A2 equipo2
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2
CARTA EDITORIAL En nuestra revista, elegimos el tema de Ani-
me y Video juegos ya que en estos tiempos
muchos niños y jóvenes sienten gusto y les
interesa e impacta ver y saber las historias
de lo ya mencionado.
En la revista hablamos de que es y cuáles
son los géneros y subgéneros del anime, ha-
blamos de los animes más destacados y las
encuestas de cuantas personas de algunos
lugares ven anime.
También se habla de los Video juegos donde
damos a conocer cuáles son los más desta-
cados y datos interesantes de las historias o
de los creadores.
Nosotras elegimos este tema porque es el
que tenemos más conocimiento y es un te-
ma que nos gusta y del cual disfrutamos ha-
blar, también porque en estos tiempos se ha
hablado mucho sobre estos entretenimien-
tos , tanto como niños, jóvenes, y hasta
adultos han llegado a tener el gusto por es-
tos entretenimientos, más con el Anime.
Por último en nuestra opinión sobre estos
temas no debería haber ningún tipo de bur-
la o desprecio a las personas que les gusta
este tipo de cosas, debería respetarse y
aceptarse.
3
ÍNDICE
CARTA EDITORIAL…………………………………………….2
ÍNDICE……………………………………………………………..3
ARTÍCULOS……………………………………………………….4
MAPA MENTAL SOBRE LOS GÉNEROS
DEL ANIME……………………………………………………...5
RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS……………………..6
¿SABIAS QUÉ…?...................................................7
MÁS INFORMACIÓN ACERCA DEL ANIME…………8
HISTORIETA……………………………………………………...9
4
¿QUÉ ES ANIME? ¿QUÉ ES MANGA?
Es un manga pero en vez
de cómic, es en vídeo. Los
japoneses usan esta pala-
bra para definir a los dibu-
jos animados en general. Y
en nuestro país la palabra
ANIME la utilizamos solo
para referirnos a la Anima-
ciones Japonesas. General-
mente el Anime se refiere
al sistema tradicional de
dibujo de celdas, pero tam-
bién se aplica a la anima-
ción creada por Compu-
tadoras. Aunque no lo
creas esta palabra tiene su
historia, en un principio se
conoció el término
"Japanese Animation",
luego se transformó en la
palabra "Japanimation"
para quedar de forma defi-
nitiva como anime.
Tan sólo por tratarse de
dibujos animados, la gente
suele pensar en que el ani-
me es lo mismo que las
caricaturas para niños. Sin
embargo a pesar de su
habilidad para entretener a
los niños, el anime también
puede contener temas de
adultos, de temas intelec-
tuales e imágenes gráficas.
El anime no es un género
específico, sino que puede
incluir y mezclar comedia,
drama, acción, terror, cien-
cia ficción, crítica social,
temas para niños e inclusi-
ve animación para adultos.
Un manga, se trata de his-
torietas o "comics" japone-
ses. Sin embargo muchas
personas se refieren con el
nombre de "comics" a los
comics norteamericanos, y
los "mangas" a los comics
Japoneses, ya que a los
mangas no se les debe lla-
mar cómicas (de comics),
ya que los comics son gene-
ralmente para los "Niños
Pequeños", y los mangas
están para todas las eda-
des.
Los mangas al igual que el
Anime tratan una historia
mas compleja, ocasional-
mente los personajes prin-
cipales mueren, hay mas
acción y/o sangre y violen-
cia...
Es importante que sepas
que un "MANGAKA" son los
que crean los mangas.
Por ultimo, cabe recordar
que los mangas no se leen
de igual manera que los
comics, si no que al revés,
los mangas se leen desde
atrás hacia adelante y de
arriba a abajo (Como todos
los libros en Japonés).
Un videojuego o juego de
video es un juego electróni-
co en el que una o más per-
sonas interactúan, por me-
dio de un controlador, con
un dispositivo dotado de
imágenes de vídeo.
Este dispositivo electrónico,
conocido como
«plataforma», puede ser
una computadora, una má-
quina arcade, una videocon-
sola o un dispositivo portátil
(un teléfono móvil, por
ejemplo).
Los videojuegos son, hoy por
hoy, una de las principales
industrias del arte y el entre-
tenimiento.
Al dispositivo de entrada
usado para manipular un
videojuego se lo conoce
como controlador de video-
juego, o mando, y varía de-
pendiendo de la plataforma.
¿QUÉ SON LOS
VIDEOJUEGOS?
¿QUÉ ES
VOCALOID?
Es un tama que cabe mencio-
nar ya que por su apariencia
suelen confundirse con los
personajes del anime más
cabe mencionar que son una
aplicación software de sínte-
sis de voz, capaz de cantar.
Yamaha Corporation puso
los medios económicos para
llevar a cabo el proyecto y
después desarrolló el softwa-
re en un producto comercial
llamado "Vocaloid".El soft-
ware proporciona al usuario
la capacidad de sintetizar
canciones simplemente es-
cribiendo la letra y la melo-
día. Cada Vocaloid es vendi-
do como "una cantante en
una caja" diseñado a actuar
como un reemplazo para un
cantante real. Inicialmente el
software contaba sólo con
los idiomas Inglés y Japonés,
pero a partir de la versión 3
se incorporan Español, Chino
y Coreano.
VOCALOID
5
GÉNEROS DEL ANIME
6
RESULTADOS DE LAS ENCUESTAS REALIZADAS A JÓVENES DE LA PREPARATORIA NUMERO 2 ACERCA DEL
ANIME Y LOS VIDEOJUEGOS PARA CONOCER MÁS SOBRE QUE OPINAN DEL TEMA
7
¿SABIAS QUÉ...?
8
MÁS INFORMACIÓN SOBRE EL ANIME
9
CONSIGUIENDO UN
COSPLAY
PARA EL TSUNAMI
¿QUÉ SON EL SENKA Y EL TSUNAMI?
Son convenciones que hacen cada cierto tiempo en
Mérida Yucatán y en Campeche en el centro de
convenciones siglo XXI con la temática de anime y
de juegos de videos donde se organizan torneos de
videojuegos y de cartas y donde llegan actores de
doblaje y cosplayers (personas que se disfrazan de
personajes del anime), y en donde se venden cosas
con temática de anime mangas y comida japonesa.
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