AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020 ADEPTA SORORITAS · Captain1 5 Captain in Cataphractii-Rüstung...

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHT Canoness 1 3 Missionary 1 3 CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT Celestine 1 8 Junith Eruita 1 8 Triumph of Saint Katherine 1 10 STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT Battle Sisters Squad 5 4 6-10 7 11-15 10 ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT Arco-flagellants 3 2 4-5 3 6-10 6 Celestian Squad 5 4 6-10 7 Crusaders 2 1 3-4 2 5-6 3 Death Cult Assassins 2 1 3-4 2 5-6 3 Dialogus 1 2 Geminae Superia 1-2 1 pro Modell Hospitaller 1 2 Imagifier 1 3 Preacher 1 2 Repentia Superior 1 2 Sisters Repentia 4 3 5-9 6 Zephyrim Squad 5 5 6-10 10 STURM MODELLE/EINHEIT MACHT Dominion Squad 5 5 6-10 8 Seraphim Squad 5 4 6-10 8 AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020 ADEPTA SORORITAS Willkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für das Adepta Sororitas. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwer- te für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwen- det werden sollten. Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha- ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein- heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht- feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu- ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie- ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände- rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein- flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono- lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank. Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er- setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver- wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen- den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat. Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert. Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm- ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste- hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf- nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht. – Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTCanoness 1 3Missionary 1 3

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Celestine 1 8Junith Eruita 1 8Triumph of Saint Katherine 1 10

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Battle Sisters Squad 5 4 6-10 7 11-15 10

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTArco-flagellants 3 2 4-5 3 6-10 6Celestian Squad 5 4 6-10 7Crusaders 2 1 3-4 2 5-6 3Death Cult Assassins 2 1 3-4 2 5-6 3Dialogus 1 2Geminae Superia 1-2 1 pro ModellHospitaller 1 2Imagifier 1 3Preacher 1 2Repentia Superior 1 2Sisters Repentia 4 3 5-9 6Zephyrim Squad 5 5 6-10 10

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Dominion Squad 5 5 6-10 8Seraphim Squad 5 4 6-10 8

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

ADEPTA SORORITASWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für das Adepta Sororitas. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwer-te für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwen-det werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTExorcist 1 9Mortifiers 1-4 3 pro ModellPenitent Engines 1-4 3 pro ModellRetributor Squad 5 6 6-10 9

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Immolator 1 6Sororitas Rhino 1 4

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Battle Sanctum 1 3

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTTech-Priest Dominus 1 5Tech-Priest Enginseer 1 2Tech-Priest Manipulus 1 4

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Belisarius Cawl 1 10

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Kataphron Breachers 3 5 4-6 10 7-9 15 10-12 20Kataphron Destroyers 3 7 4-6 14 7-9 21 10-12 28Skitarii Rangers 5 3 6-10 5Skitarii Vanguard 5 3 6-10 5

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTCorpuscarii Electro-Priests 5 3 6-10 6 11-15 9 16-20 12Cybernetica Datasmith 1 3Fulgurite Electro-Priests 5 4 6-10 8 11-15 12 16-20 16Servitors 4 2Sicarian Infiltrators 5 3 6-10 6Sicarian Ruststalkers 5 4 6-10 8

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

ADEPTUS MECHANICUSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für das Adeptus Mechanicus. Dieses Update enthält die aktuellen Macht-werte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen ver-wendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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STURM MODELLE/EINHEIT MACHTIronstrider Ballistarii 1-6 4 pro ModellPteraxii Skystalkers 5 4 6-10 8Pteraxii Sterylizors 5 5 6-10 9Serberys Raiders 3 2 4-6 4 7-9 6Serberys Sulphurhounds 3 3 4-6 6 7-9 9Sydonian Dragoons 1-6 4 pro Modell

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Kastelan Robots 2 12 3-4 24 5-6 36Onager Dunecrawler 1 6Skorpius Disintegrator 1 8

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Skorpius Dunerider 1 5

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Archaeopter Fusilave 1 7Archaeopter Stratoraptor 1 8Archaeopter Transvector 1 7

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

Knight Crusader 1 26Knight Errant 1 23Knight Gallant 1 22Knight Paladin 1 24Knight Warden 1 23

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTCompany Commander 1 2Knight Commander Pask 1 14Lord Commissar 1 3Primaris Psyker 1 3Tank Commander 1 12Tempestor Prime 1 3

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Colonel „Iron Hand“ Straken 1 4Colour Sergeant Kell 1 3Commissar Yarrick 1 6Lord Castellan Creed 1 3Nork Deddog 1 3Sergeant Harker 1 3Severina Raine 1 2Sly Marbo 1 3

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Conscripts 20 5 21-30 7Infantry Squad 10 3Militarum Tempestus Scions 5 3 6-10 5

STURM MODELLE/EINHEIT MACHTArmoured Sentinels 1-3 3 pro ModellHellhounds 1-3 7 pro ModellScout Sentinels 1-3 3 pro Modell

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Basilisks 1-3 7 pro ModellDeathstrike 1 8Heavy Weapons Squad 3 3Hydras 1-3 6 pro ModellLeman Russ Battle Tanks 1-3 11 pro ModellManticore 1 8Wyverns 1-3 8 pro Modell

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Chimera 1 5Taurox 1 5Taurox Prime 1 7

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

ASTRA MILITARUMWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für das Astra Militarum. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwer-te für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwen-det werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTAstropath 1 2Bullgryns 3 5 4-6 10 7-9 15Command Squad 4 2Commissar 1 2Crusaders 2 2 3-4 4 5-6 6 7-8 8 9-10 10Master of Ordnance 1 2Militarum Tempestus 4 3Command Squad Ministorum Priest 1 2Officer of the Fleet 1 2Ogryn Bodyguard 1 6Ogryns 3 4 4-6 8 7-9 12Platoon Commander 1 2Ratlings 5 2 6-10 4Servitors 4 2Special Weapons Squad 6 1Tech-Priest Enginseer 1 2Veterans 10 5Wyrdvane Psykers 3 1 4-6 2 7-9 3

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Valkyries 1-3 7 pro Modell

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

Baneblade 1 30Banehammer 1 29Banesword 1 29Doomhammer 1 29Hellhammer 1 33Shadowsword 1 32Stormlord 1 32Stormsword 1 30

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTCaptain 1 5Captain in Cataphractii-Rüstung 1 6Captain in Gravis-Rüstung 1 6Captain in Phobos-Rüstung 1 5Captain in Terminatorrüstung 1 6Captain mit Sprungmodul 1 6Chaplain 1 5Chaplain in Terminatorrüstung 1 6Chaplain mit Sprungmodul 1 6Librarian 1 5Librarian Dreadnought 1 8Librarian in Phobos-Rüstung 1 5Librarian in Terminatorrüstung 1 6Librarian mit Sprungmodul 1 6Lieutenants 1-2 4 pro ModellLieutenants in Phobos-Rüstung 1-2 4 pro ModellLieutenants mit Sprungmodulen 1-2 5 pro ModellPrimaris Captain 1 5Primaris Chaplain 1 5Primaris Librarian 1 5Primaris Lieutenants 1-2 4 pro ModellSanguinary Priest 1 5Sanguinary Priest mit Sprungmodul 1 6Techmarine 1 5

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHTAstorath 1 8Brother Corbulo 1 6Captain Tycho 1 5Chief Librarian Mephiston 1 8Commander Dante 1 9Gabriel Seth 1 8Lemartes 1 6Der Sanguinor 1 9Tycho the Lost 1 5

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Incursor Squad 5 5 6-10 10Infiltrator Squad 5 6 6-10 12Intercessor Squad 5 5 6-10 10Scout Squad 5 4 6-10 8Tactical Squad 5 5 6-10 10

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

BLOOD ANGELSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Blood Angels. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTAggressor Squad 3 6 4-6 12 Cataphractii Terminator Squad 5 9 6-10 18Company Ancient 1 4Company Champion 1 3Company Veterans 2 3 3-5 8Contemptor Dreadnought 1 8Death Company 5 7 6-10 14 11-15 21Death Company mit Sprungmodulen 5 8 6-10 16 11-15 24Death Company Dreadnought 1 7Death Company Intercessors 5 6 6-10 12Dreadnought 1 7Invictor Tactical Warsuit 1 8Furioso Dreadnought 1 8Primaris Ancient 1 4Primaris Apothecary 1 4Redemptor Dreadnought 1 9Reiver Squad 5 5 6-10 10Sanguinary Ancient 1 7Sanguinary Guard 4 7 5-10 17Sanguinary Novitiate 1 4Servitors 4 2Sternguard Veteran Squad 5 6 6-10 12Tartaros Terminator Squad 5 9 6-10 18Terminator Ancient 1 6Terminator Assault Squad 5 9 6-10 18Terminator Squad 5 9 6-10 18Vanguard Veteran Squad 5 6 6-10 12Vanguard Veteran Squad 5 7mit Sprungmodulen 6-10 14

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Assault Squad 5 5 6-10 10Assault Squad mit Sprungmodulen 5 6 6-10 12Attack Bike Squad 1-3 2 pro ModellBike Squad 3 5 4-6 9 7-8 12- Attack Bike 0-1 +2 pro ModellInceptor Squad 3 6 4-6 12Land Speeders 1-3 5 pro ModellScout Bike Squad 3 5 4-6 9 7-9 13Suppressor Squad 3 5

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTBaal Predator 1 8Devastator Squad 5 8 6-10 12Eliminator Squad 3 5Hellblaster Squad 5 8 6-10 16Hunter 1 6Land Raider 1 15Land Raider Crusader 1 15Land Raider Redeemer 1 15Predator 1 8Repulsor Executioner 1 19Stalker 1 6Vindicator 1 7Whirlwind 1 7

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Drop Pod 1 4Impulsor 1 7Land Speeder Storm 1 3Razorback 1 6Repulsor 1 16Rhino 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Stormhawk Interceptor 1 10Stormraven Gunship 1 17Stormtalon Gunship 1 9

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTBloodmaster 1 3Bloodthirster of Insensate Rage 1 13Bloodthirster of Unfettered Fury 1 14Blood Throne 1 6Changecaster 1 5Contorted Epitome 1 11Daemon Prince of Chaos 1 8 Daemon Prince mit Flügeln 1 10Fateskimmer 1 9Fluxmaster 1 6Great Unclean 1 14Herald of Slaanesh 1 3Herald of Slaanesh auf Exalted 1 7Seeker Chariot Herald of Slaanesh auf Hellflayer 1 6Herald of Slaanesh auf Seeker Chariot 1 5Infernal Enrapturess 1 4Keeper of Secrets 1 12Lord of Change 1 14Poxbringer 1 4Skullmaster 1 5Sloppity Bilepiper 1 4Spoilpox Scrivener 1 5Wrath of Khorne Bloodthirster 1 12

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHTBe’lakor 1 11Die Blue Scribes 1 5Der Changeling 1 6Epidemius 1 6Horticulous Slimux 1 8Kairos Fateweaver 1 14Karanak 1 4Die Masque of Slaanesh 1 5Rotigus 1 14Shalaxi Helbane 1 13Skarbrand 1 16Skulltaker 1 5Syll’Esske, the Vengeful Allegiance 1 12

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

CHAOS DAEMONSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für Chaos Daemons. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwer-te für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwen-det werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTBloodletters 10 4 11-20 8 21-30 12Daemonettes 10 4 11-20 8 21-30 12Horrors 10 4 11-20 8 21-30 12Nurglings 3 2 4-6 4 7-9 6Plaguebearers 10 5 11-20 10 21-30 15

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Beasts of Nurgle 1-9 2 pro ModellBloodcrushers 3 7 4-6 14 7-9 21 10-12 28Exalted Flamer 1 3Fiends 1-9 2 pro ModellFlamers 3 3 4-6 6 7-9 9

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Spawn 1 1*Furies 5 2 6-10 4 11-15 6 16-20 8Flesh Hounds 5 4 6-10 8 11-15 12 16-20 16Hellflayer 1 4Plague Drones 3 4 4-6 8 7-9 12Screamers 3 3 4-6 6 7-9 9Seekers 5 5 6-10 10 11-15 15 16-20 20 *Anmerkung der Designer: Dieser Machtwert ist nur für den Fall enthalten, dass eine Regel ein Modell in einen Chaos Spawn verwan-delt und sein Machtwert für Regelbelange benötigt wird.

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTBurning Chariot 1 6Exalted Seeker Chariot 1 4Seeker Chariot 1 3Skull Altar 1 6Skull Cannon 1 5Soul Grinder 1 10

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Feculent Gnarlmaws 1-3 5 pro Modell

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KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHTKnight Desecrator 1 21Knight Despoiler 1 25Knight Despoiler mit 1 Schnitter- 1 22Kettenschwert und 1 Donnerschlag-FaustKnight Rampager 1 21Knight Tyrant 1 32War Dog 1-3 9 pro Modell

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

CHAOS KNIGHTSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für Chaos Knights. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTChaos Lord 1 6Chaos Lord in Terminatorrüstung 1 6Chaos Lord mit Sprungmodul 1 7Daemon Prince 1 8Daemon Prince mit Flügeln 1 10Dark Apostle 1 4Exalted Champion 1 5Lord Discordant auf Helstalker 1 10Master of Executions 1 4Master of Possession 1 5Sorcerer 1 5Sorcerer in Terminatorrüstung 1 6Sorcerer mit Sprungmodul 1 6Warpsmith 1 4

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHTAbaddon the Despoiler 1 11Cypher 1 5Fabius Bile 1 5Haarken Worldclaimer 1 5Huron Blackheart 1 6Khârn the Betrayer 1 6Lucius the Eternal 1 5

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Cultists 10 3 11-20 6 21-30 9Chaos Space Marines 5 4 6-10 8 11-15 11 16-20 14

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

CHAOS SPACE MARINESWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Chaos Space Marines. Dieses Update enthält die aktuellen Macht-werte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen ver-wendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTChosen 5 6 6-10 12Dark Disciples 2 1Fallen 5 6 6-10 12Greater Possessed 1-2 4 pro ModellHelbrute 1 6Khorne Berzerkers 5 5 6-10 10 11-15 15 16-20 20Mutilators 3 5Noise Marines 5 5 6-10 10 11-15 15 16-20 20Plague Marines 5 6 6-7 8 8-10 10 11-15 15 16-20 20Possessed 5 5 6-10 10 11-15 15 16-20 20Rubric Marines 5 6 6-10 12 11-15 18 16-20 24Terminators 5 8 6-10 16

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Bikers 3 5 4-6 9 7-9 13Chaos Spawn 1-5 1 pro ModellRaptors 5 5 6-10 9 11-15 13Warp Talons 5 6 6-10 12

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Land Raider 1 15Chaos Predator 1 9Chaos Vindicator 1 7Defiler 1 9Forgefiend 1 7Havocs 5 7Maulerfiend 1 7Obliterators 1-3 5 pro ModellVenomcrawler 1 7

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Rhino 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Heldrake 1 8

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHTKhorne Lord of Skulls 1 23

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Noctilith Crown 1 5

DÄMONEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Bloodletters 10 4 11-20 8 21-30 12Daemonettes 10 4 11-20 8 21-30 12Horrors 10 4 11-20 8 21-30 12Plaguebearers 10 5 11-20 10 21-30 15

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTAutarch 1 4Autarch Skyrunner 1 6Autarch mit Swooping-Hawk-Flügeln 1 5Farseer 1 6Farseer Skyrunner 1 7Spiritseer 1 3Warlock 1 3Warlock Conclave 2 4 3-10 +2 pro ModellWarlock Skyrunner 1 4Warlock Skyrunner Conclave 2 6 3-10 +3 pro Modell

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Asurmen 1 8Avatar of Khaine 1 12Baharroth 1 6Eldrad Ulthran 1 8Fuegan 1 7Illic Nightspear 1 4Jain Zar 1 7Karandras 1 7Maugan Ra 1 8Prince Yriel 1 5

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTDire Avengers 5 3 6-10 6Guardian Defenders 10 5 11-20 10- Heavy Weapon Platform 0-2 +1 pro ModellRangers 5 3 6-10 6Storm Guardians 8 4 9-16 7 17-24 10

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Fire Dragons 5 6 6-10 12Howling Banshees 5 3 6-10 6Striking Scorpions 5 3 6-10 6Wraithblades 5 10 6-10 20Wraithguard 5 10 6-10 20

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

CRAFTWORLDSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Craftworlds. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

1

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STURM MODELLE/EINHEIT MACHTShining Spears 3 5 4-6 10 7-9 15Swooping Hawks 5 4 6-10 8Vypers 1-3 3 pro ModellWarp Spiders 5 4 6-10 8Windriders 3 4 4-6 7 7-9 11

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Dark Reapers 3 5 4-5 9 6-10 18Falcon 1 8Fire Prism 1 9Night Spinner 1 8Support Weapons 1-3 4 pro Modellinklusive BesatzungWar Walkers 1-3 4 pro ModellWraithlord 1 7

ANGESCHLOSSENER TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Wave Serpent 1 9

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Crimson Hunter 1 9Crimson Hunter Exarch 1 11Hemlock Wraithfighter 1 12

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

Wraithknight 1 21

BEFESTIGUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Webway Gate 1 5

2

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTChaplain 1 5Chaplain mit Sprungmodul 1 6Interrogator-Chaplain 1 5Interrogator-Chaplain in 1 6Terminatorrüstung Interrogator-Chaplain mit Sprungmodul 1 6Librarian 1 5Librarian in Phobos-Rüstung 1 5Librarian in Terminatorrüstung 1 6Librarian mit Sprungmodul 1 6Lieutenants 1-2 4 pro ModellLieutenants in Phobos-Rüstung 1-2 4 pro ModellLieutenants mit Sprungmodulen 1-2 5 pro ModellMaster 1 5Master in Cataphractii-Rüstung 1 6Master in Gravis-Rüstung 1 6Master in Phobos-Rüstung 1 5Master in Terminatorrüstung 1 6Master mit Sprungmodul 1 6Primaris Chaplain 1 5Primaris Librarian 1 5Primaris Lieutenants 1-2 4 pro ModellPrimaris Master 1 5Ravenwing Talonmaster 1 8Techmarine 1 5

CHARAKTERMODELL MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHTAsmodai 1 7Azrael 1 8Belial 1 7Ezekiel 1 7Lazarus 1 6Sammael auf Corvex 1 8Sammael in Sableclaw 1 11

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Incursor Squad 5 5 6-10 10Infiltrator Squad 5 6 6-10 12Intercessor Squad 5 5 6-10 10Scout Squad 5 4 6-10 8Tactical Squad 5 5 6-10 10

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

DARK ANGELSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Dark Angels. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTAggressor Squad 3 6 4-6 12Apothecary 1 4Chapter Ancient 1 6Company Ancient 1 4Company Champion 1 3Company Veterans 2 3 3-5 8Contemptor Dreadnought 1 8Deathwing Ancient 1 6Deathwing Apothecary 1 5Deathwing Cataphractii 5 9Terminator Squad 6-10 18Deathwing Champion 1 4Deathwing Knights 5 11 6-10 22Deathwing Terminator Squad 5 9 6-10 18Deathwing Tartaros 5 9Terminator Squad 6-10 18 Dreadnought 1 7Invictor Tactical Warsuit 1 8Primaris Ancient 1 4Primaris Apothecary 1 4Ravenwing Ancient 1 5Ravenwing Apothecary 1 5Ravenwing Champion 1 4Redemptor Dreadnought 1 9Reiver Squad 5 5 6-10 10Servitors 4 2Venerable Dreadnought 1 8

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Assault Squad 5 5 6-10 10Assault Squad mit Sprungmodulen 5 6 6-10 12Inceptor Squad 3 6 4-6 12Ravenwing Attack Bike Squad 1-3 2 pro ModellRavenwing Bike Squad 3 5 4-6 9 7-8 12- Ravenwing Attack Bike 0-1 +2 pro ModellRavenwing Black Knights 3 6 4-6 12 7-10 18Ravenwing Darkshroud 1 7Ravenwing Land Speeders 1-5 5 pro ModellRavenwing Land Speeder Vengeance 1 6Scout Bike Squad 3 5 4-6 9 7-9 13Suppressor Squad 3 5

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTDevastator Squad 5 8 6-10 12Eliminator Squad 3 5Hellblaster Squad 5 8 6-10 16Hunter 1 6Land Raider 1 15Land Raider Crusader 1 15Land Raider Redeemer 1 15Predator 1 8Repulsor Executioner 1 19Stalker 1 6Vindicator 1 7Whirlwind 1 7

ANGESCHLOSSENER TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Drop Pod 1 4Impulsor 1 7Land Speeder Storm 1 3Razorback 1 6Repulsor 1 16Rhino 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Nephilim Jetfighter 1 10Ravenwing Dark Talon 1 11Stormraven Gunship 1 17

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTChaplain 1 5Chaplain in Terminatorrüstung 1 6Chaplain mit Sprungmodul 1 6Librarian 1 5Librarian in Terminatorrüstung 1 6Librarian mit Sprungmodul 1 6Primaris Chaplain 1 5Primaris Librarian 1 5Primaris Watch Captain 1 5Watch Captain 1 5Watch Captain in Terminatorrüstung 1 6Watch Captain mit Sprungmodul 1 6Watch Master 1 7

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Watch Captain Artemis 1 6

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTIntercessors 5 5- Aggressors insg. max. +5 +2 pro Modell- Hellblasters insg. max. +5 +1 pro Modell- Inceptors insg. max. +5 +2 pro Modell- Intercessors insg. max. +5 +1 pro Modell- Reivers insg. max. +5 +1 pro ModellVeterans 5 8- Bikers insg. max. +5 +2 pro Modell- Terminators insg. max. +5 +2 pro Modell- Vanguard Veterans insg. max. +5 +2 pro Modell- Veterans insg. max. +5 +2 pro Modell

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Aggressors 3 6 4-6 12Dreadnought 1 7Primaris Apothecary 1 4Redemptor Dreadnought 1 9Reivers 5 5 6-10 10Terminators 5 10 6-10 20Vanguard Veterans 5 6 6-10 12Venerable Dreadnought 1 8

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

DEATHWATCHWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Deathwatch. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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STURM MODELLE/EINHEIT MACHTBikers 3 5 4-6 10Inceptors 3 6 4-6 12

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Hellblasters 5 8 6-10 16Land Raider 1 15Land Raider Crusader 1 15Land Raider Redeemer 1 15Repulsor Executioner 1 19

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Corvus Blackstar 1 10

ANGESCHLOSSENER TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Drop Pod 1 4Razorback 1 6Repulsor 1 16Rhino 1 4

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTChaos Lord 1 5Chaos Lord in Terminatorrüstung 1 6Daemon Prince of Nurgle 1 8Daemon Prince of Nurgle mit Flügeln 1 10Lord of Contagion 1 6Malignant Plaguecaster 1 5Sorcerer 1 5Sorcerer in Terminatorrüstung 1 6

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Mortarion 1 25Typhus 1 9

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Cultists 10 3 11-20 6 21-30 9 31-40 12Plague Marines 5 6 6-7 8 8-10 10 11-15 15 16-20 20Poxwalkers 10 3 11-20 6

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTBiologus Putrifier 1 4Blightlord Terminators 5 11 6-10 22Deathshroud Terminators 3 7 4-6 14Foul Blightspawn 1 5Helbrute 1 7Noxious Blightbringer 1 3Plague Surgeon 1 4Possessed 5 5 6-10 10 11-15 15 16-20 20Tallyman 1 3

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Spawn 1-5 1 pro ModellFoetid Bloat-drone 1 7Myphitic Blight-haulers 1-3 5 pro Modell

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Land Raider 1 15Chaos Predator 1 9Defiler 1 9Plagueburst Crawler 1 8

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

DEATH GUARDWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Death Guard. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ANGESCHLOSSENER TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHTChaos Rhino 1 4

DAEMONS MODELLE/EINHEIT MACHT

Beasts of Nurgle 1-9 2 pro ModellNurglings 3 2 4-6 4 7-9 6Plaguebearers 10 5 11-20 10 21-30 15Plague Drones 3 4 4-6 8 7-9 12

Page 22: AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020 ADEPTA SORORITAS · Captain1 5 Captain in Cataphractii-Rüstung 1 6 Captain in Gravis-Rüstung 1 6 Captain in Phobos-Rüstung 1 5 Captain in Terminatorrüstung

HQ MODELLE/EINHEIT MACHTArchon 1 4Haemonculus 1 5Succubus 1 3

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Drazhar 1 6Lelith Hesperax 1 5Urien Rakarth 1 5

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Kabalite Warriors 5 3 6-10 6 11-15 9 16-20 12Wracks 5 3 6-10 6Wyches 5 3 6-10 6 11-15 9 16-20 12

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTBeastmaster 1 3Grotesques 3 6 4-10 +2 pro ModellIncubi 5 4 6-10 8Lhamaean 1 1Mandrakes 5 4 6-10 8Medusae 1 1Sslyth 1 1Ur-Ghul 1 1

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Cronos 1-3 4 pro ModellRavager 1 8Talos 1-3 6 pro Modell

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Raider 1 5Venom 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Razorwing Jetfighter 1 8Voidraven Bomber 1 9

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

DRUKHARIWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Drukhari. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Ein-heiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet wer-den sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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STURM MODELLE/EINHEIT MACHTClawed Fiends 1 2 2-3 5 4-6 10Hellions 5 4 6-10 7 11-15 11 16-20 15Khymerae 2 1 3-4 2 5-6 3 7-8 4 9-10 5 11-12 6Razorwing Flocks 1-3 2 4-6 4 7-9 6 10-12 8Reavers 3 3 4-6 7 7-9 10 10-12 14Scourges 5 7 6-10 10

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Webway Gate 1 5

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTAbominant 1 6Acolyte Iconward 1 3Jackal Alphus 1 4Magus 1 5- Familiars 0-2 +1 pro zwei ModellePatriarch 1 7- Familiars 0-2 +1 pro zwei ModellePrimus 1 4

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Acolyte Hybrids 5 3 6-10 6 11-15 9 16-20 12Brood Brothers Infantry Squad 10 3 11-20 5Neophyte Hybrids 10 4 11-20 7

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTAberrants 5 9 6-10 18Biophagus 1 2- Alchemicus Familiar 0-1 +1 pro ModellClamavus 1 3Hybrid Metamorphs 5 3 6-10 6Kelermorph 1 4Locus 1 3Nexos 1 3Purestrain Genestealers 5 4 6-10 8 11-15 12 16-20 16Sanctus 1 3

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Achilles Ridgerunner 1-3 4 pro Modell Atalan Jackals 4 4 5-8 8 9-12 12 - Atalan Wolfquad 0-3 +2 pro ModellCult Armoured Sentinels 1-3 3 pro ModellCult Scout Sentinels 1-3 3 pro Modell

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

GENESTEALER CULTSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Genestealer Cults. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwer-te für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwen-det werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTBrood Brothers 3 3Heavy Weapons Squad Cult Leman Russ 1 11Goliath Rockgrinder 1 6

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Cult Chimera 1 5Goliath Truck 1 5

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Tectonic Fragdrill 1 4

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTBrother-Captain 1 7Brotherhood Champion 1 5Chaplain 1 6Grand Master 1 8Grand Master in Nemesis Dreadknight 1 11Librarian 1 6Techmarine 1 5

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Brother-Captain Stern 1 6Castellan Crowe 1 5Grand Master Voldus 1 8Lord Kaldor Draigo 1 10

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Strike Squad 5 7 6-10 14Terminator Squad 5 11 6-10 22

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTApothecary 1 5Brotherhood Ancient 1 5Dreadnought 1 7Paladin Ancient 1 6Paladin Squad 3 8 4-5 15 6-10 30Purifier Squad 5 7 6-10 14Servitors 4 2Venerable Dreadnought 1 8

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Interceptor Squad 5 7 6-10 14

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Land Raider 1 15Land Raider Crusader 1 15Land Raider Redeemer 1 15Nemesis Dreadknight 1 9Purgation Squad 5 7 6-10 13

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

GREY KNIGHTSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Grey Knights. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHTRazorback 1 6Rhino 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Stormhawk Interceptor 1 10Stormraven Gunship 1 17Stormtalon Gunship 1 9

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HARLEQUINSHQ MODELLE/EINHEIT MACHT

Shadowseer 1 6Troupe Master 1 4

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Troupe 5 5 6-12 +1 pro Modell

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Death Jester 1 3Solitaire 1 5

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Skyweavers 2 5 3-4 10 5-6 15

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Voidweaver 1 5

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Starweaver 1 4

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Webway Gate 1 5

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

HARLEQUINS UND YNNARIWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für Harlequins und Ynnari. Dieses Update enthält die aktuellen Macht-werte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000- Spielen ver-wendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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YNNARICHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Der Visarch 1 5Der Yncarne 1 15Yvraine 1 6

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CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHTCanis Rex 1 22

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

Armiger Helverin 1-3 9 pro ModellArmiger Warglaive 1-3 8 pro ModellKnight Castellan 1 32Knight Crusader 1 26Knight Errant 1 23Knight Gallant 1 22Knight Paladin 1 24Knight Preceptor 1 22Knight Valiant 1 31Knight Warden 1 23

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Sacristan Forgeshrine 1 5

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

IMPERIAL KNIGHTSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Imperial Knights. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwer-te für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwen-det werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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GELLERPOX INFECTEDEINHEIT MODELLE/EINHEIT MACHT

Cursemites 4 1Eyestinger Swarms 4 1Glitchlings 4 1Die Hullbreakers 3 5Sludge-Grubs 4 1Die Vox-Shamblers 3 1Vulgrar Thrice-Cursed 1 4

ELUCIDIAN STARSTRIDERSEINHEIT MODELLE/EINHEIT MACHT

Elucia Vhane 1 3Nitsch’s Squad 6 2Knosso Prond 1 2Larsen van der Grauss 1 2Sanistasia Minst 1 1

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

SONSTIGE FRAKTIONENWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Gellerpox Infected, die Elucidian Starstriders, das sonstige Impe-rium und Blackstone Fortress. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spie-len verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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SONSTIGES IMPERIUMCHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Ephrael Stern und Kyganil 2 7of the Bloody TearsValerian und Aleya 2 10

BLACKSTONE FORTRESSEINHEIT MODELLE/EINHEIT MACHT

Amallyn Schattenspur 1 3Ambull 1 4Aradia Madellan 1 3 Der Archivar 1 5Borewyrm Infestation 1-2 1 pro ModellChaos Beastmen 4 1Chaos Ogryn 1 4Chaos Space Marines der Black Legion 2 1Cultist Firebrand 1 2Cultists of the Abyss 7 2Daedalosus 1 3Dahyak Grekh 1 2Espern Locarno 1 2Gotfret de Montbard 1 2Guardian Drone 1 5Janus Draik 1 3Negavolt Cultists 4 2Neyam Shai Murad 1 3Obsidius Mallex 1 7Rein und Raus 2 2Rogue Psyker 1 2Spindle Drones 4 3Taddeus der Läuterer 1 3Traitor Commissar 1 3Traitor Guardsmen 7 2UR-025 1 3Ur-Ghul 1 1Vhorne die Fromme 1 2X-101 1 2

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTCatacomb Command Barge 1 8Cryptek 1 5Destroyer Lord 1 6Lord 1 4Overlord 1 5

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Anrakyr the Traveller 1 7C’tan Shard of the Deceiver 1 10C’tan Shard of the Nightbringer 1 9Illuminor Szeras 1 8Imotekh the Stormlord 1 8Nemesor Zahndrekh 1 7Orikan the Diviner 1 6Trazyn the Infinite 1 5Vargard Obyron 1 6

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Immortals 5 4 6-10 8Necron Warriors 10 6 11-20 12

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTDeathmarks 5 4 6-10 8Flayed Ones 5 3 6-10 7 11-15 10 16-20 14Lychguard 5 7 6-10 14Triarch Praetorians 5 6 6-10 12Triarch Stalker 1 7

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Canoptek Scarabs 3 2 4-6 4 7-9 6Canoptek Wraiths 3 8 4-6 16Destroyers 1-6 3 pro ModellDestroyers mit Heavy Destroyer 3 8 4-6 +3 pro ModellTomb Blades 3 5 4-6 10 7-9 15

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

NECRONSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Necrons. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Ein-heiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet wer-den sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTAnnihilation Barge 1 6Canoptek Spyders 1-3 3 pro ModellDoomsday Ark 1 9Heavy Destroyers 1-3 2 pro ModellMonolith 1 14 Transcendent C’tan 1 10

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Ghost Ark 1 7

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Doom Scythe 1 9Night Scythe 1 7

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

Obelisk 1 20Tesseract Vault 1 28

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INQUISITIONHQ MODELLE/EINHEIT MACHT

Inquisitor 1 4Ordo Malleus Inquisitor 1 6in Terminatorrüstung

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Acolytes 1-6 1 pro ModellDaemonhost 1 2Jokaero Weaponsmith 1 1

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Inquisitor Coteaz 1 5Inquisitor Eisenhorn 1 5Inquisitor Greyfax 1 5Inquisitor Karamazov 1 7Lord Inquisitor Kyria Draxus 1 5

OFFICIO ASSASSINORUMELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Callidus Assassin 1 5Culexus Assassin 1 5

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Eversor Assassin 1 5Vindicare Assassin 1 5

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

AGENTEN DES IMPERIUMSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Inquisition und das Officio Assassinorum. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warham-mer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTBig Mek in Megarüstung 1 6Big Mek mit Snotzogga 1 7Big Mek mit Schpezialkraftfeld 1 5Deffkilla Wartrike 1 7Warboss 1 4Weirdboy 1 4

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Boss Snikrot 1 4Boss Zagstruk 1 5Ghazghkull Thraka 1 15Makari 1 4 Kaptin Badrukk 1 5Mad Dok Grotsnik 1 5

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Boyz 10 4 11-20 8 21-30 12Gretchin 10 2 11-20 4 21-30 6

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTBurna Boyz 5 3 6-10 6 11-15 9Kommandos 5 3 6-10 6 11-15 9Meganobz 3 6 4-10 +2 pro ModellMek 1 2Nob mit Waaaghbanna 1 5Nobz 5 6 6-10 12Nobz auf Warbikes 3 6 4-6 12 7-9 18Painboy 1 3Runtherd 1 3Tankbustas 5 4 6-10 8 11-15 12

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

ORKSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Orks. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden soll-ten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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STURM MODELLE/EINHEIT MACHTBoomdakka Snazzwagons 1-3 5 pro ModellDeffkoptas 1-5 2 pro ModellKustom Boosta-blastas 1-3 5 pro ModellMegatrakk Scrapjets 1-3 5 pro ModellRukkatrukk Squigbuggies 1-3 6 pro ModellShokkjump Dragstas 1-3 5 pro ModellStormboyz 5 3 6-10 6 11-20 12 21-30 18Warbikers 3 4 4-6 8 7-9 12 10-12 16

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Battlewagon 1 9Bonebreaka 1 10Deff Dreads 1-3 6 pro ModellFlash Gitz 5 8 6-10 16Gorkanaut 1 17Gunwagon 1 10Killa Kans 1 3 2-3 9 4-6 18Lootas 5-15 5 6-10 10 11-15 15Mek Gunz (inklusive Besatzung) 1-5 3 pro ModellMorkanaut 1 16

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Trukk 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Blitza-bommer 1 8Burna-bommer 1 8Dakkajet 1 8Wazbom Blastajet 1 10

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

Stompa 1 46

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Mekboy Workshop 1 5

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTCaptain 1 5Captain auf Bike 1 6Captain in Cataphractii-Rüstung 1 6Captain in Gravis-Rüstung 1 6Captain in Phobos-Rüstung 1 5Captain in Terminatorrüstung 1 6Captain mit Sprungmodul 1 6Chaplain 1 5Chaplain in Terminatorrüstung 1 6Chaplain mit Sprungmodul 1 6Librarian 1 5Librarian in Phobos-Rüstung 1 5Librarian in Terminatorrüstung 1 6Librarian mit Sprungmodul 1 6Lieutenants 1-2 4 pro ModellLieutenants in Phobos-Rüstung 1-2 4 pro ModellLieutenants mit Sprungmodulen 1-2 5 pro ModellPrimaris Captain 1 5Primaris Chaplain 1 5Primaris Librarian 1 5Primaris Lieutenants 1-2 4 pro ModellTechmarine 1 5

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTIncursor Squad 5 5 6-10 10Infiltrator Squad 5 6 6-10 12Intercessor Squad 5 5 6-10 10Scout Squad 5 4 6-10 8Tactical Squad 5 5 6-10 10

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

SPACE MARINESWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Space Marines. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

Page 39: AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020 ADEPTA SORORITAS · Captain1 5 Captain in Cataphractii-Rüstung 1 6 Captain in Gravis-Rüstung 1 6 Captain in Phobos-Rüstung 1 5 Captain in Terminatorrüstung

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTAggressor Squad 3 6 4-6 12Ancient in Terminatorrüstung 1 6Apothecary 1 4Cataphractii Terminator Squad 5 9 6-10 18Centurion Assault Squad 3 9 4-6 18Company Ancient 1 4Company Champion 1 3Company Veterans 2 3 3-5 8Contemptor Dreadnought 1 8Dreadnought 1 7Invictor Tactical Warsuit 1 8Ironclad Dreadnought 1 8Primaris Ancient 1 4Primaris Apothecary 1 4Redemptor Dreadnought 1 9Reiver Squad 5 5 6-10 10Servitors 4 2Sternguard Veteran Squad 5 6 6-10 12Tartaros Terminator Squad 5 9 6-10 18Terminator Assault Squad 5 9 6-10 18Terminator Squad 5 9 6-10 18Vanguard Veteran Squad 5 6 6-10 12Vanguard Veteran Squad 5 7mit Sprungmodulen 6-10 14Venerable Dreadnought 1 8

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Assault Squad 5 5 6-10 10Assault Squad mit Sprungmodulen 5 6 6-10 12Attack Bike Squad 1-3 2 pro ModellBike Squad 3 5 4-6 9 7-8 12- Attack Bike 0-1 +2 pro ModellInceptor Squad 3 6 4-6 12Land Speeders 1-3 5 pro ModellScout Bike Squad 3 5 4-6 9 7-9 13Suppressor Squad 3 5

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHTCenturion Devastator Squad 3 14 4-6 28Devastator Squad 5 8 6-10 12Eliminator Squad 3 5Hellblaster Squad 5 8 6-10 16Hunter 1 6Land Raider 1 15Land Raider Crusader 1 15Land Raider Redeemer 1 15Predator 1 8Repulsor Executioner 1 19Stalker 1 6Thunderfire Cannon 1 6inklusive Techmarine Gunner Vindicator 1 7Whirlwind 1 7

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Drop Pod 1 4Impulsor 1 7Land Speeder Storm 1 3Razorback 1 6Repulsor 1 16Rhino 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Stormhawk Interceptor 1 10Stormraven Gunship 1 17Stormtalon Gunship 1 9

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BLACK TEMPLARS CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaplain Grimaldus 1 5Der Emperor’s Champion 1 4High Marshal Helbrecht 1 8

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Crusader Squad 5 5 6-10 10- Neophytes 0-5 +3 6-10 +6

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Cenobyte Servitors 3 1

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

ERGÄNZUNGEN: SPACE MARINESWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Black Templars, Ultramarines, White Scars, Iron Hands, Impe-rial Fists, Salamanders und Raven Guard. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warham-mer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

Page 41: AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020 ADEPTA SORORITAS · Captain1 5 Captain in Cataphractii-Rüstung 1 6 Captain in Gravis-Rüstung 1 6 Captain in Phobos-Rüstung 1 5 Captain in Terminatorrüstung

ULTRAMARINESCHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Captain Sicarius 1 6Chaplain Cassius 1 5Chief Librarian Tigurius 1 7Marneus Calgar 1 11Roboute Guilliman 1 19Sergeant Chronus 1 2Sergeant Telion 1 3

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Chapter Ancient 1 5Chapter Champion 1 4Honour Guard 2 2Tyrannic War Veterans 4 3 5-10 8Victrix Honour Guard 2 3

WHITE SCARSHQ MODELLE/EINHEIT MACHT

Khan auf Bike 1 6

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Kor’sarro Khan 1 6

IRON HANDSCHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Iron Father Feirros 1 7

IMPERIAL FISTSCHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Captain Lysander 1 7Pedro Kantor 1 8Tor Garadon 1 8

SALAMANDERSCHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Adrax Agatone 1 8Vulkan He’stan 1 7

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RAVEN GUARDCHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Kayvaan Shrike 1 7

Page 43: AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020 ADEPTA SORORITAS · Captain1 5 Captain in Cataphractii-Rüstung 1 6 Captain in Gravis-Rüstung 1 6 Captain in Phobos-Rüstung 1 5 Captain in Terminatorrüstung

HQ MODELLE/EINHEIT MACHTIron Priest 1 5Primaris Battle Leader 1 4Primaris Battle Leaders 1-2 4 pro Modellin Phobos-Rüstung Primaris Rune Priest 1 5Primaris Wolf Lord 1 5Primaris Wolf Priest 1 5Rune Priest 1 5Rune Priest in Phobos-Rüstung 1 5Rune Priest in Terminatorrüstung 1 6Rune Priest mit Sprungmodul 1 6Wolf Guard Battle Leader 1 4Wolf Guard Battle Leader 1 5in Terminatorrüstung Wolf Guard Battle Leader 1 6auf Thunderwolf Wolf Guard Battle Leader 1 5mit Sprungmodul Wolf Lord 1 5Wolf Lord in Cataphractii-Rüstung 1 6Wolf Lord in Gravis-Rüstung 1 6Wolf Lord in Phobos-Rüstung 1 5Wolf Lord in Terminatorrüstung 1 6Wolf Lord auf Thunderwolf 1 7Wolf Lord mit Sprungmodul 1 6Wolf Priest 1 5Wolf Priest in Terminatorrüstung 1 6Wolf Priest mit Sprungmodul 1 6

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHTArjac Rockfist 1 6Bjorn the Fell-Handed 1 10 Canis Wolfborn 1 6Harald Deathwolf 1 7Krom Dragongaze 1 5Logan Grimnar 1 8Logan Grimnar auf Stormrider 1 9Lukas the Trickster 1 4Murderfang 1 8Njal Stormcaller 1 6Njal Stormcaller in 1 7Terminator-Runenrüstung Ragnar Blackmane 1 7Ulrik the Slayer 1 6

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

SPACE WOLVESWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Space Wolves. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTBlood Claws 5 6 6-10 11 11-15 16 - Wolf Guard Pack Leader 0-1 +2 pro Modell- Wolf Guard Terminator Pack Leader 0-1 +2 pro ModellGrey Hunters 5 6 6-10 11- Wolf Guard Pack Leader 0-1 +2 pro Modell- Wolf Guard Terminator Pack Leader 0-1 +2 pro ModellIncursors 5 5 6-10 10Infiltrators 5 6 6-10 12Intercessors 5 5 6-10 10

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Aggressors 3 6 4-6 12Contemptor Dreadnought 1 8Dreadnought 1 7Great Company Ancient 1 4Great Company Champion 1 3Invictor Tactical Warsuit 1 8Primaris Ancient 1 4Redemptor Dreadnought 1 9Reivers 5 5 6-10 10Servitors 4 2Venerable Dreadnought 1 8Wolf Guard 5 6 6-10 12Wolf Guard Cataphractii Terminators 5 9 6-10 18Wolf Guard Tartaros Terminators 5 9 6-10 18Wolf Guard Terminators 5 9 6-10 18Wolf Guard mit Sprungmodulen 5 7 6-10 14Wolf Scouts 5 4 6-10 8- Wolf Guard Pack Leader 0-1 +2 pro ModellWulfen 5 8 6-10 16Wulfen Dreadnought 1 7

STURM MODELLE/EINHEIT MACHTCyberwolves 1 1 2-3 2 4-5 3Fenrisian Wolves 5 2 6-10 4 11-15 5- Cyberwolf 0-1 +1 pro ModellInceptors 3 6 4-6 12Land Speeders 1-3 5 pro ModellSkyclaws 5 6 6-10 11 11-15 16 - Wolf Guard Sky Leader 0-1 +2 pro ModellSuppressors 3 5Swiftclaw Attack Bikes 1-3 2 pro ModellSwiftclaws 3 5 4-6 9 7-9 14 10-12 18 13-15 23- Swiftclaw Attack Bike 0-1 +2 pro Modell- Wolf Guard Bike Leader 0-1 +2 pro ModellThunderwolf Cavalry 3 7 4-6 14Wolf Scout Bikers 3 5 4-6 9 7-9 13

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Eliminators 3 5Hellblasters 5 8 6-10 16Hunter 1 6Land Raider 1 15Land Raider Crusader 1 15Land Raider Redeemer 1 15Long Fangs 5 7 6 8 - Wolf Guard Pack Leader 0-1 +2 pro Modell- Wolf Guard Terminator Pack Leader 0-1 +2 pro ModellPredator 1 8Repulsor Executioner 1 19Stalker 1 6Vindicator 1 7Whirlwind 1 7

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Drop Pod 1 4Impulsor 1 7Land Speeder Storm 1 3Razorback 1 6Repulsor 1 16Rhino 1 4

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Stormfang Gunship 1 16Stormhawk Interceptor 1 10Stormwolf 1 16

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ADEPTUS CUSTODESHQ MODELLE/EINHEIT MACHT

Shield-Captain 1 6Shield-Captain in 1 6Allarus-Terminatorrüstung Shield-Captain auf Dawneagle-Jetbike 1 9

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Captain-General Trajann Valoris 1 10

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Custodian Guard 3 8 4-5 13 6-8 21 9-10 26

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Allarus Custodians 3-10 3 pro ModellCustodian Wardens 3 8 4-5 13 6-8 21 9-10 26Venerable Contemptor Dreadnought 1 8Vexilus Praetor 1 6Vexilus Praetor in 1 7Allarus-Terminatorrüstung

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Vertus Praetors 3-10 5 pro Modell

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Venerable Land Raider 1 16

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

TALONS OF THE EMPERORWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für das Adeptus Custodes und die Sisters of Silence. Dieses Update ent-hält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warham-mer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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SISTERS OF SILENCEELITE MODELLE/EINHEIT MACHT

Prosecutors 5 3 6-10 6Vigilators 5 4 6-10 8Witchseekers 5 4 6-10 8

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Null-Maiden Rhino 1 4

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTDaemon Prince of Tzeentch 1 8Daemon Prince of Tzeentch 1 10mit Flügeln Exalted Sorcerer 1 6Exalted Sorcerer auf Disc of Tzeentch 1 7Sorcerer 1 5Sorcerer in Terminatorrüstung 1 6

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Ahriman 1 8Ahriman auf Disc of Tzeentch 1 9Magnus the Red 1 24

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Cultists 10 3 11-20 6 21-30 9 31-40 12Rubric Marines 5 6 6-10 12 11-15 18 16-20 24Tzaangors 10 4 11-20 8 21-30 12

ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTHelbrute 1 7Scarab Occult Terminators 5 10 6-10 20Tzaangor Shaman 1 5

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Spawn 1-5 1 pro ModellTzaangor Enlightened 3 3 4-6 6 7-9 9

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Land Raider 1 15Chaos Predator 1 9Chaos Vindicator 1 7Defiler 1 9Forgefiend 1 7Maulerfiend 1 7Mutalith Vortex Beast 1 7

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Chaos Rhino 1 4

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

THOUSAND SONSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Thousand Sons. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHTHeldrake 1 8

DÄMONEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Flamers 3 3 4-6 6 7-9 9Horrors 10 4 11-20 8 21-30 12Screamers 3 3 4-6 6 7-9 9

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTBroodlord 1 7Hive Tyrant 1 9Hive Tyrant mit Flügeln 1 12Neurothrope 1 5Tervigon 1 11Tyranid Prime 1 5

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Deathleaper 1 4Old One Eye 1 11Der Red Terror 1 3Der Swarmlord 1 14

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTGenestealers 5 4 6-10 8 11-15 12 16-20 16Hormagaunts 10 3 11-20 6 21-30 9Ripper Swarms 3 2 4-6 4 7-9 6Termagants 10 3 11-20 6 21-30 9Tyranid Warriors 3 4 4-6 8 7-9 12

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

TYRANIDSWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für die Tyranids. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Ein-heiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet wer-den sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTHaruspex 1 9Hive Guard 3 6 4-6 12Lictor 1 2Maleceptor 1 9Pyrovores 1-3 1 pro ModellTyrant Guard 3 7 4-6 14Venomthropes 3 5 4-6 10Zoanthropes 3 6 4-6 +2 pro Modell

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Gargoyles 10 3 11-20 6 21-30 9Mucolid Spores 1-3 1 pro ModellRaveners 3 4 4-6 8 7-9 12Spore Mines 3 1 4-6 2 7-9 3

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

Biovores 1-3 2 pro ModellCarnifexes 1-3 6 pro ModellExocrine 1 9Mawloc 1 6Screamer-Killers 1-3 6 pro ModellThornbacks 1-3 7 pro ModellToxicrene 1 8Trygon 1 8Trygon Prime 1 10Tyrannofex 1 10

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

Tyrannocyte 1 6

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHT

Sporocyst 1 7

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

Harpy 1 8Hive Crone 1 8

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HQ MODELLE/EINHEIT MACHTCadre Fireblade 1 3- Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei ModelleCommander in XV8 Crisis Battlesuit 1 7- Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei ModelleCommander in 1 7XV85 Enforcer Battlesuit - Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei ModelleCommander in 1 8XV86 Coldstar Battlesuit - Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei ModelleEthereal 1 3- Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei Modelle

CHARAKTERMODELLE MIT EIGENNAME MODELLE/EINHEIT MACHT

Die Acht 8 Charaktermodelle, 62 14 DronesAun’Shi 1 3Aun’Va und Ethereal Guard 3 5Commander Farsight 1 7Commander Shadowsun 1 8Darkstrider 1 3Longstrike 1 11

STANDARD MODELLE/EINHEIT MACHTBreacher Team 5 2 6-10 4- DS8 Tactical Support Turret 0-1 +1 pro Modell- Tactical Drones/ 0-2 +1 pro zwei Modelle

MV36 Guardian Drone Kroot Carnivores 10 3 11-20 6Strike Team 5 2 6-10 4 11-12 5- DS8 Tactical Support Turret 0-1 +1 pro Modell- Tactical Drones/ 0-2 +1 pro zwei Modelle

MV36 Guardian Drone

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

T’AU EMPIREWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für das T’au Empire. Dieses Update enthält die aktuellen Machtwerte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen verwendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgestattet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam

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ELITE MODELLE/EINHEIT MACHTXV8 Crisis Battlesuits 3 9 4-6 18 7-9 27- Tactical Drones 0-18 +1 pro zwei ModelleXV8 Crisis Bodyguards 3 9 4-6 18 7-9 27- Tactical Drones 0-18 +1 pro zwei ModelleFiresight Marksman 1 2XV95 Ghostkeel Battlesuit 1 9Krootox Riders 1-3 1 pro ModellKroot Shaper 1 2XV104 Riptide Battlesuit 1 15 - MV84 Shielded Missile Drones 0-2 +2 pro ModellXV25 Stealth Battlesuit 3 5 4-6 10- Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei Modelle

STURM MODELLE/EINHEIT MACHT

Kroot Hounds 4 1 5-8 2 9-12 3Pathfinder Team 5 3 6-10 5- Tactical Drones 0-2 +1 pro zwei Modelle- Support Drones 0-2 +1 pro Modell- MB3 Recon Drone 0-1 +1 pro zwei ModelleTX4 Piranhas 1-5 4 pro ModellTactical Drones 4 2 5-8 4 9-12 6Vespid Stingwings 4 2 5-8 4 9-12 6

UNTERSTÜTZUNG MODELLE/EINHEIT MACHT

XV88 Broadside Battlesuit 1-3 6 pro Modell- Tactical Drones 0-6 +1 pro zwei Modelle- MV8 Missile Drones 0-6 +1 pro ModellTX7 Hammerhead Gunship 1 10TX78 Sky Ray Gunship 1 8

ANGESCHLOSSENE TRANSPORTER MODELLE/EINHEIT MACHT

TY7 Devilfish 1 6

FLIEGER MODELLE/EINHEIT MACHT

AX3 Razorshark Strike Fighter 1 6AX39 Sun Shark Bomber 1 8

KRIEGSKOLOSSE MODELLE/EINHEIT MACHT

KV128 Stormsurge 1 18

BEFESTIGUNGEN MODELLE/EINHEIT MACHTTidewall Droneport 1 4- Drones 0-4 +1 pro zwei ModelleTidewall Gunrig 1 6Tidewall Shieldline 1 4- Tidewall Defence Platform 0-1 +4 pro Modell

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BEFESTIGUNG MODELLE/EINHEIT MACHTAegis Defence Line 1 5Chaos Bastion 1 12Firestorm Redoubt 1 14Fortress of Redemption 1 24Imperial Bastion 1 12Imperial Bunker 1 7Imperial Defence Line 1 5Macro-cannon Aquila Strongpoint 1 22Plasma Obliterator 1 11Skyshield Landing Pad 1 6Vengeance Weapon Batteries 1-2 7 pro ModellVoid Shield Generator 1 10Vortex Missile Aquila Strongpoint 1 24

AKTUALISIERUNG DER MACHTWERTE 2020

FRAKTIONSLOSE BEFESTIGUNGENWillkommen bei der Aktualisierung der Machtwerte 2020 für frak-tionslose Befestigungen. Dieses Update enthält die aktuellen Macht-werte für Einheiten, die in deinen Warhammer-40.000-Spielen ver-wendet werden sollten.

Seit wir die neueste Edition von Warhammer 40.000 schrieben, ha-ben wir unermüdlich daran gearbeitet, die Machtwerte aller Ein-heiten im 41. Jahrtausend zu überprüfen und zu aktualisieren, um alle neuen Veränderungen einzubeziehen. Beispielsweise haben wir Explosiv-Waffen eingeführt, die Funktionsweise von Schlacht-feldern und Gelände überarbeitet; außerdem haben sich Fahrzeu-ge und Monster wesentlich verbessert – sie können sich bewegen und Schwere Waffen mit voller Wirkung abfeuern und sogar schie-ßen, während sich feindliche Modelle in Nahkampfreichweite um sie befinden! Es lässt sich unmittelbar einsehen, dass diese Verände-rungen die relative Effizienz bestimmter Modelle und Waffen beein-flussen und diese daher einer Überprüfung bedürfen. Diese mono-lithische Aufgabe wäre ohne die Hingabe und den unentwegten Rat unserer Spieltestteams unmöglich zu bewältigen gewesen, daher gilt ihnen unser herzlichster Dank.

Die Machtwerte, die in dieser Aktualisierung aufgeführt sind, er-setzen alle zuvor veröffentlichten und sollten in deinen Spielen ver-wendet werden. Der Machtwert einer Einheit basiert auf der Anzahl der Modelle in jener Einheit; um ihren Machtwert zu bestimmen, sieh dir einfach den Eintrag für jene Einheit und den entsprechen-

den Machtwert für die Anzahl an Modellen in jener Einheit an. Denk daran, dass eine Einheit unter Mindestgröße den gleichen Machtwert wie eine Einheit auf Mindestgröße hat.

Manchmal hat der Eintrag einer Einheit einen Machtwert, der „pro Modell“ berechnet wird. Wo dies der Fall ist, ist der Machtwert der Einheit einfach diese Zahl multipliziert mit der Anzahl der Modelle in jener Einheit. In seltenen Fällen wirst du einen Eintrag sehen, bei dem der Machtwert als „+X pro Modell“ berechnet wird. In diesen Fällen entspricht der Machtwert der Mindestgröße und du erhöhst den Machtwert jener Einheit für jedes zusätzliche Modell über der Mindestgröße in jener Einheit um den angezeigten Wert.

Gelegentlich hat eine Einheit zwei getrennte Einträge. Dies passiert normalerweise, wenn eine Einheit die Option hat, mit bestimm-ter Ausrüstung ausgerüstet zu werden, etwa mit Sprungmodulen oder Flügeln. Wo dies der Fall ist, achte einfach darauf, dass du den Eintrag verwendest, der der Ausrüstung deiner Einheit entspricht. Wenn eine Einheit Modelle enthalten kann, die eine grundlegend andere Macht haben, wird dies im Eintrag angezeigt, indem jenes Modell benannt wird, welches „+X pro Modell“ in seiner Zeile ste-hen hat. Jedes Mal, wenn du ein solches Modell in eine Einheit auf-nimmst, wird der Machtwert um den angegebenen Wert erhöht.

– Robin Cruddace und das Warhammer-40.000-Regelteam