Arquitectura de ordenadores Ana y Jacinto
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ANA SÁNCHEZ GARCÍAJACINTO REGUERA GONZÁLEZ
ÍNDICE 1- Introducción 2- Representación de la información 3-Sistema Informático
3.1 Hardware 3.1.1 El procesador 3.1.2 La memoria 3.1.3 Buses, puertos y ranuras de expansión 3.1.4 Periféricos
3.2 Software
1- INTRODUCCIÓN Informática: Ciencia que estudia el tratamiento
automático de la información.
Ordenador o Computadora: El ordenador es la herramienta usada en esta ciencia.
2- REPRESENTACIÓN DE LA INFORMACIÓN La información de un ordenador es de tipo digital (emplea dos símbolos: 0 y 1, dígitos binarios). Cada uno de estos símbolos representa la unidad denominada bit.Los bits por si solos no significan nada, por ello, se agrupan para formar palabras. Mientras más grande sea la palabra, más capacidad tendrá el ordenador. Las palabras de 8 bits se denominan bytes u octetos.Código ASCII: (American Standard Code for Information Interchange) Son los 128 primeros códigos de cualquier ordenador. Los 128 últimos son características especiales de cada ordenador.
MÚLTIPLOS DEL BYTE
Kilobyte (KB) 1024 B
Megabyte (MB) 1024 KB
Gigabyte (GB) 1024 MB
Terabyte (TB) 1024 GB
3.SISTEMA INFORMÁTICOFormado por tres elementos
fundamentales: -Hardware: Componentes físicas de un
ordenador (memoria, periféricos, buses etc)
-Software: Componentes lógicos de un ordenador. Programas que utiliza el ordenador para tratar la información.
-Usuario: Nosotros también formamos parte de un sistema informático
3.1 HARDWARE -Parte física del ordenador. -Clasificación de los elementos que lo
componen: *Procesador *Memoria *Buses, puertos y ranuras de expansión *Periféricos
3.1.1 EL PROCESADOR También llamado CPU, realiza todas las
tareas que un ordenador debe cumplir Dos partes: Unidad aritmético-lógica: realiza todos
los procesos. Unidad de control: encargada de
seleccionar las instrucciones que se deben ejecutar, proporciona los datos adecuados a la unidad aritmético-lógica y enviar las señales de control
La potencia de un procesador se mide por la velocidad de procesamiento que está medida en Hertz (Hz). Habitualmente se usan los múltiplos del Hertz como son el Megahertz y el Gigahertz.
Fabricantes de procesadores más famosos: Intel, AMD, IBM, Apple, etc.
3.1.2. LA MEMORIA Otro elemento esencial del ordenador
cuya misión es almacenar las instrucciones del programa, los datos que necesita este y los resultados que produzca el mismo.
Básicamente existen dos tipos de memoria:
Memoria principal. Memoria secundaria.
MEMORIA PRINCIPAL Memoria interna formada por pastillas de
silicio que se encuentra en la placa principal del ordenador.
-Dos tipos básicos de memoria principal: Memoria R.A.M. (Random Access Memory) Memoria de acceso aleatorio y volátil (Su
contenido desaparece al apagar el ordenador)
2. Memoria R.O.M. (Read Only Memory) Memoria de lectura y permanente (Su
contenido no desaparece al apagar el ordenador)
MEMORIA SECUNDARIA Son dispositivos externos (aunque algunos
puede estar dentro de la torre). Su misión es almacenar de manera permanente datos y programas.
-Grupos destacados de dispositivos: *Soportes magnéticos: cintas magnéticas,
discos flexibles, discos duros y unidades zip. *Soportes ópticos:CD-ROM, DVD y BluRay. *Soportes flash: Memorias USB, tarjetas SD
o microSD...
3.1.3 BUSES, PUERTOS Y RANURAS DE EXPANSIÓN El procesador y la memoria se
encuentran instalados en la placa base. Bus Principal: Canales de comunicación
entre el procesador y la memoria. Buses Secundarios: Los canales de
comunicación entre estos elementos y el resto.
Dos tipos de puertas:
PUERTOS Conexiones que enlazan la placa base
con distintos tipos de periféricos. Dos tipos:
Puertos COM: Para conectar teclados, ratones,etc. Ya apenas se usan.
Puertos paralelos: Usado para escáneres e impresoras. Sustituido por USB.
Puertos PS2: Usado para conectar ratones y teclados.
Puertos USB: La mayor parte de periféricos lo usan.
RANURAS DE EXPANSIÓN Permiten conectar a la placa base
periféricos que están dentro de la caja. P.e. Tarjetas gráficas, tarjetas de sonido,
tarjetas de red,etc.
3.1.3. PERIFÉRICOS -Periférico: Es todo dispositivo que se
pueda utilizar para extraer información, obtenerla o hacer ambas cosas.Se clasifican en:
De entrada De salida De entrada/salida
DISPOSITIVOS DE ENTRADA
Sirven para introducir información. Teclado: sirve para introducir información
alfa-numérica Ratón: Introduce información gráfica,
seleccionando objetos que se presentan en la pantalla.
Escáner: Introduce información gráfica en el ordenador. También puede introducir texto.
Micrófono: Introducción de información sonora
Webcam: Usualmente utilizada para videoconferencias
DISPOSITIVOS DE SALIDA Sirven para recibir información. Los más
importantes son: 1.Monitor: Pantalla donde
visualizamos dicha información. *El tamaño se mide en pulgadas. *La calidad viene determinada por
su resolución. *El monitor está formado por un
montón de puntitos luminosos denominados píxeles.
2.Tarjeta gráfica: dispositivo en el que se conecta el monitor del ordenador. Además tienen un procesador y memoria adicional para manipular grandes cantidades de información.
3.Altavoces: Permite recibir la información acústica generada por las aplicaciones.
4. Impresora: Este dispositivo permite obtener información en soporte de papel. Algunos tipos de impresoras son:
Matriciales o de impacto: siguen el modelo de una máquina de escribir.
De inyección o de burbuja: están formados por un cartucho de tinta que termina en unos inyectores controlados por el ordenador con los que se forman los caracteres que se desean imprimir.
Láser: sistema parecido al de las fotocopiadoras Plotter: Impresoras de tipo gráfico de muy alta
calidad.
DISPOSITIVOS DE ENTRADA/SALIDA
Cumplen las funciones especificadas anteriormente. Tarjetas de sonido: Permiten reproducir sonidos a
través de auriculares y altavoces. Tarjetas de video y televisión: Permiten manipular
imágenes en movimiento. Tarjetas de red: Permiten establecer
comunicaciones entre ordenadores. Módems y tarjetas de comunicaciones: Permiten
establecer comunicaciones entre personas y ordenadores.
Unidades de almacenamiento externo: Pueden ser considerados dispositivos de entrada y salida de datos.
3.2. SOFTWARE Parte lógica de un ordenador Sistema operativo (SO): Conjunto de
programas necesarios para que usuario pueda controlar el ordenador.No todos los procesadores admiten todos los sistemas operativos.
A parte del SO existen infinidad de programas que hacen al ordenador una herramienta más completa:
Software de aplicación: Aquel que permite que los usuarios realicen una o varias tareas específicas.
Software de Programación: Conjunto de programas que permiten al programador desarrollar programas.