AUTOCAD DERSLERİ

37
AutoCAD 2007

Transcript of AUTOCAD DERSLERİ

Page 1: AUTOCAD DERSLERİ

AutoCAD2007

Page 2: AUTOCAD DERSLERİ

Yazan: Emin DÖNMEZDesign by TAHSİN

AUTOCAD DERSLERİ LİNE: Bu komut düz çizgi çizme komutudur. Kısa yolu ise “ L “ dir. Araç çubuğundaki simgesi

budur.

SAĞ TUŞ AYARI: Bu ayar çizim yaparken komutları daha çabuk girebilmemeiz sağlar veya komuttan daha çabuk çıkmamızı sağlar. Ayarı yapabilmek için “TOOLS > OPTİONS > USER PREFERENCES > SHORT MENUS İN DRAWİNG AREA “ nın Seçeneğini kaldırıyoruz.

y

2.bölge (-,+) (+,+) 1.bölge

X

3.bölge(-,-) (+,-) 4.bölge

Page 3: AUTOCAD DERSLERİ

1) İZAFİ KOORDİNATLARA GÖRE ÇİZİM:

Ekranda herhangi bir yere tıklarız sonra ; @ ölçü , ölçü (enter)

ÖRNEK 1 :

L tıkla @ 40,50 SONUÇ

2) İZAFİ KUTUPSAL KOORDİNATLARA GÖRE ÇİZİM:90

L TIKLA @ÖLÇÜ<AÇI (ENTER)

(-)

Page 4: AUTOCAD DERSLERİ

SAAT YÖNÜ HERZAMAN EKSİ( -) DİR TERS YÖN İSE ARTI(+)DIR

180 0

(+)

270

3) ÖLÇÜ GİREREK ÇİZİM:

L tıkla uzunluk gir (enter)

4)AÇI GİREREK ÇİZİM:

L tıkla < 60 100 (enter)

ÖRNEK:

Page 5: AUTOCAD DERSLERİ

@80,-40

HATCH: Bu komutta çizdiğimiz objelere tarama işlemi yapabiliriz. Kısa yolu ise “ H “ dir. İşlev sırası H kısayolu ile hatch penceresine gireriz. Daha sonra Tarama sitlimiz seçeriz ve “ Add:Pick points” ten objemizi yani tarama yapacağımız yerin içerisine tıklarız.daha sonra ise fare sağ tuş ile onaylayıp hatch penceresine geri dönüp ok tuşuna basarız.

Tarama ölçeği

Buradan taramaları açılı olarak girebiliriz

sağ tık onayından sonra OK tuşuna basarız

LTS: Çizgilere şekil verdiğimizde (kesik, noktalı çizgiler gibi) çizgilerin ölçeklerini büyütüp veya küçültmemize yarar. Böylece verdiğimiz özellikleri görebiliriz

LWT: Alttaki komut satırında bulunur. Çizgilere kalınlık verdimizde kalınlıkları göremeyiz. Ama alttaki komutlardan LWT komutunu etkinleştirirsek kalınlıklarımızı görmemizi sağlar.

ÖRNEK ÇİZİM:

Page 6: AUTOCAD DERSLERİ

ÖRNEK ÇİZİM:

POLYLİNE: Bileşik çizgi çizme komutudur. Yani tek çizgi halinde çizgi çizme komutudur.

Klavye kısa yolu ise “ PL “ dir. Autocad ekranında ise kısa yolu simgesi budur. Polyline alt komutlarda vardır. Çizim yaparken alttaki satır komutunu takip edersek buradaki diğer komutları görebiliriz. Polyline komutunda düz çizgi çizerken alttaki ARC komutuyla yay şeklinde çizgilerde çizebilir. Ve tekrar L komutuyla tekrar polyline komutuna dönebiliriz.

Page 7: AUTOCAD DERSLERİ

EXPLODE: Patlatma komutudur. Tek çizgi halinde olan çizimleri bu komutla patlatıp ayrı ayrı çizgiler

haline dönüştürebiliriz. Klavye Kısa yolu ise “ X “ dir. Autocad ekranındaki simgesi budur.PEDİT : Bu komut ise line ile çizilen çizimleri polyline çevirir yani tek bir çizgi haline dönüştürür.Klavye kısa yolu ise “ PE “ dir.

İşlem basamağı şöyledir;

PE M(multiline) objeyi seçtik Y(sağtıkla) join gelen ölçüye ( 0 ) enter diyoruz ve objemiz polyline oluyor.

SPLİNE : Serbest elle çizgiler çizmeye yarayan komuttur. Klavye kısa yolu “SPL” dir.Bu komutta çizgiden çıkmak için yani komutu uygulamak için 3 defa onaylama(sağ tık, enter veya

space)gerekiyor. Ekrandaki simgesi ise budur.

TRİM : Kırpma ve budama komutudur. Yani çizimde istemediğimiz bir çizgi varsa onu kırpmamıza ve

budamamıza yarar.(silmede denebilir.) kısa yolu “TR” dir.

1.yol

Tr (sınır çizgiler)kesici çizgimi seçtim artık yerlere seç(fazla çizgiler)

2.yol

Tr çift enter budamak istediğimiz çizgileri seçeriz.

OFFSET: Paralel kopyalama komutudur. Kısa yolu ise “ O ” dur.Offsetleme yapacağımız çizgiyi veya objeyi seçeriz daha sonra istediğimiz yöne veya mesafe girerek offsetleme işlemini yani paralel kopyalama işlemini yaparız. Ofset alt komutunda ERASER komutunun ayarı her zaman NO ayarında olacak YES komutunda olursa ofsetleme yaptığımız yani kopyalamak istediğimiz. Çizgiyi silip diğer yere taşır veya öteler.ÖRNEK ÇİZİM:

Page 8: AUTOCAD DERSLERİ

CİRCLE: Daire çizme komutudur. Daireleri yarı çapa göre çizim yapar. Kısa yolu “ C “ dir. Autocad

erkanındaki simgesi ise budur. Ayrıca alt komutlarıda vardır.Circle alt komutlar

3P, bu komut 3 nokta arasında daire çizer. 2P, bu komut 2 nokta arasında daire çizer. TTR(teğet, teğet, yarıçap) 2 notaya teğet geçen yerlere daire çizer. Birde TTT(teğet, teğet, teğet) 3 noktaya teğet geçen daire çizer.

İşlem sırası şöyledir;C ekran tıkla yarı çap gir. TEĞETLERDEN YAKALAMA

1)İki daire arasında tanjantlardan yakalayıp uçlarını birleştirmek için line komutu içindeyken CTRL+FARE SAĞTIK yapıp resimdeki gibi TANGENT’ i seçip birleştirebiliriz.

2) İkinci yöntem ise OSNAP ayarlarından bütün yakalama seçeneklerini kapatıp sadece TANGENT’ ı seçili yapıp ta çizebiliriz.

FIRÇA KOMUTU(Match Properties)

Bu komutta bir objenin (renk. çizgi tipi, kalınlık) gibi özelliklerini başka bir objeye kopyalamak için

kullanılır. İşlem sırası; Önce fırçaya tıklıyoruz daha sonra hangi çizgi veya objenin özelliklerini uygulamak istiyorsak o çizgileri seçiyoruz. Ve diğer objeye veya çizgiye tıklıyoruz.

Page 9: AUTOCAD DERSLERİ

DÜZENLEME KOMUTLARI COPY: Kopyalama komutudur. Kısa yolu ise “ CO “ dir. Kısa yolu klavyeden satır komutuna gireriz. Daha sonra kopyalama yapacağımız objeyi seçeriz ve kopyalama işlemini yaparız. Yada mesafe girerekte kopyalama yaparız.

CO objeyi seç onayla.

MOVE: Taşıma komutudur. Bu komutta istediğimiz objeyi istediğimiz yere taşırız. İstersek mesafe girerekte taşıma işlemi yapabiliriz kısa yolu ise “ M “ dir.

İşlem sırası;M OBJEYİ SEÇ TUTMA NOKTASI SEÇ VE ONAYLA

ROTATE: Döndürme komutudur. Bir objeyi istediğimiz yöne döndürmek için kullanılan komuttur.Kısa yolu ise “ RO “ dur.İşlem sırası;RO obje seç döndürme noktası seç açı gir

SCALE: Belli ölçülerde küçültme/büyültme yapar. Ölçekleme yapıyor diye biliriz.Kısa yolu ise “ SC “ dirİşlem sırası;Sc obje seç tutma noktası seç, ölçek gir(büyült/küçült)

EXTEND : Bu komut çizgi uzatma komutudur kısa gelen çizgileri istediğimiz hedef çizgiye uzatıp birleştirebiliriz.

İşlem sırası;1.yolEx Hedef çizgi seç uzatacağımız çizgiyi seç

2.yolEx çift enter tıklarız uzatacağımız çizgiyi seçeriz.

ÖRNEK:

Page 10: AUTOCAD DERSLERİ

ÖRNEK:

MİRROR: Aynalama komutudur. Simetrik görüntü oluşturur. Eksen belirterek kopyalama işlemide diyebiliriz. Kısa yolu “ Mİ “ dir. Bir eksen çzigisi belirterek aynı objeyi simterik olarak kopyalarız.

Mi obje seç eksen belirle Mirror olan obje

Eksen çizgisi

Page 11: AUTOCAD DERSLERİ

ÖRNEK: MİRROR

ÖRNEK:20,05,2009

Page 12: AUTOCAD DERSLERİ

ÖRNEK:20,502009

ÖRNEK:20,05,2009

Page 13: AUTOCAD DERSLERİ

ARC: Yay çizme komutudur. Kısa yolu “ A “ dır. İki veya üç nokta arasında veya bizim belirlediğimiz noktalar arasında yay çizmeye yarar. İstersek tam çap veya yarı çap girerekte yay çizebiliriz.

İşlem sırası;

1 yol:

A üç noktayı sırayla tıklarız.

2 yol:

A BAŞLANGIÇ NOKTASI SEÇ , E (BİTİŞ NOKTASI) R (YARIÇAP)GİR

A BAŞLANGIÇ NOKTASI SEÇ , E (BİTİŞ NOKTASI) R (YARIÇAP)GİR

Page 14: AUTOCAD DERSLERİ

CHAMFER: Köşe kırma/pahlama komutudur. Kısa yolu “CHA” dır. Bu komutta köşelere istenilen ölçüde pah verebiliriz.

ÖRNEK: İşlem sırası şöyledir. CHA diyerek komuta gireriz. Daha sonra D tusuna basarız ve ilk kırma payı (X yönünde),ikinci kırma payı (Y yönünde) gireriz.

CHA D X YÖNÜNDE DEĞER , Y YÖNÜNDE DEĞER GİRERİZ.. DAHA SONRA VERİLEN DEĞERLERE GÖRER ÇİZGİLERE TIKLARIZ..

30 X YÖNÜ

Y YÖNÜ 20

Diğer bir yol ise Bu yol ile açılı çizeriz. A harfi bizden açı girmemizi ister.CHA A KIRMA PAYI AÇI DEĞERİ ÇİZGİLERİ SEÇERİZ

FİLLET: Köşe yuvarlama komutudur. Kısa yolu “ f “ dir . Ayrıca değerimizi sıfır girersek ayrılmış köşeleri birleştirir.İşlem sıraı şöyledir.

F R(yarıçap) ÇİZGİLERİ SEÇERİZ.

Page 15: AUTOCAD DERSLERİ

ÖRNEK FİLLET:

RECTANGLE: Dörtgen çizme komutudur. Kısa yolu “ REC “ dir.

İşlem sırası;

1 yol.Rec ilk köşe noktası tıkla , @ ölçü,ölçü(en-boy)

2.yol.Rec ilk köşe noktası tıkla , D en gir boy gir

Ayrıca RECTANGLE komutunun altında chamfer/elevation/filet /thickiness/width alt komutları bulunur. Bunları rec komutunun içindeyken kullanabilir. Alt komutları kullanmak için işlem sırası şöyledir.

REC C(CHAMFER)v.b ilk nokta tıkla,pah degerlerini gir(4 köşe için dörtgen ölçülerini gir.

Fillet alt komutunu kullanarak ta köşeleri yuvarlanmış dörtgen çizebiliriz. İşlem sırası aynıdır.

Page 16: AUTOCAD DERSLERİ

ARRAY: Objeyi dörtgensel yada bir merkez etrafında dairesel olarak etrafında çoğaltır. Kısa yolu “ AR “ dir.

RECTANGULAR ARRAY PENCERESİ

DÖRTGENSEL OLARAK OBJE ÇOĞALTIR DAİRESEL OLARAK BİR MERKEZ ETRAFINDA ÇOĞALTIR

ÇOGALACAK OBJE SEÇ

DİKEY OLARAK OBJE ARASINDAKİ MESAFE GİR

YUKARIDAN AŞAĞIYA ÇOGALCAK OBJE SAYISI

MERKEZDEN SAĞA VE SOLA İKİOBJE ARASINDAKİ MESAFE GİR MERKEZDEN SAĞA VEYA SOLA ÇOGALCAK OBJE SAYISI

POLAR ARRAY PENCERESİ OBJE HANGİ MERKEZDE DÖNMESİNİ İSTİYORUZ

HANGİ MERKEZDE DÖNMESİNİ İSTİYORUZ SEÇ.

ÇOĞALACAK OBJE SAYISI

KAÇ DERCELİK AÇIDA DÖNMESİNİ İSTİYORUZ SEÇ

SIRAYLA İŞLEMLERİ YAPTIKTAN SONRA SON OLARAK, OK TUŞUNU BASARAK BÜTÜN KOMUTLARI ONAYLIYORUZ.

Page 17: AUTOCAD DERSLERİ

BLOCK: Objeleri bloklama komutudur. Tek bir obje haline getirir. Kısa yolu ise “ B “ dir.

a) Blockladğımız objeye isim verriz. b) Daha sonra Blocklanacak objeyi seçeriz.

c) Son olarak objemizin bir yerinden tutarız ve OK tuşuna basarak bütün işlemi onaylarız

İNSERT: Block çağırma komutudur. Kısa yolu “ İ “ dir.

Buradan isim verdiğimiz blocku bulup OK tuşuna basıp onaylayarak çağırabiliriz.

Page 18: AUTOCAD DERSLERİ

STRETCH: Çekme / itme Çizimleri uzatma kısaltma komutudur. Kısa yolu “ S “ dir.

İşlem sırası;

S Kısaltmak yada , tutma noktası , yönümü , yada mesafe gireriz. Uzatmak istediğin belirliyoruz mausle ile Çizgileri topluca belirliyorum. Seçeriz.

Break: Çizgi koparma komutudur. Kısa yolu “ Br “ Tıkladığımız iki nokta arasını koparmaya yarar. Kullanışlı bir komut değildir. Ama bazı yerlerde faydalı olabilir.

POİNT: Nokta atma komutudur. Kısa yolu “ PO “ dur. Tıkladığımız yerlere nokta atar. Eğer noktalarımız görünmüyorsa stilini ve şeklini menü çubuğundan FORMAT POİNT STYLE ‘den nokta boyutu ve şekillerini değiştirebiliriz.

RASTER İMAGE: Autocad ekranına, bilgisayarda bulunan istediğimiz bir resim dosyasını çağırmak için kullanılan komuttur. Raster İmage ulaşmak için menü çubuğunda bulunan İNSERT RASTER İMAGE sırasıyla tıklayarak Raster image menüsüne ulaşarak istediğimiz resim dosyasını çağırabiliriz.

ÇAĞIRACAĞIMIZ RESİM DOSYASININ ADI

BURADAN ÇAĞIRACAĞIMIZ RESMİN ÖLÇEĞİNİ DEĞİŞTİREBİLİRİZ

İSTERSEK RESİM DOSYASINI DÖNDÜREREK ÇAĞIRABİLİRZ

Page 19: AUTOCAD DERSLERİ

POLYGON: Çokgen(üçgen, dörtgen, beşgen gibi) komutudur. Kısa yolu “ PO “ dur. Çokgenin tam çapını köşeler arasında ölçeriz. Ayrıca kenar sayısını girdiktensonra “ E “ tuşuna bastıktan sonra kenar uzunlukları belli bir çokgende çizebiliriz.İşlem sırasıdır;

POL KENAR MERKEZ , (INSCRİBED—DAİRE İÇİNE ÇİZER) YARIÇAP SAYISI GİR NOKTASINI (CİRCUMSCRİBED—DAİRE DIŞINA) GİRERİZ

TIKLARIZ.

ELİPS: Elips şeklinde çizim yapar. Kısa yol “ EL “ dir. Çizim yaparken bizden ilk olarak yatayda ölçü ister( AXİS) daha sonra Y yönünde ölçü ister ve onaylarız. Ölçüleri girerken fare ile girdiğimiz ölçülerin yönünü belirleriz. Yataysa yataya doğru dikeyse dikeye doğru fareyi hareket ettirriz.

Page 20: AUTOCAD DERSLERİ

ZOOM: Bu komut objeyi buyultmeye yada küçültmeye yarar. Kısa yolu “ Z “ dir. Z enter yapıp daha sonra yakınlaşmasını istediğimiz bölgeyi seçeriz ve sadece seçtiğimiz bölge yakınlaşır. Bu komutu fare üzerinde top tuşuna çift tıklarsak ekrana gelir diğer bir yol ise ;

ZOOM ALL: Z A Bu komutta çizimlerimiz tamamen ekrana görünür kılar.

ZOOM EXTEND: Z E Bu komutta aynı işlemi yapar.

DİVİDE : Bölmelendirme ve düzlem üzerinde obje çoğaltama komutudur. Kısa yolu “ DİV “ dir.

İşlem sırası;

1.yol.

Div BÖLECEĞİMİZ HATTI SEÇ , KAÇA BÖLECEKSEK SAYI GİRİYORUZ

2.yol. Bu yolla blocklu objemizi düzlem üzerine istediğimiz sayıda dağıtmamıza yardımcı olur.

Div BÖLECEĞİMİZ, B(block) blockladıgımız Y son olarak kaç HATTI SEÇ objenin adı seç tane dağıtacağız

sayı giriyoruz

Page 21: AUTOCAD DERSLERİ

ALİGNE: Hizalama komutudur. Kısa yolu “ AL “ dir. Ojemizi istediğimiz bir düzleme kaynaklama, yapıştırma işlemi yapar.

İşlem sırası;

AL Kaynak olacak Daha sonra hangi düzleme Yes veya objeyi seçeriz objemizin kaynak kaynak olacaksa No olarak olacak 1.nokta 1 ve 2 nokta seçeriz onaylarız ve 2.noktayı seçeriz

TEXT: Yazı yazma komutudur. Kısa yolu “ T “ dir. Bu komut ile çizdiğimiz objeleri veya projelere yazı ekleyebiliriz. T yazı yazmak istediğimiz bölgeyi seçeriz.

Yazı yazmak istediğimiz bölge

Ayar penceresi burdan hertürlü ayarı yapabiliriz. ( yazı büyütme, yazı şekli,Yazı rengi, italik ,kalın gibi)

KATMANLAR: Çizdiğimiz objelerimizi ayrı ayır özellik vererek saklamamıza ve çizim yapmamıza sağlar. Katman özelliği(layers) sayesinde bir proje üzerindeki objeleri görünür veya görünmez kılar. Her objeye ayrı renkler ayrı çizgi kalınlıkları ve isim vererek ayıra biliriz. Araç çubuğunda bulunan layers menü çubuğuna tıklayarak penceresine ulaşabiliriz . Ayrıca aktif olan katmanları silemeyiz.

Layer araç çubuğu

Buraya tıklayarak Layer menüsüne girerizVe buradan objelerimize Ampul simgesiİsim vererek özelliklerine bu simgeyi etkisizGöre ayırabiliriz. Hale getirirsek layers Yaptığımız objeyi Görünmez yaparız. Tekrar tıklarsak

Görünür hale gelir

Page 22: AUTOCAD DERSLERİ

Buradan katmanları Buradan yeni kilitleyebiliriz katman açarız

Buradan katamanları silebiliriz.

Buradan Katamanlara renk verebiliriz.

Buradan katmanları görünmez yapabiliriz

Daha sonra OK onaylarız

DESİNG CENTER: Hazır halde bloklanmış objelerin bulunduğu sayfadır. Burada hazır ev eşyaları,hazır objeler bulunur. CTRL-2 ile de ulaşabilriz.

Tools Palettes Design Center Açılan pencerede AUTOCAD dosyasının içinde sample klasöründe DESİGN CENTERE ulaşıyoruz. Bu klasör içerisinde ise çeşitli hazır objelerin bulunduğu dosyaları göreceğiz. Bu dosyaların içinde BLOCK simgeleri var bunlara tıkladığımız zaman hazır objeleri görebiliriz.

Page 23: AUTOCAD DERSLERİ

ÖLÇÜLENDİRME(DİMENSİON): Objerimizi ölçülendirmeye yarar. Araç çubuğundan dinemsion menüsünden yada simgelerine tıklayarak objelerimize ölçü verebiliriz.

DİMENSİON STYLE: Bu bölümden ölçülendirme çizgilerinin özelliklerini istediğimiz gibi değiştirebiliriz.

Buradan çizgilerin her türlü özelliklerini değiştirebiliriz

UCS: Bu menüden UCS ‘mizin yönünü kendimiz belirleyebiliriz.

WORD UCS

İSTEDİĞİMİZ YÜZEYDE ÇALIŞMAFACE UCS

Page 24: AUTOCAD DERSLERİ

LENGTHEN: Çizgi uzatma komutudur. Kısa yolu “ LEN “

LEN T UZUNLUGUMU ÇZİGİMİ SEÇTİM GİRDİM

İZOMETRİK ÇİZMLER

İzometrik çizm yapmak için ilk kural OSNAP penceresinden İZOMETRİK ayarını yapmamız gereklidir. Kısa yolu “ OS “ dir. İzometri çizimlerde yüzeyler üzerinde geçiş yapmak için yani istediğimiz yüzeyde çizim yapmak için F5 ile geçiş sağlarız.

İzometrik çizim ayarı

İzometrik çizimlerle yüzey üzerine dairede çizebiliriz. Bunun için şöyle yaparız. Bir küp üzerine daire çizeceksek yada bir yüzey üzerine bu işlemi yapacaksak. Elips komutuyla daire çizeriz.

İşlem sırası;

İzometrik çizmdeyken

EL İ(isocircle) yarıçap gireriz.

Elips komutunun altındaki alt komut

Page 25: AUTOCAD DERSLERİ

3 BOYUT ÇİZİMUCS: Ucs ikonu kayıp çizim yapamazsak eger. UCS W yaparsak ucs ikonumuz düzelecektir.

EKRANI DÖRDE BÖLME: View menüsünün içinde, viewports içerisinden 4 viewportsu seçeriz ve ekranımız dörde bölünür. Her bir pencere objemizin üst, yan, ön görünüş olarak ayrı ayrı göruntuleyebilriz.

Dörde böldügümüz burası tek ekran yapar ekranı buradan kayıt edebiliriz.

Buraya yeni isim gireriz ve kayıt ederiz

Buradaki seçeneklerden ekranımızı istedgimiz kadar bölebilriz

Page 26: AUTOCAD DERSLERİ

MODELLEME: Bu komutlarla modellenmiş objeler çizebilriz.

DUCS: Alttaki araç çubuğunda bulunan DUCS açık halde iken istediğimiz yüzeye obje çizebiliriz.

EXTRUDE: Extrude komutu çizgilerimize veya objelerimize yükseklik verir. Kısa yolu “ EXT “ dür.

Ayrıca exturdenin altında TAPER ANGELE seçeneği ile açılı obje çizebilriz.

İşlem sırası; EXT OBJE SEÇ YÜKSEKLİK GİR.

REGİON: Alan oluşturma komutudur. Yani tek bir obje tek bir çizgi haline getirir. İşlem sırası; REG OBJE SEÇ

UNİON: Obje birleştirme komutudur. Kısa yolu “ UNİ “ dir.

İşlem sırası; UNİ OBJE SEÇ

REVOLVE : Kesitli çizilmiş objeyi döndürerek katı model hale çevirir.

Kısa yolu “ REV “ dir.

İşlem sırası şöyledir;

REV kesitli objeyi seç hangi eksende döndürülecek açı gir dönecek eksen belirle

LOFT: Katı modelleme yapar. simgesine tıklayarak yapabiliriz.

SLİCE: Belirlediğimiz noktalar arasında objeleri kesmeye yarar. Kısa yolu “ SL “ dir.

İşlem sırası;SL OBJE SEÇ İKİ NOKTA SEÇ

PRESSPULL: Ojelerin içindeki objeleri delmeye veya objenin içini boşaltmaya yarar. simgesi modelling araç çubugundadır.

Page 27: AUTOCAD DERSLERİ

SOLİD EDİTİNG

EXTURUDE FACE: Exturde edilmiş objeleri tekrar exturde etmeye yarar.

MOVİE FACE: Subtrack edilmiş objeyi taşımaya yarar.

DELETE FACE: Boşaltılmış olan yani subtrack edilmiş olan objelerin yerini doldurarak siliyor.

ROTATE FACE: Belli bir eksen etrafında döndürme işlemi yapar. Döndüreceğimiz objeyi yada çizgiyi seçeriz daha sonra eksen belirleriz(iki nokta belirleriz-iki nokta arası) ve açı değeri girerek

döndürebiliriz.

TAPER FACE: Seçtiğimiz objenin yüzeyini açılı olarak keser. Simgeye tıklarız daha sonra iki nokta

belirleriz ve daha sonra açı gireriz ve açılı bir obje elde ederiz.

COPY FACE: Seçtiğimiz yüzeyleri kopyalamaya yarar.

COLOR FACE: Seçtiğimiz yüzeyleri renklendirmeye yarar.

OFSETT FACE: Exturude edilmiş bir objeyi tekrar exturude etmeye yarar.

COPY EDGES: Seçtiğimiz kenar çizgilerini kopyalar.

COLOR EDGES: Seçtiğimiz kanar çizgilerini renklendirir.

İMPRİNT: 2 Boyutlu çizilen objeyi 3 boyutlu objeden izdüşüm oluşturma.

İşlem sırası şöyledir;

Simgeye(imprint) 3boyutlu objeç 2 boyutlu obje seç Y/N seçtıklarız

SEPARETE: Obje subtrack edildikten sonra tek parça olan objeyi ayırmaya yarar.

SHELL: Seçtiğimiz objeden istediğimiz kadar et kalınlığı vererek içi boş kutu oluşturur.

Page 28: AUTOCAD DERSLERİ

BOUNDRY: Region ile aynı işlemi yapıyor. Fakat region la alan oluşturamadığımız yerlerde bu komutunu kullanırız. Kısa yolu “ BO “ dur.

İşlem sırası; BO (pick point)Objeyi seç

İNTERFRENCE: Karmaşık çizimlerde objelerin kesişip kesişmediğini kontrol eder. Kısa yolu “ İNF “ dir.

Page 29: AUTOCAD DERSLERİ

OBJELERE MATERYAL ATAMA(www.cgtextures.com)RENDER: Çizimlerin fotoğraf görüntülerini almaya yarar. Wiev menüsünden rendere ulaşılabilir.

MATERYAL: Bu menüden objelerimize materyal atayabiliriz.(fayans,parke,mermer,v.b)

Buradan materyal Cagırabiliriz

SL KOMUTU ÇATI YAPMA KOMUTUDUR.SL ENTER DEDİKTEN SONRA EĞER 3 NOKTA ARASINDA KESMEK İSTYİORSAK OBJEMİZİ SEÇTİKTEN SONRA 2 DEFA ENTER YAPMALIYIZ.DAHA SONRA KESECEĞİMİZ 3 NOKTAYI BELİRLERİZ.

Page 30: AUTOCAD DERSLERİ

IŞIK EFEKTLERİ

IŞIK EFEKTİ: Bu komutta çizdiğimiz objelere ışık,gölge efekti vermek için kullanılır. simgesi render penceresindedir.

NEW POİNT LİGHT:Ampul efekti.