plots par groupe.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : contrôle orienté dos au but et enchaînement frappe.
MOYENS :
Deux groupes de deux joueurs sur le même but travaillant en
alternance.
Le joueur A effectue une passe tendue au sol à B qui fait un contrôle orienté vers le but, pour lui-même et enchaîne avec une frappe au but. Le joueur B devient alors le
passeur etc… Idem pour les joueurs C et D.
Le contrôle peut être réalisé avec l'extérieur ou l'intérieur du
pied.
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Les conseils techniques donnés précédemment restent
d'actualité.
Ne pas omettre de se déplacer vers la balle (attaquer son ballon) avant le contrôle
orienté. Ne pas rester statique et préparer son geste
mentalement.
La frappe au but doit être possible au sortir du contrôle.
Cadrer la frappe.
Ce type de contrôle est assimilé à un dribble
d'élimination en 1 temps.
MATERIEL : 1 ballon pour 2 . 2 plots par atelier de travail.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : contrôle orienté vers le but après course latérale puis frappe au but.
MOYENS :
Mettre en place deux ateliers ou plus en fonction des
installations sportives. Deux joueurs par groupe. Deux
constri-foot (ou plots) délimitent une zone axiale (15m
environ).
Le joueur B fait un appel de balle franc et massif vers le
joueur A. Celui-ci fait une passe tendue au sol à B. B fait un contrôle orienté à sa droite, frappe au but avec le même pied que celui du contrôle.
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Les contrôles peuvent être effectués avec l'extérieur du
pied droit ou intérieur du pied gauche afin de favoriser le
meilleur positionnement pour la frappe. Rappeler les conseils
techniques du contrôle orienté.
A noter que sur cet exercice, nous pourrions parler de demi-
contrôle orienté puisque le corps ne bascule pas à l'opposé de sa position
initiale.
Cadrer les frappes.
MATERIEL : 1 ballon pour 2. 4 constri-foot. 4 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Jeu libre (après une dominante technique difficile).
MOYENS :
X contre X joueurs. Pas de consignes précises.
Nommer des capitaines responsables de leurs équipes
respectives.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Ne pas tolérer l'inorganisation totale. Sinon, limiter les touches de balle afin de
favoriser le jeu collectif et le fait de voir le ou les
partenaires.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 7 : CONDUITE DE BALLE ET ENCHAINEMENTS.
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : conduite de balle "faire comme…"
MOYENS :
Un joueur A est nommé "conducteur principal". Ainsi
tous les autres joueurs doivent suivre et répéter les mêmes
gestes que le joueur A.
Celui-ci choisit le pied de conduite, le déplacement, la
surface de contact...
Changer le joueur A plusieurs fois au cours de l'exercice.
DUREE : 12 minutes
OBSERVATIONS :
Insister sur la qualité des
gestes techniques et non sur la vitesse d'exécution. Motiver les
joueurs A à effectuer des gestes techniques inhabituels.
Demander aux joueurs de lever la tête afin de voir le joueur A.
Au besoin le coach peut jouer
le rôle du joueur A pour amener de la richesse
technique. Cependant, il perd alors son rôle de conseiller et
d'observateur.
MATERIEL : 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but.
MOYENS :
Sur deux ou trois buts, 3 ateliers de travail (si possible, 3
gardiens).. Diviser le groupe d'entraînement en 3. Passage
sur chaque atelier.
Atelier 1 : conduite de balle rectiligne avec semelle, dribble et frappe. Atelier 2 : conduite de balle intérieur pied gauche- intérieur pied droit et frappe.
Atelier 3 : conduite de balle intérieur - extérieur du pied et
frappe.
DUREE : 25 minutes
OBSERVATIONS :
Sur tous ces gestes, la cheville est maintenue mais avec
souplesse.
Atelier 1 : amener le ballon vers l'avant avec la semelle.
Démontrer lentement. Atelier 2 : pas de précipitation. Laisser
le jeune découvrir le geste technique. Atelier 3 : bien accentuer le geste afin de
proposer une réelle rupture dans la trajectoire de balle.
Démontrer régulièrement en "décortiquant" les gestes.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 20 plots environ.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle variée et enchaînement frappe au but.
MOYENS :
Même configuration que l'exercice 1.
Atelier 1 : conduite de balle courte et vive, dribble, frappe.
Atelier 2 : conduite de balle rectiligne pied d'appui et
frappe. Atelier 3 : conduite de balle avec rupture franche de
trajectoire.
Les surfaces de contact sont laissées au choix du joueur
(éviter la stéréotypie).
DUREE : 25 minutes
OBSERVATIONS :
Atelier 1 : prise de risque maximale avant le dribble et la
frappe.
Atelier 2 : stimuler la réussite sur le "mauvais pied". Ne pas
utiliser le pied naturel.
Atelier 3 : proposer de varier les surfaces de contact. Montrer les variantes.
Rappel : c'est le joueur qui conduit la balle et non
l'inverse. Cadrer la frappe.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 20 plots environ.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle.
MOYENS :
X contre X joueurs sur un demi- terrain. Nommer deux
capitaines qui choisiront alternativement leurs
partenaires.
Laisser aux équipes l'initiative de l'organisation collective. Ne pas autoriser le jeu en soutien
(vers l'arrière).
Seules les passes latérales ou vers l'avant sont autorisées. Ce
jeu favorise les duels et les dribbles.
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Ce jeu favorise les duels et les dribbles. Les joueurs doivent être munis de leurs protège- tibias (nombreux contacts).
Ne pas décourager l'initiative individuelle sur un tel jeu
collectif.
Insister sur la nécessité du jeu à 3, en position de triangle
pointe vers l'avant.
Au besoin, arrêter le jeu sur des actions concrètes pour
expliquer, démontrer.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 8 : CONDUITE DE BALLE ET ENCHAINEMENT
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Conduite de balle aléatoire en espace réduit.
MOYENS :
Dans un carré de 20 m. sur 20, les joueurs ont pour mission de
conduire leur balle sans se percuter.
Les surfaces de contact sont libres dans un premier temps.
Varier avec une conduite intérieur-extérieur du pied, puis râteau (pied droit, pied gauche) au signal, puis passement de
jambe .
DUREE :
12 minutes
OBSERVATIONS :
Les joueurs doivent lever la tête pour ne pas se percuter.
Le joueur conduit sa balle et non l'inverse.
Toucher la balle un maximum.
Le râteau sous entend une inversion de déplacement. Le
passement de jambe sous entend une feinte de
démarrage à droite pour partir à gauche et vice versa.
Proposer d'autres variantes si nécessaire.
Démontrer l'execice.
MATERIEL : 4 plots. 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle à thème et enchaînement frappe au but.
MOYENS :
Mise en place de deux ateliers. Faire deux groupes. Pas de gardien. Le groupe change
d'atelier au bout de 10 minutes.
Atelier A : succession de râteau, dribble extérieur du
pied, frappe au but.
Atelier B : conduite de balle au milieu de plots disposés,
frappe au but.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
L'absence de gardien de but permet d'augmenter le rythme
de passage. Du coup, demander aux joueurs de viser
la frappe vers le petit filet.
Atelier A : exiger la balle maîtrisée avec la semelle.
Atelier B : tenter de ne pas toucher les plots avec la
balle. Choisir les gestes.
Le choix du pied est libre.
Cependant, le travail des deux pieds est apprécié.
MATERIEL : 14 plots. 3 constri-foot. 1 ballon par joueur.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende OBJECTIF : Conduite de balle et enchaînement dribble, passe, frappe.
MOYENS :
Même fonctionnement que l'ex. 1 mais avec gardiens de but.
Atelier 1 : A conduit ,feinte, dribble, passe à B qui lui remet.
A frappe au but.
Atelier 2 : A conduit int.-ext. du pied, passe à B qui lui remet. A
frappe au but.
Principe du passe et suis : A va en B, B va chercher la balle et
va en A, etc...
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Le joueur qui conduit la balle doit lever la tête pour une
passe correcte.
Le joueur qui remise doit attaquer sa balle et se déplacer à petits pas. La frappe au but
doit être cadrée. La remise est au sol. La passe est tendue.
Atelier 1 : la feinte est libre mais prononcée. Le dribble :
rupture de trajectoire.
Atelier 2 : la conduite int.-ext. demande une mobilité
articulaire accrue.
MATERIEL : 14 plots. 3 constri-foot. 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF :
MOYENS :
X contre X joueurs.
3 lignes, 3 espaces.
Les buts marqués après avoir dribblé le gardien comptent
double.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Laisser l'initiative du jeu aux joueurs.
Faire respecter le placement des lignes.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 9 : FRAPPE AU BUT
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Recherche de jeu à 2 à mi-distance (20 m).
MOYENS :
Groupe de 2 joueurs.
Les joueurs se déplacent librement sur le terrain.
Ils effectuent des passes à leur libre appréciation.
Après chaque passe, les joueurs doivent changer de
zone de jeu.
DUREE :
12 minutes
OBSERVATIONS :
Etre attentif à la distance de jeu.
Malgré le peu de consignes, exiger la qualité dans les
déplacements, les contrôles et les passes.
Accompagner le geste vers le joueur sollicité.
Lever la tête pour voir où se trouve son partenaire.
Les joueurs choisissent la surface de contact avec la
balle.
MATERIEL : 1 ballon pour 2.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Frappe au but (cou de pied) après une passe en retrait d'un partenaire. Prise de balle
préalable à la frappe au but. Travail des deux pieds.
MOYENS :
Les groupes A et D sont les sources de balle. 2 gardiens
sur le but.
A donne à C qui contrôle la balle et frappe au but. D fait de
même avec B.
A prend la place de C, D prend la place de B. C va se placer en D et B en A (afin de changer de
groupe).
Les groupes évoluent en alternance.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Ne pas traverser l'atelier.
2+2 joueurs sont placés à la frappe.
Le contrôle de balle est effectué dans le sens de la course (vers le but). Ne pas
oublier le temps d'accélération avant de frapper.
A cet instant, la cheville est tenue fermement, la pointe du pied est dirigée vers le but. Ne
pas basculer le corps en arrière.
Cadrer les frappes.
MATERIEL : 1 ballon par joueur, moins les tireurs. 4 plots par atelier.
ENT : Mustapha Asbai
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Frappe au but (intérieur du pied) . Finition en 1 temps . Travail des deux pieds.
MOYENS :
Mise en place identique à l'exercice précédent.
DUREE :
15 à 20 minutes
OBSERVATIONS :
Demander aux joueurs de bien "ouvrir leur pied" avant la
frappe.
Aller chercher le petit filet opposé. Cadrer les frappes.
Ne pas se pencher en arrière pour éviter la levée exagérée
de la balle.
Accompagner l'intérieur du pied vers l'endroit où l'on
souhaite voir la balle arriver.
Ne pas se décourager sur la frappe avec le pied d'appui.
MATERIEL : 1 ballon par joueur, moins les tireurs. 4 plots par atelier.
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Favoriser la frappe au but dans un contexte de jeu en équipe.
MOYENS :
Mettre en place deux équipes sur un demi-terrain (9 x 9 maxi).
Les joueurs attaquants ne peuvent pénétrer en zone offensive. Ils doivent donc frapper au but à 13 mètres
minimum.
Les défenseurs peuvent pénétrer dans leur zone
défensive (pour favoriser la relance).
DUREE :
15 à 20 minutes
OBSERVATIONS :
Nommer deux capitaines d'équipe qui choisiront alternativement leurs
partenaires. Equilibrer les équipes.
Structurer avec 3 lignes (Att, MdT, Déf), 3 espaces (G, Axe,
D).
Motiver les joueurs pour la prise de risque à la frappe, y compris ceux manquant de
puissance.
Laisser aux joueurs l'initiative des choix.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons. Plots pour délimiter la zone interdite.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 10 : CONDUITE DE BALLE ET FRAPPE AU BUT.
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Conduite de balle en levant la tête et faire preuve de ruse.
MOYENS :
Les joueurs partent en conduite de balle en traversant un
territoire délimité.
1 joueur sans ballon est chargé d'intercepter à chaque passage
la balle de 1 ou plusieurs joueurs.
Les joueurs n'étant plus en possession de leur balle
deviennent aussi un chasseur, et ce jusqu'au dernier joueur
vainqueur.
DUREE : 12 minutes
OBSERVATIONS :
Le joueur sans ballon doit déposséder le porteur de balle
pour l'éliminer.
Faire plusieurs séries si nécessaire (en fonction du
nombre de joueurs et la réussite des uns et des autres).
Aller et retour dans la zone délimitée. Pas de consignes
précises de l'entraîneur sur les conduites de balle.
Ne pas accepter les tacles (uniquement interception).
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 7 à 10 plots pour délimiter la zone.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle agressive et frappe au but en pivot.
MOYENS :
Deux groupes de X joueurs. 1 ballon par joueur. Deux
colonnes (A et B).
Les joueurs partent en conduite de balle en alternance
A et B vers un plot situé en appui (devant eux). Ils
contournent ce plot et se présentent du coup face au but.
Ils enchaînent la frappe immédiatement en visant le petit filet opposé. Après la
frappe, le joueur de la colonne A va en colonne B, etc…
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
La frappe est déclenchée dès le contournement du plot (sentir le but sans le voir).
Le pied de frappe n'est pas libre (colonne A : pied gauche,
colonne B : pied droit). La surface de contact est soit
"cou du pied", soit "intérieur du pied". Démontrer (en
décortiquant) les deux gestes possibles et nécessaires.
Deux constantes : accompagner le geste vers le
petit filet et cadrer les frappes.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 4 plots.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Conduite de balle agressive, recherche du 1-2 et frappe au but.
MOYENS :
Même principe que l'exercice 1. Deux groupes, deux colonnes,
1 ballon par joueur.
Le joueur A part en conduite de balle vers B. Au plot mis en
place par l'entraîneur, le joueur A fait une passe à B et sollicite un 1-2 dans le sens du but. La frappe au but est déclenchée
immédiatement (frappe en "aveugle"). A prend la place de
B. B va chercher la balle et va se placer en A, etc…
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Le joueur B doit tenir compte de la position de A au moment de sa remise (voir). Le pied de frappe et la surface de contact
sont laissés au choix du frappeur.
Bien rappeler le ou les gestes techniques nécessaires à la
qualité de la frappe.Constantes à respecter quel que soit le
pied de frappe ou la surface de contact :accompagner le geste vers le but et choisir de cadrer
avant de frapper fort.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 6 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Jeu libre.
MOYENS :
Nommer deux capitaines.
Leur demander d'organiser leur équipe.
X contre X joueurs.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Encourager la prise de risque à la frappe en pivot.
Donner, si possible, quelques conseils sur le positionnement
dos au but.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 11 : PASSES ET REMISES
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Remise courte en 1 temps et déplacement.
MOYENS :
Deux groupes de joueurs se font face à une distance courte
(10 m maxi). 10 joueurs par atelier permettant la répétition
du geste.
Le joueur A fait une passe à B qui remise instantanément à un
autre joueur du groupe B qui remise à un joueur du groupe
A...
Après la passe, A va en B et vice versa.
DUREE : 10 à 12 minutes
OBSERVATIONS :
Démontrer le geste de la remise en 1 temps : flexion des
genoux, souplesse de la cheville, préparation du geste
(intérieur du pied) en ouvrant le bassin.
Ne pas oublier que la remise est un geste précis, il s'agit
donc d'ajuster les déplacements vers la balle à
petit pas et ne pas trop se pencher en arrière pour éviter
la levée de la balle.
MATERIEL : 1 ballon par groupe + 1 ballon de secours aux abords du groupe.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Recherche de la passe et du 1-2 en une temps (Répétition technique).
MOYENS :
Mettre en place un carré délimité par 4 plots (Distance 15 m). A chaque plot installer
un joueur sauf sur la source de balle (2 joueurs).
Le joueur A effectue une passe au sol à B. Celui-ci sollicite un 1-2 avec A et fait une passe à
C. A va en B, B en C, C en D etc..
Le travail s'effectue en continu afin de favoriser la répétition
des gestes techniques. Passes intérieur du pied.
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Demander au joueur de ne pas rester collé au plot. Se
déplacer à petit pas afin d'ajuster les gestes. Lors du 1- 2, faire l'appel vers l'endroit où on va passer (ex. : B fait appel
de la balle vers la zone du joueur C). Ne pas oublier de
tenir fermement la cheville lors de la passe au sol. Même
consignes que ex. 1.
Variante possible : inverser le sens de déplacement, donc
le pied de passe.
MATERIEL : 4 plots par groupe de 5 joueurs. 2 ballons par groupe (dont 1 de secours).
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Recherche du 1-2 avec déplacement simple.
MOYENS :
Groupe de deux joueurs.
Le joueur A effectue une passe au sol à B. B remise
latéralement (sur sa gauche) à A, fait un appel (déplacement
pour demander la passe) sur sa droite. A passe la balle à B dans sa course (c'est à dire
devant lui). B remet instantanément à A qui frappe
au but.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Après la remise du joueur B au joueur A, l'appel de balle de B
fait à sa droite permet de libérer l'espace au joueur A. Demander de l'application.
Pour le jeu de remise : déplacement à petits pas,
flexion des genoux ouverture du pied (intérieur du pied),
attaque de la balle. Les déplacements doivent se
coordonner pour permettre un jeu de passe précis et rapide. Accompagner le geste de la passe vers l'endroit voulu.
MATERIEL : 1 ballon pour deux. 2 plots par atelier de travail.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Valorisation de la dominante travaillée (le 1-2)
MOYENS :
Deux équipes. 9 contre 9 maxi sur un demi-terrain.
Proposer une organisation collective classique : 3 lignes (Att., milieu, déf.), 3 espaces
(G., Axe, D.).
Chaque but marqué après un 1-2 compte double.
DUREE :
30 minutes
OBSERVATIONS :
Inciter par la parole les joueurs à tenter le 1-2.
Ne pas limiter les touches de balle, pour permettre aux
joueurs de se concentrer sur la recherche du 1-2.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 12 : JEU DE CORPS.
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Jonglage avec toute surface de contact à l'initiative du joueur
MOYENS :
1 ballon par joueur.
Jonglage individuel, en mouvement et (ou)
statique.
DUREE :
12 minutes
OBSERVATIONS :
Oser l'impossible ou le très difficile.
Laisser libre cours à l'imagination des joueurs. Ne
pas craindre l'échec.
Insister sur les gestes choisis.
Rappeler les gestes techniques essentiels pour réussir.
L'éducateur prend un ballon et participe en tentant des gestes
inhabituels.
MATERIEL : 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Répétition du geste "amorti de poitrine".
MOYENS :
Groupe de deux joueurs à une distance de 6-7 mètres maxi.
Le joueur A frappe violemment sa balle au sol qui, du coup,
prend de la hauteur. Le joueur B, en face de lui, effectue un
amorti de poitrine et renvoie au joueur A en volée intérieur du
pied.
10 passages successifs par joueur.
DUREE :
3 séries de 10 par joueur.
OBSERVATIONS :
Bien lire la trajectoire de la balle.
Sur l'amorti de poitrine : Ouvrir la cage thoracique. Fléchir les
membres inférieurs. Se Cambrer légèrement . En
inspiration, bloquer la respiration.Ne pas craindre la
balle.
Pas de critères de vitesse d'exécution.
Sur la volée intérieur : autoriser un rebond si
nécessaire. Ouvrir le bassin.
MATERIEL : 2 plots par groupe. 1 ballon pour deux.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Amorti de poitrine et enchaînements.
MOYENS :
Principe du passe et suis (A va en B, B en C, C en A, etc). Faire
2 groupes.
A effectue une rentrée en touche, balle en l'air, pour B. B
fait un amorti de poitrine et enchaîne par un contrôle
extérieur du pied gauche et passe intérieur pied droit dans
la course de C.
C frappe au but en 1 temps.
DUREE : 20 minutes
OBSERVATIONS :
Rappeler les conseils techniques précédents.
Demander aux joueurs d'effectuer des touches
corrects.
Le contrôle fait par B est un contrôle orienté. Démontrer.
La dernière passe est une passe décisive (caviar offert au
partenaire).Elle doit être effectué dans la course de C
(et non dans le dos).
Cadrer le tir.
MATERIEL : 3 plots par groupe. 1 ballon par joueur à la source.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Jeu libre. Favoriser le jeu de finition sans que la balle touche le sol.
MOYENS :
X contre X joueurs.
Un but de la tête ou de volée compte triple.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Organiser les équipes en 3 lignes et 3 espaces.
Jouer sur les espaces latéraux pour favoriser les centres.
La volée ou la tête doivent être tentées après passe d'un
partenaire.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 13 : DRIBBLES ET ENCHAINEMENTS
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Recherche du dribble et enchaînement passe.
MOYENS :
Mettre en place des groupes de 4 à 6 joueurs.
2 joueurs se faisant face démarrent, en même temps, en conduite de balle, puis
dribblent les plots et passent à leur partenaire face à eux.
Le joueur va se placer là où il a passé sa balle, etc....
DUREE :
12 minutes
OBSERVATIONS :
Demander aux joueurs de lever la tête afin de coordonner leurs
déplacements.
Mettre à disposition quelques ballons de secours.
Laisser le dribble libre dans un premier temps, puis proposer
l'ajout d'un dribble extérieur du pied et d'une feinte préalable.
Le dribble implique une rupture nette dans la trajectoire de la
balle.
MATERIEL : 2 ballons par groupe (+ ballons de secours). 6 plots par groupe.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Recherche de dribble et enchaînement frappe au but.
MOYENS :
Mettre en place deux groupes (de X joueurs) qui travaillent en
alternance.
Le joueur A passe à B qui conduit sa balle, dribble et
enchaîne de suite une frappe au but.
A va en B, B récupère sa balle et va se placer dans l'autre
groupe. Idem pour le second groupe, etc....
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Compte tenu du rythme de passage, mettre en jeu
plusieurs gardiens.
Maîtriser la balle dès la prise de celle-ci. Faire une feinte
(libre) avant le dribble.
Cadrer la frappe au but.
Le dribble est libre mais doit impliquer une rupture de
trajectoire de la balle. Avec l'extérieur du pied, protection
corporelle de la balle.
MATERIEL : 1 ballon par joueur si possible. 6 plots par groupe.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Recherche de feinte et dribble en 1 contre 1, avec finition devant le but.
MOYENS :
Dans un carré de 10 m sur 10, le porteur de balle doit feinter
et dribbler son adversaire avant de choisir la sortie par l'une
des deux portes.
Après être sorti du carré, il peut frapper au but ou venir fixer et dribbler le gardien de but. Le
défenseur ne sort pas du carré.
2 équipes par atelier.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Favoriser l'audace et la prise de risque.
Encourager le duel avec le gardien.
Mettre des feintes avant le dribble.
Compter les buts marqués par équipe.
Un défenseur qui intercepte la balle dans le carré devient
attaquant.
MATERIEL : 10 ballons. 1 jeu de chasuble par équipe. 6 plots par atelier.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Recherche du dribble en situation de jeu.
MOYENS :
X contre X joueurs sur un demi- terrain.
Mettre en place deux équipes structurées (lignes et
espaces).
Les joueurs ne peuvent jouer que vers l'avant, soit en
dribblant, soit en recherchant un partenaire en appui.
La passe latérale est tolérée.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Donner une solution de jeu collectif aux défenseurs.
Lever la tête dès la prise de balle afin de faire le meilleur choix de jeu (individuel ou
collectif).
Bien se placer (appel de balle) vis à vis du ballon.
Encourager la prise de risque notamment en phase de jeu
offensif.
S'il y a jeu en soutien, la balle est donnée aux adversaires.
MATERIEL : 4 ballons. 1 jeu de chasubles par équipe.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 14 : DRIBBLES ET ENCHAINEMENTS
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Dégagement "extérieur du pied", passe tendue au sol avec "l'intérieur du pied".
MOYENS :
Groupe de trois joueurs. 1 ballon pour trois.
Le joueur A effectue une passe au sol à B. Le joueur C vient
faire pression (mesurée) sur B. Celui-ci réalise un contrôle extérieur du pied pour se
dégager du pressing de C et passe à A. C fait pression sur
A, etc..
Changer les joueurs de place pendant l'exercice.
DUREE : 12 à 15 minutes
OBSERVATIONS :
Le contrôle "extérieur du pied" impose de préparer le geste en
accentuant dans un premier temps le contact avec "l'extérieur du pied".
Le pied avec lequel sera effectué le contrôle doit aller
au devant du ballon. Le contrôle est un amorti, la
cheville est tenue mollement, genoux fléchis.
Ce geste permet de contrôler et dribbler. Jeter un coup d'œil
avant la passe.
MATERIEL : 2 plots par groupe, 1 ballon par groupe.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Dribble le long de la touche, centre en retrait. Finition devant le but en 1 temps.
MOYENS :
2 groupes en alternance. Principe du "passe et se
déplace" (A va en B, B en C, C en A…
A démarre en conduite de balle. Dans une zone de 5 m sur 5, A
doit dribbler B (opposition mesurée) puis centrer au 2ème
poteau vers C. Celui-ci lit la trajectoire de balle, frappe au
but en 1 temps quel que soit le geste.
DUREE : au moins 25 minutes
OBSERVATIONS :
Afin de protéger au mieux sa balle avec son corps, proposer un dribble avec "l'extérieur du pied". Le dribble est efficace s'il y rupture de trajectoire de
balle et protection corporelle. Il inclue souvent feinte préalable et accélération au moment du
choix.
Le centre est un une frappe, cheville tenue fermement.
Pour le geste de finition, regarder la balle, se déplacer à
petit pas pour ajuster.
MATERIEL : 12 plots. 1 ballon par joueur à la source.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Dribble ligne de corner, centre en retrait ballon aérien. Finition en 1 temps.
MOYENS :
Groupe de 10 joueurs maxi. Principe du "passe et se
déplace" (A va en B, B en C, C en A …).
A passe au sol à B qui lui remet instantanément. B devient alors défenseur, A doit dribbler B en
face à face et centrer sur C. Celui-ci frappe au but en 1 temps et va chercher son
ballon.
DUREE : 25 minutes
OBSERVATIONS :
Le dribble implique une rupture de trajectoire de balle
(60 à 90°).
Le centreur doit lever la tête afin de voir le partenaire. Le
finisseur doit observer la trajectoire de la balle et fixer
celle-ci du regard. Le geste de finition doit être préparé mentalement (tête, volée,
frappe 1 temps).
Accompagner le geste technique (centre et frappe)
vers l'endroit choisi.
MATERIEL : 4 plots par groupe. 1 ballon par joueur à la source.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Valorisation de la dominante travaillée (dribble et enchaînement).
MOYENS :
X contre X joueurs.
3 lignes (déf., mdt, att), 3 espaces (G, Axe, D).
Jeu à thème : ne pas autoriser les joueurs à jouer en retrait. Jeu vers l'avant ou jeu latéral
uniquement.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Le jeu vers l'avant favorise le duel et la prise de risque.
Pas de limitation en touche de balle. Demander aux joueurs de lever la tête pour voir les
partenaires démarqués.
La finition se fait en 1 ou 2 temps maximum. Les centres en retrait sont permis. Un but
compte double après un centre.
MATERIEL :
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 15 : LE JEU DE TETE
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Réalisation du geste technique "jeu de tête".
MOYENS :
Groupes de 2 joueurs distants de 10 mètres. 1 ballon pour
deux.
Le joueur A frappe la balle au sol près de lui. Celle-ci s'élève
et permet au joueur B de lui remettre la balle en main de la
tête.
10 passages successifs par joueur et intervertir. 30
contacts minimum par joueur.
DUREE :
Laisser les groupes finir les séries à leur rythme.
OBSERVATIONS :
Ne pas fermer les yeux et fixer la balle (lire la trajectoire de
celle-ci).
C'est le joueur qui percute le ballon et non l'inverse.
Tolérer la tête en phase descendante de balle. Priorité à
la justesse gestuelle.
Démontrer la notion "armer le geste - frapper la balle".
La surface de contact est le front. Tenir fermement la nuque (pas d'effet recul).
MATERIEL : 1 ballon pour deux. 20 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Association de deux gestes techniques (remise tête et finition tête).
MOYENS :
Faire deux groupes de 10 joueurs.
Principe du passe et suis. Le joueur A frappe fortement sa
balle au sol pour qu'elle rebondisse et prenne de la
vitesse. Le joueur B fait une remise de la tête à C qui finit
l'action par une tête offensive.
A va en B, B en C, C prend sa balle et se place en A etc...
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Les remarques précédentes sont toujours d'actualité.
Joueur B : bien lire la trajectoire de balle. Se déplacer
à petit pas. Faire une remise tête en hauteur et doser la
force. Voir le partenaire à qui l'on donne.
Joueur C : bien lire la trajectoire de la balle. Ajuster le déplacement à petit pas. Se
montrer tonique à la percussion de balle pour
vouloir marquer.
MATERIEL : 10 ballons et 3 plots par groupe.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Jeu de tête de finition sur balle haute et placement préalable dos au but.
MOYENS :
Faire deux groupes de 10 joueurs maxi.
Principe du passe et suis.
Le joueur A frappe fortement la balle au sol en l'orientant vers
le joueur B qui se trouve dos au but. Celui-ci doit effectuer une tête de finition en optant pour
une de deux solutions : dos au but ou face au but.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Les remarques précédentes sont toujours d'actualité.
Choix du jeu de tête en position dos au but : utiliser le sommet du crâne pour dévier
la trajectoire de la balle. Voir la position du gardien.
Choix du jeu de tête en position face au but : le ballon quitte un moment le champ de vision. Bien lire la trajectoire et
ne pas se retourner trop tôt.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 2 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Jeu libre avec but bonifié si marqué de la tête.
MOYENS :
X contre X joueurs.
Constituer les équipes en 3 lignes, 3 espaces.
Un but marqué de la tête après une passe d'un partenaire
compte pour trois points, sinon 1 point.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Pas de conseils particuliers.
Laisser le jeu se dérouler.
MATERIEL : 4 ballons. 2 jeux de chasubles.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 16 : JEU DE VOLEE
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Maîtrise individuelle de la balle dans l'espace : le jonglage. (utilisation des 2 pieds)
MOYENS :
Les joueurs doivent effectuer un maximum de contacts pied-
ballon sans que celui-ci ne touche le sol.
En fonction du niveau technique des joueurs,
autoriser éventuellement un ou plusieurs rebonds au sol pour ne pas perdre la maîtrise de la
balle.
DUREE :
12 minutes
OBSERVATIONS :
Demander aux joueurs une attention forte et une motivation soutenue.
Suivre toujours le ballon des yeux. Mouvoir le pied d'appui, à petit pas. Ne pas basculer le
corps en arrière.Fléchir les membres inférieurs.
Pour les joueurs habiles, permettre de l'utilisation et
l'enchaînement de différentes surface de contact (extérieur
du pied par exemple).
MATERIEL : 1 ballon par joueur.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Perfectionnement de la volée intérieur ou plat du pied face au ballon et au partenaire.
MOYENS :
2 joueurs se font face (distance 10 m maxi).
Le joueur A tient le ballon en
main et le frappe sèchement au sol devant lui pour permettre
une trajectoire montante.
Le joueur B effectue la volée.
Changer le porteur de balle au
bout de 20 contacts successifs.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Lire la trajectoire de la balle. Fixer le ballon des yeux. Se
déplacer à petit pas pour ajuster la volée.
Accompagner le geste vers A. Ne pas oublier de fléchir les
membres inférieurs et ouvrir le bassin.
Attaquer le ballon et jeter un coup d'œil à son partenaire.
Exiger une bonne réalisation de la part des deux joueurs.
MATERIEL : 1 ballon pour deux joueurs. 20 plots délimitant la distance (10 m).
ENT : Mustapha Asbai
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende OBJECTIF : Volée de finition intérieur du pied et cou de pied.
MOYENS :
Mise en place de deux ateliers tournants :
Atelier 1 : volée cou du pied. Atelier 2 : volée intérieur du
pied.
Principe du "passe et suis" (je vais là où je donne la balle et
change d'atelier).
Le passeur procède comme l'exercice précédent.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Lire la trajectoire de la balle. Fixer le ballon des yeux. Se
déplacer à petit pas .
Accompagner le geste vers le but de haut en bas. Ne pas
oublier de fléchir légèrement les membres inférieurs.
Sur la volée cou du pied, exiger la pointe du pied vers le
bas.
Demander aux joueurs de pousser sur leur pied d'appui à
la frappe.
Pied de frappe suivant la trajectoire et le placement.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 4 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Favoriser la volée de finition.
MOYENS :
Mettre en place 3 (ou 4) équipes. Surface de jeu réduite
(40 m x30 m).
2 équipes s'affrontent.
La 3ème équipe agit comme pourvoyeur de balle, se place sur différents endroits de la
ligne de touche et effectue des centres vers le but (5 ballon successifs par équipe sur le
terrain).
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Le jeu de tête est autorisé voire nécessaire en fonction de la
situation.
Le jeu en 1 temps de finition est préféré en fonction de la
qualité du centre.
Echanger régulièrement les équipes.
Nommer les centreurs. Faire partir les centres des différents endroits de la ligne de touche,
favorisant par là même la richesse des situations de
finition.
Laisser l'initiative du geste.
MATERIEL : 3 (ou 4) jeux de chasubles. 10 ballons. 15 Plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 17 : JEU DE TETE, JEU DE VOLEE.
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Jonglage à deux, pied et tête.
MOYENS :
Par groupe de 2 joueurs, les joueurs se font face à 3-4
mètres de distance.
Dans un premier temps, jonglage du pied : 3 ou 4
contacts et passe de volée au partenaire. Dans un second temps, jonglage tête en se
passant la balle sur 1 contact.
Comptabiliser les passes, sans que le ballon touche le sol.
DUREE :
2 x 7 minutes
OBSERVATIONS :
Ne pas allonger les distances, car cela rend la maîtrise des
gestes difficile.
Toujours suivre le ballon du regard.
Jonglage pied : ne pas lever la balle trop haut. Doser la passe en l'air. Ne pas figer au sol le pied d'appui. Se déplacer à
petit pas pour ajuster le geste technique.
Jonglage tête : fléchir les membres inférieurs. Se placer
sous la balle.
MATERIEL : 1 ballon pour deux.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Association jeu de tête, jeu de volée sans adversaire.
MOYENS :
Faire deux groupes. Principe du passe et suis (A va en B, B
en C, C en A).
A fait une remise en touche haute sur B. B remet de la tête à C qui effectue une reprise de
volée (cou du pied) avec ou sans rebond (1 rebond
accepté).
Evaluer les distances adéquates en fonction de la
force des joueurs.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
La rentrée en touche doit être correctement exécutée.
Démontrer.
Pour la remise tête, bien lire la trajectoire de balle, armer le geste et frapper la balle en
dosant la force. Suivre la balle du regard. Ne pas fermer les
yeux.
Pour la volée, durcir le pied, pointe du pied vers le bas et vers le but. Pousser sur sa jambe d'appui, ne pas se
pencher en arrière. Pied libre.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 3 plots par groupe.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Alternance jeu de tête (piquée), jeu de volée (intérieur du pied placée).
MOYENS :
Faire deux groupes. Principe du passe et suis. Les joueurs passent d'un atelier à l'autre. Utiliser un but mobile ou des constri-foot (surface réduite).
A effectue une rentrée en touche, B1 fait une reprise de
volée intérieur du pied.
A effectue une rentrée en touche, B2 fait une tête piquée
au sol.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Les consignes et conseils donnés précédemment restent
valables.
Sur la volée, bien ouvrir l'articulation du bassin et
utiliser franchementl'intérieur du pied. Cadrer la volée,
chercher à placer la balle petit filet.
Sur le jeu de tête offensif, au moment du geste technique, bien "casser" le tronc pour
permettre à la balle de rebondir au sol. Frapper fortement la
balle.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 23 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Jeu collectif "jeu de tête".
MOYENS :
Faire 3 équipes. Jeu réduit sur 20 m par 15.
2 équipes dans le jeu, la 3ème étant sur les extérieurs. Jeu
uniquement de la tête. Le ballon peut être pris à la main s'il se trouve sous la ceinture.
Les joueurs extérieurs font des rentrées en touche.
Pas de corner.
DUREE :
6 séquences de 4 minutes
OBSERVATIONS :
Rendre la balle aux adversaires si les consignes sont mal
appliquées.
Laisser le jeu évoluer.
L'opposition est mesurée.
Le gardien relance à la main là où il le souhaite.
Encourager la prise de risque offensif et défensif.
Le jeu au pied est strictement interdit.
MATERIEL : 2 constri-foot ou 1 but mobile
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 18 : JEU A 2
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Jeu à 2 en appui (devant) et en soutien (vers l'arrière).
MOYENS :
Groupe de deux joueurs. La source de balle est sur la ligne
de touche.
Les deux joueurs se font face.
Le porteur de balle se déplace vers l'avant, celui qui va
recevoir se déplace en course arrière.
L'exercice consiste en une succession de passes en appui
et soutien, sur 50 m.
DUREE :
10 minutes
OBSERVATIONS :
Les joueurs doivent coordonner la vitesse de leurs
déplacements.
Ceux-ci s'effectuent à petit pas pour l'ajustement technique de
la passe. Aucune course sur les talons. Respecter une
distance de 10 à 12 mètres.
Les passes doivent être tendues au sol pour permettre
un jeu en 1 temps.
Il vaut mieux un contrôle plutôt qu'une balle perdue ou une
passe ratée.
MATERIEL : 1 ballon pour 2 joueurs.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Recherche du 1-2 en appui et soutien avec appel latéral avant la frappe.
MOYENS :
Groupe de deux joueurs. Mettre en place deux ateliers si
nécessaire.
Le joueur A effectue une passe en appui à B qui se trouve dos au but. B lui remet en soutien et fait un appel latéral franc. A
lui passe dans sa course. B frappe au but.
Si possible, jouer en 1 temps. A va en B, B en A.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
L'appel latéral (en essuie- glace) est préférable pour
éviter le hors-jeu.
Insister sur la réalisation en 1 temps (rapidité d'exécution
collective).
Les passes sont effectuées intérieur du pied, tendue au sol. Les déplacements sont
coordonnés (regarder le partenaire).
Ne pas jouer mécaniquement, donc s'adapter aux appels de
balle.
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 6 plots.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende OBJECTIF : Recherche de jeu à 2 avec appel croisé et finition.
MOYENS :
Le joueur B en position axial fait un appel en appui du joueur
A.
Celui-ci passe alors à B et effectue un appel dans le dos
de B.
B en 1 ou 2 temps remet la balle à A dans le sens de sa
course.
A après une prise de balle enchaîne par une frappe au but.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Le joueur A lâche la balle lorsque le joueur B a effectué
son appel.
Le joueur B ne doit remettre à A que lorsque celui-ci a croisé sa course (sinon nous sommes dans une configuration de jeu
en appui-soutien).
Pour être efficace, cet exercice nécessite une vivacité de
déplacement et une rapidité d'exécution.
Travailler en alternance flancs gauche et droit.
MATERIEL : 1 ballon pour 2. 2 plots par atelier.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Recherche du 1-2 en zone de finition.
MOYENS :
X contre X sur un demi-terrain.
Le but n'est valable qu'après la recherche d'un 1-2 avec un
joueur.
DUREE :
20 minutes
OBSERVATIONS :
Organiser les équipes en 3 lignes et 3 espaces.
Nommer 2 capitaines qui choisiront alternativement
leurs partenaires.
Demander de la qualité dans les appels de balle et tenter
d'appliquer les courses croisées en situation de jeu.
Pas de corner sur ce jeu collectif.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 19 : VIVACITE - REACTION
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Mise en train sans ballon avec courses et assouplissements.
MOYENS :
Faire deux équipes. Nommer un capitaine responsable de
l'échauffement.
Le capitaine guide les courses et exercices
d'assouplissements.
Les joueurs sont attentifs et exécutent les choix du
capitaine.
DUREE :
12 minutes + étirements
OBSERVATIONS :
Le groupe reste soudé (personne ne traîne).
Veiller à un bon échauffement musculaire. Au besoin,
intervenir.
Les courses doivent inclure des ruptures de rythme et de trajectoire. Exiger un temps consacré à la vivacité (sur
quelques mètres).
Ne pas accepter un temps d'échauffement trop court.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles.
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Vivacité - réaction avec frappe au but.
MOYENS :
A l'intérieur d'un rectangle de 5 m. sur 3 m., deux adversaires
se présentent.
Le joueur A feinte sans ballon dans le rectangle et choisit un côté pour sortir. Le joueur B doit le suivre même avec un temps de retard. Le premier
sur l'un des ballons frappe au but.
1 point par but marqué.
DUREE :
4 séries par équipes.
OBSERVATIONS :
Insister sur la mise en action en feintant l'adversaire.
15 mètres de courses au maximum.
Les joueurs B doivent maintenir à tout prix la
pression sur les joueurs A.
Les ballons doivent être replacés par les frappeurs.
2 passages par joueur A, puis les joueurs B deviennent
feinteur, etc....
MATERIEL : 4 plots. 10 ballons. 2 jeux de chasubles.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Vivacité - réaction avec prise de balle et frappe au but.
MOYENS :
Même configuration que l'exercice 1. Un ballon au sortir
du rectangle.
Le joueur A doit feinter sans ballon pour se débarrasser de
son adversaire. Il choisit un côté, prise de balle et frappe sur le deuxième temps..Le
joueur B doit suivre même avec un temps de retard.
DUREE :
4 séries par équipes.
OBSERVATIONS :
Mêmes règles de base que l'exercice 1.
Le joueur A doit orienter sa prise de balle pour frapper au but. Le joueur B peut rejoindre le joueur A, impliquant un duel
en 1 contre 1.
La frappe doit être déclenchée avant une ligne délimitée par
deux plots.
1 point par but marqué ajouté à ceux marqués lors de
l'exercice 1.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Vivacité de jeu. Vision et décision rapides
MOYENS :
X contre X joueurs. 3 lignes, 3 espaces.
3 touches de balle autorisées. Pas de hors-jeu.
Match sous la forme "mort subite". L'équipe gagne au 1er
but marqué.
Comptabiliser les matchs gagnés par équipe.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Limiter la durée des matchs à 5 minutes (même à 0-0).
Ne pas diriger le jeu. Laisser les joueurs décider des choix.
Ne pas confondre vitesse et précipitation (mauvais choix).
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
ENT : Mustapha Asbai
Séance n° 20 : VIVACITE AVEC ET SANS BALLON
Dominante Technique Technico-tactique Athlétique Mentale
Séance Exercice 1 MISE EN TRAIN Légende
OBJECTIF : Mise en train sans ballon avec courses et assouplissements
MOYENS :
Faire deux équipes. Nommer un capitaine responsable de
l'échauffement.
Le capitaine guide les courses et exercices
d'assouplissements.
Les joueurs sont attentifs et éxécutent les choix du
capitaine.
DUREE :
12 minutes + étirements
OBSERVATIONS :
Le groupe reste soudé (personne ne traîne).
Veiller à un bon échauffement musculaire. Au besoin,
intervenir.
Les courses doivent inclure des ruptures de rythme et de
trajectoire.
Exiger un temps consacré à la vivacité (sur quelques mètres).
Ne pas accepter un temps d'échauffement trop court.
MATERIEL : 2 jeux de chasubles
ENT : Mustapha Asbai
Mise en train Exercice 2 EXERCICE 1 Légende
OBJECTIF : Vivacité de déplacement avec ballon, finition devant le but
MOYENS :
Principe du shoot-out. 2 groupes de joueurs (à gauche
et à droite du but).
Le joueur part en conduite de balle et a 5 secondes pour
marquer.
Comptabiliser individuellement ses buts.
Les plots sont disposés à 16,5 m. de la ligne de corner.
DUREE :
5 passages /joueur et par côté
OBSERVATIONS :
L'éducateur arrête l'action individuelle au bout de 5
secondes.
Les joueurs passent alternativement à gauche et à
droite.
2 gardiens au minimum sur cet atelier.
Le choix du mouvement est laissé à l'initiative du joueur.
Ne pas se précipiter malgré le temps imparti (rester lucide).
MATERIEL : 1 ballon par joueur. 2 plots.
Exercice 1 Jeu collectif EXERCICE 2 Légende
OBJECTIF : Feinte sans ballon, démarrage et vivacité de déplacement.
MOYENS :
Faire deux équipes. Nommer un capitaine chargé de
comptabiliser les points.
Un joueur A et un joueur B se présentent dans un carré de 5
m. sur 5.
A feinte et touche un plot de la main avant de sortir du carré. B doit toucher le même plot avant de sortir. A se présente, reçoit
une passe et frappe au but.
DUREE :
4 séries par équipe
OBSERVATIONS :
Si B rejoint et dépasse A, c'est à lui de frapper.
Le but est valable si les deux joueurs ont effectivement
toucheé le plot.
Le choix de la frappe au but est à l'initiative du joueur.
Le passeur peut être l'éducateur ou un gardien au
repos.
2 passages par joueur A, puis les joueurs B deviennent
attaquants, etc....
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 10 ballons. 4 plots.
ENT : Mustapha Asbai
Séance Exercice 2 JEU COLLECTIF Légende
OBJECTIF : Jeu libre.
MOYENS :
X contre X joueurs.
Joueurs offensifs contre joueurs défensifs.
DUREE :
15 minutes
OBSERVATIONS :
Structurer les équipes en 3 lignes (A., MdT, D.) et 3 espaces (D., Axe, G.).
MATERIEL : 2 jeux de chasubles. 4 ballons.
Conclusion
Au soccer comme dans tous les sports, l’entraîneur a un rôle très
important à jouer. Ce rôle ne s’applique pas seulement aux entraînements
physiques et technico-tactiques des joueurs, mais également au niveau du
développement cognitif et de la confiance en soi.
En espérant que vous y trouviez un support de qualité au projet de soccer
Récréatif dont vous faites maintenant partie, nous vous souhaitons un bon
succès, du plaisir contagieux à travailler avec nos jeunes, et surtout ne pas
hésiter à communiquer avec nous pour toute information additionnelle.
Merci et bonne saison à tous.
Mustapha Asbai
Technicien responsable Relève
Club de Soccer de Candiac