20130119 日本Androidの会秋葉原支部Unity部第5回定例会資料

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Unity部 第5回定例会 日本Androidの会 秋葉原支部 Unity部 yasuyuki.kamata 1 13119日土曜日

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定例のアジェンダ兼議事録です

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Unity部 第5回定例会日本Androidの会 秋葉原支部

Unity部 yasuyuki.kamata

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アジェンダ• 2012年にやったことまとめ&ふりかえり• 2013年の目標・やりたいこと• アセット本計画• 次のイベント計画• 次回定例について• 秋葉原支部1周年記念パーティーについて• ABC2013springについて

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2012年にやったこと

• 6/17 第1回もくもく会• (8月 アキバ大好き祭り)• 10/13 ミニゲームハッカソン• 11/3 Akihabara Game Jam• 12月 Unity4もくもく会(内部)

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ふりかえり• Keep

• ハッカソン後のその場で懇親会良かった

• おみやげ(ノベルティ)良かった

• GameJam時のUst機材良かった

• GameJam会場よかった

• Problem

• ハッカソン成果物のプロモーションができていなかった

• 受付の締切が遅かったため運営側の負担が大きくなった

• (特にGameJam時)緊急連絡先周知の徹底ができていなかった

• 人の出入りがうまく管理できていなかった

• Try

• スポンサー集め

• レベルの高い開発者・デザイナーに協力を仰ぐ

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閑話休題

•そもそも論(インセプションデッキ的な)

•われわれはなぜここにいるのか•目標の方向修正•自分たちが損することしてどーすんの

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2013年の目標やりたいこと その1• スキル底上げ・運営ノウハウの習得

(技術力・デザイン力・企画力・イベント運営力 etc...)

• 運営メンバーの増員(この集まりは定例というより運営MTGに近いので呼称変えたほうがいい?)

• 定期イベントの開催(月一ぐらいで初学者向け勉強会など 運営メンバー募集も兼ねて)

• 成果物の制作(アセット本・ソース・ゲーム etc...)

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2013年の目標やりたいこと その2• GameJamの開催•他の分科会とのコラボ•地方遠征(関西に隠れたデベロッパーさんがたくさんいる!)

•他にありますか!?

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Unity部 運営部隊

•定期イベント&GameJamチーム•アセット本チーム•(アプリ企画開発チーム)• Facebook非公開グループ作る

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アセット本計画•目的→自分たちのアセットに関する知識を広げる→

• C84(8月)目指して計画• 昨年12月のUnity Advent Calendarみたいな勢いがあればできる!

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アセット本計画•1~2月 目次案作成•3~5月 ネタ作成・執筆•6~7月 ダメ出し大会・修正(本にするなら7月頭)

•8月   レイアウト&製本(あるいはPDF)

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Unity部アプリ開発部隊

•有志で企画・開発•アド部に協力を要請してマネタイズ•収益は運営費に充てる(イベント会場費・遠征時の交通費など)

•運営MTGとは別枠でMTGする

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次のイベント計画• なにする?• facebook grp案

エディタ拡張勉強会(第0回 内部イベント)

• いつやる?• 2月2日 14時~18時

• どこでやる?• 候補

• TOPGATE

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次回定例について

•日時• 3/2 16時~•場所•株式会社あゆた 開発室

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