ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5...

23
ชุดที5 สร้างโมเดล 3 มิติ |Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ ตอนที1 Google SketchUp ใบความรู้ที8

Transcript of ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5...

Page 1: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

สร้างโมเดล 3 มิติ ตอนที่ 1

Google SketchUp

ใบความรู้ที ่8

Page 2: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

วัตถุ 3 มิติ หรือ 3D Model คือ วัตถุท่ีถูกสร้างโดยโปรแกรมคอมพิวเตอร์เพื่อแสดงผล

ให้เห็นบนพื้นผิวที่ 3 มิติ คือมีมิติในแนวนอน แนวตั้ง และแนวลึก ซึ่งแตกต่างจากภาพ 2 มิติ ที่แสดงผลเพียง 2 แนวเท่านั้น

วัตถุ 3 มิติ จึงมีมุมมองที่มากกว่า คือสามารถมองเห็นได้รอบด้าน 360 องศา และสามารถปรับแต่งแก้ไขรูปทรงในลักณะเหมือนกับงานปั้นได้ ซึ่งเรียกว่า 3D Modeling หรือการปั้นวัตถุ 3 มิติ

ประเภท 3D Model

วัตถุ 3 มิติ แบ่งประเภทตามลักษณะโครงสร้างได้แก่

1. NURBS : วัตถุ NURBS มีโครงสร้างพ้ืนฐานเป็นเส้นโค้งท่ีไม่ตายตัวสานต่อโยงกัน ท าให้เกิดพ้ืนผิวระหว่างเส้นโค้งเหล่านั้นเรียกว่า NURBS Surface ซึ่งมีคุณสมบัติเป็นพ้ืนผิวโค้งเรียบ วัตถุประเภทนี้เหมาะกับการสร้างโมเดลประเภทตัวละครที่เป็น คน สัตว์หรือสิ่งอื่นที่มีลักษณะโค้ง เช่น รถยนต์

ภาพที่ 1 วัตถโุครงสร้างแบบ NURBS ที่มา http:// www.3Dservice.com

Page 3: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

2. Polygonal : มีโครงสร้างเป็นรูปทรงเรขาคณิต คือรูปทรงเหลี่ยมต่าง ๆ ที่เป็น แผ่น (Mesh) ประกอบเรียงกันจนเป็นวัตถุท่ีซับซ้อนขึ้น Polygonal มีการใช้งานที่แพร่หลายกว่า และเป็นมาตรฐานทั่วไปของวัตถุ 3 มิติ สามารถปรับแต่งได้ง่ายกว่าด้วย ซึ่งเราจะให้ความสนใจกับวัตถุ Polygonal ในการท างานหลัก

ส่วนประกอบ 3D Model วัตถุ 3 มิติ แบบ Polygonal มีส่วนประกอบ ดังนี้ 1. Face : คือ พ้ืนผิวแต่ละด้านของวัตถุ 2. Edge : คือ เส้นขอบแต่ละด้านของวัตถุ 3. Vertice หรือ Vertex : คือ จุดเชื่อมต่อของเส้นและพ้ืนผิว

ภาพที่ 2 วัตถุโครงสร้างแบบ Polygonal ที่มา http://www.webreference.com/3d/cararra

ภาพที่ 3 ส่วนประกอบ 3D Model ที่มา นิภาวรรณ งามข า / มีนาคม 2556

Vertex

Edge Face

Page 4: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

คุณสมบัติ 3D Model

นอกจากโครงสร้างแล้ว วัตถุ 3 มิติ สามารถแสดงคุณสมบัติของตัวเองผ่านพ้ืนผิวภายนอก ได้แก่

1. Shader : คือ ลักษณะของพ้ืนผิว เช่น ความมันวาว โปร่งใส สะท้อนแสง หยาบ เรียบ เรืองแสง มีรอยบุ๋มหรือนูนขึ้นมา

ภาพที่ 1 ต าแหน่งหัวใจของมนุษย์ ที่มา http://www.lasallechote.ac.th

2. Texture : คือ สี ลวดลาย หรือภาพ ที่เราก าหนดลงไปให้พ้ืนผิว เช่น ลายไม้ หิน พื้นกระเบื้อง โลหะ

ภาพที่ 4 พ้ืนผิวแบบ Shader ที่มา http://glasnost.itcarlow.ie/~powerk/GeneralGraphicsNotes/

Theory/Shaders.htm

ภาพที่ 5 พ้ืนผิวแบบ Texture ที่มา https://jakeadoodle.wordpress.com/2014/10/27/texture-pattern

Page 5: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การสร้างวัตถุ 3 มิติที่สมบูรณ์จึงต้องศึกษารายละเอียดแต่ละเรื่องค่อนข้างมาก

แต่ SketchUp มีข้อดี คือท าให้ขั้นตอนการสร้างโมเดลนั้นง่ายและรวดเร็ว

เครื่องมือเคลื่อนย้ายวัตถุมี่ชื่อว่า Move สามารถใช้งานได้มากกว่าการเคลื่อนย้ายวัตถุชิ้นใดชิ้นหนึ่งเท่านั้น เครื่องมือนี้ยังประยุกต์ใช้ในการท าส าเนาวัตุได้อย่างมีประสิทธิภาพ และใช้แก้ไขรูปทรงวัตถุได้ด้วยนับเป็นเครื่องมือพ้ืนฐานและสารพัดประโยชน์ในการสร้างโมเดลชิ้นงาน

การท าส าเนาวัตถุจ านวนมาก ๆ การดัดแปลงรูปทรงวัตถุ

การเคลื่อยย้ายทั่วไป

ตัวอย่างนี้จะเป็นการใช้เครื่องมือเพ่ือย้ายต าแหน่งวัตถุ ซึ่งเป็นการใช้งานทั่วไปของเครื่องมือนี้

คลิกเลือกเครื่องมือ Move บน Toolbar

1

Page 6: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

1. 2. วัตถุถูกย้ายต าต าแหน่ง

วัตถุถูกย้ายต าแหน่ง

4

การกด ขณะเคลื่อนย้ายจะเป็นการล็อคให้วัตถุเคลื่อนตามแนวแกน

ที่ต้องการได้

Shift

Page 7: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การเคลื่อนย้ายและท าส าเนา ตัวอย่างนี้จะเป็นการใช้เครื่องมือย้ายเพ่ือท าส าเนาวัตถุ และก าหนดระยะห่างที่แน่นอนจากวัตถุต้นฉบับ หรือเรียกว่า การท า Liner Arrays

คลิกเลือกวัตถตุ้นฉบับที่ต้องการท าส าเนา

1

ใช้เครื่องมือ Move คลิกลากวัตถุต้นบับ กดปุ่ม ค้างขณะลาก และปล่อย

2 Ctrl

3

3

ถ้าต้องการก าหนดระยะห่างของวัตถุ ให้พิมพ์ค่าตามด้วยหน่วยและกด

Enter

Page 8: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

ผลคือ วัตถุท่ีเป็นส าเนาจะมีระยะห่างจากวัตถุต้นฉบับตามก าหนด ซึ่งเราควรก าหนดระยะห่างเมื่อมีการส าเนาวัตถุจ านวนมาก ๆ เพ่ือความเป็นระเบียบ

4

1. เพ่ือการสร้างส าเนาอย่างรวดเร็ว เราสามารถเลือกวัตถุหลายชิ้นเป็นต้นฉบับ เพ่ือท าการคัดลอกเป็นจ านวนทวีคูณได้

2. สามารถพิมพ์ค่าระยะห่างเป็นหน่วยอื่น ๆ ได้

Page 9: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การปรับแต่งรูปทรงด้วยเคร่ืองมือ Move ตัวอย่างนี้จะเป็นการใช้เครื่องมือย้ายเพ่ือแก้ไขรูปทรงของวัตถุ โดยการเคลื่อนย้ายเฉพาะจุดและพ้ืนผิว

เตรียมวัตถุท่ีต้องการแก้ไขรูปทรง

1 ส าหรับการแก้ไขรูปทรงจากจุด ให้ใช้

เครื่องมือ Move คลิกเลือกจุดหรือมุมของวัตถุ

ที่ต้องการจนมีจุดสีเขียว ปรากฏ

2

คลิกเพ่ือเคลื่อนย้ายจุดที่เลือก รูปทรงจะเปลี่ยนแปลงตามจุดที่เลื่อนไป

3

Page 10: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

คลิกเลือกเพ่ือเคลื่อนย้ายพื้นผิวที่เลือก รูปทรงจะเปลี่ยนไปตามการเคลื่อนย้าย

5

ส าหรับการแก้ไขรูปทรงจากพ้ืนผิว ให้ใช้เครื่องมือ Move คลิกเลือกพ้ืนผิวด้าน ที่ต้องการ จนมีข้อความ On face ปรากฏขึ้นมา

4

หากการแก้ไขวัตถุไม่เป็นตามที่ต้องการ 1. กด ระหว่างการเคลื่อนย้าย เพ่ือยกเลิก 2. หากเคลื่อนย้ายเสร็จแล้ว กดปุ่ม + เพ่ือย้อนกลับการกระท าได้

ESC

Ctrl Z

Page 11: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

เครื่องมือ Rotate ใช้ส าหรับหมุนชิ้นส่วนตามแกนที่ก าหนด หากเราหมุนชิ้นส่วนเดียว ก็ใช้เครื่องมือ Rotate หมุนโดยตรง แต่ถ้าจะหมุนหลายชิ้นส่วนก็ต้องใช้เครื่องมือ Select คลิกเลือกชิ้นส่วนที่ต้องการก่อน แล้วจึงใช้เครื่องมือ Rotate

เครื่อมือ Rotate ยังประยุกต์ใช้ในการท าส าเนาวัตถุแนวโค้งได้อีกด้วย ซึ่งเรียกว่า Radial Arrays

การท าส าเนาวัตถุแนวโค้ง

การใช้ Rotate หมนุวัตถ ุ

ตัวอย่างนี้จะเป็นการใช้ Rotate หมุนวัตถุ โดยมีจุดหมุนคือตัววัตถุเอง

คลิกเลือกวัตถุที่ต้องการหมุน

1 คลิกเลือกเครื่องมือ Rotate บน Toolbar

2

Page 12: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

วางเครื่องมือ Rotate บนต าแหน่งของวัตถุที่ต้องการให้เป็นจุดหมุนและสังเกตเครื่องมือว่าอยู่บนระนาบก็จะเป็นการหมุนในระนาบนั้น

คลิกและลากแกนที่จะหมุน ซึ่งเป็นเส้นปะปรากฏขึ้นมา

3

4

หมุนวัตถุจนได้มุมที่ต้องการ และคลิกเพ่ือจบการหมุนวัตถ ุ

5

การกด ระหว่างการหมุนจะเป็นการล็อคแนวระนาบของการหมุน Shif

t

Page 13: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การใช้ Rotate ย้ายวัตถุแนวโค้ง

ตัวอย่างนี้จะเป็นการใช้ Rotate Tool ย้ายวัตถุแนวโค้ง โดยมีจุดหมุนนอกวัตถุ

เลือกวัตถุท่ีต้องการย้าย

ใช้เครื่องมือ Rotate คลิกเลือกจุดหมุนที่ต้องการ

คลิกสร้างแกนที่ใช้หมุน จะมีเส้นปะปรากฏขึ้น เลื่อนเมาส์เมื่อย้ายวัตถุตามแนวโค้ง

2

1

3

คลิกอีกครั้งเพ่ือจบการเคลื่อนย้ายวัตถุ

4

ระหว่างการย้ายวัตถุแนวโค้ง เราสามารถก าหนดมุมที่แน่นอนได้โดยการพิมพ์ค่า

เช่น 30 แล้วกด จะเป็นการย้ายวัตถุท ามุม 30 องศา จากต าแหน่งเดิม Enter

Page 14: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การใช้ Rotate Tool ท าส าเนาวัตถุแนวโค้ง ด้วยวิธีการเดียวกันกับการย้ายวัตถุแนวโค้งนี้ หากเรากดปุ่ม <Ctrl> ค้างขณะ ก็จะเป็น

การท าส าเนาวัตถุไปด้วย

เลือกวัตถุท่ีต้องการท าส าเนา

ใช้เครื่องมือ Rotate คลิกก าหนดจุดหมุนที่ต้องการ

กดปุ่ม เลื่อนเมาส์หมุนตามแกนจะได้วัตถุเพ่ิมข้ึนมาอีกชิ้น

Ctrl

2

1

3

Page 15: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การใช้ Rotate บิดพื้นผิววัตถ ุ

ตัวอย่างนี้จะเป็นการใช้ Rotate Tool บิดพื้นผิววัตถุให้เป็นเกลียว

วั วัตถุท่ีต้องเตรียมคือ วัตถุที่มีพ้ืนผิวหลายเหลี่ยม เพื่อให้เห็นผลของการบิดเป็นเกลียวที่ชัดเจน ให้เลือกพ้ืนผิวด้านบนที่ต้องการบิด

1

ใช้เครื่องมือ Rotate และหมุนเฉพาะพ้ืนผิวที่เลือกไว้

2 คือพ้ืนผิวด้านบนจะมีการบิดและท าให้รูปทรงหมุนเป็นเกลียวตาม ที่เลือกไว้

3

Page 16: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

เครื่องมือปรับขนาดวัตถุมีชื่อว่า Scale มีหน้าที่เปลี่ยนขนาดหรือสเกลจากวัตถุต้นฉบับให้ย่อ

หรือขยายใหญ่ขึ้น ซึ่งการเปลี่ยนสเกลนี้จะเป็นการเปลี่ยนแปลงขนาดของวัตถุจริง ไม่ใช่การซูมขยายหรือย่อมุมมอง

การใช้ Scale Tool ปรับขนาดโดยรักษาอัตราส่วน

ตัวอย่างนี้จะเป็นการปรับขนาดวัตถุโดยรักษาอัตราส่วนของรูปทรงไม่ให้ผิดไปจากเดิม

การก าหนดสเกลที่จะย่อหรือขยายนั้น เราสามารถใช้เมาส์กะขนาดคร่าว ๆ หรือก าหนดค่าที่แน่นนอนในการปรับได้ และสามารถเปลี่ยนสเกลในทางตรงกันข้าม หรือเรียกว่า Mirroring ผลที่ได้คือวัตถุจะอยู่ในทิศทางกลับด้าน หรือกลับหัวกลับหาง

เลือกเครื่องมือ Scale บน Toolbar

1

คลิกท่ีวัตถุ จะเกิดจุดควบคุมสีเขียวรอบวัตถุหลายจุด เราสามารถใช้จุดใดเป็นจุดควบคุมก็ได้ แต่ถ้าต้องการรักษารูปทรงไม่ให้ผิดไปจากเดิม ให้คลิกเลือกจุดควบคุมที่มุมใดมุมหนึ่งที่เลือกไว้

2

Page 17: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

จุดควบคุมที่เราเลือกจะเป็นสีแดง และสามารถเปลี่ยนเพ่ือปรับขนาดได้

3

ตรง Status bar ด้านล่างขวา จะแสดงตัว Scale อ้างอิงเป็นขนาดจ านวนเท่าเทียบกับวัตถุเดิมก่อนปรับขนาด เมื่อได้ตามต้องการแล้วให้คลิกเพ่ือจบการปรับขนาด

4

การกดปุ่ม ระหว่างการใช้เครื่องมือ Scale จะเป็นการยึดจุดศูนย์กลาง

ของวัตถุไว้ในการปรับขนาด ท าให้ต าแหน่งจุดศูนย์กลางวัตถุไม่เปลี่ยนไป การกดปุ่ม + ระหว่างการใช้เครื่องมือ Scale จะเป็นการยึด

จุดศูนย์กลางของวัตถุไว้ ในการปรับขนาด และสามารถปรับขนาดได้โดยไม่รักษารูปทรง วัตถุ (Non uniform)

Ctrl

Ctrl Shif

t

Page 18: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

เครื่องมือผลักและดึงพ้ืนผิววัตถุมีชื่อว่า Push/Pull เป็นเครื่องมือที่ใช้ปรับแต่งรูปทรงวัตถุ ให้มีปริมาตรเพ่ิมขึ้นหรือลดลง มักใช้ในการขึ้นรูปวัตถุจากรูปทรง 2 มิติ เช่น รูปสี่เหลี่ยม ให้กลาย เป็นรูปทรง 3 มิติ คือกล่องสี่เหลี่ยม เป็นต้น เครื่องมือ Push/Pull สามารถประยุกต์ใช้ได้มากมาย และนับว่าเป็นเครื่องมือที่โดดเด่น ของ SketchUp ที่ท าให้การข้ึนรูปโมเดลนั้นรวดเร็วมาก และไม่ยุ่งยากเหมือนโปรแกรมสร้างงาน 3 มิติอ่ืนๆ

การใช้ Push/Pull กับพื้นผิวทั่วไป

เครื่องมือ Push/Pull สามารถใช้กับพ้ืนผิวปิดทั่วไปได้ ไม่ว่าจะรูปทรงเป็นสี่เหลี่ยมหรือโค้ง ก็ตาม

พื้นผิวเหลี่ยม ตัวอย่างแรกจะใช้รูปหลายเหลี่ยม ซึ่งสามารถใช้พ้ืนที่ปิดใดกับเครื่องมือ Push/Pull ก็ได้

คลิกสร้างรูปทรง 2 มิติเตรียมไว้อีกครั้งเพ่ือจบการเคลื่อนย้ายวัตถ ุ

1

2

2

2

2

/

เลือกเครื่องมือ Push/Pull บน Toolbar อีกครั้งเพ่ือจบการเคลื่อนย้ายวัตถ ุ

2

Page 19: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

พื้นผิวโค้ง

ตัวอย่างต่อไปเป็นพ้ืนผิวโค้ง ซึ่งสามารถใช้ Push/Pull ได้เช่นกัน

น าเครื่องมือ Push/Pull วางบนพื้นผิว พ้ืนผิวจะมีสีเข้มกว่าเดิมเล็กน้อย แสดงว่าพ้ืนผิวนั้นใช้งานได้ อีกครั้งเพ่ือจบการเคลื่อนย้ายวัตถ ุ

3 คลิกและลากเมาส์เพ่ือสร้างปริมาตรจากรูปทรงนั้น เมื่อได้ระยะหรือความสูงที่ต้องการ แล้ว ให้คลิกอีกครั้งเพ่ือจบการ Push/Pull อีกครั้งเพ่ือจบการเคลื่อนย้ายวัตถ ุ

4

เตรียมรูปทรงโค้งท่ีมีพ้ืนผิวปิดไว้

1 ใช้เครื่องมือ Push/Pull ดึงพ้ืนผิว

ขึ้นมาเพ่ือสร้างปริมาตรด้วยวิธีเดียวกัน

2

Page 20: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การใช้ Push/Pull เพ่ิมความซับซ้อนให้พื้นผิว

ระหว่างการสร้างปริมาตรเราสามารถเพ่ิมความซับซ้อนให้กับปริมาตรได้โดยการแบ่ง

Segments ของวัตถุ เพ่ือการปรับแต่งรูปทรงที่ซับซ้อนมากขึ้น

เครื่องมือ Push/Pull ไม่สามารถใช้กับพ้ืนผิว 3 มิติที่มี ลักษณะโค้งได้ จะมีข้อความแจ้ง ปรากฏว่าไม่สามารถใช้ได้ให้เห็น

ผลคือเครื่องมือ Push/Pull จะสร้างส่วนใหม่ หรือ Segments ใหม่เกิดขึ้นในขณะดึงหรือดัน พ้ืนผิววัตถุ ซึ่งท าให้โครงสร้างวัตถุมีความซับซ้อนขึ้น

2 เมื่อต้องการเพิ่มเติมรูปทรงด้วยการใช้ Push/Pull Tool ให้กดปุ่ม ค้างไว้ด้วย

1 Ctrl

Page 21: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

การใช้ Push/Pull Tool เจาะวัตถุ นอกจากจะใช้ในการเพ่ิมปริมาตรแล้ว Push/Pull ยังสามารถใช้เจาะวัตถุได้อีกด้วย ด้วยเงื่อนไขว่า วัตถุท่ีจะเจาะนั้นต้องมีพ้ืนผิวที่ขนาดกัน ตัวอย่างง่าย ๆ คือการเจาะก าแพง เพ่ือเป็นช่องประตู

ดังนั้นด้วยวัตถุเริ่มต้นเพียงชิ้นเดียว เราสามารถใช้ Push/Pull Tool ต่อยอด ในการขึ้นรูปให้เป็นรูปทรงต่างๆ ได้มากมาย เนื่องจากวัตถุมี Segments มากขึ้น

3

ตัวอย่างนี้เป็นก าแพงหินที่ได้วาดสี่เหลี่ยมตรงกลางไว้เพ่ือเจาะประตู

1

Page 22: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

ใช้ Push/Pull Tool เลือกพ้ืนที่ส่วนประตู

2

ดันพื้นผิวเข้าไปจนถึงจุดที่มีข้อความ “On Face” ปรากฏ ซึ่งหมายถึงจรดพ้ืนผิวอีกด้านหนึ่ง

3

Page 23: ใบความรู้ที่ 8 - WordPress.comชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ| Google SketchUp สร้างโมเดล 3 มิติ

ชุดที่ 5 สร้างโมเดล 3 มิติ|Google SketchUp

คลิกเพ่ือจบการดัน ผลที่ได้คือก าแพงถูกเจาะออกไปเป็นช่อง 4