Avaliação Heurística PROJETO C3 DO GRUPO 16 Realizado por: Mário Sousa, nº 45920, grupo 3.
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Avaliação HeurísticaPROJETO C3 DO GRUPO 16
Realizado por: Mário Sousa, nº 45920, grupo 3
2 - Problema: Faltam ícones associados às ações/tarefas
descritas nos botões.Heurística: H2.6 –
Reconhecimento em vez de lembrança
Severidade: 1
3 - Problema: Botão “Perguntas” não é intuitivo.
Heurística: H2.2 – Correspondência entre o sistema e o mundo real.
Severidade: 2
1 - Problema: Não identifica o menu em que está.
Heurística: H2.1 – Tornar o estado do sistema visível.
Severidade: 3
4 - Problema: Tipos diferentes de botões.
Heurística: H2.4 – Consistência e adesão a normas.
Severidade: 1
5 - Problema: Aspeto visual muito semelhante e encontram-se na mesma zona,
mas no menu da direita não é um botão.Heurística: H2.8 – Desenho estético e
minimalista.Severidade: 1
Heurística: H2.1 – Tornar o estado do sistema visível.
Severidade: 4
6 - Problema: Não identifica o menu em que está.
7 - Problema: Botão retroceder volta à página principal em vez de ser à página
anterior.
Heurística: H2.5 – Evitar erros. Severidade: 4
8 - Problema: Botão “Continuar” está ativo e dá para carregar, sem ter
preenchido nenhum campo.
Heurística: H2.3 – Utilizador controla e exerce livre arbítrio.
Heurística: H2.4 – Consistência e adesão a normas.
Severidade: 4
9 - Problema: Não se encontra por ordem alfabética.
Heurística: H2.8 – Desenho estético e minimalista.Severidade: 1
10 - Problema: A interface não tem um botão “Home”.
Heurística: H2.3 – Utilizador controla e exerce livre arbítrio.
Severidade: 3