“การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา...

13
1 วารสารการสื่อสารและการจัดการ นิด้า ปีท่ 1 ฉบับที่ 1 (มกราคม – เมษายน) “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มาพร้อมมูลค่าที่จับใจ How to Captivate and Engage Audiences with Cartoon เธียรทศ ประพฤติชอบ 1 บทคัดย่อ ในโลกแห่งเทคโนโลยีสารสนเทศ การสื่อสารหรือการโน้มน้าวด้วยข้อมูลที่ครบถ้วน ถูกต้อง ถือ เป็นสิ่งสาคัญ แต่บางคนคิดว่าเพียงแค่ การให้ข้อมูล ก็น่าจะเพียงพอแล้วที่จะทาให้คน เปลี่ยนแปลงหรือปฏิบัติตามที่เราต้องการ โดยละเลยในเรื่อง การสร้างอารมณ์ร่วม เพื่อให้เกิด ความคล้อยตาม หรือพูดง่ายๆ ก็คือการสร้างความอยากหรือต้องการที่จะกระทาเรื่องนั้นๆ ด้วยตนเอง ดังนั้น หลายครั้งเราจึงพบว่าแม้จะให้ข้อมูลมากมายเพียงใด ก็ยังไม่สามารถทาให้องค์กรบรรลุ วัตถุประสงค์ที่ต้องการได้ เหมือนกับการขายสินค้า ที่บางครั้งอารมณ์มักมีผลต่อการตัดสินใจซื้อ มากกว่าเหตุผล บางทีเราก็ซื้อเพราะฟังคาบอกเล่าปากต่อปาก หรือเพราะเชื่อถือในประสบการณ์ของ คนที่เรารู้จัก ไม่ใช่จากคุณสมบัติที่แท้จริงของสินค้านั้นๆ ดังนั้น การสร้างแรงบันดาลใจจากภายในโดย ใช้ เรื่องเล่า จึงนับเป็นวิธีการที่ดีและเหมาะสม กับยุคปัจจุบัน เพื่อให้การสื่อสารของเรามี ประสิทธิภาพมากยิ่งขึ้น “การ์ตูน” ถือเป็นเครื่องมือทางการตลาดในการสร้าง Brand Engagement ที่มีแบรนด์เป็นจุด เชื่อมต่อ ซึ่งการสร้างความผูกพันธ์กับลูกค้าหรือผู้บริโภคก็ต้องมีอาศัยการตลาดเชิง Experience marketing เพื่อทาให้ลูกค้าหรือผู้บริโภคมีเป้าหมาย โอกาสได้สัมผัส เมื่อลูกค้ามีประสบการณ์ที่ดี ย่อมจะเกิดการบอกต่อ นอกจากนั้น “การ์ตูน” เครื่องมือการสื่อสารประเภท Entertainment content ที่ผสมผสานเทคนิคการเล่าเรื่อง (Storytelling) ซึ่งถือเป็นรูปแบบการสื่อสารที่สอดคล้อง กับพฤติกรรมการบริโภคสื่อของคนรุ่นใหม่ และหากออกแบบการ์ตูนให้ดีมีเรื่องราวจะสามารถส่งเสริม Engagement ให้กับผลิตภัณฑ์หรือบริการอีกทางหนึ่งด้วย คาสาคัญ : การ์ตูน, การเล่าเรื่อง, Engagement 1 คณะเทคโนโลยีสารสนเทศ สถาบันเทคโนโลยีไทย-ญี่ปุ่น

Transcript of “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา...

Page 1: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

1 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

“การตน” สอทนาจบตา มาพรอมมลคาทจบใจ How to Captivate and Engage Audiences with Cartoon

เธยรทศ ประพฤตชอบ1

บทคดยอ ในโลกแหงเทคโนโลยสารสนเทศ การสอสารหรอการโนมนาวดวยขอมลทครบถวน ถกตอง ถอ

เปนสงส าคญ แตบางคนคดวาเพยงแค “การใหขอมล” กนาจะเพยงพอแลวทจะท าใหคน เปลยนแปลงหรอปฏบตตามทเราตองการ โดยละเลยในเรอง “การสรางอารมณรวม” เพอใหเกด ความคลอยตาม หรอพดงายๆ กคอการสรางความอยากหรอตองการทจะกระท าเรองนนๆ ดวยตนเอง ดงนน หลายครงเราจงพบวาแมจะใหขอมลมากมายเพยงใด กยงไมสามารถท าใหองคกรบรรล วตถประสงคทตองการได เหมอนกบการขายสนคา ทบางครงอารมณมกมผลตอการตดสนใจซอ มากกวาเหตผล บางทเรากซอเพราะฟงค าบอกเลาปากตอปาก หรอเพราะเชอถอในประสบการณของคนทเรารจก ไมใชจากคณสมบตทแทจรงของสนคานนๆ ดงนน การสรางแรงบนดาลใจจากภายในโดยใช “เรองเลา” จงนบเปนวธการทดและเหมาะสม กบยคปจจบน เพอใหการสอสารของเรามประสทธภาพมากยงขน

“การตน” ถอเปนเครองมอทางการตลาดในการสราง Brand Engagement ทมแบรนดเปนจดเชอมตอ ซงการสรางความผกพนธกบลกคาหรอผบรโภคกตองมอาศยการตลาดเชง Experience marketing เพอท าใหลกคาหรอผบรโภคมเปาหมาย โอกาสไดสมผส เมอลกคามประสบการณทดยอมจะเกดการบอกตอ นอกจากนน “การตน” เครองมอการสอสารประเภท Entertainment content ทผสมผสานเทคนคการเลาเรอง (Storytelling) ซงถอเปนรปแบบการสอสารทสอดคลองกบพฤตกรรมการบรโภคสอของคนรนใหม และหากออกแบบการตนใหดมเรองราวจะสามารถสงเสรม Engagement ใหกบผลตภณฑหรอบรการอกทางหนงดวย

ค าส าคญ : การตน, การเลาเรอง, Engagement

1 คณะเทคโนโลยสารสนเทศ สถาบนเทคโนโลยไทย-ญปน

Page 2: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

2 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

หากจะใหอธบายความหมายของ “การตน” กแตกตางไปตามประสบการณและวตถประสงคในการใชงานของบคคล เดกอาจจะมองเปนสอบนเทง เปนตวอยางการใชชวตแบบวรบรษ ในขณะทผใหญอาจมองการตนในมมตรงขาม เนองดวยการตนถกสรางขนมาจากจนตนาการ เนอหาสวนใหญมกเกนจรง ซงมกถกผใหญตความไปในทางไรสาระ มความรนแรง หรอหวงผลประโยชนทางการคา แตในชวง 20 ปทผานมา สอการตนไดรบความสนใจในการศกษาวจยเปนอยางมาก โดยสวนใหญมงเนนเพอศกษาการน าเอาสอการตนไปใชประโยชนดานการเรยนการสอนวชาตางๆ แตในชวง 2 ทศวรรษทผานมาน มการเปลยนแปลงเกดขนในเรองแนวทางการศกษาการตนจะประกอบดวย 2 แนวทางใหญๆ (กาญจนา แกวเทพ, ตปากร พธเกส, และภทรา บรารกษ, 2555) คอ (1) ประเดนความวตกกงวลในผลกระทบดานลบของการตนตอเยาวชน เชน ความรนแรง เพศ

เปนตน (2) การแสวงหาวธการทจะน าเอาการตนมาใชประโยชนในดานตางๆ เชน ดานสาธารณสข

การเมอง การศกษา เปนตน จากงานวจยทปรากฏ บทความนไดใหความส าคญกบการแสวงหาวธการทจะน าการตนมาใช

ประโยชน โดยจะน าเสนอความรพนฐานของการตน การประยกตใชทฤษฏทางการสอสารทส าคญมาอธบายปรากฏการณทเกดขนเมอมกาน าเอาการตนมาใชในสอสารการตลาดผานการเลาเรอง (Storytelling) โดยใหความส าคญกบการใชการตนเพอสราง Engagement และในตอนทายจะเปนการน าเสนอประสบการณของผเขยนขณะท างานในธรกจการตลาดทน าตวการตนมาใชงาน ณ ประเทศญปน ซงถอไดวาเปนประเทศตนแบบทมการใชงานการตนเพอสราง Engagement ทประสบความส าเรจ เนอหาทงหมดจะน าเสนอเปนล าดบขนตอนดงน

นยามความหมายเกยวกบการตน การตนอาจจะมความหมายแตกตางกนไปตามประสบการณตรงหรอการรบรภาพลกษณผานสอ

ตางๆ แตความหมายของการตนถกนยามไปในทศทางเดยวกน (กาญจนา แกวเทพ, ตปากร พธเกส, และภทรา บรารกษ, 2555) ดงน

Cartoon หรอการตน เปนค าทมตนก าเนดมาจากค าวา Carton ซงเปนภาษาฝรงเศสแปลวา กระดาษ หรอกระดาษการด (paper card)

ในหนงสอ A Dictionary of Art Terms and Techniques (1969) กลาวถงความหมายของค าวาการตนไววา การตนหมายถงภาพวาดลายเสนเชงลอเลยนตลกขบขนท มกจะวาดเปนลายเสนอยางงาย โดยมจดประสงคเพอความสนกสนาน การศกษา ตลอดจนการแสดงความคดเหนทางดานการเมองหรอสงคม

Page 3: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

3 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

นอกจากนนยงมค าอนๆ ทหมายความถงการตนอกหลายค า อาทเชน

Comic เปนภาษาละตนมามความหมายเกยวของกบความสนกสนาน (Comedy)

Caricature เปนศพทจากภาษาอตาลแปลวา บรรทกหรอบรรจ ใน The Encyclopedia America ไดใหความหมาย การเขยนภาพลายเสนหรอสญลกษณทมงเหนบแนมคนใดคนหนง เพอแสดงอารมณขนและท าใหเกดความขบขนเปนประการส าคญ หรอการตนการเมอง

Illustrated Tale หรอนยายภาพ เปนการเขยนเลาเรองดวยภาพ

Animation หมายถงการสรางภาพเคลอนไหวดวยวธการน าภาพการตนหลายภาพทมความตอเนองกน มาฉายในความเรวทเหมาะสมจนเกดเปนภาพลวงตาของการเคลอนไหวขนมา

แตในประเทศญปนซงเปนผน าของการตนจะใชค าวา มงงะ (Manga) ซงหมายถงการตนในสงพมพ และแอนเมะ (Anime) ซงหมายถงภาพยนตรญปนตามภาษาของญปน

ประเภทของการตน ดวยความหลากหลายของการตน จงมผแบงประเภทของการตนไวมากมายหลายแบบ โดยใช

เกณฑทแตกตางกนของการตน (กาญจนา แกวเทพ, ตปากร พธเกส, และภทรา บรารกษ, 2555) ดงน

1

2

/ 3

4

5

6

ภาพท 1 การแบงประเภทการตน

(1) แบงตามเกณฑของพนททน าการตนไปใชประโยชน การจดวางและเนอหา แรนดอล พ แฮร

สน นกวชาการตนไดแบงการตนออกเปน 6 กลมใหญๆ ดงน ภาพประกอบทเปนการตน (Cartoon illustration), การตนกรอบเดยว (Single-Panel cartoon), การตนชอง (Comic strip), หนงสอการตน (Comic book), การตนภาพเคลอนไหว (Animated cartoon) และสนคาการตน (Cartoon product)

Page 4: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

4 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

(2) เกณฑแบงตามประเภทเนอหา แบงได 10 ประเภท ไดแก เรองวทยาศาสตร (Science Fiction), การผจญภยในความฝน (Fantastic Adventure), เรองอาชญากรรมและการสอบสวน (Crime and Detective), เรองชวตจรงและประวตบคคล (Real stories and Biography), เรองการผจญภยในปา (Jungle Adventure), การตนเรองสตว (Animal Cartoon), เรองตลกขบขน (Fun and Humor), เรองเกยวกบความรก (Love Interest) และเรองจากวรรณคด (Retold Classic), เรองสงคราม (War)

(3) เกณฑบางตามรปแบบและเปาหมาย แบงได 2 รปแบบ ไดแก รปแบบเพอความบนเทงทวไป เชน ผจญภย ตนเตน สยองขวญ เปนตน และรปแบบเพอคณคาทางการศกษา เชน เรองการเมอง วรรณคด วทยาการ เปนตน

(4) เกณฑแบงตามลกษณะการแสดงออก แบงได 12 ประเภท ไดแก การตนการเมอง,การตนประกอบเรอง, การตนสนเปนตอนๆ, การตนข าขนชองเดยวจบ, การตนข าขนหลายชองจบในหนาเดยว, การตนเรองราว, การตนโฆษณา, การตนเคลอนไหว, การตนลอเลยนบคคล, การตนประกอบการศกษา, การตนโทรทศน และการตนแบบ

(5) เกณฑแบงตามวยของผอาน แบงได 3 ระดบ ไดแก การตนส าหรบเดกเลก, การตนส าหรบเดกโต และการตนส าหรบวยรนและผใหญ

(6) เกณฑแบงตามลกษณะผสรางการตน แบงได 2 ประเภท ไดแก การตนทผลตโดยผผลต และการตนทผลตโดยผรบสารโดยใชมอวาด ผลตเพอความชนชอบเปนหลก

แนวคดการเลาเรองผานสอการตนในยคดจทล วงการสอสารมวลชนมพฒนาการองคความรใหมๆ เสมอ อยางแนวคดเรองการเลาเรอง ซงเปน

เสมอนเครองมอหลกในการผลตเนอหาสอทส าคญ เพราะไมวาผลงานสอจะถกผลตออกมาในรปแบบใด จะเปนภาพยนตร ละครโทรทศน ขาวหนงสอพมพ รวมถงการตน กมกใหความส าคญกบการเลาเรอง (storytelling) เสมอมา แตโลกของการเลาเรองในยคสอเกานน เปนยคการเลาเรองในยคการสอสารทางเดยว (one-way communication) ทซงเชอในทฤษฎแบบจ าลองการสอสารของ "David K. Berlo" นกสงคมศาสตร ทสรางขนจากฐานคดทวา องคประกอบการสอสาร ม "Sender > Message > Channel > Receiver" ซงเชอวาผสงสารเทานนทมอ านาจในการบอกเลาเรองราว

แตโลกการสอสารวนนเปลยนแปลงไปแลว นบตงแตมอนเตอรเนต เมอป ค.ศ. 1990 และนบตงแตมกระดานสนทนา และ มเครอขายสอสงคมออนไลน ทเชอมตอและท าใหผใชสามารถตดตอเชอมถงกนไดไมยาก จนโลกการสอสารกาวเขาสยค "ผใชงานเปนผผลตสาร" (user generate content) ซงหมายถง ผรบสารปจจบน ทไมเพยงแตเปนผรบปลายทางธรรมดาแตสามารถกลายเปนผแสดงความคดเหนตอบกลบ กระทงกลายเปนผสงสารไดดวย สามารถ เผยแพรวดโอคลปเพลงท

Page 5: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

5 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

ตนเองรอง โพสตความคดเหนทางการเมอง เขยนบลอกความรรววสนคา หรอโพสตแชรภาพถายเซลฟตนเอง เนอหาเหลานถกน าเสนอผานสงคมออนไลน ดวยชองทางตางๆ (ธาม เชอสถาปนศร, 2556)

แนวคดการเลาเรองกบการสราง Engagement การเกด Engagement ของผใชสอ สามารถเปนจรงไดมากขนในยคปจจบน เพราะเปนผลมาจาก

บรบททางสงคมวฒนธรรมทเปลยนแปลงไป ผบรโภคถกกระตนใหตองแสวงหาขอมลใหมๆ พรอมกบสรางความสมพนธกบเนอหาของสอตลอดเวลา ดงนนโลกของยคสอปจจบนจงไมไดอยในมอบรษทสอขนาดใหญ แตอยในมอของทกคน ซงสามารถสรางเนอหาไดเอง และน าไปส “วฒนธรรมการมสวนรวมในสอ ซงน าไปสการสราง Engagement ได (มรรยาท อครจนทโชต, 2557)

Engagement คอ การมสวนรวม (Participatory) มใชเพยงการแคการปฏสมพนธกนกลาวคอ ความรสกมสวนรวมจะถกขบเคลอนจากผใชสอเปนสงทเกดขนจากความสมครใจของผใชสอ แตกตางจากการปฏสมพนธโตตอบทถกขบเคลอนจากผผลตสอ และเปนเพยงท าใหผรบสารเขาไปอยในโครงสรางเดม มใชใหกลายเปนผผลตเนอหาใหม นอกจากนน Engagement จะเกดขนได ตองอยบนพนฐานของ 5 องคประกอบทส าคญ (Phillips, A., 2012) คอ

(1) Loyalty ผใชสอรสกผกพนกบเรองเลานนอยตลอด มการตดตามเรองเลานนอยางสม าเสมอในทกสอทเกยวของกบเรองเลานนในเชงรก (Active Seeker) เชน การทเดกๆ ชนชอบเหลาการตนซปเปอรฮโร เชน เบนเทน อลตราแมน เปนตน กจะตดตามการตนอยางตอเนอง พยายามหาซอสนคาทมตวการตนไปประกอบกบสนคานนๆ เปนตน ดงรป

ภาพท 3 การตน “BEN 10”

(2) Attentive Consumption ผใชสอสนใจและใสใจทจะรบรเรองเลานน จนสามารถจดจ าและระลกเรองเลาได เชน บรษทเครอขายโทรศพทมอถอ เชน AIS DTAC และ True มการใชการตนในรปแบบ Mascot มาเลาเรองผานสอโฆษณาผานโทรทศน (TVC) เพอสรางการจดจ าภาพลกษณของบรษท ดงรป

Page 6: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

6 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

ภาพท 4 นองอนใจ Mascot ของ AIS

(3) Media Literacy ผใชสอมความสามารถในการอาน และตความขอมล และทส าคญ คอ ตองมทกษะการใชสอ สามารถผลตเนอหาเพอถายทอดเรองเลาผานสอตางๆได

(4) Participation ผใชสอเขาไปมสวนรวมในเรองเลา โดยการสรางสรรคเนอหาเพอขยายและต อ ย อ ด เ ร อ ง เ ล า อ อ ก ไ ป เ ช น ใ น Fanpage “ ล ก ค า ผ น า ร ก ” (https://www.facebook.com/ilovemyclient) ทสมาชกสามารถสงเรองเลา ประสบการณของสมาชกมายงเจาของ Fanpage เพอน ามาสรางเรองราวผานตวการตนทมคณสมบตเขากบเรองเลานนๆ ซงปจจบนมสมาชกกวา 140,000 คน ดงรป

ภาพท 5 ตวอยางภาพผลงานจาก Fanpage “ลกคาผนารก” (5) ‘Extra-textual’ Activities ผใชสอมกจกรรมอนๆ ทนอกเหนอจากการรบเรองเลาจากสอ

เดมโดยตรง และเปนกจกรรมทไดรบแรงบนดาลใจจากเรองเลาเดม เชน การท าเวบไซตหรอนตยสารทเกยวของกบเรองเลานน (Fanfication), การสรางสรรคอปกรณและชดเครองแตงกายของตวละคร (Cosplay) เปนตน

Page 7: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

7 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

กรณศกษา : การวเคราะหสอการตนทสงเสรม Engagement ใหกบลกคาในประเทศญปน

ประเทศญปน ซงถอเปน Best Practice ชนยอด ทมการใชตวการตนมาเปนเครองมอทางการสอสารการตลาด มการเลาเรองผานสอตางๆ และสงเสรม Engagement ใหเกดขนกบกลมผบรโภค

การจดการธรกจกราฟกและการตลาดในประเทศญปน ไดมองเหนโอกาสทางธรกจทน าตวการตนมาเปนเครองมอทางการตลาดขบเคลอนส าหรบธรกจ ซงบรษททด าเนนธรกจน เชน Dentsu, ADK เปนตน ลวนไดรบโปรเจคขนาดใหญจากหนวยงานราชการ หรอบรษทผวาจางใหดแลในการน าสอมาใชเปนเครองมอส าหรบการประชาสมพนธผลตภณฑหรอบรการ รวมทงตองท าใหสอท าหนาทใหมากกวาการใหขอมล และตองสงผลใหผบรโภคเกดความใสใจ สนใจ ปรารถนา และตดสนใจซอเมอไดรบรขอมล สงผลใหตองคนหากลวธ เพอรองรบความตองการของลกคาใหได ซงสงนนคอ “การตน” ทคนเคยมาตงแตสมยเดก เชน โดราเอมอน ผญปน ตวการตนคณพอ คณแม หรอแมแตขบวนการพลง 5 ส เปนตน ลวนถกหยบมาเปนเครองมอทางการตลาด จากการส ารวจขอมลโดยบรษท ADK (ปรญ ลกษตานนท, 2544) ปรากฏขอมลวา ตวการตนสามารถสรางการจดจ าตอผลตภณฑหรอบรการไดมากกวา 60% เมอเทยบกบองคประกอบอนๆ และประสบความส าเรจในกลมเดก เยาวชน รวมถงวยท างาน ซงจะเหนไดจากโฆษณาทปรากฏในรายการโทรทศน หนานตยสาร ปายประกาศ หรอแมแตอาหารทคนญปนทานเปนประจ า หรอแมกระทงการสงเสรมการขายทน าเอาตวการตนมาประกอบทเพมมากขนในปจจบน

จากแนวคดการน าตวการตนมาใช และถอเปนเครองมอทประสบความส าเรจในวงกวาง โดยพนฐานของสอทเปนเครองมอในการสอสารการตลาด (Integrated Marketing Communication) สามารถแบงแยกกลไกการท างานของความส าเรจน ไดเปน 4 สวน คอ (1) ผสงขอมล เจาของผลตภณฑหรอบรการ เชน กลมบคคล นตบคคล บรษทหางรานทงขนาด

เลก กลาง หรอใหญ ซงลวนมองเหนประโยชนของการน าการตนมาใชประโยชน แตเหนอสงอนใด ผลตภณฑหรอบรการยอมตองมคณภาพดวยเชนกน (2) ตวการตน ทปรากฏในปจจบน เกดขนมาจากหลายทมา เชน

มาจากตวการตนทมเรองราว(story) อยแลว เชน จากการตน ละคร หรอแมแตบคคลทมชอเสยง ซงเปนทนยม ตวอยาง ตวกปปะ โมโมทาโร เปนตน

มาจากการพฒนาและออกแบบใหมโดยบรษทรบออกแบบตวการตน

มาจากบรษทเจาของผลตภณฑหรอบรการเปนผออกแบบเอง

มาจากการหยบเอาบคลกลกษณะ หรอสงทเปนทนยมในแตละพนทมาออกแบบ เชน สโมสรฟตบอลประจ าจงหวด กน าเอาจดขายประจ าถนมาออกแบบเปนตวการตน

Page 8: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

8 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

มาจากความชอบเฉพาะกลม เชน กลมทสนใจการเดนทางดวยจกรยาน กพฒนาตวละครเฉพาะกลมขนมา ตวการตนแตละตวถกออกแบบใหมบคลกลกษณะทโดดเดน จดจ าไดงาย ผานการใชส รปทรง รปราง หรอแมแตเสอผาของตวการตน ทสรางลกษณะเฉพาะ จนผบรโภครบรขอมลผานตวการตนเชอมโยงไปยงผลตภณฑหรอบรการไดโดยทนท (3) สอ หรอชองทางการสอสาร ซงหมายถง การน าเสนอผานรายการโทรทศน รายการวทย

หนงสอพมพ นตยสาร อนเทอรเนต หรอผานกจกรรมตางๆ เชน การออกบท การจดกจกรรมสนทนาการ ฯลฯ ทน าตวการตนมาใช ซงการเลอกใชสอตองผานการวเคราะหอยางเปนระบบ เปนขนตอน “จะเปดตวดวยสอชนดใดกอน และตามดวยสอใดตอไป” ลวนเปนกลวธทบรษทผรบผดชอบการน าตวการตนไปใชงานตองวางแผนไวเปนอยางด (4) ผรบรขอมล หรอผบรโภค เนองดวยประชากรของประเทศญปนสวนใหญเปนวยท างาน การ

เขาถงเทคโนโลยสมยใหมสามารถท าไดโดยงาย ดงนนผบรโภคกสามารถเลอกรบขอมล หรอตวการตนทตนเองสนใจ ตดตามมาตงแตสมยเดกไดไมยาก ผาน Smartphone เปนตน

ประเทศญปนมการใชตวการตนกนอยางแพรหลาย และประสบความส าเรจ และจากปรากฏการณของตวการตนทเขามาเปนสวนหนงของเครองมอทางการตลาด ทสงผลตอก าไรทเหนเปนตวเงน เชน รายไดทเพมขน เปนตน หรอทไมใชตวเงน เชน ความภกดในตราสนคา (Brand royalty) ผานตวการตน เปนตน ลวนเปนสงยนยนความส าเรจของตวการตนไดเปนอยางด ดงนนขอน าเสนอกรณศกษาจากประเทศญปน จ านวน 2 ตวอยาง ดงน

คมะมง หรอ Kuma-mon หรอくまモン มทมาจากหมเพศผ เปนสตวจงหวดคมะโมะโตะ เปนการตนทเปดพรอมกบเสนทางการเดนรถไฟชงกนเซง (shinkansen) สายควช เพอสงเสรมการทองเทยวในจงหวดคมะโมะโตะและภมภาคทเสนทางรถไฟวงผาน จากนนคมะมงกเปนทรจกไปทวประเทศญปนอยางรวดเรว นอกจากนนยงไดรบการเสนอชอจากคนทอาศยในญปนทวประเทศ จนไดรบรางวลชนะเลศตวการตนระดบประเทศ

ภาพท 6 คมะมง หรอ Kuma-mon หรอくまモン (ทมา : https://kumamon-official.jp/)

Page 9: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

9 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

ควจง หรอ Kyun-chan หรอ キュンちゃん เปนตวการตนทถกออกแบบขนจากสตวทองถน ทมลกษณะคลายหนและกระรอก ใชเปนการตนสญลกษณประจ าองคกรการทองเทยวเขตฮอกไก เพอประชาสมพนธการทองเทยว นอกจากนนยงใชเปนตวการตนหลกประจ ารถไฟฟาสายฮอกไกโด (Hokkaido) ซงเขตฮอกไกโดไดประชาสมพนธการทองเทยวผาน “Hokkaido Destination Campaign” โดยนกทองเทยวทพบเหนตวการตนควจงจะเกดการจดจ า นกถงเขตฮอกไกโด และการเดนทางผานรถไฟฟาไดดยงขน

ภาพท 7 ควจง หรอ Kyun-chan หรอ キュンちゃん (ทมา : http://www.visit-hokkaido.jp/t/kyuns_room/)

แนวทางการสอสารการตลาดผาน “การตน” ทเหมาะสมกบประเทศไทย จากตวอยางการใชการตนของประเทศญปน หนกลบมาทประเทศไทยซงพบวา กลมธรกจดานสอ

บนเทง เชน เพลง โทรทศน เกมส เปนตน ไดใชตวการตนเขามาเปนอยางมาก ตวอยางเชน การสรางตวการตนของกลมผประกาศหญง รายการ “ผหญงถงผหญง” ทภายหลงน ามาสรางเปนการตนแอนเมชน นอกจากนนธรกจดานการสอสารกเลงเหนถงการสอสารองคกรดวยตวการตนดวยเชนกนอยาง DTAC และ AIS แตทพบเหนบอยมากขนในชวง 2-3 ป คอ วงการกฬา ทหยบเอาสตวหรอสงทคนตาประจ าทองถน มาสรางเปนตวการตนประจ าทมฟตบอล เปนตน

จะเหนไดวา ประเทศไทยไดเรมตนน าตวการตนเขามาเปนเครองมอสอสารเพมมากขน แตหากมองลกลงไปถงเทคนคการน าตวการตนเพอสงเสรม Engagement และตอยอดใหเกดประโยชนสงสดตอองคกรอยางยงยน ดงนนบรษทในประเทศไทยตองมการบรหารจดการตวการตนใหมประสทธภาพมากขน ดงน

ควรเพมชองทางการสอสารตวการตน ผานสอหรอเครองมอทมอยในปจจบนใหถและหลากหลาย เชน ผลตเปนการตนแอนเมชนสนๆ ฉายตามฟรทว หรอผาน Youtube แมกระทงการสรางเปนสตกเกอรในโปรแกรม LINE เปนตน

ควรพฒนาเปนสนคาใหม เชน การสรางของทระลกเปนตวการตนแจกในงาน event เชน เสอพมพลายตวการตน เปนตน

Page 10: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

10 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

ตวการตนถอเปนทรพยสนขององคกร ตองจดลขสทธ เพอปองกนการลอกเลยนแบบ หรอการน าไปใชงานโดยไมไดรบการยนยอมจากองคกรผเปนเจาของ รวมทงยงเปนการก าหนดขอบเขตการใชงานของตวการตนดวยอกสวนหนง

ควรคนหาพนธมตรรวม เพอน าตวการตนไปเปนสวนหนงในการสงเสรมการขาย เชน ผลตตวการตนในลกษณะแผนแมเหลก (magnet) เปนสนคาแถมรวมกบสนคาหลก เปนตน

และทส าคญ ควรมการใชตวการตนในงานประเภท CSR (Corporate Social Responsibility) เพอสรางการจดจ าทเปนมตรตอลกคาและผพบเหนใหมากขน เชน ใชตวการตนเดนรณรงคชวยเหลอสงคม เปนตน

สวนใหญพบวาการโฆษณาและการประชาสมพนธเขามามอทธพล ก าหนดความอยรอด ความนยมของตวการตน ยงโฆษณาประชาสมพนธอยางตอเนองและมความถ ผาน Experience marketing ยอมตอกย าใหมโอกาสทตวการตนจะเปนทรจกและเปนทชนชอบของลกคามมากขน หรออาศยการโฆษณาประชาสมพนธตวการตนดวยวธการทเรยกวา สรางแบรนด(Branding) ทงกอนทสนคาหรอบรการประจ าตวการตนจะเปดตวและเปนทรจกรกใครของลกคา นอกจากนนการผลตของทระลก หรอการทตวการตนไปปรากฏรวมกบกจกรรมการสงเสรมการขายของสนคาอนๆ ทเกยวของกนกลวนสงเสรม Engagement มผลใหตวการตนเปนทรจกไดอยางแพรหลายในเวลาอนรวดเรว จะท าใหการท าตลาดงายขนดวย

จากตวอยาง “คมะมง” และ ”ควจง” เปนทรจกไมไดขนอยกบการออกแบบ แตขนอยกบเสนหหรอความนารกของตวการตนมากกวาลกษณะภายนอก ซงจะท าใหเกดผลในการเชอมตอหรอตอยอดในทางการท าธรกจไดและท าใหตวการตนเปนทรจกไดไมยาก การเพมมลคาใหกบตวการตนหรอการน าตวการตนไปตอยอดทางความคดดวยการสรางสรรครปแบบใหมๆ เชอมโยงกบสนคาหรอบรการ แนะน าภาพลกษณใหกบองคกร หนวยงาน ฯลฯ ในเชงธรกจจะเปนการท าใหตวการตนโดงด ง เปนทรจกโดยงายในเวลาอนรวดเรว และกลายเปนความเตบโตของธรกจการจดการตวการตน ไมใชแคการสรางตวการตน แตเปนการสรางคาแรคเตอร(Character) ใหกบตวการตน สรางบคลกใหกบตราสนคาหรอบรการตางๆ โดยใชตวการตนเปนตวกลางในการสอสารไปย งลกคา ธรกจนตองอาศยการตลาดเขามาเกยวของ เพราะทายทสด สนคาหรอบรการจะมรายไดหรอเปนทรจก ลวนจ าเปนตองใชการตลาดทดของผผลต และเจาของดวยในเวลาเดยวกน

นอกจากนนดวยสสนสะดดตา ตวการตนทออกแบบเปนมตรและมเอกลกษณ จากเบองหนาทสวยงามของตวการตนซงเหนแลวประทบใจ และเกดความรสกรวมทสอดคลองกนระหวางลกคา ผพบเหน กบวตถประสงคของบรษททน าตวการตนมาใชงาน ยอมเปนพลงขบเคลอนแบรนด(Brand) ไดอยางแยบยล

Page 11: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

11 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

การศกษากลมเปาหมายจนเขาใจ ถอเปนจดเรมตนทด และมาถกทางแลว แตเมอเจาะลกใหถงรปแบบ พฤตกรรมการบรโภค ซงมสวนส าคญตอการวางแผนการน าตวการตนมาใชงาน เพราะถอวา “หากเขาใจกลมเปาหมาย ยอมมโอกาสทดตามมา”

เมอเกดการรบร (Attention) ท าใหรจกมากขน เมอกระตนความสนใจ (Interest) กจะเกดการประเมนสนคาในใจลกคา เมอใหคณคาทตองการ (Desire) กจะตอบสนองหรอสรางความตองการใหม เมอจดจ าบนทกในสมอง (Memory) กจะท าใหลกคามภาพจ ามากขน ซงน าไปสการโนมนาวสการตดสนใจ (Action) จนกอเกดการใชจายจรง แตในปจจบน การทตวการตนจะประสบความส าเรจได คงจะไมใชเปนการแสดงพฤตกรรมของผบรโภคแบบทางเดยว แตผบรโภคตองตอบสนองตอขอมลทไดรบดวย จงกลายเปนแนวทางพฤตกรรมการบรโภคทผออกแบบตวการตน หรอบรษททน าตวการตนไปใชงานตองค านงดวย คอ หลงจากทผบรโภคเหนตวการตนผานสนคา หรอบรการ จะขวนขวายหาขอมลดวยตวเอง แลวแบงปนขอมลนาทงทไดมานนใหกบคนอน จะเหนไดวา พฤตกรรมสองอยางทเปนเอกลกษณของผบรโภค อนไดแก การหา รวบรวม (Search) และแบงปนขอมล (Share) จงกลายเปนปจจยส าคญในการตดสนใจซอ

จากพฤตกรรมผบรโภคทแปรเปลยนไป จะพบวาชองทางการสอสารตวการตนและเทคโนโลยใหมๆ ยงมความส าคญ เพอตอยอดใหตวการตนโลดเลนบนโลกธรกจไดอยางสงางาม ดงนนผเขยนไดสรปชองทางการสอสารทไดผลในปจจบน ไวดงน

(1) รายการโทรทศน โฆษณาในโรงภาพยนตร (2) โฆษณา เชน โฆษณาในหนงสอพมพ ในนตยสาร ในตรถไฟ โปสเตอรสถานรถไฟ โฆษณาบน

ตวรถไฟและรถโดยสาร โปสเตอรกลางแจง ปายโฆษณาขนาดใหญ เปนตน (3) งานอเวนต (4) ค าพดปากตอปาก (WOM) เชน การสนทนากบครอบครวแลเพอนฝง เปนตน (5) รานคา และผลตภณฑ เชน ภาพภายนอกรานคา บรรจภณฑ ค าแนะน าของพนกงาน

เอกสาร/แคตตาลอกในรานคา สนคาในแคมเปญ เปนตน (6) อนเตอรเนตและอปกรณพกพา เชน เวบไซตองคกร โฆษณาทางเวบไซต อเมลขายสนคา

blog สวนตว/บรการเครอขายสงคมออนน (SNS : Social Network Services) เปนตน แตทถอวาเปนชองทางการสอสารททรงอทธพลทสดในปจจบน และสอดคลองกบพฤตกรรมการ

บรโภค คอ บรการเครอขายสงคมออนน (SNS : Social Network Services) อยางเชน Facebook Twitter LINE และ Blog ซงนาจบตามอง และไดรบความนยมมากกวาชองทางการสอสารอน เนองจาก “การสรางเครอขายทางสงคมซงมรากฐานโดยตรงจากสญชาตญาณของมนษยในฐานะทเปนสตวสงคม” นนเอง

จากการศกษาขอมลพฤตกรรมผบรโภค เชอมโยงกบชองทางการสอสาร เกยวกบการจดการธรกจตวการตน (Character Business Management) ซงคอนขางมความสลบซบซอน เนองจากธรกจ

Page 12: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

12 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

ดงกลาว เปนสายพานหนงทเชอมโยง และสงผลตออกองคกร ดงนนธรกจตองมความเขาใจตนเอง และเขาใจคนอน ใหเปนอยางด แตกใชวาจะไมมโอกาสประสบความส าเรจ แตบรษทตองเขาใจ ใสใจกบธรกจของตนใหมากขน กเทานน

การจะสรางบรษททางดานจดการธรกจตวการตนใหประสบความส าเรจและยงยน เพอสงเสรม Engagement นนมแนวทางปฏบต 7 ขนตอน (Kotaro Sugiyama and Tim Andree, 2010) ดงน

(1) พฒนาความร ความเขาใจเชงลกและกลยทธ หาทางเขาใจกลมเปาหมายใหลกซง จากนนจงสรางไอเดยและก าหนดวตถประสงคตางๆของการน าตวการตนมาสอสาร และกลยทธการสอสารทส าคญ

(2) สรางไอเดยหลก (Core Idea) ซงเปนหวใจของแคมเปญ หรอกจกรรมทน าตวการตนมาใช และเปนรปแบบเดยวกนตลอดแคมเปญการสอสารทงหมด

(3) สรางโครงสรางไอเดยรวม (Scenario Idea) เพราะ Scenario Idea ใหกรอบและรปแบบการท างาน หรอเรองราวใหแก Core Idea

(4) พฒนา “ครเอตฟองครวม” ผลตงานการตนเชงสรางสรรค ทง “สาระทจะสอสารผานตวการตน” และงานศลปะ

(5) สรางการออกแบบเชงโครงสราง (Structure Design) สวนใหญเปนการออกแบบเชงปรมาณของแผนการโฆษณาโดยใชตวการตน ผานการวเคราะหจากฐานขอมลในปจจบนและงานวจยใหมๆ

(6) เจรจาและน าไปปฏบต น าแผนไปสการปฏบต ซงหมายถงการเจรจาและประสานงานกบผประกอบการสอตางๆ และหนสวนความรวมมออนๆ เพอน าไปสการปฏบต

(7) ประเมนผลประสทธภาพ ทดสอบประสทธภาพของแคมเปญ และใชผลของการทดสอบเปนขอมลสะทอนกลบส าหรบแผนครงถดไป

จากขอมลทไดน าเสนอจะคนพบแนวทางปฏบตในการเลอกใช “การตน” เพอสรางความผกพนธ

(Engagement) ใหกบสนคาหรอบรการผานเทคนคการเลาเรอง (Storytelling) ทตอบโจทยทกเพศ ทกวยในสงคมยคดจทล ซงมการแขงขนทางธรกจคอนขางสง การน าความคดสรางสรรคมาขบเคลอนกบแผนธรกจ กยงสรางมลคาใหกบสนคาและบรการไดเปนอยางมาก โดยจะเหนไดจากการน าเอาการตนมาใชในการสอสารการตลาดของประเทศญปน ซงประสบความส าเรจเปนอยางมาก สามารถสราง Brand engagement ผาน Experience marketing ของคนญปน ดงนนการจะน าการตนมาใชสอสารในธรกจไทยยอมตองมการประยกตใหเขากบสงคม วฒนธรรมของไทย เพอผลกดนให “การตน” เปนมากกวาการตนอยางทคนไทยเขาใจกนมานาน

Page 13: “การ์ตูน” สื่อที่น่าจับตา มา ...วารสารการส อสารและการจ ดการ น ด าป ท

13 วารสารการสอสารและการจดการ นดา ปท 1 ฉบบท 1 (มกราคม – เมษายน)

บรรณานกรม ภาษาไทย กาญจนา แกวเทพ และนคม ชยขนพล. (2555). คมอสอใหมศกษา. กรงเทพมหานคร: หางหนสวน

จ ากดภาพพมพ. กาญจนา แกวเทพ, ตปากร พธเกส, และภทรา บรารกษ. (2555). สอท ใช ของใครทชอบ.

กรงเทพมหานคร: หางหนสวนจ ากดภาพพมพ. ปรญ ลกษตานนท. (2544). PSYCHOLOGY & CONSUMER BEHAVIOR จตวทยาและพฤตกรรม

ผบรโภค. กรงเทพฯ: อนโฟเมอรเซยล มารก จ ากด. ธาม เชอสถาปนศร. Transmedia: storytelling การเลาเรองขามสอ. หนงสอพมพกรงเทพธรกจ

วนท 30 กรกฏาคม 2556. มรรยาท อครจนทโชต. (2557). การขามพนสอ (Transmedia): การขามพนเทคโนโลยไปสปรชญา

การสอสารแบบมสวนรวม. วารสารนเทศศาสตร จฬาลงกรณมหาวทยาลย, 32(1), 1-18. อมาพร มะโรณย. (2551). สมพนธบทของการเลาเรองในสอการตน ละครโทรทศน และนวนยาย

(วทยานพนธปรญญามหาบณฑต ไมไดตพมพ). จฬาลงกรณมหาวทยาลย. สบคนจาก http://tdc.thailis.or.th/tdc/

ภาษาองกฤษ Kotaro Sugiyama and Tim Andree. (2010). The Dentsu Way: Secrets of Cross Switch

Marketing from the World’s Most Innovative Advertising Agency. England: McGraw-Hill.

Phillips, A. (2012). A Creator’s Transmedia Stroytelling. England: McGraw-Hill.