Bridge Chinois
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Bridge ChinoisBridge Chinois
Par Mathieu ROGER,Mamadou DIABY,
Bilal TRAORE,Soufiane DIABI,
Bilal CHAARIet Benjamin REBATET.
1
IntroductionIntroduction
Présentation du projet Bridge Chinois◦ Règles du jeu◦ Présentation du jeu
Annonce du plan
2
IntroductionIntroduction
Règles du jeu◦ Jeu de 52 cartes à deux joueurs.◦ Le but du jeu est de faire le maximum de plis.◦ L’atout est défini au début de la partie, si il y a une
cartes de valeur > ou = à 10 sur les 6 tas de cartes, sinon la partie se joue sans atout.
◦ Il faut respecter la hiérarchie des couleur (Pique, Cœur, Carreau, Trèfle).
◦ Il doit fournir de la couleur quand c’est possible sinon on coupe avec l’atout ou on se défausse.
3
Annonce du planAnnonce du planIHM
◦ Présentation générale◦ Interface graphique◦ Aventure
Joueurs◦ Les niveaux des joueurs
Réseau◦ Un serveur◦ Des clients
Autres - Démonstration
5
IHMIHMPrésentation générale
◦Les modes de jeu Solo (parties / matchs) Aventure Réseau Démo
◦Les préférences◦Les menus
6
JoueursJoueursLes niveaux des joueurs
◦Ultime◦Optimise◦Hybride◦Tricheur◦Atout◦Probabiliste◦Max◦Random
9
JoueursJoueursLe classement final
◦1 - Ultime◦2 - Optimise◦3 - Hybride◦4 - Tricheur◦5 - Atout◦6 - Probabiliste◦7 - Max◦8 - Random
10
17,88
17,24
15,6613,86
14,13
10,82
8,74 1,23
UltimeOptimis eHybrideTric heurA toutP robabilis teMaxR andom
JoueursJoueursLes niveaux des joueurs
◦En mode de jeu normal : Ultime Optimise Max
11
Ultime Optimis e Max imum0,00%
5,00%10,00%15,00%20,00%
25,00%30,00%35,00%40,00%
45,00%50,00% 46,28%
36,90%
16,80%
JoueursJoueursLes niveaux des joueurs
◦En mode de jeu aventure : Ultime Optimise Hybride Tricheur Probabiliste
12
Ultime Optimis e Hybride Tric heur P robabilis te0,00%
5,00%
10,00%
15,00%
20,00%
25,00%
30,00%
26,04% 25,80%
19,06%
16,14%
12,94%
RéseauRéseau
Le serveur◦ Serveur distant indépendant du jeu◦ Serveur multi-clients◦ Serveur multi-parties
14
RéseauRéseau
Les clients◦ Possibilité de joindre un joueur ou de créer
une partie◦ Chat avec l’autre joueur◦ Gestion d’erreur : déconnexion, plantage de
l’adversaire, …
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