플립러닝,해봤더니...
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플립러닝, 해봤더니...
박형주 이사/교육공학박사 www.modoom.kr Phone: 010-4878-1610 E-mail: [email protected]
최근 3대 교육 트렌드
플립러닝
(Flipped Learning)
•지금까지 진행해 오던 학습의 패턴
을 Flip하여 새로운 가치를 만들어
내는 교수법
•이러닝과 학습활동의 적절한 조화
로 성과를 낼 수 있음
최근 3대 교육 트렌드
뭌
(MOOC) Masive Open Online Courseware
•고등교육을 시작으로 글로벌 교육
의 지형을 서서히 변화시키고 있는
큰 물결
•뭌을 어떻게 대응하느냐에 따라서
교육의 가치가 재정의 될 수 있음
최근 3대 교육 트렌드
모바일러닝
(Mobile Learning)
•모바일 기기에서 학습하는 방법
•개념은 오래 전부터 있어왔으나 실
체가 불분명한 서비스 형태
•모바일 환경에 최적화되지 않은 교
육 서비스는 도태될 것
•다양한 기술과 접목되어 변화 중
플립러닝(Flipped Learning)
플립러닝을 통해 오프라인 교육기관의 경쟁력은 강화될 것입니다.
MOOC와 결합되면서 시너지를 내게 될 것입니다.
지식전달형 강의는 점점 경쟁력을 잃게 될 것입니다.
MOOC를 통해 그 흐름이 가속화될 것으로 예상 됩니다.
플립러닝 학습패턴은 모바일러닝이 될 것입니다.
학습자는 이미 모바일 중심으로, 모바일 우선으로 변화하고 있습니다.
모바일 환경을 대응하는 플립러닝 전략이 필요할 것입니다.
에 대한 코멘트들 플립러닝
OOO 교수
OOO 교사
플립러닝이 성공하려면, 수업시간에 교수자가 절.대.로. 강의를 하지 못하게 해야 한다.
짧은 동영상 클립을 수업 전에 미리 보고,
나중에 이것을 반복해서 학습할 수 있어 좋다.
이 교사에게 주는 가치
학생과 교사가
수업의
주인공이 되도록
도와줍니다.
교사가
학생 개개인에게
집중할 수 있도록
도와줍니다.
소통하고
생동감 넘치는
교실이 되도록
도와줍니다.
플립러닝
성공 전략
학습자-학습자
상호작용 극대화
교사는 전달자가 아닌
코치의 역할로 변신 플랫폼 내의
커뮤니티 기반 제공
10분 이내의
모듈 콘텐츠 활용
오프라인
학습활동 설계
교실의 환경과
유기적인 연결(O2O)
플립러닝플랫폼을 중심으로한
상호작용 허브 구축
활용법 교사들의
Pre-Class 단계
In-Class 단계
Post-Class 단계•제작한 모듈 콘텐츠를 플랫폼에 탑재
•평가/과제/활동 세팅 •접속하여 사전 활동을 수행했는지 확인
•사전에 학생들이 모듈 콘텐츠를 학습했는지 확인
•집중해서 학습했는지 확인
•학습자별 사전 활동에 대한 통계 데이터 제공
•이 데이터를 활용하여 In-Class 상에서 학습활동에 집중할 수 있는 환경 마련
•토론방에서 주제에 맞는 온라인 토론 실시
•다음 차시의 학습을 아낸하고 필요 사항 공지
•자유로운 의견 교환 •궁금한 점에 대한 상호 질문/답변 활동
플립러닝
이왕이면 ‘모듈 콘텐츠’도 쉽고 빠르게 만들 수 있으면…
이미지 출처: http://stardust0085.tistory.com/entry/%EB%B8%94%EB%9F%AC%EA%B7%B8-%EC%9A%B4%EC%98%81%EC%97%90-%EB%8C%80%ED%95%B4-%EA%B3%A0%EB%AF%BC%EC%9D%84-%ED%95%98%EB%8B%A4
그래서 준비했습니다. 웹캣 Record(for Android)
• 웹캣 Record for Android • 갤러리에 있는 이미지를 불러와 목소리와 판서 내용을
동시에 영상으로 녹화 • ‘노트’와 같이 펜이 있는 기기의 경우 작성하는 글과 그
림의 움직임이 mp4로 저장
출처: https://www.facebook.com/leadercm/posts/824493354294018
갖추어야 하는 기능
학생 관리
모듈 콘텐츠 관리
형성 평가 관리
온라인 활동 관리
진도 관리
토론 관리
포트 폴리오 관리
게시판 관리
학습 통계 관리
내 강의실 관리
플랫폼이플립러닝
초등학교 사례
제주 신례초등학교 - 학생 포트폴리오 (웹캣 Cloud 병행 활용)
출처: http://www.youtube.com/watch?v=hMDHA4sRRp8
Conceptual model학교 홈페이지
학교 공지사항 알림
모바일 가정 통신문
모바일 설문조사
학급별 개별
홈페이지
학생 커뮤니티
학부모 커뮤니티
교사 커뮤니티
방과후 학교
커뮤니티
플립러닝 지원
모든 것을 모바일 기기로 사용할 수 있는
돕다학교를nhands.co.kr
모바일로 사용하고
모바일로 소통하고
모바일로 공부하고
Service Model - 학습자 관점
Use Case 1 “난 학습할거야”
Use Case 2 “난 지식을 공유할거야”
학습 프로세스
저작/공유 프로세스
적시학습
수강학습 수강신청 학습진행 학습완료
저작 완료 공유허브 공유완료웹캣
PC
Mobile
콘텐츠팜
Service Model - 운영자 관점
서비스 운영자
시스템 엔진
고객사 전용 ASP 1
사이트 관리
ASP 관리 엔진 [Template Based Automation]
고객사 전용 ASP 2
고객사 전용 ASP 3
고객사 전용 ASP n
…
회원 관리
콘텐츠 관리 통계 관리
메뉴 관리
게시판 관리
System Sample View : 사이트 샘플 화면
• 최신 글로벌 트렌드 디자인(격자형, 블록형) • 반응형웹 기술 적용 • 최신 콘텐츠 최상위 노출 • 큐레이션 메뉴 별도로 설정 가능 • 검색 기능 • 간단한 인증 후 바로 즉시 학습 가능 • 동영상 기반의 콘텐츠팜 • (마치) 유튜브에서 단위 콘텐츠를 학습하는 느낌으로
System Sample View : 사이트 샘플 화면
• 반응형웹 기술 적용으로 모바일 기기에서도 학습의 경험 유지 • 사용자의 모바일 우선 사용 패턴에 대응하기 위해 설계/개발 • 모바일 First 전략 채용 • 현재는 모바일웹에 최적화되어 동작 • 하이브리드형 App 개발을 활용하면 App-push 기능 활용 가능 • 실질적인 모바일러닝 서비스를 할 수 있는 최적의 솔루션 • 비형식학습과 모바일러닝의 조합으로 학습 만족도 제고 가능
학습자
System Sample View : 학습활동 데이터 분석
• 운영되는 과정별로 디테일한 학습활동 데이터를 기록
• 기록하는 데이터- 수강상태, 과정 전체 진도율- 평가 항목별 점수(진도, 과제, 시험)- 차시별 학습누적 시간- 학습시작일/학습종료일- 형성평가 진행여부, 평가결과 (과정 개설 시 형성평가 매핑 필요)- 로그인 횟수, 접속IP- 사용자별 게시물, 댓글 등
• 사이트 활동, 수강 활동 등에 포인트를 부여하여 포인트 랭킹을 부여 가능
System Sample View : 저작도구 - 웹캣 Record(for Windows, Android)
• 웹캣 Record for Windows • 노트북의 웹캠과 타블렛 입력도
구를 활용하여 손쉽게 동영상 강의 녹화
• 웹캠 영상 + 슬라이드 이미지 + 판서 움직임 등이 mp4로 저장
• 웹캣 Record for Android • 갤러리에 있는 이미지를 불러와
목소리와 판서 내용을 동시에 영상으로 녹화
• ‘노트’와 같이 펜이 있는 기기의 경우 작성하는 글과 그림의 움직임이 mp4로 저장
PC 버전은 포기... ㅠ.ㅠ
System Sample View : 저작도구 - 웹캣 Theme
• 웹캣은 테마(Theme) 기반의 HTML5 콘텐츠 저작도구 • 테마(Theme)라고 하는 템플릿을 선택한 후 간단하게
텍스트를 입력하고, 동영상 주소 등을 변경하는 작업으로 Any Device엣 동작되는 교육 콘텐츠 제작 가능
• 1번 제작 후 퍼블리싱한 자료로 모바일 기기와 데스크톱에서 모두 수강 가능
• LMS와 연계하면 진도 연동 가능(별도의 모바일 전용 LMS 불필요)
Publishing
Publishing
System Sample View : 학급별 미니홈(minihome)
• 학교 내의 학급별 미니홈 분양 기능 제공 • 학급별로 꼭 필요한 의사소통 채널을 도입하여 효율적인 학
급 내 커뮤니케이션 가능 • 교사들이 쉽고 간편하게 소통 가능
- 공지사항 게시판 - Q&A / 자유게시판- 갤러리 게시판 - 방명록 등
• 학급을 운영하는 교사의 미니홈에 학생들이 가입하여 모둠 내 활동 가능
• 학생들에게 소속감을 부여하여 커뮤니케이션 효과 증대 • 교사가 직접 운영해야 하기 때문에 쉽고 간편하게 운영할 수
있도록 기능 간소화 • 교사별로 플립러닝 콘텐츠를 관리하면서 학생들과 블랜디
드 러닝이 가능하도록 시스템적인 지원 가능
모바일러닝(Mobile Learning, m-learning)
모바일 중심으로 사용자의 생활패턴이 바뀌었습니다.
모바일을 대응하지 않으면 결국 ‘선택’ 받지 못할 것입니다.
교육기관의 경쟁력이 점차 약화되기 시작하면 모바일러닝의 중요성이 부각될 것입니다.
모든 서비스를 모바일화 시켜야 합니다.
교육 서비스를 구성하는 플랫폼과 콘텐츠를 모두 모바일화 시켜야 합니다.
학습자의 선택을 받기 위해서는 어쩔 수 없는 변화입니다.
모바일화는 단순 ‘투자’가 아닙니다.
생존을 위한 필수 입니다.