Ako sme vyrobili hru za 17 dní
description
Transcript of Ako sme vyrobili hru za 17 dní
Ako sme vyrobili hru za 17 dní
Martin Žilák, III.F
Obsah• Špongia
• ŽuMPA Talentov
• Tvorba hry
• Vyhodnotenie Špongie
Špongia• Čo to je?
• Aké bolo zadanie?
• Kto to organizoval?
Špongia
Čo to je?• súťaž
• tímy (1 - 6 členov)
• vymedzený čas (17 dní)
• tvorba počítačových hier
• podľa zadania
Aké bolo zadanie?• „Šialená veda a šialení
vedci“
Špongia
Kto to organizoval?• Škola pre mimoriadne
nadané deti a gymnázium (ŠpMNDaG)
ŽuMPA Talentov• Členovia a ich funkcie
ŽuMPA Talentov• Juraj Pančík (kapitán) – programovanie
• Michal Krajčovič – web, GUI
• Anna Lunterová – grafika
• Martin Žilák – zvuk, dizajn levelov
ŽuMPA Talentov
Tvorba hry• Po zverejnení zadania
• Prvý týždeň
• Druhý týždeň
• Posledné tri dni
Tvorba hry
Po zverejnení zadania• „Och, bože“
• 2D, top-down
• stratégia
Prvý týždeň• levely
• jednotky
• budovy
• AI
• základné GUI
Tvorba hry
Druhý týždeň• nové elementy GUI
• nové budovy
• herné meny
• tooltipy
Posledné tri dni• zvuk
• menu
• hotové GUI, grafika
• tutoriál
• finalizácia (jednotky, efekty, ...)
VyhodnotenieAko to celé dopadlo?
Ďakujem za pozornosť.