【メディア様用】Aid媒体資料 ver2.1
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高収益を実現する全面型ADネットワーク
ライヴエイド株式会社 AID広告チーム http://www.aid-ad.jp
目次
高収益を実現する全面型ADネットワーク
1. AIDとは
2. 広告表示について
3. 広告表示例
4. タブレット/ヨコ型対応
5. その他の特徴
6. 導入メリット
7. 原稿既定
8. 導入フロー
9. 今後のスケジュール
10. お問合せ先
媒体資料 -Vol.2-
©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 2
1.AIDとは
任意のタイミングでポップアップの全面広告を表示
3 ©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
開発者様のアプリに広告を掲載
広告主様のページに遷移
クリック数に応じて 広告費用をお支払い
アプリ収益化の流れ
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2.広告表示について
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1.ボタン押下時や画面遷移時に表示
アプリ内の様々な箇所・任意の回数で表示が可能
3.二回に一回など任意の頻度で表示
2.ゲームクリアなどのイベントで表示
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3.広告表示例(ゲームスコア画面)
ゲームを一区切りしたユーザー様に広告を訴求するため、
広告効果が最も高く収益(単価)が上がり易い
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任意イベントの
アクション (例:ゲームスコア画面表示)
ポップアップにて
全面広告表示
広告へ遷移で収益発生※1
※1 一部アプリDLで収益が発生する広告も御座います。
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3.広告表示例(アプリ起動時)
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※広告の読み込みが発生するため、アプリ起動時のスプラッシュ画面が必要です。
アプリ起動時に表示、全てのユーザーが広告に接触するため
表示回数が多く、一定のクリック数を確保
3.広告表示例(アプリ終了時)
7 ©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
バックキーで
アプリ終了アクション
ポップアップにて
全面広告表示
アプリ終了時に広告を表示、アプリから離れるタイミングで表
示可能なためクリック数と単価のバランスが良い
3.広告表示例(特定ボタン押下時)
8 ©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED
任意のボタン押下 画面遷移後
ポップアップ
様々な箇所へ広告を表示させることができるため
広告の導入が容易
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4.タブレット/ヨコ型対応
1SDKでタブレット/ヨコ型サイズの広告配信にも対応
タブレットやゲームアプリに多い横スクロール型のコンテンツにも対応しているため、収益機会を逃しません。
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ヨコ型掲載例
タブレット掲載例
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5.その他特徴(誤タップ防止)
1タップの質を高めることでCPC単価を高く維持
業界的に問題である「誤タップ」を防止している為、良質なタップを広告主へ提供することが可能。それにより、広告主の継続出稿を促し、またCPC単価を高めに維持することが出来ます。
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広告画像をタップ 遷移可能な「緑色」ボタンが
上部にスライドし
「閉じる」ボタンが出現
■広告主様メリット ⇒質の高いタップの獲得
■メディア様メリット ⇒CPC収益性向上・維持
「誤タップ防止」
※ボタン内の表示文字は広告主にて自由設定
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5.その他の特徴
■自社広告配信機能
自社アプリ同士のユーザー回遊用に利用可能
新作アプリリリース時のタイミングなどは、過去にリリースした自社アプリからの誘導 が非常に効果的な時期です。自社アプリから自社アプリへユーザーを誘導させた際のダ ウンロード率はその他から誘導させて時に比べて、非常に高いことが予想される為、 是非こちらの機能を活用下さいませ。
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■海外対応 ※準備中
1SDKで海外ユーザー向けの広告配信も対応
日本以外の国からのアクセスが多いアプリに関して、日本の広告案件が表示されていて は、CTR低下が懸念されます。また、アクセス元のIPや端末言語設定別にSDKを複数設 定するのは非常に手間でもあります。こうした課題に対して、AIDでは1SDKで海外か らのアクセスについては自動でIP判断し最適な広告配信が行われるよう準備中です。
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6.導入メリット
1SDKで手間をかけずに各種最適化対応!!
「CPCとCPI」「スマホとタブレット」「国内と海外(今後予定)」など、それぞれ に別のSDKを設置する必要がない為、手間をかけず、また収益機会を逃しません。
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広告収益の二次三次収益化が可能!!
ポップアップ型の広告である為、既存の広告枠とかぶらず、現状プラスオンの収益機会を獲得出来ます。また誤タップ防止形式の為、高クリック単価が見込めます。
自社広告配信によってDL数拡大!!
アプリDL促進には、自社アプリから自社アプリへの誘導が最も効果的です。全画面広告で訴求力が高い為、よりDL数拡大が期待出来ます。
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7.原稿既定(自社広告設定時)
原稿サイズと容量に特に注意
原稿既定外の広告は配信エラーとなってしまう為、設定時にはご注意をお願いします。
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掲載面
原稿サイズ
容量
ファイル形式
アニメーション
リンク先URL
遷移ボタン文言
アプリ終了時/任意イベント時
左右300 × 天地250ピクセル
100KB以内
JPG/PNG/GIF
可
原稿毎に設定可能
全角15文字以内(半角可能)
AD
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8.導入フロー
最短約1営業日で広告配信開始まで手配可能
SDKは非常にシンプルでWebでアカウント申込を頂いた後、最短約1営業日で広告配信開始が可能です。
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Webでアカウント申込
広告枠登録
SDK実装
広告配信開始
アカウント開設用URL
http://aid-ad.jp
お申込み後、約1営業日以内に管理画面を発行。
広告枠登録後、弊社にて審査承認させて頂きます。
その後すぐにSDK実装 ⇒ 広告配信が可能です。
Androidアプリの許可(パーミッション)について
AIDで使用する許可は「インターネット通信」のみとなります。また、UDIDなどの個体識別番号は取得しておりません。
配信開始後のレポート数値は、約1時間毎に更新され、管理画面に反映されます。
9.FAQフロー
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1.
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CPCとCPIそれぞれの収益はどのように確認出来ますか?
当初、管理画面ではCPC収益のみ確認可能です。CPI収益については、月初3営業日までに前月分の収益金額をAID担当よりメールにてご案内致します。
2.
広告掲載開始までに、どれくらいの時間がかかりますか?
広告枠を作成頂いた後、弊社側で約1営業日以内に審査承認させて頂きます。その後SDK設置頂き次第、すぐに広告配信が開始されます。
3.
メディア報酬はいつ支払われますか?
報酬発生月の翌々月末日に所定の銀行口座にお支払致します。 (報酬金額が5,000円未満の場合は翌月繰越となります)
4.
任意イベント時は例えばどのような設置が可能ですか?
アプリのアラート設置箇所であれば、どこでも設置出来ます。例えば、「ゲーム終了後のスコア画面表示時」「『戻る』ボタン押下時」等です。アプリ内でユーザーのアクションが終了したタイミングがお勧めの設置箇所です。
10 .お問合せ先
お問合せはお気軽に以下まで
メールだけでなく、各種SNSでも対応しておりますので、お気軽にご連絡下さいませ。
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gplus.to/tomoharu
http://www.facebook.com/LIVEAID.inc
twitter.com/haltoomo
Mail : [email protected]
ライヴエイド株式会社 AID広告チーム 〒150-0001 渋谷区神宮前3丁目27-15 FLAG3F
http://www.aid-ad.jp
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