9. Simon Sicko - Pixelfederation
-
Upload
mobcon -
Category
Technology
-
view
19 -
download
5
Transcript of 9. Simon Sicko - Pixelfederation
Ako sa starať o užívateľov aby radi míňali peniaze
140 ľudí hráčov4 hlavné produkty hry
K-LTV> CAC
ViralUser Sources
$/USER
F2P – MODEL = ARM
Non-ViralUser Sources
More Effective Ad Buy
K
K
VENN DIAGRAM - M
CM = SERVIS
SUPPORT
ANALÝZAPoznaj svoj
produkt cez čísla
PRODUKT = Kreativita
InováciaM
PRODUKT = SERVIS VZŤAH SO ZÁKAZNÍKOM
CM
140 K ticketov
ročne
4 hodiny Priemerná
reakčná doba
13 Ľudí
na oddelení
ČO ROBÍME INAK:
- RIEŠIME AJ VECI KTORÉ NESÚVISIA S PRODUKTOM
- SME PRÍTOMNÍ V KOMUNITNÝCH SKUPINÁCH
- POČÚVAME & IMPLEMENTUJEME FEEDBACK
- OSOBNÁ KOMUNIKÁCIA
KOMUNIKUJTE A BUĎTE FÉR K SVOJMU ZÁKAZNÍKOVI +
UROBTE NIEČO NAVYŠE
- SLEDOVANIE A UPRAVOVANIE VÝKONNOSTI A ZDRAVIA HRY
- VČASNÉ ODHALENIE MOŽNÝCH PROBLÉMOV
- PREDIKCIA
ANALÝZA
DÔLEŽITÉ UKAZOVATELE, KTORÉ SLEDUJEME
ARPU / mesiac
ARPDAU / mesiac
ARPPU / mesiac
Konverzia neplatiča na platiča
ČO ROBÍME INAK:
- VYBUDOVALI SME VLASTNÉ ANALYTICKÉ ODDELENIE
- ANALYTICI SA SPOLUPODIELAJÚ NA TVORBE PRODUKTU PRIAMO V PRODUKČNÝCH TEAMOCH
- VŠETKY ČÍSLA DOSTUPNÉ NA OBRAZOVKÁCH PO CELEJ FIRME
- CUSTOM MADE ANALYTICKÝ TOOL
POZNAJTE SVOJ PRODUKT CEZ ČÍSLA
PRODUKT
INOVÁCIA KREATIVITA FAKTOR X
F2P PRODUKT
Výroba Update 1 Update ∞
1600 lokomotív
550 budov
800 vagónov
700 dekorácií
POČET PLATIČOV V PRODUKTE
1 % monetizujeme cez základné emócieNetrpezlivosť – Dominancia – Víťazstvo – Pomsta – Žiarlivosť - Eufória
ČO ROBÍME INAK:
- NETLAČÍME NA HRÁČOV
- BALANCUJEME Free vs Paid
- SEGMENTUJEME
- POČÚVAME FEEDBACK
- SPRÁVAME SA EVENTOVO
UROBTE ORIGINÁLNY KVALITNÝ PRODUKT
ZÁBAVA $ VIAC ZÁBAVY
ZÁBAVNÝ
{
DA – ARPU