Avance Solomonos N°6 - Niark1

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06 Magazine

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Entrevista al Artista frances NIARK1, diseñador de la imagen del Festival CHILEMONOS 2016.

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  • Imagen Chilemonos 2016NIARK1

    Personajes extraos, ojos y detalles, son los elementos principales de las obras visuales

    del ilustrador francs Sebastin Feraut, mejor conocido como NIARK1. El artista fue el

    encargado de desarrollar la nueva imagen del Festival Internacional de Animacin CHILEMONOS

    2016 que destaca por su dinamismo y mltiples interpretaciones.

    Por Josefa Villaseca

  • Criaturas con mltiples ojos y dientes afilados, elementos extraos, monstruos hbridos con fondos alocados y psicodlicos pero urbanos y actuales.

    Una esttica dinmica y difcil de definir es lo que destaca a las creaciones de Sebastien Feraut (41), conocido como NIARK1. Estas particularidades son las que hacen que sus obras e ilustraciones sean reconocidas automticamente.

    Niark1 es un diseador grfico, ilustrador y artista visual francs. Tras estudiar comunicacin visual en la cole de Communication Visualle en Pars, se ha dedicado a potenciar su pasin de la infancia a travs de pinturas a mano y diseos digitales, creando as un imaginario fantstico en donde interactan personajes eclcticos y nicos.

    Se define como un artista que basa su obra en la improvisacin, en lo que siente en el momento, y en su respuesta inmediata a los desarrollos que va logrando con cada pieza. Este proceso lo plasma en sus pinturas e ilustraciones que han cubierto espacios a lo largo de todo el mundo en tablas de skate/snowboard, portadas de discos, ropa, cuadros, etc.

    En la nueva versin del Festival Internacional de Animacin CHILEMONOS fue elegido para desarrollar su nueva imagen 2016, la que qued libre a su imaginacin y su interpretacin de la animacin. A continuacin les presentamos el resultado y su proceso de desarrollo.

    Solomonos (SM): Cmo comenzaste en la ilustracin y el diseo? Cmo definiras tu estilo logrado a lo largo de los aos?

    Niark1 (N): Yo siempre he dibujado y pintado, desde que era un nio. Por eso, de manera natural decid orientar mis estudios hacia el rea grfica y del arte. Y ahora este es

    The Walk ( ballpoint pen & pencil on 300g/m paper )

  • Part of the room i have painted in Marseille for the artistic event Aux Tableaux .

  • mi trabajo. Siempre me es un poco difcil definir mi estilo. Tengo muchsimas influencias y adems de eso, hago trabajos digitales y tradicionales. Lo que me gusta ms es crear personajes extraos con una gran cantidad de ojos y dientes muy afilados.

    SM: Qu tipo de trabajo haces normalmente y cmo los afrentas creativamente? En qu consiste tu proceso?

    N: Bueno, siempre trabajo para clientes comerciales, artculos de prensa, marcas de deporte como skate y snowboards, compaas musicales. Adems creo pinturas y dibujos, as es que soy parte de algunos trabajos colectivos y algunos show en solo.

    No tengo un proceso definido, la verdad es que depende mucho de mi estado de animado en el momento. Trato de mantenerme improvisando la mayor parte del tiempo. Luego hago algunos cambios y transformaciones hasta que encuentro algo cool con lo que finalizar.

    SM: Tus ilustraciones usualmente se centran en un personaje fuerte. Por qu y qu buscas transmitir?

    N: Es cierto. Me gusta mucho crear personajes. Hasta hace un tiempo estuve desarrollando muchos logos. De alguna manera, esto es algo que ha permanecido presente en mi forma de componer mis imgenes digitales y es por eso que me encanta crear personajes centrales con un gran y fuerte impacto visual.

    SM: Cuntanos acerca del trabajo realizado para Chilemonos 2016. Qu te inspiro para crearlo y cmo fue el proceso?

    N: Quera ilustrar el movimiento como un modo de relacionar la imagen con la animacin. Es por eso que agregue muchas piernas al personaje, para dar la idea de que estuviera corriendo o movindose de algn modo.

    Pollution is cool

  • Evil Cat from Hell v2

  • Aladino fue el primer intento para Storyboard de Bendito Machine

    Por supuesto tambin podemos encontrar muchos ojos (me encanta hacer muchos ojos) para ilustrar la idea de ser un espectador en un festival que est enfocado en la animacin y lo visual.

    Comenc a hacer un bosquejo rpido de algo que tena en mente en ese momento. Me pareci que se vea genial y lo hice en el computador. Generalmente comienzo a trabajar en la cabeza y el rostro del personaje, y luego incorporo otros elementos como extremidades, piernas, brazos, cuerpo, objetos, elementos de decoracin, etc. Gracias a que trabajo mucho con el software Ilustrator, puedo hacer una infinidad de variaciones y encontrar las combinaciones precisas. Por eso hago muchos test, voy moviendo elementos y adaptando para que el resultado final sea el que me gusta ms.

    SM: Qu representa la imagen creada? Cul es la historia de este personaje?

    N: Bueno, esta imagen representa una especie de personaje hbrido que personifica muchas facetas de personajes que encontramos un poco a travs del cine de animacin (o por lo menos de los que yo tena en mente como referencias).

    Es una especie de personaje que se podra transformar en una bestia extraa, haciendo que cada miembro sea diferente con una funcin especfica. Es algo muy divertido y lleno de muchos detalles, lo que hace que cada uno sea libre de crear su propia historia.

    Adems, en una primera etapa al comienzo haba terminado el personaje pero luego me di cuenta de que era un poco pequeo para el formato del afiche. Por eso tuve que encontrar un truco para rellenar ese espacio libre, ah se me ocurri incorporar una pequea criatura debajo de la plataforma del personaje principal. Esto acentu el lado sicodlico y un poco la locura visual.

    Help

  • SM: CHILEMONOS es un Festival de animacin. Cmo ves t la conexin entre ilustracin, diseo y animacin? Tienes algunas producciones de animacin favoritas?

    N: La animacin puede dar vida a la ilustracin (como muchas otras cosas) y todo lo que pueden ser las ideas ms descabelladas. No hay lmites. Y eso es realmente mgico. Por supuesto soy fantico de Hayao Miyazaki, Pixar, etc. Tambin soy un gran fan de Jan Svankmajer, los hermanos Quay y Michel Gondry. Adems, me gustan mucho pequeas pelculas independientes de animacin. Siempre estoy buscando nuevas animaciones en la web.SM

    DevilDragn

  • Etapas de desarrollo de la nueva imagen de Chilemonos 2016

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