4.1 monitory
-
Upload
ima-camacho -
Category
Documents
-
view
63 -
download
0
description
Transcript of 4.1 monitory
4.1 monitory
4.1.1 připojení D-SUB rozhraní
někdy VGA analogové
DVI rozhraní DVI I
analogový i digitální signál DVI D
pouze digitální signál
HDMI je audio/video rozhraní, které
přes jediný kabel přenáší HD video i 7.1 zvuk
4.1.2 provedení CRT
LCD
OLED
plazmové
projektory
4.1.3 charakteristiky monitorů textový x grafický rozlišení velikost barevnost frekvence
textový x grafický textový
základní jednotka je 1znak
omezená znaková sada 256
velikost znaku 9*14 bodů
velikost obrazovky 80*25 znaků
velmi rychlé použití:
ve výrobě starší mobily …
grafický základní jednotka je
1pixel možnost zobrazení
grafiky pomalejší zobrazování použití
tam, kde je potřeba grafika, tj. téměř všude
splňované normy souvisí se spotřebou energie a zdravím
MPR II, TCO92, TCO95, TCO99 velikost
většinou se udává úhlopříčka v palcích rozlišení
počet bodů ve vodorovném a svislém směru CRT proměnné LCD pevně dané maximální rozlišení
menší se přepočte softwarově poměr stran většinou
4:3 16:9
normy TV PAL 720*576 – počet bodů 414 720 Full HD 1920*1080 – počet bodů 2 073 600, tj 5*více
barevnost monochromatické
pouze jedna barva jantarová zelená …
barevné libovolná barva je
složena z RGB red green blue dohromady dají bílou jeden bod se tedy
skládá ze 3 podbodů viz TV
frekvence horizontální - řádková
počet řádků vykreslených za sekundu udává se v kHz
vertikální – obnovovací počet obrazovek vykreslených za sekundu udává se v Hz souvisí se setrvačností oka
film : 24 obrázků/s vhodná frekvence
CRT min 85 Hz LCD min 60Hz TV 50 nebo 100 Hz
YM
C
obnovovací frekvence není závislá jen na monitoru, ale i na grafické kartě a jejím ovladači pokud grafická karta zvládá při zvoleném rozlišení např.
75 Hz a monitor 100 Hz, bude monitor pracovat s obnovovací frekvencí 75 Hz
pokud však nastavíme na videokartě obnovovací frekvenci např. 100 Hz a monitor bude zvládat pouze 85 Hz, zobrazí se na monitoru několik přes sebe překrytých obrazů
u novějších monitorů zůstane černá obrazovka s nápisem např. Frequency out of range (Frekvence je mimo rozsah).
4.1.4 princip činnosti CRT LCD
novinky OLED
další varianty
plazma projektory dotykové monitory
4.1.4.1 princip činnosti CRT monitorů obraz na obrazovce vzniká
ozařováním základních barevných plošek RGB
elektronové dělo vystřeluje proudy elektronů pro
jednu ze tří základních barev cívky
vychylují elektronový paprsek filtr
propustí pouze požadované množství elektronů a tak řídí jejich intenzitu
luminofor elektrony dopadají na luminofor a
daný bod se rozsvítí po chvíli zhasne a musí být znovu
obnoven když se rovnoměrně ozáří
všechny sousední RGB plošky vznikne dojem jediného bílého bodu.
Princip technologie vakuové obrazovky tkví ve "vystřelení" paprsku elektronů (2) ve vzduchoprázdné trubici tzv. elektronovým dělem (1). Paprsek je následně "zaostřen" (3) a poté ze své přímé dráhy vychylován pomocí napětí na vychylovacích cívkách (4) do přesně daného bodu na fluorescenčním povrchu obrazovky. Pro přesnější tvar bodů prochází paprsek ještě tzv. maskou s otvory (7).
Invar jednotlivé otvory v
masce jsou kruhové a jsou uspořádány do trojúhelníku stejným způsobem jsou
uspořádány i luminofory na stínítku
obrazovky jsou dosti vypouklé a tudíž poskytují horší obraz, proto se dnes již téměř nepoužívají
Trinitron alternativní řešení
technologie Invar
obrazovka již není zakřivená na výšku, působí tedy válcovým dojmem s výsečí válce o poloměru 2m
výhoda oproti Invaru je ostrost a kontrastnost v rozích
CromaClear jedná se o spojení výhod
technologií Trinitron a Invar
má podobu kovového plátu ve kterém jsou umístěny oválné mezery
kvalita obrazu není srovnatelná s Trinitronem, ale překonává kvalitu technologie Invar
4.1.4.2 princip činnosti LCD monitorů využívají vlastnost kapalných
krystalů otáčet rovinu polarizovaného
světla o 90º natáčet se dle působícího
elektro/magnetického pole princip:
zadní část monitoru tvoří zdroj světla
přes první filtr je světlo polarizováno
kapalné krystaly ho více či méně natočí
projde dalším filtrem otočeným o 90º
každý bod obrazovky je řízen svým tranzistorem
princip LCD - video
porovnání CRT a LCDploché panely TFT klasické monitory (CRT)
jas 170 až 250 cd/m2 80 až 120 cd/m2
kontrast - poměr 200:1 až 600:1 300:1 až 800:1
pozorovací úhel (max. 180) 90 až 160 stupňů asi 170 stupňů
chyby konvergence žádné 0,20 až 0,30mm
ostrost (focus) velmi dobrá uspokojivá až dobrá
chyby geometrie žádné možné
pixelové vady 0 až 6 žádné
vstupní signál analogový nebo digitální pouze analogový
změna rozlišení možná (extrapolace) bez problémů
křivka gamma(přizpůsobení barev lidskému oku)
uspokojivé fotorealistické
čistota barev dobrá vysoká
blikání žádné nad 85Hz nepozorovatelné
doba odezvy 14 až 35 ms téměř žádná
spotřeba 25 až 40 W 60 až 150 W
životnost střední (4 -5 let) velmi vysoká (5 a více let)
provedení ploché, lehké rozměrné, těžké
4.1.4.3 princip činnosti OLED technologie OLED je založena na přeměně
elektrické energie na světlo k čemuž se využívá přírodní „technologie“
zvaná elektroluminescence využívá vlastností některých organických
materiálů, které emitují světlo v okamžiku, kdy jimi prochází elektrický proud
displej si lze představit jako síť LED diod o velikosti jednotlivých bodů.
výhodou technologie OLED je, že displej nepotřebuje podsvícení
jednotlivé body svítí samy o sobě díky tomu lze vyrobit mnohem lehčí a tenčí
displeje s velmi nízkou spotřebou energie výrazně jednodušší konstrukce displejů
jejich velikost není teoreticky ničím omezená displeje mohou také být ohebné
při běhu displeje se napájí pouze ta část obrazovky, která je v dané chvíli využívána
je další úspora energie
princip OLED - video
Video 2
Základní vlastnosti OLED Účinnost běžně 18-22 lm/W V blízké budoucnosti pro bílé OLED až 50 lm/W Plně barevné displeje s přímou barevnou emisí Vysoký kontrast Velmi tenký (cca 1mm) a velmi lehký Možnost použití flexibilního pružného substrátu => ohebný displej V celku jednoduchá struktura => nízké výrobní náklady a tedy i cena Nízká spotřeba ne více než 30-60 mW Výrobci displejů: Pioneer, Philips, RIT Display, Samsung-NEC-Mobile Display, Sanyo-Kodak, Sony, Samsung, Philips, Thomson,
AUO (Acer-Unipac-Optronics),Chi-Mei… Výhody proti LCD:
Snadno zhotovitelné v principu může potřebné prvky vytvořit na folii příslušným způsobem vybavená inkoustová tiskárna
Větší úhel pohledu Velmi rychlý reakční čas, menší než 1 mikrosekunda Hodnoty úrovně černé a kontrast jsou minimálně stejně dobré Nepotřebuje nasvícení pozadí - umožňuje výrobu extrémně tenkých displejů Možnost jednoduchého provedení flexibilních (ohebných) displejů V blízké budoucnosti displeje s úhlopříčkou i nad 40"
Použití: Plně barevné grafické displeje Vhodné pro zobrazování fotografií a promítání videa PDA a různé kapesní počítače a ovladače Nízkopříkonové informační displeje Ovládací rozhraní regulačních systémů Zabezpečovací zařízení Grafické znázornění provozních dat zařízení V zařízeních namáhána na ohyb a krut (LCD praskají) Elektronické reklamní plochy atd.
4.1.4.4 princip činnosti plazmy pixel v plazmové
obrazovce je tvořen třemi subpixely RGB - Red, Green, Blue
každý z nich je vyplněn plazmou plynnou - nejčastěji jeden
ze vzácných plynů – argon plazma emituje UV
záření dopadá na scintilátor a ten
se vlivem ionizujícího záření rozsvítí
porovnání jednotlivých typů monitorů
Klady a zápory jednotlivých zobrazovacích technologií
CRT LCD plazma OLED SED
+ kvalita obrazu + geometrie a ostrost + kvalita obrazu + kvalita obrazu + kvalita obrazu
+ cena + klesající cena + podání barev + fyzické vlastnosti + bez podsvětlení
- geometrie obrazu + spotřeba - vypalování bodů + bez podsvětlení + spotřeba
- Spotřeba - pozorovací úhly - spotřeba + odolnost + velké obrazovky
- rozměry a hmotnost - podání barev - cena - životnost - zatím žádné produkty
4.1.5 Grafická karta provedení
integrovaná rozšiřující
připojení PCI AGP PCI express 16x
SLI výstupy
DSub DVI HDMI S video
vstupy TV video
součásti grafické karty procesor grafický
vypočítává jednotlivé body obrazu textury, stíny, průhlednost …
paměť ovlivňuje výkon různé typy
DRAM – čtení nebo zápis VRAM – čtení i zápis zaráz SGRAM – DRAM + podpora přenosu bloků WRAM – VRAM + SGRAM
A/D + D/A převodník chladič čipová sada
příklad výpočtu kapacity na jeden obraz rozlišení
1600 x 1200 hloubka barev
3B, tj. 224=16,7 milionů
1600*1200*3B = 5,49 MB
4.1.4.5 princip činnosti projektorů využívá se při nutnosti
projekce na velké plochy
LCD projektory
DLP projektory
4.1.4.6 princip činnosti dotykových monitorůAccu Touch
Intelli Touch