20131002 smartphone use dose not have to be rude - making phones a collaborative presence in...
Transcript of 20131002 smartphone use dose not have to be rude - making phones a collaborative presence in...
Smartphone Use Dose Not Have to Be Rude :Making Phones a Collaborative Presence in Meetings+ Mobile HCI 2013-Matthias Böhmer, T. Scott Saponas
Jaime Teevan
/김아라x 2013 Fall
Smartphone����������� ������������������ Use����������� ������������������ Dose����������� ������������������ Not����������� ������������������ Have����������� ������������������ to����������� ������������������ Be����������� ������������������ Rude����������� ������������������ :Making����������� ������������������ Phones����������� ������������������ a����������� ������������������ Collaborative����������� ������������������ Presence����������� ������������������ in����������� ������������������ Meetings
MOBILE����������� ������������������ HCI����������� ������������������ 2013
발제����������� ������������������ :����������� ������������������ 2013.����������� ������������������ 10.����������� ������������������ 2����������� ������������������ 김아라
AUTHOR
German����������� ������������������ Research����������� ������������������ Center����������� ������������������ for����������� ������������������ Artificial����������� ������������������ Intelligence����������� ������������������ (DFKI)
Matthias����������� ������������������ Böhmer
T.����������� ������������������ Scott����������� ������������������ Saponas
Microsoft����������� ������������������ Research,����������� ������������������ WA,����������� ������������������ USA
Jaime����������� ������������������ Teevan
Microsoft����������� ������������������ Research,����������� ������������������ WA,����������� ������������������ USA
INTRO
스마트폰이����������� ������������������ 기업에서의����������� ������������������ 면대면����������� ������������������ 인터랙션을����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 하면����������� ������������������ 향상시킬����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있을지,����������� ������������������ co-located된����������� ������������������ 사람들을����������� ������������������ 서로서로����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 알����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있게����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 직접적인����������� ������������������ 인터랙션을����������� ������������������ 부추기도록
➡����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 어플리케이션이����������� ������������������ 회사의����������� ������������������ 환경에����������� ������������������ 도움이����������� ������������������ 될����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다는����������� ������������������ 것!
INTRO
미팅에서����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 사용을����������� ������������������ 알아보기����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 서베이
398명
어플리케이션����������� ������������������ 제작“Meetster”
실제����������� ������������������ 미팅에서����������� ������������������ 사용����������� ������������������ 및����������� ������������������ 검증114명����������� ������������������ (9팀)
사람들
•미팅에서����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 쓰나����������� ������������������ 웹����������� ������������������ 기반����������� ������������������ 서베이•서베이����������� ������������������ finding을����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 사람들을����������� ������������������ 서로서로����������� ������������������ 알게해주는����������� ������������������ 어플리케이션인����������� ������������������ Meetster제작•Meetster의����������� ������������������ 다양한����������� ������������������ 형태가����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 진짜����������� ������������������ 미팅에����������� ������������������ 사용되는지����������� ������������������ 확인
RELATED����������� ������������������ WORK
‣����������� ������������������ 미팅에서의����������� ������������������ 테크놀로지����������� ������������������ 사용
‣����������� ������������������ 일에서의����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 네트워크
‣����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 게임
스마트폰����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ 멀티태스킹����������� ������������������ 연구왜,����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 테크놀로지가����������� ������������������ 미팅에서����������� ������������������ 이용되는지����������� ������������������ -����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ (rude하지만����������� ������������������ 효과적이기도)
업무����������� ������������������ 환경에서의����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 네트워크����������� ������������������ -����������� ������������������ 업무에����������� ������������������ 있어서의����������� ������������������ 소셜네트워크����������� ������������������ 사용은����������� ������������������ 행동방식과����������� ������������������ 동기에����������� ������������������ 있어서����������� ������������������ 개인의����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 네트워크����������� ������������������ 사용과는����������� ������������������ 차이가����������� ������������������ 있음-����������� ������������������ connection����������� ������������������ 하고자����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 동기가����������� ������������������ 큼
스마트폰����������� ������������������ 게임이����������� ������������������ 사람들을����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 알게하는����������� ������������������ 데에����������� ������������������ (get����������� ������������������ to����������� ������������������ know)����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 준다함께����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 게임을����������� ������������������ 함으로써����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 커뮤니티가����������� ������������������ 된����������� ������������������ 것����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 마음을����������� ������������������ 느낌
SURVEY����������� ������������������ OF����������� ������������������ SMARTPHONE����������� ������������������ USE����������� ������������������ IN����������� ������������������ MEETINGS
미팅에서의����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 사용?����������� ������������������
•미팅����������� ������������������ 시����������� ������������������ 스마트폰을����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 사용하는지?����������� ������������������ •어떤����������� ������������������ 어플리케이션을����������� ������������������ 사용하는지?
(미팅관련,����������� ������������������ 일관련,����������� ������������������ 그냥)•스마트폰����������� ������������������ 사용은����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 퀄리티에����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 주는지?•스마트폰����������� ������������������ 사용이����������� ������������������ 사회적����������� ������������������ 상호작용과����������� ������������������ 생산성에����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 미치는지?����������� ������������������ •다른����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 미팅에서����������� ������������������ 스마트폰을����������� ������������������ 사용하는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 생각하는지?
더����������� ������������������ 물어본����������� ������������������ 것-����������� ������������������ 최근����������� ������������������ 미팅의����������� ������������������ 종류-����������� ������������������ 대략적인����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 사이즈����������� ������������������ (인원)
각기����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 미팅의����������� ������������������ 특성이����������� ������������������ 핸드폰����������� ������������������ 사용에����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 미치나?-����������� ������������������ 5개의����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 타입
Survey����������� ������������������ Method
웹����������� ������������������ 기반의����������� ������������������ 설문
SURVEY����������� ������������������ OF����������� ������������������ SMARTPHONE����������� ������������������ USE����������� ������������������ IN����������� ������������������ MEETINGS
Survey����������� ������������������ Result
MS사의����������� ������������������ 사람들,����������� ������������������ 랜덤하게,����������� ������������������ 이메일로!398명����������� ������������������ (85여자,����������� ������������������ 298남자,����������� ������������������ m=39세)
최근����������� ������������������ 미팅이����������� ������������������ 뭐였냐,•status����������� ������������������ update����������� ������������������ 44.7%•conversation����������� ������������������ 19.3%•brainstorming����������� ������������������ 16.2%•presentation����������� ������������������ 15.9%•training����������� ������������������ 0.5%•other����������� ������������������ 3.3%
대체로����������� ������������������ 미팅에����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 가고,71.9%는����������� ������������������ 항상����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 간다����������� ������������������ 43.2%����������� ������������������ “지난����������� ������������������ 번����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 때����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 갔어요”����������� ������������������
몇몇은����������� ������������������ “노트북에����������� ������������������ 대안”,����������� ������������������ “다음����������� ������������������ 미팅의����������� ������������������ 리마인더”
3%1%16%
16%
19%
45%
status����������� ������������������ update conversationbrainstorming presentationtraining other
SURVEY����������� ������������������ OF����������� ������������������ SMARTPHONE����������� ������������������ USE����������� ������������������ IN����������� ������������������ MEETINGS
How����������� ������������������ Smartphones����������� ������������������ Are����������� ������������������ Used����������� ������������������
일과����������� ������������������ 관련된����������� ������������������ 것����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 사용����������� ������������������ -����������� ������������������ 서로����������� ������������������ 연관된����������� ������������������ 것들도����������� ������������������ 있고소셜����������� ������������������ 네트워크����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 것,����������� ������������������ 게임플레이
보통����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 때����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 관련한����������� ������������������ 것으로����������� ������������������ 사용하는����������� ������������������ 것����������� ������������������ (61%)종종����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 관련으로����������� ������������������ 사용하는����������� ������������������ 것����������� ������������������ (38%)일과����������� ������������������ 관련되지����������� ������������������ 않은����������� ������������������ 것에는����������� ������������������ 거의����������� ������������������ 사용하지����������� ������������������ 않는����������� ������������������ 비율����������� ������������������ (51%)
SURVEY����������� ������������������ OF����������� ������������������ SMARTPHONE����������� ������������������ USE����������� ������������������ IN����������� ������������������ MEETINGS
Impact����������� ������������������ of����������� ������������������ Smartphone����������� ������������������ Use����������� ������������������ on����������� ������������������ Productivity����������� ������������������ and����������� ������������������ Discussion
“스마트폰����������� ������������������ 사용은����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 생산성에����������� ������������������ 저해”����������� ������������������ (응답자의����������� ������������������ 20%가����������� ������������������ 동의)
“스마트폰����������� ������������������ 사용은����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 인터랙션과����������� ������������������ 토론에����������� ������������������ 안����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 영향”����������� ������������������ (응답자의����������� ������������������ 47%����������� ������������������ 동의)
“무례하고����������� ������������������ 비생산적이고”����������� ������������������ “뭔가����������� ������������������ 총체적으로����������� ������������������ 생산성과����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ 상호작용에����������� ������������������ 악영향”.....
Smartphone����������� ������������������ Use����������� ������������������ by����������� ������������������ Meeting����������� ������������������ Type
스마트폰이����������� ������������������ 대체로����������� ������������������ 쓰이는����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 타입은,����������� ������������������ presentation����������� ������������������ meetings����������� ������������������ (51.6%)status����������� ������������������ updates����������� ������������������ (48.3%)brainstorming����������� ������������������ (42.2%)conversations����������� ������������������ (26.3%)and����������� ������������������ trainings����������� ������������������ (0%)
특정����������� ������������������ 앱����������� ������������������ 사용도����������� ������������������ 있는데,35%����������� ������������������ of����������� ������������������ brainstorming����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 때����������� ������������������ 사진����������� ������������������ 앱(화이트보드����������� ������������������ 등����������� ������������������ 기록하기위해서)
미팅의����������� ������������������ 사이즈도����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 핸드폰을����������� ������������������ 사용하는지에����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 미침->����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 참가자가����������� ������������������ 많아질수록����������� ������������������ 사람들은����������� ������������������ 스마트폰을����������� ������������������ 일과����������� ������������������ 관련되지����������� ������������������ 않은����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 위해����������� ������������������ 사용
SURVEY����������� ������������������ OF����������� ������������������ SMARTPHONE����������� ������������������ USE����������� ������������������ IN����������� ������������������ MEETINGS
Summary
•스마트폰����������� ������������������ 사용은����������� ������������������ 상대방과의����������� ������������������ 인터랙션이나����������� ������������������ 생산성에����������� ������������������ 안����������� ������������������ 좋은����������� ������������������ 영향����������� ������������������ 미침
•개개인은����������� ������������������ 자기들은����������� ������������������ 생산적으로����������� ������������������ 핸드폰을����������� ������������������ 사용한다고����������� ������������������ 생각(스마트폰����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 중����������� ������������������ 이용하는)
•하지만����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 그러면����������� ������������������ 그냥����������� ������������������ 빈둥거리는����������� ������������������ 거라고����������� ������������������ 생각
.......
MEETSTER����������� ������������������ DESIGNMeetster����������� ������������������ 미팅에서의����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 인터랙션을����������� ������������������ 지원하기����������� ������������������ 위해����������� ������������������ 만들어진����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 모바일����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 어플리케이션����������� ������������������
➡����������� ������������������ 스마트폰을����������� ������������������ 통해����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 참석자의����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 줌으로써����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 더����������� ������������������ 나은����������� ������������������ 면대면����������� ������������������ 미팅을����������� ������������������ 만들����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있다!
개인����������� ������������������ 데이터-����������� ������������������ 사진,����������� ������������������ 자기소개,����������� ������������������ 키워드,����������� ������������������ 개인의����������� ������������������ 전문지식회사����������� ������������������ 관련����������� ������������������ 데이터-����������� ������������������ 회사����������� ������������������ 주소,����������� ������������������ 전화번호버그시스템����������� ������������������
->����������� ������������������ 이름����������� ������������������ 치면����������� ������������������ 먼저����������� ������������������ 얼굴이����������� ������������������ 나옴
미팅에����������� ������������������ 참석하기로����������� ������������������ 한����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ Meetster를����������� ������������������ 사용하게����������� ������������������ 하고,:����������� ������������������ 인터널����������� ������������������ 데이터����������� ������������������ 스토어와����������� ������������������ 인터넷에서����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ 데이터(public)를����������� ������������������ 모음
People����������� ������������������ Engine����������� ������������������ cloud-based����������� ������������������ “people����������� ������������������ engine”
MEETSTER����������� ������������������ DESIGN
같이����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 사람의����������� ������������������ 키����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 주는����������� ������������������ 방법����������� ������������������ -����������� ������������������ 궁금하면����������� ������������������ 더����������� ������������������ 눌러보고����������� ������������������
->����������� ������������������ 그런데����������� ������������������ 이����������� ������������������ 방법����������� ������������������ 드라이하고����������� ������������������ 증말����������� ������������������ 안����������� ������������������ 흥미롭지����������� ������������������ 않아여?����������� ������������������
그래서����������� ������������������ 준비한����������� ������������������ 것이����������� ������������������ 참석자들에����������� ������������������ 관한����������� ������������������ Trivia게임(일반����������� ������������������ 상식����������� ������������������ 게임)����������� ������������������ 스타일!!!:����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 드러내주는����������� ������������������ 타입
‣����������� ������������������ Attendee����������� ������������������ List‣����������� ������������������ Trivia����������� ������������������ Game‣����������� ������������������ Trivia����������� ������������������ Hints
3가지����������� ������������������ 종류의Meetster
Meetster����������� ������������������ Client����������� ������������������ Application
MEETSTER����������� ������������������ DESIGN
Attendee����������� ������������������ List
‣����������� ������������������ 유저����������� ������������������ 이름을����������� ������������������ 누르면,����������� ������������������ contact����������� ������������������ 카드가����������� ������������������ 나오는����������� ������������������ 것����������� ������������������
-����������� ������������������ 시스템이����������� ������������������ 알고있는����������� ������������������ 상대방에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 제공-����������� ������������������ “미팅에����������� ������������������ 참석하는”����������� ������������������ 사람의����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 알려준다는����������� ������������������ 것에����������� ������������������ 있어회사����������� ������������������ 연락부와����������� ������������������ 차별점
Meetster����������� ������������������ Client����������� ������������������ Application
MEETSTER����������� ������������������ DESIGN
Trivia����������� ������������������ GameTrivia����������� ������������������ Hints
->����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 사람들은����������� ������������������ 퀴즈����������� ������������������ 맞추는����������� ������������������ 것에����������� ������������������ 시간이����������� ������������������ 너무����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 걸리기도����������� ������������������ 해서,����������� ������������������ 더����������� ������������������ 주눅들게����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 경우가����������� ������������������ 있는데����������� ������������������ 힌트를����������� ������������������ 주어����������� ������������������ 답����������� ������������������ 맞추는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 도와줌!
‣����������� ������������������ 참석자에����������� ������������������ 관한����������� ������������������ 질문
“존은����������� ������������������ 얼마나����������� ������������������ 일했을까?”“그리고����������� ������������������ 지금����������� ������������������ 현재의����������� ������������������ 직위는?”“같은����������� ������������������ 빌딩에서����������� ������������������ 일하는����������� ������������������ 사람은����������� ������������������ 누구일까요~”
Meetster����������� ������������������ Client����������� ������������������ Application
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ METHOD
Data����������� ������������������ CollectionLog����������� ������������������ Data
Manual����������� ������������������ Annotation
Survey����������� ������������������ Data
•사람들이����������� ������������������ 상호작용하는����������� ������������������ 로그����������� ������������������ 다����������� ������������������ 기록����������� ������������������ -����������� ������������������ 대답하고,����������� ������������������ 스킵하고....이런����������� ������������������ 것타임스탬프-����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 길이����������� ������������������ 알����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있음
•리서처가����������� ������������������ 미팅에����������� ������������������ 들어가서����������� ������������������ 기록-����������� ������������������ 기기����������� ������������������ 사용과,����������� ������������������ 언제����������� ������������������ 웃었나,����������� ������������������ 웃는����������� ������������������ 게����������� ������������������ Meetster����������� ������������������ 때문인가...-����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 시간과����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 타입����������� ������������������ 기록
•미팅����������� ������������������ 전/후로����������� ������������������ “얼마나����������� ������������������ 참석자들을����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 알게����������� ������������������ 되었나”����������� ������������������ (5점����������� ������������������ 척도,����������� ������������������ 이메일,����������� ������������������ 선택)•미팅����������� ������������������ 후����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 때의����������� ������������������ Meetster����������� ������������������ 사용에����������� ������������������ 대한����������� ������������������ paper기반의����������� ������������������ 질문들
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ METHOD
Participants
세����������� ������������������ 가지����������� ������������������ 타입의����������� ������������������ Meetster����������� ������������������ 사용을����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 세����������� ������������������ 팀으로����������� ������������������ 나눔����������� ������������������ (총����������� ������������������ 9미팅,����������� ������������������ 3/3/3)
미팅����������� ������������������ 종류:����������� ������������������ status����������� ������������������ update����������� ������������������ 4:����������� ������������������ presentation����������� ������������������ 5
평균����������� ������������������ 12.7명의����������� ������������������ 사람들리서치����������� ������������������ 부서
미팅에����������� ������������������ 참석한����������� ������������������ 모든����������� ������������������ 사람이����������� ������������������ Meetster시스템을����������� ������������������ 쓸����������� ������������������ 수는����������� ������������������ 없었음-����������� ������������������ 참석자가����������� ������������������ 너무����������� ������������������ 많아서����������� ������������������ 기기지급을����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 못하는����������� ������������������ 경우도����������� ������������������ 있었고-����������� ������������������ 어떤����������� ������������������ 참석자는����������� ������������������ 너무����������� ������������������ 잠깐����������� ������������������ 왔다����������� ������������������ 가는����������� ������������������ 바람에
얻은����������� ������������������ 데이터����������� ������������������ :����������� ������������������ 서베이����������� ������������������ +����������� ������������������ 로그����������� ������������������ (63명):����������� ������������������ 서베이����������� ������������������ (17명):����������� ������������������ 로그����������� ������������������ (31명)
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ RESULT
Overview
•어떤����������� ������������������ 특징들이����������� ������������������ 서로서로����������� ������������������ 아는����������� ������������������ 데에����������� ������������������ 더����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 주는지•Meetster����������� ������������������ 사용이����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 콘텐츠에����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 주는지•Meetster가����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 인터랙션에����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 주는지
•trivia����������� ������������������ 컨디션����������� ������������������ 사람,����������� ������������������ 한����������� ������������������ 명의����������� ������������������ 참석자가����������� ������������������ 대체로����������� ������������������ 25개의����������� ������������������ 문제에����������� ������������������ 대답,•힌트����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 사람은����������� ������������������ 대체로����������� ������������������ 30개의����������� ������������������ 문제에����������� ������������������ 대답➡����������� ������������������ 힌트가����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 게����������� ������������������ 답하는����������� ������������������ 속도가����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 빠름
•대체로����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 초반에����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 사용•그리고����������� ������������������ 미팅이����������� ������������������ 끊기는����������� ������������������ 시간����������� ������������������ (프레젠테이션����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 경우����������� ������������������ 발표자가����������� ������������������ 바뀌거나)에����������� ������������������ 사용����������� ������������������ -����������� ������������������ 보통����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 자기����������� ������������������ 핸드폰����������� ������������������ 쓰는����������� ������������������ 시간이기도....
총����������� ������������������ 미팅시간����������� ������������������ 575분����������� ������������������ (약����������� ������������������ 9.5시간)
114명의����������� ������������������ 사람들이720명����������� ������������������ 프로파일����������� ������������������ 봄
2100개����������� ������������������ 이상의trivia����������� ������������������ question����������� ������������������ 보고
46개의����������� ������������������ 힌트����������� ������������������ 봄
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ RESULT
Learning����������� ������������������ about����������� ������������������ Other����������� ������������������ Meeting����������� ������������������ Attendees•모르는����������� ������������������ 사람이나����������� ������������������ 아는����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 더����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 아는����������� ������������������ 데에����������� ������������������ 도움이����������� ������������������ 됨����������� ������������������ -����������� ������������������ Attendee����������� ������������������ List-����������� ������������������ Trivia����������� ������������������ -����������� ������������������ Trivia����������� ������������������ Hint����������� ������������������ 쓴����������� ������������������ 사람����������� ������������������ 다
•게임에서,����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 대답을����������� ������������������ 할수록����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 사람들에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 알게����������� ������������������ 됨->����������� ������������������ 시스템과����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 인터랙션����������� ������������������ 할����������� ������������������ 수록����������� ������������������ 사람들에����������� ������������������ 대해서����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 알게����������� ������������������ 된다는����������� ������������������ ����������� ������������������ 것
미팅����������� ������������������ 사람들����������� ������������������ 모두����������� ������������������ 아는����������� ������������������ 사람은����������� ������������������ 필터링아무도����������� ������������������ 모르는����������� ������������������ 43명����������� ������������������ 대상으로->Attendee����������� ������������������ List가����������� ������������������ 효과적:����������� ������������������ 세세한����������� ������������������ 부분보다는����������� ������������������ 전체적으로����������� ������������������ 알기에����������� ������������������ 좋음
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ RESULT
Engagement����������� ������������������ with����������� ������������������ Meetster����������� ������������������ and����������� ������������������ Distraction����������� ������������������ from����������� ������������������ Meeting
이����������� ������������������ 시스템����������� ������������������ 목적을����������� ������������������ 가만����������� ������������������ 생각해보면,����������� ������������������ 미팅에����������� ������������������ 참석한����������� ������������������ 사람들을����������� ������������������ 친숙하게����������� ������������������ 해주는����������� ������������������ 것->����������� ������������������ 그런데����������� ������������������ 이것이����������� ������������������ 곧����������� ������������������ 무언가����������� ������������������ 성과를����������� ������������������ 내거나����������� ������������������ 완성시키는����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 아니잖아!
어플리케이션에����������� ������������������ 사용(참여)하는����������� ������������������ 것과,����������� ������������������ 산만의����������� ������������������ 관계어떤����������� ������������������ 게����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 콘텐츠에����������� ������������������ 집중하는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 더����������� ������������������ 산만하게����������� ������������������ 하냐?
•Trivia����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 버전이����������� ������������������ Attendee����������� ������������������ List����������� ������������������ 버전����������� ������������������ 보다����������� ������������������ 더����������� ������������������ 참여하게����������� ������������������ 함
•Trivia����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 버전이����������� ������������������ 더����������� ������������������ 재미있다고����������� ������������������ 함
•힌트를����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 볼수록����������� ������������������ 사람들이����������� ������������������ 이게����������� ������������������ 재미있다고����������� ������������������ 함
•그런데����������� ������������������ Trivia����������� ������������������ 게임이����������� ������������������ Attendee����������� ������������������ List보다����������� ������������������ 더����������� ������������������ 집중을����������� ������������������ 분산시킴->����������� ������������������ 특히����������� ������������������ 힌트같은����������� ������������������ 경우는����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많은����������� ������������������ 집중을����������� ������������������ 요하기����������� ������������������ 떄문에,����������� ������������������ 미팅보다����������� ������������������ 어플리케이션에����������� ������������������ 더����������� ������������������ 신경쓰게����������� ������������������ 해
4점����������� ������������������ 척도
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ RESULT
Social����������� ������������������ Engagement
정말����������� ������������������ 이����������� ������������������ 시스템이����������� ������������������ 미팅시간의����������� ������������������ 면대면����������� ������������������ 인터랙션����������� ������������������ 향상에����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 주는가?����������� ������������������ ->����������� ������������������ 커뮤니케이션,����������� ������������������ 특히����������� ������������������ 보이스����������� ������������������ 커뮤니케이션에����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 영향!:����������� ������������������ 특히����������� ������������������ 생산적인����������� ������������������ 미팅에����������� ������������������ 있어서����������� ������������������
➡����������� ������������������ 게임����������� ������������������ 요소가����������� ������������������ 들어가면����������� ������������������ 사회적����������� ������������������ 인터랙션이����������� ������������������ 향상되고,����������� ������������������ 더욱이����������� ������������������ 힌트가����������� ������������������ 들어가면����������� ������������������ 더����������� ������������������ 향상된다는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 발견!
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ RESULT
이����������� ������������������ 어플리케이션이����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 인터랙션에����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 주는가?
Attendee����������� ������������������ List����������� ������������������ :����������� ������������������ 81.8%����������� ������������������ 영향����������� ������������������ 없다Trivia����������� ������������������ game����������� ������������������ :����������� ������������������ 58.6%����������� ������������������ 영향����������� ������������������ 있음,����������� ������������������ 34.5%����������� ������������������ 긍정적����������� ������������������ 영향Trivia����������� ������������������ game����������� ������������������ with����������� ������������������ Hint����������� ������������������ :����������� ������������������ 54.5%����������� ������������������ 긍정적����������� ������������������ 영향
➡����������� ������������������ Trivia와����������� ������������������ Hint����������� ������������������ 있는����������� ������������������ 버전이����������� ������������������ 미팅에����������� ������������������ 있어서����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 줌사람들은����������� ������������������ 이����������� ������������������ 어플이����������� ������������������ 재밌다고����������� ������������������ 느낄����������� ������������������ 수록,����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 준다고����������� ������������������ 생각
어플����������� ������������������ 사람들한테����������� ������������������ 보여주었는가?->����������� ������������������ Trivia����������� ������������������ Hint만����������� ������������������ 꽤����������� ������������������ 보여줌����������� ������������������
Hint가����������� ������������������ 있으면����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 더����������� ������������������ 경쟁적으로����������� ������������������ 재밌게����������� ������������������ 하는����������� ������������������ 효과그리고����������� ������������������ 이����������� ������������������ 어플이����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 더����������� ������������������ 얘기를����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 하게����������� ������������������ 한다고����������� ������������������ 함“이거����������� ������������������ 당신����������� ������������������ 맞아요?”
MEETSTER����������� ������������������ STUDY����������� ������������������ RESULT
Summary
•게임적����������� ������������������ 요소가����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 상호작용하게����������� ������������������ 하고����������� ������������������ 재미있게����������� ������������������ 함•재미있는����������� ������������������ 것은����������� ������������������ 생산성����������� ������������������ 향상에����������� ������������������ 도움을����������� ������������������ 줌����������� ������������������ •Contact����������� ������������������ card는����������� ������������������ 새로운����������� ������������������ 사람을����������� ������������������ 만날����������� ������������������ 때����������� ������������������ 좋음•더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 게임을����������� ������������������ 할수록����������� ������������������ 사람들에����������� ������������������ 대해����������� ������������������ 더����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 알게됨����������� ������������������
->����������� ������������������ 하지만����������� ������������������ 이게����������� ������������������ 집중력����������� ������������������ 분산이라는����������� ������������������ 문제를����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 있다는����������� ������������������ 단점도(미팅이����������� ������������������ 아닌����������� ������������������ 어플리케이션에����������� ������������������ 신경쓰느라)
DISCUSSION����������� ������������������ AND����������� ������������������ OPPORTUNITY
Opportunities����������� ������������������ to����������� ������������������ Improve����������� ������������������ Meetster
Opportunities����������� ������������������ to����������� ������������������ Improve����������� ������������������ Enterprise����������� ������������������ Support����������� ������������������ Systems
•미팅����������� ������������������ 시작이나����������� ������������������ 쉬는시간에����������� ������������������ 많이����������� ������������������ 쓴다는����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 이용하거나,•게임이����������� ������������������ 계속되는����������� ������������������ 바람에����������� ������������������ 끝나는����������� ������������������ 느낌이����������� ������������������ 안����������� ������������������ 들고����������� ������������������ -����������� ������������������ 레벨����������� ������������������ 체계를����������� ������������������ 넣는����������� ������������������ 아이디어•기본����������� ������������������ 정보����������� ������������������ 수집에����������� ������������������ 개인의����������� ������������������ 소셜네트워크는����������� ������������������ 포함����������� ������������������ 안����������� ������������������ 되어있는데,����������� ������������������ •궁극적인����������� ������������������ 목적인����������� ������������������ 기업을����������� ������������������ 넘어선����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ get����������� ������������������ to����������� ������������������ know를����������� ������������������ 위하여,����������� ������������������ 보완한다면����������� ������������������ 좋을듯•새사람이����������� ������������������ 등장할����������� ������������������ 때마다����������� ������������������ 힌트����������� ������������������ 같은����������� ������������������ 것을����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 대응해주는����������� ������������������ 시스템����������� ������������������ 개발도����������� ������������������ 계속����������� ������������������ 돼야•질문이����������� ������������������ 너무����������� ������������������ 복잡•다른����������� ������������������ 기기들����������� ������������������ 대응����������� ������������������ 계획
•질문����������� ������������������ 들은����������� ������������������ 특정����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 얻기����������� ������������������ 위한����������� ������������������ 것!•사람들은����������� ������������������ 정보들이����������� ������������������ 어디로����������� ������������������ 수집되고����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 수정할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있는지����������� ������������������ 궁금해����������� ������������������ 함->����������� ������������������ 이런����������� ������������������ 것들을����������� ������������������ 가능케����������� ������������������ 한다면����������� ������������������ 데이터����������� ������������������ 오류나,����������� ������������������ missing을����������� ������������������ 보완할����������� ������������������ 수����������� ������������������ 있을����������� ������������������ 것����������� ������������������
CONCLUSION
•스마트폰을����������� ������������������ 통해����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 시����������� ������������������ 다른����������� ������������������ 사람들의����������� ������������������ 정보를����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 얻는가에����������� ������������������ 대해서����������� ������������������ 살핌
•사람들은����������� ������������������ 미팅����������� ������������������ 시����������� ������������������ 자신의����������� ������������������ 핸드폰을����������� ������������������ 가지고����������� ������������������ 가고����������� ������������������ •미팅의����������� ������������������ 타입은����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 사용에����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 주고,•사람들의����������� ������������������ 스마트폰����������� ������������������ 사용이����������� ������������������ 미팅의����������� ������������������ 생산성과����������� ������������������ 소셜한����������� ������������������ 구조에����������� ������������������ 어떻게����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 미치는지����������� ������������������ 봄
•Meetster는����������� ������������������ 면대면����������� ������������������ 미팅의����������� ������������������ 소셜����������� ������������������ 인터랙션에����������� ������������������ 긍정적인����������� ������������������ 영향을����������� ������������������ 줌����������� ������������������
•Attendee����������� ������������������ List는����������� ������������������ 새로운����������� ������������������ 사람들을����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 알게����������� ������������������ 해주고����������� ������������������ game����������� ������������������ 요소는����������� ������������������ 시스템을����������� ������������������ 좀����������� ������������������ 더����������� ������������������ 잘����������� ������������������ 사용하게����������� ������������������ 함