Android to Android
-
Upload
pavel-krivoruchko -
Category
Software
-
view
221 -
download
1
description
Transcript of Android to Android
Android to Android Павел Криворучко
Android: везде и всюду
Android: 85% iOS: 13%
Android и Tizen iOS (c 2015)
Fire TV, Oyua и пр.
Google TV/Android TV
Android: 66% iOS: 28%
Windows: 6%
Более 1 000 000 000 устройств с Google сервисами. Более 600 000 000 на других вариациях Android
Фрагментация и версии
• По официальной статистике, более 78% устройств на 4.1 и выше. В реальности перекос еще больше в пользу новых версий
• Почти 25% устройств на KitKat (4.4)
45,5% 12% 10%
Черная зона. 2.х, почти нет
поддержки
Серая зона. 4.0.х,
не развивается
Зеленая зона. 4.1-4.2,
рост функций
32,5%
Зрелость. 4.3-4.4,
современный стандарт
Средства коммуникации Средство ОС Доступность Проблемы
WiFi 1.х+ Массовая, практически во всех консьюмерских устройствах
Зависимость от средств предоставления связи
Bluetooth 1.х+ Массовая, в большинстве устройств
Зачастую отключен по умолчанию, требует ручного подтверждения соединения
Bluetooth LE 4.3+
Распространен в устройствах верхнего и среднего ценового сегмента
Нативная поддержка лишь с Android 4.3, низкая распространенность в дешевых устройствах
WiFi Direct 2.3+ Массовая, в большинстве
устройств Требует ручного подтверждения соединения
NFC 2.3+ 4.0+ (AAR)
Телефоны верхней и средней ценовой категории.
Практически отсутствует в планшетах. Неполная поддержка стандартов, проблемы в 4.4.1-2
Infrared 4.2+ Часть устройств Samsung и HTC, изредка другие
Малая поддержка дополняется наличием в части устройств только передатчика, но не приемника
Гибридные техники
NFC
Bluetooth
Handshake Обмен данными
Bluetooth
WiFi Direct
Android Beam
Samsung S Beam
Bluetooth
• Пинг – ~100 мс, канал до 2 Мбит/с • По умолчанию имеет интервал
деактивации (типовое значение – 120 с), при этом приложение имеет возможность одновременно запросить разрешение на включение и бесконечный режим ожидания
WiFi Direct • Пинг – , канал – около 10 Мбит, нестабильна • Несмотря на P2P, требует разрешения
INTERNET в манифесте • Достаточно, чтобы одно из устройств имело
поддержку стандарта – второму достаточно WiFi
• Спаривание устройств только после ручного подтверждения
• Несмотря на поддержку вплоть до 2.3, в 4.0 и 4.1 были внесены существенные улучшения
NFC • Пинг – практически неприменимо • С 4.0 – AAR для моментального запуска
приложений • Реальная скорость – около 20 Кбит/c • Множество проблемных форматов для тегов • На 4.0-4.3 p2p взаимодействие между
устройствами невозможно вне UI “Touch to Beam”
• На 4.4 появилась эмуляция смарт-карт и возможность p2p взаимодейтсвия без Beam
Bluetooth LE • Пинг - <10 мс, канал 100-300 Кбит/с • Стандарт для соединения с носимыми
устройствами (вне зависимости от их ОС) • Чтение данных с Beacon-ов (технически
возможна имплементация iBeacon, однако Apple начали препятствовать этому)
• Начиная с 4.4.3, начали появляться API для работы Android устройства в качестве Beacon-а, в Android L – это работает полноценно
Общение между приложениями
• Network Service Discovery: WiFi, WiFi Direct – Подписываемся на опред
• Android Application Record: NFC • Android Open Accessory: в зависимости
от подключенных внешних устройств
Обходя ограничения • Хотя WiFi Direct требует пользовательского ввода.
Для внутренних нужд можно использовать решения для рутованных устройств, такие как Xposed Framework или собственную сборку на базе AOSP
• Для поддержки широкого парка девайсов автоматическое взаимодействие сводится к подключению внешних устройств в качестве аксессуаров
Сценарий 1: «умный пульт»
• Управляющее устройство: смартфон, планшет • Управляемое устройство: планшет, ТВ, консоль Возможности: классический second screen с отображением дополнительной информации; контекстно-зависимые контроллеры
Сценарий 2: интерактивное взаимодействие
• 2 равноправных устройства
Возможности: передача данных – от коротких сообщений до файлов в десятки мегабайт весом.
Сценарий 3: сенсоры + центр обработки
• Центральное устройство и одно или несколько периферийных
• Центральное устройство агрегирует данные и принимает решения (автоматически или путем ввода оператора)
• Периферийные устройства могут быть не интерактивны
Что дальше? • Прогноз в 50 000 000 000 устройств,
способных к соединению друг с другом к 2020 году – все ближе к реальности
• Все больший акцент на отслеживание положения и автоматическое взаимодействие устройств
• Централизованная обработка данных с нескольких групп сенсоров
• Реинкарнация «дополненной реальности» в работающем виде
Вопросы?
Контакты: [email protected] http://facebook.com/pavel.krivoruchko