Audaces Vestuario Manual de Audaces Patrones

62
124 Indice INTRODUCCION ............................................................................................... 4 EQUIPO NECESARIO ..................................................................................... 4 INSTALANDO AUDACES PATRONES .......................................................... 6 EJECUTANDO AUDACES PATRONES ......................................................... 7 DEFINICIONES BASICAS ................................................................................ 7 INTERFACE ............................................................................................................. 7 BARRA DE TÍTULOS ..................................................................................................... 8 MENÚ DE BARRA ........................................................................................................ 8 Funciones del Grupo ARCHIVO ........................................................................... 9 Funciones del Grupo EDITAR............................................................................. 15 Funciones del Grupo CONFIGURACIONES ...................................................... 16 Funciones del Grupo VENTANA ......................................................................... 21 Funciones del Grupo AYUDA ............................................................................. 22 ACELERADORES........................................................................................................ 22 PALETAS ................................................................................................................... 22 CAJA DE MOLDES ...................................................................................................... 24 BARRA DE VISUALIZACIÓN ....................................................................................... 25 AREA DE MENSAJES .................................................................................................. 25 AREA DE TRABAJO .................................................................................................... 26 MENÚ DE PARÁMETROS ............................................................................................ 26 CONCEPTOS .................................................................................................. 27 MOUSE ..................................................................................................................... 27 SNAP ....................................................................................................................... 27 Usando el SNAP .................................................................................................. 28 MENÚ DE COORDENADAS ......................................................................................... 30 PLANO CARTESIANO ................................................................................................. 31 PERÍMETRO/DISTANCIA ............................................................................................ 33 ELEMENTO ................................................................................................................ 34 COMO SELECCIONAR ELEMENTOS? ........................................................................... 34 INICIANDO UN TRABAJO EN AUDACES PATRONES ............................... 36 PRIMITIVAS GRAFICAS ................................................................................ 37 PALETA DE PUNTOS .................................................................................................. 38 PALETA DE RECTAS .................................................................................................. 45 PALETA DE CURVAS ................................................................................................. 50 ICONO ....................................................................................................................... 50 PALETA DE ARCOS .................................................................................................... 55

description

manual para programa audaces vestuario

Transcript of Audaces Vestuario Manual de Audaces Patrones

  • 124

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    rear elemento paralelo

    .....................................................................................72 M

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    NES..............................................................................................74

    Crear o Editar Patrn.........................................................................................74

    Men Propiedades de los m

    oldes........................................................................75 D

    igitalizar molde.................................................................................................80

    Definir sentido del hilo........................................................................................84

    Adicionar costura al Patrn................................................................................86 D

    oblar o desdoblar Patrn.................................................................................87

    Cortar Patrn......................................................................................................88

    Unir Patrones......................................................................................................90

    Com

    parar medidas entre Patrones.....................................................................92

    Crear dobladillo..................................................................................................93

    Crear Pinza en el Patrn.....................................................................................94

    Alinear puntos del Patrn..................................................................................96

    Curvar elem

    entos de un Patrn..........................................................................97 Adicionar punto de control al Patrn

    ................................................................97 M

    ostrar informacines de los Patrones.............................................................99

    Separar elementos del Patrn...........................................................................100

    Cam

    biar o copiar elementos del Patrn

    ...........................................................101 Insertar o elim

    inar lnes internas del Patrn....................................................102 E

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    S................................................103 P

    ALETA

    DE E

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    LAD

    O...........................................................................................103

    Escalar Patrn va tabla..................................................................................103

    Escalar Patrn automtico

    ...............................................................................107 Escalar Patrn va m

    ouse.................................................................................108 Escalar con reglas.............................................................................................109 Separar una talla del Patrn............................................................................110 U

    nir tallas del Patrn.......................................................................................111

    Copiar escalado de un punto de control...........................................................112

    Agrupar o desagrupar las tallas del Patrn......................................................113 Insertar o Elim

    inar punto de curva escalado....................................................114 C

    rear Regla de escalado via Patrn.................................................................115

    Eliminar Escalado.............................................................................................115

    PA

    LETA D

    E PIQ

    UETES.............................................................................................116

    Insertar piquete.................................................................................................116 Alterar piquetes.................................................................................................118 Elim

    inar piquetes..............................................................................................119 Alinear Piquetes................................................................................................119

    123 LISTA

    DE A

    TAJO

    S Y A

    CELER

    AD

    OR

    ES Con algunos toques en el teclado, o presiones del M

    ouse, usted ganar agilidad en el acceso a las funciones m

    as utilizadas de Audaces Patrones:

    Fun

    cin

    Tecla de atajo B

    otn acelerador

    Nuevo archivo

    Ctrl + N

    Abrir archivo

    CTR

    L + A

    G

    uardar archivo Ctrl + S

    Cerrarr archivo

    Ctrl + F4

    Propiedades de los patrones

    Ctrl + Enter

    Informaciones del m

    odelo Ctrl + M

    Buscarr modelos

    Ctrl + L

    Seleccionar Elementos

    Seleccionar Todo Ctrl +

    T

    Borrar elementos

    Delete

    Recortar para m

    emoria

    Ctrl + X

    Copiar para mem

    oria Ctrl + C

    Pegar de la m

    emoria

    Ctrl + V

    Deshacer ltim

    a accin Ctrl + Z

    Rehacer ltim

    a accin Shift + Ctrl + Z

    Im

    primir con Plotter

    Ctrl + P

    Imprim

    ir con Impresora

    Configuracin de colores

    U

    nidad de medida

    Ctrl + U

    D

    efinir visin

    Visin com

    pleta

    Aum

    enta visin +

    Dism

    inuye visin

    D

    eshace comando visin

    Rehace comando visin

    Redisea

    Muestra/esconde escalado

    F6

    Organizar Patrones

    -

    Prximo Patrn

    -

    Manual

    F1

    Salir de Audaces Patrones Alt + F4

  • 122

    PR

    EPA

    RA

    ND

    O L

    OS

    MO

    LDES

    PA

    RA

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    Gua

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    ......

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    23

  • 4 IN

    TRO

    DU

    CC

    ION

    EXPLORAN

    DO

    AUD

    ACES PATRO

    NES es una gua com

    pleta con explicaciones

    claras, ejem

    plos ilustrados,

    pistas y

    comentarios

    de algunas funciones que ejecutarem

    os, paso a paso, para que usted quede prepararado en utilizar todos los recursos que nuestro sistem

    a le ofrece.

    Escrito por

    un conocedor

    del ram

    o, nuestro

    empeo

    fu desarrollar una gua en un lenguaje sim

    ple y directo, llevndolo a una perfecta com

    prensin de los temas abordados, explorando al m

    ximo

    las dudas mas frecuentes que solo clientes com

    o usted, que utilizan el sistem

    a diariamente, nos indican.

    Esperamos continuar m

    ereciendo la mism

    a acojida de siempre.

    Audaces Patrones

    es un

    sistema

    CAD

    desarrollado para

    simplificar las etapas de diseo y escalado de m

    oldes en la industria de la confeccin. A travs de prim

    itivas grficas (puntos, rectas, curvas y arcos), el diseador podr, de form

    a simple y rpida, proyectar, probar

    y escalar cualquier molde deseado.

    Su interface

    grfica fu

    construida de

    forma

    que la

    comunicacin del usuario con el sistem

    a suceda de forma bastante

    simple. U

    na serie de conos, mens y ventanas de com

    unicacin son utilizados para facilitarle la vida al usurio, cuando interacta con Audaces Patrones.

    EQ

    UIP

    O N

    ECESA

    RIO

    La configuracin mnim

    a para la utilizacin de Audaces Patrones es:

    Pentium 233 M

    Hz o superior

    W

    indows 98 o superior

    Video SVG

    A o compatible

    16 m

    illones de colores

    Resolucin necesaria 1024 x 768 fuentes grandes

    100 Mbytes de espacio en disco duro

    128 M

    bytes de mem

    oria RAM disponibles

    M

    ouse

    Es aconsejable qu

    e antes de recibir el en

    trenam

    iento

    tcnico u

    sted tenga n

    ociones de W

    indow

    s o lea este m

    anu

    al detalladamen

    te.

    121

    Para crear

    un nuevo

    piquete: presione

    en crear,

    luego sobre

    los elem

    entos que

    harn parte

    del piquete,

    presione para

    confirmar

    y para

    finalizar, indique

    la referencia

    del piquete

    (generalmente Snap/confirm

    a), complete el nom

    bre del piquete y su descripcin en el m

    en que ir a surgir y luego OK. El nuevo piquete

    pasar a hacer parte de la lista de piquetes y podr ser aplicado a los m

    oldes. U

    se o botn Alterar para m

    odificar el nombre del Piquete

    o su Descripcin

    . U

    se el botn Excluir para borrar el piquete actual de la lista de piquetes del sistem

    a.

    Observe que las opciones de A

    lterar y Excluir no estn

    disponibles para los piquetes que son predeterminados

    para Audaces Patrones.

  • 120

    La f

    unci

    n a

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  • 6

    SEO

    RA

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    Este muequito,

    cariosamente llam

    ado AU

    DA

    CIN

    HO

    , fu especialm

    ente creado para simbolizar el ngel de la guarda que todos

    los usuarios de nuestro programa gustarn de tener siem

    pre a su lado. A

    UD

    AC

    INH

    O ser nuestro gua en esta excursin y los

    acompaar

    a todos

    ustedes en

    cada etapa.

    El les

    dar m

    ucha inform

    acin til y velar por su seguridad, durante todo nuestro curso. H

    ar algunas crticas, cuando sean necesarias, pero su principal misin

    es orientarlo por buen camino, proporcionando, a cada explorador, la

    oportunidad de obtener la satisfaccin mxim

    a en este viaje. El es alegre, com

    unicativo, y una excelente compaa.

    INSTA

    LAN

    DO

    AU

    DA

    CES P

    ATR

    ON

    ES

    Para la

    instalacin de

    AUD

    ACES PATR

    ON

    ES, proceda

    de acuerdo con las siguientes instrucciones

    (la llave de proteccin ya debe estar conectada a su puerto paralelo):

    Coloque el CD AU

    DACES VESTU

    ARIO en el drive del CD

    -ROM

    de su com

    putador. El instalador deber auto-ejecutarse. En caso que esto no suceda, proceda de la siguiente form

    a:

    Presione en el botn Iniciar

    Ejecu

    tar

    Digite d:\setu

    p.exe (Si su C

    D no es la letra D

    , digite la letra correcta)

    Presione en O

    K.

    # Siga las in

    struccion

    es del instalador

    119 Elim

    inar piquetes

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    NO

    O

    bjetivo:

    9 Elim

    inar piquetes del molde.

    Seleccione el molde y los piquetes a borrar y cancele.

    Alinear Piquetes

    Icono

    U

    s M

    en

    de coorden

    adas U

    sa Men

    de

    parmetros

    N

    O

    Objetivo:

    9

    Alinear los piquetes entre las tallas escaladas.

    Algunas operaciones sobre los moldes pueden alterar la

    posicin de sus piquetes entre las tallas escaladas. Esta funcin le perm

    ite el rpido alineamiento de piquetes, entre las tallas del m

    olde, de acuerdo a su necesidad.

    Usted puede alinear los piquetes conform

    e a la seleccin del m

    en de parmetros de la funcin: H

    orizontal, V

    ertical o por un Elem

    ento. Para el alineam

    iento Vertical u H

    orizontal presione sobre

    el molde y sobre el piquete. Para el alineam

    iento por un Elemen

    to,

    usted tambin necesita indicar una recta, curva o arco que pase sobre

    las tallas del molde. En este caso el posicionam

    iento del piquete en las tallas escaladas, suceder sobre la interseccin de cada talla con el elem

    ento seleccionado.

  • 118

    9 El

    ng

    ulo

    del

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    AS

    Barr

    a de

    Ttu

    los

  • 8

    Barra de ttu

    los

    En esta barra usted tendr acceso a las funciones bsicas a cualquier aplicativo del W

    indows. Contiene inform

    aciones en cuanto a la direccin del archivo activo en su rea de trabajo y botones para m

    inimizar, m

    aximizar, restaurar y cerrar la ventana del program

    a, para accionarlos basta un click con el M

    ouse sobre ellos. Vea la ilustracin abajo:

    N

    ombre del program

    a Direccin del archivo M

    aximizar

    Minim

    izar Cerrar M

    en

    de barra

    En este m

    en puede realizar diversas operaciones, tales como:

    iniciar un

    nuevo trabajo,

    guardar el

    trabajo realizado,

    imprim

    ir su

    modelo, configurar una paleta de usuario, entre otras, com

    o veremos a

    continuacin. Este men est subdividido en cinco grupos: Archivo,

    Editar, Configuraciones, Ventana y Ayuda. Para accionar cualquiera de estos grupos, basta un click del M

    ouse sobre l en el Men de barra y

    un click sobre la opcin deseada. El Men de barra contiene adem

    s botones para m

    inimizar, m

    aximizar, restaurar y cerrar la ventana del

    archivo activo, para accionarlos basta un click con el Mouse sobre ellos.

    Observe que al lado izquierdo de las funciones contenidas en

    el m

    en sern

    mostrados

    los conos

    de los

    aceleradores de

    cada funcin y al lado derecho sus respectivas teclas de atajo (vea la lista de atajos y aceleradores al final de este m

    anual).

    117

    Como el tipo de piquete ya fu escojido, seleccione el m

    olde, configure los piquetes con las opciones disponibles en el m

    en de parm

    etros, posicione el piquete en el molde a travs del uso del

    Snap/permetro y confirm

    e. A

    nch

    o y Altu

    ra, defina las medidas del piquete;

    An

    gulo, define el ngulo del piquete (norm

    almente de 0, 90,

    180 o 270. M

    uy usado en los casos de piquetes internos aplicados sobre el contorno del m

    olde, vea ejemplo abajo);

    Piqu

    ete sobre

    contorn

    o, m

    arcado define

    que ser

    un piquete de contorno y desm

    arcado define que ser un piquete interno; M

    anten

    er distancias, inform

    a que el piquete mantendr su

    distancia en relacin al punto de control mas prxim

    o para todas las tallas escaladas.

    Con

    sideraciones al u

    so de esta fun

    cin:

    9 Para posicionar un piquete interno (prenses, bolsillos, etc.)

    usted debe primero crear puntos a travs de las funciones pu

    nto por

    coordenadas

    o pu

    nto dado 2

    distancias y referen

    cias de

    la paleta de puntos, para posteriorm

    ente usar esta funcin (con la opcin piqu

    ete sobre contorn

    o desm

    arcada) aplicando Snap sobre los puntos ya colocados;

    9 U

    sted puede

    usar esta

    funcin para

    la creacin

    de aberturas de cam

    isetas tipo Polo, para guas de mangas, entre otras.

    Lo ms usual es la insercin de un piquete T con el tam

    ao y la posicin deseados.

  • 116

    Pal

    eta

    de P

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    iene

    fu

    ncio

    nes

    rela

    tivas

    a

    los

    arch

    ivos

    , ta

    mbi

    n

    una

    lista

    co

    n lo

    s ar

    chiv

    os

    ms

    re

    cien

    tes

    y la

    opc

    in

    de s

    alir

    del p

    rogr

    ama.

    Li

    sta

    de lo

    s 4

    arch

    ivos

    mas

    rec

    ient

    es.

    Nu

    evo:

    pr

    esio

    nand

    o so

    bre

    esta

    fu

    nci

    n us

    ted

    esta

    r

    acci

    onan

    do u

    n ar

    chiv

    o nu

    evo.

    Pre

    sion

    e en

    ella

    sie

    mpr

    e qu

    e de

    see

    com

    enza

    r un

    nue

    vo m

    odel

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    ea d

    igita

    lizan

    do o

    con

    stru

    ynd

    olo

    en e

    l si

    stem

    a. S

    u r

    ea d

    e tr

    abaj

    o qu

    edar

    va

    ca

    y de

    l co

    lor

    de f

    ondo

    que

    us

    ted

    sele

    ccio

    ne.

    Abr

    ir:

    con

    un c

    lick

    uste

    d tie

    ne a

    cces

    o a

    todo

    s lo

    s m

    odel

    os y

    a re

    gist

    rado

    s en

    su

    si

    stem

    a.

    Para

    lo

    caliz

    arlo

    s us

    ted

    debe

    sa

    ber

    el

    dire

    ctor

    io d

    onde

    ello

    s se

    enc

    uent

    ran

    (exa

    min

    ar)

    los

    nom

    bres

    de

    los

    arch

    ivos

    . N

    ote

    que

    para

    fac

    ilita

    r su

    iden

    tific

    aci

    n, a

    l pre

    sion

    ar s

    obre

    el

    arch

    ivo,

    las

    info

    rmac

    ione

    s e

    img

    enes

    son

    mos

    trad

    as a

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    . Pa

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    brir

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    de l

    os m

    odel

    os b

    asta

    dar

    un

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    ick

    sobr

    e l

    o s

    elec

    cion

    arlo

    co

    n un

    clic

    k en

    abr

    ir.

    Cer

    rar:

    pr

    esio

    nand

    o es

    ta

    func

    in

    uste

    d ci

    erra

    el

    ar

    chiv

    o ac

    tivo.

    N

    ote

    que

    al

    cerr

    arlo

    , si

    al

    guna

    al

    tera

    cin

    fu

    he

    cha

    en

    el

  • 10 m

    odelo, el sistema le preguntar si desea guardarla o no.

    Gu

    ardar: despus de terminado el m

    odelo, es aqu donde usted ir a presionar para guardarlo en su sistem

    a. Para esto indique su nom

    bre o referencia (Nom

    bre del archivo) y o el nombre del

    directorio en que el mism

    o ser guardado ( Guardar en

    ) y presionar en guardar, o accione la tecla Enter. U

    sted tiene la opcin de escojer la versin de archivo en caso necesario (G

    uardar como tipo).

    Tam

    bin es posible definir las informaciones del m

    odelo al m

    omento

    de guardar

    el archivo.

    Este recurso

    evitara errores

    del registro de las inform

    aciones del modelo que son im

    portantes para el trazo.

    Mu

    y im

    portante:

    no deje

    de hacer

    backup (copias) de sus archivos! Si desea, solicite a su tcnico que program

    e la realizacin de backup autom

    tico.

    115 Crear R

    egla de escalado via Patrn

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    O

    bjetivo:

    9 extraer R

    egla de escalado va Patrn

    Usted

    puede crear

    una regla

    de escalado

    copindola directam

    ente de un molde. Esta nueva regla har parte de la biblioteca

    de reglas de escalado y podr ser aplicada en otros moldes a travs de

    la funcin Escalar con R

    eglas o va mesa digitalizadora.

    Eliminar Escalado

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    O

    bjetivo:

    9

    Eliminar el escalado de un punto de control o

    de todo el molde

    Con esta funcin usted rpidam

    ente elimina el escalado de un

    punto del molde o del m

    olde entero.

  • 114

    In

    sert

    ar o

    Elim

    inar

    pun

    to d

    e cu

    rva

    esca

    lado

    Icon

    o U

    sa M

    en

    de

    Coo

    rden

    adas

    U

    sa M

    en

    de

    Par

    met

    ros

    N

    O

    O

    bjet

    ivo:

    9 In

    sert

    ar p

    unto

    s de

    cur

    va e

    scal

    able

    s.

    Es

    pos

    ible

    col

    ocar

    (es

    cala

    dos)

    en

    punt

    os int

    erno

    s de

    las

    cur

    vas

    del

    mol

    de,

    este

    re

    curs

    o ad

    icio

    na

    al

    sist

    ema

    flexi

    blid

    idad

    en

    la

    m

    anip

    ulac

    in

    de la

    s ta

    llas

    esca

    lada

    s de

    l mol

    de.

    Ejem

    plo

    1

    Ejem

    plo

    2

    Esta

    fun

    cin

    es

    muy

    util

    izad

    a lu

    ego

    de l

    a f

    unci

    n

    Uni

    r ta

    llas

    del P

    atr

    n.

    11

    Gu

    arda

    r co

    mo:

    est

    a fu

    nci

    n es

    muy

    til

    en

    los

    caso

    s en

    que

    so

    n he

    chas

    alte

    raci

    ones

    en

    un m

    odel

    o bu

    scan

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    a cr

    eaci

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    o nu

    evo,

    con

    otr

    a re

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    , pa

    ra s

    egui

    r m

    ante

    nien

    do e

    l arc

    hivo

    /mod

    elo

    orig

    inal

    . Pa

    ra e

    sta

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    aci

    n pr

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    ient

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    Gu

    arda

    r co

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    refe

    renc

    ia

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    aci

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    r),

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    alic

    e la

    re

    fere

    ncia

    del

    mod

    elo

    en

    Arc

    hiv

    o/In

    form

    acio

    nes

    mod

    elo

    , ha

    ga

    los

    cam

    bios

    des

    eado

    s ut

    iliza

    ndo

    las

    opci

    ones

    ofr

    ecid

    as p

    or e

    l sis

    tem

    a y

    pres

    ione

    en

    Gu

    arda

    r.

    Hec

    ho e

    sto

    uste

    d ha

    br

    crea

    do u

    n nu

    evo

    mod

    elo

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    orm

    a m

    ucho

    ms

    fc

    il si

    lo c

    ompa

    ra a

    l pro

    ceso

    man

    ual.

    Info

    rmac

    ion

    es

    Mod

    elo:

    Al

    pr

    esio

    nar

    sobr

    e es

    ta

    func

    in

    apar

    ecer

    un

    a ve

    ntan

    a do

    nde

    uste

    d po

    dr

    regi

    stra

    r la

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    orm

    aci

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    o qu

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    ando

    . En

    el c

    ampo

    Mod

    elo

    llene

    el n

    ombr

    e o

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    renc

    ia d

    el m

    odel

    o qu

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    ted

    est

    hac

    iend

    o, e

    n Cl

    ient

    e co

    loqu

    e el

    nom

    bre

    de la

    per

    sona

    o e

    mpr

    esa

    que

    le e

    ncom

    end

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    e m

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    uste

    d po

    dr

    deta

    llar

    el

    mod

    elo

    que

    uste

    d cr

    e;

    en

    Pala

    bra

    clav

    e us

    ted

    colo

    car

    una

    o m

    as p

    alab

    ras

    que

    pued

    an f

    acili

    tar

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    aci

    n de

    est

    e m

    odel

    o a

    trav

    s d

    e la

    fun

    cin

    Arc

    hiv

    o/B

    usc

    ar

    mod

    elos

    ; pr

    esio

    nand

    o en

    Im

    gen

    es a

    pare

    cer

    una

    nue

    va v

    enta

    na

    dond

    e se

    r p

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    le s

    elec

    cion

    ar s

    i qu

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    o n

    o ve

    r la

    min

    iatu

    ra d

    el

    mod

    elo

    al p

    resi

    onar

    en

    Arc

    hiv

    o/A

    brir

    ; o

    tam

    bin

    incl

    uir

    un a

    rchi

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    e im

    agen

    aso

    ciad

    o al

    mod

    elo

    posi

    bilit

    ndo

    le a

    nexa

    r el

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    quis

    del

    mis

    mo;

    en

    Se

    a es

    pos

    ible

    col

    ocar

    una

    se

    a (c

    ompu

    esta

    de

    cuat

    ro a

    qui

    nce

    cara

    cter

    es (

    alfa

    num

    ric

    os)

    en s

    u m

    odel

    o, p

    ara

    que

    sola

    men

    te u

    suar

    ios

    auto

    rizad

    os t

    enga

    n ac

    ceso

    al

    mis

    mo;

    y,

    en p

    atro

    nes

    uste

    d po

    dr

    com

    prob

    ar l

    as P

    ropi

    edad

    es d

    e lo

    s m

    olde

    s (a

    s m

    ism

    o es

    pos

    ible

    ve

    rific

    ar s

    i no

    fu

    dej

    ado

    ning

    n m

    olde

    con

    nom

    bre

    repe

    tido

    o co

    n re

    gla

    de e

    scal

    ado

    dife

    rent

    e, v

    ea m

    ayor

    es d

    etal

    les

    en C

    rear

    /Edi

    tar

    Patr

    ones

    ) .

    Pres

    ione

    en

    OK

    par

    a co

    nfirm

    ar lo

    s ca

    mbi

    os r

    ealiz

    ados

    o

    en

    Canc

    elar

    pa

    ra c

    erra

    r la

    ven

    tana

    sin

    sal

    var

    sus

    cam

    bios

    . N

    ote

    que

    el

    nico

    cam

    po p

    ara

    com

    plet

    ar o

    blig

    ator

    io e

    s en

    M

    odel

    o (

    en c

    aso

    que

    no s

    ea ll

    enad

    o s

    e as

    ume

    el n

    ombr

    e de

    l arc

    hivo

    com

    o St

    anda

    rd).

  • 12

    Bu

    scar Modelos:

    Use

    esta funcin

    si usted

    no consigue

    encontrar un modelo ya registrado. Para esto coloque su nom

    bre, cliente o palabra clave y o directorio, unidad de disco duro, disquette o de red a exam

    inar, seleccionndolo a travs del botn Examinar, y

    presionando en buscar ahora. Si usted quisiera localizar todos los archivos de m

    odelos contenidos en su disco-duro (suponiendo que sea la unidad C), com

    plete el campo N

    ombre con el valor *.ads y/o el

    campo Exam

    inar con C:. Im

    portar: para

    que usted

    tenga acceso

    a los

    modelos

    creados en otros sistemas CAD

    diferentes, usted debe importarlos a

    travs de

    esta funcin,

    ya que

    ellos no

    pueden ser

    abiertos en

    Audaces Patrones. Usted Puede im

    portar archivos en los formatos

    DX

    F y AA

    MA

    , teniendo en cuenta que el primero im

    porta el modelo

    solo en forma de puntos, rectas, curvas y arcos y el segundo lo im

    porta realm

    ente como un archivo de m

    odelaje.

    Exportar: existen tres diferentes formas de exportar un

    modelo

    creado en

    Audaces: en

    formato

    DX

    F, para

    posterior im

    portacin por otro sistema, com

    o archivo metalfile (*.w

    mf), o sea,

    como

    un diseo

    posible de

    ser incorporado

    a una

    ficha tcnica

    desarrollada en una aplicacin del Window

    s (Recuerde: apenas debe

    llenar el factor de escala con un valor que no resulte en un archivo dem

    asiado grande en general, un valor entre 0.05 y 0.2), o tambin,

    como un archivo de datos sern exportadas todas las inform

    aciones del m

    odelo en formato X

    ML o X

    LM y un form

    ato personalizado para el cam

    bio de informaciones entre program

    as. Con este recurso diversas inform

    aciones del

    modelo

    (como

    nombres,

    reas, perm

    etros,

    113 A

    grupar o desagrupar las tallas del Patrn

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    O

    bjetivo:

    9 O

    rganizar el escalado del molde.

    Esta funcin no altera las m

    edidas de sus moldes escalados,

    ella solamente cam

    bia la forma com

    o estn agrupados. Presione sobre el m

    olde, indique valores para DX

    pun

    to y D

    Y pu

    nto (0 es el valor m

    as comn) y presione sobre el punto de

    control que mas convenga.

    Abajo dos ejemplos del em

    pleo de esta funcin: A la izquierda vem

    os su aplicacin luego del uso de la funcin U

    nir tallas del Patrn y a la derecha, su aplicacin le facilita la com

    paracin entre todas las tallas del molde a travs de la funcin

    mover elem

    entos que no era posible por la disposicin del escalado.

  • 112

    indi

    que

    un p

    unto

    de

    refe

    renc

    ia.

    3. S

    elec

    cion

    e ca

    da t

    alla

    (en

    el o

    rden

    sol

    icita

    do a

    tra

    vs

    del

    rea

    de

    men

    saje

    s),

    indi

    cand

    o el

    pun

    to d

    e re

    fere

    ncia

    que

    deb

    e es

    tar

    en

    la p

    osic

    in

    sem

    ejan

    te a

    la in

    dica

    da e

    n el

    mol

    de

    base

    . 4.

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    lida.

  • 14 H

    abilitando la opcin imprim

    ir para archivo usted estar generando un archivo en el form

    ato *.plt posible de ser impreso en el

    sistema

    DO

    S, en

    Imprim

    ir girando

    90 usted

    hace

    que su

    impresin

    se de

    con noventa

    grados de

    rotacin, en

    Imprim

    ir elem

    entos seleccionados

    usted ir

    a im

    primir

    los elem

    entos previam

    ente seleccionados

    y en U

    sar spool de impresin

    usted

    estar informando que ser su com

    putador el que ir a manejar la

    mem

    oria de

    la im

    presin. Presione

    en O

    K para

    dar inicio

    a la

    impresin.

    Al presionar en el botn Propiedades una nueva ventana aparecer, en ella usted definir el ancho til del papel utilizado y en Tam

    ao de

    la pgina

    (en caso

    de alim

    entacin por

    hoja), en

    Calidad de impresin (borrador para un m

    enor consumo de tinta), en

    Color de la impresin, en Corte del papel y los Factores de escala

    en X y en Y. Note que por regla general los Factores de escala

    tienen el

    valor 1,

    siendo alterados

    solamente

    en los

    casos de

    necesidad de

    calibracin del

    plotter (utilice

    la siguiente

    frmula:

    medida esperada/m

    edida impresa =

    factor de escala). Presione OK

    para salvar los cambios hechos.

    Imprim

    ir: normalm

    ente utilizada para imprim

    ir en tamao

    reducido (impresoras de pequeo form

    ato), pudiendo ser utilizada para im

    presiones en tamao real va plotter m

    odelo HP 500 D

    esignjet. Seleccione

    si desea

    imprim

    ir Todo

    o apenas

    lo Seleccionado,

    Tamao de la hoja y en Porcentaje defina los factores de la escala

    que

    necesite, en

    Archivo/Im

    primir

    la im

    presin

    se dar

    En colores o no. Presione en V

    isualizar si desea una imagen de la

    impresin o en Im

    primir para que se de inicio a la im

    presin.

    Tambin es posible im

    primir en (Im

    presora) elementos

    (Rectas,

    Curvas, M

    oldes, etc.)

    con los

    estilos de

    lnea que

    fueran definidos. O

    sea, si usted define una recta con estilo pespun

    teado,

    esta recta

    ser im

    presa con

    este estilo.

    Utilice

    este recurso

    para m

    ejorar la impresin de sus docum

    entos.

    111

    U

    nir tallas del Patrn

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    O

    bjetivo:

    9

    Agrupar en un molde el escalado

    a partir de varios m

    oldes separados.

    Esta funcin es normalm

    ente utilizada cuando se digitaliza un m

    olde y su escalado separadamente, y al term

    inar el trabajo se desea

    que los

    diversos m

    oldes form

    en un

    nico m

    olde con

    las respectivas

    tallas. Para unir las tallas, los m

    oldes deben tener los

    siguientes requisitos: a) Todos los m

    oldes deben tener el mism

    o nmero de

    puntos de control. b) Los elem

    entos de contorno del molde deben ser del

    mism

    o tipo. Ejemplo: En la talla base digitalizada, entre el punto 1 y 2

    fu creada una recta, entre 2 y 3 una curva, y as sucesivamente. Este

    mism

    o orden debe ser mantenido para las dem

    s tallas digitalizadas. Para unir las tallas de los m

    oldes, ejecute los siguientes pasos:

    1. Ajuste la regla de escalado del molde base a travs de la

    funcin Crear o Editar Patrones. 2. Seleccione el m

    olde que corresponde a la talla base e

    El nuevo molde podr ser m

    anipulado como un

    molde cualquiera.

  • 110

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    15

    List

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    de lo

    s ap

    licat

    ivos

    W

    indo

    ws

    . So

    n el

    las:

    Des

    hac

    er,

    desh

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    a la

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    eint

    a l

    timas

    ope

    raci

    ones

    rea

    lizad

    as,

    Reh

    acer

    , re

    hace

    lo

    que

    acab

    de

    ser

    des

    hech

    o, B

    orra

    r, b

    orra

    los

    ele

    men

    tos

    prev

    iam

    ente

    se

    lecc

    iona

    dos

    o aq

    uello

    s qu

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    ted

    sele

    ccio

    ne,

    Cor

    tar,

    rec

    orta

    de

    un

    arch

    ivo

    los

    elem

    ento

    s pr

    esel

    ecci

    onad

    os y

    los

    gua

    rda

    en l

    a m

    emor

    ia,

    Cop

    iar,

    co

    pia

    de un

    ar

    chiv

    o lo

    s el

    emen

    tos

    pres

    elec

    cion

    ados

    y l

    os

    guar

    da e

    n la

    mem

    oria

    (m

    ante

    nien

    do e

    l or

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    Peg

    ar,

    agre

    ga a

    l ar

    chiv

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    emen

    tos

    guar

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    emor

    ia,

    Sele

    ccio

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    con

    el M

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    con

    la

    tecl

    a E

    SC

    (en

    caso

    de

    mol

    des,

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    galo

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    co

    ntor

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    se

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    la

    te

    cla

    Shi

    ft,

    pa

    ra

    sele

    ccio

    nar

    mas

    de

    un

    el

    emen

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    pres

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    ante

    nga

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    resi

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    l M

    ouse

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    ta

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    olve

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    dos

    los

    elem

    ento

    s de

    sead

    os,

    vea

    may

    ores

    de

    talle

    s en

    Para

    abr

    ir r

    pida

    men

    te lo

    s l

    timos

    arc

    hivo

    s us

    ados

    en

    Auda

    ces

    Patro

    nes,

    bas

    ta

    sele

    ccio

    nar l

    a lis

    ta d

    e ar

    chiv

    os re

    cien

    tes.

  • 16 Com

    o seleccionar elementos y en la funcin Seleccion

    ar todo, para el caso que desee seleccionar todos los elem

    entos presentes en el rea de trabajo del archivo activo.

    Funciones del G

    rupo CON

    FIGU

    RA

    CION

    ES

    En este grupo usted encontrar funciones que le permitirn

    configurar su sistema de acuerdo con su necesidad.

    Un

    idad de Medida: aqu usted selecciona las unidades de

    medidas - lineales o cuadradas, que usted utiliza en la elaboracin de

    su modelo. Presione O

    K para confirmar la seleccin.

    M

    esa D

    igitalizadora: Presionando

    en esta

    funcin usted

    podr especificar el tipo de mesa digitalizadora que est conectada a

    su computador. Configrela conform

    e a las especificaciones tcnicas contenidas en su m

    anual y presione OK para confirm

    ar.

    Utilice la funcin

    (seleccionar elementos)

    para preseleccionar elementos. Esta funcin

    ser muy til en Audaces Patrones.

    Significa que si fu configurado ctm, todas

    las medidas lineales m

    ostradas o hechas estarn siem

    pre en centmetros.

    109

    Antes

    Despues

    Proporcion

    al: donde

    las m

    edidas de

    escalado son

    suministradas (m

    en de coordenadas) en relacin a la talla base, pero, solam

    ente para la menor y para la m

    ayor de las tallas (las dems sern

    generadas de forma proporcional). Presione sobre el m

    olde, presione en el punto de control o piquete a escalar, llene las m

    edidas en el m

    en de coordenadas, indique la posicin del escalado a travs del m

    ovimiento

    del M

    ouse (lea

    detenidamente

    el rea

    de m

    ensajes), presione para confirm

    ar la talla y presione para confirmar la operacin

    despus de haber seleccionado la posicin del la talla menor y de la

    mayor.

    Escalar con reglas

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    O

    bjetivo:

    9

    Escalar con valores ya previamente registrados.

    9 Escalar

    completam

    ente el

    molde

    con conjunto

    de reglas registradas.

    Esta funcin es generalmente aplicada utilizando los

    campos ngulo y distancia del m

    en de coordenadas. En casos donde el Escalado va tabla no surte el efecto

    deseado!

    Modo Proporcional

  • 108

    Esca

    lar

    Patr

    n v

    a m

    ouse

    Icon

    o U

    sa M

    en

    de

    Coo

    rden

    adas

    U

    sa M

    en

    de

    Par

    met

    ros

    SI

    O

    bjet

    ivo:

    9

    Esca

    lar

    el m

    olde

    con

    la

    ayud

    a de

    l M

    ouse

    y el

    M

    en

    de C

    oord

    enad

    as.

    Exis

    ten

    tres

    mod

    os p

    ara

    util

    izar

    est

    a fu

    nci

    n:

    Incr

    emen

    tal:

    do

    nde

    las

    med

    idas

    de

    es

    cala

    do

    son

    sum

    inis

    trad

    as (

    men

    de

    coo

    rden

    adas

    ) en

    rel

    aci

    n a

    la t

    alla

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    r (v

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    scal

    ar v

    a T

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    ). P

    resi

    one

    sobr

    e el

    mol

    de,

    pres

    ione

    en

    el

    punt

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    , lle

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    s m

    edid

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    men

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    co

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    nada

    s, ind

    ique

    la

    posi

    cin

    del

    esc

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    s d

    el m

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    l M

    ouse

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    enta

    men

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    n el

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    men

    saje

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    pres

    ione

    par

    a co

    nfirm

    ar la

    tal

    la y

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    onfir

    mar

    la o

    pera

    cin

    lueg

    o de

    ten

    er

    sele

    ccio

    nado

    la p

    osic

    in

    de t

    odas

    las

    talla

    s.

    Abs

    olu

    to:

    dond

    e la

    s m

    edid

    as

    de

    esca

    lado

    so

    n su

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    istr

    adas

    (m

    en

    de c

    oord

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    in

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    ase

    (vea

    Es

    cala

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    n el

    pun

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    ntro

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    cala

    r,

    llene

    la

    s m

    edid

    as

    en

    el

    men

    de

    co

    orde

    nada

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    n re

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    n

    a la

    ta

    lla

    base

    ),

    indi

    que

    la

    posi

    cin

    de

    l es

    cala

    do a

    tra

    vs

    del

    mov

    imie

    nto

    del

    Mou

    se (

    lea

    aten

    tam

    ente

    el

    rea

    de

    m

    ensa

    jes)

    , pr

    esio

    ne

    para

    co

    nfirm

    ar

    la

    talla

    y

    pres

    ione

    pa

    ra

    conf

    irmar

    la

    oper

    aci

    n de

    spu

    s de

    hab

    er s

    elec

    cion

    ado

    la p

    osic

    in

    de

    toda

    s la

    s ta

    llas.

    17

    Reg

    las

    de E

    scal

    ado:

    Al p

    osic

    iona

    r el

    Mou

    se s

    obre

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    cin

    , no

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    ue d

    os n

    ueva

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    cion

    es s

    ern

    mos

    trad

    as:

    Nom

    bres

    y V

    alor

    es.

    En N

    ombr

    es u

    sted

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    ados

    de

    talla

    s qu

    e us

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    tum

    bra

    aplic

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    por

    ejem

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    S-

    M-L

    -XL

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    Bas

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    resi

    onar

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    Crea

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    eva

    vent

    ana

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    ecer

    pa

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    ue u

    sted

    pue

    da i

    nfor

    mar

    la

    Des

    crip

    cin

    de

    la r

    egla

    , la

    s ta

    llas

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    sead

    os e

    ide

    ntifi

    car

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    alla

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    arca

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    n co

    lor

    rojo

    en

    la c

    olum

    na

    Visi

    n)

    , pr

    esio

    nand

    o so

    bre

    el y

    sob

    re e

    l bo

    tn

    Bas

    e. P

    resi

    one

    OK

    par

    a gu

    arda

    r lo

    s ca

    mbi

    os.

    Nom

    bres

    Val

    ores

    / R

    egla

    s

    En

    Val

    ores

    , Lo

    s qu

    e se

    rn

    crea

    dos

    son

    esca

    lado

    s pa

    ra

    dete

    rmin

    ados

    pun

    tos

    de c

    ontr

    ol (

    figur

    a an

    terio

    r) y

    par

    a co

    njun

    tos

    de

    punt

    os (

    figur

    a de

    bajo

    ) qu

    e se

    rn

    aplic

    adas

    a t

    rav

    s de

    la

    func

    in

  • 18 Escalar con

    reglas de la Paleta de escalado o en el mom

    ento de la digitalizacin.

    Existen dos Tipos de reglas de escalado: Fija o DX/D

    Y. Para

    crear una

    Regla

    de escalado

    Fija, presione

    en Crear,

    seleccione su tipo, defina un nombre para la regla y un cdigo de tres

    nmeros para su aplicacin a travs de la m

    esa digitalizadora (para m

    ayores detalles, vea la funcin digitalizar molde), defina los valores

    de DX y D

    Y a ser aplicados en el punto en cuestin (conforme valores

    extrados de

    el plano

    cartesiano, que

    veremos

    a continuacin)

    y presione en O

    K. La creacin de una Regla de escalado D

    X/D

    Y se

    da de forma m

    uy similar, la nica diferencia est en el hecho de

    permitirle la colocacin de valores diferentes R

    ompim

    ientos de

    acuerdo con la talla a ser escalada (para entender mejor que valores

    deben ser aplicados en la graduacin de los puntos de control conviene avanzar hasta las explicaciones en cuanto al plano cartesiano y en cuanto a las funciones Escalar va tabla y Escalar con

    reglas de la P

    aleta de escalado.).

    Valores/C

    onju

    nto reglas

    Para

    la creacin

    de un

    Con

    jun

    to de

    reglas, usted

    debe presionar

    sobre su

    respectiva pestaa

    y presionar

    en crear,

    una nueva ventana surgir para que usted defina el nom

    bre del conjunto y la

    secuencia de

    reglas que

    sern utilizadas.

    Por lo

    tanto basta

    arrastrarlas de la columna de la derecha para la de la izquierda en la

    secuencia en que sern aplicadas en el molde. Presione en O

    K para confirm

    ar la operacin. C

    olores: En caso que usted desee modificar los colores de

    Diseo, Fondo o Seleccin

    de su rea de trabajo utilice esta funcin. Presione sobre el color actual (que aparece sobre el rectngulo) una

    107 Escalar Patrn autom

    tico

    Icono

    Usa M

    en

    de C

    oordenadas

    Usa M

    en

    de P

    armetros

    N

    O

    Objetivo:

    9

    Escalar el molde,

    colocando la diferencia entre las tallas.

    Esta es sin duda alguna la forma m

    as rpida de escalar un m

    olde, pero no puede ser aplicada en todos los casos (ya que no se tiene control sobre el escalado de los puntos de control pero si sobre el ancho y el largo total de la pieza). Ella es hecha a travs de m

    edidas aplicadas en D

    X y D

    Y (por ejem

    plo: si el molde base posee una

    medida total en D

    X de 80cm y usted inform

    a el valor de Diferencia de

    DX =

    1 a ser aplicado en todas las tallas, La talla mayor que la base

    tendr D

    X=81cm

    , la

    talla siguiente

    tendr D

    X=82cm

    y

    as sucesivam

    ente), en las tallas que usted escoja (aplicar en la talla).

    Informe

    las m

    edidas y

    tallas en

    el m

    en de

    parmetros,

    presione sobre el molde a ser escalado, escoja la posicin del escalado

    a travs del movim

    iento del Mouse y presione para confirm

    ar.

    Antes

    Despues

  • 106

    Es

    cala

    do d

    e pi

    quet

    es d

    e co

    nto

    rno:

    O

    bser

    ve q

    ue e

    l piq

    uete

    de

    cont

    orno

    es

    esca

    lado

    con

    rel

    aci

    n a

    un p

    unto

    de

    cont

    rol (

    que

    uste

    d de

    finir

    ). P

    ara

    utili

    zar

    esta

    fun

    cin

    hag

    a lo

    sig

    uien

    te:

    9 Si

    el pi

    quet

    e tie

    ne la

    mis

    ma

    dist

    anci

    a en

    rel

    aci

    n al

    mis

    mo

    punt

    o pa

    ra

    toda

    s la

    s ta

    llas:

    m

    ante

    nga

    la

    opci

    n

    mis

    mo

    pun

    to

    sele

    ccio

    nada

    , in

    form

    e el

    pun

    to d

    e co

    ntro

    l pr

    esio

    nand

    o en

    la

    colu

    mna

    pu

    nto

    , com

    plet

    e la

    med

    ida

    y pr

    esio

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    obre

    el b

    otn

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    rm

    etro

    ; 9

    Si

    el

    piqu

    ete

    tiene

    di

    stan

    cias

    di

    fere

    ntes

    en

    re

    laci

    n

    al

    mis

    mo

    punt

    o pa

    ra l

    as t

    alla

    s es

    cala

    das:

    man

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    ap.

  • 20

    P

    ISTA M

    en

    de Coorden

    adas: configura el formato del m

    en de coordenadas. Aqu usted tiene la opcin de seleccionar si quiere ver solam

    ente los

    campos

    de D

    X/D

    Y,

    Angulo/D

    istancia o

    DX

    /DY/A

    ngulo/Distancia.

    Note que al accionar en el Snap la opcin de P

    ermetro

    aparecer

    en el

    men

    de coordenadas.

    Vea com

    o utilizarla

    en la

    seccin Snap.

    P

    aleta del

    usu

    ario: usted

    tiene la

    opcin de

    crear sus

    propias paletas (tres), con las funciones que usted ms utiliza a diario y

    en la secuencia que usted desea. Para esto, seleccione la paleta donde se encuentra la funcin en el m

    en superior a la izquierda, seleccione en cual de las Paletas de usuario usted desea insertarla usando el m

    en superior a la derecha, presione sobre la funcin escojida en la colum

    na a la izquierda y arrstrela hasta la columna de la derecha ( o

    utilice los botones mostrados debajo), presione en Cerrar, de este

    modo tiene seleccionadas todas las funciones que desea.

    Es imprescindible que usted dom

    ine por completo

    las nociones referentes al Snap, Men de

    coordenadas, Permetro, Botones del M

    ouse, Seleccionar y Borrar elem

    entos y las nociones bsicas del W

    indows!

    El Snap es un concepto clave en Audaces Patrones. C

    on l usted consigue rapidez en la correccin de sus diseos. Vea detalles en la seccin SN

    AP.

    105 escalado

    es aplicada

    teniendo com

    o referencia

    la talla

    anterior (por ejemplo: si fu inform

    ado DX=

    1 para la talla XL, esta m

    edida ser en relacin a la talla X), en caso que esta opcin no est seleccionada las m

    edidas debern ser colocadas en relacin a la talla base.

    9

    Si tiene dos puntos a escalar con las mism

    as medidas:

    escale uno de los puntos, presione en copiar, presione en el otro punto presione en P

    egar DX

    , Pegar D

    Y o en

    ambos (de acuerdo lo deseado).

    9

    Adem

    s de los recursos explicados anteriormente en la

    funcin Escalar va tabla, usted tiene dos formas de ver

    el escaldo del molde D

    x y Dy, la form

    a tradicional conocida hasta el m

    omento y D

    istancia y A

    ngu

    lo 9

    Al visualizar el escalado en la form

    a Dx y D

    y, usted observara

    un conjunto

    de flechas

    (Arriba, Abajo,

    Izquierda y derecha), con el numero 0 (cero) en el

    centro. Para escalar un punto con este recurso basta com

    pletar el valor a ser usado y presionar en la flecha deseada. El valor digitado ser colocado el la colum

    na D

    x o Dy respectivam

    ente, conforme la direccin de la

    flecha presionada,

    proporcionando fcil

    comprensin

    del proceso. Observe tam

    bin que al presionar en Cero (en el centro de las flechas) U

    sted estar borrando el escalado del punto.

    9

    Al visualizar el escalado usando Distan