Avaliação Heurística PROJETO C3 DO GRUPO 16 Realizado por: Mário Sousa, nº 45920, grupo 3.

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Avaliação Heurística PROJETO C3 DO GRUPO 16 Realizado por: Mário Sousa, nº 45920, grupo 3

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Avaliação HeurísticaPROJETO C3 DO GRUPO 16

Realizado por: Mário Sousa, nº 45920, grupo 3

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2 - Problema: Faltam ícones associados às ações/tarefas

descritas nos botões.Heurística: H2.6 –

Reconhecimento em vez de lembrança

Severidade: 1

3 - Problema: Botão “Perguntas” não é intuitivo.

Heurística: H2.2 – Correspondência entre o sistema e o mundo real.

Severidade: 2

1 - Problema: Não identifica o menu em que está.

Heurística: H2.1 – Tornar o estado do sistema visível.

Severidade: 3

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4 - Problema: Tipos diferentes de botões.

Heurística: H2.4 – Consistência e adesão a normas.

Severidade: 1

5 - Problema: Aspeto visual muito semelhante e encontram-se na mesma zona,

mas no menu da direita não é um botão.Heurística: H2.8 – Desenho estético e

minimalista.Severidade: 1

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Heurística: H2.1 – Tornar o estado do sistema visível.

Severidade: 4

6 - Problema: Não identifica o menu em que está.

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7 - Problema: Botão retroceder volta à página principal em vez de ser à página

anterior.

Heurística: H2.5 – Evitar erros. Severidade: 4

8 - Problema: Botão “Continuar” está ativo e dá para carregar, sem ter

preenchido nenhum campo.

Heurística: H2.3 – Utilizador controla e exerce livre arbítrio.

Heurística: H2.4 – Consistência e adesão a normas.

Severidade: 4

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9 - Problema: Não se encontra por ordem alfabética.

Heurística: H2.8 – Desenho estético e minimalista.Severidade: 1

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10 - Problema: A interface não tem um botão “Home”.

Heurística: H2.3 – Utilizador controla e exerce livre arbítrio.

Severidade: 3