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20130330 nagoya unityアプリに広告を入れる方法 公開用
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Transcript of 20130330 nagoya unityアプリに広告を入れる方法 公開用
Unityでつくったアプリに簡単に広告を入れる方法
~ アド部 in 名古屋 ~2013/3/30
日本Androidの会 秋葉原支部アド部
yasuyuki.kamata
113年3月30日土曜日
Unityでつくったアプリに簡単に広告を入れる方法
~ アド部 in 名古屋 ~2013/3/30
日本Androidの会 秋葉原支部アド部
yasuyuki.kamata
213年3月30日土曜日
Unityでつくったアプリに簡単に広告を入れる方法
~ アド部 in 名古屋 ~2013/3/30
日本Androidの会 秋葉原支部アド部
yasuyuki.kamata
213年3月30日土曜日
Unityでつくったアプリに簡単に広告を入れる方法
~ アド部 in 名古屋 ~2013/3/30
日本Androidの会 秋葉原支部アド部
yasuyuki.kamata
2
ゲーム内に自社広告
13年3月30日土曜日
• 鎌田 泰行• 日本Androidの会 秋葉原支部
• アド部
• Unity部
自己紹介
313年3月30日土曜日
まえおき
•Unityのユーザーってどれくらいいるの?
413年3月30日土曜日
まえおき
5
2013年3月
世界のUnityユーザ数
13年3月30日土曜日
まえおき
5
2013年3月
世界のUnityユーザ数
150万+
13年3月30日土曜日
まえおき
6
2013年3月
日本のUnityユーザ数
13年3月30日土曜日
まえおき
6
2013年3月
日本のUnityユーザ数
9万+
13年3月30日土曜日
まえおき
7
2013年3月
日本の導入企業数
13年3月30日土曜日
まえおき
7
2013年3月
日本の導入企業数
600+
13年3月30日土曜日
まえおき
•Unityのアプリってどれくらいあるの?どんなものがあるの?
813年3月30日土曜日
まえおき
•残念ながら正確なUnity製アプリ数はわかりません(Unity Technologies社でも分かりません)
913年3月30日土曜日
トリビア
10
Unityアプリを判別する方法
13年3月30日土曜日
トリビア
10
Unityアプリを判別する方法
3Dゲーム
13年3月30日土曜日
トリビア
10
Unityアプリを判別する方法
DDMS Logcatを見る(Android)
3Dゲーム
13年3月30日土曜日
トリビア
10
Unityアプリを判別する方法
DDMS Logcatを見る(Android)
3Dゲーム
スクショ撮ると音が大きくなる(iOS)
13年3月30日土曜日
Unityの中で広告を出す
•広告用のViewを生成して表示する•
11
(Android)
やり方は2通り(個人的な考えです)
13年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
1213年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
13
UnityPlayerUnityEngine
ゲームのコアな部分
13年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
14
UnityPlayerActivity
UnityPlayerUnityEngine
実際にゲームを動かしているActivity
13年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
15
UnityPlayerActivity
UnityPlayerUnityEngine
static Plugin Class(jar)
UnityEngineからjarファイル内に用意した
メソッドを呼ぶ
13年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
16
UnityPlayerActivity
UnityPlayerUnityEngine
static Plugin Class(jar)
広告用のViewを生成する
13年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
17
UnityPlayerActivity
UnityPlayerUnityEngine
static Plugin Class(jar)
UnityPlayerActivity内に表示する
13年3月30日土曜日
unity-adbanner-example でやってること(Android)
18
UnityPlayerActivity
UnityPlayerUnityEngine
static Plugin Class(jar)
AD
広告が表示された!
13年3月30日土曜日
Unityの中で広告を出す
•広告用のViewを生成して表示する•ゲームの世界に組み込んでしまう
19
(Android)
やり方は2通り(個人的な考えです)
13年3月30日土曜日
イメージ
2013年3月30日土曜日
イメージ
2013年3月30日土曜日
メリット
2113年3月30日土曜日
メリット
•広告がゲームに溶け込んでる
2113年3月30日土曜日
メリット
•広告がゲームに溶け込んでる
21
• (mobileの場合)Android,iOS個別対応をしなくて良い
13年3月30日土曜日
実装の仕方
•洒落た事をしようとすれば当然カスタマイズが必要になりますが、まずは最低限の機能を実装します。
•もちろんAsset Storeの力を借ります
2213年3月30日土曜日
今回使うアセットは...
2313年3月30日土曜日
今回使うアセットは...
2413年3月30日土曜日
今回使うアセットは...
2413年3月30日土曜日
今回使うアセットは...
24
http://u3d.as/content/corrupted-smile-studio/game-ads/2nu
13年3月30日土曜日
Game Ads•遷移先やバナー画像のURLを所定の形式(XML)で作成し、サーバーに置いておく
• XMLを通信で取得し、中に書かれた広告を表示する
•Unity Free版でも使用可能25
13年3月30日土曜日
サンプル
2613年3月30日土曜日
使い方
27
アセットをインポートする
13年3月30日土曜日
使い方
28
”Window”->”Ad Editor”を選択する
13年3月30日土曜日
使い方
29
”Ad Editor” というウィンドウが出ます
13年3月30日土曜日
使い方
30
”Add Advert”を押すとXML作成のための入力フォームが出ます
13年3月30日土曜日
使い方
31
Name 広告の名前(一意)
URL 広告を押した時に遷移する先のURL
Image URL 画像のURL
Text 画像と一緒に出力するテキスト(任意)
13年3月30日土曜日
使い方
32
必要な項目を入力したら“Save File”でXMLファイルを保存します
保存したファイルはグローバルにアクセスできるサーバにうpしておきます
13年3月30日土曜日
使い方
33
“GameAds->Scripts”にある“GameAds.cs”と”DisplayGameAds.cs”をHierarchyの中のオブジェクトにくっつける
13年3月30日土曜日
使い方
34
GameAds.csをくっつけたGameObjectのInspectorを開き
XMLのURLを入力する
13年3月30日土曜日
使い方
35
Playすると
表示されます
13年3月30日土曜日
応用例
3613年3月30日土曜日
•答えられるかは別としてご質問ありますか?
3713年3月30日土曜日
about us
• 日本Androidの会 秋葉原支部
• http://android-akihabara.info/
• 日本Androidの会 秋葉原支部 アド部
• https://www.facebook.com/groups/174233412687542/
• http://ad-bu.com/
• 日本Androidの会 秋葉原支部 Unity部
• https://www.facebook.com/groups/android.akb.unity/
3813年3月30日土曜日
39
about us
【宣伝】Unity部では
東京以外での活動を企画しています
ご協力していただける方募集中!
13年3月30日土曜日