ACADEMY WORKSHOP CREA UN JUEGO 2D - … · conceptos basicos de photoshop como animar en photoshop...

2
WORKSHOP CREA UN JUEGO 2D Travesía de Andrés Mellado 3, 28015 Madrid Spain | [email protected] | www.lboxacademy.es Duración 16 horas 4 horas diarias Lunes a Viernes Horarios 09:00 a 12:00 12:00 a 15:00 16:00 a 19:00 19:00 a 22:00 Titulación Título propio Software Unity Photoshop Proyecto final No te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños. Clase de Prueba ¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado. Nube de tags Construye tu propio videojuego para PC o móviles. ¿Quieres diseñar tu propio videojuego indie? El Workshop de Creación de un video- juego en 2D te dota de las herramientas y conocimientos para que aprendas a construir arcades en dos dimensiones. Dirigido por Lightbox Animation Studios, te insertamos en un taller intensivo que te mostrará todos los secretos de la conceptualización, diseño y producción de entor- nos jugables. Defenders sergio santos CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP 2d Videojuegos Workshop Unity Programación Workshop 16 horas Lunes Martes Miercoles Jueves 4 horas 4 horas 4 horas 4 horas lightbox ACADEMY

Transcript of ACADEMY WORKSHOP CREA UN JUEGO 2D - … · conceptos basicos de photoshop como animar en photoshop...

WORKSHOP CREA UN JUEGO 2D

Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

Duración16 horas4 horas diariasLunes a Viernes

Horarios09:00 a 12:0012:00 a 15:0016:00 a 19:0019:00 a 22:00

TitulaciónTítulo propio

SoftwareUnityPhotoshop

Proyecto finalNo te quedes en la teoría, ¡enfréntate al mundo real! Nuestro proyecto final de curso te ayudará a consolidar todos los conocimientos aprendidos durante el curso, pero también a desarrollar tus propias ideas y descubrir cómo se trabaja en la industria. Y todo ello de la mano de expertos profesionales que se encargarán personalmente evaluar tu proyecto y guiarte hacia el trabajo de tus sueños.

Clase de Prueba¿Aún tienes dudas? Reserva tu clase de prueba gratuita y comprueba por ti mismo nuestra qué es lo que nos hace diferentes. Te invitamos a disfrutar en primera persona del entorno de aprendizaje de Lightbox Entertainment y a trabajar con el equipamiento técnico más avanzado.

Nube de tags

Construye tu propio videojuego para PC o móviles.

¿Quieres diseñar tu propio videojuego indie? El Workshop de Creación de un video-juego en 2D te dota de las herramientas y conocimientos para que aprendas a construir arcades en dos dimensiones.

Dirigido por Lightbox Animation Studios, te insertamos en un taller intensivo que te mostrará todos los secretos de la conceptualización, diseño y producción de entor-nos jugables.

Defenders serg io santos

CURSO MASTER MASTER SUPERIOR CARRERA WORKSHOP

2d Videojuegos

Workshop

Unity

Programación

Workshop 16 horas

Lunes Martes Miercoles Jueves

4 horas 4 horas 4 horas 4 horas

l i g h t b o xA C A D E M Y

Tr a v e s í a d e A n d r é s M e l l a d o 3 , 28 0 1 5 M a d r i d S p a i n | h a b l a m o s @ l b ox a c a d e m y. e s | w w w. l b ox a c a d e m y. e s

serg io santos

CONTENIDO DEL CURSO

DiseñoDirección de artetipos de juegos 2DGDD (game Design Document)

Photoshopconceptos basicos de photoshopcomo animar en photoshopgeneracion de los sprites para el juego

UnitySetup del proyecto para 2DImportación de las animacionessetup de Mecanimscripts de movimientomanejar el dañoenemigospowerupsgeneracion del mapaMenu de incio y estructura del proyectogeneración del ejecutable final (PC, MAC, Linux, Android...)

Marketing y distribuciónpromocionar nuestro juegodónde vender nuestro juego

l i g h t b o xA C A D E M Y