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3D 列印,3D Printing,一般而言是一種將材料加 熱後以層疊方式來製造實體物件的技術。操作上以 電腦程式來控制 3D 列印的硬體列印裝置,將材料 如 ABS (Acrylonitrile Butadiene Styrene,樹脂,高 強度的熱塑型材料)或 PLA (Polylactic Acid,聚 乳酸,可藉由玉米、糖等有機物提煉製造,為易於 分解的環保材料)以高溫加熱,藉由列印機的噴頭 以「書寫」的方式在板座以層疊的方法一層一層將 數位模型製成實體物件。3D列印軟硬體的普及, 簡化了設計流程中的原型製作 (Prototyping),使 設計原型製造能納入設計流程的一環。而能使用高 耐久度原料的高階 3D 列印設備,則進一步允許設 計師能自行生產設計產品,實現小量生產與客製化 設計。這個課程操作將以一有機造型的「蛋椅」為 例,介紹如何藉由 SketchUp 建模與轉檔,利用市 面常見使用 ABS 與 PLA 的 3D 列印機製作一縮小 比例的實體模型。 3D 列印 125 生產 Production 目的 Intention 傳達 Communication 三維景 3D Scene 光與環境互動 Interaction 分析 Analyze 製造 Fabrication 環境 Environment 呈現 Present 動態 Dynamic Light 設計 Design 靜態 Static 向量 Vector 像素 Raster 低動態 LDR 影像壓縮 Tone Mapping 高動態 HDR 二維圖像 2D Image PIPELINE TUTORIAL- 3D PRINTING © 2016 戴 楠 青 NAN-CHING TAI 3D 列印 3D PRINTING

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3D 列印,3D Printing,一般而言是一種將材料加熱後以層疊方式來製造實體物件的技術。操作上以電腦程式來控制 3D 列印的硬體列印裝置,將材料如 ABS (Acrylonitrile Butadiene Styrene,樹脂,高強度的熱塑型材料)或 PLA (Polylactic Acid,聚乳酸,可藉由玉米、糖等有機物提煉製造,為易於分解的環保材料)以高溫加熱,藉由列印機的噴頭以「書寫」的方式在板座以層疊的方法一層一層將數位模型製成實體物件。3D列印軟硬體的普及,簡化了設計流程中的原型製作 (Prototyping),使設計原型製造能納入設計流程的一環。而能使用高耐久度原料的高階 3D 列印設備,則進一步允許設計師能自行生產設計產品,實現小量生產與客製化設計。這個課程操作將以一有機造型的「蛋椅」為例,介紹如何藉由 SketchUp 建模與轉檔,利用市面常見使用 ABS 與 PLA 的 3D 列印機製作一縮小比例的實體模型。

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開啟 SketchUp,用 “Tape Measure” 拉出如圖 60cm × 60cm 及內縮 5cm 之 50cm × 50cm 的參考線。

用 “Line” 工具將四個弧角聯結成面。

用 “Line” 工具利用 “Inference Tip” 自動抓點功能由參考線繪製平行底座邊緣的線段(位置不拘),再利用 “Inference Tip” 由中心向上繪製一 25cm 線段。

聯結線的端點成一三角形,刪除三角形內多餘的線段。

用 “Push/Pull” 工具將三角形拉出一量體(距離不拘)。

用 “Push/Pull” 工具向上拉出 100cm 的量體。

先選量體的頂面,點選 “Scale” 工具,並按住 “option” 鍵,向外放大,輸入 1.5 使該面放大 1.5 倍。

用 “Arc” 工具在四個角落利用參考線來繪製弧角,點選弧角,按右鍵叫出 “Context Menu”,選 “Entity Info”,將預設的 “Segments” 由 12 改為 24,使弧線更平滑。

60 cm50 cm

50 cm60 cm

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用 “Move” 工具加 “Option” 鍵,將三角錐複製。

用 “Push/Pull” 工具將三角錐體延長穿越椅座。

全選,按右鍵,從 “Context Menu” 中選 “Intersect Faces > With Selection”。此為布林運算中的差集.

模型各相交處會形成分斷,一一刪除多餘的面,完成椅腳的建模。

椅腳的底面因差集而呈現為「反面」,一一選取,按右鍵從 “Context Menu” 中選 “Reverse Faces” 來修正 。再將椅座以 “Component” 定義。

以軸線上一點為圓心繪製一半徑 50cm 的圓。選取圓,按右鍵選取 “Entity Info”,將 “Segments” 改為 36 使圓形更平順。使用 “Move + Option” 沿軸線複製出另一圓形。

用 “Rotate”工具將複製三角錐旋轉 90 度。

用 “Move” 工具將複製三角錐移至椅座另一參考線處。

差集後面與面相交處會有線將面分斷。

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將其中一圓形沿水平軸轉 90 度。 先選直立的圓形,啟動 “Follow Me” 工具,再點選水平圓形,水平圓形會轉為球體。

選取球體,按右鍵,從 “Context Menu” 中選 “Reverse Faces”。

利用 “Scale” 工具調整球體成蛋形。

利用 “Scale” 工具調整蛋形能與椅座切出適當的座位形狀。

刪除多餘的面,完成蛋椅的塑形。 檢查差集之後是否有面為反向,若有,由 “Context Menu” 中 “Reverse Faces” 修正。

選取座椅,解散群組,全選,由 “Context Menu” 選 “Intersect Faces > With Selections”。

先選垂直圓形,再點選 Follow Me 工具,再點選水平圓形。

差集後面與面相交處會有線將面分斷。

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SketchUp 模型完成後,須將模型輸出為 3D 列印操作軟體所用的 .stl 檔案格式。SketchUp 中無內建,可下載外掛程式。由 “Window” 選 “Extension Warehouse” ,進入 “Extension Warehouse” 後搜尋 “SketchUp STL”,下載安裝。安裝完成後,點選 “File> Export STL...”,在 “STL Export Options” 視窗中點選 “Export”,並輸入檔名存檔。

市面有許多 3D 列印機,本教學課程使用 3D UP,操作軟體與驅動程式可以在 www.up3dusa.com 或是國內代理商網站 idea-diy.com 下載。

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啟動 UP!,選取「檔案」,選「開啟」,開啟由 SketchUp 所匯出的 .stl 模型。開啟後模型會載入至於介面中的平台。該平台即為 3D 列印機的實體平台,可以依此來預估成品的大小。

模型確認後,便可進行 3D 列印的參數設定。在「3D 列印」選單中,點選「初始化」,此時 3D 列印機會啟動,平台會上升至噴頭處,並歸位。如有錯誤訊息此時請參閱可下載的手冊進行「設定」與「校正」。初始化後,請點選「預覽列印」,在品質處可選擇「Fast」、「Normal」或是「 Fine」三種等級。點選「選項」可以進一步設定列印參數,包括每一層的厚度(層疊厚度越細,列印品質越細緻,但是列印時間更久),是否列印支撐架等。設定結束後,軟體會先估算列印需要多少材料與多少時間,確認無誤後即可列印。

在「編輯」選單中有許多功能,包括「縮放」、「修復」等。「縮放」功能可以讓我們改變模型成品的比例,而「修復」功能則是軟體偵測到模型有無法列印的幾何形體,或是面有破損,模型如有需要修復的狀況一般會有警示的紅色呈現,點選「修復」可以自動修復。編輯完畢後要點選「自動放置」使模型歸位。

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