Autocad Basico Civil

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    UNIVERSIDADE DO EXTREMO SUL CATARINENSE

    Auto CADAuto CADAuto CADAuto CAD

    Principais ferramentas:

    Ambiente de Trabalho Sistemas de Coordenadas Ferramentas de preciso Visualizao e Seleo Organizao do Desenho Criao de Elementos Edio de Elementos Dimensionamento Blocos Plotagem

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    CAPTULO 01 INICIANDO O AUTOCAD

    1. INTRODUO

    CAD Computer Aided Design ou Desenho Auxiliado por Computador, So sistemascomputacionais, desenvolvidos especificamente para o desenho e a construo deprojetos das mais diversas reas da cincia, como a Matemtica, a Engenharia Civil,Arquitetura, Mecnica, Agrimensura, entre outras.

    Tais sistemas iniciaram-se na dcada de 60, com o advento da indstria aeroespaciale automobilstica, onde, at ento, todos os desenhos eram realizados de forma manual.Ainda nessa poca, essas ferramentas erram de utilizadas apenas por grandes empresas,e viria a se tornar domstica, com o surgimento dos PCs, e a primeira verso doAutoCAD, em 1982.

    Atualmente, existem inmeros programas CAD, desde os comerciais e mais utilizados

    AutoCAD, agora em sua verso 2002, o MicroStation, o MiniCAD, at softwares Cadgratuitos, como o ITTISCAD.A interao entre os projetistas e estas ferramentas atualmente, imprescindvel, pois

    a facilidade para o desenvolvimento e, principalmente, para as correes, e ampliaestornam os projetos muito mais eficientes e precisos.

    2. ARQUIVOS DE DESENHO

    Os principais formatos de arquivos de trabalho do AutoCAD so o DWG e o DXF.

    DWG- Formato de arquivo nativo do AutoCAD DXF- Formato de transferncia do AutoCAD.

    O AutoCAD, ainda permite a entrada e sada de arquivos de imagens raster,ASCII, e outros softwares CAD e GIS.

    3. CARREGANDO O PROGRAMA

    No menu INICIAR, Selecione a Opo PROGRAMAS - AUTODESK MAP 5.

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    4. AMBIENTE DE TRABALHO

    O ambiente de trabalho do AutoCAD organizado e amigvel, apresenta vriassees, desde a tela grfica at menus flutuantes, barras de tarefas e linha de comando.

    muito vlida nossa ateno nesta etapa, pois neste ambiente quedesenvolveremos nossos projetos, e o conhecimento desta rea permite a otimizao daproduo e a racionalizao dos recursos disponveis no programa.

    4.1 Barra de Ttulo - a barra superior horizontal que mostra o nome do desenho no qual voc esttrabalhando no momento. Ali, voc tambm encontra trs pequenos cones para minimizar oprograma, o arquivo, e sair do programa.

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    4.2 Barra de Menu - A barra de menu contm os nomes dos menus mais utilizados no AutoCAD2000, uma das trs opes de entrada de comandos do programa.

    4.3 Barra de Ferramentas Padro - Esta barra agiliza o gerenciamento de seus arquivos, desenho evisualizao do AutoCAD. Ali voc pode alterar o desenho em que est trabalhando, salvar,imprimir, etc.. Voc tambm pode voltar um comando com os cones undo e redo, e movimentar-sepelo desenho com os cones zoom e pan. Nesta barra tambm contm o cone da ajuda doAutoCAD.

    4.4 Barra de Propriedades do Objeto - Essa barra composta por diversos elementos. Na listasuspensa na barra, voc pode alterar a camada (layer) do objeto atual, e modificar suaspropriedades, alterar a cor dos objetos, e o seus tipos de linha. Voc tambm poder mudar ascaractersticas de seu texto, como altura, posicionamento e valor.

    4.5 Barra de Ferramentas Flutuantes - Tambm chamada de menu de cones, a barra de ferramentas

    flutuantes outra modo de entrada de comandos no AutoCAD. Ali se encontram as principaisferramentas que voc poder utilizar, os menus draw e modify. Esta barra flutuante, voc podermov-la para qualquer parte da tela, e poder tambm, configur-la de acordo com o seu mtodo detrabalho.

    4.6 Barra de Status - Esta barra se encontra na parte mais baixa da tela, e lhe fornece diversasinformaes importantes, como as coordenadas atuais do cursor do mouse, se os modos snap, gradee ortho esto ligadas ou desligadas, e qual espao de trabalho est ativo.

    4.7 rea Grfica - nesta rea que as imagens que voc cria no desenho tomam forma, nela vocconstri e edita os objetos, tanto no espao de modelagem como na preparao dos layouts deimpresso. Para uma maior eficincia na interao do usurio com o software, possvel definir

    algumas configuraes importantes que alteram a tela grfica, como a resoluo do vdeo, e oslimites da rea de trabalho.

    4.8 Linha de Comando - A linha de comando um recurso importantssimo no AutoCAD, e muitodifcil de se acostumar, Esta a terceira opo de entrada de comandos que o programa dispe, etalvez a mais rpida, mais a depende de cada usurio. Nesta linha, voc poder entrar com todos oscomandos possveis do AutoCAD, o que voc no poder nunca faz-lo atravs de conesflutuantes, ou mesmo da barra de ferramentas padro ou da barra de menu. Mas mesmo para quemutiliza essas duas ltimas opes, a linha de comando importante, pois ali que voc digitar ascoordenadas dos pontos que ir criar, e nela voc poder observar o ltimo comando dado, egarantir que este foi realmente executado.

    4.9 cone UCS - O sistema da coordenada de usurio (UCS) um sistema utilizado para a entradade coordenadas, operao, e viso dos eixos de posio de cada elemento. A maioria de comandosde edio de figuras geomtricas de AutoCAD so dependentes da posio e orientao do UCS.

    4.10 Espao de Trabalho (Modelagem e Lay-out) Nesta rea voc navega entre dois importantesplanos de trabalho do AutoCAD, O Model Space e o Lay-out, No espao de modelagem, o usuriorealizar toda as operaes para a construo do desenho, e no Lay-out, o usurio ir configurar apgina de impresso do projeto, incluir tabelas de outros programa, selo, legenda e demaismetadados.

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    5. CONFIGURAES DA REA DE TRABALHO

    Antes de iniciarmos o uso do Auto CAD, podemos configurar algumas ferramentas disponveis

    no programa, de forma a otimizar nosso trabalho, as principais so:

    5.1 Definio do tamanho do cursor No menu tools- options display , a opo crosshair size,define a abertura das linhas perpendiculares que orientam o sistema de coordenadas do AutoCAD,atravs do cursor.

    5.2 Customizao do boto direito O boto direito do mouse possui poderosos recursos queoferecem agilidade na construo dos desenhos, como os comandos enter e repeat last comand,essas duas opes permitem o encerramento de comandos e a repetio automtica do ltimocomando realizado. Para acessar esta opo, no menu tools- options user preferences shortcutmenus in drawing rea e clique no botoright click customization. Em default mode, selecionerepeat last comand; em edit mode, selecionerepeat last comand;e emcommand mode, selecione

    enter.

    5.3 Definio da cor de fundo da tela A escolha da cor de fundo da tela grfica pode ser alteradana caixa de dilogo options do menu tools, selecionando o boto colors. Selecione o espao detrabalho e escolha a cor desejada.

    6. MANIPULAO DE ARQUIVOS

    Abarra de ferramentas padrodo AutoCAD, localizada na parte superior da tela, logo abaixoda barra de menus, disponibiliza vrios comandos de manipulao de arquivos, entre eles,destacamos alguns principais:

    New Permite abrir uma nova seo de desenho;Abrir Permite abrir um arquivo de desenho j existente em qualquer drive do Micro ou atravs deuma rede intranet;

    Save Permite salvar as atualizaes realizadas no desenho ativo;Plot Abre a caixa de dilogos Plot, para a impresso de desenhos;Cut Permite recortar objetos;Copy Permite copiar objetos;Paste Permite colar objetos;Undo Volta os ltimos comandos;Redo Refaz somente o ltimo retorno.

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    CAPTULO 02 VISUALIZAO E SELEO DE OBJETOS

    1. VISUALIZAO DE OBJETOS Adaptado de Jos Maurcio de Barros (Curso de AutoCAD 2002).

    Uma das principais funes do AutoCAD a visualizao de objetos, fundamentalpara a criao e edio dos desenhos gerados pelos usurios. A visualizao ou o zoom essencial em qualquer projeto, atravs deste comando que podemos visualizar todosos elementos de um desenho, permitindo enquadrar na rea grfica toda uma construo,ou os seus menores detalhes.

    No AutoCAD, pode-se acessar o comando zoom, a partir da barra de tarefas padro, domenu view, ou atravs da linha de comando, digitando z e pressionando a tecla enter.

    redraw Redesenha os objetos na tela

    regen Redesenha os objetos na tela e suaviza suas faces.zoom Visualiza todos os objetos na telazoom all Visualiza a rea total do desenho na telazoom center Visualiza os objetos a partir do centro da janelacorrentezoom dynamic Define uma janela de visualizao interativa,mostra o limite do desenho (janela azul), janela atual (janelaverde) e prxima janela (janela mvel)zoom extents Ajusta a janela afim de enquadrar todos osobjetos do desenhozoom previous Volta janela de visualizao anteriorzoom scale Ajusta a janela variando de acordo com a escala

    (aproximao, afastamento)zoom window Visualiza os objetos a partir de uma janeladefinida pelo usuriozoom real time Aproxima ou afasta a visualizao dosobjetos de acordo com o movimento do mousepan Movimenta o desenho na tela sem alterar oposicionamento dos objetos

    EXERCCIOS: Caderno de Atividades CAP.02 N 01

    2. SELEO DE OBJETOSA seleo de objetos no AutoCAD, um procedimento utilizado praticamente em

    todas as operaes, principalmente na criao e edio de dos desenhos.O conhecimento dos modos de seleo premissa bsica para que um usurio

    tenha xito na utilizao do sistema. O uso adequado de cada modo de seleo, deacordo com as funes realizadas fundamental para a agilidade na construo dosobjetos.

    O AutoCAD possibilita timos recursos para a seleo de objetos, alguns muitopotentes como o filter, que veremos nos seminrios, e outros mais simples e rotineiros,como os descritos nesta apostila.

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    pick o principal conceito de seleo do AutoCAD, pick um click com o ponteiroesquerdo do mouse diretamente sob uma parte de um objeto ou na parte vazia da rea grfica doAutoCAD, nesse caso, o cursor se transforma numa janela de seleo, que pode ser aplicada de

    dois modos: window e crossing:window Na janela de seleowindow, sero selecionados apenas os objetos que estiverem

    totalmente inseridos dentro do retngulo. Neste modo, a janela criada da esquerda para a direita.crossing Nesta opo, todos os objetos cortados pela janela sero selecionados,

    independentemente de estarem inseridos total ou parcialmente no retngulo. No modo crossing, ajanela criada da direita para a esquerda.

    previous Seleciona o ltimo objeto ou conjunto de objetos selecionados anteriormente.all Seleciona todos os elementos do desenho, cujos layers no estejam congelados.add(a) Adiciona elementos seleo atualremove(r) Remove elementos seleo atual

    CAPTULO 03 ORGANIZAO DO DESENHO

    1. LAYERS

    Os nveis de informaes (Layers), no AutoCAD, se encontram na barra de ferramentas objectproperties, ou so acessados atravs do menu format. Pela linha de comando, a caixa de dilogolayers ativada quando digitamos o comando: lae teclamos enter.

    Atravs desta caixa, podemos controlar o nvel de separao e classificao de cada elemento,alterar suas caractersticas como: cor, tipo de linha, espessura da linha, estilo de plotagem, nome,alm de trancar, congelar ou desligar as camadas.

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    Propriedades da caixa de dilogo layer properties manager:

    Quadro Superior:

    New cria um novo plano de informao;

    Delete apaga o layer selecionado, desde que ele no esteja sendo utilizado;Current torna o layer corrente ou ativo;Details ativa ou tranca o quadro de detalhes dos layers;Named layer filter seleciona o layer desejado para visualizao;

    Quadro Principal:

    Name Exibe o nome do layer;On Liga ou desliga o layer selecionado;Freeze Congela ou Descongela o layer selecionado;Lock Trava ou destrava o layer selecionado;Color Altera a cor do layer selecionado;

    Linetype Altera o tipo de linha do layer selecionado;Lineweigth altera a espessura da linha do layer selecionado;Plot style Define um estilo de plotagem para a camada;Plot Permite imprimir ou no o layer selecionado;

    Quadro de Detalhes

    Name Exibe o nome do layer;Color Altera a cor do layer selecionado;Lineweigth altera a espessura da linha do layer selecionado;Linetype Altera o tipo de linha do layer selecionado;Plot style Define um estilo de plotagem para a camada;

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    Off for display Liga ou desliga o layer selecionado;Lock for editing Trava ou destrava o layer selecionado;Do not plot Permite imprimir ou no o layer selecionado;

    Freeze all viewports Congela ou Descongela todos os viewports;

    CAPTULO 04 SISTEMA DE COORDENADAS

    O AutoCAD possui um sistema de coordenadas cartesianas, com dois eixos: XeY, que representam o espao bidimensional, e Z, perpendicular ao plano x,y, querepresenta a elevao dos objetos. atravs deste sistema, que localizamos um ponto noespao.

    SISTEMA DE COORDENADAS ABSOLUTAS

    Os pontos so localizados no sistema a partir de umclique na tela, ou de um par de coordenadas digitadas noteclado. Cada eixo do sistema deve ser separado por vrgula.Ex.: P1= 3,1 P2= -4,3.5

    SISTEMA DE COORDENADAS RELATIVAS

    Os pontos so localizados a partir das informaesrelativas ao ltimo ponto gerado.

    Neste sistema, soma-se ao ponto de referncia osvalores das coordenadas x,y,z.Para utilizar este mtodo, usa-se o sinal@, antes dodeslocamento.

    Ex. P1= 3,1 P2= @-2,1

    SISTEMA DE COORDENADAS POLARES

    So coordenadas polares, relativas ao ltimo

    ponto localizado no sistema, atravs da indicao dengulo e distncia. Ex.: P1= 3,1P2=@3

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    FERRAMENTAS DE AUXLIO AO DESENHO

    O AutoCAD possui uma srie de funes que permitem auxiliar a construo dos

    desenhos. Veremos aqui as opes SNAP,GRID eOSNAP.

    1. SNAP

    O modo SNAP, fora o cursor do mouse a saltar uma distncia pr-determinadapelo usurio, facilitando o desenho de objetos de preciso, como uma grade ou umatabela.

    O comando SNAP, pode ser acessado pela caixa de dilogodrafting settings, ou atravs dateclaF9.

    2. GRID

    A funo GRID, constri uma grade de pontos na tela, a partir de uma distncia decoordenadas x e y, definidas pelo usurio.Este modo pode ser ativado ou desativado atravs da caixa de dilogodrafting settings, ou

    atravs da teclaF7.

    3. OSNAP Object Snap

    Este um modo importantssimo, muito utilizado no programa, que facilita e agiliza acriao e modificao de elementos.

    O OSNAP permite pegar os elementos com preciso, a partir de uma regio especfica desua geometria, como aresta, centro, vrtice, etc.

    Esta funo pode ser ativada ou desativada atravs da caixa de dilogodrafting settings, ou

    atravs da teclaF3.

    Endpoint Pega o ponto final de umelemento;Midpoint Pega o ponto mdio deum elemento;Center Pega o ponto central dearcos e crculos;Node Pega o elemento ponto;Quadrant Pega os quadrantes dearcos e crculos;Intersection Pega a interseo de

    dois elementos;Extension Encontra a extenso deuma linha;Insertion Pega o ponto de inserode blocos e textos;Perpendicular Pega o pontoperpendicular em referncia a umareta a partir do ltimo pontomarcado;

    Tangent Pega o ponto de um arco ou crculo tangente ao ltimo ponto marcado;Nearest Pega o ponto qualquer de um elemento;Aparent Intersection Pega a interseo aparente de dois elementos;

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    Multiline Desenha linhas mltiplas e paralelas;Opes de multililne:

    Justification: Define a posio da linha de referncia da multilinha;

    Top linha superiorZero linha centralBotton linha inferior

    Scale: Define a escala ou largura da multilinhaStyle: Define o estilo de linha utilizadoFrompoint:Define o ponto inicial da multilinha.

    Polyline Desenha linhas contguas, e permite a criao de arcos e linhas conectados. Todos ossegmentos de linha so identificados como um nico elemento.Opes de Polyline:

    Arc Cria trechos em arcos;HalfWidth Define metade da espessura dos prximos segmentos;length Define o comprimento da linha dos prximos segmentos;

    width Define a espessura da linha dos prximos segmentos;end point of line Ponto final da polilinha.Polygon Desenha polgonos, definido pelo lado, inscrito ou circunscrito por um crculo.

    rectangle Desenha retngulos, indicando os pontos inicial e final em diagonal.Opes de rectangle:

    First Corner- especifica um retngulo atravs de dois pontos quaiquer definidos pelomouse;

    Chamfer- coleta uma distncia horizontal e uma vertical para chamfrearo retngulo;

    Elevation- cria uma elevao para o retngulo;Fillet- cria arestas arredondadas no retngulo;Tickness- Define a densidade do retngulo;Widht Define a espessura das linhas que formam os lados do retngulo.

    Arc Cria arcos Sentido anti-horrio.Opes de arc:

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    arc continue continua a criar arcos a partir do ltimo arco criado.

    Circle Cria crculos

    Donut Cria circunferncias com espessura.

    Spline Cria linhas curvas, atravs de pontos de referncia

    Desenho: Jos Maurcio Barros

    Elipse Cria elipses atravs do centro e eixo (s).Point - Cria pontos. O AutoCAD permite criar pontos de dois modos: Simples e Mltiplo.Opes de point:

    Single Cria um ponto por vez;Multiple Cria uma seqncia de pontos.

    Text Permite criar textos. Os textos no Autocad so

    criados a partir de dois modos: Simples e Mltiplo.

    Opes de text:

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    Multiple Permite criar textos mltiplos, atravs de uma caixa de dilogo que permiteconfigurar suas propriedades;

    Single Line Text Cria textos simples e dinmicos

    Hatch Permite preencher os objetos com hachuras pr-definidas pelo usurio. um recurso muitoutilizado para especificar diferentes classes de objetos e identificar as feies do desenho.

    A caixa de dilogo Boundary Hatch, gerencia as propriedades da hachura, como o tipo dehachura, a escala, ngulo e objetos a serem preenchidos.

    pattern: Permite escolher o padro da hachura;Swatch Visualiza o padro de hachura selecionado;Angle Indica o ngulo de inclinao em casos de hachuras lineares;Scale Indica a escala de afastamento das linhas que compreendem as hachuras;

    Pick points Define a regio a ser hachuradaatravs de um clique do mouse no interior dessarea;

    Select objects Define a regio a ser hachuradaatravs de um clique do mouse diretamentesobre o objeto desejado;

    Remove islands Remove os objetos internos aoobjeto selecionado;

    Preview Visualiza a hachura configurada.

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    CAPTULO 06 MODIFICAO DE OBJETOS Adaptado de Ezequiel Mendona Rezende (1999).

    O AutoCAD possui uma gama de ferramentas para edio de objetos, desde funessimples como mover ou rotacionar at modificaes mais criteriosas como espelhar ou criar umarranjo de elementos.

    Todas essas opes encontram-se no menu ou na barra de ferramentasMODIFY.

    Erase Apaga uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas.Copy Copia uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas de um ponto basepara um ponto final. A opo multiple permite a cpia do mesmo objeto vrias vezes.

    Mirror Espelha uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas por uma linha deespelho definida por dois pontos. A distcia dos objetos a linha de espelho so iguais. Ocomando pergunta se mantm ou apaga o objeto original.

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    Offset Faz a cpia para o lado (offset) de linhas, polilinhas, arcos e crculos. O comandoinicialmente pergunta pela distncia do offset.

    Array Gera um arranjo com uma entidade ou um grupo deentidades selecionadas. Tendocomo opo o array retangular, onde as entidades se alinham em torno de colunas e

    linhas, ou o array polar, onde as entidades se organizamem torno de um eixo. O arraypolar ainda pode ser rotacionado ou no rotacionado.

    Move Altera a localizao das entidades selecionadas. Para a execuo do comando,elecione um grupo de entidades, d um pick para o ponto incio do movimento e um pickpara o fim do movimento.

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    Rotate Rotaciona uma entidade ou um grupo de entidades em torno de um ponto base. Ocomando tem a opo reference que permite a mudana da referncia (o ngulo default zero).

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    Scale Modifica a escala de uma entidade ou um grupo de entidades selecionadas. O valorde escala maior que 1 aumenta, e menor que 1 diminui. O comando pede um ponto debase para a partir dele executar a ao.

    Stretch Estica as entidades selecionadas. Spodem ser utilizados os modos de seleocrossing ewindow (tambm WC e CP) para este comando.

    Lengthen Modifica o comprimetro do objeto selecionado

    Trim Corta linhas, polilinhas e arcos em relao a uma outra entidade (fronteira). As fronteiras devem estar cruzando as entidades.1 - Seleciona-se as fronteiras2 - Seleciona-se as entidades a serem cortadas

    Extend Extende uma linha, polilinha ou arco em direo a uma outra entidade(fronteira).As fronteiras devem estar no alcance das entidades.1 - Seleciona-se as fronteiras2 - Seleciona-se as entidades a serm extendidas

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    Break Quebra linhas, polilinhas, crculo ou arco em um ou dois pontos.

    Fillet Faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos. Tambm permite fazeraconcordncia de linhas atravs de um arco, com raio definido pelo comando.

    Chanfer Semelhante ao fillet, faz a unio das pontas de duas linhas, polilinhas ou arcos.Tambm permite fazer a concordncia de linhas atravs de um chanfro, com as distnciasdefinidaspelo comando.

    Explode Explode (desagrupa) as entidades como: blocos, polilinhas, hatch,dimensionamento, malhas e slidos. No se deve explodir dimensionamento (cotas).Pode existir nodesenho blocos aninhados, isto , blocos criados com outros blocos. Paraexplodi-los sernecessrio explodi-lo vrias vezes, inicialmente o bloco principal, depoisos outros demais blocosinternos.

    CAPTULO 07 BLOCOS por: Ezequiel Mendona Rezende (1999).

    A manipulao de blocos uma das ferramentas mais poderosa do AutoCAD,permitindo a construo de bibliotecas de desenhos padres para posterior utilizao. Osblocos nada mais so que simples desenhos feitos normalmente no editor do AutoCAD.Eles devem ser salvos no disco rgido (HD) para posterior utilizao.

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    Bmake Este comando cria uma entidade bloco com as entidades selecionadas.Este bloco criado existe somente no desenho em edio Ex.: Para fazer o bloco de umaporta de 80 cm, desenhe uma polilinha fechada e um arco. Entre com o comando Bmake e

    aparecer o quadro de dilogo ao lado. De umnome ao bloco, por exemplo P-80, selecione oponto de base, como indicado no desenho aolado, este ser o ponto de insero do bloco,quando voc utiliza-lo.

    Selecione os objetos que compe obloco, e click no OK. O seu bloco est Pronto,mas lembre-se que ele existe somente nesteseu desenho que esta sendo editado.

    Wblock Entre com este comandono prompt para criar um bloco e grava-lono H.D como um desenho DWG.

    Insert block (ddinsert) Este comando insere no desenho os blocos existentes no desenhoou no disco rgido. Permite ainda a mudana de escalas no x, y, z e rotao. Selecione todasas trs opes Specify on screen, seno o programa vai inserir o bloco no ponto, escala erotao especificado dentro do quadro de dilogo. Tambm pode explodir um bloco,desagrupando suas entidades, durante ou depois de sua insero no desenho.

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    CAPTULO 08 DIMENSIONAMENTO por: Ezequiel Mendona Rezende (1999).

    22DimLinear Executa um dimensionamento linear, podendo ser horizontal, verticalou alinhado a dois pontos.DimRotated Permite fazer um dimensionamento rotacionado. Primeiro indica ongulo de inclinao da cota, e depois faz o dimensionamento.DimOrdinate Fornece os valores de X ou de Y em relao ao ponto cotado.

    DimRadius Dimensiona o raio de arcos e crculos com o smbolo R.DimDiameter Dimensiona o dimetro de arcos e crculos com o smbolo .DimAngular Dimensiona ngulos.DimBaseline Faz as medidas a partir de um ponto de base. Normalmente utilizado paradesenho mecnico.DimContinue Permite continuar os dimensionamentos DimLinear, DimAligned,DimOrdinate e DimBaseline.DimLeader Coloca linha e seta com texto explicativo, utilizando o Multitext.Tolerance Cria anotaes de tolerncia.DimCenter Marca o centro de arcos e crculos com uma cruz (+).DimEdit-Home Fora o texto da cota a voltar ao seu local original.

    DimEdit-New Muda o texto de uma cota para um outro valor desejado. Para retornar aotexto original, entra com um texto nulo (tecla enter) e seleciona as cotas.DimEdit-Rotate Rotaciona o texto da cota.DimEdit-Oblique Posiciona o texto de forma inclinada.Dim.Updade Fora as cotas antigas a mudarem para o estilo de dimensionamento corrente.Dimensiom Style Abre o quadro de configurao de dimensionamento. Neste quadrovrias configuraes devero ser ajustadas para um perfeito dimensionamento. Narealidade, este quadro modifica as variveis de dimensionamento (Dimvar) que mantmcontrole sobre as cotas.

    Se voc utiliza um prottipo Template j configurado com um estilo dedimensionamento, e deseja criar mais um novo estilo, basta dar um click no boto New e

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    especificar um novo nome para este novo estilo (Ex: base-50) e ser criado como umacpia identica do estilo existente. Para modificar este estilo, click no boto Modify e editeas configuraes conforme o desejado.

    CAPTULO 9 - CONFIGURAO DE LAYOUTS

    9.1ADICIONAR DRIVE DE PLOTER

    No menutools, selecioneoptions

    Clique na guia plotting, e selecione o boto add or configure plotters, aparecer a caixa dedilogoplotters.

    Clique sobre o cone add-A-plotter wizard.

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    Na pgina de Introduo, clique em avanar, depois escolha a origem das configuraes deseu plotter, use os principais drives de plotters instalados com o AutoCAD MAP 2000, em MyComputer, depois selecione avanar.

    Na caixa plotter model, escolha a marca e o modelo de seu ploter, depois, clique em avanar.Clique novamente em avanar, no quadro de importao de configuraes de ploter.Na caixa Ports, escolha a porta de entrada do ploter. (Ex. LPT1), e clique em avanar.Na caixa plotter name, nomeie a configurao corrente, e selecione avanar.Na caixa finish, clique em concluir.Clique em okpara fechar a caixa de dilogo Options.

    9.2 CONFIGURANDO LAYOUTS

    Aps o trmino do desenho e a configurao dos drives de ploters, estamos prontos paraconfigurar o layout de nosso projeto. nele que constaro as viewports com os desenhos e

    detalhes de nosso projeto, a mscara com o selo, legenda e convenes, mapas de localizao econfiguraes de escala e posicionamento da prancha.

    No canto inferior esquerdo da barra de rolagem scroll, clique na guia Layout 1, aparecer acaixa de dilogoPage Setup. (caso voc j tenha entrado no layout anteriormente, voc poderacessar esta caixa de dilogo, no menufile Page Setup.

    Na guiaPlot Device, acesse a caixa de listagemnamee selecione o nome de seu ploter.Depois clique no botoProperties, para configurar as propriedades do papel. Aparecer a caixade dilogoplotter configuration editor.

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    Selecione a rea Custon Paper Size.

    Clique no botoADD. Aparecer a caixa de dilogo Custon Paper Size. Selecione Start fromscratche clique emavanar. Indique as dimenses da folha e a unidade de medidas e clique emavanar. Indique as dimenses da rea de impresso a partir das bordas e clique em avanar.Escreva o nome de sua folha e clique emavanar. Confirme o nome da configurao do plotere clique emavanar. EmFinish, clique emconcluir. Sua folha est configurada e aparecer narea de listagem.Clique em OK, duas vezes para voltar para a caixa de dilogoPage Setup.

    Agora configuraremos a tabela de penas, na rea plot style table, clique em New. Aparecer acaixa de dilogoAdd Color-Dependent Plot Style Table. Selecione Start from scratche clique

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    em avanar. Escreva o nome da tabela de penas e clique em avanar. Em finish, clique nobotoPlot Style Table Editor. Aparecer a caixa de dilogo para a edio da tabela de estilos deplotagem.

    Para editar um estilo, clique sobre a cor na rea Plot Styles, depois, em Properties color,selecione a cor que ser representada na plotagem. Em Properties-Lineweight, selecione aespessura da linha. Aps toda a edio, selecione o boto Save e Close, e depois em Concluirpara voltar para a caixa de dilogoPage Setup.

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    Para escolhermos as propriedades do papel, orientao, unidades e escalas, selecionamos a guialayout settings, apresentada abaixo.

    Na caixa de listagemPaper Size, selecionaremos a folha configurada para o desenho.Na rea de Orientao da folha, escolhaPortraitouLandscape. N rea Plot Scale, escolha aescala 1:1. Selecioneokpara fechar a caixa de dilogo.

    9.3 CRIANDO VIEWPORTS

    Para trazermos o desenho para a rea de layouts, devemos criar viewports.Digite mv ,ou v no menu View-Viewports-1 Viewport.Selecione a rea que ser ocupada pelo viewport(semelhante ao processo de se construir um

    retngulo).Para definir a escala, entre nomodel space floatting, digitandoms , ou dando umcliqueduplo dentro da view. Digite 1000/100 xp, para colocar o desenho na escala 1/100, porexemplo. O nmero 1000, converte a unidade de metros para milmetros. O numero 100, definea escala do desenho e o smbolo xp, define a varivel de sistema que adotar o fator de escalaestabelecido.Depois, digitePS, para voltar aoLayout.

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    CAPTULO 10 - CORTES

    So projees verticais representadas por linhas imaginrias. So longitudinais

    quando feitas no sentido de maior comprimento da obra e transversais quandoperpendiculares a esta.O local de representao das linhas de corte na planta baixa, escolhido de

    acordo com a necessidade de detalhamento de partes da obra, e visualizado por umalinha interrompida e de boa espessura, contendo as letras AA ou AB.

    Os cortes, contendo as dimenses, devem conter: altura dos cmodos ou pdireito; altura dos peitoris; espessura de lajes e alvenarias; perfil do terreno,engradamento do telhado e diferenas de nvel.

    Em nosso projeto criaremos um corte AA, no sentido transversal, que passa peloscmodos: Cozinha, rea de Servio e Cmodo. Fig. 01

    ETAPAS:

    a) Trace a linha horizontal para formar o nvel do solo;

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    b) Trace as linhas de referncia a partir da planta baixa;

    c) Crie a linha horizontal que define a laje do piso (espessura: 15 cm);d) Desenhe a laje do piso (altura: 35 cm);

    e) Hachure a laje do piso: (hachura slida);

    f) Crie a representao do solo (afastamento: 5 ou 10 cm./ espessura: 80 cm a 1 metro);g) Hachure o solo (hatch type: NET, angulo: 45, escala: .01 );

    h) Crie a linha que representa o p direito (altura: 2.80 metros)i) Corte as linhas que ultrapassam este limite;

    j) Desenhe a laje do teto (espessura e altura:10 cm);

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    k) Hachure a laje do teto;

    l) Desenhe o quadro que representa a porta (altura: 2,10 metros);m) Desenhe os quadros que representam as janelas (Altura do peitoril: 1,70 metros, altura da

    janela 40 cm.);

    n) Insira os blocos das janelas (60 x 40 cm);o) Desenhe a representao das portas que so projetadas nas paredes; (espessura: 6cm)

    p) Desenhe o engradamento do telhado (n vos: 10, Altura: 1,10 metros - Base horizontal:50cm, espessura: 10 cm. Largura Beiral: 80 cm. Espessura Beiral: 5 cm.;

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    q) Desenhe o telhado (Altura 75cm)r) Hachure o telhado (Hatch type: AR-RSHKE, ngulo:0, escala: .001);

    s) Para finalizar o desenho do corte, Insira os textos indicativos as cotas.

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    CAPTULO 11 - FACHADA OU ELEVAO

    a projeo em plano vertical de uma ou mais faces externas, geralmenterepresentando com maior detalhamento e acabamento a fachada principal, ou seja afrente da edificao. A fachada no deve ser cotada.

    Fachada Frontal Obs. Incluiu-se no projeto da planta baixa, uma varanda,conforme a figura a seguir.

    ETAPAS:

    a) Rotacionar a planta baixa em 180 graus para servir de base na construo da fachadafrontal;

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    b) Criar a linha horizontal para formar o nvel do solo;c) Trace as linhas de referncia a partir da planta baixa;

    d) Crie a representao do solo (afastamento: 5 ou 10 cm./ espessura: 80 cm a 1 metro);e) Hachure o solo (hatch type: NET, angulo: 45, escala: .01 );

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    f) Desenhe o piso (altura 50cm.);

    g) Projete o p direito (altura 2.65 metros) e desenhe os pilares;

    h) Desenhe o quadro da janela (altura piso: 1,00 metros, altura janela: 1,20 metros) e da porta(altura: 2,20 metros);

    i) Insira os blocos da janela (1.20x1.00x1.20) e da porta de vidro (1.20x2.20);

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    j) Desenhe o telhado (altura 1,85m);k) Hachure o telhado (Hatch type: AR-RSHKE, ngulo:0, escala: .001);

    l) Para finalizar, insira os textos indicativos.

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    CAPTULO 12 - PLANTA DE SITUAO

    Estabelece a situao da edificao em relao ao terreno e ao entorno, deveindicar:

    Distncia das divisas; Orientao topogrfica; Demais instalaes, se houver; Se possvel, cotas altimetricas do terreno.

    Planta de Situao

    ETAPAS:

    a) Recorte de uma janela de aproximao, localizando a obra no mapa do municpio;b) Elimine os elementos desnecessrios;c) Dimensione as divisas do terreno;d) Indique a orientao topogrfica (Norte);e) Insira os textos indicativos.