77854996 Creando Familias en REVIT

download 77854996 Creando Familias en REVIT

of 23

Transcript of 77854996 Creando Familias en REVIT

  • Creando Familias en REVIT

    Primeramente es necesario comprender el concepto de Familias, al cual se le puso un nombre

    curioso para mencionar que usted puede crear u obtener objetos en REVIT, los cuales son

    modificables.

    As puede usted obtener familias de objetos tridimensionales, como por ejemplo una mesa de

    trabajo de un metro por un metro, pero cuyas variaciones, 90x1.20, 50x60 o 2x3 metros forman la

    familia de componentes Mesa de Trabajo.

    Pero este concepto familias tambin se aplica a componentes estructurales, muros, anotaciones y

    en realidad a todos los objetos de REVIT y entre esas variaciones las dimensiones son solo una

    parte pues involucra materiales, resistencias, precios en fin todas las variaciones del mundo real,

    para un mismo tipo de objeto o componente.

    Para una mayor facilidad de comprensin iniciaremos con mobiliario; una sencilla mesa.

  • Creando una Familia de Mobiliario.

    Partiendo de que una familia es un objeto parametrico del cual podrn derivarse otros similares en

    diferentes medidas; Revit le permitir modelar cualquier cosa que usted pueda imaginar en detalle,

    apoyndose en alguna de sus numerosas plantillas.

    Primer Paso:

    Abra un archivo nuevo y defina la escala. En el men configuracin en unidades defina metros.

    Ahora en Archivo, Nuevo, Familia, elija una plantilla; Mobiliario Mtrico.

    No deje de observar la cantidad de familias diferentes que usted puede crear.

    Configure ahora la escala de este croquis, de nuevo en unidades, pero ahora elija centmetros

    pues es lo ms usual para mobiliario.

    Revit presenta una gua, y este ser el eje de su proyecto. Ahora pretendamos que necesitamos

    una sencilla mesa de trabajo. Es un mueble de estructura metlica tubular con una cubierta de

    madera laminada. Algo muy sencillo.

  • Segundo Paso.

    Digamos esta mesa mide 48x90x70 centmetros. Aunque como dijimos posteriormente podremos

    derivar otros modelos con otras medidas y quiz otros materiales.

    Apoyados en el cruce de lneas de la plantilla, con la herramienta Plano de Referencia, trace unos

    ejes paralelos a esta plantilla. No requiere precisin, pues una vez dibujado en boceto, este trazo

    se puede cambiar con la herramienta Modificar, (la flecha de la parte de arriba del men lateral).

    Para esto solo toque la lnea y desde su tablero cambie la medida.

    CUIDE QUE TODO SU DISEO ESTE PRECISAMENTE APOYADO EN LAS LINEAS DE

    REFERENCIA O DE OTRA MANERA NO PODRA MODIFICAR SU MODELO DESPUES.

    Tercer Paso; Modelado.

    Ahora elija crear una forma slida. Si usted ya concluyo el curso de REVIT, el trazo de bocetos y

    formas solidas no tendr misterios para usted.

    En la opcin Forma Slida, observe las alternativas. La primera es Extrusin, aunque existen otras

    ms interesantes que veremos despus. En cuanto de clic, la interface de Revit cambiara al modo

    boceto.

  • La Barra de Opciones muestra una serie de herramientas de dibujo. Observe con cuidado la opcin

    Profundidad, es la altura de la extrusin, en tanto Desfase es la separacin del trazo respecto a

    los ejes, en este caso el reborde de la cubierta de la mesa.

    Los trazos sern en un color magenta brillante, como le mencionamos si ya concluyo el curso, no

    tendr problema en esta parte. No se esmere demasiado, la idea es dominar el concepto, luego

    podr recrearse en los detalles.

    Aprovece esta vista para construir las patas de la mesa y una vez realizada esta operacin, salga

    del modo Boceto (Sketch), y desde el navegador de proyectos cambie de vista a un Alzado desde

    la izquierda por ejemplo.

    Ahora la vista es de una mesa con las patas sobresaliendo sobre la cubierta que est en el suelo.

    No importa, con la herramienta Plano de Referencia, dibuje otro eje a la altura de la cubierta. No

    ponga mucho esmero, toque este eje con la flecha modificar y ajuste la medida.

    Mueva la cubierta a la altura definida, si hay un candado, de un clic para abrirlo y Revit incluso le

    dar una cota que al modificar le permitir alcanzar la altura de diseo.

    BARRA DE OPCIONES

    NAVEGADOR DE

    PROYECTOS

    Plano de Referencia.

    Concluir el Boceto.

  • Puede hacer muchas cosas, mas para afinar su diseo, pero por ahora gurdelo en un directorio a

    su alcance, el que usted decida y salga del editor con el botn Cargar a Proyecto. Revit le

    ofrecer los planos que tenga abiertos para que elija alguno.

    Este modelo lo podr elegir desde la opcin Componente del Men Lateral y si no lo encuentra a

    travs del botn propiedades como manejara cualquier otro bloque de Revit.

    De la misma manera note que al seleccionarlo la Barra de Opciones de Revit le ofrece la

    alternativa de Editar Familia.

    Aqu de nuevo podr hacer modificaciones, adiciones etc para cambiar elemento o incluso

    guardarlo con otro nombre.

    Editar Familia.

  • 4.- Otorgando Valores Paramtricos.

    Sin embargo la idea de crear familias es que usted pueda contar con las variaciones de medidas

    en estas familias y aunque ya en estos momentos puede entrar al Editor de Familias y hacer

    cambios, lo prctico es que nuestra mesa viniera ya en varias medidas estndar.

    Esta parte no es difcil sobre todo si ya se tomo la molestia de modelar. Solo recuerde que su

    modelo debe estar apoyado en los planos y ejes de referencia.

    Primer Paso.

    Abra su familia, en este caso Mesa de Trabajo, desde el men lateral componentes o desde el

    directorio donde la guardo utilizando en todo caso la opcin Componentes del men lateral. Y con

    el botn Editar Familia de la Barra de Opciones, ingrese a este editor.

    Si no dio cotas a su diseo ahora es el momento de acotarlo. Recuerde que debe ser precisamente

    entre las lneas del plano de referencia y por la vista ms adecuada, sobre todo en las longitudes

    que pretende modificar

  • Si no desea que alguna cota se modifique de clic sobre el candado de color magenta para cerrar la

    cota.

    Ajora con el puntero del mouse sobre la cota, de un clic derecho e ingrese a Editar Texto de

    Etiqueta. Tenga cuidado no es una opcin que surja al primer intento. Ah en el cuadro elija

    Aadir Parmetro. Otorgue un nombre.

  • Ahora en el men lateral abra Tipos de Familia, notara que su parmetro aparece en esa tabla. Si

    asigno ms parmetros, ah aparecern listados.

    Este cuadro es muy poderoso, pues usted puede asignar parmetros que van desde medidas a

    materiales, resistencias, precios, caractersticas y un largo etc.

    Bueno, para que el ejemplo sea fcil de lograr por usted y se sienta alentado a hacer cosas ms

    complicadas, solo cambiaremos la longitud, declarando que la mesa se surte en medidas de

    80cms, 90cms y 1.00 metro.

    As que de clic en Nuevo, y otorgue nombre como Mesa 1 metro, Mesa 90cms y as por el estilo

    aplicando el botn nuevo en cada ocasin. Como podr suponer est creando los nuevos modelos.

    Podra si as lo desea dar estas dimensiones en base a funciones matemticas de otros

    parmetros, pero no se complique, sin hacer otra cosa ms, acepte y cierre el cuadro. Cargue su

    proyecto y coloque su mesita al centro del Proyecto porque le cost trabajo, si no pngala en

    donde sea.

    Ahora viene la magia.

    Seleccione la mesa y esta adquirir un color rojo. Ahora en botn propiedades de clic en

    Editar/Nueva.

  • Abra todo el cuadro para ver su bonita mesa. Observe el valor Otro, donde dice precisamente 0.90

    que es el valor que otorgo.

    Ahora en el rengln Tipo convoque a la Mesa de un metro y en Largo cambie la medida a uno. De

    un clic en aplicar.

    De esta misma forma asigna longitudes a cada modelo dando clic en aplicar en cada ocasin.

    Ahora tiene ya sus mesas de diferentes medidas listas para toda ocasin.

    Rengln: TIPO.

    Largo

  • Creando un Perfil en Pecho de Paloma.

    La creacin de familias en Revit depende del tipo los objetos que usted desea crear.

    Por ejemplo si decide usted crear una familia de objetos que muestren remates de aleros o

    elementos arquitectnicos, lo ms sencillo es abrir alguno de los templates, de familias desde el

    men File, New, Family

    Un remate estilo pecho de paloma es vagamente parecido a una viga por su caracterstica

    horizontal.

  • Busque ahora una vista lateral, digamos por el lado derecho y procedamos a editar su perfil para

    conseguir el remate.

    Observe la misma figura desde la izquierda. Tome nota de dimensiones y de la profundidad que es

    la longitud de la extrusin.

    De clic en modificar y cree un boceto de este estilo.

    Al concluir este boceto, tendr algo similar.

  • Antes de cargar en proyecto, utilice la opcin Guardar como y coloque su familia en un lugar desde

    la cual pueda acceder fcilmente para utilizarla en todos sus proyectos.

    La idea como ve es aprovechar las plantillas para crear sus nuevos elementos.

    Posteriormente cuando desee cargarla a un proyecto recurra al men lateral donde se encuentra el

    elemento de la plantilla original, en este caso Tornapunta, viga y componente pueden servir bien.

    Seleccinelo y en el botn Load, cargar llame a su familia desde el directorio donde la ubico.

    Por supuesto que cuenta el nivel donde fue creada para que sea visible en la respectiva planta,

    pero como ya sabe siempre puede recurrir a las propiedades y cambiar el nivel.

    Esperamos haberle sido de utilidad.

  • Crear un Perfil sin Generar Familias.

    Aunque ste elemento existe en las bibliotecas de REVIT y le invito a buscarlo, probablemente su

    pregunta se extienda sobre la creacin de elementos nuevos.

    Como primer paso vaya la men lateral MODELADO y el ultimo comando dice precisamente crear.

    Revit le presentara un cuadro de opciones y usted deber elegir entre estas a que familia

    pertenece su elemento.

    No se agobie decidiendo exactamente cual es la familia correcta, seguramente el elemento nuevo

    que planea puede corresponder a varias familias, sin problema.

    En el caso de un remate en pecho de

    paloma, elemento muy usado como

    bajo alero, puede elegir Armazn

    Estructural, por ser un elemento

    horizontal vagamente parecido a una

    viga o dala.

    El segundo paso es ponerle un nombre. Despus podr llamarlo por su nombre para insertarlo en

    otro sitio de su proyecto.

  • Como un Pecho de Paloma es un elemento horizontal deber buscar una vista en alzado, la que

    mejor le venga pensando que usted dibujara el elemento en perfil y la extrusin lo generara de

    manera longitudinal.

    Por decir as; si corre de norte a sur por la base del alero, busque una vista transversal del Este o

    el Oeste.

    As que primero vaya a Alzados y elija la vista, POR EJEMPLO DESDE EL OESTE.

    Ahora vaya al men lateral y como aparece en la ilustracin de clic en forma slida y elija extrusin

    de slido.

    Revit le pregunta que elija un plano. ESTO ES MUY IMPORTANTE.

    Usted NO podr referenciar al aire, forzosamente deber tomar un objeto existente, ya sea un

    muro una estructura o cualquier cosa cuya CARA ser la base para crear el plano de trabajo.

    Le recomiendo elija Seleccionar un Plano. Y ahora mueva su cursor hasta que algn objeto sea

    resaltado. Como practica elija cualquiera, depuse podr mover el objeto creado.

    NOTE QUE HASTA QUE NO CREE ESE PLANO REVIT PONDRA UN CIRCULO CURZADO

    IMPIDIENDOLE DIBUJAR.

  • Una vez que dispone del lpiz, donde desee dibuje su perfil.

    Note que dispone de lneas y curvas, estas ultimas se dibujan de forma diferente de AutoCAD,

    primero el punto inicial y final y despus el radio.

    No pase por alto la profundidad, es la longitud que tendr su perfil Pecho de Paloma.

    Con practica puede modificarlo, solo cuide de cerrar perfectamente las lneas y NO DIBUJARLAS

    DOS VECES, error tpico pues un aviso le dir que la figura no se puede crear. Ante la duda borre

    una por una hasta verificar cual se dibujo dos veces.

    De clic en finalizar boceto y otro clic en finalizar familia.

    Observe su elemento, al seleccionarlo unas flecha le invitan a modificarlo dinmicamente si as lo

    desea.

  • Cambiar estilos y tamaos de cabezas de ejes.

    En REVIT, todo lo que no aparece por omisin tiene que ver con la creacin de "familias" y este es

    un concepto curioso por su nomenclatura pero necesario comprender para utilizar REVIT en todo

    su inmenso potencial.

    Por ejemplo una mesa es una familia. Por el hecho de que en una mesa de un metro por un metro

    usted podr derivar en el mismo modelo 80x1.20 o 2.0 por 1.50 y cuantas mediadas haya

    especificado como "hijas" de la familia mesa de 1x1. Bueno lo de hijas es mo, no se usa esa

    nomenclatura en REVIT.

    Directamente con su pregunta de la burbuja.

    Primeramente como ya pudo ver, elija primero la escala del dibujo y la burbuja tomara una escala

    acorde. (Adelante vemos cambios de tamao de la burbuja o forma).

    Segundo. Seleccionada la burbuja; entre a las Propiedades y en Editar/Nueva, tiene otra cantidad

    de modificaciones en grosor, color y tipo de lnea. Tambin notara que hay varias alternativas, de

    principio con o sin burbuja, solamente

    Tercero. En men File, Cargar desde la Biblioteca, busque Anotaciones. Ah Extremo Inicial de

    Rejilla, por ejemplo hexgono u otro circulo pues quiere cambiar el tamao, recuerda.

    Cuarto. Ahora hay que hacer cambios. Revise el men lateral de REVIT, ah donde estn las

    vistas. Localice Familias, Smbolos de Anotacin. Revise la lista hasta localizar M_Extremo de

    Rejilla. Abra el signo de ms, por ejemplo en el caso del crculo que quiere cambiar el tamao.

    Cuidado; si no inserto una familia nueva cambiara el nico crculo que tiene y aunque se llame 6.5,

    quedara de la ltima medida que cambio.

    Ahora de doble clic y en el cuadro de propiedades

    resultante cambie el radio. Antes de guardar y

    cerrar, cambie el nombre y anote algo como el

    tamao del radio o del crculo para que pueda

    llamarlo cuando quiera y no pierda el original.

    Hgalo utilizando el botn duplicar para que siga

    conservando el original de 6.5

    Seleccione de nuevo su sistema de ejes, ingrese

    de nuevo a las propiedades y el botn

    Editar/Nuevo.

    En smbolo elija el nuevo estilo.

    De nuevo duplique y cambie el nombre para

    cuando lo necesite llame al anterior o cambie al

    nuevo sin tener que entrar dentro de propiedades.

  • Ahora si se siente creativo puede hacer algo nuevo, sus propios sistemas de ejes y rejillas, ponga

    mucho cuidado pues en realidad de esta misma forma construir muchos sistemas de o por decirlo

    as todos los sistemas de anotaciones en REVIT.

    La idea bsica es crear una nueva familia de anotaciones en REVIT, utilizando las plantillas.

    De clic en FILE o Archivo, ah en nuevo y luego en familia, en el cuadro busque anotaciones y

    ah elija la plantilla, M_Extremo de rejilla.

    Ahora ya todo depende de usted. Tiene el eje a partir de cual construir su burbuja o lo que

    necesite.

    Tenga cuidado con el tamao. Se trata de milmetros. Tampoco deje los letreros a menos que sea

    intencionalmente, pues de otra forma aparecern en cada punta de su proyecto.

    Cuando concluya oprima la flecha enviar al proyecto. Usted podr ahora escogerlo como otro estilo

    ms en el cuadro de Propiedades el Botn Editar Nueva, Smbolo.

    Como todo es cuestin de prctica.

  • Creando Escaleras en Revit.

    Crear escaleras de planta irregular en REVIT no es difcil, si bien si laborioso.

    Una vez que ha observado la creacin de escaleras en el curso, la operacin es muy similar.

    Dirjase al comando escalera. Ingrese con un clic y REVIT le presentara el editor.

    Antes que otra cosa ocurra vaya a Propiedades de la escalera y verifique que en efecto sus lmites

    sern los niveles, por ejemplo uno y dos y que en efecto usted ya ha creado estos niveles desde la

    vista en alzado, tal como aprendi en su curso.

    NOTA: Propiedades de la Escalera est entre Barandilla y Definir Plano.

    Ahora utilizando Contorno haga un sketch de su planta. Puede ser tan irregular como desee, solo

    mantenga la idea de que por muy rara una escalera bsicamente tiene cuatro lados. El inicio el

    final y los costados. Pero dentro de estas normas la puede serpear o lo que quiera.

    En el ejemplo hicimos algo sencillo. Con contorno dibujamos los lados, pero el arranque y el final

    FORZOSAMENTE deber dibujarlos con Contrahuella.

    Ahora en este paso usted ver que REVIT dice dos peldaos dibujados, veinte por dibujar o algo

    as. Bueno en tanto en las escaleras que vio en su curso, los peldaos se dibujan

    automticamente, aqu tendr que dibujarlos usted mismo para que as no haya limites a su

    creatividad.

  • El programa le ira diciendo cuantos le faltan. Ojo: TODAS LAS LINEAS DEBEN SER CERRADAS,

    PUEDE ALTERNAR CURVAS Y RECTAS, PERO SIEMPRE CERRADAS COMO SERA LA

    PLANTA DE UNA ESCALERA REAL.

    Concluida la operacin de cli en finalizar boceto y si le gusta, pues ya est, si no a seguir

    practicando.

    Si es muy complicada no dude en dibujarla en varios tramos o nivel por nivel.

    Espero haberle ayudado.

  • Como aadir un orificio tipo arco a un muro.

    Existe una serie de elementos tipo hueco los cuales aunque agrupados en puertas no se pueden

    insertar mediante esta opcin de REVIT.

    Para esto deber recurrir a la opcin crear del men modelado. Y ah elegir componente.

    Sin embargo usted, previamente debi haber cargado la familia a la cual pertenece este tipo de

    apertura, por ejemplo un arco de medio punto.

    Por lo tanto el procedimiento indicado es Cargar Familia desde el men File. Localizar el tipo de

    arco que se quiere insertar en el muro.

    Note que se le llama familia por que un mismo elemento tiene diferentes opciones de medidas.

    Una vez cargada la familia ingresa al men Modelado y ah a Crear.

    Crear le conduce al cuadro de dialogo

    Donde elegir para ste caso, Puertas.

    Dirjase ahora a Componente, y verifique en el visor que este es el elemento deseado, pues si

    antes cargo algn otro pudiera meter otro tipo de orificio equivocadamente.

  • Desplcelo sobre el muro deseado e insrtelo.

    No se preocupe mucho de las dimensiones, siempre podr editarlas a las medidas deseadas.

    Una vez concluido de clic en Finalizar Familia.

    Siempre podr regresar a realizar cambios. Esta herramienta no crea huecos en muros curvos.

  • Importar/Exportar desde AutoCAD a Revit.

    Estimado lector.

    Respecto a la relacin entre AutoCAD y REVIT, no obstante ser productos de la misma compaa,

    requiere algunas precauciones. Si usted desea pasar planos 2D de AutoCAD, primeramente

    configure las unidades en REVIT, digamos metros. Ahora use la opcin Importar del men archivo

    de Revit y el plano llegara como una fotografa. Pero observe que existe la opcin elegir capas. Le

    sugiero que eleija SOLO las VISIBLES para que el plano no llegue confuso por saturacin de

    elementos o de todas las capas presentes.

    El segundo paso para convertirlo en objeto de REVIT es observar la barra de propiedades sobre el

    dibujo y elegir DESCOMPONER PARCIALMENTE. Esto le permitir comenzar a trabajar. Por

    supuesto que su dibujo de AutoCAD para REVIT sern lneas sueltas y solo podr usarlo como

    referencia para trabajar con las herramientas de REVIT.

    Exportar Modelos 3D

    Usted podr exportar sus modelos 3d e incluso volmenes conceptuales desde AutoCAD a Revit

    siguiendo estos pasos.

    Concluya sus volmenes en AutoCAD y guarde el trabajo.

    En Revit configure las unidades; metros.

    Ingrese al men MASA. Elija crear Masa y dele cualquier nombre. Ahora en el men, importar

    Archivos CAD.

    Cuide que el formato este en metros tambin. En cuanto la figura se materialice dgale finalizar

    masa.

    Desde la vista 3D, comience a asignar con las herramientas de masa, los muros e incluso vidrieras

    pero no pisos, ni cubiertas a menos que este seguro de lo que esta haciendo.

  • Como obtener la simbologa:

    Es necesario estar conectado a Internet.

    Siguiendo la ilustracin, la paleta Bsicos (entre otras). Componente, Cargar, de nuevo Cargar en

    el cuadro Propiedades del Elemento.

    En el cuadro Abrir; Biblioteca WEB

    Esto le conduce a la pgina http://revit.autodesk.com/library/html/index.html

    Ah baje el elemento que le interesa a un directorio desde donde despus lo pueda llamar con

    facilidad.