Aplikasi Pembelajaran Maulid Adhiya Ullami Berbasis …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal...
-
Upload
truongdung -
Category
Documents
-
view
250 -
download
4
Transcript of Aplikasi Pembelajaran Maulid Adhiya Ullami Berbasis …perpustakaan.fmipa.unpak.ac.id/file/e-jurnal...
Aplikasi Pembelajaran Maulid Adhiya Ullami Berbasis Multimedia
Akhmad Yulian, Prof. Dr. Ing. Soewarto Hardienata, Iyan Mulyana, M.Kom
Email : [email protected]
Program Studi Ilmu Komputer FMIPA Universitas Pakuan
ABSTRAK
Masyarakat muslim di Indonesia umumnya menyambut maulid Nabi SAW dengan
mengadakan perayaan-perayaan keagamaan seperti pembacaan shalawat nabi, pembacaan
kitab maulid, dan pengajian. Salah satu kitab maulid yang dibaca ialah kitab maulid adhiya
ulami yang di susun oleh Al Habib Umar bin hafidz, seorang guru mulia dan ulama besar
pengarang kitab maulid yang masih hidup sampai sekarang. Didalam pembacaan kitab
maulid adhiya ulami pun terdapat syair dan lagam yang telah ditentukan oleh sang
penyusun kitab tersebut agar menjadi suatu ciri khas tertentu dari maulid tersebut.
Penyampaian pembelajaran pembacaan kitab adhiya ulami yang diterapkan saat ini ialah
masih menggunakan metode pengajaran langsung oleh guru ngaji kepada murid dan dirasa
masih kurang maksimal, sebab penjelasan hanya terfokus pada waktu ketika sedang
berlangsungnya proses pengajaran saja, Setelah itu bisa saja para murid dirumah lupa akan
syair dan lirik dari kitab maulid tersebut. Penyampaian proses pembacaan kitab maulid
adhiya ulami harus lebih menarik, agar pemahaman secara menyeluruh dapat diserap oleh
murid. Berdasarkan beberapa masalah diatas, maka perlu adanya solusi. Adapun solusinya
yaitu dibuatkan suatu Aplikasi Pembelajaran Maulid Adhiya Ulami Berbasis Multimedia.
Kata Kunci : Aplikasi Pembelajaran, Maulid Adhiya ullami, Multimedia
PENDAHULUAN
Maulid Nabi Muhammad SAW
adalah peringatan hari lahir Nabi
Muhammad SAW. Perayaan Maulid
Nabi diperkirakan pertama kali
diperkenalkan oleh Abu Said Al-
Qakburi, seorang gubernur Irbil, di Irak
pada masa pemerintahan Sultan
Salahudin Al-Ayyubi (1138-1193) dan
ada pula yang berpendapat bahwa
idenya justru berasal dari Sultan
Salahudin tersendiri yang bertujuan
untuk membangkitkan kecintaan kepada
Nabi Muhammad SAW, serta
meningkatkan semangat juang kaum
muslimin saat itu.
Masyarakat muslim di Indonesia
umumnya menyambut maulid Nabi
SAW dengan mengadakan perayaan-
perayaan keagamaan seperti pembacaan
shalawat nabi, pembacaan kitab maulid,
dan pengajian. Salah satu kitab maulid
yang dibaca ialah kitab maulid adhiya
ulami yang di susun oleh Al Habib
Umar bin hafidz, seorang guru mulia
dan ulama besar pengarang kitab maulid
yang masih hidup sampai sekarang.
Didalam pembacaan kitab maulid
adhiya ulami pun terdapat syair dan
lagam yang telah ditentukan oleh sang
penyusun kitab tersebut agar menjadi
suatu ciri khas tertentu dari maulid
tersebut. Penyampaian pembelajaran
pembacaan kitab adhiya ulami yang
diterapkan saat ini ialah masih
menggunakan metode pengajaran
langsung oleh guru ngaji kepada murid
dan dirasa masih kurang maksimal,
sebab penjelasan hanya terfokus pada
waktu ketika sedang berlangsungnya
proses pengajaran saja, Setelah itu bisa
saja para murid dirumah lupa akan syair
dan lirik dari kitab maulid tersebut.
Penyampaian proses pembacaan kitab
maulid adhiya ulami harus lebih
menarik, agar pemahaman secara
menyeluruh dapat diserap oleh murid.
Berdasarkan beberapa masalah
diatas, maka perlu adanya solusi.
Adapun solusinya yaitu dibuatkan suatu
Aplikasi Pembelajaran Maulid Adhiya
Ulami Berbasis Multimedia.
Multimedia
Multimedia adalah beberapa
kombinasi dari teks, gambar, suara,
animasi dan video melalui komputer
atau alat elektronik lainya atau dengan
manipulasi digital (Vaughan, 2004).
Sedangkan menurut (Turban, 2002)
Multimedia adalah gabungan dari yang
paling sedikitnya dua media, yang mana
dapat berupa suara, animasi, video, teks,
grafik dan gambar. Aplikasi multimedia
sendiri adalah aplikasi yang dirancang
dan di bangun dengan menggabungkan
element element seperti suara, gambar,
animasi serta video. (Okto, 2012).
Pemanfaatan dari aplikasi multimedia
ini dapat berupa company profile, video
untuk tutorial, e-learning, maupun
computer based instruction.
Maulid
Maulid adalah berkumpul untuk
mendengarkan sirah beliau dan
mendengarkan pujian-pujian tentang
diri beliau SAW, juga memberi makan
orang-orang yang hadir, memuliakan
orang-orang fakir dan orang-orang yang
membutuhkan, serta menggembirakan
hati orang-orang yang mencintai
beliau.( Sayyid Prof. Dr. Muhammad
ibn Sayyid ‘Alawi ibn Sayyid ‘Abbas
ibn Sayyid ‘Abdul ‘Aziz al-Maliki al-
Hasani al-Makki al-Asy’ari asy-
Syadzili, 1425 H / 2004 )
Maulid diperingati karena atas
dasar kegembiraan dan bahagia dengan
lahirnya Baginda Muhammad.SAW.
Maulid itu dilakukan pada malam
tertentu dan dengan cara tertentu yang
dinyatakan oleh nash-nash syariat
secara jelas, sebagaimana halnya shalat,
puasa, dan ibadah yang lain. Tidak
demikian.
Peringatan Maulid tidak seperti
shalat, puasa, dan ibadah. Tetapi juga
tidak ada dalil yang melarang
peringatan ini, karena berkumpul untuk
mengingat Allah dan Rasul-Nya serta
hal-hal lain yang baik adalah sesuatu
yang harus diberi perhatian semampu
kita, terutama pada bulan Maulid.
Berkumpulnya orang untuk
memperingati acara ini adalah sarana
terbesar untuk dakwah, dan merupakan
kesempatan yang sangat berharga yang
tak boleh dilewatkan. Bahkan, para dai
dan ulama wajib mengingatkan umat
tentang Nabi, baik akhlaqnya, hal
ihwalnya, sirahnya, muamalahnya,
maupun ibadahnya, di samping
menasihati mereka menuju kebaikan
dan kebahagiaan serta memperingatkan
mereka dari bala, bid’ah, keburukan,
dan fitnah.
Maulid Nabi SAW bukan hanya
tepat pada hari kelahirannya, melainkan
selalu dan selamanya, di setiap waktu
dan setiap kesempatan ketika kita
mendapatkan kegembiraan, terlebih lagi
pada bulan kelahiran beliau, yaitu
Rabi’ul Awwal, dan pada hari kelahiran
beliau, hari Senin.
Adhiya Ulami
Adhiya Ulami adalah salah satu
kitab maulid yang dikarang oleh Al-
Imam Al-’Arifbillah Al-Musnid Al-
Hafidz Al-Mufassir Al-Habib Umar bin
Muhammad bin Hafidz. Salah satu
ulama besar yang tinggal di Tarim,
Yaman. Buku ini ditulis dinihari dan
selesai sebelum akhir sepertiga malam
terakhir pada tahun 1994 di kota syihir
dekat mukalla Hadramaut, Yaman.
Guru Mulia Habib Umar bin
Hafizh pada suatu malam memanggil salah
satu muridnya yang merupakan seorang
penulis, lalu ia berkata “bawakan kertas,
tulislah, lalu beliau berucap dan
melantunkan maulid Adhiya Ullami mulai
tengah malam, dan sekitar sepertiga malam
terkahir seluruh maulid Adhiya ullami
sudah selesai.
Banyak rahasia terpendam
dalam maulid ini, diantaranya pembukaan
adalah 12 bait, melambangkan kelahiran
Rasulullah SAW pada tanggal 12, lalu
fashl pertama terdiri dan diambil dari tiga
surah didalam al-qur’an yaitu surat Al
Fatah, surat Attaubah dan surat Al ahzab.
Tiga surat ini melambangkan lahirnya
Rasulullah SAW pada bulan 3 (Rabiul
Awal), lalu bait-baitnya berjumlah 63,
melambangkan usia Rasulullah SAW 63
tahun.
Ruh Rasulullah SAW tidak
pernah tidak hadir dalam majelis maulid
Adhiya Ullami. Banyak para jama’ah
bermimpi melihat ahlul badr, ahlul uhud,
para wali masa lalu, bahkan para nabi
hadir di Majelis Adhiya Ullami dan ruh
Rasulullah SAW sudah hadir sebelum satu
orang pun hadir di majelis tersebut dan
tidak keluar sebelum tidak tersisa satu
orang pun.
Penelitian Terdahulu
Tuti Hayani (2013), Aplikasi
Media Pembelajaran Huruf Iqro Berbasis
Multimedia. Penelitian ini dilakukan
menggunakan metode Prototype Model.
Hasil yang dicapai melalui proses
pengumpulan kebutuhan oleh Developer
kepada client untuk menentukan tujuan
umum, kemjudian perancangan yang
dilakukan cepat mewakili aspek software
yang diketahui, rancangan ini menjadi
dasar pembuatan Prototype. Lalu yang
terakhir ialah melakukan evaluasi
prototype oleh client untuk mengevaluasi
prototype yang dibuat dan dipergunakan untuk memperjelas kebutuhan software.
Kemudian hasil yang didapat berupa
informasi tentang pembelajaran huruf Iqro
mulai dari huruf Alif hingga huruf ‘Ya.
Annas Imam Syafi’i (2013),
Pembuatan Aplikasi Edukatif Berbasis
Multimedia Untuk Memudahkan Siswa
Belajar Membaca, menghasilkan media
pembelajaran yang dapat menciptakan
suasana baru dalam kegiatan
belajarmembaca dan juga dapat
meningkatkan minat belajar membaca
siswa atau siswi SD tersebut.
Didalam aplikasi tersebut
terdapat menu bantuan mengenal huruf,
belajar mengeja kata dan belajar
membaca dan terdapaat pula permainan
yang dapat mengasah kemampuan anak
untuk membaca.
METODE PENELITIAN
Metode pengembangan
multimedia digunakan untuk di
terapkan pada aplikasi pembelajaran
maulid adhiya ullami berbasis
multimedia. Berikut tahapan
pengembangan multimedia yang
disajikan dalam gambar 1.
1. Konsep
2. Perancangan
3. Pengumpulan Bahan
4. Pembuatan
5. Uji Coba
6. Distribusi
Gambar 1. Tahap Pengembangan
Multimedia
Concept (Konsep)
Tahap concept (konsep) yaitu
menentukan tujuan dan siapa pengguna
program (identifikasi audience), macam
aplikasi (presentasi, interaktif, dan lain-
lain), tujuan aplikasi (informasi,
hiburan, pelatihan, dan lain-lain), dan
spesifikasi umum. Tahap ini ditentukan
bahwa aplikasi ini memiliki tujuan
untuk membantu murid dalam proses
belajar agar lebih menarik dan agar
lebih mudah untuk menghafal.
Design (Perancangan)
Design (perancangan) adalah membuat
spesifikasi secara rinci mengenai
arsitektur program, gaya, tampilan dan
kebutuhan material / bahan untuk
program. Spesifikasi dibuat cukup rinci
sehingga pada tahap berikutnya, yaitu
material collecting dan assembly tidak
diperlukan keputusan baru, tetapi
menggunakan apa yang sudah
ditentukan pada tahap design. Namun
sering terjadi perubahan bahan yaitu
bagian aplikasi ditambah atau
dihilangkan.
Perancangan struktur navigasi
Gambar 2. Struktur Navigasi
Perancangan flowchart
Gambar 3. Flowchart Design
Perancangan Tampilan
1. Rancangan Tampilan Pembukaan
Gambar 4. Rancangan tampilan pembukaan
Keterangan :
a. Gambar latar
2. Rancangan Tampilan Menu utama
(Gambar Latar)
(Gambar Latar)
Maulid
Info
Ingatkah?
Gambar 5. Rancangan tampilan menu
utama
Keterangan :
a. Maulid (Berisikan
tentang media
pembelajaran maulid
adhiya ulami)
b. Info (Berisikan tentang
informasi maulid
adhiya ulami)
c. Ingatkah? (Berisikan
tentang test sederhana
seputar maulid adhiya
ulami)
3. Rancangan Tampilan Halaman
Maulid
Gambar 6. Rancangan tampilan menu
Maulid
Keterangan:
a. Home (Tombol untuk
kembali ke menu utama)
b. Media Pembelajaran
(Berisikan tentang
pembelajaran maulid
dalam bentuk animasi)
4. Rancangan Tampilan Halaman Info
Gambar 7. Rancangan tampilan menu
info
Keterangan:
a. Isi konten info
(Berisikan tentang
informasi maulid dalam
bentuk teks dan suara)
b. Home (Tombol untuk
kembali ke menu utama)
5. Rancangan Tampilan Halaman
Ingatkah
Gambar 8. Rancangan tampilan menu
Ingatkah
Keterangan:
a. Isi konten (Berisikan
tentang keterangan
tulisan)
b. Mulai (Tombol untuk
memulai test)
c. Home (Tombol untuk
kembali ke halaman
utama)
6. Rancangan Tampilan Halaman
Materi Soal untuk Test ke 1 sampai
dengan ke 4
Maulid
Home
(media pembelajaran)
Info
(isi konten info)
Home
Ingatkah?
Home
(Isi Konten)
Mulai
Ingatkah?
(Isi konten)
Mulai
Gambar 9. Rancangan tampilan Materi
Soal untuk Test ke 1 sampai dengan ke
4
Keterangan :
a. Isi konten (Berisikan
tentang materi berupa
teks)
b. Mulai (Tombol untuk
memulai test)
7. Rancangan Tampilan Halaman Test
ke 1 sampai dengan ke 4
Gambar 10. Rancangan tampilan
Halaman Test ke 1 sampai dengan ke 4
Keterangan :
a. (Tombol untuk kembali ke
halaman Ingatkah?)
b. Isi konten (Berisikan soal berupa
teks)
c. Cek (Tombol untuk mengetahui hasil
test)
d. (Tombol untuk menuju halaman
selanjutnya)
8. Rancangan Tampilan Halaman Hasil
Test ke 1 sampai dengan ke 4
Gambar 11. Rancangan tampilan
Halaman Hasil Test ke 1 sampai dengan
ke 4
Keterangan :
a. (Tombol untuk
kembali ke halaman
ingatkah?)
b. Isi konten (Berisikan
soal berupa teks)
c. Cek (Tombol untuk
mengetahui hasil test)
d. Tampilan berhasil/Salah
(Tampilan dari hasil test
yang telah dilakukan)
e. (Tombol untuk
menuju halaman
selanjutnya)
HASIL DAN PEMBAHASAN
Tampilan Pembukaan
Tampilan pembukaan
merupakan sebuah tampilan pada saat
pertama aplikasi dijalankan. Akan
terlihat pada saat pertama kali
menjalankan aplikasi dimana terdapat
serangkaian animasi yang seakan
menampilkan tampilan loading kotak-
kotak kecil yang muncul secara
bergiliran. Dibawah tampilan teks
“Mohon Tunggu”. Berikut Tampilan
pembukaan dapat dilihat pada Gambar
12.
Gambar 12. Tampilan pembukaan
Tampilan Menu Utama
Menu utama merupakan
tampilan yang tampil setelah halaman
Ingatkah?
(Isi Konten)
Cek
Tampilan
berhasil / salah
Ingatkah?
(Isi Konten)
Cek
pembukaan dengan menambahkan efek
menggunakan teknik motion tween
sehingga halaman yang akan muncul
segera bergerak dan menyusun
posisinya masing-masing dan User
dapat mengakses semua menu yang
tersedia. Apabila User menekan tombol
mauled, maka User akan masuk ke
halaman mauled. Dan apabila User
menekan tombol info, User akan
diarahkan ke halaman Info. Kemudian
apabila User menekan tombol Ingatkah,
User akan diarahkan ke halaman
Ingatkah yang berisi tentang Games
yang bertujuan untuk mengulas sejauh
mana User memahami dari
pembelajaran maulid yang telah
dilakukannya. Tampilan menu utama
dapat dilihat pada Gambar 13
.
Gambar 13. Tampilan menu utama
Tampilan Halaman Menu Maulid
Tampilan halaman menu maulid
merupakan suatu halaman yang berisi
tentang pembelajaran membaca mauled
yang menggunakan teknik masking.
Akan tampil suatu teks berwarna dalam
bahasa arab berikut terjemahannya dan
muncul suara pembacaan dari teks arab
tersebut dan langsung berjalan animasi
di teks arab tersebut dengan berubahnya
warna teks arab tersebut menjadi
berwarna merah mengikuti yang
diucapkan dalam file suara tersebut.
Tampilan halaman menu maullid dapat
dilihat pada gambar 14 dan 15.
Tampilan Halaman Menu Info
Tampilan Info berisi konten
informasi yang bertujuan untuk
memberi informasi tentang maulid
adhiya ullami bagi User. Disini User
tidak perlu repot-repot membaca, hanya
sekedar mendengarkan suara dan
melihat gambar-gambar yang telah
diberi efek animasi gerakan
menggunakan teknik motion tween yang
bertujuan untuk memberi penekanan
visualisasi kepada User tentang isi
konten info tersebut. Tampilan info
dapat dilihat pada Gambar 16.
Gambar 16. Tampilan Halaman Info
Gambar 14. Tampilan Halaman
Maulid
Gambar 15. Halaman Pembelajaran
Maulid
Tampilan Halaman Menu
“Ingatkah?”
Tampilan halaman menu
“Ingatkah?” berisi tampilan yang berisi
tentang test dimana nantinya User akan
menghafal soal ini untuk berikutnya
melakukan test sederhana yang
bertujuan untuk mengulas hafalan User.
Cara menggunakan fungsi test tersebut
yaitu dengan membaca suatu bait yang
telah tersedia dan dibagian kata dari
suatu bait tersebut ada yang hilang, dan
memasukkan jawaban yang benar
kedalam kolom yang telah disediakan
dengan menekan jawaban tersebut
menggunakan cursor mouse dan tahan
lalu tarik kedalam kotak yang telah
disediakan kemudian lepas pada kotak
tersebut. Lalu klik tombol “Cek” yang
dimana tombol “Cek” tersebut
berfungsi untuk menentukan salah dan
benarnya jawaban User. Tampilan
halaman menu “ingatkah?” dapat dilihat
pada gambar 17,18 dan 19.
Tampilan Berhasil Tampilan berhasil merupakan
sebuah pernyataan bahwa User telah
menyelesaikan babak ke-1 permainan
dan dapat melanjutkan ke babak
selanjutnya. Akan terlihat tampilan teks
dari hasil jawaban yang User pilih
sebelumnya dengan tampilan warna
putih dan akan berubah warna merah
seiring dengan suara dari pembacaan
teks tersebut. Teknik ini dibuat
menggunakan metode Masking, yang
dimana metode masking tersebut
digunakan untuk menampilkan objek
yang ingin kita lihat dan
menyembunyikan bagian yang ingin
kita sembunyikan. Lalu dibawahnya
terdapat dua button. Yang pertama
adalah button “Ulangi” yang berfungsi
untuk mengulangi fungsi dari hasil dari
teks jawaban yang mengandung unsur
masking sesuai dengan suara yang
berjalan. Tampilan berhasil dapat dilihat
pada gambar 20 dan 21.
Gambar 17. Tampilan Awal
Halaman Menu Ingatkah
Gambar 18. Tampilan Soal
Halaman Menu Ingatkah
Gambar 19. Tampilan Test
Halaman Menu Ingatkah
Gambar 20. Tampilan Jika Jawaban
User berhasil
Pembahasan Tahap pembahasan merupakan
tahap yang dilakukan untuk uji coba
sistem. Pada tahap ini akan dilakukan
uji coba terhadap tampilan maupun
proses yang ada didalam sistem. Uji
coba yang dilakukan adalah berupa uji
coba struktural, uji coba fungsional dan
uji coba validasi.
Uji Coba Struktur NavigasiUji coba
struktural merupakan uji coba untuk
memastikan bahwa setiap halaman
muncul sesuai dengan prosesnya. Hasil
uji coba struktural dapat dilihat pada
Tabel 1.
Tabel 1. Uji Coba Struktural Navigasi No. Struktur/Navigasi Hasil
1.
User Menu
Pembukaan
Menu Utama
Sesuai
2.
User Menu
Utama Menu
Maulid
Sesuai
3.
User Menu
Utama Menu
Info
Sesuai
4.
User Menu
Utama Menu
“Ingatkah?”
Sesuai
5.
User Menu
Utama Menu
Maulid
Halaman
pembelajaran
maulid
Sesuai
6. User Menu
Utama Menu Sesuai
Info Sekilas
tentang mauled
adhiya ullami
7.
User Menu
Utama Menu
“Ingatkah?”
Tampilan Materi
soal ke-1
Tampilan Soal ke-
1
Berhasil/Gagal
Sesuai
8.
User
Tampilan Materi
soal ke-2
Tampilan Soal ke-
2
Berhasil/Gagal
Sesuai
9.
User Tampilan
Materi soal ke-3
Tampilan Soal
ke-3
Berhasil/Gagal
Sesuai
10.
User Tampilan
Materi soal ke-4
Tampilan Soal
ke-4
Berhasil/Gagal
Sesuai
Uji Coba Fungsional
Uji coba fungsional merupakan
uji coba untuk mengetahui apakah
proses yang terjadi didalam sistem telah
sesuai dengan fungsinya. Hasil dari uji
coba fungsional dapat dilihat pada Tabel
2.
Tabel 2. Uji Coba Fungsional
No. Tamp
ilan
Deskripsi
Kebutuha
n
Fungsional
Keter
anga
n
1.
Menu
Utam
a
Tampilan
awal
Pilihan
Menu
Maulid, Info,
dan Menu
Ingatkah?
Berfu
ngsi
2.
Menu
Mauli
d
Media
Pembelaj
aran
membaca
maulid
Untuk
memberi
pelajaran tata
cara
membaca
maulid
Berfu
ngsi
3. Menu
Info
Pengetah
uan jenis
sampah
Untuk user
mengenal
lebih jauh
tentang
maulid
Berfu
ngsi
Gambar 21. Tampilan Akhir
halaman Menu Ingatkah
adhiya
ullami
4.
Menu
Ingatk
ah?
Proses tes
hasil
belajar
maulid
Memasukka
n jawaban
yang benar
ke kotak
jawaban
yang sudah
disediakan
Berfu
ngsi
5. Benar Hasil tes
Untuk
melanjutkan
ke babak
selanjutnya
Berfu
ngsi
6. Gagal Hasil tes
Untuk
mengulangi
tes sampai
jawaban
benar
Berfu
ngsi
5.2.3 Uji Coba Validasi
Uji coba validasi merupakan uji
coba untuk mengetahui keakuratan hasil
yang telah dimasukkan kedalam
aplikasi.Berikut ini adalah hasil uji coba
validasi aplikasi:
Tabel 3. Uji Coba Validasi N
o.
Sub
Menu Hasil Tampilan
1 Menu
Maulid Sesuai
2
Menu
Info Sesuai
3
Memas
ukkan
jawaba
n yang
benar
pada
kotak
jawaba
n yang
telah di
sediaka
n
Sesuai
Uji Coba Aplikasi
Tahap ini aplikasi telah selesai
dibuat. Uji coba dilakukan dengan cara
melakukan survey pada audiens yang
dituju yaitu jamaah majelis ta’lim.
Tampilan hasil survey terlihat
presentatif setiap aspek untuk syarat
sebagai perbaikan aplikasi dimana
survey ini dilakukan kepada 10 orang
responden. Presentase hasil survey
ditujukan pada tabel 4.
Tabel 4. Uji Coba Aplikasi
N
o Kuisioner
Jawaban Pers
enta
se 5 4 3 2 1
1 Bagaimana
tampilan
aplikasi ini?
10 0 0 0 0 100
%
2 Bagaimana
dengan pembelajaran
maulid yang
ada pada
aplikasi ini?
10 0 0 0 0 100
%
3 Bagaimana
dengan suara narasi pada
aplikasi ini?
0 8 2 0 0 80%
4 Bagaimana
efek suara yang 9 1 0 0 0 90%
terdapat pada aplikasi ini?
5 Bagaimana tampilan
gambar pada
aplikasi ini?
10 0 0 0 0 100
%
6 Bagaimana
dengan tes
yang ada pada aplikasi ini?
10 0 0 0 0 100
%
7 Bagaimana dengan
kemudahan
penggunaan
aplikasi ini?
9 1 0 0 0 90%
8 Sejauh mana
manfaat aplikasi ini?
10 0 0 0 0 100
%
Berdasarkan tabel 4 terdapat 2
pertanyaan mengandung aspek
kemudahan aplikasi yaitu pertanyaan
nomor 2, dan 7. Lalu 2 pertanyaan
mengandung kemudahan pemahaman
materi yaitu pertanyaan nomor 6 dan 8
kemudian 5 pertanyaan mengandung
ketertarikan tampilan yaitu pertanyaan
nomor 1, 2, 3, 4, dan 5. Berikut total
persentasi yang didapat dari setiap
aspek.
1. Kemudahan aplikasi :
2. Pemahaman materi :
3. Ketertarikan tampilan :
Dari hasil diatas dapat
disimpulkan bahwa Aplikasi
pembelajaran maulid adhiya ullami
berbasis multimedia ini layak
diterapkan untuk jama’ah majlis ta’lim.
Selain itu berdasarkan pertanyaan
nomor 8 sebagian besar responden
berpendapat aplikasi ini dapat sangat
bermanfaat bagi pembelajaran maulid.
KESIMPULAN DAN SARAN
Kesimpulan
Aplikasi pembelajaran maulid
adhiya ullami ini berbasis desktop
dengan menggunakan software Adobe
Flash CS 6 dan software pendukung
lainnya seperti Adobe Ilustrator CS 6,
Adobe Photoshop CS 6 dan Fruity
Loops Mobile Studio.
Aplikasi ini menggunakan
metode pengembangan multimedia
yang terdiri dari konsep, perancangan,
pengumpulan bahan, pembuatan,
pengujian dan distribusi.
Aplikasi ini merupakan
salahsatu untuk membantu metode
pembelajaran bagi jama’ah pengajian
dalam mempelajari cara membaca dan
menghafal secara visual dan optimal.
Dikhawatirkan apabila belajar memakai
aplikasi sendiri tanpa bimbingan guru
akan hilang keberkahan dari ilmu yang
dipelajari tersebut. Maka dari itu, peran
guru masih lebih utama daripada
aplikasi. Peran aplikasi hanyalah
sebagai penunjang dalam metode
pembelajaran.
Didalam aplikasi ini terdapat
tampilan halaman Menu utama yang
dapat mengakses semua tampilan
lainnya sesuai urutan yang telah
ditentukan. Terdapat pilihan maulid
yang berisi konten pembelajaran
maulid. Pilihan info berisikan informasi
mendasar tentang maulid adhiya ullami.
Ingatkah merupakan Test yang
bertujuan untuk mengetahui sejauh
mana pengguna telah belajar dan
menghafal maulid pada aplikasi ini.
Saran
Aplikasi pembelajaran maulid
ini masih memiliki beberapa
kekurangan. Maka dari itu aplikasi ini
memerlukan pengembangan
dikemudian harinya. Adapun saran dari
penulis adalah :
100% + 90% = 95%
2
100% + 100% = 100%
2
100% + 100% + 80% + 90% + 100% = 94%
5
1. Perlu ditambah pula dengan fitur
audio shalawat.
2. Aplikasi maulid ini dibuat untuk
media desktop PC, diharapkan pada
penelitian selanjutnya aplikasi ini
bisa dikembangkan unutk
perangkat mobile ataupun website.
DAFTAR PUSTAKA
Alhabib Umar bin Hafidzh. 1994. Maulid
Adhiya Ullami’. Ed. Ke-3. Tarim
Hadromaut, Yaman.
Andi. 2012. Adobe Photoshop CS6 Untuk
Pemula. Madcoms.Yogyakarta.
Andi. 2012. Kumpas Tuntas Adobe Flash
Professional CS6. Madcoms. Yogyakarta.
Annas Imam Syafi’i. 2013. Pembuatan
Aplikasi Edukatif Berbasis Multimedia
Untuk Memudahkan Siswa Belajar
Membaca.Sekolah Tinggi Manajemen
Informatika dan Komputer AMIKOM
Yogyakarta, Yogyakarta.
Anonim. 2012. Buku Maulid Adhiya Ulami.
www.kios.majelisrasulullah.org. 25
oktober 2015
Program Studi Ilmu Komputer FMIPA
UNPAK. 2014. Buku Panduan Skripsi
dan Tugas Akhir. Program Studi Imu
Komputer FMIPA Universitas Pakuan,
Bogor.
Setiawan, Budi. 2013. Drag and Drop pada
Macromedia Flash 8.
www.biniinfo.blogspot.com. 2 oktober
2015
Tuti Hayani. 2013. Aplikasi Media
Pembelajaran Huruf Iqro Berbasis
Multimedia.Program Studi Sistem
Informasi,Fakultas Teknik,Universitas
Widyatama, Bandung.