Board Game Lab · Ohjelma Board Game Design Jam Viikonloppu toukokuussa. Sovitaan ajankohta...
Transcript of Board Game Lab · Ohjelma Board Game Design Jam Viikonloppu toukokuussa. Sovitaan ajankohta...
Board Game Lab 1 | aloitus & inspiraatio
Materiaalit CC-BY 4.0 Mikko Lampi
Mistä on kyse?Board Game Lab - uusi yhteisö lauta-, kortti- ja roolipelien suunnittelijoille, kehittäjille ja testaajille.
Tavoitteet● Peleistä ja niiden tekemisestä oppiminen● Pelien suunnittelu ja kehittäminen● Omien pelien pelaaminen● Yhteisön perustaminen● Peliyhteisö jää elämään
Toteutus● 12kk Board Game Lab ohjelma● Lyhyt intro + tekemistä yksin ja yhdessä● Kokoontuminen maanantaisin klo 17.30 →
Ohjelma 1: Aloitus ja inspiraatio 2: Pelisuunnittelun perusteet 3: Omat projektit ja ideat 4: Teema 5: Pelimaailma 6: Narratiivi ja tarina 7: Pelimekaniikat ja -systeemit 1 8: Pelimekaniikat ja -systeemit 2 9: Pelitestauksen perusteet 10: Proof-of-concept 1 11: Proof-of-concept 2
12: Säännöt 13: Komponentit, ulkoasu ja visuaalisuus 14: Pelikokemuksen suunnittelu 15: Pelien matematiikkaa 16: Visuaalinen prototyyppi 1 17: Visuaalinen prototyyppi 2 18: Avoin sisältö 19: Avoin sisältö 20: Reflektio
OhjelmaBoard Game Design JamViikonloppu toukokuussa. Sovitaan ajankohta (10.-11.5, 17.-18.5, 24.-25.5)
Kesä-heinäkuuPelien kehittäminen, testaaminen ja suunnittelu. Kokoontuminen sovitusti.
ElokuuPrototyypit ja jatkosuunnitelma. Kokoontuminen sovitusti.
Syys-marraskuuKehittäminen suunnitelman mukaisesti. Tarkentuu elokuussa. Kokoontuminen sovitusti.
JoulukuuPrototyypistä valmiiksi peliksi. Julkaisu, pelin tuottaminen ja rahoitus.Avoin lopputapahtuma.
YhteisöSlack on keskustelu- ja tiedotuskanava.
Maanantait vertaisoppimiseen ja tekemiseen.
Blogi - Board Game Lab yhteinenMuu some? Instagram?
Keskusteltavaa● Millainen yhteisön pitäisi olla?● Mitä haluat yhteisöltä? Haluatko olla osa yhteisöä?● Miten se jäisi elämään?
Peleistä ja pelaajista
Lautapelien markkinatJatkuvasti kasvava markkina
● 12 miljardia dollaria 2023 mennessä● 9% vuosikasvu 2017-2023● Kickstarter: Kindgom Death: Monster (12m €), Exploding Kittens (8m €), Dark
Souls (4,6m €)● 2016 markkinoille tuli yli 5000 peliä
Kasvua edistävät mm. tunnettuus, markkinointi, pelikokemuksen parantuminen.
Muita vaikuttavia tekijöitä mm. verkostovaikutukset, Internet, sosiaalinen elementti, pelikaupat ja -kahvilat, digitaaliset pelit, pelikulttuurin kehittyminen.
Alkujaan (1800-luvulla) lautapelit olivat useimmiten sotapelejä.
Lautapelien suosioMarkettipelit ja perinteiset pelit ovat edelleen suosituimpia.
Harrastepelien suosi kasvaa kuitenkin jatkuvasti.
Syitä mm.● Sosiaalinen elementti● Vuorovaikutus ihmisten kanssa● Ajanviete● Vapaus ja mielikuvitus● Fyysiset komponentit, tuntuma ym.● Harrastus (figut, rakentelu, monimutkaiset pelit, elämäntapa)● Pelikulttuuri● Opettaa tietoa ja taitoja● Eivät vanhene ja happane (niin nopeasti)
Roolipelien markkinoistaRoll20 tilasto pelatuista peleistä (n=126 213 peliä)
1. Dungeons & Dragons (5th ed.) 60%2. Pathfinder 9%3. Dungeons & Dragons (3.5th ed.) >4%4. Call of Cthulhu >3%5. Warhammer n. 2%
Amazonin Top 10 myydyimmät roolipelikirjat ovat kaikki D&D, paitsi (Fallout keittokirja).Top 20 sisältää jo pari teosta Legend of Zelda ja The Elder Scrolls.
PelaajatPelaaminen on sosiaalisesti hyväksyttyä ja normaalia. Yhtä lailla mobiili- ja konsolipelien aikaansaannosta.
Pelaajissa yhä enemmän aikuisia, naisia sekä pariskuntia. Ei vain lapsia tai nuoria miehiä.
Moni aikuinen pelaaja on pelannut lapsesta/nuoresta saakka oikeita pelejä, eikä Afrikan tähteä ja Kimbleä.
● Dungeons & Dragons● HeroQuest● RuneQuest● Warhammer● Magic the Gathering
Jos digitaaliset pelit ovat interaktiivisia elokuvia,
niin lautapelit ovat interaktiivisia kirjoja.
Top 10: Board Game Geek1. Gloomhaven (2017)2. Pandemic Legacy: Season 1 (2015)3. Through the Ages: A New Story of Civilization (2015)4. Terraforming Mars (2016)5. Twilight Struggle (2005)6. Star Wars: Rebellion (2016)7. Scythe (2016)8. Gaia Project (2017)9. Great Western Trail (2016)
10. Terra Mystica (2012)
https://boardgamegeek.com/browse/boardgame
Top 10: Lautapeliopas1. Agricola (2007)2. Eclipse (2011)3. Power Grid (2004)4. 7 Wonders (2010)5. Dominion (2008)6. Puerto Rico (2002)7. Carcassonne (2000)8. Race for the Galaxy (2007)9. Ticket to Ride (2004)
10. Through the Ages: A Story of Civilization (2006)
https://www.lautapeliopas.fi/listat/parhaat-pelit/
Top 10: RPG Geek1. Call of Cthulhu (7th ed.)2. Call of Cthulhu (2nd ed.)3. Apocalypse World4. Fiasco5. Trail of Cthulhu6. Dungeons & Dragons (5th ed.)7. Pendragon8. Blades in the Dark9. Dungeon World
10. Legend of the Five Rings (4th ed.)
https://rpggeek.com/browse/rpg
Tilastoja peleistä
Lähde https://boardgamegeek.com/thread/1943195/look-golden-age-boardgames
Genret ja mekaniikatPeligenret
● Perhepelit, ketteryyspelit, seurapelit (1)● Abstraktit pelit (1, 2)● Ameritrash-pelit, ns. temaattiset pelit (2)● Europelit (2)● Sotapelit (2)
Pelien luokitteluhttps://boardgamegeek.com/browse/boardgamecategoryhttps://rpggeek.com/browse/rpggenre
Yleisimmät mekaniikathttps://boardgamegeek.com/browse/boardgamemechanichttps://rpggeek.com/browse/rpgmechanic
Kaksi pääluokkaa● Mainstream (ns. markettipelit)● Harrastepelit
Mikä tekee pelinPeli = teema + tarina + mekaniikka
Puitteet = visuaalinen ilme, konteksti ja fiiliksetSäännöt = miten peliä pelataanKomponentit = fyysiset elementit
Teema = pelimaailma, vuorovaikutus, asetelma
Tarina = mitä pelaajat tekevät, miksi, tarinankerronta...
Mekaniikka = miten peliä pelataan, miten asiat toimivat... KUVA: Kalle Malmioja
Inspiraatio ja ideat
[sinun] ideasi ei ole uniikki, eikä minkään arvoinen
sellaisenaan.
InspiraatioInspiraation lähteitä
● Pelaamisen arvoisia pelejä on valtavasti.● Pelaa paljon, etenkin sellaisia pelejä, mitä haluat suunnitella.● Tsekkaa YouTube● Tutustu olemassa oleviin systeemeihin, mekaniikkoihin ym.
Mistä peleistä pidät? Millaisia ovat hyvät pelit? Mikä erottaa ne huonoista?
Miksi?
Mistä aloittaa?Mieti
● Teema, tarina vai mekaniikka edellä?● Faktaa vai fiktiota? ● Simulaatio, abstrakti vai siltä väliltä?● Aseta rajoitteita - liikaa vapauksia rajoittaa enemmän
Aloita jostain● Kirjoita muistiin, hahmottele ja pura auki● Testaa niin nopeasti ideaa kuin mahdollista● Testaa niin paljon kuin mahdollista● Kyseenalaista ja perustele valinnat
Omat projektitMitä ideoita itse kullakin on?
● Lyhyt esittely● Tavoitteet Board Game Labille● Keskustelua
Haluatko kirjoittaa blogia oman pelisi suunnittelusta ja kehittämisestä?