APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat...

12
1 APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI PIJAT REFLEKSI BERBASIS ANDROID Rizqi Kerstriafi, Prihastuti Harsani, Sufiatul Maryana Email : [email protected] Program Studi Ilmu Komputer FMIPA-Universitas Pakuan Abstrak Titik Akupuntur adalah bagian yang sangat penting dalam tubuh manusia. walaupun titik itu tidak dapat terlihat oleh mata kita, namun titik itu adalah titik yang sangat menentukan mati hidupnya seseorang. Menentukan titik akupuntur (titik meridian) saat ini masih menggunakan panduan yang berbentuk buku. Sehingga masyarakat masih banyak melakukan kesalahan dalam menentukan letak titik akupuntur (titik meridian) dan pemijitan berdasarkan penyakit yang diderita, Panduan pijat refleksi pada masyarakat saat ini masih sulit di peroleh informasinya. Dalam pembuatan aplikasi ini dibutuhkan metode pengembangan MDLC untuk merancang sebuah aplikasi. Tujuan penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi mobile tentang teknik pengobatan melalui pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur mana saja untuk dipijat berdasarkan penyakit. Tampilan dari aplikasi ini terdapat empat buah tampilan menu, yaitu halaman jenis penyakit, halaman profile, halaman bantuan dan halaman manfaat. Halaman jenis penyakit dibagi menjadi enam jenis penyakit, seperti: sakit kepala, sakit leher, pundak kaku, tangan/ lengan kram, sakit lutut/kaki dan penyakit anak-anak. Dalam aplikasi ini terdapat juga halaman titik akupuntur dan halaman pemijatan titik akupuntur. Kata Kunci : titik akupuntur ,android, teknik pengobatan. PENDAHULUAN Perkembangan teknologi semakin modern, salah satunya perkembangan telepon pintar atau smartphone yang mempunyai sistem operasi android. Android merupakan salah satu sistem operasi mobile terkenal yang diciptakan oleh perusahaan Google. Pengertian sistem operasi android sendiri secara singkat adalah sebuah sistem operasi berbasis linux yang diperuntukkan untuk telepon selular (smartphone). Kelebihan sistem operasi android sendiri ialah menyediakan platform terbuka (open source) bagi para pengembang untuk menciptakan berbagai jutaan aplikasi mereka sendiri yang nantinya akan dipergunakan untuk berbagai macam piranti bergerak (mobile devices). Smartphone dengan berbasis aplikasi mobile dapat dengan mudah melakukan berbagai aktifitas mulai dari hiburan, berjualan, belajar, mengerjakan pekerjaan kantor, browsing dan lain sebagainya. Pemanfaatan aplikasi panduan berbasis mobile saat ini sangatlah membantu salah satunya dalam bidang kesehatan, karena user atau pengguna dapat lebih mudah memahami dan mempelajari dengan memanfaatkan adanya gambar, animasi, audio, sampai video player. Kelebihan dari aplikasi berbasis mobile ini pengguna dapat mengakses dan menikmati kapan saja dan dimanapun mereka berada. Sarana yang digunakan sebagai alat bantu masyarakat untuk megetahui dan menentukan titik akupuntur (titik meridian) saat ini masih menggunakan panduan yang berbentuk buku. Sehingga masyarakat masih banyak melakukan kesalahan dalam menentukan letak titik akupuntur (titik meridian) dan pemijitan berdasarkan penyakit yang diderita, Panduan pijat refleksi pada masyarakat saat ini masih sulit di peroleh informasinya. Penelitian pertama pernah dilakukan oleh, Wiwin Priyono (2010) yang membahas tentang Pembelajaran

Transcript of APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat...

Page 1: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

1

APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI PIJAT REFLEKSI BERBASIS

ANDROID

Rizqi Kerstriafi, Prihastuti Harsani, Sufiatul Maryana

Email : [email protected]

Program Studi Ilmu Komputer FMIPA-Universitas Pakuan

Abstrak

Titik Akupuntur adalah bagian yang sangat penting dalam tubuh manusia. walaupun

titik itu tidak dapat terlihat oleh mata kita, namun titik itu adalah titik yang sangat

menentukan mati hidupnya seseorang. Menentukan titik akupuntur (titik meridian) saat

ini masih menggunakan panduan yang berbentuk buku. Sehingga masyarakat masih

banyak melakukan kesalahan dalam menentukan letak titik akupuntur (titik meridian)

dan pemijitan berdasarkan penyakit yang diderita, Panduan pijat refleksi pada

masyarakat saat ini masih sulit di peroleh informasinya. Dalam pembuatan aplikasi ini

dibutuhkan metode pengembangan MDLC untuk merancang sebuah aplikasi. Tujuan

penelitian ini adalah untuk membuat aplikasi mobile tentang teknik pengobatan melalui

pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik

akupuntur mana saja untuk dipijat berdasarkan penyakit. Tampilan dari aplikasi ini

terdapat empat buah tampilan menu, yaitu halaman jenis penyakit, halaman profile,

halaman bantuan dan halaman manfaat. Halaman jenis penyakit dibagi menjadi enam

jenis penyakit, seperti: sakit kepala, sakit leher, pundak kaku, tangan/ lengan kram,

sakit lutut/kaki dan penyakit anak-anak. Dalam aplikasi ini terdapat juga halaman titik

akupuntur dan halaman pemijatan titik akupuntur.

Kata Kunci : titik akupuntur ,android, teknik pengobatan.

PENDAHULUAN

Perkembangan teknologi semakin

modern, salah satunya perkembangan

telepon pintar atau smartphone yang

mempunyai sistem operasi android.

Android merupakan salah satu sistem

operasi mobile terkenal yang diciptakan

oleh perusahaan Google. Pengertian sistem

operasi android sendiri secara singkat

adalah sebuah sistem operasi berbasis linux

yang diperuntukkan untuk telepon selular

(smartphone). Kelebihan sistem operasi

android sendiri ialah menyediakan platform

terbuka (open source) bagi para

pengembang untuk menciptakan berbagai

jutaan aplikasi mereka sendiri yang

nantinya akan dipergunakan untuk berbagai

macam piranti bergerak (mobile devices).

Smartphone dengan berbasis

aplikasi mobile dapat dengan mudah

melakukan berbagai aktifitas mulai dari

hiburan, berjualan, belajar, mengerjakan

pekerjaan kantor, browsing dan lain

sebagainya. Pemanfaatan aplikasi panduan

berbasis mobile saat ini sangatlah

membantu salah satunya dalam bidang

kesehatan, karena user atau pengguna dapat

lebih mudah memahami dan mempelajari

dengan memanfaatkan adanya gambar,

animasi, audio, sampai video player.

Kelebihan dari aplikasi berbasis mobile ini

pengguna dapat mengakses dan menikmati

kapan saja dan dimanapun mereka berada.

Sarana yang digunakan sebagai alat

bantu masyarakat untuk megetahui dan

menentukan titik akupuntur (titik meridian)

saat ini masih menggunakan panduan yang

berbentuk buku. Sehingga masyarakat

masih banyak melakukan kesalahan dalam

menentukan letak titik akupuntur (titik

meridian) dan pemijitan berdasarkan

penyakit yang diderita, Panduan pijat

refleksi pada masyarakat saat ini masih sulit

di peroleh informasinya.

Penelitian pertama pernah

dilakukan oleh, Wiwin Priyono (2010)

yang membahas tentang Pembelajaran

Page 2: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

2

Anatomi Fisiologi Pengobatan Tradisional

Cina Untuk Akupunturis Pemula. Penelitian

dilakukan dengan cara mengenalkan titik-

titik meridian yang terdapat pada dalam

tubuh manusia dan memberikan informasi

yang praktis dalam mempelajari akupuntur

untuk akupunturis pemula berbasis dekstop.

Penelitian ke dua dilakukan Maria

Bellaniar (2015) yang membahas tentang

Tutorial Akupuntur, penelitian dilakukan

untuk membantu orang awam yang ingin

belajar mengenai titik-titik akupuntur dalam

tubuh manusia (titik-titik meridian) secara

mandiri tanpa harus membaca beberapa

buku ataupun bertemu dengan pakar

akupuntur berbasis dekstop.

Kelemahan dari kedua penelitian

sebelumnya adalah sebatas menampilkan

titik-titik akupuntur berbentuk gambar dan

keterangan titik akupuntur yang terdapat di

dalam tubuh, belum tersedianya animasi

dan keterangan titik pengobatan

berdasarkan penyakit yang diderita. Oleh

karena itu dibuatlah penelitian untuk

membuat aplikasi teknik pengobatan

melalui pijat refleksi berbasis android yang

di dalamnya terdapat animasi bergerak,

aplikasi ini diharapkan menjadi media

informasi untuk mempermudah masyarakat

yang ingin mengetahui letak titik akupuntur

penyakit dengan menampilkan animasi titik

pengobatan, animasi pemijatan dan sound

cara pengobatan berbasis visual sehingga

masyarakat mudah mengerti dan mudah

mempelajari.

METODE PENELITIAN

Metode penelitian yang diterapkan

menggunakan metode Frame by frame

animation pada media pijat refleksi dengan

bentuk animasi sederhana, dengan

menggunakan software adobe flash dan

menggunakan metode pengembangan

multimedia (Mutimedia Methodology). Ada

enam tahap pelaksanaan penelitian,

diantaranya : tahap concept, design,

material collecting, assembly, testing dan

distribution yang disajikan pada gambar 1.

Gambar 1. Tahap Pengembangan

Multimedia

Membuat Concept (Konsep)

Menentukan tujuan media serta audiens

atau pengguna dalam proses

menggunakannya, tujuan dari audiens

berpengaruh pada unsur multimedia.

Sebagai pencerminan identitas yang

menginginkan informasi sampai kepada

audiens. Pada penelitian ini sasaran audiens

adalah kalangan masyarakat umum yang

ingin membaca dan mempelajari tentang

teknik pengobatan melalui pijat refleksi

dengan media elektronik.

Tahapan ini sangat penting untuk

memahami karakter pengguna aplikasi ini

yang sebagian besar adalah masyarakat

umum, bahwa dikalangan masyarakat

umum saat ini masih suka dengan hal-hal

yang berupa gambar, suara, serta animasi

bergerak. Berdasrkan adanya hal tersebut

diharapkan masyarakat tidak cepat bosan

dalam membaca dan mempelajari

khususnya teknik pegobatan melalui pijat

refleksi.

Konsep Halaman Aplikasi dapat dilihat

pada tabel 1.

Tabel 1. Konsep aplikasi

Page 3: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

3

Perancagan Desaign

Perancangan desaign adalah membuat

spesifikasi secara rinci mengenai arsitektur

program, gaya, tampilan dan kebutuhan

material / bahan untuk program. Spesifikasi

dibuat cukup rinci sehingga pada tahap

berikutnya, yaitu material collecting dan

assembly tidak diperlukan keputusan baru,

tetapi menggunakan apa yang sudah

ditentukan pada tahap design. Sering terjadi

perubahan bahan yaitu bagian aplikasi

ditambah atau dihilangkan.

1. Perancangan Storyboard

Sketsa gambar yang dibuat secara

berurutan sesuai naskah, dengan storyboard

dapat menyampaikan ide cerita yang

dirancang kepada orang lain dengan mudah. Storyboard dapat dilihat pada tabel 2.

Tabel 2. Storyboard

2. Perancangan Flowchart Sistem

Secara Keseluruhan Flowchart system menggambarkan

tahap proses media aplikasi. Pada media

aplikasi ini alur flowchart diawali dengan

tampilan ke halaman utama (beranda). Pada

halaman utama terdapat 5 pilihan menu

yaitu menu jenis penyakit, profile, bantuan,

keluar. Adapun flowchart system ditunjukan

oleh gambar 2.

Gambar 2. Flowchart Sistem

3. Perancangan Struktur Navigasi Perancangan ini dilakukan

perancangan struktur navigasi, hal ini

dilakukan adar mempermudah penyusunan

halaman pada tampilan user interface.

Navigasi model top-down design. Konsep

ini dimulai dari satu mode yang menjadi

halaman menu utama. Berikut merupakan

perancangan struktur navigasi ditunjukan

oleh gambar 3. Gambar 3. Struktur Navigasi

Material Collecting (Pengumpulan

Bahan) Material Collecting

(pengumpulan data) adalah pengumpulan

bahan yang sesuai dengan kebutuhan dalam

pembuatan aplikasi berupa animasi,

gambar, suara dan media lainnya. Bahan

material yang diperlukan dalam multimedia

dapat diperoleh dari berbagai sumber

seperti buku pijat refleksi seri ke 3

akupuntur.

Page 4: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

4

Assembly (Pembuatan)

Tahap assembly merupakan

tahap pembuatan seluruh objek yang telibat

dalam pembuatan pada media aplikasi

teknik pengobatan melalui pijat refleksi.

Pembuatan aplikasinya menggunakan

adobe flash, dan untuk program desainnya

menggunakan adobe photoshop cs5, dan

untuk audionya menggunakan software

perekam suara.

Mempublish di AIR For Android

Mempublish data yang telah dibuat

di flash CS6 supaya bisa tampil di android

dengan cara membuka icon kunci di

propertis. fungsinya untuk mempublish

semua data yang telah dibuat di flash

kedalam android.

1. Pilih Menu General. Ganti nama

App name dengan Skripsi.

2. Pilih Aspect Ratio, pilih Potrait.

3. Setelah selesai pilih menu

Deployment.

4. Masukan Icon dengan format

gambar .png.

5. Isikan password yang telah dibuat.

Lalu klik publish.

Gambar 20. Mempublish Data

Testing (Uji Coba)

Tahap testing ini dilakukan untuk

memastikan bahwa hasil assembly

(pembuatan) telah sesuai dengan struktur

dan fungsi yang dalam uji coba mengalami

kegagalan sebelum melanjutkan ketahap

berikutnya, terlebih dahulu kembali ketahap

desain dan seterusnya sampai sistem yang

dibuka sesuai dengan yang diinginkan atau

valid. Tahap testing dimana sistem di uji

coba yang meliputi:

1. Uji Coba Struktural, adalah untuk

mengetahui apakah sistem yang

dibuat sudah sesuai dengan

rencana.

2. Uji Coba Fungsional, adalah untuk

mengetahui apakah setiap tombol

untuk melakukan aksi program

sudah sesuai dan berfungsi sesuai

dengan sistem yang dibuat.

3. Uji Coba Validasi, suatu proses

navigasi dan validasi yang terdapat

pada sistem apakah sudah berjalan

sesuai dengan rancangan struktur

navigasi beserta fungsinya.

4. Uji Usability, untuk menentukan

seberapa mudah user menggunakan

antarmuka suatu aplikasi dan

mengevaluasi apakah aplikasi

sudah sesuai

dengan kebutuhan pengguna atau

belum.

5. Uji Kompatibilitas, untuk

mengetahui kompatibilitas terhadap

beberapa perangkat android yang

memiliki type yang berbeda.

Distribution (Distribusi)

Tahap ini menjelaskan tentang

dimana aplikasi disimpan pada suatu tempat

penyimpanan seperti CD, selain itu tahap

ini adalah tahapan dimana aplikasi yang

telah selesai dibuat dipresentasikan pada

dosen. Hal ini dilakukan untuk

memperlihatkan hasil aplikasi dengan

kegunaan dari aplikasi yang dibuat.

Waktu dan Tempat Penelitian

Waktu penelitian dimulai dari

Bulan Februari 2016 sampai Bulan Juni

2016, Sedangkan tempat pelaksanaan yaitu

di Laboratorium Komputer FMIPA

UNPAK Bogor.

HASIL DAN PEMBAHASAN

Hasil

Halaman Menu Utama

Halaman menu utama merupakan

halaman awal aplikasi. Pada halaman menu

utama terdapat 5 (lima) buah pilihan menu

berupa button yang dijadikan navigasi antar

halaman lainnya yaitu, jenis penyakit,

profile, bantuan, keluar dan manfaat.

Tampilan halaman menu utama dapat

dilihat pada Gambar 4.

Page 5: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

5

Gambar 4. Tampilan Halaman Utama

Halaman Jenis Penyakit

Pada halaman jenis penyakit pengguna

dapat mencari informasi penyakit yang

diinginkan. Saat pengguna mengklik button

pada menu jenis penyakit maka pengguna

akan langsung masuk ke dalam halaman

jenis penyakit. Pada halaman jenis penyakit

akan menampilkan button jenis-jenis

penyakit. Jenis penyakit menampilkan 6

(enam) kategori list menu informasi jenis

penyakit yaitu, sakit kepala, sakit leher,

pundak kaku, tangan / lengan kram, sakit

lutut / kaki dan penyakit anak-anak.

Pengguna dapat memilih list menu dengan

cara mengklik salah satu kategori kemudian

pengguna akan langsung masuk ke dalam

halaman titik akupuntur penyakit dari

kategori penyakit yang dipilih. Berikut ini

tampilan halaman pencarian penyakit yang

dapat dilihat pada Gambar 5.

Gambar 5. Halaman Jenis Penyakit

Halaman Titik Akupuntur Penyakit

Pada halaman titik akupuntur penyakit

merupakan setelah halaman jenis penyakit,

pengguna dapat mencari informasi tentang

titik akupuntur yang diinginkan. Saat

pengguna mengklik button nama penyakit

pada menu jenis penyakit maka pengguna

akan langsung masuk ke dalam halaman

titik akupuntur penyakit. Pada halaman titik

akupuntur penyakit akan menampilkan

button berbentuk lingkaran dan keterangan

penyakit. Pengguna dapat memilih titik

pada menu dengan cara mengklik salah satu

button yang berbentuk lingkaran kemudian

pengguna akan langsung masuk ke dalam

halaman pemijatan titik akupuntur dari

button yang dipilih. Berikut ini tampilan

halaman titik akupuntur penyakit yang

dapat dilihat pada Gambar 6.

Gambar 6. HalamanTitik Akupuntur Penyakit

Halaman Pemijatan Titik Akupuntur

Pada halaman pemijatan titik

akupuntur merupakan setelah halaman titik

akupuntur penyakit, pengguna dapat

mencari informasi tentang titik akupuntur

yang diinginkan. Saat pengguna mengklik

button berbentuk lingkaran pada halaman

titik akupuntur penyakit maka pengguna

akan langsung masuk ke dalam halaman

pemijatan titik akupuntur. Pada halaman

pemijatan titik akupuntur penyakit akan

menampilkan cara pemijatan, nama titik

akupuntur dan keterangan titik akupuntur.

Berikut ini tampilan halaman titik

akupuntur penyakit yang dapat dilihat pada

Gambar 7.

Gambar 7. Halaman Pemijatan Titik

Akupuntur

Page 6: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

6

Halaman Profile

Pada halaman profile merupakan

halaman yang menampilkan keterangan dari

aplikasi. Selain itu halaman profile terdapat

judul aplikasi dan tombol back yang

berfungsi untuk kembali kehalaman

sebelumnya ( halaman menu utama).

Berikut ini tampilan halaman profile yang

dapat dilihat pada Gambar 8.

Gambar 8. Halaman Profile

Halaman Bantuan

Halaman bantuan merupakan halaman

yang menampilkan bantuan untuk

penggunaan aplikasi. Berikut ini tampilan

halaman Bantuan yang dapat dilihat pada

Gambar 9.

Gambar 9. Halaman Bantuan

Halaman Manfaat Halaman manfaat merupakan halaman

yang menampilkan manfaat dari pijat

refleksi. Berikut ini tampilan halaman

manfaat yang dapat dilihat pada Gambar

10.

Gambar 10. Halaman Manfaat

Pembahasan

Tahapan ini akan dibahas

keseluruhan tentang yang terdapat di dalam

pembuatan aplikasi, pada tahap awal klik

icon pijat refleksi lalu akan memasuki

halaman utama, setelah masuk halaman

utama lalu disediakan tombol masuk untuk

menuju ke halaman selanjutnya yang terdiri

dari 4 pilihan halaman diantaranya :

halaman jenis penyakit, halaman profil,

halaman bantuan, halaman pengetahuan,

serta disediakan tombol untuk keluar. Pada

halaman jenis penyakit berisikan 6 tombol

jenis – jenis penyakit, yaitu tombol sakit

kepala, tombol sakit leher, tombol pundak

kaku, tombol tangan/ lengan kram, tomobol

sakit lutut/ kaki, dan penyakit anak.

Halaman jenis penyakit ini akan terhubung

dengan halaman titik akupuntur penyakit

dan halaman pemijatan titik akupuntur.

Halaman titik akupuntur penyakit

menyajikan keterangan penyakit, dan

keterangan titik-titik akupuntur mana saja

yang akan di pijat berdasarkan penyakit

yang diderita. Dengan cara menekan/

mengklik animasi tombol yang akan

terhubung menuju halaman pemijatan titik

akupuntur yang berisikan cara pemijatan

titik akupuntur penyakit dan terdapat sound

pengobatan.

Halaman profil berisikan keterangan dari

pembuat aplikasi pijat refleksi, dan halaman

bantuan menyajikan penjelasan secara

singakat isi dari aplikasi. Seperti : gambar

tombol sound pengobatan, tombol back,

tombol titik akpuntur dan gambar teknik

pemijatan.

Tahap selanjutnya adalah uji coba

sistem. Didalam uji coba aplikasi penerapan

rule based system pada kamus Indonesia-

minangkabau berbasis android ini terdapat

3 tahap uji coba yang akan dilakukan yaitu :

a. Uji coba struktural

b. Uji coba fungsional

c. Uji coba validasi

d. Uji coba usability

e. Uji coba kompatibilitas

Page 7: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

7

Uji Coba Struktural

Uji coba struktural adalah uji coba

untuk mengetahui apakah struktur atau alur

sisitem yang di buat sudah sesuai dengan

yang di rancang. Hasil uji coba sistem

secara struktural dapat dilihat pada tabel 3:

Tabel 3. Uji Coba Struktural NO Alur Tampilan

1

Menu Utama Jenis

Penyakit Sakit Kepala

Titik Akupuntur Penyakit

Pemijatanan Titik

akupuntur Kembali

Jenis Penyakit Menu

Utama

Sesuai

2

Menu Utama Jenis

Penyakit Sakit Leher

Titik Akupuntur Penyakit

Pemijatanan Titik

akupuntur Kembali

Jenis Penyakit Menu

Utama.

Sesuai

3

Menu Utama Jenis

Penyakit Pundak Kaku

Titik Akupuntur Penyakit

Pemijatanan Titik

akupuntur Kembali

Jenis Penyakit Menu

Utama

Sesuai

4

Menu Utama Jenis

Penyakit Tangan/lengan

kram Titik Akupuntur

Penyakit Pemijatanan

Titik akupuntur Kembali

Jenis Penyakit Menu

Utama

Sesuai

5

Menu Utama Jenis

Penyakit Sakit lutut/kaki

Titik Akupuntur Penyakit

Pemijatanan Titik

akupuntur Kembali

Jenis Penyakit Menu

Utama

Sesuai

6

Menu Utama Jenis

Penyakit Penyakit anak-

anak Titik Akupuntur

Penyakit Pemijatanan

Titik akupuntur Kembali

Jenis Penyakit Menu

Utama

Sesuai

7 Menu Utama Profil

Menu Utama Sesuai

8

Menu Utama Bantuan

Menu Utama Sesuai

9 Menu Utama Keluar Sesuai

Uji Coba Fungsional

Uji coba fungsional dilakukan

untuk mengetahui apakah sistem yang

dibuat sudah berfungsi dengan baik. Pada

tahap ini dilakukan percobaan untuk

mengetahui apakah fungsi dari setiap button

atau menu pada halaman dapat berfungsi

dengan baik. Hasil uji coba fungsional

dapat dilihat pada tabel 4:

Tabel 4. Uji Coba Fungsional No Halaman Hasil

1

Haman Menu Utama Berfugsi

1. Tombol Jenis

Penyakit

Berfungsi (Seperti

pada gambar :22)

2. Tombol Profile

Berfungsi (Seperti

pada gambar :25)

3. Tombol Bantuan

Berfungsi (Seperti

pada gambar :26)

4. Tombol Keluar Berfungsi

5. Tombol Manfaat

Berfungsi ((Seperti

pada gambar :27)

2

Halaman Jenis

Penyakit Berfugsi

1. Sakit Kepala

Berfungsi (Seperti

pada gambar :23)

2. Sakit Leher Berfungsi

3. Pundak Kaku Berfungsi

4. Tangan/Lengan

Kram Berfungsi

5. Sakit Lutut/ Kaki Berfungsi

6. Penyakit Anak-anak Berfungsi

3

Halaman Titik

Akupuntur Penyakit Berfugsi

1. Animasi Titik

Akupuntur

Berfungsi (Seperti

pada gambar : 23)

2. Tombol Titik

Akupuntur Berfungsi

3. Keterangan

Penyakit Berfungsi

4. Tombol Back Berfungsi

4

Halaman Pemijatan

Titik Akupuntur Berfugsi

1. Keterangan Titik

Akupuntur

Berfungsi (Seperti

pada gambar :24)

2. Animasi Gerak

Pemijatan Berfungsi

3. Sound Pengobatan Berfungsi

4. Tombol Back Berfungsi

5

Halaman Profile Berfugsi

1. Keterangan Aplikasi

Berfungsi (Seperti

pada gambar :25)

2. Tombol Back Berfungsi

6

Halaman Bantuan Berfugsi

1. Keterangan Cara

Penggunaan

Berfungsi (Seperti

pada gambar :26)

2. Tombol Back Berfungsi

Uji Coba Validasi

Uji coba validasi merupakan uji

coba untuk mengetahui keakuratan hasil

yang telah dimasukkan kedalam

aplikasi. Berikut ini adalah hasil uji

coba validasi aplikasi:

Page 8: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

8

Tabel 5. Uji Coba Validasi Proses Tampilan Hasil

Halaman

Menu

Utama

Valid

Halaman

Jenis

Penyakit

Valid

Halaman

Titik

Akupuntur

Penyakit

Valid

Halaman

Pemijatan

Titik

Akupuntur

Valid

Halaman

Profile

Valid

Halaman

Bantuan

Valid

Halaman

Manfaat

Valid

Uji Coba Usability

Uji usability dilakukan untuk

mengetahui respon pengguna terhadap

aplikasi teknik pengobatan melalui pijat

refleksi. Hasil kusioner akan dianalisis

dengan menggunakan pendekatan analisis

item summated Scales dari Skala Likert.

Dalam analisis item summated Scales, skor

akhir diperoleh dengan cara menjumlahkan

angka untuk setiap jawaban kusioner. Dari

jumlah itu, dapat dibedakan nilai kelayakan

terhadap aplikasi. Adapun rumus cara

perhitungan pada tabel 7 berikut:

Langkah 1. Bobot Hasil Responden X Bobot

Nilai Kusioner

Langkah 2. Tentukan Score Tertinggi dan

Terendah

Score tertinggi = Bobot kuisioner

tertinggi x Banyak Responden

Score terendah = Bobot kuisioner

terendah x Banyak Responden

Langkah 3. Summated Scales

=

Langkah 4.

( Sumber: Fahru Roji, Dedi Rianto Rahadi)

Bobot nilai Kuisioner :

Sangat Kurang = 1

Kurang = 2

Cukup = 3

Bagus = 4

Sangat Bagus = 5

Page 9: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

9

Tabel uji coba ahli pijat refleksi

dapat dilihat pada tabel 4.

Tabel 4. Uji Coba Ahli Pijat Refleksi

Setelah dilakukan uji coba

kelayakan pada tabel 7 menggunakan

perhitungan summated scales dari Skala

Likert terhadap aplikasi teknik pengobatan

dengan menguji 4 orang ahli pijat refleksi

dengan memberikan 10 pertanyaan. Dalam

segi tampilan, keterangan, mengetahui titik

pemijatan pada penyakit, manfaat, tombol-

tombol dan informasi ahli pijat pijat refleksi

memberikan penilaian cukup atau dengan

angka 60 %. Untuk segi tampilan aplikasi,

teknik pemijatan dan kemudahan dalam

penggunaan aplikasi ahli pijat refkesi

memberikan penilaian dengan rata-rata

70%. Maka dapat disimpulkan dari 10

pertanyaan diatas bahwa uji coba summated

scales terhadap aplikasi ini mencapai 64,5

% yang artinya aplikasi ini sudah layak

digunakan.

Berdasarkan total rata-rata score

maka aplikasi teknik pengobatan melalui

pijat refleksi kemudian dimasukan ke dalam

kategori sebagai berikut:

0% - 20% = Sangat Kurang

21% - 40% = Kurang

41% - 60% = Cukup

61% - 80% = Bagus

81% - 100% = Sangat Bagus

Setelah dilakukan uji coba kelayakan

pada tabel uji coba ahli pijat refleksi, uji

coba masyarakat umum dan uji coba

mahasiswa (berada di lampiran)

menggunakan perhitungan summated scales

dari Skala Likert terhadap aplikasi teknik

pengobatan dengan menguji 10 responden

yaitu, 4 orang ahli pijat refleksi dengan

memberikan 10 pertanyaan, 3 pengguna

jasa pijat dengan memberikan 10

pertanyaan dan 3 mahasiswa dengan

memberikan 10 pertanyaan, maka dapat

disimpulkan dari 30 pertanyaan di atas

bahwa uji coba summated scales terhadap

aplikasi ini mencapai 72,2% yang artinya

aplikasi ini sudah layak digunakan.

Uji Coba Kompatibilitas

Uji coba kompatibilitas merupakan

uji coba yang dilakukan untuk mengetahui

kompatibilitas aplikasi terhadap beberapa

perangkat android yang memliki spesifikasi

berbeda. Tahap distribusi ini bisa dilakukan

dengan cara mentransfer file aplikasi pijat

refleksi.apk yang terdapat direktori/bin

dalam folder aplikasi yang dibuat

menggunakan kabel data. Selain

menggunakan kabel data, file pijat

refleksi.apk juga dapat dilakukan dikirim

menggunakan bluetooth. File pijat

refleksi.apk ini bisa langsung diinstall pada

telephone genggam dengan mudah dan bisa

langsung digunakan. Uji coba kompabilitas

Page 10: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

10

yang dilakukan pada 3 (tiga) handphone

yang berbeda.

1. Pada Handphone yang pertama Advan

S5J dengan spesifikasi sebagai berikut,

Android OS, v4.4 (kitkat), layar 5 inchi

dengan ram 1 GB. Tampilan halaman

utama yang memiliki 5 buah button

sesuai dengan rancangan yang dibuat,

letak 5 buah button sesuai dengan

rancangan. Pada tampilan halaman Jenis

Penyakit memiliki 6 buah button,

tombol button berfungsi sesuai dengan

rancangan. Pada saat tombol titik

Akupuntur diklik, animasi pemijatan

berjalan dengan baik sesuai dengan

rancangan yang dibuat.

2. Pada Handphone yang kedua handphone

Samsung Grand Duos, Android OS,

v4.2.2 (Jelly Bean), layar 4,5 inchi

dengan ram 1 GB. Tampilan halaman

utama yang memiliki buah button

sesuai dengan rancangan yang dibuat,

letak 5 buah button rapih. Pada tampilan

halaman jenis penyakit memiliki 6 buah

button, tombol button berfungsi sesuai

dengan rancangan. Pada saat tombol

titik Akupuntur diklik, animasi

pemijatan berjalan dengan baik sesuai

dengan rancangan yang dibuat.

3. Pada tablet Maxtron Wifi dengan

spesifikasi sebagai berikut, Android OS,

v4.0 (ice cream sandwich), layar 9 inchi

dengan ram 512 MB. Tampilan halaman

utama yang memiliki 5 buah button

sesuai dengan rancangan yang di buat,

letak 5 buah button rapih. Pada tampilan

halaman Jenis Penyakit memiliki 6 buah

button, tombol button berfungsi sesuai

dengan rancangan. Pada saat tombol

titik Akupuntur diklik, animasi

pemijatan berjalan dengan baik sesuai

dengan rancangan yang dibuat.

Uji kompatibilitas dapat dilihat pada tabel

5.

Tabel 5. Uji Kompatibilitas

KESIMPULAN DAN SARAN

Kesimpulan

Aplikasi teknik pengobatan melalui

pijat refleksi yang dibuat berbasis android,

pembuatan aplikasi menggunakan software

Adobe Flash CS 6 dan Adobe Photoshop

CS5, menggunakan bahasa pemrograman

ActionScript 3.0. Aplikasi ini bertujuan

untuk tata cara memijat yang baik berbasis

visual dan penentuan titik-titik akupuntur

mana saja untuk dipijat berdasarkan

penyakit.

Aplikasi ini menggunakan animasi

dalam pembuatan titik akupuntur penyakit

penyakit, titik pemijatan, animasi yang

digunakan mengunakan teknik frame by

frame, masking, movie clip. Teknik frame

by frame adalah membuat sebuah ilusi

pergerakan dari sebuah gambar / obyek

yang diam ( still image ) frame demi

framenya. Penggunaan teknik Masking

dalam aplikasi untuk menghias tulisan dan

teknik movie clip untuk membuat gambar

pergerakan dalam halaman pemijatan.

Aplikasi teknik pengobatan melalui

pijat refleksi berbasis android ini sudah

melewati lima uji coba, yaitu uji coba

struktural, uji coba fungsional, uji coba

validasi, uji usability dan uji coba

kompatibilitas. Pada uji kompatibilitas,

aplikasi ini dapat menampilkan interface

secara optimal pada handphone dengan

spesifikasi: handphone dengan layar 4,5

inchi handphone dengan OS (Jelly Bean)

dan type Android minimal v.4.0 (ice cream

sandwich) dengan ram minimal 512 GB.

Begitu juga dengan penulisan menggunakan

model Mutimedia Methodology (MDLC).

Page 11: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

11

Berdasarkan uji coba kelayakan

yang dilakukan kepada 10 responden

dengan memberikan 30 pertanyan maka

aplikasi ini mencapai 72,2% yang artinya

aplikasi ini sudah layak digunakan oleh

user (pengguna).

Saran

Aplikasi teknik pengobatan melalui

pijat refleksi ini masih bisa dikembangkan

dari segi animasi. Animasi aplikasi ini

dapat dibuat dalam bentuk 3 Dimensi

dengan gambar yang lebih hidup. Metode

yang digunakan masih banyak yang bisa

dikembangkan dan diimplementasikan

dalam media. Oleh karena itu penulis

berharap ada pihak yang ingin

mengembangkan animasi dan penambahan

jenis-jenis penyakit yang belum ada dalam

aplikasi ini untuk mempermudah pengguna

dalam melakukan pemijatan.

DAFTAR PUSTAKA

Aksara, R. 2002. Bahan Belajar

Akupuntur, Yogyakarta.

Ariyadi. 2011. Perancangan Multimedia

Pembelajaran Titik Pijat Refleksi Pada

Saraf Kaki Manusia Dengan Menggunakan

Macromedia Flash. Sekolah Tinggi

Manajemen Informatika Dan Komputer

AMIKOM, Yogyakarta.

Hasbullah, 2006. Implementasi E-Learning

Dalam Pengembangan Pembelajaran di

Perguruan Tinggi (Proceeding), UNY,

Yogyakarta.

Ismiati, B. 2015. Pembuatan Sistem

Tutorial Akupuntur Dengan Menggunakan

Rapid Application Development. Sekolah

Tinggi Teknik Musi, Palembang.

Mark, S. 2008. Titik Akupuntur dan Cara

Pemijatan Buku Kesembuhan Melalui Pijat

Refleksi, Surabaya.

Prihartana, A. 2010. Pengembangan Situs

Pembelajaran Elektronik

Menggunakan Asp. Net 3.5. Universitas

Gunadarma, Depok.

Priyono, W. 2010. Perancangan

Multimedia Pembelajaran Anatomi

Fisiologi Traditional Chinese Medicine

Bagi Akupuntur Pemula. Sekolah Tinggi

Manajemen Informatika Dan Komputer

AMIKOM, Yogyakarta.

Safaat, Nazruddin. 2012. Pemrograman

Aplikasi Mobile Smartphone dan Tablet PC

Berbasis Android, Informatika. Bandung.

Suheri, Agus. 2006. Animasi Multimedia

Pembelajaran. STMIK CILEGON, Banten.

UCAPAN TERIMAKASIH

Dengan memanjatkan puji syukur

kehadirat Allah SWT, yang telah

melimpahkan rahmat serta karunianya

sehingga laporan Proposal Penelitian ini

dapat terselesaikan dengan judul :

“Aplikasi Teknik Pengobatan Melalui

Pijat Refleksi Berbasis Android”

meskipun mengalami banyak kendala

dalam penyusunannya. Saya menyadari

bahwa penulisan laporan ini sulit untuk

terwujud tanpa adanya bantuan dari

berbagai pihak. Oleh karena itu dalam

kesempatan ini saya ingin mengucapkan

terima kasih kepada semua pihak yang telah

memberikan kontribusinya baik secara

material maupun spiritual, khususnya

kepada

1. Prihastuti Harsani, M.Si., selaku Ketua

Program Studi Ilmu Komputer dan

dosen pembimbing I yang senantiasa

memberikan pengarahan dalam

pembuatan proposal penelitian ini dari

awal sampai selesai..

2. Sufiatul Maryana, M.Kom, selaku

pembimbing II yang telah memberikan

bimbingan, arahan, semangat dan

motivasi.

3. Kedua Orang tuaku tercinta atas segala

dukungan dan motivasi baik moral

maupun materil serta doa yang tak

henti-hentinya yang tak mungkin

terbalas sampai kapanpun. Serta

keluarga besar KERS Family yang

selalu membantu dan mendukung.

Page 12: APLIKASI TEKNIK PENGOBATAN MELALUI …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal RIZQI...pijat refleksi, tata cara memijat yang baik berbasis visual dan penentuan titik-titik akupuntur

12

4. Teman-teman seperjuangan Logistic

Only di BEM dan HIMAKOM yang

telah berjuang bersama serta saling

memberi kebersamaan, dukungan dan

doa.

5. Semua pihak yang telah membantu

baik secara langsung maupun tidak

langsung yang tidak bisa disebutkan

satu persatu terima atas segalanya.

Menyadari bahwa penelitian ini masih

jauh dari kesempurnaan, Karena

keterbatasannya pengetahuan serta

kemampuan yang dimiliki. oleh sebab itu

kritik dan saran sangat diharapkan demi

penyempurnaan penyusunan proposal

penelitian ini agar dapat lebih baik.