1.1 Entorno de Desarrollo
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ANDROID
Introducción a los Dispositivos Móviles
Conceptos generales
Instituto Tecnológico Superior del Oriente del Estado de Hidalgo
Contenido de la presentación
1. Conceptos generales
2. Interfaz de usuario
3. Programación de Menús
4. Programación de Widgets
5. Gestión de preferencias
Dispositivos Móviles
1. Conceptos generales
Dispositivos Móviles
1. Conceptos generales
1.1 Entorno de desarrollo.
1.2 Estructura de un proyecto.
1.3 Componentes de una aplicación.
1.4 Desarrollo de una aplicación sencilla.
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1.1 Entorno de desarrollo
Los elementos necesarios para preparar el equipo son:
- JDK de Java (Java Development Kit)
- Android Studio
Además de añadir la ruta de la instalación a las variables de
entorno (en este caso le llamaremos JAVA_HOME).
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- Instalar el JDK de Java.
Después de la instalación del JDK, configuramos las variables
de entorno del sistema.
Presionamos las teclas “Windows + Pausa” y entramos en
Configuración avanzada del sistema/Variables de entorno.
JAVA_HOME en la casilla de “Nombre de la variable”
“C:\Program Files (x86)\Java\jdk_version_de_java”. 32 bits
“C:\Program Files\Java\jdk_version_de_java”. 64 bits
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Seleccionamos
“Path” y damos
clic en “Editar”.
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Al final de la cadena
de la variable de
entorno, agregamos
%JAVA_HOME%;
Damos clic en
“Aceptar”,
secuencialmente para
cerrar el asistente.
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Ahora instalamos Android Studio.
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1.1 Entorno de desarrollo
Configuramos el Firewall. Abrir “Permitir una aplicación a través
de Firewall de Windows”.
Clic en “Permitir otra aplicación”.
Agregamos “Android Studio”, “Android Studio Windows
Launcher”, “Java Mission Control” y “Java ™ Platform SE binary”
Nota: Es posible que estas opciones aparezcan a después de
que el Firewall lance sus alertas de permiso correspondientes.
Damos clic en “Aceptar”.
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1.1 Entorno de desarrollo
Si aparece un error al tratar de abrir el entorno de Android
Studio.
Se debe instalar la versión adecuada del JDK (32 0 64 bits) y
repetir la configuración de las variables de entorno.
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Si la instalación es correcta aparecerá la siguiente ventana
Seleccionar la segunda opción y dar clic en “OK”.
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Aparece la ventana de inicio rápido de Android Studio.
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La primera vez que se crea un proyecto nuevo, tarda algunos
minutos en iniciar el asistente y aparece una alerta del Firewall.
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1.1 Entorno de desarrollo
Damos clic en “Permitir el acceso” y repetimos el siguiente
procedimiento.
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1.1 Entorno de desarrollo
Configuramos el Firewall. Abrir “Permitir una aplicación a través
de Firewall de Windows”.
Clic en “Cambiar la configuración”.
Seleccionamos “Java ™ Platform SE binary”
Y Clic en aceptar.
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1.1 Entorno de desarrollo
Una vez que abre el entorno de programación de Android
Studio, se inicia la carga de dos procesos Background, esto
lleva algunos minutos.
Esto reduce un poco el rendimiento del sistema.
Todos los emuladores de Android son lentos esta es una de las
desventajas de la programación de Android.
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1.1 Entorno de desarrollo
GRACIAS !!