【メディア様用】Aid媒体資料 ver2.1

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高収益を実現する全面型ADネットワーク ライヴエイド株式会社 AID広告チーム http://www.aid-ad.jp

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Android/iOSアプリの全面広告「AID」の媒体資料。

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高収益を実現する全面型ADネットワーク

ライヴエイド株式会社 AID広告チーム http://www.aid-ad.jp

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目次

高収益を実現する全面型ADネットワーク

1. AIDとは

2. 広告表示について

3. 広告表示例

4. タブレット/ヨコ型対応

5. その他の特徴

6. 導入メリット

7. 原稿既定

8. 導入フロー

9. 今後のスケジュール

10. お問合せ先

媒体資料 -Vol.2-

©LIVEAID,INC. ALL RIGHTS RESERVED 2

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1.AIDとは

任意のタイミングでポップアップの全面広告を表示

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開発者様のアプリに広告を掲載

広告主様のページに遷移

クリック数に応じて 広告費用をお支払い

アプリ収益化の流れ

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2.広告表示について

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1.ボタン押下時や画面遷移時に表示

アプリ内の様々な箇所・任意の回数で表示が可能

3.二回に一回など任意の頻度で表示

2.ゲームクリアなどのイベントで表示

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3.広告表示例(ゲームスコア画面)

ゲームを一区切りしたユーザー様に広告を訴求するため、

広告効果が最も高く収益(単価)が上がり易い

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任意イベントの

アクション (例:ゲームスコア画面表示)

ポップアップにて

全面広告表示

広告へ遷移で収益発生※1

※1 一部アプリDLで収益が発生する広告も御座います。

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3.広告表示例(アプリ起動時)

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※広告の読み込みが発生するため、アプリ起動時のスプラッシュ画面が必要です。

アプリ起動時に表示、全てのユーザーが広告に接触するため

表示回数が多く、一定のクリック数を確保

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3.広告表示例(アプリ終了時)

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バックキーで

アプリ終了アクション

ポップアップにて

全面広告表示

アプリ終了時に広告を表示、アプリから離れるタイミングで表

示可能なためクリック数と単価のバランスが良い

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3.広告表示例(特定ボタン押下時)

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任意のボタン押下 画面遷移後

ポップアップ

様々な箇所へ広告を表示させることができるため

広告の導入が容易

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4.タブレット/ヨコ型対応

1SDKでタブレット/ヨコ型サイズの広告配信にも対応

タブレットやゲームアプリに多い横スクロール型のコンテンツにも対応しているため、収益機会を逃しません。

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ヨコ型掲載例

タブレット掲載例

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5.その他特徴(誤タップ防止)

1タップの質を高めることでCPC単価を高く維持

業界的に問題である「誤タップ」を防止している為、良質なタップを広告主へ提供することが可能。それにより、広告主の継続出稿を促し、またCPC単価を高めに維持することが出来ます。

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広告画像をタップ 遷移可能な「緑色」ボタンが

上部にスライドし

「閉じる」ボタンが出現

■広告主様メリット ⇒質の高いタップの獲得

■メディア様メリット ⇒CPC収益性向上・維持

「誤タップ防止」

※ボタン内の表示文字は広告主にて自由設定

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5.その他の特徴

■自社広告配信機能

自社アプリ同士のユーザー回遊用に利用可能

新作アプリリリース時のタイミングなどは、過去にリリースした自社アプリからの誘導 が非常に効果的な時期です。自社アプリから自社アプリへユーザーを誘導させた際のダ ウンロード率はその他から誘導させて時に比べて、非常に高いことが予想される為、 是非こちらの機能を活用下さいませ。

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■海外対応 ※準備中

1SDKで海外ユーザー向けの広告配信も対応

日本以外の国からのアクセスが多いアプリに関して、日本の広告案件が表示されていて は、CTR低下が懸念されます。また、アクセス元のIPや端末言語設定別にSDKを複数設 定するのは非常に手間でもあります。こうした課題に対して、AIDでは1SDKで海外か らのアクセスについては自動でIP判断し最適な広告配信が行われるよう準備中です。

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6.導入メリット

1SDKで手間をかけずに各種最適化対応!!

「CPCとCPI」「スマホとタブレット」「国内と海外(今後予定)」など、それぞれ に別のSDKを設置する必要がない為、手間をかけず、また収益機会を逃しません。

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広告収益の二次三次収益化が可能!!

ポップアップ型の広告である為、既存の広告枠とかぶらず、現状プラスオンの収益機会を獲得出来ます。また誤タップ防止形式の為、高クリック単価が見込めます。

自社広告配信によってDL数拡大!!

アプリDL促進には、自社アプリから自社アプリへの誘導が最も効果的です。全画面広告で訴求力が高い為、よりDL数拡大が期待出来ます。

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7.原稿既定(自社広告設定時)

原稿サイズと容量に特に注意

原稿既定外の広告は配信エラーとなってしまう為、設定時にはご注意をお願いします。

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掲載面

原稿サイズ

容量

ファイル形式

アニメーション

リンク先URL

遷移ボタン文言

アプリ終了時/任意イベント時

左右300 × 天地250ピクセル

100KB以内

JPG/PNG/GIF

原稿毎に設定可能

全角15文字以内(半角可能)

AD

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8.導入フロー

最短約1営業日で広告配信開始まで手配可能

SDKは非常にシンプルでWebでアカウント申込を頂いた後、最短約1営業日で広告配信開始が可能です。

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Webでアカウント申込

広告枠登録

SDK実装

広告配信開始

アカウント開設用URL

http://aid-ad.jp

お申込み後、約1営業日以内に管理画面を発行。

広告枠登録後、弊社にて審査承認させて頂きます。

その後すぐにSDK実装 ⇒ 広告配信が可能です。

Androidアプリの許可(パーミッション)について

AIDで使用する許可は「インターネット通信」のみとなります。また、UDIDなどの個体識別番号は取得しておりません。

配信開始後のレポート数値は、約1時間毎に更新され、管理画面に反映されます。

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9.FAQフロー

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1.

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CPCとCPIそれぞれの収益はどのように確認出来ますか?

当初、管理画面ではCPC収益のみ確認可能です。CPI収益については、月初3営業日までに前月分の収益金額をAID担当よりメールにてご案内致します。

2.

広告掲載開始までに、どれくらいの時間がかかりますか?

広告枠を作成頂いた後、弊社側で約1営業日以内に審査承認させて頂きます。その後SDK設置頂き次第、すぐに広告配信が開始されます。

3.

メディア報酬はいつ支払われますか?

報酬発生月の翌々月末日に所定の銀行口座にお支払致します。 (報酬金額が5,000円未満の場合は翌月繰越となります)

4.

任意イベント時は例えばどのような設置が可能ですか?

アプリのアラート設置箇所であれば、どこでも設置出来ます。例えば、「ゲーム終了後のスコア画面表示時」「『戻る』ボタン押下時」等です。アプリ内でユーザーのアクションが終了したタイミングがお勧めの設置箇所です。

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10 .お問合せ先

お問合せはお気軽に以下まで

メールだけでなく、各種SNSでも対応しておりますので、お気軽にご連絡下さいませ。

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gplus.to/tomoharu

http://www.facebook.com/LIVEAID.inc

twitter.com/haltoomo

Mail : [email protected]

ライヴエイド株式会社 AID広告チーム 〒150-0001 渋谷区神宮前3丁目27-15 FLAG3F

http://www.aid-ad.jp

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