Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

download Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

of 84

Transcript of Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    1/84

    T.C.

    MLL ETM BAKANLII

    MEGEP(MESLEK ETM VE RETM SSTEMNN

    GLENDRLMES PROJES)

    BLGSAYARLA ZM TEKNKLER 2

    ANKARAOCAK 2005

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    2/84

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    3/84

    NDEKLER

    NDEKLER.............................................................................................................. iAIKLAMALAR........................................................................................................iiiGR............................................................................................................................1RENME FAALYET-1..........................................................................................21. YZEY ARETLER VE TOLERANSLARI KULLANMAK.............................2

    1.1 Yzey leme aretleri Ve Toleranslarin Kullanilmasi......................................21.1.1. Yzey leme Ve Tolerans Ayarlari........................................................... 21.1.2. eitli Yzey leme Ve Tolerans lemlerinin Yapilmasi.........................61.1.3. Yzey leme Ve Tolerans Dzenlenmesi .................................................91.1.4. lye Metin Eklenmesi ..........................................................................101.1.5. Yzey leme Ve Tolerans zelliklerini Deitirmek..............................13

    1.2. Blok lemleri ..................................................................................................141.2.1. Make Block...............................................................................................141.2.2. Insert Block...............................................................................................171.2.3. Hazr izimlerin Sembol Olarak Kullanlmas.........................................18

    1.3. Grup lemleri.................................................................................................. 181.3.1. Nesnelerin Gruplandrlmas.....................................................................191.3.2. Gruplarla lgili lemler............................................................................ 19

    UYGULAMA FAALYET................................................................................... 21PERFORMANS TEST..........................................................................................23LME VE DEERLENDRME......................................................................... 24

    RENME FAALYET-2........................................................................................272. PERSPEKTF ZMEK......................................................................................... 27

    2.1. Perspektif izimi............................................................................................. 272.1.1. View Mensn Kullanarak Perspektif izmek.......................................272.1.2. Komut Satirini Kullanarak Perspektif izimi Yapmak............................ 282.1.3. Ara ubuklarini Kullanarak Perspektif izimi Yapmak........................ 29

    2.2. Boyutlu Modelleme ve Grntleme.........................................................332.2.1. 3D ye Giri ..............................................................................................332.2.2. ki Boyutlu Bir Plani Boyutlu Bir Modele Dntrmek................... 332.2.3. 3dli izime Bakmak ............................................................................... 502.2.4. Gizli izgileri Kaldirmak......................................................................... 522.2.5. 3d Modeli Glgelendirmek.......................................................................53

    UYGULAMA FAALYET................................................................................... 55PERFORMANS TEST..........................................................................................57LME VE DEERLENDRME......................................................................... 58

    RENME FAALYET-3........................................................................................613. ZM IKTISI......................................................................................................61

    3.1. izim kt Ayarlar........................................................................................ 613.1.1. Kat Boyutunu Ayarlama........................................................................ 62

    NDEKLER

    i

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    4/84

    3.1.2. Kat Konumunu Ayarlama......................................................................63

    3.1.3. lek Ayarlamas Yapma......................................................................... 633.1.4. kt izgi Kalnlklarn Ayarlama..........................................................633.1.5. Pencereye Gre kt Alma...................................................................... 643.1.6. Limit Deerlerine Gre kt Alma..........................................................643.1.7. Tm izim Alannn ktsn Alma.........................................................653.1.8. izimin Ekranda Grnen Ksmnn ktsn Alma................................65

    3.2. Yazc Ayarlarn Yapma................................................................................. 663.2.1. Yazdrlacak Doru Yazcy Seme.........................................................663.2.2. kt Kopya SaysnAyarlama................................................................. 66

    UYGULAMA FAALYET................................................................................... 67

    PERFORMANS TEST..........................................................................................69LME VE DEERLENDRME......................................................................... 70PERFORMANS TEST..........................................................................................73

    MODL DEERLENDRME...................................................................................77KAYNAKLAR........................................................................................................... 78

    ii

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    5/84

    AIKLAMALARKOD 543PLS001ALAN Plastik Teknolojisi

    DAL/MESLEK Plastik leme

    MODLN ADI Bilgisayarla izim Teknikleri 2

    MODLN TANIMI

    Bilgisayarla izim Teknikleri 1; Yzey ileme vetoleranslarn kullanlmasn, Blok ilemlerini, Grupilemlerini, Perspektif izimini, boyutlu modelleme vegrntlemeyi, izim kt ayarlarn, Yazc ayarlarn

    yapmay kazandran modldr.SRE 40/32

    N KOUL1- lkretimi bitirmi olmak2- Bilgisayarla izim Teknikleri 1 modln alm olmak.

    YETERLK Bilgisayarla izim Yapmak

    MODLN AMACI

    Genel Ama:Deerli renci, bu modl ile gerekli ortam salandnda

    bilgisayarla teknik izim yapabileceksiniz.

    Amalar:Bilgisayarda teknik resim kurallarna gre yzey ileme vetolerans ilemlerini yapabileceksiniz.Bilgisayarla teknik resim kurallarna gre perspektif izimiyapabileceksiniz.Bilgisayar izimlerinin ktsn alabileceksiniz.

    ETM RETMORTAMLARI VEDONANIMLARI

    Bilgisayar, Cad-cam programlar, gnye, cetvel, plotter, izimkad

    LME VEDEERLENDRME

    Modl ierisindeki retim faaliyetleri sonunda lme

    deerlendirme ve performans testleri ile kendi kendinizideerlendirebileceksiniz.

    AIKLAMALAR

    iii

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    6/84

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    7/84

    GRSevgili rencimiz;

    Plastik endstrisi tm dnya da hzla gelimekte ve bu nedenle bununla ilgili eitimihtiyac da artmaktadr. Plastik alannda alan kalifiye eleman sknts ekilen u gnlerde

    lkemizde de meslek liseleri ve yksek okullar bnyesinde plastik teknolojisi blmlerialmaktadr. Bu sevindirici gelime karsnda ortaya kan baz bilgi eksikliklerigzlenmitir.

    Tm teknik alanlarda bilinmesi gereken teknik resim plastik teknolojisi alannda dabyk nem arz etmektedir. rnein yaplacak plastik rnn resminin izilmesi, kalbnntasarlanmas, kalp retimi yaplrken kalp teknik resminin kullanlmas, plastik rnretilirken operatrn resme bakarak retecei paray grmesi ve onunla ilgili olarakkontrollerini yapmas, teknik resmin nemini bu alanda da gstermektedir.

    Hzla gelien bilgisayar teknolojisi teknik izimler iinde yerini alm ve bilgisayardestei ile izim yapabilen izim programlar gelitirilmitir. Gnmzde teknik izimleri

    yapmak iin birok izim program vardr ancak doru olan, yapacanz izim iin en uygunizim programn semektir.

    Gnmzde hzla gelimekte olan bilgisayar teknolojisi, kullandmz tm aragereler zerinde yerini alm bulunmaktadr. Bilgisayar gnlk ilerimizde birok kolaylksalamaktadr.

    Bu modlde bilgisayar destei ile izmi olduunuz teknik izimleri izerekkurallarna uygun yzey ileme ve tolerans ilemlerini yapmasn, perspektif resimlerizmesini ve izdiiniz resimlerin ktsn almasn reneceksiniz.

    Bu modl baar ile tamamladnzda ve kendinizi konu hakknda gelitirdiinizdeplastik endstrisinde alabilecek yeterlie sahip olacaksnz ancak bu konu ile ilgili tm

    bilgileri almanzda fayda olacaktr.

    Modl baar ile tamamlayacanz ve modln hayatnzda olumlu deiiklikleryapmasn arzu ediyor, almalarnzda baarlar diliyorum.

    GR

    1

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    8/84

    RENME FAALYET-1

    Gerekli ortam salandnda bilgisayarla izdiiniz resimler zerinde yzey ilemeiaret ve toleranslarn kullanabilecek, block ilemlerini ve group ilemleriniyapabileceksiniz

    evrenizdeki firmalarn teknik izimle uraan birimlerini ziyaret ederek;Bilgisayar destei olmadan izilmi yzey ileme iaretleri ve toleranslar gsterilmi

    teknik resimler bulunuzve bunlarbn anlamlarn aklaynz.

    Bilgisayar destei olmadan yzey ileme iaretlerini ve toleranslar kullandnzteknik izimler yapnz.

    1. YZEY ARETLER VETOLERANSLARI KULLANMAK

    1.1 Yzey leme aretleri Ve Toleranslarin KullanilmasiBu blmde makine paralarnn iziminde kullanlan yzey ileme iaretleri ve

    toleranslar ilemlerinin AUTOCAD programnda nasl kullanlacan reneceksiniz.

    1.1.1. Yzey leme Ve Tolerans Ayarlari

    Bu blmde yzey ileme ve tolerans ayarlarn yapmasn reneceksiniz. Bunlaryapmak iin aadaki yntemlerden birini deneyebilirsiniz.

    Pulldown (ek men) Dimension/Style

    Toolbarstan

    Yukardaki yollardan birisi ile komuta girdiinizde karnza aadaki gibiDimension style manager diyalog sayfas (Resim 1.1) gelir.

    RENME FAALYET-1

    AMA

    ARATIRMA

    2

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    9/84

    Resim 1.1

    Bu diyalog sayfasnda modify sekmesini seersek karmza aadaki diyalogsayfas (Resim 1.2) kar.

    3

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    10/84

    Resim 1.2

    Bu diyalog sayfasnda Tolerances sekmesini seersek karmza boyut toleranslar(Resim 1.3) kar.

    Resim 1.3

    Boyut tolerans ayarlarn kontrol etmek istediimizde karnzdaki diyalogkutusundaki Method sekmesini seiniz (Resim 1.4).

    4

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    11/84

    Burada boyut tolerans None iken llerde herhangi bir deiiklik yok demektir.

    Resim 1.4

    Symmetrical: Seeneinde grld gibi l rakamnn sanda simetrik olaraktolerans deeri kmtr.

    Precision: Virglden sonra ka rakam kullanlacan belirtirsiniz.

    Upper value: Tolerans deeri gireceiniz yerdir. rnek olarak 2 verilmitir.

    Resim 1.5

    Yukardaki uygulamada (Resim 1.5) method olarak Deviation seeneikullanlmtr. Bunda da sapma deeri istenmi, ilk rnekten farkl olarak Lower valuedeeri aktif olmutur. Ayrca sapma deerini gsteren deerlerin l rakamna gre lei

    de 0.5 olarak verilmitir.

    5

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    12/84

    Resim 1.6da method olarak Limits seenei kullanlmtr.

    Resim 1.61.1.2. eitli Yzey leme Ve Tolerans lemlerinin Yapilmasi

    ekil ve konum toleranslar dediimiz geometrik toleranslarn verilmesi iin aadakiseeneklerden birini kullanabilirsiniz.

    Dimension toolbarDimension men ToleranceCommand line Tolerance

    Komuta girdikten sonra aadaki diyalog kutusu grnecektir (Resim 1.7).

    Resim 1.7

    Yukardaki diyalog kutusu zerindeki seenekler unlardr.

    Options : Seenekler

    Sym: Sembol

    Tolerance 1: Birinci tolerans deeri

    6

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    13/84

    Tolerance 2: kinci tolerans deeri

    Datum 1: Birinci referans harfiDatum 2: kinci. referans harfi

    Datum 3: nc referans harfi

    Height: Tolerans blgesini tanmlama

    Projected Tolerance Zone: Yanstlm tolerans blgesi deeri

    Datum Identifier: lde balang noktas tanmlama

    Symbol: Bu seenek seildiinde symbol diyalog kutusu ekrana gelir. Seileceksemboln zerine tklanarak sembol seilir

    Sym ksmndaki kutucuklar iaretlenirse, geometrik toleransn karakteristik sembollerigrntlenir.

    Aadaki tablodan (Resim 1.8) istediiniz bir sembol iaretlemek suretiyle tolerance1 ksmndaki birinci tolerans oluturulmu olur. Sembollerin anlamlar Resim 1.9daverilmitir.

    Resim 1.8

    7

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    14/84

    Resim 1.9

    Material Condition diyalog kutusunda malzeme durumu belirlenir.

    M Maksimum malzeme artL Limit (en az) malzeme artS Unsur bykl nemli deil

    8

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    15/84

    1.1.3. Yzey leme Ve Tolerans Dzenlenmesi

    Bu blmde l yazs ve toleranslarn biimi ayarlanr.Yzey ileme ve tolerans simgelerinde herhangi bir dzenleme iin tolerans ifadesinin

    zerine ift tklarz. Blece karmza tolerans deerleri tablosu ekrara gelir (Resim 1.10).Gerekli deiiklii yapp Ok seeriz.

    Resim 1.10 Toleranslar Mens

    Tolerances seeneinde, aadaki ilemler yaplr.

    Tolerance format seeneinde, tolerans format deikeni tespit edilir.Method seeneinde none, symmetrical, deviation, limits, basic gibi metotlardan biri

    seilir,

    Precision seeneinde doruluk hassasiyeti iin virglden sonra kaydrma deeribelirtilir.

    Upper value seeneinde toleransn st deeri verilir.

    Lower value seeneinde toleransn alt deeri verilir.

    Scaling for height seeneinde ykseklik iin skala deeri verilir.

    Vertical position seeneinde ise bottom, middle, top gibi dikey pozisyon biiminibelirten deikenler ortaya kar.

    9

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    16/84

    1.1.4. lye Metin Eklenmesi

    lye metin eklemek ve tolerans ifadesini izime balamak iin Quick Leaderkomutunu kullanrz.

    Leader: Aklayc bilgileri tanmlar.

    Leader komutu ile balant noktalarna, fatura ksmlarna aklayc yaz eklenir.

    Dimension menu: Leader

    Komut Satrndan: Leader

    Leader komutu girildikten sonra balang noktas tanmlanr veya settings (ayarlar)seenei ile leader deikenleri ayarlanr. Birinci nokta tanmlandktan sonra ikinci noktatanmlanr. Yaznn eklenmesi ile ENTER tuuna baslarak komuttan klr.

    Leader Settings Diyalog Kutusu

    Leader komutu girildikten sonra komut satrna s yani settings yazlr vekarnza aadaki leader settings diyalog kutusu kar (Resim 1.11).

    Resim 1.11 Leader Diyalog Kutusu

    10

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    17/84

    Annotation type seeneinde aadaki deikenlere mdahale edilir.

    Mtext: oklu yaz ekleme.Copy an Object: Bir nesne kopyalama.

    Tolarance: Tolerans kutusu ekleme.

    Block reference: Referans bloklama.

    None: Aklayc bilgi yok gibi seenekler belirleme.

    Mtext options seeneinde aadaki deikenlere mdahale edilir.

    Prompt for width: Yazya genilik verme ilemi yaplr.

    Always left just: Yazy srekli soldan kaydrma ilemi iin kullanlr.

    Frame text: Yazy ereve iine alma ilemi iin kullanlr.

    Annotation reuse seeneinde aadaki deikenlere mdahale edilir.

    None: Yazy tekrar kullanma

    Reuse Next: Belirlenen yazy bundan sonra yeniden kullan.

    Reuse Current: Gncel olan yazy yeniden kullanma gibi seenekler.

    Leader line and arrow diyalog kutusu (Resim 1.12).

    Resim 1.12 Resim

    11

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    18/84

    Leader line and arrow diyalog kutusunda u komutlar bulunur.

    Leader Line: Leader izgisi. Burada iginin dz m yoksa spline izgisi mi olacanbelirlersiniz.

    Arrowhead: Ok bal dzenleme. Burada izginin ucundaki okun ekli ve durumuhakknda seim yapabilirsiniz.

    Number of Points: Nokta says. Burada yazya kadar ka doru izecekseniz bunoktalar girersiniz.

    Angle Constraints: izginin asal ynlendirilmesi. Burada izeceiniz izgininyatayla olan asn girerseniz yaptnz leader izgileri hep ayn ada olacaktr.

    Leader Attachment diyalog kutusu (Resim 1.13).

    Resim 1.13 Resim

    Attachment diyalog kutusunda u komutlar bulunur.

    Multi-line text attachment: Burada oklu izgili yaz yazma seenekleri vardr.izginin neresinde yaz olmasn istiyorsanz ona uygun iaretleme yapabilirsiniz.

    Underline bottom line: Son izgi, alt izgili deikenler belirlenir.

    Underline bottom line seenei iaretlenirse belirtme yazsnn altnda bir izgioluacaktr.

    12

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    19/84

    Leader uygulamalar Resim 1.15te grlmektedir.

    Resim 1.14 Leader Uygulamalar

    Bu blmde resim zerinde yaplm llendirmelere, toleranslara yaz ekleme ilemiyaplacaktr.

    l yazs dzenleme komutunu aadaki ekilde verebilirsiniz ya da aadakiresim zerinde yaplm bir llendirmede bir yaz eklenmek istendiinde aadaki araubuundan edit text seilir. l iaretlenerek yazmay dndnz metin yazlr.

    1.1.5. Yzey leme Ve Tolerans zelliklerini Deitirmek

    Bu ilemi yapabilmek iin aadaki diyalog kutusunu kullanabilirsiz (Resim 1.15).

    Resim 1.15

    13

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    20/84

    1.2. Blok lemleri

    Block: Seilen nesnelerin bloklamasn salar. izim iinde kullanlan standart paralarnher defasnda tekrar tekrar izilmesi yerine bir defa block oluturulmas ve ayn izimdosyasnda tekrar arlmas iin kullanlr.

    Bu komutu altrabilmek iin aadaki yollardan birini kullanabilirsiniz (Resim1.16).

    Draw toolbar:

    Draw menu: Block/Make

    Komut Satr: Block

    Resim 1.161.2.1. Make Block

    Bu komut ile aada grlen diyalog sayfas ekrana gelir (Resim 1.17).

    Block Definition diyalog penceresi unlardan oluur.

    Name

    Base point

    Object

    Preview icon

    Insert units

    Description

    14

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    21/84

    Resim 1.17

    Name (sim verme): Block yapmak istediimiz nesneye vereceimiz ismin yazlacayerdir (Resim 1.18).

    Resim 1.18

    Object (Nesne seimi): Burada block yaplacak nesnenin seilme ileminigerekletiririz (Resim 1.19).

    Mouseun sol tuu ile block yaplacak nesneleri belirleriz.

    Resim 1.19

    Base Point (Yerletirme noktas): Ekrana getireceimiz bloun neresini referans kabuledeceimizi bize soran ksmdr. Burada Pick Point denen ksma dokunup daha sonra

    15

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    22/84

    nesnenin neresini referans kabul ettiysek oray seeriz. Burada nesnenin merkezinin referans

    alnd grnmektedir (Resim 1.20).

    Resim 1.20

    Preview icon (n izleme): Block aldnz nesnenin ekrana arlmadan nce bir nizlemesi yaplabilmesi iin buradaki seenek iaretlenebilir. Bylece block alnan nesneninn izlemesi yaplabilir (Resim 1.21).

    Resim 1.21

    Insert Units (Kabul edilecek l sistemi seimi): Burada alnan blockun hangi lsistemine gre kaydedilecei insert units ksmndan belirlenir (Resim 1.22). Aada satarafta grld zere seim yapabilirsiniz. Onun altnda Description seenei ile bu

    block hakknda herhangi bir aklama yazlabilir (Resim 1.23).

    Bu blou kullanacak kii bu aklamay block ekrana gelirken diyalog sayfasndagrecektir.

    Resim 1.22 Resim 1.23

    16

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    23/84

    1.2.2. Insert Block

    Yukarda oluturduumuz blou gerektiinde yine ayn izim sayfasnda bu komut ilearabiliriz. Insert Block komutuna iki deiik ekilde eriebiliriz.

    Resim 1.24 Resim 1.25

    Resim 1.24teki gibi draw toolbar iconunu seebilirsiniz veya Resim 1.25teki gibiek menden Insert/Blocktan gidilir. Karmza aadaki gibi bir diyalog sayfas gelir(Resim 1.26).

    Resim 1.26

    Yukardaki diyalog sayfasnda name ksmnda sizin istediiniz block bulunuyorsadier ksmlara geebilirsiniz. Eer burada istediiniz block yoksa Name kutusununsandaki Browse ksmna basarak block izimini arayabilirsiniz.

    izimi bulduktan sonra insert point ksmnda blounuzun ekranda yerletirileceinokta istenir. Buradaki kutucuktan seimi kaldrrsanz sizden x,y,z iin koordinat deeriister. Kutucuu kapatrsanz klavyeden deer giremezsiniz ama mouse ile ekranda snapkomutlarn kullanarak bu ii yapabilirsiniz.

    Scale seeneinde block olarak arlan nesne 1:1 veya baka bir lekte ekranagetirilebilir. iziminiz iki boyutlu ise x ve yde gerekli deiiklik yaplarak iziminiz sayfayaistenilen lekte getirilir.

    17

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    24/84

    Rotation seeneinde iziminiz ekrana gelirken buradaki vereceiniz a miktarnca

    evrilerek gelir. Specify On-screen kutucuu doluysa a deeri ekranda verilir.Insert diyalog sayfasnn en alt soldaki Explode komutu ekrana gelen block resmin

    tek para veya var olan para saysnca gelmesini salar. rneimizde 2 adet nesne vard,onlar ardmzda tek para halinde gelir. Onu kullanm yerine gre paralamamzgerekir.

    1.2.3. Hazr izimlerin Sembol Olarak Kullanlmas

    altnz bir sayfada sk kullanlan baz izimleri sk sk izmek yerine o izimleriblock yaparsak onlar her defasnda arabiliriz.

    rnein bir elektrik/elektronik devresi, bir hidrolik/pnmatik devresi vb. izimlerdekullanlan sembolleri her defasnda izdiimizde ok zamanmz alr. Bunun yerine o devreelemanlarn sembol olarak atarsak izimimiz hzlanr.

    1.3. Grup lemleri

    izimdeki nesneleri birbirine balama veya bir arada tutmaya yarayan bir komuttur.Kopyalama veya tamalarda kolaylk salar.

    Resim 1.27

    18

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    25/84

    Bu komutu kullanabilmek iin AutoCAD komut satrnda (Commad:) Group yazp

    Enter tuuna basyoruz. Karmza Object Grouping diyalog sayfas gelir (Resim 1.27).Yapmamz gereken ilk ey New yazsna basmak arkadan Group Name ksmna isimvermek ve nesne semek olacaktr.

    1.3.1. Nesnelerin Gruplandrlmas

    Resim 1.28de grld gibi bir embere dokunduumuzda dierleri seilmez.Group ileminden sonra ise Resim 1.29da olduu gibi bir seim yaptnzda tm paralarseilir. Group komutu seilen resimleri birbirine balar ve beraber hareket etmelerini salar.

    Resim 1.28 Resim 1.29

    1.3.2. Gruplarla lgili lemler

    Grup almalarnda bir izimdeki baz ksmlar gruplayabilir veya databiliriz.Konunun banda gruplama konusunu ilemitik. Bir grubun datlmas ilemi yine ayndiyalog sayfasnda gerekleir.

    19

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    26/84

    Resim 1.30

    Bunun iin kan diyalog menusnden en stte Group Name ksmnda gruplarlistelenir. Buradan datmak istediimiz group seilir ve alttan explode komutu seilerekdaha nce gruplanan seimler datlr.

    20

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    27/84

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    28/84

    lem Basamaklar neriler

    izim ara ve gerelerini hazr hale getiriniz

    giysisi giyinizTemiz ve dzenli olunuzizim yapacanz bilgisayar altrnz.AutoCAD programn altrnzAutoCAD aldnda kendinize ait yeni birsayfa anz.Giri penceresini kullanarak iziminizdekullanmay dndnz ablon sayfasn,izim sihirbazn altrarak istediinizayarlar yapnz

    Bilgisayar programn yaplacak izime greayarlaynz

    izimde kullanmanz gereken araubuklarn ykleyiniz

    Yzey ileme ve tolerans ilem srasnbelirleyiniz

    Yapacanz izim iin ncelikle bir ilemsras belirlerseniz iziminizi daha basityapabilirsiniz

    Yzey ileme ve tolerans ayarlarn yapnzYzey ileme iaretleri ve toleranslarnizim ierisindeki konumunu ve biiminiistenilen zellikleri salayacak biimde

    ayarlaynz

    Yzey ileme ve toleranslarn izim iindeuygun biimde kullannz

    Yzey ileme iaretlerini ve toleranssembollerini izim ierisinde teknik resimkurallarna uygun konumlandrnz

    Yzey ileme ve tolerans zelliklerinideitiriniz.

    nceden izim iinde kullanlm yzeyileme iaretleri ve toleranslarn izimierisindeki konumunu ve biimini istenilenzellikleri salayacak biimde deitiriniz

    izimi kaydediniz. Yaptnz izimi retmeninizinsyleyecei bir klasre isim vererekkaydedinizGvenlik tedbirlerine uyunuz etiine uygun davrannzBilgisayarnz dzgn bir ekilde kapatnz

    22

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    29/84

    PERFORMANS TESTrenme faaliyetinde kazandnz becerileri aadaki tablo dorultusunda lnz.

    renme faaliyetinde kazandnz becerileri aadaki tablo dorultusunda lnz.

    PERFORMANS DEERLENDRME KRTERLER EVET HAYIRizim ara ve gerelerini hazr hale getirdiniz mi?Bilgisayar programn yaplacak izime gre ayarladnz m?Parann grnn izdiniz mi?izimin llendirmesini yaptnz m?Yzey ileme iaretlerini verdiniz mi?Aklayc bilgileri yazdnz m?Birleme noktalarnda budama temizlii yaptnz m?

    izimi kontrol ederek zerindeki izgilerin eksiklii-fazlalngiderdiniz mi?Sreyi iyi kullandnz m? (3 saat)

    Faaliyet deerlendirmeniz sonucunda hayr iaretlediiniz ilemleri tekrar ediniz.Tm ilemleri baaryla tamamladysanz bir sonraki faaliyete geiniz.

    PERFORMANS TEST

    23

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    30/84

    LME VE DEERLENDRMEAadaki Sorulardan Doru Seenei aretleyiniz

    1. Aadakilerden hangisi tolerans ayarlar yapabilmek iin kullanlan komut semboldr?

    A)

    B)

    C)

    D)

    E)

    2. Aadakilerden hangisi tolerans deerlerini yazmak iin kullanlan komut semboldr?

    A)

    B)

    C)

    D)

    E)

    3. Aadakilerden hangisi boyut toleransna virglden sonra ka rakam yazacamzbelirten seenektir?

    A) SymmetricalB) Uper valueC) PrecisionD) Lower valueE) Vertical position

    4. Aadakilerden hangisi lye metin eklemek iin kullanlan komuttur?A) Dimension menu

    B) TrimC) ToleranceD) SettingsE) Leader

    5. Aadakilerden hangisi oluturlmu blou gerektiinde izim sayfasna yklemek iinkullanlan komuttur?

    A) BlockB) Make BlockC) Insert BlockD) Save BlockE) Setting Block

    LME VE DEERLENDRME

    24

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    31/84

    6. Aadakilerden hangisi Seilen nesnelerin bloklamas iin kullanlan komuttur?A) BlockB) DescriptionC) Insert unitsD) ObjestE) Base point

    7. Aadakilerden hangisi yzey ilemleri ve tolerans zelliklerini deitirmek iinkullanlan diyalog sayfasnn addr?

    A) SymbolB) Material Condition

    C) Define AttributesD) Dimension Style ManagerE) Make Block

    8. Aadakilerden hangisi Leader Attachment mensnde bulunur?A) oklu izgilere yaz seenekleriB) Aynalama seenekleriC) Ok byklkleriD) Grup ilemleriE) Multiline ilemleri

    25

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    32/84

    CEVAP ANAHTARI1. Aadakilerden hangisi tolerans ayarlar yapabilmek iin kullanlan komut semboldr?

    B)

    2. Aadakilerden hangisi tolerans deerlerini yazmak iin kullanlan komut semboldr?

    D) r

    3. Aadakilerden hangisi boyut toleransna virglden sonra ka rakam yazacamzbelirten seenektir?

    C) Precision

    4. Aadakilerden hangisi lye metin eklemek iin kullanlan komuttur?E) Leader

    5. Aadakilerden hangisi oluturlmu blou gerektiinde izim sayfasna yklemek iinkullanlan komuttur?C) Insert Block

    6. Aadakilerden hangisi Seilen nesnelerin bloklamas iin kullanlan komuttur?A) Block

    7. Aadakilerden hangisi yzey ielemleri ve tolerans zelliklerini deitirmek iinkullanlan diyalog sayfasnn addr?D) Dimension Style Manager

    8. Aadakilerden hangisi Leader Attachment mensnde bulunur?A) oklu izgilere yaz seenekleri

    DEERLENDRME

    Cevaplarnz cevap anahtar ile karlatrnz ve doru cevap saynz belirleyerekkendinizi deerlendiriniz.

    lme sorularndaki yanl cevaplarnz tekrar ederek, aratrarak ya daretmeninizden yardm alarak tamamlayanz.

    26

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    33/84

    RENME FAALYET-2

    Gerekli ortam salandnda bilgisayarla perspektif izip ayn zamanda boyutlumodelleme ve grntleme ilemlerini yapabileceksiniz.

    evrenizdeki firmalarn teknik izimle uraan birimlerini ziyaret ederek; perspektif

    izim yntemlerini aratrarak her birinden el ile izilmi teknik resimler bulunuz.2. PERSPEKTF ZMEK

    2.1. Perspektif izimi

    2.1.1. View Mensn Kullanarak Perspektif izmek

    AutoCAD bnyesinde perspektifizim yapmamza olanak verenzometrik izim metodu mevcuttur.izimleri izometrik olarak yapabilmek iin

    baz komutlar aktif hale getirmeliyiz.

    AutoCAD bnyesinde perspektifizimi yapma yollarndan biride viewmensnden 3D Views mensnkullanarak mmkn olacaktr.

    Yanda gsterildii ekilde (Resim2.1) perspektif izim metodu kullanlr.

    Resim 2.1

    zometrik izimler teknik resmi izilen parann daha iyi anlalabilmesi iinkullanlan bir yntemdir. Bu yntem tasarmcya boyut hissi vermi olmasna ramen iki

    RENME FAALYET-2

    AMA

    ARATIRMA

    27

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    34/84

    boyutlu bir izimdir. zometrik izimlerde 3D izimlerde kullanlan tasarm komutlar

    kullanlmaz. Burada temel izim elemanlar olan komutlar kullanlr.zometrik izimler yatay taban izgisi ve dey izginin kesiim noktasnn her iki

    yannda 30lik eimlerden oluur. Burada kullanlan ller gerek llerdir.

    zometrik izimlerde grnmez izgilerin olmas pek istenmez. Grnmez izgileringsterilmesi zorunlu olduunda izimin karmakl artmaktadr.

    2.1.2. Komut Satirini Kullanarak Perspektif izimi Yapmak

    Komut satrndan perspektif izimi yapmak da bir yntemdir ancak pek sk kullanlanbir yntem deildir.

    Aadaki rnee Bakarak Basit Bir Perspektif izelim (Resim 2.2)

    Command:line Specify first point:

    Specify next point or [Undo]: @30,0

    Specify next point or [Undo]: @0,0,15

    Specify next point or [Close/Undo]: @0,45

    Specify next point or [Close/Undo]: @-10,0

    Specify next point or [Close/Undo]: @0,0,-5

    Specify next point or [Close/Undo]: @0,-45Specify next point or [Close/Undo]: @0,0,5

    Specify next point or [Close/Undo]: @0,45

    Specify next point or [Close/Undo]:

    Command: _line Specify first point:

    Specify next point or [Undo]: @-15,0

    Specify next point or [Undo]: @0,0,10Specify next point or [Close/Undo]: @-10,10

    Specify next point or [Close/Undo]: @-10,0,10

    Specify next point or [Close/Undo]: @-20,0

    Specify next point or [Close/Undo]: @0,0,-30

    Specify next point or [Close/Undo]: @10,0

    Specify next point or [Close/Undo]: @0,0,10

    Specify next point or [Close/Undo]: @10,0

    Specify next point or [Close/Undo]: @5,0,-10

    28

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    35/84

    Resim 2.2

    2.1.3. Ara ubuklarini Kullanarak Perspektif izimi Yapmak

    zometrik izimi balatmak iin tools ek mensndeki drafting setting penceresindensnap and grid sekmesini seiniz (Resim 2.3).

    Resim 2.3Drafting Setting Diyalog Penceresi

    Daha sonra buradaki snap type & styleden isometric snap kutucuunu iaretli halegetiriniz.

    zometrik izimde zgaray (grid) amak iin F7 tuuna basnz ya da durumubuundan grid moduna bir kez tklamanz yeterli olacaktr.

    zometrik izimde kenetlenmeyi (snap) aktif hale getirmek iin F9 tuuna basnz ya

    da durum ubuundan snap moduna bir kez tklamanz yeterli olacaktr (Resim 2.4).

    29

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    36/84

    Resim 2.4

    Resim 2.5de grlen izometrik eklin oluturulmas iin kullanlan dzlemler veglgelendirilmeleri (Resim 2.6, 2.7, 2.8) verilmitir.

    Resim 2.5

    30

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    37/84

    Cismin (TOP) st grnn izmek iin oluturulan dzlem.

    Resim 2.6:Nesnenin st zometrik Grnm

    Cismin (RIGHT) sa grnn izmek iin oluturulan dzlem

    Resim 2.7:Nesnenin Sa zometrik Grnm

    Cismin (LEFT) sol grnn izmek iin oluturulan dzlem.

    Resim 2.8:Nesnenin Sol zometrik Grnm

    zometrik ember Oluturma

    31

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    38/84

    zometrik izimde draw ara ubuundaki Circle komutuyla izometrik olarak ember

    izilemez. zometrik ember izebilmek iin ilk nce alma kursrn izometrik izimeuygun hale getirmelisiniz. zometrik ember oluturabilmek iin,

    1-Tools ara ubuundan drafting settings alt seeneini seiniz. Ekrana aadakiiletiim penceresi gelecektir (Resim 2.9).

    Resim 2.9:Draftin Settings Diyalog Kutusu

    2-Yukardaki pencerede snap and grid sekmesini seiniz.

    3-Burada snap type ve style alannda isometric snap kutucuunu iaretli hale getiriniz.

    4-Draw ara ubuundan ellipse ikonuna tklaynz.

    5-Command satrnda aadaki mesaj gelir. Burada isocircle seeneinin olduunadikkat ediniz. Klavyeden i yazp ENTER tuuna basnz.

    (Specify axis endpoint of ellipse or [Arc/Center/Isocircle]: i)

    6- zometrik izimin merkezini gsteriniz ve en son aama olarak izometrik iziminap deerini giriniz.

    Specify center of isocircle (izometrik ember iin merkez belirleyiniz)

    Specify radius of isocircle or [Diameter]:zometrik ember iin yarap belirleyiniz.[ap]

    7- Yarap (Radius) deerini girdikten sonra enter tuuna basarak aadaki sonucualabilirsiniz (Resim 2.10).

    32

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    39/84

    Resim 2.10

    2.2. Boyutlu Modelleme ve Grntleme

    2.2.1. 3D ye Giri

    AutoCAD2000de, boyutlu modelleme yapmak iin iki yol kullanr. Bunlar; yzeymodelleme ve kat modellemedir. Yzey modellemede oluturulan modelin ii botur. Telkafes sistemi ile oluturulan yzeyleri kapatabilmek iin yzey kaplama komutlar kullanlr.Kat modellemede ise izilen obje ii dolu bir malzeme gibi davranr. Nesnenin bir hacmivardr.

    2.2.2. ki Boyutlu Bir Plani Boyutlu Bir Modele Dntrmek

    Yzey Modelleme:Herhangi bir ara ubuunun zerine mousunuzu getirip sa tkladnzda alan

    pencerede surfaces iaretlendiinde aadaki ara ubuunu aktif hale getirmi olursunuz(Resim 2.11).

    Resim 2.11:Yzey Modelleme Ara ubuu

    Autocadde yzey modelleme yapabilmek iin aadaki komutlar kullanlabilir.

    Elev: izim elemanlarna Z dorultusunda kalnlk ve uzaklk vermeye yarar (Resim2.12).

    Oluturulacak yeni izim elemanlarna Z boyutundaki uzaklk ve kalnln set etmekiin kullanlr. Daha nce izilmi elemanlar zerinde bir etkisi olmaz. Daha nce izilmielemanlarn Z boyutundaki kalnlk ve uzakl CHANGE komutu ile deitirilir.

    Komut Satrndan: Elev

    Specify new default elevation : Bir deer tanmlamak veya gncel deerikabul etmek iin ENTER tuuna basnz.

    Specify new default thickness : Bir deer tanmlamak veya gncel deerikabul etmek iin ENTER tuuna basnz.

    33

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    40/84

    Resim 2.12: Elev Komutunun Kullanm

    Elev komutunu girdikten sonra normal izeceiniz izgi ve emberler artk tel kafesolarak ortaya kacaktr.

    3D Face: boyutlu yzey oluturma.

    3D Face komutu, boyutlu herhangi bir yerde drt kenarl yzey oluturur. Komutkullanlrken 3D yzn her bir ke noktasn seerken kelerde boluklar oluturur. 3Dyze farkl koordinat noktalar belirtebilirsiniz (Resim 2.13).

    3D face ile ii doldurulamayan drt keli yzeyler oluturulur.

    Surfaces toolbar:

    Draw menu: Surfaces/3D Face

    Komut Satrndan: 3D face

    Specify first point or [Invisible]: Birinci noktay belirtiniz (1) veya Entere basnz.

    Specify first point or [Invisible]: 3D Face komutunu balatmak iin balama noktasntanmla

    lk noktay girdikten sonra 3D yz oluturmak iin normal saat ynnde kalan veyatersi ynde kalan noktay belirtiniz. Ayn ynde btn drt noktay tanmladysanzAutoCAD dzlemsel bir yz oluturur. Btn yzeyler ayn ekilde tamamlanrlar. Arkadetay izgileri grnmez (Invisible).

    3D yznn kenarlar delikler ile nesnelerin doru modelcilii iin grnebilir,Kenarn ilk noktasndan nce giri grnmez, veya grnmez kenar yaplr .

    Karmak 3D yzey modellemek iin 3D yzn birletirebilirsiniz .

    Resim 2.13: 3D Face Komutunun Kullanm

    34

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    41/84

    Specify second point or [Invisible]: kinci noktay belirtiniz (2) veya ENTER tuunabasnz.

    Specify third point or [Invisible] : nc noktay belirtiniz (3) veya ENTERtuuna basnz.

    Specify fourth point or [Invisible] : Drdnc noktaybelirtiniz (4) veya ENTER tuuna basnz (Resim 2.14).

    Resim 2.14: Yzey Modellemenin Gsterimi

    3D mesh: Nesnelerin yzeylerini kaplamak iin kullanlr (Resim 2.14).

    Surfaces toolbar:

    Draw menu: Surfaces/3D mesh

    Komut Satrndan: 3D mesh

    Enter size of mesh in M direction: (M ynnde an giri boyutu) 2 ile 256 arasndabir deer giriniz.

    Enter size of mesh in N direction: (N ynnde an giri boyutu) 2 ile 256 arasnda birdeer giriniz.

    NOT: 3D MESH komutu, ncelikle programclar iin tasarlanr, dier kullanclarn3D komutunu kullanmalar tavsiye edilir.

    Resim 2.15

    AutoCAD, M ve N boyut deerleri tarafndan belirlenen matris, boyut yoluyla okgenan tanmlar. Belirtmi olduunuz M, N deerleri yzey kelerinin saysna eit olur(Resim 2.16).

    35

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    42/84

    Resim 2.16: 3D Mesh Komutunun Kullanm

    3Dpoly: boyutlu ortamda dz izgi ile polyline oluturur. Bu ksmda continuousizgi tipi kullanlr.

    Draw menu: 3D Polyline

    KomutSatrndan:

    3Dpoly

    Specify start point of polyline: Bir nokta belirtiniz. (1)

    Specify endpoint of line or [Undo]: Bir nokta belirtiniz veya bir hareket giriniz .

    Specify endpoint of line or [Undo]: Bir nokta belirtiniz veya bir hareket giriniz.

    Specify endpoint of line or [Close/Undo]: Son noktay belirtiniz.

    Edgesurf: boyutlu yzeylere a oluturur.

    Edgesurf komutu, u noktalar birbirine bitiik drt erinin kenar izgileriyle yzeyitanmlar (Resim 2.17).

    Edgesurf komutu ile yzeyin oluturulabilmesi iin erilerin veya dorularn dahanceden izilmi olmas gerekir.

    Surfaces toolbar:

    Draw menu: Surfaces / Edge Surfaces

    Komut Satrndan: Edgesurf

    Command: Edgesurf

    Current wire frame density: SURFTAB1=6 SURFTAB2=6

    Select object 1 for surface edge (yzey kenar iin bir nesne se (P1)

    Select object 2 for surface edge: (yzey kenar iin bir nesne se (P2)

    Select object 3 for surface edge: (yzey kenar iin bir nesne se (P3)

    Select object 4 for surface edge: (yzey kenar iin bir nesne se (P4)

    36

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    43/84

    Resim 2.17: Surface Komutunun Kullanm

    3D Surfaces: Bu komut ile ekrana, hazr oluturulmu aadaki ktphane gelir.

    Bu komuta draw mensnden surfaces, oradanda 3D surfaces seilerek ulalr (Resim2.18).

    Bu komuta draw mensnden surfaces,oradanda 3D surfaces seilerek ulalr.

    Buradaki seenekler ile yzey modelleme hzl bir ekilde oluturulabilir.

    Resim 2.18: 3D Surface Ktphanesi

    37

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    44/84

    Kat Modelleme:Kat modelleme, yzey modellemeye gre ii dolu kat modeller elde

    etmek iin kullanlr. Resim 2.19da kat modelleme ara ubuu grlmektedir.

    Resim 2.19: Kat Modelleme Ara ubuu

    Box: boyutlu kat model kutu oluturmak iin kullanlr (Resim 2.20).

    Kutu oluturduunuzda onu kat model olarak gremezsiniz. Kat model olarakgrebilmek ve yzeyleri oluturabilmek iin solidedit komutunu kullanarak oluturduunuzmodeli grebilirsiniz.

    Solids toolbar:

    Draw menu: Draw /Solid /Box

    Komut Satrndan: Box

    rnein bir kutu izmek iin:

    Command: box

    Specify corner of box or [CEnter] :

    Specify corner or [Cube/Length]: (kp/prizma)Specify length: 150

    Specify width: 160

    Specify height: 170

    Resim 2.20: Box izimine rnek

    Cylinder: Bu komut ile boyutlu kat model silindirler oluturursunuz (Resim 2.21).

    38

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    45/84

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    46/84

    Specify radius for base of cone or [Diameter]: 150 (koni tabannn yarap)

    Specify height of cone or [Apex]: 500 (Koninin ykseklii)

    Resim 2.22: Cone Komutunun Kullanm

    Extrude:Bu komut ile nesnelere Z dorultusunda kalnlk atayabilirsiniz (Resim 2.23).

    ki boyutlu bileik nesnelere Z dorultusunda kalnlk vererek onlar kat halegetirmek iin kullanlr. Birden fazla nesne seimi yaplabilir. Nesnelerin mutlak suretle

    bileik olmasna dikkat etmelisiniz ayrca donut, circle, pline, polygon, solydfi gibi komutlarile oluturulan nesnelere extrude komutu ile kalnlk vererek kat hale getirilebilirsiniz.

    Burada bilinmesi gereken bir konuda, daha nceden bloklanm nesnelere extrude

    komutu ile kalnlk verilemez olduudur.

    Solids toolbar:

    Draw menu: Solids / Extrude

    Komut Satrndan: Extrude

    Seilen nesnelerin kapal olma zelliine sahip olmas gerekir. Eer bir polylinekomutu ile oluturulmu bir bileik izgi kapal deilse extrude komutu ile kalnlkverilemez.

    Line komutu ile izilen ve pedt komutu ile birletirilen kapal olma zelliine sahipnesnelere kalnlk verilebilir.

    rnek bir izim iin birinci ekli izin, nesneleri bileik hale getirdikten sonraaadaki ilemleri inceleyin.

    Command: Extrude

    Current wire frame density: isolines=4

    Select objects: 1 found (seilen nesneler)

    Select objects: 1 found, 2 total (nesneleri seiniz)

    40

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    47/84

    Select objects: 1 found, 3 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: 1 found, 4 total (nesneleri seiniz)Select objects: 1 found, 5 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: 1 found, 6 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: (ileme devam etmek iin ENTERe basnz)

    Specify height of extrusion or [Path]: 45 (uzatma ykseklii)

    Specify angle of taper for extrusion : (uzatma as)

    Command: Subtract

    Select solids and regions to subtract from ..

    Select objects: 1 found (seilen nesneler)

    Select objects: (ileme devam iin ENTERe basnz)

    Select solids and regions to subtract ..

    Select objects: 1 found (nesneleri seiniz)

    Select objects: 1 found, 2 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: 1 found, 3 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: 1 found, 4 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: 1 found, 5 total (nesneleri seiniz)

    Select objects: (ilemi tamamlamak iin ENTER tuuna basnz)

    Resim 2.23:Extrude Komutunun Kullanm

    Align: Bu komut ile 2 boyutlu ve 3 boyutlu izimlerde seilen nesnelerle diernesneleri sralar ve hizalarsnz (Resim 2.24).

    41

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    48/84

    Modify menu: 3D Operation/Align

    Komut Satrndan: Align

    rnein;

    Command: Align

    Select objects: (Sralamak istediiniz nesneleri seiniz ve ENTERe basnz)

    Bir ift noktay kullanarak sraya koymak.

    Specify first source point: Birinci noktay seiniz (1)

    Specify first destination point: kinci noktay seiniz (2)

    Specify second source point: ENTER tuuna basnz

    Resim 2.24: Align Komutunun Kullanm

    Sadece bir kaynak noktas ve gidilecek yer nokta iftini setiinizde, seilminesneler, kaynak noktas (1)den gidilecek yer noktas ( 2 )ye 2D (iki boyutlu) veya 3D (

    boyutlu) olarak tanrlar.

    ki ift Noktay Kullanarak Sraya Koymak (Resim 2.25)

    rnein,

    Command: Align

    Specify first source point: Birinci noktay belirtiniz. (1)

    Specify first destination point: kinci noktay belirtiniz (2)

    Specify second source point: nc noktay belirtiniz (3)

    Specify second destination point: Drdnc noktay belirtiniz (4)

    Specify third source point: ENTER tuuna basnz.

    Scale objects based on alignment points [Yes/No] : Y giriniz veya ENTERtuuna basnz

    42

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    49/84

    Resim 2.25: Align Komutunun Kullanm (ki ift nokta)

    ift noktay kullanarak sraya koymak (Resim 2.26)

    Command: AlignSpecify first source point: Bir nokta belirtiniz (1)

    Specify first destination point: Bir nokta belirtiniz (2)

    Specify second source point: Bir nokta belirtiniz (3)

    Specify second destination point: Bir nokta belirtiniz (4)

    Specify third source point: Bir nokta belirtiniz (5)

    Specify third destination point: Bir nokta belirtiniz (6)

    Resim 2.26: Align Komutunun Kullanm ( ift nokta)

    Union: Bu komut ile kat nesnelerde birletirme ilemi yapabilirsiniz (Resim 2.27, 2.28).

    Solid Editing toolbar:

    Modify menu: Solid Editing/Union

    Komut Satrndan: Union

    43

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    50/84

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    51/84

    Union yapldktan sonra P1 ve P2 nesnelerinin birleerek tek bir nesneye dntn

    grmektesiniz (Resim 2.31, 2.32).

    Resim 2.31: Union Yaplm zometrik Grn Resim 2.32: Union Yaplm Yan Grn

    Union Komutunun Kullanlmas

    Modify menden, solids editing alt mensnde union komutunu seiniz.

    Birletirilecek nesneleri seiniz (1, 2).

    Subtract:Bu komut ile kat nesnelerden nesne kartma ilemini yapabilirsiniz (Resim2.33, 2.34).

    Solid Editingtoolbar:

    Modify menu: Solid Editing/Subtract

    Komut Satrndan: Subtract

    ki veya daha fazla kat nesnenin birbiri zerinde veya birbirleri ile kesimeyenblgesel karma ilemi yapabilirsiniz.

    karma ilemi sonucunda ana nesneden karlmas istenilen nesne ayrlr ve nesnebir btn olarak hareket eder.

    Subtract komutunu kullanrken nce nesneleri izersiniz.(Aada P3 ana nesneninizildii grnmektedir)

    Sonra ana nesneden karmay dndnz nesneleri belirlersiniz.

    45

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    52/84

    Resim 2.33: 4 Ayr Kat Nesnenin st Grn Resim 2.34: 4 Ayr Kat Nesneninzometrik Grn

    Aada yapld gibi nce ana nesneyi seersiniz (maus ile) sonra mausun sa tuuna

    basarsnz dier nesneleri seersiniz (Resim 2.35, 2.36).

    Resim 2.35. Ana Nesne Seilmi Resim 2.36: kartlacak Nesneler Seilmi

    karlacak nesneler seildikten sonra mausun sa tuuna tekrar basldnda aadakigibi grnr (Resim 2.37, 2.38).

    Resim 2.37: Subtract leminden Sonra Resim 2.38: Son Halin st GrnSubtract Komutunun Kullanm

    Subtract Komutunun Kullanlmasnn ilem sras aadadr.

    Modify menden, Solids Editing alt mensnden Subtract komutunu seiniz.

    karma ilemi yaplacak ana malzemeyi seiniz (P3).

    Ana malzemeden karlacak nesneleri seiniz (P1, P2, P4).

    Enter tuuna ya da mausun sa tuuna basnz.

    Intersect: Bu komut ile 2 boyutlu ve 3 boyutlu kat modelin ara kesiti oluturulur.

    46

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    53/84

    Solid Editing toolbar:

    Modify menu: Solid Editing/Intersect

    Komut Satrndan Intersect

    Intersect komutu, ile nesneler arasndaki ara kesitten kat bir blge elde etmek iinnesnelerin daha nceden kat model olarak izilmesi gerekir. Komut kullanldktan sonranesnelerin ara blgelerinin dnda kalan ksmlar kaybolur (Resim 2.39, 2.40).

    Resim 2.39: ki Ayr Kat Nesnenin stGrn

    Resim 2.40: P1 Ve P2 Nesnelerinin zometrikGrn

    Aada yapld gibi nce Intersect komutunu altrp sonrada nesnelerisemelisiniz (Resim 2.41, 2.42).

    Resim 2.41: P1 Nesnesi Seilmi Resim 2.42: P2 Nesnesi Seilmi

    Intersect yapldktan sonra P1 ve P2 nesnelerinin arakesiti oluturulmutur.

    Resim 2.43: Oluan Ara Kesitin zometrikGrnm

    Resim 2.44: Oluan Ara Kesitin st Grn

    47

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    54/84

    Intersect Komutunun Kullanm

    Yukardaki nesnelerin arakesitini alrken yaptmz komut ilemine bakacak olursak(Resim 2.43, 2.44),

    Command:Intersect

    Select objects: 1 found (nesneleri seiniz): P1 seilir

    Select objects: 1 found, 2 total (nesneleri seiniz): P2 seilir

    Select objects: lemi tamamlamak iin ENTERe basnz.

    Bylece iki nesnenin arakesitini bulmu olursunuz.

    Modify menden, solids editing alt mensnden intersect komutunu seiniz

    Ara kesitini bulmak istediiniz nesneleri seiniz (1 ve 2).

    Interfere: Bu komut ile 2 boyutlu veya 3 boyutlu nesnelerden arakesit oluturursunuz.

    Solids toolbar:

    Draw menu: Solids/Interference

    Komut Satrndan: Interfere:

    Interfere komutunu, kullanmadan nce 2 boyutlu veya 3 boyutlu izim elemanlarnnoluturulmas gerekir. Oluturulan nesnelerin birbiri ile temas halinde olmas bu komutunkullanlmasn salar. ki veya daha fazla katnn ara yzeyini bulmak iin kullanlr.

    Interfere komutu ile nesnelerin ara yzeyi bulunurken orijinal resimler silinmez.

    Nesnelerin belirlenmesi iin move komutu ile tanmas gerekir.

    Nesnelerin ara yzeylerinin belirlenebilmesi iin kat bir yapya sahip olmalargerekir.

    3D Array: Bu komut boyutlu sra oluturur.

    Modify Menu:3D Array

    Komut Satrndan: 3D Array

    48

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    55/84

    Dairesel biimde nesne dzenlemek istediinizde aadaki gibi ilem yapmalsnz

    (Resim 2.45, 2.46, 2.47, 2.48).Command: _array

    Select objects: 1 found: Nesneyi seiniz

    Select objects:

    Enter the type of array [Rectangular/Polar]

    :

    Specify center point of array: Eksen gsterilir

    Enter the number of items in the array: 5

    Specify the angle to fill (+=ccw, -=cw) :

    Rotate arrayed objects? [Yes/No] : n

    Resim 2.45 Resim 2.46 3D Array Nesne Seimi

    Resim 2.47 Resim 2.48

    Array komutunda, seilen tm nesnelere tek bir nesne gibi ilem yaplr.

    Command: _array

    Select objects: 1 found Array yaplacak obje seilir.

    Select objects:

    Enter the type of array [Rectangular/Polar] : R

    Enter the number of rows (---) : 2

    Enter the number of columns (|||) 3

    49

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    56/84

    Enter the distance between rows or specify unit cell (---): 30

    Specify the distance between columns (|||): 30Dikdrtgen Biiminde Dzenleme: (Rectangular Array)

    Resim 2.49 Resim 2.503D Array Nesne Seimi

    Resim 2.51 Resim 2.52

    Resim 2.53

    2.2.3. 3dli izime Bakmak

    Resim 2.54teki view ara ubuunda bulunan dmeler ile ekrandaki 3 boyutluizimlere farkl ynlerden bakabilirsiniz (Resim 2.55, 2.56).

    50

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    57/84

    Resim 2.54

    Resim 2.55: Paraya stten, Alttan, Soldan,Sadan, Soldan, nden, Arkadan

    Bakabilirsiniz

    Resim 2.56: Paraya Gneybat, Gneydou, Kuzeydou,

    Kuzeybatdan Bakabilirsiniz

    rnein; ki ayr resmin deiik bak alarn inceleyiniz (Resim 2.57, 2.58, 2.59,2.60, 2.61, 2.62).

    Resim 2.57 Resim 2.58

    Resim 2.59 Resim 2.60

    51

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    58/84

    Resim 2.61 Resim 2.62

    2.2.4. Gizli izgileri Kaldirmak

    izilen 3 boyutlu makine resminde arka taraftaki grnen izgiler kaldrlabilir.

    Bu ilem iki trl yaplabilir.

    Toolbarsdaki Shade mensnden

    View mensnden Shade/Hidden

    rnein,

    Resim 2.63 Resim 2.64 Hidden Komutunun Kullanm

    Yukardaki izimlere (Resim 2.63, 2.64) bakacak olursanz normalde grnmezolmas gereken izgileri hidden komutunu kullanarak yeni izim oluturabilirsiniz. ekildede grld gibi Hidden komutundan sonra grnmez olan izgiler kaldrlmtr.

    52

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    59/84

    2.2.5. 3d Modeli Glgelendirmek

    Shade: Gncel izim alannda boyutlu modellemesi yaplan tasarma renk ve glgekatarak kat bir cisimmi hissi verir (Resim 2.65, 2.66, 2.67, 2.68).

    Shade yaplm nesnelerin ktsn plotterdan almak mmkn deildir. Fakat shadeyaplm grntleri slayt gsterisinde gstermek mmkndr. Shade komutuna ekildeulalabilir.

    View menu: View /Shade

    Komut Satr: SHADE MODE

    Shade Toolbar

    Command: Shade mode

    Current mode: 2D wireframe En son gncel shade modunu gsterir.

    Enteroption[2Dwireframe/3Dwireframe/Hidden/Flat/Gouraud/fLat+edges/ gouraud+edges]:

    Resim 2.65 Resim 2.66

    Resim 2.67 Resim 2.682D Wireframe Komutunun Kullanlmas

    53

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    60/84

    Flat Shaded: Shade yaplan yzeylerde okgensel yze benzer glgelendirme yapar.

    Glgelenmi yzeyler keskin grnmldr (Resim 2.69).Burada malzeme rengi olarak malzemeye verdiiniz materyal zelliini

    glgelendirebilirsiniz..

    Resim 2.69

    54

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    61/84

    UYGULAMA FAALYETAada grn izilmi ve llendirilmi i parasnn izometrik perspektif

    resmini iziniz.

    UYGULAMA FAALYET

    55

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    62/84

    lem Basamaklar nerilerizim programlarn bilgisayara ykleyiniz giysisi giyinizTemiz ve dzenli olunuzizim yapacanz bilgisayar altrnzAutoCAD programn altrnz

    izim ara ve gerelerini hazr hale getiriniz AutoCAD aldnda kendinize ait yeni birsayfa anzGiri penceresini kullanarak iziminizdekullanmay dndnz ablon sayfaszerinde, izim sihirbazn altrarakistediiniz ayarlar yapnz

    Bilgisayar programn yaplacak izime greayarlaynz

    izimde kullanmanz gereken araubuklarn ykleyiniz

    izimin ilem srasn belirleyiniz Yapacanz izim iin ncelikle bir ilemsras belirlerseniz iziminizi daha basityapabilirsiniz

    stenilen zellikte perspektif resmi iziniz Perspektif eitleri ile ilgili olarak modlbilgi konularndan faydalanabilirsiniz

    izimi kaydediniz Yaptnz izimi retmeninizinsyleyecei bir klasre isim vererek

    kaydedinizGvenlik tedbirlerine uyunuz etiine uygun davrannz.Bilgisayarnz dzgn bir ekilde kapatnz

    56

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    63/84

    PERFORMANS TEST

    renme faaliyetinde kazandnz becerileri aadaki tablo dorultusunda lnz.

    PERFORMANS DEERLENDRME KRTERLER EVET HAYIRizim ara ve gerelerini hazr hale getirdiniz mi?Bilgisayar programn yaplacak izime gre ayarladnz m?Perspektif iziminin ilem srasn belirlediniz mi?Perspektif izdiniz mi?

    Resmin doru izilip izilmediini kontrol ettiniz mi?Sreyi uygun kullandnz m? (3 Saat)

    Faaliyet deerlendirmeniz sonucunda hayr iaretleyerek yapamadnz ilemleritekrar ediniz. Tm ilemleri baaryla tamamladysanz bir sonraki faaliyete geiniz.

    PERFORMANS TEST

    57

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    64/84

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    65/84

    5. Aadakilerden hangisi boyutlu yzey olutumak iin kullanlan komuttur?A) FaceB) SolidC) 3D FaceD) 3D SolidE) 3D Solid Face

    6. Aadakilerden hangisi boyutlu zimlerde gizli izgileri kaldran komut semboldr?

    A)

    B)

    C)D)

    E)

    7. Aadakilerden hangisi boyutlu ortamda dz izgi ile polyline oluturur?A) 3D PolylineB) 3D LineC) PolylineD) 3D First LineE) Edgesurf

    8. Aadakilerden hangisi boyutlu yzeyler oluturur?A) 3D PolylineB) EdgesurfC) SurfacesD) 3D SurfacesE) Box3d

    9. Aadakilerden hangisi Z dorultusunda kalnlk vermek iin kullanlan komuttur?A) AlignB) Edgesurf

    C) UnionD) ExtrudeE) Subtract

    59

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    66/84

    CEVAP ANAHTARI

    1. Aadakilerden hangisi izometrik izimi balatmak iin kullanlan diyalog sayfasdr?A) Drafting Settings

    2. Aadakilerden hangisi perspektif izim yollarndan biridir?D) View3D Views

    3. Aadakilerden hangisi AutoCADde yzey modelleme iin kullanlan bir komutsemboldr?

    A)

    4. Aadakilerden hangisi elev komutunun kullanm amacdr?D) Kalnlk ve uzaklk vermek

    5. Aadakilerden hangisi boyutlu yzey olutumak iin kullanlan komuttur?C) 3D Face

    6. Aadakilerden hangisi boyutlu izimlerde gizli izgileri kaldran komut semboldr?

    B)

    7. Aadakilerden hangisi boyutlu ortamda dz izgi ile polyline oluturur?A) 3D Polyline

    8. Aadakilerden hangisi boyutlu yzeyler oluturur?B) Edgesurf

    9. Aadakilerden hangisi Z dorultusunda kalnlk vermek iin kullanlan komuttur?D) Extrude

    DEERLENDRME

    Cevaplarnz cevap anahtar ile karlatrnz ve doru cevap saynz belirleyerekkendinizi deerlendiriniz.

    lme sorularndaki yanl cevaplarnz tekrar ederek, aratrarak ya daretmeninizden yardm alarak tamamlayanz.

    60

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    67/84

    RENME FAALYET-3

    Gerekli ortam salandnda bilgisayarda izdiiniz resimlerin ktsnalabileceksiniz.

    nerneti kullanarak vebilgisayar rnleri satclarn ziyaret ederek izim aralarnn

    zelliklerini ve kullanm yerlerini aratrnz.3. ZM IKTISI

    3.1. izim kt Ayarlar

    Bu blmde yaptnz izimlerin printerdan ktsn almak iin yaplmas gerekenlerireneceksiniz.

    Standart toolbarstan printer iconunu veya

    AutoCAD ekrannda File/Pulldown (ekmen) den plot ifadesine tklarsanz aadakidiyalog sayfas ile karlarsnz (Resim 3.1).

    Resim 3.1: Plot Diyalog Sayfas

    RENME FAALYET-3

    AMA

    ARATIRMA

    61

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    68/84

    Burada ilk yapacamz bilgisayarmza bal olan printeri semek olacaktr.

    Plot device ksmnda printeri setikten sonra Plot Setting sekmesine tklarsanzaadaki diyalog sayfasn greceksiniz (Resim 3.2).

    Resim 3.2

    3.1.1. Kat Boyutunu Ayarlama

    Resim 3.3: Kat Boyutunun Ayarlanmas

    Printer seiminden sonra izdirilecek resme gre kat seimi yaplr (Resim 3.3).Ayrca kadn mm mi inmi olduuna karar verirsiniz (Resim 3.4).

    Resim 3.4

    62

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    69/84

    3.1.2. Kat Konumunu Ayarlama

    Bu blmde Drawing orientation (izim konumu) diyalog sayfas karnza kacaktr.izdireceiniz resmi yazdrmak istediiniz kadn yatay ya da dikey olmasn salarsnz.

    Bu diyalog sayfasnda aadaki seeneklerle karlarsnz (Resim 3.5);

    Portrait:Kad dik yerletirmek iin kullanlr.

    Landscape: Kad yatay yerletirmek iin kullanlr.

    Plot upside-down: izmi olduunuz resmi 180 dndrerek kada yerletirmek iinkullanlr.

    Resim 3.5

    Buradaki almada kat Landscape (Yatay) konuma ayarlanmtr. stenirse Portrait(Dikey) konuma da ayarlanabilir. Yani almamz kat zerinde yatay m duracak yoksadikey mi duracak buna karar vereceiz.

    3.1.3. lek Ayarlamas YapmaPrinterden kat zerine aktarlacak olan izimimizin 1/1 lekli mi yoksa farkl m

    (byk veya kk) olacana karar vereceiz.

    Resim 3.6 Resim 3.7

    Resim 3.6da izimin lei var olan deerler ile belirlenir. Resim 3.7de ise customseeneinde altta iki kutucuk bulunur. Buradan sadaki kutucuk izim ekrannda olanizimin leini deitirmek istediinizde kullanacanz kutucuktur.

    3.1.4. kt izgi Kalnlklarn Ayarlama63

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    70/84

    Resim 3.8

    izdiimiz izimlerin ayrt edici zelliklerinden olan izgi kalklklar, antetli kat ilekt aldmzda resim 3.8de grld zere sol tarafta Layout sekmesi aktif ikenkullanabileceiniz bir zelliktir. Sa alt tarafta Scale lineweights ile izgi kalnlklarnaktif ya da pasif konuma getiririz.

    Not: izgi kalnlklarna Layer konusunda deinilmitir.

    3.1.5. Pencereye Gre kt Alma

    Resim 3.9 Resim 3.10

    Sol stte (Resim 3.9) ktsn almakistediimiz resim, altta Print diyalog sayfasnda(Resim 3.11) bulunan Window seeneinikullanyoruz ve izimimizin hepsini deil; sadeceistediimiz belli bir ksmn pencere iine alarakkt ekranna aktaryoruz. stte grdmz(Resim 3.10) grnt ortaya kyor.

    Resim 3.11

    3.1.6. Limit Deerlerine Gre kt Alma

    64

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    71/84

    Bu komutla izim snrlar dikkate alnarak bask yaplr. Bunun iin nce scale

    ksmnda Scale to fit ksm aktif hale getirilmelidir (Resim 3.12).

    Resim 3.12

    Bu ilemi yaptktan sonra

    Resim 3.13

    Sayfann altnda bulunan Full Preview komutu ile resmimize n izleme yapyoruzve ok tuuna basyoruz (Resim 3.13).

    3.1.7. Tm izim Alannn ktsn AlmaBu ilem iin Plot diyalog sayfasnda bulunan Extents komutu arkadan da resmin

    nasl grndn grmek iin Full Preview seeneine basarz (Resim 3.14).

    Extents komutu resmin boyutlarna bakmadan ekrana ve kt alnacak kada tamolarak yayar ve bize o ekilde gsterir.

    Resim 3.14

    3.1.8. izimin Ekranda Grnen Ksmnn ktsn Alma

    65

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    72/84

    Display varsaylan seenektir. O an ekranda resmin grnen ksmnn kmasn

    salar.3.2. Yazc Ayarlarn Yapma

    3.2.1. Yazdrlacak Doru Yazcy Seme

    Resim 3.15te Plot diyalog sayfas grlmektedir. Burada sisteme bal olan ve iimizigrecek olan doru printeri semeliyiz.

    RResim 3.153.2.2. kt Kopya SaysnAyarlama

    Yukardaki diyalog sayfasnda (Resim 3.15) doru printeri setikten sonra sayfann solalt kesinde Number of copies ksmnda iziminizin ka kopyasnn oluturulacan sizesorar. Sizde ihtiyacnz kadar olan burada belirtirsiniz.

    UYGULAMA FAALYET66

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    73/84

    UYGULAMA FAALYETAada teknik tam kesiti izilmi ve llendirilmi i parasn aadaki gibiiziniz. Printer kt ayarlarn yaparak A4 kadna izdiriniz.

    67

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    74/84

    lem Basamaklar neriler

    izim ara ve gerelerini hazr hale getiriniz

    giysisi giyinizTemiz ve dzenli olunuzizim yapacanz bilgisayar altrnzAutoCAD programn altrnz.AutoCAD aldnda kendinize ait yeni birsayfa anzGiri penceresini kullanarak iziminizdekullanmay dndnz ablon sayfaszerinde, izim sihirbazn altrarak

    istediiniz ayarlar yapnz

    izim kt ayarlarn dzenleyiniz Kat boyutu, konumu, lek ve kt izgikalnlk ayarlarn yapnz

    Yazc ayarlarn yapnz

    Doru printer ve kad seiniz resmin katzerindeki konumuna dikkat edinizYaptnz izimi retmeninizinsyleyecei bir klasre isim vererekkaydediniz

    Gvenlik tedbirlerine uyunuz etiine Uygun DavrannzBilgisayarnz dzgn bir ekilde kapatnz

    Pencereye gre izim kts alnz

    Limit deerine gre izim kts alnz

    Tm izim alannn ktsn alnz

    izimin ekranda grnen ksmnn ktsnalnz

    kt biimini istenilen zellie gre seiniz,deiik zellikteki kt biimleri ile ilgiliolarak modl bilgi konularndanfaydalanabilirsiniz

    68

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    75/84

    PERFORMANS TESTUygulama 1:

    renme faaliyetinde kazandnz becerileri aadaki tablo dorultusunda lnz.

    PERFORMANS DEERLENDRME KRTERLER EVET HAYIRBilgisayar programn yaplacak izime gre ayarladnz m?Yazc ayarlarn yaptnz m?izim istenilen zelliklere gre yaptnz mizim kt ayarlarn yaptnz m?Pencereye gre izim kts aldnz m?

    Limit deerine gre izim kts aldnz m?Tm izim alannn ktsn aldnz m?izimin ekranda grnen ksmnn ktsn aldnz m?Sreyi uygun kullandnz m? (3 saat)

    Faaliyet deerlendirmeniz sonucunda hayr iaretleyerek yapamadnz ilemleritekrar ediniz. Tm ilemleri baaryla tamamladysanz bir sonraki faaliyete geiniz.

    PERFORMANS TEST

    69

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    76/84

    LME VE DEERLENDRMEAadaki Sorulardan Doru Seenei aretleyiniz

    1. Aadakilerden hangisi yaptnz izimin ktsn almak iin print ayarlarn gsterendiyalog sayfas addr?

    A) PaperB) PlotC) LayoutD) SettingE) Device

    2. Aadakilerden hangisi kat seim yapmanz gsterir?A) Paper sizeB) Plot deviceC) inchesD) mmE) Portrait

    3. Aadakilerden hangisi yaptnz izimlerin pencereye gre kt almanz salayanseenektir?

    A)Partial Preview

    B) Full PreviewC) WindowD) Plot ExtentsE) Extents

    4. Aadakilerden hangisi yaptnz izimlerin kt almadan nce nasl grneceinigsteren seenektir?

    A)Partial PreviewB) Full PreviewC)WindowD) Plot device

    E) Layout

    5. Aadakilerden hangisi yaptnz izimlerin boyutlarna bakmadan ekrana tam olarakyayar?

    A) Full PreviewB) DisplayC) LimitsD) WindowE) Extents

    LME VE DEERLENDRME

    70

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    77/84

    6. Aadakilerden hangisi kat zerine aktarlacak izimlerin leini gsteren seenektir?

    A) Plot scaleB) ChangeC) ScaleD) PropertiesE) Extents

    7. Aadakilerden hangisi yazdrlacak doru yazc seeneidir?A) Plot to fileB) Plot DeviceC) PropertiesD) Page setup

    E) Layout

    8. Aadakilerden hangisi izdiiniz resmin ktsn alrken kat konumunu belirleyendiyalog sayfas addr?

    A) Plot to fileB) Plot DeviceC) PropertiesD) Page setupE)Drawing orientation

    9. Aadakilerden hangisi izdiiniz resmin ktsn kada 180 dndrerek yerletirme

    ilemini yapmak iin kullanlan seenektir?A) PotraitB) LandscapeC)Plot upside-downD) DisplayE) Limit

    71

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    78/84

    CEVAP ANAHTARI

    1. Aadakilerden hangisi yaptnz izimin ktsn almak iin printer ayarlarn gsterendiyalog sayfas addr?B) Plot

    2. Aadakilerden hangisi kat seim yapmanz gsterir?A) Paper size

    3. Aadakilerden hangisi yaptnz izimlerin pencereye gre kt almanz salayanseenektir?C) Window

    4. Aadakilerden hangisi yaptnz izimlerin kt almadan nce nasl grneceinigsteren seenektir?B) Full Preview

    5. Aadakilerden hangisi yaptnz izimlerin boyutlarna bakmadan ekrana tam olarakyayar?E) Extents

    6. Aadakilerden hangisi kat zerine aktarlacak izimlerin leini gsteren seenektir?A) Plot scale

    7. Aadakilerden hangisi yazdrlacak doru yazc seeneidir?B) Plot device

    8. Aadakilerden hangisi izdiiniz resmin ktsn alrken kat konumunu belirleyendiyalog sayfas addr?E) Drawing orientation

    9. Aadakilerden hangisi izdiiniz resmin ktsn kada 180 dndrerek yerletirmeilemini yapmak iin kullanlan seenektir?

    C) Plot upside-down

    DEERLENDRME

    Cevaplarnz cevap anahtar ile karlatrnz ve doru cevap saynz belirleyerekkendinizi deerlendiriniz.

    lme sorularndaki yanl cevaplarnz tekrar ederek, aratrarak ya daretmeninizden yardm alarak tamamlayanz.

    72

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    79/84

    PERFORMANS TESTUYGULAMALI LME ARALARI (PERFORMANS TESTLER)Uygulama1:

    Aada resmi verilmi i parasnn n ve st grnn izerek, resim zerindellendirip, yzey ileme iaretlerini yerletiriniz ve perspektif resmini izerekglgelendirme ilemlerini yapnz.

    Aklama 1: Parann ortasndaki delik 20 mm apnda,+0,02 0,01 toleransnda veraybalanm bir deliktir. Dier yerler frezede hassas ilenmitir.

    Aklama 2: Kutunun iki yannda 2x45 pah ve delik zerinde R2 lik rads vardr.Aklama 3: Kutunun altnda da stte grdnz (40x40x10mm) ukur

    bulunmaktadr.

    PERFORMANS TEST

    73

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    80/84

    Uygulama 2:Aada tam kesiti izilmi ve llendirilmi i parasnn, printer ayarlarn yaparakkada izdiriniz.

    74

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    81/84

    PERFORMANS DEERLENDRME

    75

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    82/84

    Modlde kazandnz becerileri aadaki tablo dorultusunda lnz.

    MODL DEERLENDRME KRTERLER EVET HAYIR Bilgisayar programn yaplacak izime ve llendirmeye greayarladnz m?.1- Parann izimi, llendirilmesi ve yzey sembolleriParann grnn izdiniz mi?izimin llendirmesini yaptnz m?Yzey ileme ve tolerans iaretlerini verdiniz mi?Aklayc bilgileri yazdnz m?2- Perspektif izimiPerspektif iziminin ilem srasn belirlediniz mi?Perspektif izdiniz mi?Resmin doru izilip izilmediini kontrol ettiniz mi?3-Bilgisayarda izimlerin ktsn almakYazc ayarlarn yaptnz m?izim kt ayarlarn yaptnz m?Pencereye gre izim kts aldnz m?Limit deerine gre izim kts aldnz m?Tm izim alannn ktsn aldnz m?4- Genel ilemlerBirleme noktalarnda budama temizlii yaptnz m?

    Resim zerindeki izgilerin eksiklii-fazlaln kontrol ettinizmi?.Sreyi uygun kullandnz m? ( 6 saat)

    DEERLENDRME

    Modl ile ilgili eksikleriniz var ise ilgili faaliyetlere geri dnerek bu eksiklerinizitamamlaynz.

    Modl baar ile tamamladysanz retmeninize danarak bir sonraki modlegeebilirsiniz.

    76

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    83/84

    MODL DEERLENDRMEDeerli rencimiz, ilediimiz Bilgisayarla izim Teknikleri II Modln bitirmi

    durumdasnz; eer bu modl baar ile tamamladysanz burada elde ettiiniz yeterlikleribundan sonraki modllerde de sk sk kullanacanz unutmaynz. Bu konularn daha birok kez karnza kacann farknda olarak burada kazandrlan yeterliklerinizi gelitirmekve gncel gelimeleri takip etmek, alannzda yetimi bir eleman olmanz salayacaktr.

    MODL DEERLENDRME

    77

  • 8/6/2019 Bilgisayarla Cizim Tenikleri 2

    84/84

    KAYNAKLAR AutoCAD 2000, AutoCAD2002, AutoCAD2004 Program Kaynaklar.

    GKALP Baykal, AutoCAD 2002 ve AutoCAD LT 2002, Pusula Yaynclk

    GEORGE Omura, Alfa Basm Yayn, 2002

    k Ender, AutoCAD Release 12 for Windows, Trkmen Yaynevi 1995

    alvarcolu Yiit, Orhan NAZF, Gazi niversitesi. Bitirme Tezi, 2000

    KAYNAKLAR