ADOBE FLASH · PDF file 2020. 11. 12. ·...

Click here to load reader

  • date post

    03-Mar-2021
  • Category

    Documents

  • view

    0
  • download

    0

Embed Size (px)

Transcript of ADOBE FLASH · PDF file 2020. 11. 12. ·...

  • ΥΠΟΥΡΓΕΙΟ ΕΘΝΙΚΗΣ ΠΑΙΔΕΙΑΣ ΚΑΙ ΘΡΗΣΚΕΥΜΑΤΩΝ 

    ADOBE FLASH CS3

    ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ

    ΠΑΡΑΓΩΓΗ

  • Το παρόν εκπονήθηκε στο πλαίσιο του Υποέργου 13 «Προσαρμογή Λογισμικού-Φάση ΙΙΙ»

    της Πράξης «Επαγγελματικό λογισμικό στην ΤΕΕ: επιμόρφωση και εφαρμογή» (Γ’ ΚΠΣ, ΕΠΕΑΕΚ, Μέτρο 2.3, Ενέργεια 2.3.2)

    που συγχρηματοδοτείται από την Ευρωπαϊκή Ένωση/Ευρωπαϊκό Κοινωνικό Ταμείο

  • ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ FLASH

    CONCEPTUM AE 3

    ΠΕΡΙΕΧΟΜΕΝΑ

    1. Εισαγωγή στη χρήση του Adobe® Flash® CS3 Professional .................................. 5  Δραστηριότητα 1: Γνωριμία με το περιβάλλον του Adobe® Flash® CS3 Professional ................................................................................................................ 5  Δραστηριότητα 2: Σχεδιασμός και τροποποίηση απλών γραφικών ........................ 10  Δραστηριότητα 3: Σχεδιασμός πιο σύνθετων γραφικών σε μονό layer................... 12  Δραστηριότητα 4: Σχεδιασμός διαφανών αντικειμένων .......................................... 14  Δραστηριότητα 5: Κατανόηση διάταξης και ομαδοποίησης αντικειμένων ............. 16 

    2. Σύμβολα στο Flash και βασική κίνηση .................................................................... 18  Δραστηριότητα 1:Δημιουργία γραφικών σε πολλαπλά layers ................................ 18  Δραστηριότητα 2: Κατανόηση και οργάνωση των layers στο Macromedia Flash .. 19  Δραστηριότητα 3: Δημιουργία και χρήση συμβόλων .............................................. 23  Δραστηριότητα 4: Χρήση γραφικών που δεν δημιουργήθηκαν στο flash ............... 24  Δραστηριότητα 5: Δημιουργία βασικών animation καρέ-καρέ ............................... 26 

    3. Κίνηση και επεξεργασία σχήματος .......................................................................... 29  Δραστηριότητα 1: Μετακίνηση, περιστροφή, αλλαγή κλίμακας γραφικών ............ 29  Δραστηριότητα 2: Εφέ χρώματος στα γραφικά ....................................................... 31  Δραστηριότητα 3: Δημιουργία κίνησης (animation) με motion tweening .............. 31  Δραστηριότητα 4: Μετακίνηση αντικειμένων κατά μήκος συγκεκριμένης διαδρομής ................................................................................................................. 33  Δραστηριότητα 5: Μεταμόρφωση αντικειμένων (Shape Tweening) ...................... 34  Δραστηριότητα 6: Δημιουργία αντικειμένων που ταυτόχρονα μετακινούνται και μετασχηματίζονται ................................................................................................... 35 

    4. Δημιουργία πιο σύνθετων animations στο Flash ..................................................... 37  Δραστηριότητα 1: Κατανόηση σκηνών (scenes) ..................................................... 37  Δραστηριότητα 2: Πολλαπλές κινήσεις ................................................................... 39  Δραστηριότητα 3: Αντιστροφή καρέ ....................................................................... 42  Δραστηριότητα 4: Δημιουργία κινούμενης μάσκας. ............................................... 43  Δραστηριότητα 5: Εφαρμογή σε σύνθετα animations ............................................. 47 

    5. Βασικές ενέργειες και χρήση των κουμπιών στο Flash ........................................... 49  Δραστηριότητα 1: Κατανόηση του πάνελ «Actions» και των βασικών δυνατοτήτων του actionscripting ................................................................................................... 49  Δραστηριότητα 2: Προσθήκη ενεργειών σε καρέ.................................................... 52  Δραστηριότητα 3: Δημιουργία ετικετών σε καρέ .................................................... 54  Δραστηριότητα 4: Δημιουργία βασικών κουμπιών ................................................. 54  Δραστηριότητα 5: Δημιουργία slideshow ................................................................ 56 

    6. Εξαγωγή των ταινιών του Flash............................................................................... 59  Δραστηριότητα 1: Εξαγωγή ταινιών του Flash ....................................................... 59  Δραστηριότητα 2: Έλεγχος τοποθέτησης και ενσωμάτωσης του αντικειμένου σε φυλλομετρητή (browser) .......................................................................................... 60  Δραστηριότητα 3: Ρυθμίσεις του Flash Player ........................................................ 63 

    7. Περισσότερα για τη χρήση των κουμπιών στο Flash .............................................. 65  Δραστηριότητα 1: Ανάθεση ενεργειών σε κουμπιά ................................................ 65  Δραστηριότητα 2: Κουμπιά με κίνηση (animated buttons) ..................................... 66  Δραστηριότητα 3: Εισαγωγή δεδομένων με το πληκτρολόγιο ................................ 68 

    8. Ήχοι στο Flash ......................................................................................................... 70  Δραστηριότητα 1: Ηχητικοί τύποι και εισαγωγή ήχων .......................................... 70 

  • ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ FLASH

    CONCEPTUM AE 4

    Δραστηριότητα 2: Ήχοι στα καρέ και συγχρονισμός ήχου με animation .............. 72  Δραστηριότητα 3: Ήχοι στα κουμπιά ...................................................................... 73 

    9. Εργασία με βίντεο στο Flash ................................................................................... 75  Δραστηριότητα 1: Εισαγωγή και εξαγωγή βίντεο στο Flash ................................... 75  Δραστηριότητα 2: Προσομοίωση βίντεο στο Flash ................................................. 77 

  • ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ FLASH

    CONCEPTUM AE 5

    Φύλλο εργασίας

    1. Εισαγωγή στη χρήση του Adobe® Flash® CS3 Professional

    Όνομα:

    Τάξη:

    Διάρκεια: 2 διδακτικές ώρες

    Διδακτικοί στόχοι:

    Με το συγκεκριμένο φύλλο εργασίας θα:

     γνωρίσετε το περιβάλλον εργασίας του Adobe Flash CS3

     μάθετε να ανοίγετε και να κλείνετε το αρχείο ενός Flash project

     μάθετε να σχεδιάζεται γραφικά πάνω στη σκηνή και να τα τροποποιείτε

     μάθετε να κάνετε διάταξη των αντικειμένων

     μάθετε να δημιουργείτε διαφανή αντικείμενα

    Δραστηριότητα 1: Γνωριμία με το περιβάλλον του Adobe® Flash® CS3 Professional Βήμα 1ο: Δημιουργώντας ένα νέο project

    Ανοίγοντας την εφαρμογή του Flash, θα συναντήσετε την οθόνη καλωσορίσματος 

    (Welcome screen), στην οποία υπάρχουν οι εξής κατηγορίες: 

  • ΤΕΤΡΑΔΙΟ ΜΑΘΗΤΗ FLASH

    CONCEPTUM AE