Autodesk SketchBook - Amazon Simple Storage ServicePerpetual+7.2/PTB... · Alterando a opacidade da...

82
Autodesk ® SketchBook ® Pro 7.2

Transcript of Autodesk SketchBook - Amazon Simple Storage ServicePerpetual+7.2/PTB... · Alterando a opacidade da...

Autodesk®

SketchBook® Pro 7.2

Direitos autorais e marcas comerciais

AUTODESK® SKETCHBOOK® PRO - v.7.2

©2015 Autodesk, Inc. All Rights Reserved. Except as otherwise permitted by Autodesk, Inc., this publication, or parts thereof, may not be reproduced in any form, by any method, for any purpose.

Certain materials included in this publication are reprinted with the permission of the copyright holder.

TRADEMARKSThe following are registered trademarks or trademarks of Autodesk, Inc., and/or its subsidiaries and/or affiliates in the USA and other countries:

SketchBook, SketchBook Copic Edition, SketchBook Designer, SketchBook Express, SketchBook Express for iPad, SketchBook Express for Android, SketchBook Ink, SketchBook Pro, SketchBook Pro for iPad, and SketchBook Pro for Android.

All other brand names, product names or trademarks belong to their respective holders.

DISCLAIMERTHIS PUBLICATION AND THE INFORMATION CONTAINED HEREIN IS MADE AVAILABLE BY AUTODESK, INC. “AS IS.” AUTODESK, INC. DISCLAIMS ALL WARRANTIES, EITHER EXPRESS OR IMPLIED, INCLUDING BUT NOT LIMITED TO ANY IMPLIED WARRANTIES OF MERCHANTABILITY OR FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE REGARDING THESE MATERIALS.

PUBLISHED BY:Autodesk, Inc.

111 McInnis Parkway

San Rafael, CA

94903, USA

Índice analítico

NOVIDADES 6

O BÁSICO 8A tela 9

ÍNDICE DE FERRAMENTAS 9

Seleção de ferramenta 10

Criar um novo esboço 11

Qual é o próximo passo? 11

PINCÉIS 12Escolher um pincel 13

Redimensionar um pincel 13

Como alterar a opacidade do pincel 13

Desfazer ou refazer uma pincelada 13

Apagar uma área da camada atual 14

Alternar entre dois pincéis 14

Alterar propriedades do pincel 14

Efeitos pincéis 15

Mancha de uma área 15

Desfocar uma área 15

Deixar uma área mais nítida 15

Biblioteca de pincéis 16

Personalize a paleta de pincéis 16

Tipos de pincel 17

Borrão de uma área 17

Uso de tinta sintética 17

Adição de brilho 18

Para adicionar um brilho 18

Criar seus próprios ícones de pincel 19

Crie um pincel de textura 20

Modificação de um pincel de textura 21

Renomear um pincel de textura 22

Salvamento de um pincel de textura 22

Randomização 23

Controles de cor aleatória 23

Tamanho/opacidade aleatórios do pincel 23

Raio/espaçamento aleatórios do pincel 23

CORES 24cores 25

Criar uma cor personalizada 25

Editor de cores (Windows) 25

Definir o RGB 25

Mostrar/ocultar partes do editor 25

Selecionar uma cor da tela 25

Editor de cores (Mac) 26

Selecionar uma cor da tela 26

Criar uma paleta de cores personalizável 26

Salvar uma paleta de cores personalizável 26

Biblioteca de cores da Copic 27

Selecionar uma cor 27

Mostrar/ocultar fichas de cor 27

Mesclagem sem cor Copic 27

Selecione a cor complementar 27

Criar um conjunto de cores personalizado 27

Disco de cores 28

Criar uma nova cor 28

Acessar a paleta de preenchimento de gratiente 28

Transformar um pincel em una borracha 28

Uso do Seletor de cores 29

Usando o Seletor de cores 29

Usando a paleta de preenchimento de gradiente 30

Alterando a opacidade da cor 30

Preenchimento sólido 31

Preenchimento de gradiente 31

Preenchimento linear 31

Preenchimento radial 31

Preenchimento estendido de uma área 32

Preenchimento estendido de uma

camada ativa 32

Preenchimento estendido de camadas visíveis 32

Preenchimento de gradiente de uma área 32

Inverter a direção de um preenchimento de gradiente 33

Alterar propriedades de preenchimento estendido 33

Usar uma cor transparente 33

FERRAMENTAS PARA ESBOÇAR 34Ferramentas de linha e forma 35

Linhas 35

Retângulos 35

Ovais 35

Linhas poligonais  35

Traço regular 35

Livre 35

Guias 36

Réguas 36

Exibição/ocultamento 36

Elipses 36

Curvas francesas 37

Guias em perspectiva 37

Ferramentas de perspectiva 37

Movendo pontos de fuga 37

Ocultando a linha do horizonte 37

Modo de 1 ponto 38

Modo de 2 pontos 38

Modo de 3 pontos 39

Modo olho-de-peixe 39

Simetria 40

Ferramentas de simetria 40

Movendo as linhas de simetria 40

Bloqueando e desbloqueando as linhas de simetria 40

Ocultando as linhas de simetria 40

ALTERAR A VISTA 41Aproximar zoom e mover-se 42

Zoom usando uma faixa tátil 42

Ver o tamanho real de uma imagem 42

Ajustar uma imagem ao visor 42

EDITAR O ESBOÇO 43SELEÇÃO 44

Ferramentas de modificação de seleção 44

Selecionar uma área 44

Ferramentas de Seleção 44

Expandir uma seleção 44

Remover conteúdo de uma seleção 45

Inverter uma seleção 45

Cancelar a seleção de uma área 45

Sair do modo de seleção 45

Selecionar e tranformar uma ÁREA 45

Distorcer 46

Inclinação 46

Distorcendo uma imagem 46

Distorção de múltiplas camadas 46

Copiar o esboço 46

Mover, girar ou redimensionar uma área selecionada 47

Cortar 48

Cortar a tela 48

Girar ou inverter o esboço 49

Inverter o espelhar tela 49

Adicionar uma imagem 50

Redimensionar uma imagem 50

Alterar a resolução 50

Ajustar uma imagem redimensionada na tela 50

Correção de cor de imagens 51

SALVAR O ESBOÇO 52Salvar o esboço como arquivo Adobe® Photoshop® 53

Salvar o esboço como arquivo PXD 53

Salvar o esboço como um arquivo de imagem 53

Opções do local de salvamento 53

Salvar localmente 53

Salvar no iCloud 53

Salvar com um canal alfa 54

Exportação 54

Imagens com orientação paisagem do SketchBook para um dispositivo 54

Imagens do SketchBook para um dispositivo 54

Abrir um esboço salvo 55

Abrir um esboço salvo no iCloud 55

Abrir um arquivo PXD 55

Remover um projeto desde o SketchBook iCloud Gallery 55

USAR CAMADAS 56Como faço para usar camadas? 57

Selecionar uma camada 57

Editar uma camada 57

Adicionando uma camada 57

Duplicando uma camada 57

Apagando uma camada 58

Renomeando uma camada 58

Bloqueando camadas 58

Excluindo camadas 58

Mesclagem de camada 59

Escurecer 59

Multiplicar 59

Superexposição de cores 59

Superexposição linear 59

Clarear 59

Tela 59

Subexposição de cores 59

Subexposição linear (Adic) 60

Brilho 60

Brilho suave 60

Sobreposição 60

Luz suave 60

Luz direta 60

Matiz 60

Saturação 60

Cor 60

Luminosidade 60

Normal 60

Organizar camadas 61

Mesclar duas camadas 61

Mesclar todas as camadas 61

Agrupando camadas 62

Criando um grupo de camadas 62

Adicionando uma camada a um grupo 62

Exibindo/ocultando um grupo de camadas 62

Atribuições de cor de camada ou de grupo de camadas 62

Recolhendo/expandindo um grupo 62

Mesclagem de camadas para grupos 63

Alterar a transparência de uma camada 63

Bloquear/desbloquear a transparência da camada 63

FAÇA ANOTAÇÕES, ENVIAR, IMPRIMIR E APRESENTAR 64Texto 65

Adição de texto 65

Edição de texto 65

Editar texto - para usuários de Windows 65

Alterar a transparência do texto 65

Transformação de texto 65

Rasterização de uma camada de texto 66

Email um esboço 66

Solução de problemas 66

FLIPBOOK 67Criando um FlipBook 68

Linha de tempo 69

Quadro-chave automático 69

Adicionando um quadro-chave 69

Inserir um quadro vazio 70

Duplicando um quadro-chave 70

Limpar um quadro-chave 70

Excluindo um quadro-chave 70

Movendo quadros-chave na linha do tempo da animação 70

Reproduzindo animação 70

Definindo um intervalo de reprodução 70

Exibindo vários quadros-chave 71

Importando um FlipBook 72

Importando uma sequência para um FlipBook existente 72

Importando várias imagens para criar uma sequência 72

Salvando seu FlipBook 73

Exportando a animação 73

AJUSTAR AS CONFIGURAÇÕES DO SISTEMA E DO PROGRAMA 74Imprimir um esboço 75

Navegar pelos esboços 75

Apresentar imagens 76

Personalizar cones da lagoa 76

Personalizar menus de marcação 77

Redefinir suas preferências 77

Redefinir a lagoa 77

Redefinir Paleta de cores 77

Redefinir Paleta de pincéis 77

Redefinir configurações de preferência 77

Ocultar ou mover a interface 78

Ocultar ou mostrar barras de rolagem 78

Alterar o comportamento das teclas Page Up e Page Down 78

Alterar o número máximo de ações de desfazer 78

Alterar o tamanho de tela padrão para novos arquivos 79

Alterar o cursor do pincel 79

Remover o formato do pincel 79

Como melhorar o desempenho 79

ATALHOS DE TECLAS 80

— 6 —

1Novidades

Esse capítulo apresentará os novos recursos e uma lista de melhorias e aprimoramentos contidos nessa versão do SketchBook.

— 7 —

Estas são as atualizações que você encontrará nesta versão do SketchBook:

• Crie um FlipBook usando sequências de imagens

• Importe sequências de imagens para um FlipBook:

• adicione uma sequência de imagens a um FlipBook existente usando Adicionar imagens como quadros.

• adicione imagens que não fazem parte de uma sequência ou sequer são do mesmo formato de arquivo para criar um FlipBook usando Novo FlipBook da sequência de imagem.

• Exporte um quadro usando Exportar quadro atual ou o FlipBook inteiro usando Exportar FlipBook.

• Novos pincéis e conjuntos de pincéis:

• Brilho: selecione em uma variedade de pincéis de brilho da Biblioteca de pincéis.

• Pintura: utilize este pincel para todas as suas necessidades de pintura. Você pode encontrá-lo na Biblioteca de pincéis.

• Para usuários da Mac App Store, o esboço sensível à pressão está disponível para o novo trackpad Force Touch nos MacBooks e nos MacBook Pros.

• Correções de erros e aprimoramentos

— 8 —

2O Básico

Familiarize-se com a interface, desde a barra de ferramentas até atalhos, discos e menus radiais. Aprenda a navegar na sua cena, ativar o apoio para a mão e alterar o tamanho e a opacidade de um pincel.

— 9 —

A TELAQuando você abrir o SketchBook, você visualizarão toda a paleta de pincéis, que inclui pincéis avançados e a Biblioteca de pincéis personalizáveis, uma lagoa completa e uma barra de ferramentas com guias em perspectiva, as réguas, as distorções, o Editor de camadas com modos de mesclagem, agrupamento e camadas ilimitadas, e o disco de cores completo com paletas de cores, de cores transparentes e de preenchimento. Quando o FlipBook é selecionado, a interface de animação é exibida.

ÍNDICE DE FERRAMENTASUsar a lagoa para selecionar ferramentas.

1

2

3 45

6

7

89

1. Paleta de pincéis (mostra a ferramenta atual)2. Cor (mostra a cor atual)3. Controles de interface4. Controles da vista, transformação da tela, réguas, camadas e simetria vertical e horizontal

5. Pincéis e paleta

6. Cores e Cor transparente

7. Edição de ferramentas, seleção e transformação da camada

8. Abrir, salvar, nova imagem, próxima imagem e imagem anterior

9. Desfazer/refazer

— 10 —

SELEÇÃO DE FERRAMENTA Use um dos seguintes métodos para escolher uma ferramenta:

• Clique com o botão direito do mouse e Movimente rapidamente um ícone para selecioná-lo.

• Toque a caneta em um ícone e mantenha-a pressionada; em seguida, movimente rapidamente por uma ferramenta.

• Toque em uma ferramenta da barra de ferramentas para selecioná-la.

• Algumas ferramentas contêm uma barra de ferramentas contextual com mais ferramentas de edição e de transformação.

— 11 —

CRIAR UM NOVO ESBOÇOPara criar um novo esboço, movimente rapidamente em direção a ou pressione Cmd+N para Mac ou Ctrl+N para Windows.

Observação - use a janela Preferências para definir o tamanho padrão da tela aberto ao criar novos esboços.

QUAL É O PRÓXIMO PASSO?Depois de criar um novo esboço, siga as instruções abaixo:

1. Escolha um pincel.

2. Selecione uma cor.

3. Desenhe ou selecione uma ferramenta.

— 12 —

3Pincéis

Com os pincéis do SketchBook, você não se sentirá limitado. Elecione desde sintético, efeito e textura até cor aleatória, opacidade e tamanho. Crie pincéis faça-você-mesmo e atribua ícones personalizados a eles. Compartilhe seus pincéis com amigos e colegas.

— 13 —

ESCOLHER UM PINCEL Na Paleta de pincéis ou na lagoa, toque em um pincel e comece a desenhar. Selecione uma borracha para fazer modificações. Também é possível selecionar um pincel na Paleta de pincéis.

Toque e arraste a extremidade inferior da Paleta de pincéis para exibir mais pincéis ou toque e arraste para cima na paleta para mostrar mais pincéis.

REDIMENSIONAR UM PINCEL Na Paleta de pincéis, selecione Janela > Disco de pincéis. Mantenha pressionada a tecla B o toque e arraste para a direita para aumentar o tamanho de um pincel ou para a esquerda para diminuí-lo.

Para alterar o tamanho e a opacidade do pincel com o disco, em Preferências > Pincel, em Disco de pincel e selecione Alterar o tamanho e a opacidade de pincel e toque em OK.

Para que o pincel mude de tamanho aleatoriamente à medida que você cria traços, consulte “Tamanho/opacidade aleatórios do pincel”.

COMO ALTERAR A OPACIDADE DO PINCEL Use a tecla O para alterar a quantidade de tinta aplicada por um pincel. Toque em um pincel e, em seguida, mantenha pressionada a tecla O à medida que arrasta para cima para aumentar a opacidade de um pincel ou para baixo para diminuí-la.

Para que o pincel mude de tamanho aleatoriamente à medida que você cria traços, consulte “Tamanho/opacidade aleatórios do pincel”.

DESFAZER OU REFAZER UMA PINCELADA Para desfazer a ação anterior, toque em ou pressione Cmd+Z no Mac ou Ctrl+Z no Windows.

Para refazer uma ação, toque em ou pressione Shift+Cmd+Z no Mac ou Ctrl+Y no Windows.

Observação - o número de ações de desfazer pode ser alterado na guia Geral das Preferências.

— 14 —

APAGAR UMA ÁREA DA CAMADA ATUAL

1. Selecione e movimente rapidamente em direção a ou , ou pressione a tecla M e arraste pela área a ser apagada.

2. Em seguida, movimente rapidamente em direção a ou pressione a tecla Delete para remover a área selecionada.

ALTERNAR ENTRE DOIS PINCÉIS Use um pincel e, em seguida, volte a um anterior. Depois de usar um pincel, selecione outro e, em seguida, movimente rapidamente em direção a ou pressione S para mover entre eles.

ALTERAR PROPRIEDADES DO PINCEL Na Paleta de pincéis, toque duas vezes em um pincel para acessar a janela Propriedades do pincel e altere as configurações do pincel.

Observação - para alterar o tamanho ou a força, clique duas vezes no pincel ou toque em para acessar Propriedades do pincel.

— 15 —

EFEITOS PINCÉISToque em para acessar as seguintes pincéis efeito: Manchar, Desfocar, e Nitidez. Eles adiciona um efeito mudando os pixels.

Observação - para alterar o tamanho ou a força, clique duas vezes no pincel ou toque em para acessar Propriedades do pincel.

MANCHA DE UMA ÁREAManchar - pinte sobre uma área para empurrar pixels de cores uns sobre os outros, como se estivesse varrendo a neve.

DESFOCAR UMA ÁREA Desfocar - pinte sobre uma área para suavizá-la, deixando-a com aparência de fora de foco.

DEIXAR UMA ÁREA MAIS NÍTIDA Nitidez - pinte uma área para deixá-la com mais detalhes e dar nitidez a áreas.

— 16 —

BIBLIOTECA DE PINCÉISNa Paleta de pincéis, toque em para acessar a Biblioteca de pincéis.

Ela contém diversos pincéis padrão, inclusive um conjunto de pincéis Copic, pincéis para borrar e pincéis de tinta sintética. Crie pincéis Faça-você-mesmo. Crie conjuntos personalizados para agrupar e gerenciar pincéis. Exporte conjuntos para que outras pessoas os utilizem ou salve-os em uma unidade externa. Importe e utilize conjuntos de pincéis criados por outras pessoas. Rotule seus conjuntos de pincéis para ajudar a identificá-los.

Na Biblioteca de pincéis, toque em para acessar as seguintes opções:

Novo conjunto de pincéis – crie um novo conjunto de pincéis.

Renomear conjunto de pincéis – altere o nome do conjunto de pincéis selecionado.

Exportar conjunto de pincéis – compartilhe com pessoas que trabalham em outras plataformas.

Importar conjunto de pincéis – carregue um arquivo de conjunto de pincéis compactado exportado para a Biblioteca de pincéis.

Excluir conjunto de pincéis – remova o conjunto de pincéis selecionado da Biblioteca de pincéis.

Novo pincel – crie um novo pincel e adicione-o ao conjunto de pincéis selecionado.

Copiar pincel – crie uma duplicata de um pincel selecionado e adicione-a aoconjunto de pincéis selecionado.

Excluir pincel – remova permanentemente um pincel selecionado.

PERSONALIZE A PALETA DE PINCÉISSubstitua pincéis padrão por outros para criar uma paleta personalizada.

1. Toque em , e selecione um pincel da Biblioteca de pincéis.

2. Toque e arraste para a paleta.

— 17 —

TIPOS DE PINCELNa Biblioteca de pincéis, é possível encontrar os pincéis para criação de brilhos, borrões, adição de texturas, pintura, mesclagem e simulação de traços de pincel sintético.

Observação - Para experimentar melhorias de desempenho incorporadas aos pincéis, selecione Preferências > Padrões de fábrica e toque no botão Redefinir para Redefinir paleta e biblioteca de pincéis.

BORRÃO DE UMA ÁREA

Pinte em uma área para mesclá-la, simulando o efeito de um dedo passando por cima de uma linha de um desenho a carvão.

USO DE TINTA SINTÉTICA

Quando você pinta, esse tipo de pincel mescla dinamicamente as cores que existem na tela. Ajuste a carga de tinta para obter o efeito de quantidade de cor aplicada ao início de cada traço.

Cortesia: Shaun Mullen

— 18 —

ADIÇÃO DE BRILHO

Crie o efeito de uma estrela no céu noturno, luz emanando de um objeto translúcido, relâmpago sobrenatural, faróis iluminados ou adicione realces.

PARA ADICIONAR UM BRILHO1. Na Biblioteca de pincéis, role para baixo e toque em um pincel

Brilho.

2. Selecione a camada à qual você deseja adicionar o brilho.

Observação: nas Propriedades do pincel, é possível alterar o tamanho e a opacidade da tinta.

3. Selecione a cor do brilho e comece a pintar. Crie o brilho com cada pincelada, até que ele esteja branco.

CRIE PINCÉIS FAÇA-VOCÊ-MESMO PERSONALIZADOSCrie mais copiando um pincel e alterando sua configuração ou criando um pincel Faça-você-mesmo .

1. Toque em para acessar a Biblioteca de pincéis.

2. Toque em um conjunto de pincéis.

3. Mantenha pressionado e movimente rapidamente para selecioná-lo.

4. Selecione um pincel.

5. Toque em Criar.

Depois de criar um pincel Faça-você-mesmo, é possível fazer o seguinte:

• Ajustar a sensibilidade de pressão - defina a largura ou a transparência do pincel de acordo com a quantidade de pressão aplicada à caneta. Toque duas vezes em um pincel Faça-você-mesmo e faça alterações em seu tamanho para variar a espessura do pincel à medida que a pressão da caneta mudar.

Observação - os valores de tamanho do pincel são uma estimativa aproximada do tamanho de pixel, mas podem variar. Por exemplo, se as linhas forem muito finas para serem desenhadas na tela, elas se tornarão mais largas por padrão. Para redimensionar um marcador, tente ajustar a opacidade e o espaçamento do carimbo. Para criar um marcador maior, defina a opacidade como menor e o espaçamento do carimbo do pincel como menor.

• Alterar a opacidade - defina Opacidade para variar a opacidade do pincel à medida que a pressão da caneta mudar.

Para que a opacidade do pincel seja alterada aleatoriamente à medida que você criar traços, consulte “Tamanho/opacidade aleatórios do pincel”.

— 19 —

CRIAR SEUS PRÓPRIOS ÍCONES DE PINCELCrie seus próprios ícones exclusivos para identificar pincéis personalizados. Quando esses pincéis são exportados, as atribuições de ícones personalizados são mostradas ao ser feita a importação.

Observação - não é possível atribuir ícones personalizados a pincéis padrão, somente aos pincéis na parte inferior da Paleta de pincéis.

Há duas maneiras de criar ícones de pincel. A mais fácil é utilizar a opção Usar textura como ícone na janela Identificar pincel personalizado.

1. Toque duas vezes em um pincel Faça-você-mesmo.

2. Na janela Propriedades do pincel, toque em Editar.

3. Na janela Identificar pincel personalizado, marque a opção Usar textura como ícone.

4. Toque em OK.

A outro é criar um ícone que deve ser um arquivo de imagem PNG com 36 x 36 pixels. Um ícone de pincel personalizado que não corresponda a esses critérios não será mostrado.

1. Crie uma imagem PNG com um plano de fundo transparente de 36 x 36 pixels.

2. Salve-a na pasta BrushPresetIcons, na seguinte localização, e dê a ela um nome descritivo:

Observação - Você precisará exibir arquivos ocultos e ter permissões administrativas. Se a pasta não existir, crie uma.

Para os usuários do Windows 7 e Windows 8: C: \ Users \ [conta de usuário] \ AppData \ Roaming \ Autodesk \ SketchBook Pro \ 7.0

Usuários de Mac: [pasta do usuário] / Library / Application Support / Autodesk / SketchBook Pro/ 7.0

Observação - Para acessar a Biblioteca no Finder > Go mantenha pressionada a tecla ALT.

Para ver imagens de ícone criado na janela Identificar pincel personalizado.

— 20 —

CRIE UM PINCEL DE TEXTURADepois que um pincel Faça-você-mesmo é criado, é possível adicionar uma textura a ele, criando um pincel de textura. Você pode definir a forma e/ou a cor e criar uma textura por meio de um traço rotacionado ou capturar algo na tela para usar como uma textura. Quando uma textura é capturada, uma das seguintes configurações de Textura personalizada pode ser selecionada:

Forma + cores Usa a cor de tinta atual, bem como a forma selecionada, para criar a textura. Sempre que o pincel de textura é usado, ele utiliza a cor definida durante a criação.

Forma Cria um pincel de textura sem cor atribuída. Sempre que o pincel de textura é usado, uma cor diferente pode ser definida.

Girar para traçar Rotaciona a textura de forma dinâmica na direção do traço.

1. Com um pincel Faça-você-mesmo selecionado, toque em Ocultar propriedades do pincel para abrir as Propriedades do pincel.

2. Toque em Capturar.

3. Em Textura personalizada, selecione Forma + cores ou Forma e/ou marque Girar para traçar.

4. Na tela, toque na área a ser capturada como a textura.

5. A exibição em Propriedades do pincel é atualizada para mostrar a textura e a cor.

Observação - ao capturar a forma da textura, o SketchBook utiliza o tamanho atual do pincel Faça-você-mesmo. Se a forma completa não for capturada, redimensione o pincel Faça-você-mesmo e, em seguida, capture a forma novamente.

— 21 —

MODIFICAÇÃO DE UM PINCEL DE TEXTURAHá diversas maneiras de modificar um pincel de textura: redefinindo-o, abrindo suas propriedades e alterando as configurações, alterando um traço ou atribuindo uma cor permanente a ele.

• Alteração das propriedades do pincel de textura - altere os atributos de um pincel de textura.

• Alteração de uma textura - altere o traço usado por um pincel de textura.

• Definição da cor em um pincel de textura de forma - defina uma cor diferente para um pincel de textura.

• Ajuste do carimbo do pincel para um pincel Faça-você-mesmo - ajuste a circularidade, a rotação, o espaçamento, a randomização de espaço, a randomização de rotação e a aresta de pincel de um pincel Faça-você-mesmo.

• Configuração da circularidade e da rotação do carimbo do pincel - use os controles deslizantes Circularidade e Rotação na janela Propriedades do pincel para controlar a forma do carimbo do pincel.

• Definição do espaçamento do pincel - use o controle deslizante Espaçamento na janela Propriedades do pincel para controlar o espaçamento entre esses carimbos.

• Substituição de um ícone de pincel personalizado - na janela Identificar pincel personalizado, selecione um item da lista Ícone (“Criar seus próprios ícones de pincel”).

• Configuração de arestas de pincel - normalmente, o tipo de pincel selecionado determina essa configuração. Para obter determinados efeitos, altere-a.

• Arestas suaves oferece arestas de pincel suaves e emplumadas. Por exemplo, um aerógrafo.

• Arestas sólidas fornece arestas duras que ainda sangram um pouco. Por exemplo, marcadores ou canetas esferográficas.

• Arestas duras são duras. Por exemplo, uma caneta de caligrafia em papel de alta qualidade ou linhas de um software de desenho no computador.

• Identificação de um pincel personalizado - renomeie um pincel ou borracha personalizado (“Renomear um pincel de textura”) ou altere seu ícone mostrado na área expandida na parte inferior de Propriedades do pincel (“Criar seus próprios ícones de pincel”).

Observação - Você não pode alterar o nome ou ícone dos pincéis padrão.

Dica - Se você manter as Propriedades do pincel abertas enquanto estiver usando um pincel de textura, será possível girar a textura ou alterar quaisquer outras configurações do esboço.

— 22 —

RENOMEAR UM PINCEL DE TEXTURA

1. Na Biblioteca de pincéis, toque em um pincel de textura.

2. Toque em .

3. Na janela Propriedades do pincel, toque em Editar.

4. Renomeie o pincel.

5. Toque em OK.

SALVAMENTO DE UM PINCEL DE TEXTURAToque em Salvar na parte inferior de Propriedades do pincel para salvar o pincel.

Cortesia: John Bavaro

— 23 —

TAMANHO/OPACIDADE ALEATÓRIOS DO PINCELCrie rapidamente traços de tamanho e opacidade diferentes usando o mesmo pincel. Defina um intervalo para o tamanho e a opacidade de um pincel.

1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo.

2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel.

3. Na seção Opacidade de raio do pincel, arraste os controles deslizantes para definir o intervalo de opacidade e tamanho do carimbo do pincel.

4. Toque em Salvar.

RAIO/ESPAÇAMENTO ALEATÓRIOS DO PINCELCrie rapidamente traços com espaçamento e rotação do carimbo diferentes usando o mesmo pincel. Defina um intervalo para a rotação e o espaçamento de um carimbo.

1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo.

2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel.

3. Na seção Propriedades avançadas do pincel:

• Arraste o controle deslizante Randomização de rotação para definir o intervalo de raio do pincel.

• Arraste o controle deslizante Randomização de espaço para definir o intervalo de transparência do pincel.

4. Toque em Salvar.

RANDOMIZAÇÃOCrie traços rapidamente com variações de cor, tamanho e/ou opacidade, sem ter que ir para Propriedades do pincel ou Editor de cores para alterar esses valores.

CONTROLES DE COR ALEATÓRIAFaça traços de cores variadas usando o mesmo pincel. Defina

um intervalo de matiz, saturação e/ou brilho para a cor ativa.

1. Crie um pincel Faça-você-mesmo personalizado ou selecione um pincel Tradicional, de Textura, Forma ou Respingo.

2. Toque em para abrir as Propriedades do pincel.

3. Na seção Cor do pincel:

• Arraste o controle deslizante Randomização de matiz para definir o intervalo de matiz do traço.

• Arraste o controle deslizante Randomização de saturação para definir o intervalo de saturação do traço.

• Arraste o controle deslizante Randomização de brilho para definir o intervalo de brilho do traço.

4. Toque em Salvar.

— 24 —

5Cores

Escolha entre uma imensa variedade de cores. Crie cores personalizadas ou capture-as na sua tela. Preencha áreas com preenchimentos de gradiente lineares ou radiais. Mescle cores com o Misturador sem cor Copic.

Cortesia: Luis Peso

— 25 —

CORESToque em , e movimente rapidamente em direção a uma cor.

CRIAR UMA COR PERSONALIZADAToque no ícone de cor atual para acessar o Editor de cores e misturar uma cor de sua preferência.

EDITOR DE CORES (WINDOWS)

1

2

3

4

5

6

Toque em e movimente rapidamente em direção a uma cor, toque em para acessar o Editor de cores ou selecione Janela > Editor de cores para acessar a Editor de cores.

Observação - Se você movimentar rapidamente , o pincel apagará os pixels das cores existentes naquela camada. Consulte Usar uma cor transparente para obter mais informações.

1. RGB

2. Amostra (cor atual)

3. Paleta personalizável

4. Lupa (seletor de cores)

5. Círculo de cores

6. Controle deslizante

DEFINIR O RGB No Editor de cores, toque nos campos RGB e acrescente valores numéricos. A cor no círculo de cores muda para exibir uma cor com valores RGB.

MOSTRAR/OCULTAR PARTES DO EDITORToque na seta na parte superior ou inferior do editor para exibir/ocultar partes do editor.

SELECIONAR UMA COR DA TELA Na Editor de cores, toque em para alterar o cursor para . Mova e toque em uma cor na tela.

— 26 —

EDITOR DE CORES (MAC)1

2

3

4

5

6

1. Guias (várias maneiras de selecionar cores):

Selecione um matiz ou tintas e o valor (luz).

Especifique uma cor usando gradientes, como valores em escala de cinza, RGB, CMYK ou HSB.

Selecione a partir de listas de cores (Apple, Developer, Crayons, Web Safe) ou crie sua própria lista de cores.

Selecione uma cor de um espectro de matizes e valores.

Escolha dentre as 48 cores mostradas como uma caixa de giz de cera.

2. Amostra (cor atual)

3. Controle deslizante

4. Paleta personalizável

5. Círculo de cores

6. Lupa (seletor de cores)

SELECIONAR UMA COR DA TELA Toque em para alterar o cursor para . Mova e toque em uma cor na tela.

CRIAR UMA PALETA DE CORES PERSONALIZÁVELArraste uma ficha de cor da amostra até a paleta na parte inferior do Editor de cores.

SALVAR UMA PALETA DE CORES PERSONALIZÁVEL A paleta de cores personalizável será exibida na próxima vez que o SketchBook for aberto.

— 27 —

BIBLIOTECA DE CORES DA COPIC

1

23

4

5

6

7

1. Mostrar/ocultar fichas de cor

2. Aba

3. Controle deslizante de conjuntos de cor

4. Ficha de cor atual e complementar de cor

5. Mostrar/ocultar conjunto personalizado

6. Paleta personalizável

7. Opacidad

SELECIONAR UMA CORNa barra de ferramentas, toque em ou selecione Janela > Biblioteca Copic para acessar a Biblioteca de cores da Copic.

Use a roda do mouse, a faixa tátil Wacom, toque e arraste o controle deslizante do conjunto de cores ou, para usuários do Mac, arraste com 2 dedos para rolar entre as páginas de cores.

Observação - se estiver usando uma faixa tátil Wacom, nas Propriedades do tablet Wacom, a função Faixa tátil deve estar definida como Zoom ou Zoom/rolagem automática.

MOSTRAR/OCULTAR FICHAS DE CORToque na seta na parte superior do editor para mostrar/ocultar suas fichas de cor.

MESCLAGEM SEM COR COPICMescle cores, clareie-as ao desvanecer a cor para branco e empurre cores.

Quando qualquer um dos seguintes marcadores Copic ( ) for selecionado, na Biblioteca Copic na parte superior, a ficha Misturador sem cor Copic aparecerá e poderá ser selecionada para transformar esse marcador em um misturador sem cor.

SELECIONE A COR COMPLEMENTAR Toque em uma amostra de cor para carregar sua cor comple-mentar. Toque na cor Complementar abaixo da amostra para selecioná-la.

Observação - nem todas as cores terão uma cor complementar atribuída. Para as que não tiverem, nada será exibido ou será exibida uma seleção de cores semelhantes à sua cor complementar.

CRIAR UM CONJUNTO DE CORES PERSONALIZADOToque em uma amostra de cor e arraste-a do Conjunto de cores ou em uma cor complementar para o Conjunto personalizado.

— 28 —

DISCO DE CORESUtilize o Disco de cores para misturar e criar novas cores.

Para acessar a Disco de cor quando este não estiver visível, selecione Janela > Disco de cor.

Toque nele para acessar o Disco de cor, Seletor de cores e Círculo de cores.

Toque nele para acessar o Disco de cor, Seletor de cores e as Paletas de preenchimento de cores e de gradiente, ajustar a saturação da cor ou a luminosidade, selecionar um preenchimento de gradiente, acessar amostras de cor personalizadas ou selecionar uma cor na tela.

CRIAR UMA NOVA CORToque e arraste para a direita e para a esquerda, para alterar rapidamente a saturação.

Toque e arraste para cima e para baixo, para alterar rapidamente a luminosidade da cor.

ACESSAR A PALETA DE PREENCHIMENTO DE GRATIENTE Quando um preenchimento linear ou radial é selecionado, a Paleta de preenchimento de gradiente se torna disponível. Toque em Disco de cores e em para acessar a Paleta de preenchimento de gradiente. Para fechar as paletas, toque em .

Cuando se selecciona un cepillo Cuando se selecciona un relleno degradado

1

23

4

5

6

7

1

23

5

6

7

8

9

1. Círculo de cores

2. Matiz

3. Saturação/Luminosidade

4. Cor transparente

5. Mostrar/ocultar paletas

6. Seletor de cores

7. Paleta de cores

8. Paleta de gradientes

9. Opacidade

TRANSFORMAR UM PINCEL EM UNA BORRACHAQuando estiver no Disco de cores, toque em para atribuir uma cor transparente ao pincel atual e criar uma borracha personalizada. Ela remove pixels dessa camada.

Para salvar uma borracha personalizada, arraste a ficha de cor transparente para a Paleta de cores. Consulte Usar uma cor transparente para obter mais informações.

— 29 —

USO DO SELETOR DE CORESSelecione uma cor em qualquer lugar na tela.

1. Toque no meio do Disco de cores para acessar o Seletor de cores.

2. Toque no Seletor de cores.

3. Arraste-o sobre uma cor. O meio do botão é alterado, exibindo a cor atual.

4. Clique na cor que você deseja capturar.

USANDO O SELETOR DE CORESSelecione rapidamente uma cor na paleta.

1. Toque no meio do Disco de cores.

2. Execute um dos seguintes procedimentos:

• Para selecionar uma amostra de cor, toque em uma amostra.

• Para adicionar uma nova amostra à paleta, crie uma cor com o Círculo de cores e, em seguida, clique e arraste a nova cor de amostra para outra amostra na paleta para substituí-la.

Cortesia: Masha Levene

— 30 —

USANDO A PALETA DE PREENCHIMENTO DE GRADIENTESelecione rapidamente um preenchimento de gradiente na paleta.

1. Com a ferramenta Preenchimento estendido selecionada, selecione um Preenchimento de gradiente na barra de ferramentas de Preenchimento estendido.

2. Clique e arraste para posicionar o preenchimento.

3. Toque no meio do Disco de cores, em seguida para acessar a Paleta do preenchimento de gradiente.

4. Execute um dos seguintes procedimentos:

• Para alterar a cor de um manipulador, clique duas vezes no manipulador e selecione outra cor no Círculo de cores.

• Para selecionar um preenchimento de gradiente diferente, clique duas vezes em um manipulador e selecione outro preenchimento de gradiente na paleta.

ALTERANDO A OPACIDADE DA CORPara alterar a opacidade de uma cor do manipulador, clique duas vezes no manipulador, toque em e insira um valor diferente.

— 31 —

PREENCHIMENTOS ESTENDIDOSNa barra de ferramentas, ao selecionar , para adicionar pintura a uma área vinculada por pixels de cor ou uma seleção.

Na barra de ferramentas, ao selecionar , a barra de ferramentas de Preenchimento estendido é exibida, contendo preenchimentos e uma variedade de ferramentas. Use as ferramentas para alterar a tolerância de preenchimento, aplique um preenchimento em todas as camadas ou somente na camada ativa, ou inverta um preenchimento de gradiente.

1 Preenchimentos

2 Tolerância

3 Amostra de todas as camadas

4 Inverter

5 Cancelar e OK

Selecione um dos três preenchimentos para adicionar pintura a uma área vinculada por pixels de cor ou uma seleção. O preenchimento estendido de uma área é uma forma rápida para preencher uma área com uma cor, fazer realces ou criar graduações de cor para objetos, como uma chapa de metal.

PREENCHIMENTO SÓLIDOPreenche uma área com pintura.

PREENCHIMENTO DE GRADIENTEUm Preenchimento de gradiente consiste em várias cores que são mescladas com a cor anterior e/ou posterior. Há dois tipos de preenchimentos de gradiente, Linear e Radial.

PREENCHIMENTO LINEARPreenche uma área com pintura, usando uma rampa de cores e aplicando-a de forma linear do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). Isso define a direção e o tamanho da rampa. Os manipuladores de preenchimento podem ser adicionados, movidos ou removidos.

PREENCHIMENTO RADIALPreenche uma área com pintura, usando uma rampa de cores que irradia do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino). Os manipuladores de preenchimento podem ser adicionados, movidos ou removidos.

Cortesia: Jacques Penna

— 32 —

PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE UMA ÁREA Preencha as camadas ativas ou visíveis com cor.

Para aceitar o preenchimento, clique em . Para recusar o preenchimento, clique em .

PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE UMA CAMADA ATIVA Na Paleta de pincéis, toque em . Na barra de ferramentas de Preenchimento, toque em , selecione o preenchimento ( ), em seguida, toque em uma área para preenchê-la naquela camada. Clique em .

PREENCHIMENTO ESTENDIDO DE CAMADAS VISÍVEIS Na Paleta de pincéis, toque em e, em seguida, toque em uma área para preenchê-la em todas as áreas visívveja aqui. Clique em .

PREENCHIMENTO DE GRADIENTE DE UMA ÁREASelecionar rapidamente um preenchimento de gradiente na paleta.

1. Crie uma área a ser preenchida.

2. Toque em e selecione ou na barra de ferramentas de Preenchimento.

3. Toque e arraste do seu primeiro toque (origem) até o final do arraste (destino).

4. Execute um dos seguintes procedimentos:

• Para definir cores diferentes para o preenchimento, toque no (manipulador de preenchimento) que você deseja alterar. Em seguida, no Editor de cores, selecione uma cor.

• Para reposicionar os manipuladores de preenchimento, toque e arraste um de cada vez e mova-os para a posição.

• Para adicionar um manipulador, toque ao longo do eixo entre os manipuladores.

• Para excluir um manipulador, toque no manipulador Excluir.

• Para alterar as tolerâncias de um preenchimento, na barra de ferramentas de Preenchimento, toque e arraste o controle deslizante de Tolerância. Aumente a tolerância para aumentar a faixa de pixels coloridos afetada pelo processo de preenchimento. Diminua o preenchimento para reduzi-la.

— 33 —

INVERTER A DIREÇÃO DE UM PREENCHIMENTO DE GRADIENTECom um preenchimento de gradiente criado, na barra de ferramentas de Preenchimento, clique em para inverter a ordem dos manipuladores de preenchimento.

ALTERAR PROPRIEDADES DE PREENCHIMENTO ESTENDIDO Altere a tolerância para determinar o intervalo de valores de cor afetados ao preencher uma região de tinta e encher lacunas entre a tinta de preenchimento e os pixels, criando a fronteira de preenchimento.

A tolerância mínima, 1, seleciona e preenche somente os pixels daquele valor de cor. A tolerância máxima, 255, seleciona e preenche todos os pixels em qualquer região.

Toque duas vezes em ou e toque em para alterar as tolerâncias de preenchimento estendido.

13 140

USAR UMA COR TRANSPARENTEA Cor transparente transforma o pincel em uma borracha com a característica do pincel escolhido. Se o pincel selecionado for sensível à pressão e criar uma pincelada que desvanece, a borracha fará o mesmo. Use-a para apagar os pixels de cor existentes na camada atual.

Na lagoa, selecione e faça um movimento rápido em , para transformar o pincel em uma borracha. A Cor

transparente também está disponível no Disco de cores e pode ser salva na paleta de cores personalizada. Consulte Transformar um pincel em uma borracha para obter mais informações.

— 34 —

5Ferramentas para esboçar

Use a nossa coleção de guias e de ferramentas de desenho e de perspectiva para ajudar a desenhar objetos e cenas. Para ajudar a posicionar um objeto em uma cena, use Distorcer. Para obter pinceladas suaves e uniformes, teste a Pincelada contínua.

— 35 —

TRAÇO REGULARPara desenhar traços uniformes, toque em para criar traços mais suaves. Traço regular define o deslocamento entre o cursor e o traço, criando traços suaves.

Na barra de ferramentas, toque em xx para criar um traço mais suave ao desenhar.

• Para ajustar as configurações, selecione Editar > Traço regular. Esta alteração afeta os traços subsequentes.

• Para desenhar curvas suaves e grandes, aumente o Traço regular.

• Para desenhar curvas com um raio de curva mais fechado, diminua o Traço regular.

Observação - o aumento de Traço regular afeta o tempo de resposta da caneta. Ao desenhar curvas curtas, se você tiver dificuldades, diminua a configuração de suavidade.

LIVREPara voltar ao modo de traço em estilo livre, você sair Traço regular ou Ferramentas de linha e forma.

FERRAMENTAS DE LINHA E FORMA

Na barra de ferramentas, toque em uma destas: ferramentas de linha e forma, linha, retângulo, linhas poligonais ou oval para ajudar a criar formas e traçar linhas.

LINHAS

Para desenhar uma linha, toque em ou, para fazer uma linha horizontal ou vertical, mantenha pressionada a tecla Shift. Em seguida, toque e arraste. Consulte Livre para desenhar linhas diagonais.

RETÂNGULOS Para desenhar um retângulo, toque em e toque e arraste para desenhar a forma.

OVAISPara desenhar um oval ou um círculo, toque em e toque e arraste para desenhar a forma.

LINHAS POLIGONAIS 

Para desenhar uma linha poligonal, toque em e toque para colocar cada ponto. Toque duas vezes no último ponto para alterar a linha para uma linha contínua.

— 36 —

GUIASNa barra de ferramentas, o SketchBook contém uma variedade de guias e réguas para ajudá-lo enquanto desenha. Cada um destes possui ferramentas adicionais encontradas em barras de ferramentas contextuais para ajudá-lo no seu trabalho.

Quando você utiliza a Régua, a Elipse ou a Curva francesa, alguns ou todos os seguintes manipuladores serão exibidos. Utilize-as para posicionar e transformar o guia selecionado:

• Toque e arraste para mover as réguas.

• Toque e arraste para rotacionar a elipse ou a curva francesa em torno de seu centro.

• Toque e arraste para ajustar a escala da elipse ou da curva francesa por igual em todas as direções.

• Toque e arraste para ajustar a escala da elipse em uma direção.

• Toque e arraste para inverter a curva francesa.

• Toque em , , ou para percorrer diferentes curvas francesas.

• Toque duas vezes em qualquer alça de escala para transformar a elipse em um círculo.

RÉGUASToque em ou pressione R para a régua reta.

EXIBIÇÃO/OCULTAMENTOPara ocultar a régua, elipse ou curva francesa, toque na alça de fechamento .

ELIPSESUse para criar elipses e desenhar círculos em perspectiva. Quando você rotaciona uma elipse, o eixo menor é exibido para que você possa alinhá-lo com as linhas de fuga. A rotação e o grau de uma elipse são exibid os na leitura na parte inferior da tela.

Na barra de ferramentas, toque em ou pressione a tecla E para acessar a ferramenta Elipse. Uma barra de ferramentas é exibida com o controle deslizante para definir o espaçamento entre os segmentos ao longo da régua elíptica. Esboce usando um movimento circular perto da régua elíptica ou nela. O traço não precisa ser perfeito, uma vez que se encaixa na elipse.

— 37 —

GUIAS EM PERSPECTIVAToque em para acessar as ferramentas de Perspectiva e utilize os guias para ajudar a desenhar objetos e cenas em perspectiva.

Quando você seleciona um guia, observe como o cursor muda. Sua exibição fornece as opções de direção para as linhas desenhadas.

Por exemplo, quando o guia de Olho-de-peixe é usado, o cursor se parece com isto:

O cursor para o guia de três pontos se parece com isto:

FERRAMENTAS DE PERSPECTIVAUtilize as seguintes ferramentas para ajudar com o desenho.

Encaixar/Desencaixar – Quando essa ferramenta for ativada, os traços serão retos e estarão restritos ao horizonte ou aos pontos de fuga. Quando ela for desativada, os traços terão forma livre, sem restrições.

Bloquear/Desbloquear pontos de fuga – Quando essa ferramenta for ativada, os pontos de fuga serão bloqueados no local e não será possível movê-los. Quando ela for desativada, os pontos de fuga poderão ser reposicionados.

Mostrar/Ocultar linha do horizonte – Quando ativada, as linhas do horizonte são visíveis. Quando desativada, elas não serão visíveis.

MOVENDO PONTOS DE FUGAPara mover um ponto de fuga, toque em para desbloquear os pontos de fuga, e clique neles e arraste-os para a posição. Toque em novamente para bloquear os pontos de fuga no local.

OCULTANDO A LINHA DO HORIZONTEPara ocultar a linha do horizonte, toque em . Toque em para exibi-la.

CURVAS FRANCESASNa barra de ferramentas, toque em ou pressione a tecla F para acessar as curvas francesas a fim de desenhar diversas curvas suaves.

Uma barra de ferramentas é exibida com várias curvas francesas para seleção e uma ferramenta para ativar e desativar a escala.

• Toque e arraste para redimensionar.

• Toque e arraste para inverter.

• Toque em para fechar.

• Toque em , , ou para percorrer diferentes curvas francesas.

— 38 —

MODO DE 1 PONTOCrie uma imagem com um ponto de fuga e um horizonte. Desenhe imagens que aparecem como se você estivessem as visualizando de uma extremidade, como olhar para uma rua, um corretor ou em um edifício.

MODO DE 2 PONTOSCrie uma imagem com dois pontos de fuga e um horizonte. Desenhe imagens de um objeto com um canto voltado para você, como o canto de um edifício. As paredes serão recuadas para os pontos de fuga.

— 39 —

MODO DE 3 PONTOSCrie uma imagem com três pontos de fuga e um horizonte. Desenhe imagens de um objeto que você está visualizando de cima ou de baixo.

MODO OLHO-DE-PEIXECrie uma imagem panorâmica ou hemisférica com um muito larga do ângulo de observação muito grande. Desenhe imagens da cena vista de um espelho ou lente convexo.

Este modo tem 5 pontos de fuga: esquerda, direita, superior e inferior, e central. A grade é composta de uma linha do horizonte, linha vertical, e um círculo. Curvas cruzam nos pontos de fuga. Movendo-se o ponto central se move toda a grade. Movendo-se um ponto de vantagem muda o raio do círculo.

— 40 —

SIMETRIAToque em ou pressione Y para a simetria horizontal. Desenhe em um lado do eixo. Ele é espelhado no outro lado.

Observação - o eixo de simetria sempre aparece no centro da janela. Consulte Movendo as linhas de simetria.

Use a Simetria e as ferramentas de Simetria para desenhar um lado de um objeto ou cena e fazer com que ele seja espelhado do outro lado da linha de simetria.

Toque em ou pressione X para a simetria vertical.

FERRAMENTAS DE SIMETRIAUtilize as seguintes ferramentas para ajudar com o desenho.

Ampliar/Parar traços na linha central – Quando ativada, o traço vai além da linha de simetria. Quando desativada, o traço para na linha de simetria.

Bloquear/Desbloquear linhas de simetria – Quando ativada, as linhas de simetria são bloqueadas no local e não podem ser movidas. Quando ela for desativada, as linhas de simetria poderão ser reposicionadas.

Mostrar/Ocultar linhas de simetria – Quando ativada, as linhas de simetria são visíveis. Quando desativada, elas não são visíveis.

MOVENDO AS LINHAS DE SIMETRIAPara mover as linhas de simetria, toque em .

BLOQUEANDO E DESBLOQUEANDO AS LINHAS DE SIMETRIAPara desbloquear a linha de simetria, toque em e, em seguida, clique e arraste para reposicioná-las. Toque em novamente para bloquear as linhas no local.

OCULTANDO AS LINHAS DE SIMETRIAPara ocultar as linhas de simetria, toque em para ocultá-las. Toque em para exibi-las.

— 41 —

6Alterar a vista

Aprenda como ampliar e reduzir, deslocar-se e visualizar o tamanho real de uma imagem ou ajustá-la à vista.

— 42 —

APROXIMAR ZOOM E MOVER-SE

Toque em e movimente rapidamente em direção a ou mantenha pressionada a barra de espaço para acessar o disco.

• Para aproximar e afastar, mova a caneta para o centro para aproximar e toque e arraste.

• Para reposicionar o esboço na tela, mova a caneta para o anel externo e toque e arraste.

ZOOM USANDO UMA FAIXA TÁTIL Alguns tablets, como o Cintiq, têm uma faixa tátil para zoom. Posicione o cursor sobre a área a aproximar ou afastar. Mova o dedo ao longo da faixa tátil em movimento ascendente para aproximar ou descendente para afastar.

VER O TAMANHO REAL DE UMA IMAGEM

Para ver o tamanho real em pixels de uma imagem, toque em e movimente rapidamente em direção a ou pressione Option+Cmd+0 (zero) no Mac ou Alt+Ctrl+0 (zero) no Windows.

AJUSTAR UMA IMAGEM AO VISOR

Para expandir ou retrair uma imagem, toque em e movimente rapidamente em direção a ou pressione Cmd+0 (zero) no Mac ou Ctrl+0 (zero) no Windows.

— 43 —

7Editar o esboço

Aprenda a selecionar e transformar itens, cortar, girar a tela, adicionar imagens, redimensioná-las e fazer a correção de cores.

— 44 —

SELEÇÃOPara fazer uma seleção, toque em na barra de ferramentas ou pressione a tecla L e toque e arraste para selecionar a área desejada.

FERRAMENTAS DE MODIFICAÇÃO DE SELEÇÃOAo fazer uma seleção, você pode escolher duas ferramentas em , Transformação rápida e Selecionar. Cada uma tem ferramentas diferentes de modificação da seleção:

• Selecionar- Assim que uma seleção é criada com base em qualquer ferramenta de Seleção, acesse as ferramentas Substituir, Adicionar, Remover, Inverter e Cancelar seleção na barra de ferramentas de Seleção para modificar a seleção.

• Transformação rápida – Assim que uma área for selecionada, a opção Transformar disco será exibida para mover, dimensionar e/ou rotacionar a seleção.

SELECIONAR UMA ÁREAPara fazer uma seleção e depois usá-la como uma máscara, preenchê-la ou distorcê-la, use Selecionar.

Na barra de ferramentas, toque em para acessar uma variedade de ferramentas de Seleção.

Depois que a seleção for feita, você poderá modificá-la, usá-la como uma máscara e pintá-la ou preenchê-la, distorcê-la ou cortá-la.

Para selecionar tudo, selecione Editar > Selecionar tudo ou pressione Cmd+A no Mac ou Ctrl+A no Windows.

Cortesia: HilbrandBos

FERRAMENTAS DE SELEÇÃOBarra de seleção contém as seguintes ferramentas de Seleção à sua escolha:

Retângulo (M) - Toque em na barra de ferramentas ou pressione a tecla M, em seguida, toque e arraste para selecionar a área desejada.

Oval - Toque em na barra de ferramentas e, em seguida, toque e arraste do centro da área que deseja selecionar.

Laço (L) - Toque em na barra de ferramentas ou pressione a tecla L e, em seguida, toque e arraste para selecionar a área desejada.

Polyline - Toque em na barra de ferramentas, clique para adicionar pontos à seleção de polilinha e, em seguida, clique no primeiro ponto para concluir a seleção.

Varinha mágica - Toque em na barra de ferramentas, toque em uma cor para selecionar todos os pixels de tom e cor iguais. Utilize o controle deslizante de Tolerância para ampliar ou reduzir a faixa de cores e tons selecionada.

EXPANDIR UMA SELEÇÃOEnquanto você ainda estiver em uma ferramenta de seleção, para adicionar conteúdo a uma seleção, toque em e comece a selecionar novas áreas.

— 45 —

REMOVER CONTEÚDO DE UMA SELEÇÃOEnquanto você ainda estiver em uma ferramenta de seleção, para remover conteúdo de uma seleção, toque em e comece a cancelar a seleção das áreas.

INVERTER UMA SELEÇÃOPara selecionar a área fora de uma seleção, toque em Inverter.

CANCELAR A SELEÇÃO DE UMA ÁREAPara cancelar a seleção de uma área:

• Toque fora da área.

• Pressione Cmd+D.

• Selecione Editar > Cancelar seleção.

• Em uma das barras de ferramentas, toque em .

SAIR DO MODO DE SELEÇÃOPara sair do modo de seleção, toque em o .

SELECIONAR E TRANFORMAR UMA ÁREAPara fazer uma seleção e depois transformá-la imediatamente, use a Transformação rápida. Na barra de ferramentas, toque em para acessar uma variedade de ferramentas de Seleção.

Cortesia: AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt

— 46 —

DISTORCERCom a opção Distorcer, você pode mover pontos, para que eles não estejam restringidos a 90° e para criar um efeito de perspectiva ou velocidade. Estique automaticamente o conteúdo para que se ajuste ao limite da caixa delimitadora recém-moldada. Mova os manipuladores para forçar a perspectiva para o conteúdo da caixa delimitadora.

Dica - Utilize o em conjunto com o guia de perspectiva para ajustar algo em uma cena.

INCLINAÇÃOO manipulador no centro da caixa delimitadora é a Inclinação. Toque e arraste para reduzir, alterar as proporções de um esboço ou alterar as ações de um personagem.

DISTORCENDO UMA IMAGEM

1. Na barra de ferramentas, toque em . Uma caixa delimitadora é exibida ao redor do conteúdo.

2. Toque e arraste os manipuladores para mover pontos.

DISTORÇÃO DE MÚLTIPLAS CAMADAS

Selecione múltiplas camadas usando Shift e, em seguida, toque em para aplicar a mesma distorção nelas.

COPIAR O ESBOÇOUse as ferramentas de seleção para selecionar todos os elementos ou apenas uma área e, em seguida, usar uma das ferramentas de backup.

Para copiar:

• Todos os elementos de uma camada, selecione Editar > Selecionar Tudo ou pressione Cmd+A no Mac ou Ctrl+A no Windows.

• Somente o conteúdo da camada atual, selecione e, em seguida, fazer um gesto em direção rápida , ou pressione Cmd+C no Mac ou Ctrl+C no Windows.

Para colar o item copiado, seleccione e, em seguida, fez um gesto rápido ou pressione Cmd+V no Mac ou Ctrl+V no Windows.

— 47 —

MOVER, GIRAR OU REDIMENSIONAR UMA ÁREA SELECIONADA

Use o disco Transformar camada para mover, girar e dimensionar o conteúdo.

Use uma das ferramentas Seleção e exibido o disco Transformar camada.

Observação - para mover, girar ou dimensionar uma área selecionada para todas as camadas, mescle as camadas primeiro.

Para mover uma seleção, realce o círculo externo de movimento. Toque e arraste para mover a camada pela tela.

Para girar uma seleção em torno do seu centro, realce o círculo intermediário de giro. Toque e arraste em um movimento circular na direção que deseja girar.

Para redimensionar uma seleção, realce o círculo interno de dimensionamento. Toque e, em seguida, arraste para aumentar ou diminuir para exibir o dimensionamento percentual.

Para alterar desproporcionalmente a dimensão da seleção, realce a parte superior do círculo interno. Toque e arraste em um movimento circular na direção que deseja alterar a dimensão.

Cortesia: John Bavaro

— 48 —

CORTARUtilize Cortar para arrastar com toque e selecionar uma área a ser cortada. Utilize as ferramentas de recorte para aumentar ou diminuir a região selecionada e cancelar ou confirmar o corte. Tudo o que estiver fora da seleção será excluído.

• Para aumentar ou diminuir a área cortada, altere a Largura de corte ou a Altura de corte na barra de ferramentas Cortar. Se você deseja bloquear a proporção de largura/altura, toque em e altere um dos valores.

• Para cancelar a seleção de corte, toque em .

• Para cortar a área selecionada, toque em .

CORTAR A TELAUse Imagem > Tamanho da tela para definir o tamanho da tela, usando centímetros, milímetros ou polegadas. Toque na interface Âncora para especificar como cortar a tela.

Cortesia: Mia Robinson

— 49 —

GIRAR OU INVERTER O ESBOÇOSelecione Girar tela verticalmente ou Espelhar tela para girar a tela 180 graus.

Para os usuários de mesas digitalizadoras ativas, como Cintiq, com uma largura de pixels inferior a 1024, atualmente há suporte apenas para o modo Paisagem. A barra de ferramentas foi projetada para dispositivos com, no mínimo, 1024 pixels de largura.

INVERTER O ESPELHAR TELA Para inverter a imagem verticalmente, selecione Imagem > Inverter tela na vertical.

Para inverter a imagem horizontalmente, selecione Imagem > Espelhar tela.

— 50 —

ADICIONAR UMA IMAGEMAs imagens do tipo PXD do Pixlr, por exemplo, podem ser inseridas na camada atual ou importada em uma nova camada. Quando uma imagem é adicionada, o botão Transformar é exibido para reposicionar, girar e dimensionar a imagem.

• Selecione Arquivo > Adicionar imagem e, em seguida, selecione um arquivo.

• No Editor de camadas, clique em e selecione um arquivo.

Tenha o seguinte em mente:

• Para adicionar uma imagem a uma nova camada, verifique se as preferência Adicionar imagem: importar em uma nova camada está marcada.

• Para adicionar uma imagem à camada atual, verifique se, nas preferências, a opção Adicionar imagem: importar em uma nova camada não está marcada.

• Ao adicionar uma imagem PXD a um esboço, o SketchBook combina as camadas do arquivo sem fazer alterações visuais.

• Depois que uma imagem é adicionada a uma camada, é “incorporada” ao esboço atual. Você não pode mais girá-la, ajustar sua escala ou movê-la separadamente. Se a posição não agradar, selecione para desfazer e tentar novamente.

REDIMENSIONAR UMA IMAGEMUse Imagem > Tamanho da imagem para alterar as dimensões da imagem em pixels, sua resolução ou o tamanho do documento. Essa alteração afeta diretamente o uso de memória, quadruplicando-o se você dobrar o tamanho em pixels. Devido a requisitos de memória, há um limite máximo de 8192 x 8192 pixels para o tamanho da imagem para a versão de 64 bits.

ALTERAR A RESOLUÇÃO

A resolução é o número de pixels por polegada, por milímetro ou por centímetro. Se o tamanho do documento não for alterado, a qualidade e a resolução da imagem aumentarão; no entanto, o tamanho da memória também aumentará.

AJUSTAR UMA IMAGEM REDIMENSIONADA NA TELAPara expandir ou reduzir uma imagem para preencher a tela, movimente rapidamente em direção a Ajustar à vista ou pressione Cmd+0 (zero) no Mac ou Ctrl+0 (zero) no Windows.

Cortesia: Dave Guertin

— 51 —

CORREÇÃO DE COR DE IMAGENSUse as opções Imagem > Ajustar para editar uma imagem. Contém as opções a seguir para editar uma imagem.

Brilho/contraste – ressalte as cores. Aumente o contraste para tornar as cores mais ricas. Diminua-o para esmaecê-las, de modo a criar imagens que podem ser sobrepostas por texto. Aumente o brilho para realçar os detalhes das áreas escuras. Diminua-o para encobrir aspectos mais sombrios de uma imagem e mudar o foco para itens brilhantes.

Matiz/saturação – altere o intervalo de cores, aumente ou diminua a pureza de uma cor ou o brilho das cores. Adiciona/subtrai cor (matiz) ou ajusta a quantidade relativa de cor (saturação) em cada pixel.

Equilíbrio de cor – remova cores indesejadas projetadas por luzes ou condições meteorológicas adversas, ajustando o ciano, vermelho, magenta, verde, amarelo e azul em cada pixel.

Tons de cinza – altere uma imagem colorida para uma que use preto, branco e vários tipos de cinza, removendo todas as cores da imagem.

Inverter – alterne o contraste de uma imagem. Altere os elementos de preto para branco e de branco para preto, de modo a criar uma imagem oposta. Converta as informações de cores de cada pixel em suas cores complementares.

Dica - É possível também usar mesclagem de camadas para fazer alterações de cores, tons ou efeitos em uma imagem. Consulte Mesclagem de camada para obter mais informações.

Cortesia: HilbrandBos

— 52 —

8Salvar o esboço

Aprenda a salvar um canal alfa e a salvar como formatos de arquivos diferentes. Escolha onde salvar os itens. Exporte para vários dispositivos e orientações.

Cortesia: Susan Murtaugh

— 53 —

SALVAR O ESBOÇO COMO ARQUIVO ADOBE® PHOTOSHOP®Ao salvar, selecione a opção de tipo de arquivo Adobe Photoshop PSD para Mac o Arquivos Adobe Photoshop PSD para Windows.

Ao importar o arquivo PSD SketchBook para o Photoshop, nenhuma camada de plano de fundo é adicionada.

SALVAR O ESBOÇO COMO ARQUIVO PXDSalve imagens como PXDs para trabalhar com elas no Pixlr. Para imagens com texto colorido, o SketchBook converte o texto em imagem para preservar a cor.

Para salvar um esboço que possa ser aberto no Pixlr, selecione Arquivo > Salvar como tipo > Arquivos PXD (*.pxd). Para salvar um esboço que possa ser aberto no Pixlr, selecione Arquivo > Salvar como > Formato de arquivo > Pixlr PXD no Mac ou Salvar como tipo > Arquivos PXD (*.pxd) no Windows.

SALVAR O ESBOÇO COMO UM ARQUIVO DE IMAGEMAo salvar, no menu suspenso Salvar como tipo no Mac ou Formato de arquivo no Windows, selecione o tipo de imagem que você deseja salvar.

Observação - Somente os formatos de imagem TIFF e PSD preservam as camadas. Salvá-las como outro formato de imagem as combina entre si. Só use o Autodesk SketchBook Pro para ler arquivos TIFF contendo camadas. Não aconselhamos abrir essas imagens em outros programas porque não garantimos a preservação das camadas.

OPÇÕES DO LOCAL DE SALVAMENTOPara usuários da Mac App Store, use as Opções do SketchBook Pro iOS para ajustar o arquivo para um dispositivo específico. O formato redimensiona a imagem e altera sua orientação para se ajustar ao dispositivo. São preservadas no máximo seis camadas. As camadas adicionais superiores serão mescladas.

Ativar iCloud, uma preferência do SketchBook, é ativado por padrão para automaticamente abrir e salvar em sua conta do iCloud. Para salvar os arquivos no computador, toque em Ir para o navegador local.

Para salvar um arquivo sem essas opções, consulte Exportação.

SALVAR LOCALMENTESalve um projeto no computador que você está usando. Na caixa de diálogo Salvar ou Salvar como, navegue até um local na sua máquina e toque em Salvar. Os arquivos podem ser salvos em qualquer formato.

SALVAR NO ICLOUDPara usuários da Mac App Store, salve um projeto no iCloud para acessá-lo de qualquer lugar, dispositivo ou plataforma. O gerenciamento de arquivos do iCloud só é compatível com a Galeria SketchBook iCloud.

1. Se você não estiver conectado ao iCloud, você deve ativar a preferência do sistema iCloud > Documentos e dados para ter acesso ao iCloud.

Se você não pode salvar a iCloud, na seção Geral de preferências do SketchBook Pro, marque a opção Ativar iCloud para acessar os arquivos do iCloud e salvar em sua conta do iCloud.

2. Selecione Arquivo > Salvar.

Importante - se você suspeitar que sua Galeria iCloud está cheia, é recomendável salvar o arquivo localmente e movê-lo para o iCloud quando houver espaço disponível. Se houver um arquivo aberto em dois ou mais dispositivos, não haverá notificação. O dispositivo que salvar por último sobrescreverá o arquivo.

— 54 —

SALVAR COM UM CANAL ALFA

Ao salvar um arquivo, você pode salvar com um canal alfa e definir o formato do arquivo salvo.

1. No Editor de camadas, na camada Plano de fundo, toque em para criar um canal alfa e tornar transparente o plano de fundo de uma camada.

2. Selecione Arquivo > Salvar. Selecione TIFF, PNG ou PSD ao salvar uma imagem para salvar o canal alfa.

EXPORTAÇÃOIMAGENS COM ORIENTAÇÃO PAISAGEM DO SKETCHBOOK PARA UM DISPOSITIVOQuando você exporta uma imagem com orientação paisagem em camadas do SketchBook para um iPad ou iPhone, a imagem é cortada. O iPad mapeia o canto inferior esquerdo da imagem exportada para seu canto inferior esquerdo. Se a imagem em camadas original for mais larga do que o iPad ou iPhone, execute um dos seguintes procedimentos:

• Defina a resolução de tela com a mesma resolução que o dispositivo antes de exportar

• Obtenha a imagem do Dropbox ou iTunes, abra-a em qualquer aplicativo que possa abrir PSDs e faça alterações para ajustá-la ao dispositivo

• Rotacione suas camadas para alterar a orientação da imagem e garantir que a tela não seja maior do que o comprimento da tela do dispositivo desejado

IMAGENS DO SKETCHBOOK PARA UM DISPOSITIVOQuando você exporta uma imagem com oito camadas do SketchBook para um dispositivo, pode haver camadas faltando.

• O iPad2 tem um limite de 4 camadas de alta resolução ou 12 camadas regulares. A partir da quinta camada da imagem original, as camadas não são carregadas para um dispositivo com camadas de alta resolução. Desative a tela de alta resolução e, em seguida, importe novamente o arquivo.

• O iPad1 tem seis camadas; portanto, as camadas 7 e 8 não são carregadas. Mescle algumas das camadas antes de exportar para um usuário do iPad1.

• O iPhone tem de três a seis camadas; portanto, algumas camadas não são carregadas.

— 55 —

ABRIR UM ESBOÇO SALVOPara abrir esboços de diversos formatos, movimente rapidamente em direção a ou pressione Cmd+O no Mac ou Ctrl+O no Windows.

ABRIR UM ESBOÇO SALVO NO ICLOUDPara usuários da Mac App Store, acessar um projeto salvo em no iCloud de qualquer lugar e com qualquer máquina.

1. Se você não estiver conectado ao iCloud, você deve ativar a preferência do sistema iCloud > Documentos e dados para ter acesso ao iCloud.

Se você não pode abrir a iCloud, na seção Geral de preferências do SketchBook Pro, marque a opção Ativar iCloud para acessar os arquivos do iCloud.

2. Selecione Arquivo > Abrir.

ABRIR UM ARQUIVO PXDAbra uma imagem do Pixlr no SketchBook. Se a imagem usar um modo de mesclagem incompatível com o SketchBook, o modo de mesclagem Normal será usado para substituí-lo. Para trazer uma imagem do Pixlr para o SketchBook, selecione Arquivo > Abrir e, em seguida, selecione um arquivo PXD.

REMOVER UM PROJETO DESDE O SKETCHBOOK ICLOUD GALLERY Para usuários de Mac App Store, selecione um arquivo e toque em [X] Excluir.

— 56 —

9Usar camadas

Use camadas para fazer alterações em uma imagem sem modificar o conteúdo de outras camadas. Use várias camadas para desenhar esboços complexos ou testar variações de uma ideia.

Cortesia: Rita Flores

— 57 —

COMO FAÇO PARA USAR CAMADAS?

1. Movimente rapidamente em direção a para abrir o Editor de camadas.

2. Toque e mantenha pressionado o meio de uma camada para acessar as ferramentas de camadas e movimente rapidamente em direção a qualquer um dos seguintes itens:

Adicionar uma camada (Cmd+L no Mac ou Ctrl+L no Windows)

Excluir uma camada

Renomear uma camada

Mesclar todas as camadas

Mesclar com a camada abaixo (Cmd+E no Mac ou Ctrl+E no Windows)

Bloquear e desbloquear uma camada

Ocultar ou mostrar uma camada

Criar uma camada duplicada

SELECIONAR UMA CAMADANo Editor de camadas, toque em uma camada para selecioná-la e realçá-la. Todas as ações serão aplicadas a essa camada até que outra seja selecionada.

EDITAR UMA CAMADACom uma camada selecionada no Editor de camadas, mova, gire ou dimensione a camada, espelhe ou inverta o conteúdo, use as ferramentas de correção de cor ou adicione texto.

Observação - as ações de mover, girar e dimensionar uma camada só afeta a camada atual. Para mover, girar ou dimensionar toda a tela, selecione todas as camadas com a tecla Shift pressionada e toque em

.

Para mover, girar ou dimensionar uma camada, mantenha pressionada a tecla V e use o disco Transformar.

Para fazer isto em outra camada, selecione uma nova camada e repita o processo.

Para espelhar ou inverter uma camada, usar Imagem > Espelhar camada ou Inverter camada verticalmente.

ADICIONANDO UMA CAMADAPara adicionar uma camada ao esboço, no Editor de camadas, siga um dos seguintes procedimentos:

• selecione a camada, clique em e faça um movimento rápido em .

• clique em .

• clique em e selecione Nova camada.

DUPLICANDO UMA CAMADAPara criar uma cópia de uma camada, siga um dos seguintes procedimentos:

• selecione a camada, clique em e faça um movimento rápido em .

• clique em e selecione Duplicar.

— 58 —

APAGANDO UMA CAMADAPara apagar uma camada, execute um dos seguintes procedimentos:

• selecione Editar > Apagar.

• selecione a camada e clique em .

• clique em e selecione Apagar.

RENOMEANDO UMA CAMADARenomeie as camadas para identificá-las facilmente. Para renomear uma camada, selecione uma camada e siga um dos seguintes procedimentos:

• clique em e faça um movimento rápido em .

• clique em e selecione Renomear.

BLOQUEANDO CAMADASO bloqueio de camadas garante que nada seja alterado acidentalmente e pode indicar a conclusão. Quando as alterações precisam ser feitas em uma camada bloqueada, desbloqueie-a e refaça o trabalho. O bloqueio permite definir os dois estados.

Para bloquear uma camada, selecione-a e clique em .

EXCLUINDO CAMADASPara remover uma camada do Editor de camadas, selecione uma camada e siga um dos seguintes procedimentos:

• clique em e faça um movimento rápido em .

• clique em e selecione Excluir.

— 59 —

MESCLAGEM DE CAMADANo Editor de camadas, com uma camada selecionada, toque nas setas para percorrer e selecionar um método para mesclar camadas.

ESCURECER Usa duas camadas (a camada mesclada e a base), compara os pixels e exibe a mais escura das duas.

MULTIPLICAR Produz um efeito de escurecimento geral na aparência da camada. Cada pixel na camada é escurecido de acordo com um valor igual ou inferior ao valor de pixels em outras camadas que ocupam o mesmo local na pilha de camadas. Isso produz um efeito semelhante ao de combinar uma ou mais transparências fotográficas e olhar através delas.

Dica - se a camada superior selecionada usar matizes (cores misturadas com branco), mais cores da camada abaixo serão mostradas. Se ela usar tonalidades (cores misturadas com preto), a maioria das cores da camada abaixo será obscurecida.

SUPEREXPOSIÇÃO DE CORESAumenta o contraste aplicando as cores da camada mesclada e a base. A intensidade de tons na camada mesclada determina o grau de alteração da cor:

• as cores mais escuras criam um efeito mais intenso.

• as áreas brancas permanecem as mesmas.

SUPEREXPOSIÇÃO LINEARAumenta o contraste aplicando as cores da camada mesclada e a base. A intensidade de tons na camada mesclada determina o grau de alteração da cor:

• as cores mais escuras criam um efeito mais intenso.

• as áreas brancas permanecem as mesmas.

CLAREARO oposto de Escurecer. Usa duas camadas (a camada mesclada e a base), compara os pixels e exibe a mais clara das duas.

TELA Produz um efeito de clareamento geral, proporcionando um efeito de clareamento mais suave do que Adicionar. Cada pixel na camada é clareado de acordo com um valor igual ou inferior ao valor de pixels em outras camadas que ocupam o mesmo local na pilha de camadas. Esse efeito é o oposto de Multiplicar.

Dica - se a camada superior usar matizes (cores misturadas com branco), a maioria das cores da camada abaixo será obscurecida. Se ela usar tonalidades (cores misturadas com preto), mais cores da camada abaixo serão mostradas.

SUBEXPOSIÇÃO DE CORESO oposto de Superexposição, embora os resultados não sejam sempre opostos. Aumenta o contraste clareando as áreas claras sem afetar as mais escuras.

— 60 —

SUBEXPOSIÇÃO LINEAR (ADIC)Clareia a composição geral, como a opção Tela, mas de forma mais intensa. Cada pixel é clareado de acordo com um valor igual ou inferior ao valor de pixels em outras camadas que ocupam o mesmo local na pilha de camadas. Isso é aplicado como um cálculo linear.

Dica - se a camada superior selecionada usar matizes (cores misturadas com branco), a maioria das cores da camada abaixo será obscurecida. Se ela usar tonalidades (cores misturadas com preto), mais cores da camada abaixo serão mostradas.

BRILHODefine o brilho, como o efeito de uma estrela no céu à noite. Quanto maior o valor, maior será o brilho.

Dica - Experimente os Pincéis de brilho para pintar um brilho.

BRILHO SUAVESuaviza ou desfoca a cor e a intensidade do Brilho, como a luz proveniente de um objeto translúcido.

SOBREPOSIÇÃOUma combinação das opções Multiplicar e Tela. Pega os valores escuros e os multiplica filtrando os valores de luz da camada base. O brilho não é alterado, portanto, ele tende a parecer mais forte que a Luz suave.

LUZ SUAVEUma combinação das opções Escurecer e Clarear. Usa valores escuros e os multiplica filtrando os valores claros e da camada base; no entanto, neste caso, o efeito é mais suave e mais sutil que a Sobreposição.

LUZ DIRETASimilar à Sobreposição, só que é mais dramático. Determina a cor do pixel com base nos tons de cinza. Mais de 50% cinza, os pixels da camada base são filtrados. Menos de 50% cinza, eles são multiplicados.

MATIZUsa a matiz da camada combinada, alterando-a na camada base, sem afetar os níveis de brilho ou de saturação.

SATURAÇÃOUsa a saturação da camada combinada, alterando-a na camada base, sem afetar os níveis de brilho ou de matiz.

CORUsa a matiz da camada combinada, alterando-a na camada base, sem afetar a luminosidade.

LUMINOSIDADEO oposto de Cor, mescla a luminosidade enquanto ignora as informações de cor.

NORMAL Remove qualquer correção de cor aplicada à camada. A camada aparece exatamente como foi criada.

— 61 —

ORGANIZAR CAMADASArraste camadas e reposicione-as e altere a posição espacial dos objetos e como eles se combinam para criar a composição geral. Uma vez estabelecida a ordem das camadas, elas podem ser combinadas em mesclas de duas ou de todas elas.

No Editor de camadas, trace a caneta para baixo em para arrastar a camada para

cima ou para baixo. Solte a caneta para soltar a camada na posição.

MESCLAR DUAS CAMADASCombine duas camadas. Toque na camada superior e movimente rapidamente para mesclá-la com a que está abaixo dela ou pressione Cmd+E.

MESCLAR TODAS AS CAMADASCombine todas as camadas para criar um projeto com uma camada. Movimente rapidamente para mesclá-las, até mesmo as que estiverem bloqueadas.

Observação - exiba todas as camadas a serem mescladas. As camadas ocultas serão perdidas.

Cortesia: CreatureBox

— 62 —

AGRUPANDO CAMADAS1

234

5

Utilize grupos de camadas para organizar camadas. Por exemplo, se estiver desenhando um carro, você pode querer agrupar camadas com pneus e calotas juntos, criar outro grupo de camadas que contém o corpo, as luzes, o para-brisa, etc., e criar um grupo final de um os componentes internos.

1. Menu de camadas

2. Mesclagem de camadas

3. Mostrar/ocultar camada

4. Rótulo de cor

5. Recolher/expandir grupo de camadas

CRIANDO UM GRUPO DE CAMADASHá três maneiras diferentes de criar um grupo de camadas no Editor de camadas:

• Clique no Menu de camadas e selecione Novo grupo.

• Clique em .

• Pressione Shift e selecione as camadas que deseja agrupar, clique em e selecione Agrupar camadas.

Para desagrupar camadas, selecione a pasta do grupo, clique em e selecione Desagrupar.

ADICIONANDO UMA CAMADA A UM GRUPOPara adicionar uma camada a um grupo, clique no da camada e arraste-o para a pasta Grupo ou para uma camada dentro do grupo.

EXIBINDO/OCULTANDO UM GRUPO DE CAMADASPara ocultar o conteúdo em um grupo de camadas, toque em . Toque em para exibir o conteúdo.

Observação - se você deseja visualizar o conteúdo do grupo, pode ocultar camadas individuais no grupo.

ATRIBUIÇÕES DE COR DE CAMADA OU DE GRUPO DE CAMADAS

Atribuir uma cor a uma camada facilita a distinção de uma camada ou grupo de outros.

• Para atribuir uma cor, no Editor de camadas, com uma camada ou grupo selecionado, toque e segure e movimente rapidamente uma cor.

• Para cancelar a atribuição de uma cor, selecione .

RECOLHENDO/EXPANDINDO UM GRUPOPara recolher um grupo e ocultar as camadas no Editor de camadas, toque em . Quando um grupo é recolhido, o ícone muda para .

Toque nele para expandir o grupo e ver suas camadas.

— 63 —

MESCLAGEM DE CAMADAS PARA GRUPOSQuando um grupo de camadas é selecionado, o Modo de mesclagem é alterado para Passagem. Qualquer modo de mesclagem aplicado a uma camada afetará todas as camadas abaixo dela, incluindo aquelas que não estão no grupo. Se o grupo for definido como Normal, qualquer modo de mesclagem aplicado à uma camada no grupo afetará somente as camadas naquele grupo.

Grupo com o modo Passagem aplicado

Camada com o modo Multiplicar aplicado

Grupo com o modo Normal aplicado

Camada com o modo Multiplicar aplicado

ALTERAR A TRANSPARÊNCIA DE UMA CAMADA

Opacidade total Opacidade média (translúcida) Transparente

Combine uma camada com outras camadas usando a transparência No Editor de camadas, com uma camada selecionada, arraste o controle deslizante para a opacidade.

Observação - se uma camada não estiver visível, verifique se a opacidade está em 0%.

BLOQUEAR/DESBLOQUEAR A TRANSPARÊNCIA DA CAMADAPara bloquear a transparência de uma camada, toque em .

Para desbloquear a transparência, toque em .

— 64 —

10Faça anotações, enviar, imprimir e apresentar

Imprima imagens ou envie-as por e-mail. Faça anotações em esboços. Apresente esboços a colegas, clientes ou amigos.

Cortesia: Simone Kirschning

— 65 —

TEXTOUse para criar objetos de texto RTF simples. Defina a fonte, o tamanho, o estilo e a cor, selecione-os e posicione-os, altere sua transparência e use Editar camada de texto para modificá-los.

ADIÇÃO DE TEXTO 1. Para adicionar texto, na barra

de ferramentas, toque em .

2. Comece digitando na janela Editar camada de texto.

3. Use as ferramentas de edição para fazer alterações no texto.

4. Toque em OK quando terminar.

EDIÇÃO DE TEXTONa janela Editar camada de texto, selecione o texto e faça um dos seguintes procedimentos:

• Coleções – gerencie a lista de fontes que aparecem em Família e veja apenas as fontes desejadas. Crie coleções de fontes personalizadas. Use conjuntos padrão para carregar apenas fontes divertidas ou com largura fixa. Carregue apenas suas fontes favoritas ou aquelas usadas recentemente.

• Família – selecione uma fonte na lista. Se uma família de fontes não estiver na lista, altere a opção Coleções para Todas as fontes.

• Fonte – escolha entre as fontes Condensado, Condensado itálico, Condensado negrito e itálico.

• Tamanho – defina o tamanho do texto.

Para definir a cor do texto, clique em .

EDITAR TEXTO - PARA USUÁRIOS DE WINDOWS1. Se a janela Editar camada de texto não estiver aberta, selecione uma

camada de texto.

2. Toque em .

3. Selecione Editar camada de texto para abrir a janela Editar camada de texto.

ALTERAR A TRANSPARÊNCIA DO TEXTOAltere a opacidade do texto usando o controle deslizante de opacidade da camada. Clique e arraste o controle deslizante de opacidade para alterar a transparência do texto.

A A A

TRANSFORMAÇÃO DE TEXTOQuando o texto é mostrado no meio da tela, você está no Modo de transformação. Mover é definido como a transformação padrão. Use o disco para selecionar um modo diferente.

• Ao rotacionar ou ajustar a escala do texto, o SketchBook utiliza o centro do texto como o ponto de giro.

• Ao ajustar a a escala do texto, o tamanho de fonte é alterado, não resultando em nenhuma alteração da qualidade visual.

Observação - o tamanho da fonte determina o quanto você pode ajustar a escala de uma fonte. Uma fonte com tamanho 12 não pode ser tão ampliada quanto uma definida como 24. Uma fonte com tamanho 12 não pode ser tão reduzida quanto uma definida como 5. Para ajustar a escala de uma fonte ainda mais, retorne à janela Texto e aumente ou diminua o tamanho da fonte.

— 66 —

RASTERIZAÇÃO DE UMA CAMADA DE TEXTOAltere o texto para pixels a fim de pintar na mesma camada. A camada Texto é convertida em uma camada regular e seu conteúdo é convertido em pixels. É possível aplicar tinta a essa nova camada. No Editor de camadas, movimente rapidamente .

Observação - quando o texto é rasterizado, a opção Editar texto não pode mais ser aplicada.

EMAIL UM ESBOÇOPara usuários da Mac App Store, para enviar a imagem por e-mail, selecione Arquivo > Enviar correio...

SOLUÇÃO DE PROBLEMAS Para usuários de Windows, se você receber uma mensagem informando que não é possível enviar a imagem por e-mail, verifique se:

Você tem uma conta de e-mail definida no computador.

Para selecionar um aplicativo de e-mail padrão em um sistema Windows 7 e 8:

• Vá para Propriedades da Internet no Painel de Controle

(Iniciar > Painel de Controle > Rede e Internet > Opções da Internet).

• Clique na guia Programas.

• Selecione o aplicativo de e-mail padrão na lista suspensa Email.

Você selecionou um aplicativo de e-mail padrão.

O programa de e-mail será aberto.

Alguns programas de e-mail (por exemplo, o Microsoft Outlook) precisam ser abertos para que você use esse recurso.

Você pode iniciar o programa de e-mail padrão de fora do SketchBook.

Experimente o seguinte:

• No menu Iniciar do Windows, selecione Executar.

• Digite o comando “mailto:”.

• Clique em OK.

Se uma nova janela de mensagem vazia não for exibida, há um problema de configuração no aplicativo e/ou na conta de e-mail.

Cortesia: Kevin Gentry

Para usuários do Mac, se você receber uma mensagem informando que não é possível enviar a imagem por e-mail, verifique se:

• Você tem uma conta de e-mail definida no computador.

• Você selecionou um aplicativo de e-mail padrão.

• Você pode iniciar o programa de e-mail padrão de fora do SketchBook.

Se o programa de e-mail criar a mensagem de e-mail, mas não conseguir enviá-la, verifique se o provedor de serviços de e-mail está funcionando. (Consulte a documentação do programa de e-mail para obter mais informações).

— 67 —

11FlipBook

Você já usou o SketchBook para esboçar um conceito, anotar nele, adicionar outros desenhos para tentar ter uma ideia? Na próxima vez, crie um flipbook. Imagine enviar para alguém um esboço que ganha vida. Crie uma animação de célula, um protótipo ou prova de conceito.

— 68 —

CRIANDO UM FLIPBOOK

Selecione Arquivo > Novo FlipBook e, em seguida, selecione um dos seguintes procedimentos para entrar no modo de animação:

• Novo FlipBook vazio: cria um novo flipbook no qual você pode desenhar o conteúdo animado e estático.

• Novo FlipBook de sequência de imagem: importe uma sequência de imagens de software, como o Maya ou o 3dmax, e leve-as para o SketchBook. As imagens importadas podem ser PNGs, JPGs e BMPs achatadas ou imagens PSD com camadas.

A caixa de diálogo Tamanho da animação exibida contém as seguintes opções para configurar os parâmetros de seu FlipBook:

Predefinições – Defina a proporção do arquivo. Selecione a partir de NTSC, HD, Full HD ou personalizada.

Dimensões do pixel - Quando a opção personalizada está selecionada, utilize estas para definir a largura e a altura em pixels.

Reprodução – Defina a taxa de quadros por segundo.

Números de quadro - Defina a duração (número de quadros) do FlipBook.

No Modo de animação, você será capaz de definir quadros-chave e scrubbing por meio de sua animação, usando a linha de tempo exibida. Como esse é um FlipBook, o Editor de camadas conterá quatro camadas:

• Cor plano fundo – Clique em para acessar o Círculo de cores, a Paleta de cor e o Seletor de cores para definir uma cor do plano de fundo do desenho. Utilize outras camadas para traços.

• Plano de fundo – Desenhe elementos do plano de fundo nesta camada.

Observação: Se a camada de Plano de fundo for alterada e um quadro-chave for definido, o plano de fundo original será perdido.

• Plano do meio - desenhe o conteúdo adicional que você quer animar nesta camada.

• Primeiro plano – Desenhe o conteúdo que você deseja animar nesta camada.

— 69 —

LINHA DE TEMPOPara animação, utilize a linha de tempo para adicionar, duplicar, mover, reordenar ou excluir quadros-chave, navegar ou reproduzir sua animação, ativar ou desativar ghosting e definir o número de quadros fantasma, bem como definir o intervalo de quadros da reprodução.

1 2 3 4 5 6

7 8

1 Quadro inicial do flipbook/Quadro inicial do intervalo de reprodução

2 Quadro atual

3 Quadro final do flipbook/Quadro final do intervalo de reprodução

4 Mostrar/ocultar quadro anterior de ghosting/ Mostrar/ocultar próximo quadro de ghosting

5 Quadro-chave automático

6 Loop

7 Intervalo de reprodução

8 Controles de reprodução

QUADRO-CHAVE AUTOMÁTICOClique em para ativá-lo ( ), toque em um quadro e faça um esboço. Um quadro-chave é criado automaticamente.

ADICIONANDO UM QUADRO-CHAVE

Para adicionar um quadro-chave, selecione um quadro e clique em .

Cortesia: AZURE - Maasa Kuwana-Muelhaupt

— 70 —

INSERIR UM QUADRO VAZIOPara adicionar um quadro antes de um quadro-chave e estender o comprimento da animação, selecione o quadro-chave; o quadro

inserido o seguirá, e clique em .

DUPLICANDO UM QUADRO-CHAVEPara duplicar um quadro-chave, selecione um quadro e clique em .

LIMPAR UM QUADRO-CHAVEPara apagar todo o conteúdo de um quadro-chave, selecione um

quadro e clique em .

EXCLUINDO UM QUADRO-CHAVEPara excluir um quadro-chave, selecione um quadro e clique em .

MOVENDO QUADROS-CHAVE NA LINHA DO TEMPO DA

ANIMAÇÃONa linha do tempo da animação, clique e arraste um quadro-chave para outra localização para movê-lo. Observe que o cursor muda para

.

REPRODUZINDO ANIMAÇÃOUse os controles de Reprodução para ir para o início, ir para o quadro anterior, reproduzir, ir para o próximo quadro ou ir para o final da animação.

DEFININDO UM INTERVALO DE REPRODUÇÃOUtilize o intervalo de reprodução para reproduzir apenas um intervalo selecionado de quadros.

Execute um dos seguintes procedimentos:

• Clique e arraste a extremidade inicial do intervalo de reprodução para a posição. Clique e arraste a outra extremidade para o lugar.

• Clique nas opções do intervalo de reprodução para inserir os valores inicial e final.

— 71 —

EXIBINDO VÁRIOS QUADROS-CHAVE

Utilize as ferramentas de Ghosting para visualizar vários quadros-

chave e obter uma percepção do próximo esboço e do que precisa ser alterado.

Para ver o quadro anterior, clique em .

Para visualizar vários quadros, clique no menu ao lado de e defina o número de quadros anteriores nos quais você gostaria de aplicar o ghosting.

Para ver o próximo quadro, clique em .

Para visualizar vários quadros, clique no menu ao lado de e defina o número de quadros, após o quadro atual, nos quais você gostaria de aplicar o ghosting.

— 72 —

IMPORTANDO UM FLIPBOOKVocê tem uma sequência de imagens, talvez do Maya ou do 3DMax, que deseja trazer para o SketchBook? Use a opção Arquivo > Novo FlipBook > Novo FlipBook da sequência de imagem. É possível importar imagens PNG, JPG e BMP achatadas ou imagens PSD com camadas.

Lembre-se de que é possível importar somente 1.000 imagens/quadros. Uma mensagem será exibida com a opção para continuar. Se você selecionar Importar, o SketchBook importará somente as primeiras 1000 imagens/quadros da sequência.

Além disso, quando as imagens forem maiores que 1620 x 1080, elas serão redimensionadas. Uma mensagem é exibia fornecendo as novas dimensões e dando a você a opção de abri-las e redimensioná-las ou cancelar a operação.

1. Selecione Arquivo > Novo FlipBook > Novo FlipBook da sequência de imagem.

2. Selecione a imagem inteira na sequência. Selecione a primeira imagem para garantir que todas sejam incluídas no novo flipbook.

Observação: para iniciar um flipbook em um lugar diferente do início, selecione a imagem/quadro no qual deseja iniciar.

Por exemplo, se você desejar que o flipbook comece no quadro 20, selecione a imagem do quadro 20.

3. Em Importar como, selecione se as imagens serão importadas para a camada Primeiro plano ou Plano do meio.

Observação: a opção Sequência de imagem deve estar marcada quando você importa uma sequência de imagens.

4. Toque em Abrir.

Observação: para usuários da Mac App Store, para importar uma sequência de imagens, siga as instruções em Importar várias imagens para criar uma sequência.

IMPORTANDO UMA SEQUÊNCIA PARA UM FLIPBOOK EXISTENTESe você tiver imagens que deseja adicionar a um FlipBook, utilize Adicionar imagens como quadros.

1. Selecione Arquivo > Adicionar imagens como quadros.

2. Certifique-se de que a opção Sequência de imagem esteja desmarcada para que as imagens sejam adicionadas a um FlipBook e não seja criado um novo FlipBook da sequência.

3. Selecione onde você deseja que a sequência seja inserida.

• Se o quadro atual for um quadro vazio e for selecionado, a sequência será importada para o quadro e para os quadros vazios a seguir.

• Se o quadro atual for um quadro-chave, a sequência será importada para o quadro vazio ao lado dele.

• Se o quadro atual e o quadro seguinte forem quadros-chave, a sequência será importada entre eles.

• Se a sequência importada criar um FlipBook que exceda 1.000 quadros, uma advertência será exibida e nem todas as imagens serão importadas.

4. Toque em Importar.

IMPORTANDO VÁRIAS IMAGENS PARA CRIAR UMA SEQUÊNCIAÀs vezes, você pode desejar importar várias imagens que não têm o mesmo formato de arquivo ou não fazem parte de uma sequência.

1. Para criar um FlipBook a partir delas, selecione Arquivo > Novo FlipBook > Novo FlipBook da sequência de imagem.

2. Selecione vários arquivos.

3. Certifique-se de que a opção Sequência de imagens. ‘

4. Toque em Importar.

— 73 —

SALVANDO SEU FLIPBOOKQuando você salva sua animação do FlipBook, o arquivo é salvo como um .skba, que pode ser lido pelo SketchBook.

Porém, e se você quiser reproduzir o arquivo fora do SketchBook? Nesse caso, use a exportação.

EXPORTANDO A ANIMAÇÃOExistem duas opções para exportar seu FlipBook:

• Se você quiser compartilhar uma única imagem, use Arquivo > Exportar quadro atual. O quadro exibido atualmente será exportado como uma imagem. Selecione dentre TIFF, PNG, PSD, JPEG e BMP.

• Para compartilhar uma animação com alguém que não executa o SketchBook, você pode exportá-la. Use Arquivo > Exportar FlipBook e selecione o tipo de arquivo (sequência PNG ou PSD, WMV, MOV, MP4 ou GIF animado), defina o intervalo de quadros, o tamanho e a taxa de quadros. Depois que você tocar em Exportar, selecione onde o arquivo será salvo.

Observação - para uma sequência de imagens PNG, você pode inclua ou exclua a cor de plano de fundo.

— 74 —

12Ajustar as configurações do sistema e do programa

Crie seus próprios menus de marcadores e preencha a lagoa com as opções mais usadas. Toque na direita para acessar uma lagoa flutuante virtual.

Cortesia: Joseandrés Guijarro

— 75 —

IMPRIMIR UM ESBOÇOPara imprimir os esboços, selecione Arquivo > Imprimir.

NAVEGAR PELOS ESBOÇOSNão está disponível para a versão da Mac App Store. Ver as imagens em uma pasta.

• Para se mover para a imagem seguinte na pasta atual, toque em , e, em seguida, movimente rapidamente em direção a . As imagens são mostradas em ordem ascendente por nome de arquivo. Por exemplo, HOUSE1, HOUSE2, HOUSE3.

• Para se mover para a imagem anterior na pasta atual, toque em , e, em seguida, movimente rapidamente em direção a . As

imagens são mostradas em ordem descendente por nome de arquivo. Por exemplo, HOUSE3, HOUSE2, HOUSE1.

Observação - se você marcar as imagens, será exibido um prompt para salvar as alterações quando você for para a imagem anterior ou posterior. Para preservar a imagem original, salve a imagem marcada com outro nome.

Cortesia: Carsten Bradley

— 76 —

APRESENTAR IMAGENSNão está disponível para a versão da Mac App Store. Organize e determine a ordem das imagens. Em seguida, oculte a interface para tornar as imagens o ponto focal.

• Colocar as imagens em ordem de apresentação – crie uma pasta contendo as imagens que deseja incluir na apresentação.

Renomeie as imagens na pasta na ordem alfabética ou numérica em que deseja apresentá-las.

• Apresentar imagens – navegue até a pasta que contém as imagens que deseja apresentar. Abra o primeiro arquivo da pasta.

• Para exibir a imagem seguinte, toque em e, em seguida, movimente rapidamente em direção a .

• Para voltar, toque em e, em seguida, movimente rapidamente em direção a .

• Ocultar a interface para uma área de visualização maior – para ver uma exibição em tamanho completo, sem barra de título nem ferramentas, toque em e, em seguida, movimente rapidamente .

Para mover para frente e para trás entre as imagens, use as teclas Page Up e Page Down. Para ver todas as ferramentas novamente, toque em e, em seguida, movimente rapidamente

.

PERSONALIZAR CONES DA LAGOAAltere os ícones exibidos na lagoa usando a seção superior de Preferências da lagoa.

— 77 —

PERSONALIZAR MENUS DE MARCAÇÃOPersonalize o menu de marcação de um ícone na lagoa usando as Preferências da lagoa para adicionar ferramentas que você normalmente usa. Depois disso, você poderá usar as teclas do disco ou clicar com o botão esquerdo do mouse para acessar os menus de marcação personalizados sem visitar a lagoa.

Posição da lagoa Mouse Caneta

Primeiro pressione 1 e, em seguida, clique com o botão

direito do mouse

Mantenha pressionada a tecla 1 e trace a caneta para baixo (clique com o botão

esquerdo do mouse)

Primeiro pressione 2 e, em seguida, clique com o botão

direito do mouse

Mantenha pressionada a tecla 2 e trace a caneta para baixo (clique com o botão

esquerdo do mouse)

Primeiro pressione 3 e, em seguida, clique com o botão

direito do mouse

Mantenha pressionada a tecla 3 e trace a caneta para baixo (clique com o botão

esquerdo do mouse)

Primeiro pressione 4 e, em seguida, clique com o botão

direito do mouse

Mantenha pressionada a tecla 4 e trace a caneta para baixo (clique com o botão

esquerdo do mouse)

Primeiro pressione 5 e, em seguida, clique com o botão

direito do mouse

Mantenha pressionada a tecla 5 e trace a caneta para baixo (clique com o botão

esquerdo do mouse)

Primeiro pressione 6 e, em seguida, clique com o botão

direito do mouse

Mantenha pressionada a tecla 6 e trace a caneta para baixo (clique com o botão

esquerdo do mouse)

REDEFINIR SUAS PREFERÊNCIASA qualquer momento, você pode redefinir suas preferências de volta ao estado original.

REDEFINIR A LAGOARedefine a Lagoa de volta às ferramentas e menus de marcação padrão de fábrica. Selecione Editar > Preferências > na guia Lagoa e toque em Redefinir.

REDEFINIR PALETA DE CORESRedefine a Paleta de cores para as cores padrão de fábrica. Todas as amostras personalizadas são removidas. Selecione Editar > Preferências > na guia Padrões de fábrica, para Redefinir paleta de cores, e toque em Redefinir.

REDEFINIR PALETA DE PINCÉISRedefine todos os pincéis para o estado original. Todos os pincéis personalizados são removidos. Selecione Editar > Preferências > na guia Padrões de fábrica, para Redefinir paleta e biblioteca de pincéis, e toque em Redefinir.

REDEFINIR CONFIGURAÇÕES DE PREFERÊNCIARedefine suas preferências para as configurações padrão de fábrica. Selecione Editar > Preferências > na guia Padrões de fábrica, para Redefinir configurações de preferência, e toque em Redefinir.

— 78 —

OCULTAR OU MOVER A INTERFACEUse estas ferramentas para definir que elementos da interface ficarão visíveis.

Exibe a barra de ferramentas e a lagoa e inverte para o canto esquerdo da tela.

Exibe a barra de ferramentas e a lagoa e inverte para o canto direito da tela.

Oculta a barra de ferramentas e a lagoa.

Exibe a barra de ferramentas, mas oculta a lagoa.

OCULTAR OU MOSTRAR BARRAS DE ROLAGEMNas Preferências, toque na guia Tela. Desative Ativar barras de rolagem na tela.

Observação - você ainda pode usar as ferramentas Zoom e Mover para ver as partes da imagem que ficam fora da tela.

ALTERAR O COMPORTAMENTO DAS TECLAS PAGE UP E PAGE DOWNAlgumas máquinas usam as teclas Page Up e Page Down de forma diferente para navegar até o arquivo seguinte ou anterior. Toque na guia Geral, na seção Page Up, e toque em uma das configurações a seguir para definir o comportamento do programa mais adequado ao seu sistema.

• Abrir imagem seguinte

• Abrir imagem anterior

ALTERAR O NÚMERO MÁXIMO DE AÇÕES DE DESFAZERA alteração do número de ações de desfazer só vigora assim que é criado um arquivo ou quando outro arquivo é importado. Recomendamos reiniciar o SketchBook. Toque na guia Geral. Insira o número de ações de desfazer em Máximo de ações de desfazer. O valor máximo é 75, mas recomendamos um valor menor para obter melhor desempenho e rapidez.

— 79 —

ALTERAR O TAMANHO DE TELA PADRÃO PARA NOVOS ARQUIVOSPor padrão, o tamanho de uma nova imagem é o tamanho da tela.

• Usar a largura e a altura da janela - para especificar um tamanho personalizado. Insira a largura e a altura nos campos fornecidos (escolha pixels, polegadas, centímetros ou milímetros).

Observação - o tamanho máximo é de 8192 x 8192 pixels para a versão de 64-bit.

• Usar a largura e a altura da janela - para usar o tamanho de tela.

ALTERAR O CURSOR DO PINCELNas Preferências, defina o tipo de exibição do curso do pincel.

REMOVER O FORMATO DO PINCELPor padrão, um formato do pincel aparece para nitidez, desfocar e manchar, apagar com borracha, e outro para pincéis de baixa opacidade, como o aerógrafo. Esse formato permite ver o tamanho do pincel antes de começar a desenhar.

Em Preferências, isso pode ser desativado.

COMO MELHORAR O DESEMPENHOAlguns usuários podem ter um baixo desempenho quando Ativar giro de tela está ativado. Para corrigir isso, altere uma configuração em Preferências, desativando a função Ativar giro da tela.

Dica - pressione as teclas 0 e 9 para rotacionar a tela para a esquerda ou direita, respectivamente.

— 80 —

Atalhos de teclasUse esta lista para ver as atribuições de atalhos no SketchBook.

Função Win MacAnimação Quadro anterior “,” (or “<“) “,” (or “<“)

Pincel Ajustar tamanho B B

Cortar Pressione Shift, arraste para um canto para restringir a escala

Shift Shift

Distorcer No modo Distorcer, pressione shift para arrastar uma aresta, as arestas só podem ser movidas separadas da extensão

Shift Shift

Preencher Confirmar o resultado Enter Enter

Camadas Adicionar camada Ctrl+L Command+L

Menu Nova Ctrl+N Command+N

Perspectiva Ferramenta Invocar perspectiva P P

Seleção Invocar seleção de laço L L

Forma Pressione a tecla Shift para obter linha horizontal/vertical, quadrado, círculo

Shift Shift

Simetria Invocar simetria X X X

Transformar camada V V

Interface do usuário Ocultar a IU T ou Tab T ou Tab

Zoom/girar/mover tela Tecla de espaço Tecla de espaço

Abrir Ctrl+O Command+O

Salvar Ctrl+S Command+S

Salvar como Ctrl+Shift+S Command+Shift+S

Imprimir Ctrl+P Command+P

Sair Ctrl+Q Command+Q

Desfazer Ctrl+Z Command+Z

Refazer Ctrl+Y Command+Shift+Z

Recortar Ctrl+X Command+X

Copiar Ctrl+C Command+C

— 81 —

Função Win MacCopiar mesclado Ctrl+Shift+C Command+Shift+CColar Ctrl+V Command+VSelecionar todos Ctrl+A Command+ACancelar seleção Ctrl+D Command+DInverter seleção Ctrl+Shift+I Command+Shift+IPreferência Ctrl+, Command+,

Próximo quadro “.” (ou “>”) “.” (ou “>”)Quadro-chave anterior Shift + “,” (ou “<“) Shift + “,” (ou “<“)Próximo quadro-chave Shift + “.” (ou “>”) Shift + “.” (ou “>”)

Adicionar quadro-chave (no próximo quadro)

Alt + “.” Alt + “.”

Reproduzir/Parar Enter Enter

Invocar seleção de retângulo M M

Pressione "Shift" antes de adicionar seleção, adicionar modo

Pressione "Shift" ao adicionar seleção, obter círculo ou quadrado

Shift Shift

Pressione "Alt" antes da seleção, remover modo

Alt Alt

Pressione "Shift" após mover seleção, mover horizontalmente ou verticalmente

Shift Shift

Tecla de seta para mover pixel Seta Seta

Tecla Esc para sair da ferramenta de seleção

Clique fora da seleção para cancelar a seleção atual

Polilinha:

Tecla Delete para excluir o último ponto Clique duas vezes para confirmar Clique no ponto inicial para confirmar Tecla Enter para confirmar

— 82 —

Função Win MacInvocar ferramenta Cortar C CNo modo Transformar, pressione a tecla Shift para arrastar para o canto e restringir a escala

Shift Shift

Sair da ferramenta de preenchimento

Esc Esc

Instant. ou não D D

Invocar simetria Y Y Y

Régua R R

Elipse E E

Curva francesa F F

Ajustar opacidade O O

Ajustar inclinação / /

Aumentar o tamanho do pincel ] ]

Diminuir o tamanho do pincel [ [

Seletor de cores Alt ou I Alt ou I

Alternar entre dois pincéis S S

Adicionar grupo Ctrl+G Command+G

Mesclar com o abaixo Ctrl+E Command+E

Apagar camada Backspace ou Delete Delete

Ajustar à visualização Ctrl+0 (zero) Command+0

Tamanho real Ctrl+Alt+0(zero) Command+Alt+0

Girar tela para a esquerda 9 (nove) 9 (nove)

Girar tela para a direita 0 (zero) 0 (zero)

Imagem anterior/próxima imagem Page Up/Page Down N/A

Ocultar a lagoa Ctrl+J Command+J

Alternar barra de título ativar/desativar

Ctrl+Alt+J Command+Alt+J