Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

29
Brukergrensesnitt og design av skjermbilder Kirsten Ribu 11.09.2007

description

Brukergrensesnitt og design av skjermbilder. Kirsten Ribu 11.09.2007. Noen ord om prosjektet. Hvordan fungerer gruppene? Fungerer arbeidsfordelingen? Fungerer møtene? Hvordan gjør dere rapportering? Kom med spørsmål! Husk å logge alle problemer/løsninger = skal inn i prosessrapporten. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Page 1: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Brukergrensesnitt ogdesign av skjermbilder

Kirsten Ribu

11.09.2007

Page 2: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Noen ord om prosjektet• Hvordan fungerer gruppene?

– Fungerer arbeidsfordelingen?– Fungerer møtene?– Hvordan gjør dere rapportering?

• Kom med spørsmål! • Husk å logge alle problemer/løsninger =

skal inn i prosessrapporten

Page 3: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

God design er god kommunikasjon

• Design handler om kommunikasjon. • Kommunikasjon med kunder, leverandører og

samarbeidspartnere. • Forskjellige områder

– Grafisk design for blad og bøker– Skjermdesign for digitale medier.

• Farger, bevegelser, lyd, interaktivitet gir andre bruksområder og opplevelser enn trykte medier

• Viktig å analysere målet med kommunikasjonen

Page 4: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Bevisst design

• Grafisk design kan ikke skilles fra design av brukergrensesnittet og universell tilgjengelighet

• Form og innhold hører sammen

• Bruk tekst og bilder for å understreke innholdet

• Husk meningsfylt bruk av bilder, med alternativ tekst

Page 5: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Logoer og farger

Page 6: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Øyet gjør sirkelbevegelser

Rembrandt - The Music Party

Page 7: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Grafisk design = Visuell informasjon

• Layout, typografi og illustrasjon brukes til å føre øyet over websiden

• Først ser man form og farge og forgrunn mot bakgrunn (kontrast)

• Dernest litt informasjon (grafikk dersom det er til stede)

• Til slutt ser man detaljene i teksten

Page 8: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Hva vi ser

Tiden….

Page 9: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Kontrast og balanse er viktig

• En side med bare tekst ser ut som en grå masse uten noen punkter å feste blikket på

• Man må lage balanse mellom visuell kontrast og organisering av elementene

Page 10: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Tilpass form og innhold til brukergruppen

• Det vanligste og mest effektive design for Internettbrukere:– Nøye balanse mellom tekst og linker– Forholdsvis små bilder– Laster raskt, unngår forstyrrende elementer

Page 11: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Ressurser

• Skjermdesign:

http://www.lucas.no/Pages/skjerm.html

Page 12: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Gjennomgangsfarger

• Gi sidene én farge: en ’blå’, en ’rød’

• Dvs: Hovedtyngden er på én del av fargeskalaen

• http://www.componentsoftware.no/ = blå

• http://www.banetele.com/ = rød

Page 13: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Litt om komposisjon

Page 14: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Oppdeling

Page 15: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Det gylne snitt 1,618...

• Det gylne snitt bygger på en harmonisk deling av et linjestykke.

• Snittet deler linjestykket slik at forholdet mellom den lengste og den korteste delen er like stort som forholdet mellom hele linjestykket og den lengste delen av det.

Page 16: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Oppdeling - intuitivt

Page 17: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Optisk midtpunkt – her?

Page 18: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Eller kanskje her?

Page 19: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Flagget

Page 20: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Plassering av elementer

Page 21: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Påvirkning

Page 22: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Forts.

Page 23: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Fargeprøver

Page 24: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Fargesirkel/gråskala – ’Get it right in balck and white’.

Page 25: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

7 slags fargekontraster

Kontrast betyr motsetning, og oppstår når en tydelig kan skille farger fra hverandre.

EgenkontrastKontrasten mellom de enkelte fargene

Lys/mørk-kontrastHvitt og svart er den sterkeste kontrasten.

Kald/varm-kontrast

Page 26: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Kontraster forts.

Komplementærkontrast

KvantitetskontrastFargenes lysstyrke er forskjellig. Rødt og grønt har samme lysstyrke og får lik oppmerksomhet. Gult sammen med fiolett har forholdet 1:3. Forholdet er: gult 3, orange 4, rødt 6, grønt 6, blått 8, fiolett 9.

KvalitetskontrastMotsetningen mellom rene og urene (dempede) farger er kvalitetskontrasten.

Page 27: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Tekst/bakgrunnsfarger

Page 28: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Kontraster: Mørk på lys og lys på mørk

Page 29: Brukergrensesnitt og design av skjermbilder

Tommelfingerregler

• Antall farger i et skjermbilde bør begrenses til 4 pr. skjermbilde

• 7 for et system som et hele.

• Farger kan utnyttes i informasjon: – F.eks. farge på overtrukne konti

• Farger kan hjelpe til med å gruppere objekter som hører sammen