Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... •...
Transcript of Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... •...
![Page 1: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/1.jpg)
1
Edgar Marçal de Barros Filho
Orientador: Riverson RiosCo-Orientadora: Rossana Andrade
Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis comSistemas de Realidade
Virtual
![Page 2: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/2.jpg)
2
Roteiro
• Introdução• Mobile Learning• Realidade Virtual Aplicada à Educação• O Framework VirTraM• Estudo de Caso• Conclusões e Trabalhos Futuros
![Page 3: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/3.jpg)
3
Introdução
• Computação Móvel– Em evolução
• Equipamentos• Velocidade de transmissão
– WiMax
• Software
– Aplicação na educação• Mobile Learning – m-Learning• Modelo de aprendizado integrado• Mobilidade aos diversos participantes
![Page 4: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/4.jpg)
4
Introdução
• Sistemas de Realidade Virtual (SRV) com Ambientes não imersivos
• m-Learning utilizando SRVs– Apoiar e motivar o aprendizado em excursões – Melhorar a compreensão sobre determinada obra ou
experimento– Permitir a simulação e a análise de experiências– Possibilitar a demonstração do funcionamento de
equipamentos
![Page 5: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/5.jpg)
5
m-Learning utilizando SRVs
• Desafios– Alternativa inovadora para aprendizagem através de
dispositivos móveis– Cenários 3D motivadores– Conteúdo multimídia integrado
• imagem + texto + 3D + som
– Formas de interação eficientes– Limitação de memória e processamento
![Page 6: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/6.jpg)
6
m-Learning
Instrutor Escola
Estudante
Internet
![Page 7: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/7.jpg)
7
m-Learning
Evolução dos dispositivos móveis +
Necessidades específicas de educação e treinamento
• Principais grupos de usuários– Crianças: motivação– “Trabalhadores externos”: rotina dinâmica
• Técnicos de manutenção• Vendedores
![Page 8: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/8.jpg)
8
m-Learning
• Principais benefícios– Melhorar os recursos para o aprendizado do aluno– Prover acesso aos conteúdos didáticos em qualquer lugar e a qualquer
momento– Aumentar as possibilidades de acesso ao conteúdo– Expandir o corpo de professores e as estratégias de aprendizado
disponíveis– Fornecer meios para o desenvolvimento de métodos inovadores de
ensino e de treinamento
![Page 9: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/9.jpg)
9
m-Learning
• Pesquisa do Stanford Research Institute– Mais de 100 instituições de ensino– Principais conclusões na tabela abaixo
constataram um aumento na conclusão dos trabalhos de casa75%
pretendem continuar a utilizar os dispositivos móveis em suas aulas90%
acreditam que os dispositivos móveis podem ter um impacto positivo na aprendizagem dos alunos
93%
descobriram nos dispositivos móveis eficientes ferramentas de ensino89%
Avaliação% professores
![Page 10: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/10.jpg)
10
SRVs na Educação
• Benefícios– Simulação de sistemas complexos– Visualização macroscópica e microscópica– Simulação em tempos mais rápidos ou mais lentos– Altos níveis de interatividade– Sensação de imersão– Flexibilidade e adaptabilidade
![Page 11: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/11.jpg)
11
Framework Orientado a Objetos
• Um framework orientado a objetos é um modelo reutilizável representado por um conjunto de classes que colaboram entre si econstituem a arquitetura principal de uma aplicação, Mattsson
• Facilidade no desenvolvimento– Re-usabilidade– Modularidade
![Page 12: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/12.jpg)
12
VirTraM – Virtual Training for Mobile Device
• Framework Orientado a Objetos• Arquitetura de software para a construção de
aplicações educacionais para dispositivos móveis– Utilizando recursos de realidade virtual– Solucionando os desafios apresentados anteriormente
+VirTraM
Desenvolvedor
![Page 13: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/13.jpg)
13
VirTraM
• Requisitos das aplicações– Mobilidade– Interatividade– Portabilidade– Facilidade de uso– Conteúdo essencial
• Implementado utilizando J2ME (Java 2 Micro Edition)
![Page 14: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/14.jpg)
14
VirTraM - Arquitetura
Sistema Operacional
J2ME
Aplicação de Treinamento
VirTraM
Pacote de Apresentação
Pacote 3D
Pacote deInteração
Pacote de Persistência
PacoteNativo
![Page 15: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/15.jpg)
15
Estudo de Caso
• Museu Virtual– Inúmeras iniciativas no meio acadêmico– Museu fictício– Guia virtual
• Conteúdo das obras• Aproximação e manipulação das obras• Múltiplas camadas de referência: profundidade, tamanho e
posição
![Page 16: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/16.jpg)
16
Estudo de Caso
Apresentação da Aplicação...
![Page 17: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/17.jpg)
17
Desempenho
• Motorola– E680: 60 fps– A780: 60 fps
![Page 18: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/18.jpg)
18
Conclusões
• VirTraM: uma arquitetura reutilizável e expansível para a construção de aplicações educacionais em dispositivos móveis
• Protótipo– Integração, de forma segmentada, entre o ambiente
tridimensional e o conteúdo educativo– Apresentação de formas alternativas de interação
• Outras aplicações– Educação industrial: manuais 3D– Laboratórios de ciências– Manutenção em campo
![Page 19: Aprendizagem utilizando Dispositivos Móveis com Sistemas ... · Dispositivos Móveis com ... • Conclusões e Trabalhos Futuros. 3 Introdução • Computação Móvel – Em evolução](https://reader031.fdocuments.net/reader031/viewer/2022022109/5c4b3f5b93f3c34aee542901/html5/thumbnails/19.jpg)
19
Trabalhos Futuros
• Ambiente multi-usuário: colaboração ou competição• Localização automática
– GPS– Wi-Fi– Bluetooth