Apostila de Sistemas Informatizados

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__________________________________________________________________________________________ Curso de Formação de Soldados 5º BPM 2013 - Sistemas Informatizados Subten QPM 1-0 Cislau Chanan ESTADO DO PARANÁ POLICIA MILITAR 2º COMANDO REGIONAL DE POLÍCIA MILITAR 5º BATALHÃO DE POLÍCIA MILITAR SISTEMAS INFORMATIZADOS INTRODUÇÃO A MICROINFORMÁTICA

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Curso de Formação de Soldados – 5º BPM – 2013 - Sistemas Informatizados – Subten QPM 1-0 Cislau Chanan

ESTADO DO PARANÁ POLICIA MILITAR

2º COMANDO REGIONAL DE POLÍCIA MILITAR 5º BATALHÃO DE POLÍCIA MILITAR

SISTEMAS INFORMATIZADOS

INTRODUÇÃO A

MICROINFORMÁTICA

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Curso de Formação de Soldados – 5º BPM – 2013 - Sistemas Informatizados – Subten QPM 1-0 Cislau Chanan

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1. MICROCOMPUTADOR

Os componentes internos do computador são os responsáveis pelo processamento das informações.

Entre as peças que podemos encontrar dentro do gabinete - local onde estão conectadas as peças - podemos

destacar, o HD responsável pelo armazenamento das informações depois que desligamos o computador;

a Memória RAM que além de armazenar informações utilizadas pelo processador, também é responsável na

velocidade do processamento das informações pelo computador; o Processador, que podemos considerar

como o cérebro do computador; e a Placa Mãe, onde todas as peças são conectadas.

Peças de um computador

Se você usa um computador desktop, já deve saber que não existe uma parte única chamada

"computador". Um computador é, na verdade, um sistema de muitas partes funcionando em conjunto. As partes

físicas, que você pode ver e tocar, são denominadas coletivamente hardware. O software, por outro lado, se

refere às instruções (ou programas) que dizem ao hardware o que fazer.

A ilustração abaixo mostra os dispositivos de hardware mais comuns em um sistema de computador

desktop. Seu sistema pode ter uma aparência um pouco diferente, mas provavelmente possui a maioria destas

peças. Um computador laptop (notebook) possui peças semelhantes, mas as combina em um único pacote do

tamanho de um caderno.

Sistema de computador desktop

Unidade de sistema

A unidade de sistema é o núcleo de um sistema de computador. Normalmente, é uma caixa retangular

colocada sobre a mesa ou embaixo dela. Dentro dessa caixa estão os componentes eletrônicos que processam

as informações. O mais importante desses componentes é a CPU (unidade de processamento

central) ou microprocessador, que atua como o "cérebro" do computador. Outro componente é a memória

RAM, que armazena temporariamente informações utilizadas pela CPU enquanto o computador está ligado. As

informações gravadas na RAM são apagadas quando o computador é desligado.

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Quase todas as outras partes do computador se conectam à unidade de sistema por meio de cabos. Os

cabos são conectados a portas (aberturas) específicas, geralmente na parte traseira da unidade de sistema. O

hardware que não faz parte da unidade de sistema é chamado dispositivo periférico ou

simplesmente dispositivo.

Unidade de sistema

Armazenamento

O computador possui uma ou mais unidades de disco, ou seja, dispositivos que armazenam

informações em um disco de plástico ou de metal. O disco preserva as informações mesmo quando o

computador está desligado.

Unidade de disco rígido

A unidade de disco rígido do computador armazena informações em um disco rígido, que é um prato

rígido ou pilha de pratos com uma superfície magnética. Como os discos rígidos podem reter uma grande

quantidade de informações, normalmente eles funcionam como principal meio de armazenamento do

computador, guardando praticamente todos os programas e arquivos. Em geral, a unidade de disco rígido fica

localizada dentro da unidade de sistema.

Unidade de disco rígido

Unidades de CD e DVD

Hoje em dia, quase todos os computadores vêm equipados com uma unidade de CD ou DVD,

geralmente localizada na frente da unidade de sistema. As unidades de CD usam lasers para ler (recuperar)

dados de um CD, e muitas também podem gravar dados em CDs. Se você tiver uma unidade de disco gravável,

poderá armazenar cópias de seus arquivos em CDs vazios. A unidade de CD também serve para tocar CDs de

música no computador.

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CD

As unidades de DVD fazem o mesmo que as unidades de CD e também leem e gravam DVDs. Se você

tiver uma unidade de DVD, poderá ver filmes no computador. Hoje a indústria já não mais fabrica somente a

unidade de CD e sim a de DVD que leem e gravam tanto CD quanto DVD.

Unidade de disquete

As unidades de disquete armazenam informações em discos, também chamados discos

flexíveis ou disquetes. Comparado a CDs e DVDs, os disquetes podem armazenar apenas uma pequena

quantidade de dados. Eles também recuperam informações de forma mais lenta e são mais vulneráveis a danos.

Por esses motivos, as unidades de disquete são cada vez menos usadas, e os computadores modernos já saem

de fabrica sem que seja incluída essa unidade em seus computadores.

Os primeiros disquetes, desenvolvidos no final da década de 60, eram de 8 polegadas; eles se tornaram

disponíveis comercialmente a partir de 1971, com o último formato (3½-polegadas) a ser definitivamente

adotado.

O disquete já foi considerado um dispositivo com grande capacidade de armazenamento,

especialmente devido ao pequeno tamanho dos arquivos. Atualmente, devido ao tamanho cada vez maior dos

arquivos e, devido à existência de mídias de armazenamento não-voláteis de maior capacidade, como cartões

de memória (memory sticks, cartões MMC, cartões SD, ...), Pen Drives, CD-R, CD-RW, DVDs graváveis e

regraváveis; além da existência de outras maneiras de armazenamento de arquivos, como armazenamento

distribuído, Compartilhamento de arquivos em redes locais, e-mail, disco virtual, serviços de hospedagem de

arquivos, cloud computing e SAN, o disquete se tornou um utilitário obsoleto. Atualmente os computadores

saem de fábrica sem o drive de leitura de disquete.

Um outro problema é referente à sua vida útil. Os disquetes possuem vida útil que varia de 5 a 6 anos

(pouco, se for comparado ao CD, que dura 20 anos). Disquetes mais velhos e com muito uso, começam a

desprender fragmentos do disco magnético interno, sendo que alguns desses fragmentos podem grudar nas

cabeças de leitura, dificultando muito a leitura/escrita de outros disquetes. Para essa situação, é recomendável

utilizar um "disquete" especial para limpeza, em que no lugar do disco magnético fica localizado um tecido para

limpeza.

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Disquete

Por que os disquetes são chamados "discos flexíveis"? Mesmo que o exterior seja feito de plástico

rígido, isso é apenas a capa. O interior do disco é feito de um material de vinil fino e flexível.

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Mouse

Mouse é um pequeno dispositivo usado para apontar e selecionar itens na tela do computador. Embora

existam mouses de várias formas, o modelo mais comum se assemelha a um rato (como diz o nome em inglês).

Ele é pequeno e alongado, sendo conectado à unidade de sistema por um cabo comprido que faz lembrar uma

cauda. Alguns mouses mais novos são sem fio.

Mouse

O mouse geralmente possui dois botões: um botão principal (normalmente o da esquerda) e um botão

secundário. Muitos mouses também têm uma roda entre os dois botões, que permite percorrer as telas de

informações.

À medida que você move o mouse com a mão, um ponteiro na tela se move na mesma direção. (A

aparência do ponteiro pode mudar dependendo da sua posição na tela.) Quando quiser selecionar um item,

aponte para ele e clique no botão principal, ou seja, pressione-o e solte-o. Apontar e clicar com o mouse é a

principal maneira de interagir com o computador.

Trava de proteção contra escrita.

Base central

Cobertura móvel

Chassi (corpo) plástico

Disco de papel

Disco magnético

Setor do disco

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Teclado

A finalidade principal do teclado é digitar texto no computador. Ele possui teclas para letras e números,

exatamente como em uma máquina de escrever. A diferença está nas teclas especiais:

As teclas de função, localizadas na linha superior, executam funções diferentes dependendo de onde

são usadas.

O teclado numérico, localizado à direita na maioria dos teclados, permite inserir números rapidamente.

As teclas de navegação, como as teclas de seta, permitem mover sua posição dentro de documentos ou

páginas da Web.

Teclado

Você também pode usar o teclado para executar muitas das mesmas tarefas que executa com um

mouse.

Monitor

O monitor exibe informações em forma visual, usando texto e elementos gráficos. A parte do monitor

que exibe as informações é chamada tela. Como a tela de uma televisão, a tela de um computador pode

mostrar imagens paradas ou em movimento.

Tipos De Monitores

CRT (cathode ray tube)

O CRT – ―tubo de raios catódicos‖, em português, é a primeira versão para TV e monitores. É

caracterizada por aqueles aparelhos enormes. Atualmente caiu em desuso, por apresentar muitos componentes

radioativos, pouco aproveitamento de espaço e perda na qualidade de imagem em comparação com as novas

tecnologias. Você deve evitar esse tipo de monitor.

LCD (liquid crystal display)

O LCD – ―cristal líquido‖, em português, é uma tecnologia mais atual e vantajosa que a de CRT. Por

possuir uma tela plana, não possui distorções, aquelas causadas pela curvatura dos monitores mais antigos.

Cansa pouco a vista e é menos danoso ao meio ambiente. Apesar disso, os modelos mais antigos podem

apresentar perda na qualidade de imagens em movimento. A posição ideal para o usuário é de 90º em relação

ao equipamento, o que oferece nitidez total do conteúdo exibido. Também é muito mais fino que monitores de

CRT e é recomendável para ambientes externos (mais claros).

LED (light emitting diode)

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O LED – ―diodo emissor de luz‖, em português, é uma tecnologia que proporciona imagens mais

brilhantes, bonitas e de cores realistas. É mais ecológico e consome pouca energia. Atualmente é a opção que

abrange os monitores mais finos. Oferece uma ótima opção de monitor, mas é mais caro.

Plasma

O plasma ganha em contraste, pois vai do escuro total até uma grande intensidade de luz. Por isso, é

apropriado para ambientes escuros. Com relação à nitidez da imagem, essa tecnologia permite um ângulo de

visão de 180º sem perdas, enquanto suas concorrentes não ultrapassam 160º. Também é uma boa opção para

monitor, mas tem vida útil inferior em comparação com os demais.

Todas as tecnologias citadas são aprimoradas constantemente, ou seja, suas características sempre

estão em modificação. Por exemplo, monitores de LCD mais atuais possuem boa nitidez mesmo fora do ângulo

de 90º do usuário em relação ao equipamento.

Monitor LCD (à esquerda); monitor CRT (à direita)

Impressora

Uma impressora transfere dados de um computador para o papel. Você não precisa de impressora para

usar o computador, mas, se tiver uma, poderá imprimir emails, cartões, convites, anúncios e outros materiais.

Muitas pessoas também preferem imprimir suas fotos em casa.

Os dois principais tipos de impressora são a jato de tinta e a laser. As impressoras a jato de tinta são as

mais populares para uso doméstico. Elas podem imprimir em preto e branco ou em cores e produzem fotos de

alta qualidade quando usadas com papel especial. As impressoras a laser são mais rápidas e mais adequadas

para uso intenso.

Impressora a jato de tinta (à esquerda); impressora a laser (à direita)

Alto-falantes

Os alto-falantes são usados para tocar som. Podem vir embutidos na unidade de sistema ou ser

conectados com cabos. São eles que permitem ouvir música e efeitos de som no computador.

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Alto-falantes do computador

Modem

Para conectar o computador à Internet, você precisa de um modem, um dispositivo que envia e recebe

informações do computador por linha telefônica ou cabo de alta velocidade. Às vezes, os modems vêm

embutidos na unidade de sistema, mas os de alta velocidade normalmente são componentes separados.

Modem a cabo

CONHECENDO A LINGUAGEM DE MÁQUINA

Da mesma forma que nós precisamos de instruções para realizar uma determina tarefas, as máquinas

necessitam serem programadas para executar qualquer processo. Para fazermos esta programação

necessitamos de uma linguagem de comunicação.

Vamos entender o que é Bit e Byte.

Bit (simplificação para dígito binário, "BInary digiT" em inglês) é a menor unidade de informação que

pode ser armazenada ou transmitida. Usada na Computação e na Teoria da Informação. Um bit pode assumir

somente 2 valores, por exemplo: 0 ou 1, verdadeiro ou falso.

Byte – (Binary Term), é um dos tipos de dados integrais em computação. É usado com frequência para

especificar o tamanho ou quantidade da memória ou da capacidade de armazenamento de um certo

dispositivo, independentemente do tipo de dados armazenados. A codificação padronizada de byte foi definida

como sendo de 8 bits.

UNIDADE DE MEDIDAS

1 Byte 8 bits

1 Kbyte (Kb) 1.024 bytes

1 Megabyte (Mb) 1.024 Kb

1 Gigabyte (Gb) 1.024 Mb

1 Terabyte (Tb) 1.024 Gb

1 Petabyte (Pb) 1.024 Tb

1 Exabyte (Eb) 1.024 Pb

1 Zettabyte (Zb) 1.024 Eb

1 Yottabyte (Yb) 1.024 Zb

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2. CATEGORIAS DE SOFTWARES

2.1 - Software básico

Software básico é todo aquele que permite que você interaja com o computador e seus periféricos. Por

ex. o sistema operacional, BIOS, os drivers dos dispositivos existentes em sua máquina, a interface gráfica, etc.

2.2 – Softwares de suporte

É uma sequência de instruções a serem seguidas e/ou executadas, na manipulação, redirecionamento

ou modificação de um dado/informação ou acontecimento. Software também é o nome dado ao

comportamento exibido por essa sequencia de instruções quando executada em um computador ou máquina

semelhante além de um produto desenvolvido pela Engenharia de software, e inclui não só o programa de

computador propriamente dito, mas também manuais e especificações.

2.3 - Software específico

É um software destinado a resolver um problema único e específico, geralmente criado internamente. É

aquele que permite aos usuários executar uma ou mais tarefas específicas, em qualquer campo de atividade que

pode ser automatizado especialmente no campo dos negócios. Inclui, entre outros: Aplicações de controle e

sistemas de automação industrial; aplicações de informática para o escritório; Software educacional; Software de

negócios; Banco de dados; Telecomunicações; vídeo Games; Software médico; Software de calculo numérico e

simbólico.

MULTIMEDIA

O termo multimédia refere-se, portanto a tecnologias com suporte digital para criar, manipular,

armazenar e pesquisar conteúdos. Os conteúdos multimédia estão associados normalmente a um computador

pessoal que inclui suportes para grandes volumes de dados, os discos ópticos como os CDs(CD-ROM,MINI-

CD,CD-CARD) e DVDs, abrange também nas ferramentas de informática a utilização de arquivos/ficheiros

digitais para a criação de apresentações empresariais, catálogos de produtos, exposição de eventos e para

catálogos eletrônicos com mais facilidade e economia. Privilegiando o uso dos diversos sentidos visão, audição

e tacto este tipo de tecnologia abrange diversas áreas de informática.

SISTEMAS OPERACIONAIS HETEROGÊNEOS

1. O QUE É UM SISTEMA OPERACIONAL ?

Um sistema operacional é um programa ou um conjunto de programas cuja função é gerenciar os

recursos do sistema (definir qual programa recebe atenção do processador, gerenciar memória, criar um sistema

de arquivos, etc.), fornecendo uma interface entre o computador e o usuário. Embora possa ser executado

imediatamente após a máquina ser ligada, a maioria dos computadores pessoais de hoje o executa através de

outro programa armazenado em uma memória não-volátil ROM chamado BIOS num processo chamado

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"bootstrapping", conceito em inglês usado para designar processos auto-sustentáveis, ou seja, capazes de

prosseguirem sem ajuda externa. Após executar testes e iniciar os componentes da máquina (monitores, discos,

etc), o BIOS procura pelo sistema operacional em alguma unidade de armazenamento, geralmente o Disco

Rígido, e a partir daí, o sistema operacional "toma" o controle da máquina. O sistema operacional reveza sua

execução com a de outros programas, como se estivesse vigiando, controlando e orquestrando todo o processo

computacional.

2. SISTEMA OPERACIONAL MICROSOFT

É o sistema operacional mais utilizado em computadores pessoais no mundo, embora uma grande

quantidade de cópias sejam ilegais. O impacto deste sistema no mundo atual é muito grande devido ao enorme

número de cópias instaladas. Conhecimentos mínimos desse sistema, do seu funcionamento, da sua história e

do seu contexto são, na visão de muitos, indispensáveis, mesmo para os leigos em informática. A atual versão

estável do Windows para desktops é o Windows 8, lançado a versão oficial em 26 de outubro de 2012, sendo

que a versão beta já havia sido lançada em setembro de 2011. Para servidores o Windows Server 2008 R2 é a

versão mais recente e estável.

3. SISTEMA OPERACIONAL LINUX

Linux é um termo popularmente utilizado para se referir a sistemas operacionais que utilizem o núcleo

Linux. O núcleo Linux foi desenvolvido pelo programador finlandês Linus Torvalds, inspirado no sistema Minix. O

seu código fonte está disponível sob a licença GPL (versão 2) para que qualquer pessoa o possa utilizar, estudar,

modificar e distribuir livremente de acordo com os termos da licença. Inicialmente desenvolvido e utilizado por

grupos de entusiastas em computadores pessoais, os sistemas operacionais com núcleo Linux passaram a ter a

colaboração de grandes empresas como IBM, Sun Microsystems, Hewlett-Packard (HP), Red Hat, Novell, Oracle,

Google, Mandriva e Canonical.

Apoiado por pacotes igualmente estáveis e cada vez mais versáteis de softwares livres para escritório

(LibreOffice, por exemplo) ou de uso geral (projeto GNU) e por programas para micro e pequenas empresas que

na maioria dos casos em nada ficam a dever aos seus concorrentes proprietários, e interfaces gráficas cada vez

mais amigáveis como o KDE e o GNOME, o núcleo linux, conhecido por sua estabilidade e robustez, tem

gradualmente caído no domínio popular, encontrando-se cada vez mais presente nos computadores de uso

pessoal atuais. Há muito entretanto destaca-se como o núcleo preferido em servidores de grandes porte,

encontrando-se quase sempre presente nos mainframes de grandes empresas comerciais e até mesmo no

computador mais rápido do mundo, o K computer, japonês.

4. SISTEMA OPERACIONAL MAC OS

O Macintosh Operating System (Mac OS) é a denominação do sistema operacional padrão dos

computadores Macintosh produzidos pela Apple Inc.. A primeira versão foi lançada em 1984. Até antes da

versão 7.6, era apenas chamado System (ex.: System 4, System 7), da versão 7.6 em diante passou a ser chamado

Mac OS. A versão atual denomina-se Mac OS X.

Foi o primeiro sistema gráfico amplamente usado em computadores a usar ícones para representar os

itens do computador, como programas, pastas e documentos. Também foi pioneiro na disseminação do

conceito de Desktop, com uma Mesa de Trabalho com ícones de documentos, pastas e uma lixeira, em analogia

ao ambiente de escritório. De início as pastas eram criadas renomeando-se uma "Pasta Vazia" que estava

sempre na raiz do disco. A partir do System 2.0 o sistema foi modificado, com a inclusão do comando "Nova

Pasta" no menu Arquivo do Finder. O lançamento do Mac OS X foi um marco para o sistema operacional. Na

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sua décima versão, o sistema foi remodelado como um todo, inclusive o núcleo que passou a ser baseado no do

Unix BSD.

SO de DISPOSITIVOS EMBARCADOS

Um sistema embarcado (ou sistema embutido) é um sistema microprocessado no qual o computador é

completamente encapsulado ou dedicado ao dispositivo ou sistema que ele controla[1]. Diferentemente de

computadores de propósito geral, como o computador pessoal, um sistema embarcado realiza um conjunto de

tarefas predefinidas, geralmente com requisitos específicos. Já que o sistema é dedicado a tarefas específicas,

através de engenharia pode-se otimizar o projeto reduzindo tamanho, recursos computacionais e custo do

produto.

Em geral tais sistemas não podem ter sua funcionalidade alterada durante o uso. Caso queira-se

modificar o propósito é necessário reprogramar todo o sistema.

Sistemas como PDAs são geralmente considerados sistemas embarcados pela natureza de seu

hardware, apesar de serem muito mais flexíveis em termos de software. Fisicamente, os sistemas embarcados

passam desde MP3 players a semáforos.

SO em AMBIENTE “CLOUD COMPUTING”

O conceito de computação em nuvem (em inglês, cloud computing) refere-se à utilização da memória e

das capacidades de armazenamento e cálculo de computadores e servidores compartilhados e interligados por

meio da Internet, seguindo o princípio da computação em grade.

O armazenamento de dados é feito em serviços que poderão ser acessados de qualquer lugar do

mundo, a qualquer hora, não havendo necessidade de instalação de programas ou de armazenar dados. O

acesso a programas, serviços e arquivos é remoto, através da Internet - daí a alusão à nuvem. O uso desse

modelo (ambiente) é mais viável do que o uso de unidades físicas.

Num sistema operacional disponível na Internet, a partir de qualquer computador e em qualquer lugar,

pode-se ter acesso a informações, arquivos e programas num sistema único, independente de plataforma. O

requisito mínimo é um computador compatível com os recursos disponíveis na Internet. O PC torna-se apenas

um chip ligado à Internet — a "grande nuvem" de computadores — sendo necessários somente os dispositivos

de entrada (teclado, mouse) e saída (monitor).