Agile Innovation Patterns The Agile Innovation Game...Empathise Define Ideate Prototype Test...
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The Agile Innovation Game
Putting the work in workshop - Agiles Anforderungemanagement mit Story Map und Lean Project Canvas Agile Innovation Patterns
Putting the work in workshop - Agiles Anforderungemanagement mit Story Map und Lean Product
Canvas
Titel Ziele Vision/Hypothese
Recherche & Insights
Personas & Szenarien
Definition MVP
Prototype & Test
Problem Space Solution Space
Empathise Define Ideate Prototype Test
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Product Idea Delivery MVP
Recherche & Insights
Personas & Szenarien Vision/
HypotheseDefinition
MVP Prototyp
Problem Space Solution Space
Empathise Define Ideate Prototype Test
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Product Idea Delivery MVP
Eure AufgabenstellungKonzipiert eine App für die Teilnehmer der agile Bodensee.
Ziele der App:1. Stärkere Verankerung der Konferenz in den Sozialen Medien2. Steigerung der Zufriedenheit der Teilnehmer3. langfristig App als Whitelabel anderen Veranstaltern anbieten
Budget:50.000,- € für eine erste Version
Recherche & Insights
Personas & Szenarien Vision/
HypotheseDefinition
MVP Prototyp
Problem Space Solution Space
Empathise Define Ideate Prototype Test
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Product Idea Delivery MVP
Übung 1 - Recherche & InsightsAufgabe:Führt semi-strukturierte oder ethnographisches Interviews um die Bedürfnisse, Wünsche und Probleme von Konferenzteilnehmern besser zu verstehen.
Teammitglieder die nicht an den Interviews beteiligt sind können die Zeit für DeskResearch nutzen.
Anschließend generiert ihr aus den Ergebnissen die für euch wichtigsten Insights und haltet diese auf dem Canvas fest.
Zeit: 30 Min
Recherche & InsightsAblauf:5 Min. Zeit pro Team um Fragen auszuarbeiten
Zwei parallele Interviews mit 5 Minuten Dauer - 2 Mitglieder eines Teams interviewen jeweils 1 Mitglied des anderen Teams - Teilt euch auf in Fragesteller und ProtokollantParallel machen 2 Mitglieder des Teams Desk Research – Haltet die Ergebnisse beider Parts am besten gleich auf Post-Ist fest.
Danach 10 Min. für eine kurze Präsentation eurer top 4-6 Post-its vor dem Team und gemeinsame Priorisierung der wichtigsten. Dafür könnt ihr z.B. ein Voting mit Klebepunkten nutzen.
Klebt eure Key Insights auf den Canvas
Recherche & Insights
Personas & Szenarien Vision/
HypotheseDefinition
MVP Prototyp
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Product Idea Delivery MVP
Übung 2 - ProjektvisionAufgabe: Definiert eine Projektvision als Fackel für Eure Produktidee. Definiert diese Vision in Form einer Business Hypothese.
Zeit: 10 Minuten
Struktur:
We believe that[doing this/building this feature/creating this experience]for [these people/personas]will achieve [this outcome].
We will know this is true when we see [this market feedback, quantitative measure or qualitative insight]
Recherche & Insights
Personas & Szenarien Vision/
HypotheseDefinition
MVP Prototyp
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Product Idea Delivery MVP
Übung 3 - MVP DefinitionAufgabe: Definiert gemeinsam einen ersten MVP für Euren Papier-Prototypen mit dem Ihr ein oder zwei wichtige Hypothesen für Eure Produktidee überprüfen könnt.
Zeit: 5 min Stories sammeln, 10 min vorstellen und gruppieren, 5 min MVP definieren
Ablauf: - Eine Gruppe erstellt einen Product Tree, die zweite eine Story Map- Sammelt Stories, jeder darf drei Karten hängen. - Gruppiert die Karten in Epics. - Priorisiert die Epics und Stories. - Definiert Euren MVP
Recherche & Insights
Personas & Szenarien Vision/
HypotheseDefinition
MVP Prototyp
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Product Idea Delivery MVP
Übung 4 - PrototypAufgabe:Bastelt einen Papier Prototypen mit dem ihr die wichtigsten Features eurer App demonstrieren könnt. Der Prototyp sollte potentiell für einen Nutzertest geeignet sein d.h. in der Lage sein verschiedene Zustände des Systems wiederzugeben.
Zeit:
Übung 4 - PrototypAblauf:Erarbeitet mit dem vorhandenen Material einen Paper-Prototypen. Wenn ihr wollt könnt ihr auf eine komprimierte Form der Design Studio Methode zurückgreifen.● Jeder arbeitet in kurzer Zeit (max 5 Min.) 3 Ansätze für den Bereich auf einem Blatt
Papier aus● Jeder stellt seine Ansätze kurz vor und bekommt direkt Feedback von der Gruppe.
Feedback darf nur in Form von konstruktiver Kritik geäußert werden. Pro Teilnehmer sollten nicht mehr als 3 Minuten gebraucht werden.
● Dann erarbeitet jeder in noch einmal 5 Minuten ein best-of – gerne auch mit Ideen die er bei anderen gesehen hat.
● Wiederum Vorstellung der Ansätze – diesmal ohne Feedback. Anschließend diskutiert das Team welcher Ansatz die Basis für die Finalisierung sein wird.
● Finalisierte Umsetzung eures Favoriten
Ausblick Umsetzung
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convergent
Product Idea Delivery MVP???Und dann?
Und Danke!
Thomas van Aken
@Thomas_van_Aken
Mathias „Hias“ Wrba
@ScreaminHias