3dvia_08110105_张国伟

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3dvia,via,composer

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3DVIA Composer Hands-onTest Driver

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3DVIA Composer Training

使用本书:

正如标题所提级的,这是一个真实地体验。你将很快学会使用3DVIA

Composer,你将会体验许多3DVIA Composer的专业能力,你将会在操作

中得到学习。一旦开始了3DVIA Composer,你将采用3D数据去创建视

图和动画。

开始之前:

本书所使用的3DVIA Composer文件都在“3DVIA Composer Test

Drive”文件夹下,本书都是假设你将在同一个子文件下保存文件或发布

产品。

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3DVIA Composer Training

Hands-on Test Driver– 成功完成本章的学习,你将对3DVIA Composer有一定的了解,

包括:

3D数据导航

发布2D高分辨率光栅图片

发布2D矢量图片

创建带有编号和零件清单的爆炸视图

制作3D动画

对CAD几何角色更新处理

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用户界面简介

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一、创建图片

我们首先创建一个2D图片,此图片要显示整个装配体外形,以作为服务流程指南的封面。

打开3DVIA Composer文件(*smg), 这个3DVIA Composer文件包含从CAD系统输入的模型。 在3DVIA Composer中可以旋转装配体以及应用可视效果,并且可以发布为JPEG图片作为服务流程指南的封面。

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开启3DVIA Composer并打开文件

1.开启3DVIA Composer应用程序:

从Windows[开始]—[所有程序]—[3DVIA Composer V6R2009]—[3DVIA Composer ]开始。

双击桌面快捷方式(如图所示)

2.打开文件:

单击菜单[文件]—[打开],打开Seabotix LBV150.smg文件。

3.另存文件:

单击菜单[文件]—[另存为],保存名为My Seabotix LBV150。

4.激活视图:

切换视图标签,双击[Deault],这时显示的是Deault方向。

Note: 当使用3DVIA Composer打开CAD系统文件时,3DVIA

Composer文件不能自动保存(包括Deault视图),这个Deault视

图是手动的添加到文件中的。

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导航3D数据

3DVIA Composer以装配树特征形式显示3D数据,你可以改变装配

体的视图方向,方法如下:

缩放模型:在视图区域,你可以通过双击被选择的几何角色来缩放,或者滚动鼠标中键来缩放。

移动模型:在视图区域,通过按住鼠标中键平移模型。

旋转模型:在视图区域,按下鼠标右键,拖动旋转模型。

另外,视图区域右上角的“罗盘”确定3D的位置方向,红色、绿色、

蓝色轴各自代表X、Y、Z方向。当你旋转模型时, “罗盘”也随之旋转。

你可以单击某个轴以正视“罗盘”,旋转至那个方向。

下面的视图显示了不同方向和比例。

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显示特殊视图

1.使用“罗盘”

单击垂直轴Y查看模型的上视图。

再次单击垂直轴Y查看模型的底部视图。

单击垂直轴Z查看模型的前视图。

2.旋转模型

按下鼠标右键拖动并旋转,旋转至如图所示。

3.平移装配体

按下鼠标中键,拖动模型至视图区中央。

非透视模式

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显示特殊视图

4.应用透视模式

单击[导航]—[透视模式]

5.缩放至合适大小

滚动鼠标中键,缩小几何体。

在视图区域的空白区域双击,模型以合适大小显示。

透视模式

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利用视图

视图代表了视图区域的模型的快照。视图保存了属性以及模型和画

中所有可视零件,视图也记录了照相机位置、爆炸视图里零件的位置

以及视图区域的属性。

要保存当前视图区域的显示模型(假设属性、位置、方向已调整好)

然后[查看]—[视图]—[创建视图],或者在视图标签选择(1,2)。

新视图

1

2

如果要在视图区域显示已经保存的视图,通过

双击视图标签的小图标,或者用鼠标把小图标

拖放至视图区域。

Note:如果想对已经保存的视图修改,此时系统

不能自动更新,需要手动更新。(如下图所示)

更新视图

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给手册封面创建视图

1.创建视图

在视图标签,单击[创建视图] ,此时在视图标签会出现一缩略

视图。

2.给新视图重命名

单击—暂停—单击新视图的名称,并且命名为Cover Image

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采用高分辨率图像模式

3DVIA Composer的高分辨率图像模式能生成光栅图像,支持的文

件类型格式为:.bmp,.jpg,.png,和.tif

采用高分辨率图像模式,你可以控制输出设置,包括:

图像的尺寸和分辨率

视图的背景

抗锯齿,等等。

下面是一个出版的高分辨率图像。

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发布高分辨率图像

1.激活高分辨率图像模式

单击[模块]—[高分辨率图像]

2.设置属性

选择[抗锯齿]以使模型的边线平坦光滑。

在像素宽度内设置为2000。

3.发布图片

在高分辨率图像面板上单击[另存为]

文件名称为Cover Image

在保存类型中选择Jpeg(.Jpg,.Jpeg,.Jpe)

设置保存路径

单击[保存]

3

2

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发布高分辨率图像

4.预览视图

找到保存的文件预览图片

5.关闭高分辨率图像模式

在3DVIA Composer中,单击任务面板右上角的”X”关闭高分辨率

图像模式.

6.保存文件

单击[文件]—[保存]

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创建其他视图

在这个文件中包含了一系列视图,它代表了服务流程的步骤。这个服

务流程需要移除零件,以取下Seabotix LBV150的缓冲器和框架。

在你观阅视图标签中的缩略图时,能看到Step1至Step11,这其中缺

失Step4和Step5,在下面几页中,你将创建缺失的视图,如下图所示:

Step4 Step5

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隐藏零件

1.激活视图

在视图标签中,双击Step3缩略图标以显示在视图区。Note:模型

方向的改变,零件的隐藏(两个螺栓),角色的显示(细节视图)。

2.隐藏协作角色

选择细节视图,也称作2D图像面板。

单击[渲染]—[隐藏选定对象]

3.隐藏几何体

选择2D图像面板的黄色螺母。

Tip:你可以放大范围去选择角色,

把鼠标移动至要选择的角色上,然

后滚动鼠标中键去放大特定区域。

单击[渲染]—[隐藏选定对象]

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隐藏零件

Note:你可以隐藏、甚至删除角色,如果你删除角色,那么你将从

所有文件中删除。

4.缩放至合适大小

在视图区的空白区域双击,缩放至合适大小以显示整个模型。

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修改属性

属性是3DVIA Composer中实体的描述。几何角色、协作角色以及

视图区域都有属性。例如:

几何角色的属性包括:颜色、边线类型等等。

协作角色的属性包括:文本、字体、形状等等。

视图区域的属性包括:颜色、光线等等。

若修改属性,选择一个或多个角色,然后在属性面板中更新信息。

下面是一些不同属性的箭头的样本,如颜色、不透明度、以及长度的

变化。

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强调螺栓视图

1.选择螺栓

放大螺栓区域并选择角色

2.修改属性

在属性面板,单击颜色栏,选择黄色。

3.缩放至合适大小

在视图区的空白区单击,取消选择角色。

在视图区的空白区域双击,缩放至合适大小以显示整个模型。

4.创建视图

在视图标签,单击[创建视图]

5.重命名视图

单击—暂停—单击新视图的名

称,并且命名为Step4.

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Digger简介

Digger是一项专业技术,它可以在模型不同区域放大,剥落角色以

查看内部结构等等。如图所示, Digger可以重点显示模型的一部分,剥

落(隐藏)上面的角色以显示它下面(被它遮盖)的角色。

Digger的工具如下:隐藏显示工具栏

缩放

剪裁平面

X射线

洋葱皮

改变光源

2D图象截图

解除/锁定深度

更改兴趣点调整范围

缩放比率

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创建细节视图

1.激活Digger视图

在视图区(你想放置视图的位置)单击;

按下Space键以激活Digger

2.显示Digger的工具

单击显示/隐藏工具以显示Digger工具(如图)。

3.更改焦点

拖动[更改兴趣点]工具,直至黄色螺栓出现在圆圈中心。

4.放大黄色螺栓

拖动[缩放比率]手柄,调整缩放比例。

2

3

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创建细节视图

5.创建细节视图

单击[2D图像截图], Digger关闭并且2D图像面板出现。

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完成视图

1.应用黑色边界

选择2D图像面板;

在属性面板中,改变[外型边框]下面的颜色为黑色。

2.更新视图

在视图标签,选择Step4视图;

单击视图标签上的更新视图。

Note:当你创建一个细节视图

时, Step4视图不能自动更

新,你必须手动更新视图。

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创建标注和动画

3DVIA Composer包含一系列的工具,允许你标注和动画视图以

及测量角色。下面是一些工具如:箭头、标签、编号、测量等等,这些

都称作协作角色。

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为下个视图准备

1.隐藏协作角色

选择2D图像面板;

单击菜单[渲染]—[隐藏选定对象]。

2.隐藏几何体角色

在2D图像面板中,选择黄色螺母;

单击菜单[渲染]—[隐藏选定对象]。

Tip:你可以按下快捷键“H键”去隐藏被选择的角色。

3.旋转视图

单击“罗盘”上的垂直轴X;

按下鼠标右键旋转装配体

大致如图所示,确保能看到

环绕的螺栓。

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增加箭头(一)

1.选择两个螺栓

选择一个螺栓;

按下Ctrl键再选择另一个螺栓。

2.修改属性

在属性面板,单击颜色栏选择黄色。

3.增加箭头

单击[协同]—[标记]—[3D箭头];

单击螺栓的头部以开始箭头;

单击装配体上方以结束箭头;

单击另一个螺栓的头部以开始箭头;

单击装配体上方以结束箭头;

按下ESC键退出3D箭头命令。

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增加箭头(二)

4.选择两个箭头

按下Ctrl键选择两个箭头

5.修改箭头属性

向右拖动不透明度控杆(至255);

清除背景下的“渐变”选项。

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创建新视图

1.创建一个视图

在视图标签上,单击创建视图

2.重命名视图

单击—暂停—单击新视图的名称,并且命名为Step5

3.保存文件

单击[文件]—[保存]

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爆炸视图

爆炸视图能够显示模型中的零件位置关系,爆炸视图一般用在

手册中以显示零件的位置,它可以联系BOM表和零件标号指明零件清

单。

在3DVIA Composer有多种方法创建爆炸视图,你可以拖动被选

择的角色至新的位置,也可以采用线性、球面、圆柱面分解模式自动地

分离角色至新的位置。

下面是Seabotix LBV150机器的一个子装配体的爆炸视图:

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改进装配视图

1.激活视图

双击Parts List视图,以显示在视图区。

2.爆炸其他角色

单击[变换]—[平移模式];

选择附近的一个壳体;

拖动蓝色的箭头移动壳体;

选择另一个壳体;

拖动蓝色的箭头移动另一个壳体;

再次单击[变换]—[平移模式]关闭工具;

3.更新视图

在视图标签上,选择Parts List视图;

在视图标签上,单击[更新视图]。

爆炸一个壳体

爆炸两个壳体

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创建矢量图像

3DVIA Composer的技术图解模式能够产生矢量图像。矢量图像

描述图片用于外型,如:线型、多边形、文本等等。

矢量图像能够缩放至任何尺寸,小的或大的,并没有失去图片的分

辨率和完整性。矢量图像还能通过编辑补偿图片的对象以编辑这些图片。

在下一个步骤里,你将采用技术图解模式去创建矢量图像,这个图

像包括服务流程里的一些关键零部件。

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创建零件目录表(一)

1.激活技术图解模式

单击[模块]—[技术图解];此时视图区被分为两个窗口,上面的

窗口能够旋转、缩放和添加注解,下面的窗口能够预览矢量图像。

2.改善视图

在视图区移动编号,以防引线和几何体相重叠。

3.设置属性

选择BOM表格包括角色列表。

Note:5个角色有标号,BOM ID分配给他们。最后,5个角色出现在

角色的列表中。

4.预览图像

单击“预览”,底下的窗口显示了矢量图像,你可以单击角色、编号

和列表行,此时这些对应项目会高量显示。

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创建零件目录表(二)

5.发布图片

在技术图解任务面板,单击“保存”;

保存文件名称:Parts List;

选择保存类型:SVG(.svg);

设置保存路径,单击“保存”。

6.关闭技术图解模式

单击任务面板右上角的“X”;

当出现右侧对话框时,单击“是”。

7.保存文件

单击[文件]—[保存]

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使用3D动画

一个优秀的动画能够表达流程以及可以代替大量的文本和2D图片,

在3D动画中通过观察模型的移动和变化,能够非常地表达服务流程和

装配指南。

在3DVIA Composer中的动画包括:

照相机视图的切换;模型能够缩放、平移和旋转。

位置的改变;几何角色能够爆炸,协同角色能从视图区移动。

属性的改变;几何角色能够改变颜色、不透明度、尺寸以及显示

与否。

Digger的改变; Digger能够改变尺寸、位置、焦点中心等等。

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35© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

播放现有动画

1.切换至动画模式

单击视图区的[照相机模式]切换至[动画模式]

2.播放动画

清除时间轴面板上[循环播放模式],此时动画播放一次;

单击时间轴面板上的[播放/暂停]

Note:动画中出现:

角色旋转和缩放,几何角色和协作角色的显示与隐藏,以及Digger

的显示与隐藏。

箭头指示螺母在Step10没有出现,螺母隐藏,但是箭头没有。

Step11在动画中缺失,缓冲器和外壳仍在装配体中。

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36© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

改善动画

1.隐藏箭头

选择两个箭头;

在时间轴面板上的59s处单击,此时,红色的竖直时间线出现在

59s处。

在属性面板,拖动不透明度滑杆调至最左侧。此时在59s处会增加

一个时间线。

2.在时间轴面板添加一视图

在视图标签里,把Step11拖放至时间轴面板的63s处。

3.移动标记

把Step11的标记从63s拖放至60s处

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37© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

改善动画

4.播放后面的动画

单击时间轴面板50s处,此时时间线出现在此处。

单击时间轴面板上的[播放/暂停]

此时,动画隐藏箭头,隐藏缓冲器和外壳,并且旋转模型至它的

后面。

Tip:你可以保存动画为AVI文件,单击[文件]—[AVI另存为]

5.保存文件

单击[文件]—[保存]

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合并设计更改

3DVIA Composer让你把设计更改合并到你的工作中,你可以从

来自3D CAD文件更新几何角色,能够随着装配体的修改增加和删

除零件。

当3D CAD数据发生更新时,在你的服务指南里,不再需要重新生

成数字图片。在你的装配指南里,不再需要重画所有的插图。当你使

用3DVIA Composer时,最后的设计会涉及到2D图片和3D动画。

下面是SeaBotix LBV150端盖修改前后的图片:

设计修改前 设计修改后

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更新几何体

1.激活视图

在视图标签,双击”Default”.

2.选择要更新的角色

移动鼠标至如图所示位置,然后按下TAB键。这是临时隐藏视图区

的Acrylic 150m-1角色。

选择后盖{CH End Cap-300m STBD-no tab-revf-1}角色。

3.更新几何体

单击[文件]—[更新SMG]

在3DVIA Composer Test Drive文件夹中选择STBD_Updated.smg

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更新几何体

选择[修改几何体]并清除其他所有选项。

单击[更新]

Note:你能够更新3DVIA Composer里的单个角色

下面是几何体的后盖的变更:

设计修改前 设计修改后

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41© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

更新其他角色(一)

1.选择另一个角色

在视图标签,双击“Default”;

旋转装配体如图所示方向;

移动鼠标至如图所示位置,然后按下TAB键。这是临时隐藏视图区

的Acrylic 150m-1角色。

选择后盖{CH End Cap-300m STBD-no tab-revD-1}角色。

2.更新几何体

单击[文件]—[更新SMG]

在3DVIA Composer Test Drive文件夹中选择PORT_Updated.smg

单击[更新]

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42© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

更新其他角色(二)

3.播放动画

单击视图区左上角的“照相机模式”切换至“动画模式”。

单击时间轴面板上的[快退]

单击时间轴面板上的[播放/暂停]

Notice:更新过的角色在动画中已经自动更新。

Step6 Step11

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43© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

发布所有视图(一)

Note:发布视图去创建服务流程所需的图片,不是所有的视图描述服务

图片。比起创建多个单一视图,他很容易丢弃关联图片。

1.激活“高分辨率图像模式”

单击[模块]—[高分辨率图像]

2.设置属性

选择[抗锯齿]以使装配体的边线平坦光滑。

在像素宽度内设置为2000。

在“多个图像”下,选择视图去创建3DVIA Composer文件中每个

视图的图片。

3.发布图片

在高分辨率图像面板单击[另存为];

设置文件名称为:Service images;

选择保存类型为:Jpeg(.jpg,.jpeg,.jpe);

设置保存路径;

单击[保存]

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44© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

发布所有视图(二)

4.预览视图

找到保存的文件预览图片

5.关闭高分辨率图像模式

在3DVIA Composer中,单击任务面板右上角的”X”关闭高分辨率

图像模式.

6.保存文件

单击[文件]—[保存]

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45© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

3DVIA播放器介绍

3DVIA播放器是一个免费的工具,它能够满足发布者发布3DVIA

Composer文件给任何用户。 3DVIA Composer安装时会自动安装,

3DVIA播放器使得用户高效地体验产品的发布。

取决于3DVIA Composer保存的权限,你可以:

缩放、平移、旋转角色;

使用Digger,以及它的缩放、”X”射线和别的工具;

显示视图和动画播放;

添加注解、尺寸和其他协作角色。

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46© 2006 SolidWorks Corp. Confidential.

在3DVIA播放器中观看文件

1.开启3DVIA播放器应用程序:

从Windows[开始]—[所有程序]—[3DVIA Composer V6R2009]—

[3DVIA Player ]开始。

双击桌面快捷方式(如图所示)

2.打开文件:

单击菜单[文件]—[打开],打开My Seabotix LBV150.smg文件。

3.体验3DVIA播放器:

双击视图标签中的小图标,显示视图;以及播放动画;

Note:这是在3DVIA Composer中移动Step11的原因, Step11旋转装

配体并隐藏角色。

通过单击[快退],然后单击[播放/暂停]以播放整个动画;

单击“罗盘”上的轴重新定向模型;

按下鼠标右键以旋转模型;

双击视图区的空白区域,以在窗口中缩放至合适大小。

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Solidwizard Co.,Ltd

Charles Engineer

Thanks

3DVIA Composer Training